Ma potrebbe anche tornare, il problema che permane è che nessuno ha dimostrato interesse per il gioco (numeri davvero piccoli ) . Potrebbero rilanciare il brand ma vorrebbe dire reinvestire dei soldi in un progetto che dovrebbe cercare di competere con giochi F2P già ben inseriti nel tessuto videoludico . È un rischio che si potrebbero permettere ma non c’è hype per questo gioco . Come dicevo mantenere il live service ha un costo 💲
@caljacmat35045 күн бұрын
Bel video, da nuovo sviluppatore, completamente d'accordo! Entrare in quella categoria con un gioco di cui anche solo su play esistono già una decina di alternative gratuite estremamente valide e popolari e renderlo a pagamento è veramente una mossa poco conveniente! L'idea era anche valida, peccato tutto il resto
@EndritsHub5 күн бұрын
Per di più essendoci dei colossi già stabiliti con una fan base grande difficilmente puoi scalzarli. Non hanno motivo per giocare a un gioco simile che per di più non ha quella cosa di novità / aria fresca che convinca . Doveva uscire 4-5 anni fa ….
@GxDiego-mw7bb15 күн бұрын
Bel video!
@EndritsHub14 күн бұрын
Grazie :)
@CelentAle16 күн бұрын
È l'era della fuffa a pagamento....stiamo facendo la fine dei passeggeri zombie del film Wallie. Lobotomia digitale che sta cancellando i valori umani. 🤦
@EndritsHub16 күн бұрын
Purtroppo va così, indubbiamente l’abbiamo scelto e concesso
@eliteengineer734027 күн бұрын
Un'altro svantaggio è che le game jam sono fatte di fretta e anche se il gioco sarà pure divertente , la codebase è spesso un macello, oco espandibile ed in generale difficile da gestire. Questo ovviamente solo se si vuole continuare a lavorare sul gioco, a me è capitato qualche volta e sono sempre costretto a cambiare idea.
@EndritsHub26 күн бұрын
E si , diciamo che scrivere buon codice ed essere puliti è un abitudine che bisogna acquisire . Comunque vanno fatte per caricarsi un po’
@eliteengineer734027 күн бұрын
Le game jam sono l'unica occasione in cui riesco a finire un gioco
@matteomenegoz962929 күн бұрын
Praticamente un'altro enlisted
@EndritsHub29 күн бұрын
se questo è il tuo pane , ne avrai da mangiare
@MontagnaxX15 күн бұрын
Proprio no
@franz.x29 күн бұрын
Hai provato Orchestrator per Godot? Butta un occhio a Block Coding sempre su Godot, per un noob come me è una manna dal cielo.. Comunque in un altro video dicevi che la community italiana dovrebbe crescere, sono totalmente d'accordo.. sta a noi farlo ma non è semplice
@EndritsHub28 күн бұрын
Ciao franz , grazie dei suggerimenti sicuramente li vedrò ! Block coding suppongo sia programmazione visuale , non è qualcosa che io ora mai uso ma giusto perché scrivere codice mi intriga :) , comunque io sono partito con la programmazione visuale. Comunque grande :) adesso tra un paio di giorni ce la mega Game Jam di game makers toolkit vedrò se riesco a ritagliarmi un po’ di ore per partecipare !
@pantareigames2906Ай бұрын
facile, non lo so 😢. Vengo da unity e molti passaggi che su unity facevo con 2 clic, su godot fai tutto un giro... vorrei convertire un mio progetto da unity a godot, ma sto per gettare la spugna :(
@EndritsHubАй бұрын
Non mollare ! Posso capire il cambiamento del workflow , quando si cambia engine è la cosa più dura . L’unica cosa che posso dire è che consiglio quasi sempre e che se ci si sente esperti o comunque a proprio aggio con un software (in questo caso un game engine) forse non è sempre il caso di cambiare , proprio perché cambiare richiede tempo per imparare , crearsi un proprio workflow. Quindi se la cosa ti sembra ostica e che unity lo trovi molto più semplice , tanto vale rimanere la . Comunque quale il problema che stai affrontando ?
@giovannilicata-ph4uo2 ай бұрын
Il problema principale di Godot è che non puoi usarlo se non hai una scheda video dedicata con Unity lo puoi fare perchè usa la ram come scheda video quindi a leggerezza direi proprio no. A quando l'uso della ram come scheda video....sarebbe anche molto semplice farlo.....
@EndritsHub2 ай бұрын
Questo non è vero , una scheda integrata dovrebbe andare più che bene. So per certezza che fino alla versione di Godot 3 girava tranquillamente su uno dei primi surface e fidati che con quello schifo di hardware anche navigare su internet era disagiante . Sarei curios di provare Godot 4 su quella vecchia machina . Detto ciò Godot è decisamente più leggero di Unity , personalmente ho un laptop mediamente prestante e con unity e unreal ho sempre avuto difficoltà anche solo ad avviarli , dovendo aspettare tra i 3-5 minuti ogni volta . Comunque detto ciò quanto puoi fare con unity senza una scheda grafica ?, ovviamente vale per Godot la stessa domanda . Onestamente non credo che sia molto produttivo a livello di gamedev non avere una scheda grafica, anche con quella integrata bene o male i giochi li giri nei minimi termini. Cioè a parte programmarli i giochi , poi li devi testare e giocare . Non posso negare o confermare che Godot richieda hardware piu prestante rispetto a unity , mi sono basato sulla esperienza personale sul video
@giovannilicata-ph4uo2 ай бұрын
@@EndritsHub Per esperienza personale, appunto, ho un Acer spin 5 del 2017 duo, cioè sia pc che tablet (per mancanza di soldi è il massimo che ho potuto avere). All'inizio non girava neanche Blender per il problema della gpu dedicata. Appena aperto si frizzava, lo stesso problema che ho con Godot. Poi Blender ne ha fatto una versione scaricabile dal Microsoft store e ottimizzata per pc tablet e viaggia che è una meraviglia, per questo so per certo che è una questione di GPU dedicata. Il problema con Unity è di tipo ram che quando lo aprivo non potevo lavorare con più programmi in contemporanea che mi crashava, ma da quando ho aumentato la ram da 8 a 16 GB non ho più avuto alcun problema. Mi piacerebbe avere la possibilità di lavorare con Godot ma purtroppo non si può per questioni di Hardware e prima di dire a qualcuno che è un bugiardo, il tuo commento sul cosa è vero e cosa è falso, devi avere la pazienza e l'umiltà di sapere a fondo l'esperienza anche dell'altro e non solo la tua!!!! Per quanto riguarda la produttività non avere una scheda grafica vuol dire sviluppare giochi che verranno giocati da persone che non hanno un hardware potente e ti assicuro che sono molti di più di quelli c he lo hanno.
@giovannilicata-ph4uo2 ай бұрын
@@EndritsHub Unity è ottimizzato per macchine anche non professionali con schede video integrate ed è molto leggero a dispetto della sua mole....basta avere abbastanza ram per farci entrare il programma....con questo ho voluto dire che Unity è un programma "leggero" e ti parlo di sviluppo di giochi in 3D.....
@EndritsHub2 ай бұрын
Attenzione non volevo darti del bugiardo o offenderti, dimentico sempre che il tono dal testo non si capisce … comunque riprova con Godot , ho visto online che si può far girare anche se non si ha la scheda video con un po’ di workaround : kzbin.info/www/bejne/bKPci4VsZbObgNEsi=4oL0nKhwAkWWzYwH , ho letto che sta roba non dovrebbe essere più un problema nelle nuove versioni dove puoi scegliere la compatibilità , provare non costa niente … poi se hai già una buona conoscenza di unity forse conviene rimanere con quello .
@vincenzopanella27052 ай бұрын
Ma perche' usare necessariamente un game engine ?? c++ e vulkan non vi dice niente ?
@EndritsHub2 ай бұрын
Dipende molto dalle proprie capacità , tempo e risorse ! Io penso che se uno vuole creare giochi deve fare quello . Creare un game engine non è roba per tutti, io almeno non ci riuscirei! Sono dell’idea che non bisogna ricreare la ruota se c’è già . Comunque conosco dei pazzi furiosi che il loro gioco se lo sono creati partendo da zero , dalla a alla z compreso l’engine. C’è da dire che crearsi il proprio motore di gioco ti conferisce un potere e controllo totale poi sullo sviluppo :)
Ottima descrizione di GODOT e i suoi vantaggi! Ormai inizia a tenere testa ad Unity come engine! p.s. Abbiamo provato A man and his mirrors! Gran bel gioco! Speriamo di vederlo presto anche sul sito di indiexpo!
@EndritsHub2 ай бұрын
Grazie ☺️! A man and his mirrors è un progetto di game jam lasciato un po’ a se stesso , magari un giorno lo riprenderò in mano e lo finirò. All’epoca usavo clickteam fusion e le mie capacità erano abbastanza limitate
@indiexpo2 ай бұрын
@@EndritsHub Non è affatto male! Dalle Game Jams spesso escono fuori progetti interessanti! Sentiti libero di caricare ciò che preferisci sul sito di indiexpo! Chissà in un futuro se ci sarà anche l'occasione di fare una collaborazione con il tuo canale YT!
@EndritsHub2 ай бұрын
@indiexpo fantastico , appena finisco un progetto lo si carica :)
@eliteengineer73402 ай бұрын
ogni volta che dici engìn il mio mal di testa aumenta
@EndritsHub2 ай бұрын
Dai su non lo dico così spesso , so essere peggio di così 😂
@joemaboy283 ай бұрын
io uso godot per creare i miei giochi 2D e mi trovo molto bene pero devo ancora imparare ancora il gdscript
@EndritsHub3 ай бұрын
Anche io mi trovo molto bene :) ! Secondo me una volta apprese le basi poi diventa tutto più semplice. Rimane il fatto che comunque la documentazione me la tengo da parte e tanto googling .
@neutrino764 күн бұрын
ma quindi si possono gestire le interazioni tra gli oggetti senza necessariamente ricorrere allo scripting come, ad esempio, in playcanvas?
@EndritsHub2 күн бұрын
@@neutrino76 Dipende molto cosa intendi per interazione, in Godot ci sono dei nodi ad esempio che si chiamano physics body, dove hanno collision boxes e quindi in automatico costituiscono dei ostacoli per altri physic bodies. Altri nodi pur avendo la possibilita di interagire se non si usa uno script non si fa molto. Spiego meglio gli oggetti spesso hanno i cosideti signals, imaginali letteralmente come dei segnali che l'oggetto interessato emette nel momento in cui avviene un'interazione o un qualsiasi cambiamento (il discorso è parecchio ampio perche puoi creare anche dei segnali personalizati), questi signals vengono emessi dal nodo ma se non ce nessuno che ascolta (e non ce peggior sordo di chi non vuole ascoltare) non succede assolutamente nulla. I signals possono passare info e chiamare eventualmente delle funzioni, ma per fare cio devi avere dei script e quindi connetere questo signal al nodo interessato.... Spero di essermi spiegato nel caso ti linko un mio vecchio video (purtroppo in inglese dove spiego forse un po meglio) kzbin.info/www/bejne/lWmvq6p5bNCMeZY
@neutrino762 күн бұрын
@@EndritsHub grazie della esauriente risposta. Alla fine vedo che se non si mette mano al codice si può fare ben poco con questi programmi.
@EndritsHub2 күн бұрын
@@neutrino76 Guarda io consiglio sempre il gdscript con godot che è molto semplice. Pero se hai difficolta a imparare a "programmare" prendi in cosniderazione engine con il visual scripting dove non scrivi righe di codice... hai a disposizione una serie di funzionalita visuali che selezioni cosi che ti permettono di programmare il tuo gioco. Anche per godot ci sono dei plugin, ce unity , ce unreal e altri ancora. TI linko questo video nel caso kzbin.info/www/bejne/gHutnWB9ZbFrn9k
@twosteps-paoloprazzoli3 ай бұрын
Io personalmente preferisco di gran lunga Unity. Al di là delle fee che cmq si attivano solo dopo una certa soglia di guadagno, Unity è molto più potente, Godot mi sembra più una brutta copia (parere personale ovviamente), in più devo impararmi un nuovo linguaggio che utilizzerò solo lì, C# invece lo posso riutilizzare in tantissimi altri ambiti... Per il 2D se non lo conosci ti suggerisco il framework Love2D che si basa su Lua, è solo code based per cui solo se sei maniaco di programmazione xD Sempre basato su Lua esiste anche l'engine Defold che dovrebbe essere molto interessante, ancora non l'ho provato ma ci puoi fare anche il 3D. Tutti e due sono open source. Ottimo video cmq, continua così! ;-)
@EndritsHub3 ай бұрын
Grazie :) ! C’è anche Godot mono dove si può usare il C# . Comunque è ovvio che ci sia una differenza palese tra unity e Godot . Oggi come oggi penso che unity o unreal siano i standard nell’industria , se uno vuole fare questo come professione ha quindi senso imparare uno dei due . Poi per quanto riguarda Unity tutta la faccenda delle runtime fee ha fatto perdere fiducia a molti. Tornando invece a me, mi trovo molto bene con Godot per diversi motivi tra cui il fatto che sono una capra a programmare . Comunque default l’avevo sentito , se si segue gamesfromscratch difficilmente non ne senti parlare .
@twosteps-paoloprazzoli3 ай бұрын
@@EndritsHub Ma assolutamente, io preferisco Unity senza però togliere nulla a Godot che lo ritengo cmq una validissima alternativa, oltretutto gratuita! Io l'avevo provato ma non so, non mi è partita la scintilla da dire adesso userò solo lui... Che poi, neanch'io sono molto bravo nella programmazione, è da 3 anni che studio da autodidatta e ancora mi barcameno in molte cose ;-) Ultimamente stavo seguendo un corso di Love2D con Lua che appunto è molto semplice come linguaggio, molto più di c#, appunto per quello te lo volevo suggerire :)
@endritDevYellowHatGames3 ай бұрын
@@twosteps-paoloprazzolici dato un occhiata 😊
@realskyquestАй бұрын
@@twosteps-paoloprazzoli Tradotto da deepl. Love2d è ottimo, puoi renderizzare auto 3d con ombre e luci con la fisica. se ti piace un linguaggio più rigoroso di lua, ebitenengine con golang è ottimo, il supporto 3d di tetra3d non è poi così grande. C# ha anche il monogame che stardew valley e Celeste hanno usato.
@franc3spo1653 ай бұрын
Ottimo video anche se sono schierato con la concorrenza (Unity)😉. Continua così! Servono più contenuti di qualità nella community italiana di game development
@EndritsHub3 ай бұрын
Importante è creare :) , svegliare unity e/o unreal oggi come oggi rimane una scelta più che giusta se si vuole anche lavorare nel settore per aziende , Godot è ottimo per iniziare e se si è indipendenti. In un paio di iterazioni probabilmente raggiungerà dei livelli importanti :)
@MondoAmici3 ай бұрын
non ne vedo la necessità/ premeso che poi avranno semplicemente aggiunto che non sono responsabili dei contenuti un buon scarica barile ..
@endritDevYellowHatGames3 ай бұрын
Mi trovo a disagio usarlo in pubblico ! È un po’ una necessità personale . Poi ovvio scaricare barile 🛢️, un arte antica ! Comunque potrebbero pubblicizzarsi come X meglio di OF 😅
@EndritsHub3 ай бұрын
Quello di su sono sempre io
@danielefavaretto1743 ай бұрын
Silenzio No dai bel video (Non l'ho visto) Ecco dai adesso l'ho visto e purtroppo da ubisoft non mi sorprende, fa da sempre questo genere di manovre assurde
@EndritsHub3 ай бұрын
😂
@EndritsHub3 ай бұрын
Mhm grazie ?!?
@unrealisreal31073 ай бұрын
Grazie per la menzione a Manor Aenigma, sì hai detto benissimo per i link e tutto, provvederemo a sistemare. Il problema grosso dello sviluppo attuale è che vogliamo rifarlo per ottimizzarlo e renderlo migliore, ma comunque tenendo la stessa impronta e design. Il giovo in VR si chiama Director Aenigma e abbiamo già preso in considerazione i tuoi consigli. Purtroppo essendo un lavoro a tempo perso siamo molto a rilento e non abbiamo ancora una data di uscita, neanche per una demo come si deve su Steam. Grazie ancora di tutto
@EndritsHub3 ай бұрын
Per me è stato un piacere ! Non mollare :) ! C’è della qualità e passione in quello che ho visto
@PlaystationRegnaSovrana3 ай бұрын
Ho sempre trovato strano tutto questo interesse per l'Unreal 5... a parte i motori proprietari degli studi piu' ricchi, quello che mi e' sempre piaciuto di piu' e' il famoso SOURCE della Valve
@EndritsHub3 ай бұрын
Mai provato, come è ? Puoi creare progetti commerciali ? Io personalmente uso Godot e mi trovo molto bene , sono autodidatta e gdscript l’ho trovato molto semplice da usare(c’è ancora tanto da imparare). Provengo da clickteam fusion e, quindi programmazione visuale con eventi ect, ma Godot non solo è leggero ma gira davvero su tutto ! Ovviamente lo consiglio sempre
@PlaystationRegnaSovrana3 ай бұрын
@@EndritsHub Ah no figurati io mi limito ogni tanto a guardare contenuti sui motori di gioco (anzi nel mio piccolo cortile avevo fatto un video a riguardo) ma non saprei assolutamente da dove cominciare a mettere mani... diciamo che PARLANDO DI PERCEZIONE COMUNE mi e' sempre sembrato che l'Unreal 5 (per quanto valido) sia sempre stato spinto forse un po' troppo oltre i suoi meriti, abbagliandoci con le techdemo che pero' raramente si trasformano poi in giochi altrettanto splendidi... mentre magari quelli veramente del mestiere come te usano ben altro
@EndritsHub3 ай бұрын
Ahahah del mestiere , comunque ci sono dei giochi in ue 5 tipo wukong che oggi come oggi mi ispira tanto e graficamente sembra tanta roba . Rimane comunque che spesso questi grandi engine oltre ad essere pesanti non sono adatti per piccoli sviluppatori
@thedragonfire11893 ай бұрын
Domanda: quale computer è più adatto per programmare e utilizzare i game engine per la creazione di videogiochi?
@EndritsHub3 ай бұрын
Una cosa che effettivamente non ho affrontato nel video, Unity e Unreal engine sono anche quelli più pesanti in quanto dispongono di tanti tool . Comunque la regola per roba semplice in 2d non ci sono grossi problemi. Comunque rimane il fatto che serve una machina quanto meno mediamente prestante sia dal punto di vista processuale che grafico . Io ho ora mai un vecchio laptop che era a malapena di fascia media quattro anni fa e non ha problemi , processore i7 penso di quinta generazione, scheda video rtx 2060 6gb dedicati, 16 gb ram . Più i giochi diventano grandi e pesanti più prestazioni servono . Comunque se te ne trovi già uno scarica gli engine e provali. Godot è il più leggero , pesa tipo 60 mb
@Eric_Cartman_903 ай бұрын
ho sempre modificato tutto il possibile,ho piratato più giochi io che tutto il Torrent insieme quindi la penso come te
@meny823 ай бұрын
È assoliutamente vero: è uno schifo. Dopo di che.. visto il modo in cui parli, sono propenso a pensare che tu (tu, e/o chi come te) conosca abbastanza bene il mondo in qustione, ergo nel momento in cui ti vai a comprare un gioco che sai benissimo richiedere una connessione a dei server, ma fosse anche peer to peer.. beh, sai banissimo pure che tutto ciò che richiede servizi, strumenti, hardware, etc.. esterno a ciò che funziona per mezzo di mani terze e non le tue, può ad un certo punto smettere di funzionare/esistere. Anzi, sai benissimo o dovresti benissimo sapere che non è un'opzione, bensì una garanzia. Niente è immortale, niente è infinito. Ribadisco quindi che si, è si uno schifo. Ma c'è poco che possiamo fare.. e tra quel poco c'è non comprare giochi che si appoggiano a strutture simili. In una frase: non comprare giochi online, se non sei disposto ad accettarne l'interruzione [del funzionamento] dopo un tot di tempo.
@EndritsHub3 ай бұрын
Come qualcuno ha suggerito bisognerebbe essere più trasparenti , mettere una data di scadenza . Per quanto riguarda il comprare fisico, ora mai ti dano il codice e lo scarichi sempre online tramite connessione…
@meny823 ай бұрын
@@EndritsHub Mi spiace risponderti contrastando quanto hai scritto, perchè di base sono sicuro, avendoti ascoltato, che siamo della stessa parrocchia.. per così dire. Ad ogni modo.. a mio vedere l'ultimo dei problemi è la trasparenza, e non faccio nemmeno appello al fatto che quando si compra un qualcosa - o si sottoscrive un contratto con un'azienda (EA, Sony, Blizzard, Microsoft, Valve, e via andare) - quanto c'è da sapere, c'è scritto, ergo c'è trasparenza. Penso più al fatto che la gente sa benissimo cosa sta comprando (e quelli che non lo sanno, son talmente ignoranti che manco seguono la scena ludica sui social, ergo non sentiamo le loro lamentele), sa benissimo della realtà che nel video hai ben descritto. Di fronte ad ogni scorrettezza chiudiamo però, tutti, gli occhi.. compriamo.. e giochiamo. Perchè l'offerta è ghiotta. Dopo, ci si lamenta. Mica prima. Tutta sta gente che ogni mese scarica giga e giga senza alcun paywall (pensa alla marea di giochi che ci scaraventano in faccia con l'etichetta "GRATIS".. che gratis non è mai), perchè in precedenza han stipulato un contratto.. tutta sta gente.. non pensi che sia per così dire più COLPEVOLE di una Ubisoft, che di fatto ci da soltanto ciò che noi stronzi chiediamo, ogni giorni, spuntando cose e pigiando pulsanti a destra e a manca, sugli store digitali? * mumble-mumble * ..perdona il wot.
@EndritsHub3 ай бұрын
Va benissimo non essere d’accordo! Io non posso lasciare la colpa solo al consumatore , è facile nascondersi dietro a un contrato grande pagine su pagine , manco stessi comprando casa e mi stessi facendo un mutuo (ti assicuro che sono tante le pagine e spesso ridondanti , del mutuo parlo) . Il fatto di essere chiari e dichiarare una data di scadenza o di scrivere in caratteri cubitali stai noleggiando il gioco ! Mi sembra comunque doveroso . La verità è che quando si compra , ci si fida dell’eula , ci si fida che il servizio sia sicuro … Ovviamente il video era un video lamentoso … liberatorio . Ma ahimè ora mai certi servizi fanno parte della quotidianità , si è sempre poco lungimiranti sul futuro e sulle conseguenze
@MondoAmici3 ай бұрын
Dipende da cosa si intende da flop.. siamo cmq . a metà del 2024 non nel 2004 onestamente ha cmq tanti problemi.
@EndritsHub3 ай бұрын
Come dico nel video non gioco a souls like (mi fanno incazzare troppo e non mi rilassano) ma di tutte le ‘recensioni’ che ho visto in giro le uniche due cose che possono essere un vero problema sono il Parry e che con le armi a volte non percepisci il vero peso del arma durante i colpi , cose che possono migliorare in 3 mesi ! Dispiace anche perché di indie italiani ce ne sono pochi … il mio penultimo video parlava di indie
@MondoAmici3 ай бұрын
@@EndritsHub la telecamera fa pena. quando cadi a terra 3 ore per rialzarti nel frattempo il nemico continua a farti danni pesanti in alcune zone non si vede unn caxxx in altre non si riesce a capire da dove arrivano i colpi " parlo delle armi a distanza" . Il menù ablità troppo complesso . per chiedere 50€ si deve fare un pochino meglio . in ogni modo ognuno ha la libertà di dire la sua e di vedere le cose come meglio crede... Se posso un opinione visto che vuoi fare youtuber .. Rispetta sempre le opinioni altrue . Gicoo da 40 anni sono sul web da l 1994 ...
@EndritsHub3 ай бұрын
@@MondoAmicima assolutamente, l’opinione è sacrosanta . Anzi sono solo contento nel vedere come ti che mi contradicono e mi fanno vedere cose che io non vedo . Sul prezzo sono pienamente d’accordo , per se stavano sui 30 euro sarebbe stato molto meglio e più onesto ! Comunque rimango dell’idea che possono sistemare certe criticità , rimango speranzoso e fiducioso !
@MondoAmici3 ай бұрын
@@EndritsHub rlasciare una Demo e non una Beta un pochino si sono tirati la zappa sui piedi... tanto ormai siamo abituati a comprare giochi di merxxx e vedere patch su patch anche a distanza di 1 anno ,.. dove il gioco ormai nessuno lo cagxxxx
@MondoAmici3 ай бұрын
sono troppo vecchio per riavvicinarmi a questi giochi che hanno formato la mia infanzia.. però devo dire che mi smebra che giri molto bene .. non vedo micro starter lag_ /in ogni modo trovo che hai portato un buon contenuto ♥ bravo
@EndritsHub3 ай бұрын
Ti ringrazio, ho voluto dare un piccolo spot agli indie italiani ! Lo svilupparty di Bologna è stata una bellissima esperienza! Magari l’anno prossimo sarà ancora meglio :)
@dudanken3 ай бұрын
Sulla "modifica" do oggetti elettronici, per fortuna in Italia ancora vige il codice civile e non le eula di qualche tizio. Per ora è ancora permesso fare reverse engineering e fare il cazzo che si vuole con l hardware acquistato, naturalmente se lo fai entro il periodo di garanzia questa non si applica e mi pare anche giusto. Ma, se,per assurdo, potessi fare una versione di Android per iPhone, Apple o chi per lei non potrebbe farmi nulla, legalmente in Italia. Poi, concordo che il mercato videoludico sta virando verso il noleggio più che l'acquisto.
@EndritsHub3 ай бұрын
Vedremo cosa ci riserverà il futuro, spero che le cose siano un po’ più chiare , come diceva qualcuno tanto vale che mettono la data di scadenza sui videogiochi
@dudanken3 ай бұрын
@@EndritsHub Purtroppo anche nel settore professionale si sta virando verso il noleggio. Guarda VMware, prima compravi una licenza e avevi gli update fino al cambio di release, adesso devi pagarla tot all'anno con un meccanismo ai limiti dello strozzinaggio.
@FamigliaOnnivora3 ай бұрын
@@dudanken VMware per uso personale continua a essere gratuito
@dudanken3 ай бұрын
@@FamigliaOnnivora Solo VMware workstation e il player, la versione di esx gratuita, non esiste più
@Taperboost233 ай бұрын
Ma piuttosto potevano farti fare un upgrade gratuito o uno sconto su The Crew 2, dove praticamente è lo stesso gioco
@EndritsHub3 ай бұрын
C’erano dei modi migliori di fare le cose , hanno preferito quello.
@FamigliaOnnivora3 ай бұрын
no, basterebbe RIDARE I SOLDI. Io ho sia the crew che the crew 2, che me ne faccio di un altro the crew 2?
@the_music_digger3 ай бұрын
A me sta passando sempre più la voglia di giocare, per assurdo a momenti accendo più il NES sulla piccola TV CRT in cucina che le console moderne...
@EndritsHub3 ай бұрын
Penso che sia un po’ la nostalgia , o che comunque ti piaccia il retrogaming . Conosco persone che giocano solo al retrogaming
@FirstImpactStudio3 ай бұрын
👀
@EndritsHub3 ай бұрын
Ciao ragazzi vi linko giù nella descrizione! Purtroppo non vi trovavo da nessuna parte
@tizzi91able3 ай бұрын
Io su console solo fisico, tranne qualche gioco di cui mi importa poco a forte sconto in digitale. Su pc quando è disponibile sempre GoG in modo che il gioco è relamente tuo e si avii anche senza launcher
@EndritsHub3 ай бұрын
GOG sembra la soluzione , almeno per il momento nessuno sembra lamentarsi del sevizio !
@FamigliaOnnivora3 ай бұрын
nel caso di the crew anch'io ho la copia fisica ma dato che quando si avvia il gioco prova a collegarsi al server e se non riesce non parte, la copia fisica è inutile tanto quanto quella digitale
@StefanoBusnelliGuru3 ай бұрын
Molti giochi li regalano però
@EndritsHub3 ай бұрын
Indubbiamente il digitale ha vantaggi , prezzi scontati , boundless, compri da casa e non devi andare da nessuna parte , non hai bisogno di spazio fisico (specialmente se abiti in monolocale) . Il problema però rimane
@Reiuky3 ай бұрын
Io sul discorso del "se fai riparare un mio prodotto a un riparatore non autorizzato perdi la garanzia" sono abbastanza d'accordo: cioè io ho un prodotto X, se voglio modificarlo, taroccarlo, o portarlo a riparare da miocuggginochecitraffica non posso pretendere che tu me lo tratti come se fosse ancora in garanzia. Anche perché la garanzia prevede anche che se non è riparabile me ne dai uno nuovo a costo zero. Però è anche vero che se io ho pagato un prodotto, quello dovrebbe essere mio. Cioè Kindle riesce a fare anche peggio: ci sono stati casi in cui amazon ha ritirato un romanzo kindle andandolo a cancellare fisicamente dai dispositivi di chi lo aveva acquistato (ha comunque fatto il reso automatico e accreditato il rimborso sul conto corrente, lo dico per completezza.)
@EndritsHub3 ай бұрын
Sti giorni sto seguendo la storia di Asus e asus rog , non so se la stai seguendo … Ti lascio due link uno di gamer nexus e uno di Louis rossmann : kzbin.info/www/bejne/baGwo6apftd-mbssi=dZQaBKuSY1lm-o4T , kzbin.info/www/bejne/baGwo6apftd-mbssi=dZQaBKuSY1lm-o4T , sulla riparazione di un prodotto in garanzia . Io non trovo ad esempio giusto che prodotti dove puoi fare un upgrade (hdd o ram per capirci) tu debba perdere la garanzia , nei Stati Uniti da quello che ho capito (ma potrei aver capito male) questo non dovrebbe portare alla perdita della garanzia , eppure succede perché se il pc o il dispositivo lo apri non lo stai necessariamente danneggiando , poi toccherebbe all’azienda dire , guarda hai fatto un buco sulla scheda madre non rientra in garanzia la riparazione di tale pezzo … Poi parlando della storia specifica di asus rog la storia è alquanto controversia . Spesso la riparazione dove si può fare non te la fanno, verificano tutt’altro dal problema originale e cercano magari anche di farti pagare robe che non avevi richiesto … Ma quest argomento magari lo affronterò in un altro video anche se insomma non voglio monopolizzare il canale su un unico argomento , questo in fondo era un video sfogo e a me piace la creatività e creare cose
@0xt8183 ай бұрын
quando la massa capirà che questo problema è risolto dalle crypto e dagli nft, forse si farà un passetto avanti in questa direzione, adesso le aziende sono ancora piccole ma una ubisoft web3 prima o poi arriverà
@EndritsHub3 ай бұрын
Bella la tecnologia dietro le crypto , non so quanto sia applicabile agli giochi dove la quantità di dati è davvero enorme , penso servano delle infrastrutture non indifferenti . Attualmente processare le transazioni , quindi creare i blocchi della blockchain richiede potenza processuale non indifferente
@ZaxsSGames3 ай бұрын
Ecco perché alla fine è sempre meglio comprare i giochi fisici a quelli online.
@EndritsHub3 ай бұрын
Ma io penso che il digitale e l’acquisto online abbia dato una svolta gigantesca al mercato video ludico, rendendoli alla portata di tutti, immediati , non devi uscire nemmeno di casa per averli. Poi anche dal punto di vista fisico , io quando vivevo in un monolocale lo spazio cominciava ad essere poco , non sapevo più dove mettere gli acquisti…. Però questo qui è il rovescio della medaglia
@SuperShynobi3 ай бұрын
Quando cominciarono a dismettere i giochi fisici (i cd) più di 15 anni fà, e feci notare questi scenari, dicendo: "ma il gioco o qualsiasi altro programma non sarà più mio" Mi presero per culo. Questi sono i risultati ora. Fatto bene.
@EndritsHub3 ай бұрын
Ovviamente è uno sfogo … capiamoci ci sono modi e modi di fare le cose . Ma non fidarsi è meglio, si è sempre detto
@SuperShynobi3 ай бұрын
@@EndritsHub esatto. Ma ormai questo è. Ciò non toglie che bisogna far capire che quando serve ci facciamo sentire
@dudanken3 ай бұрын
Io gioco da PC a COD, il nuovo pesa quasi 120 Gbyte, come me lo dovrebbero dare su supporto fisico?
@SuperShynobi3 ай бұрын
@@dudanken questa domanda non se la poswro quando dai CD sono passati ai DVD vero? I primi a fare danno sono quelli come te che giustificano tutto a scapito di loro stessi. I clienti perfetti 👍😂🤣😂
@dudanken3 ай бұрын
@@SuperShynobi Io non giustifico nulla, ho posto un semplice quesito.
@lucabastianello98303 ай бұрын
C'erano ancora su Twitter prima dell'acquisizione di Musk
@EndritsHub3 ай бұрын
Ah ecco , sono soltanto arrivato tardi sui feed allora . Comunque è abbastanza assurdo , non puoi aprire in tranquillità X (che ora mai il nome si avvicina molto al mondo di materiali per adulti) che prima o poi ti può uscire il pornazzo … e magari sei in compagnia
@SuperShynobi3 ай бұрын
Si ma ora che c'è Musk fa figo parlarne😂😂🤦
@EndritsHub3 ай бұрын
Anche questo è vero :) in fondo è il ceo ! È ancora il ceo vero ?
@SuperShynobi3 ай бұрын
@@EndritsHub no. Sono le palle che mancano. Ma se lo dici tu😄✌️
@EndritsHub3 ай бұрын
@@SuperShynobi ho perso il nesso, non so cosa stai dicendo ! Mancano le palle per fare cosa ?
@simone04063 ай бұрын
Ma in questo caso specifico cosa te ne fai di un gioco only online? Avvii il gioco e non parte quindi tanto vale buttare via tutto.
@EndritsHub3 ай бұрын
Una patch che ti consente di hostare le partite con i tuoi amici può fare la differenza, penso che sia un po’ il principio dell’ acquisto , quando lo compri pensi sia tuo per sempre ….
@nikolay97463 ай бұрын
4:14 tipo Unreal Tournament
@8-BIT3 ай бұрын
Concordo giochi film musica vale per tutto
@meazza18413 ай бұрын
La gente ha creato questo, ognuno ha quello che si merita.
@MondoAmici3 ай бұрын
Il tipo non merita neanche un centesimo. lo dico per motivazioni mie personali.. devo dire però che il meta 3 è tanta roba i film in 4 k sono spettacolari.. i giochi fanno cag come dal resto tutti i giochi per VR ... cinema 3d demo molto belle peccato che in Italia non ci sià la possibilità di noleggio
@EndritsHub3 ай бұрын
Personalmente penso che sia stata una bella mossa , ma deve esserci una risposta anche dai altri produttori ! La concorrenza farà solo migliorare la tecnologia . Pian piano si potranno raggiungere nuove imersivita !
@MondoAmici3 ай бұрын
Ma tanto uscirà GTA6 e per almeno 4 5 anni Uby si attaccherà al caxx la gente me comrpesa giocherà solo a quello
@FamigliaOnnivora3 ай бұрын
esagerato 4-5 anni...
@MondoAmici3 ай бұрын
T.Crew stanno solo testando il suoloper vedere se siamo cosi cojonio ad essere ancora disposti di sborsare soldi per nulla.. la situazione è chiara a tutti è ciò che vogliono fare.. il Ceo della UBY ha detto che la gente si deve abituare che non acquista un gioco ma la licenza di giocarci... " Spendere 80 bombe per nulla"
@EndritsHub3 ай бұрын
Chiamalo abbonamento allora e non vendita … comprare a prezzo pieno per giocare un po’ e poi ritrovarsi con nulla non è normale , non deve diventare la normalità .
@rhevoramirez79693 ай бұрын
Assolutamente d'accordo. Non ho intenzione di pagare per ricevere una nuvola di fumo.
@Fraxlin3 ай бұрын
Purtroppo non è una cosa nuova, più di una decade fa successe la stessa cosa con NCSoft e City of Heroes, che fu chiuso brutalmente nonostante non stesse affatto andando male. A nulla servirono le manifestazioni in-game dei giocatori praticamente su ogni singolo server, tipo questa fatta solo su uno dei tanti: kzbin.info/www/bejne/joPWm2V6qbF2h9U Per fortuna la community prese in mano la situazione, e dopo tanti anni e battaglie è riuscita a mettere in piedi nuovamente i server, gratuitamente, gestiti dalla community stessa, tant'è che ad oggi questo gioco risulta ancora giocabile, e c'è anche parecchia gente. A parte questo caso specifico, in cui c'è stata veramente una grossa battaglia portata avanti da una community compatta e incazzata per riportare in auge un gioco che le è stato strappato via dalle mani, si, concordo sul fatto che effettivamente è un problema, specie se non ti rimborsano una volta tolto il "servizio". Un comportamento "legale" ma odioso (dal profondo del cuore), presente ormai da tanto tempo con nessuno che batte ciglio se non dopo che si è verificato il problema ... ahimè 🥺
@EndritsHub3 ай бұрын
Almeno un lieto fine c’è stato, molti mi hanno raccontato di altri giochi che hanno avuto lo stesso destino
@theimmortalgrenadier38513 ай бұрын
Bel video, pieno di veritá in cui ti sei esposto, a differenza di tanti altri che ficcano la testa sotto la sabbia, mi sono iscritto 👍🏼 Tra l'altro Ubisoft vuole buttare giù alcuni altri giochi, toglierli dal commercio e renderli offline, come Tom Clancy's The Division. Come se non bastasse ora stanno commettendo anche appropriazione culturale e infarcendo il loro prossimo Assassin's Creed, AC Shadows, con propaganda politica ed un personaggio Nero Samurai, quando il massimo che potesse essere stato era un servitore 😂
@antoniopolastri6663 ай бұрын
Assurdo
@renero15403 ай бұрын
Ubisoft doveva rimborsare gli utenti che avevano pagato il prodotto. Un po' come ha fatto Steam quando con il problema di Ghost che ha rimborsato immediatamente gli utenti nei paesi in cui non vi era il PSN.
@EndritsHub3 ай бұрын
Io personalmente non dico rimborsare , ma poteva concedere il secondo in omaggio , scontato . O lasciare libertà di crearsi dei server …. Tante cose si potevano fare
@FamigliaOnnivora3 ай бұрын
@@EndritsHub e se il secondo ce l'ho già? no, l'unica soluzione è il rimborso, ovviamente del prezzo pagato all'origine e non del valore attuale di mercato (che in questo momento, non essendo più giocabile, è zero)
@Katak-cp5cx3 ай бұрын
Arriverà il giorno che non si potrà più acquistare perché arriverà il futuro del gaming Sara fondato in serie in streaming non ci sarà più un gioco che avrà un inizio e una fine titte serie che cesseranno di esistere a seconda del successo che avranno se il gioco non piace a un tot di persone verrà tolto fine altro che giochi di nicchia ecc non ci saranno più generi il gioco avrà tutti i generi racchiusi in uno ! Mi dispiace per le generazioni future
@EndritsHub3 ай бұрын
Guarda hai toccato un punto ! Tutto il cloud gaming quello propone .
@Katak-cp5cx3 ай бұрын
Sarà la fine del videogame un giorno le generazioni future non potranno rispolverare vecchi giochi è una cosa orribile ! Non si avrà accesso a giochi come facciamo ora con il retro game. Come hanno fatto a ridursi così nessuno che ci ragiona come fanno a non capire una cosa così importante !
@EndritsHub3 ай бұрын
Io penso che in quel caso la pirateria , i giochi di seconda mano e di contrabbando saranno una cosa molto reale . Poi ci saranno dei archivi , credo che già ci sono delle iniziative sulla preservazione del videogioco
@vincenzodambrosio39743 ай бұрын
@@EndritsHubnon ricordo dove l'ho letto, ma pare che nessuno realmente si stia realmente impegnando nella preservazione dei vecchi titoli...e come sempre questo arduo compito viene effettuato dalla pirateria, e meno male aggiungerei.
@EndritsHub3 ай бұрын
Essendo la pirateria illegale, sarebbe bello che nascesse una associazione / organizzazione tipo che se ne occupasse
@hork83863 ай бұрын
@@EndritsHub Alcuni giochi interattivi tipo fuzzy e floppy sono andati perduti.E me ne dispiaccio molto perche avrei voluto farli giocare ai miei figli.
@EndritsHub3 ай бұрын
@@hork8386 un vero peccato :/ Anche io avevo dei giochi su floppy per l'amiga che purtroppo non ho piu.....