Пікірлер
@resumenesdepeliculas-o2d
@resumenesdepeliculas-o2d 7 күн бұрын
woy bro , que videaso
@RasselMartin
@RasselMartin 14 күн бұрын
Gracias por el video, me pregunto cómo se maneja el cifrado de datos en Unreal Engine para proteger la información de los niveles generados. Últimamente me he interesado en la programación y encontré cursos en CodigoHeroe, ¿alguien ha oído de ellos?
@brianvasquez4564
@brianvasquez4564 16 күн бұрын
estoy queriendo obtener datos de mi cuenta, sin embargo parece que no reconoce mi summoner ID
@faustoc5999
@faustoc5999 27 күн бұрын
Eres un grande prex!
@roadtoenviromentartist
@roadtoenviromentartist Ай бұрын
Es muy difícil explicar sobre la marcha sin haberlo preparado. Se pierde mucho tiempo en cambios hasta que funciona. Imagino que es la esencia de tu canal ya que de este modo el público observa como resuelves sobre la marcha los problemas que te van surgiendo. A mi me encanta este formato, pero evidentemente en mi escuela preparamos todo para que las jornadas no se hagan eternas optimizando los tiempos al máximo. Me encantaría que tuvieras decenas de miles de usuarios. En mi caso no soy viral el segmento al que me dirijo y en el tuyo ppr el formato o enfoque. Felicidades por tu trabajo compartido!!!! Un merecido like
Ай бұрын
Efectivamente me gusta estar en igualdad de condiciones con vosotros y vosotras. Si me lo preparo antes no hay errores ya que lo habría solucionado antes. Esto lo llevo haciendo así desde siempre, incluso con los vídeos grabados. La verdad es que no necesito que me visualice mucha gente, solo los mejores como vosotros 😉
@No_Upstairs_474
@No_Upstairs_474 Ай бұрын
estas usando glut?
Ай бұрын
No directamente, uso glfw
@GamezDev-GameDev
@GamezDev-GameDev Ай бұрын
Buen video hay muy pocos de cocos creator en español muchísimas gracias
Ай бұрын
La verdad es que solo he trabajado esa vez y por probarlo, pero si te interesa algo en concreto puedes comentarlo y veré qué puedo hacer
@GamezDev-GameDev
@GamezDev-GameDev Ай бұрын
Yo creo que sería una serie de tutoriales básicos para principiantes en especial cuando se introduce el código es complicado yo pasé por eso tuve que aprender por mi cuenta casi todo
@DigitalDaemonOF
@DigitalDaemonOF Ай бұрын
Oye empece a ver tus videos y me parecen que explicas mejor que nadie en youtube, aun que tus videos ya son de hace años tu manera de explicar hace que entienda mejor que los actuales, no se si sigues enseñando pero de corazon ya tienes a un fan que intentara aprender de tus videos. Saludos desde MX.
Ай бұрын
Esta serie la empecé con ilusión pero tuvo poca acogida. Ahora hago directos y vemos todo esto en la práctica. Siempre puedes preguntar algo en concreto en un comentario o en el directo y yo encantado de explicarlo.
@ututu_sape
@ututu_sape Ай бұрын
Muy interesante lo que haces, saludos!
@FranKoValli
@FranKoValli Ай бұрын
Que grande
@flendoh
@flendoh Ай бұрын
que grande
@FrioX_GT
@FrioX_GT Ай бұрын
deberias crear uno que nos de accseso directo a los plugins que ya emos aplicado a las fuentes ocea como un dock stations de quik accses a los plugins
@Comic_POP
@Comic_POP 2 ай бұрын
GRACIAS
@swapd0
@swapd0 2 ай бұрын
Yo eso de loadOBJ("234856238947") no lo veo, debería tener un nombre significativo o cualquier proyecto con un par de objetos no sabrás que estás cargando.
@davidbustos7709
@davidbustos7709 2 ай бұрын
Hola excelente vídeo. Muchas gracias, estoy intentando hacer un programa mezclador de vídeo como obs o vMix. Soy desarrollador en .net con c# podrías guiarme indicándome que librerías debo usar para la mezcla de vídeo tan solo eso me ha matado la cabeza y no he encontrado una luz. He leído sobre directshow, aforge, ffmpeg, entre muchos más. Te agradezco si me puedes dar una guía 🙏 un gran abrazo 🤗
@Orco256
@Orco256 3 ай бұрын
como se hace para poner la interfas de vs code con esas lineas azules y verdes que te marcan el codigo. y como se podria dejar un marcador que no sea el puntito el que creo que es un stop en el codigo o algo por el estilo?
2 ай бұрын
El IDE que estoy usando es Visual Studio en su versión comunidad. No el Visual Studio Code que es el hermano menor
@LeonardoCesarRomano
@LeonardoCesarRomano 3 ай бұрын
Excelente trabajo saludos desde Buenos Aires
@LeonardoCesarRomano
@LeonardoCesarRomano 3 ай бұрын
Buenos dias desde Buenos Aires, me sumo contento al grupo de gente que ya te sigue. Gran entrega y voy a estar atento a tus trabajos. Un saludo Cordial!
@Feedv6
@Feedv6 3 ай бұрын
Que nivel 🤯
@cristian_developer
@cristian_developer 3 ай бұрын
Amazing!!
@swapd0
@swapd0 3 ай бұрын
2:25:30 ¿vas a crear 16^10 nodos (letras posibles^longitud clave)? Eso da 1.099.511.627.776 elementos, usa una clave con un int32 o int64 y lo usas en una tabla hash. O incluso usa una búsqueda secuencial, aunque sea lenta no lo sera si no vas a tener muchos elementos.
3 ай бұрын
Obviamente solo crearé los nodos que tenga. Por ejemplo si tengo 10Ab y c1c4 solo habrá dos nodos uno hacia el 1 y otro hacia el C. Bien es cierto que cuando haya muchos puede que crezca mucho. Pero la idea sería no hacer un árbol caracter a caracter.
@swapd0
@swapd0 3 ай бұрын
Pero según lo has explicado o he entendido, crearías un árbol con 4 niveles, (1-0-A-b) en este ejemplo 8 nodos para guardar dos claves. En el caso real donde las claves tienen 10 dígitos, 10 niveles con 20 nodos. Creo que la búsqueda se te queda lineal, como si fuera una lista incluso cuando tienes un solo elemento tendrias que hacer 10 comprobaciones.
3 ай бұрын
En el peor de los casos tienes razón. Pero la idea es que el árbol se despliegue según se va creando. Y si que es cierto que se pueden llegar a crear nodos vacíos. El miércoles le damos una pensada. Por cierto, muy buena aportación
@SisaEIRL
@SisaEIRL 3 ай бұрын
Podria subir el codigo a github.
3 ай бұрын
En mi github ya hay código que utiliza todas estas técnicas pero en concreto esto es solo un ejemplo y no tiene sentido que esté ahí. Es mejor que entiendas la idea y si no puedes preguntarme cosas concreta y las explico en un vídeo o en directo.
@saicoromero1180
@saicoromero1180 3 ай бұрын
Estas haciendo un motor ? la interfaz es tuya o usas otro programa aparte del visual studio? me refiero a donde se puede testear
@swapd0
@swapd0 3 ай бұрын
La interfaz es el imGUI
@anibalgonzalez2626
@anibalgonzalez2626 3 ай бұрын
Puedes testearlo en su GitHub en la descripción del vídeo 👍
@swapd0
@swapd0 3 ай бұрын
@@anibalgonzalez2626 Seguro que no esta la ultima version, mira las fechas de los ficheros.
3 ай бұрын
Hola, lo puedes testear aquí y comentarnos que dificultades has tenido. Si este fin de semana termino la parte de materiales subo versión. github.com/raytrapi/PUreCEngine3D
@Svntivgov
@Svntivgov 3 ай бұрын
Hola, me gustaría hacer un bot de cartas para telegram, pero el bot no reparte las cartas
3 ай бұрын
Hola, por norma general los bot solo responden cuando les preguntamos. En este sentido supongo que cada jugador ha de solicitar cartas para que tu sistema de le unas aleatorias. Luego tendrías que idear un mecanismo para definir turnos.
@swapd0
@swapd0 3 ай бұрын
1:00:40 hay que hacer f.second(...), el find te devuelve un iterador a un std::pair<key, value> 1:15:20 no puedes crear la tupla porque le estas pasando un const Entity ^y en la tupla es un Entity ^. De todas formas deberias usar estructuras en vez de tantas tuplas. IMHO estas complicando demasiado las cosas, y un octree esta bien para cosas que no se van a mover, no es la mejor estuctura para guardar entidades que se van a estar moviendo.
@faustoc5999
@faustoc5999 4 ай бұрын
Que calidad que es Ray, ojalá hubiese tenido profesores así 👏👏
@JoséSamuelHernandezSoriano-b4d
@JoséSamuelHernandezSoriano-b4d 4 ай бұрын
Para resumir solo Abla que ángulos forman esas posiciones y ya
@Rambrot-pv2er
@Rambrot-pv2er 4 ай бұрын
Yo quiero hacer mi propio motor. He visto un libro del 2024 en Amazon para hacer uno completo , igual lo pillo . ¿Has seguido algun libro en particular o ha sido poco a poco investigando cada libreria? .
4 ай бұрын
Pues no, lo estoy haciendo por libre y siempre pensando en como me gustaría yo usar este motor.
@Rambrot-pv2er
@Rambrot-pv2er 4 ай бұрын
Eso es lo mejor , yo me hice hace tiempo un motor con js de 2D pero ahora estoy con unity . Estoy que quiero hacer cosas mas a bajo nivel . Estoy mirandome la libreria de openGL para hacer algun juego 3D simple todo con sfml.
4 ай бұрын
Pues no hay nada mejor que empezar con ello. No te lo pienses más.
@betraid
@betraid 4 ай бұрын
3:10, en 2024 hay uno totalmente gratuito que se llama ODBC Connect (Microsoft SQL Server)
@albertpalau35
@albertpalau35 5 ай бұрын
Esto de ROS es una maravilla!!!🎉
@mrdavidalv
@mrdavidalv 5 ай бұрын
Que bueno que retomaste los videos de ROS
@ElTitoVR
@ElTitoVR 5 ай бұрын
Muy interesante, esta parte es realmente compleja porque un enemigo requiere de varios pasos, animaciones, ia y todo eso, y la verdad se agradece ver como se hace paso a paso, gran vídeo ☺
@tiroalblanco5919
@tiroalblanco5919 5 ай бұрын
Poco a poco esta quedando
@Mrleopola
@Mrleopola 5 ай бұрын
Muy buen vídeo!!
@Tengugame
@Tengugame 5 ай бұрын
tengo una duda cuales son los componentes de tu pc ?
5 ай бұрын
Te lo he puesto en otro mensaje, pero te lo copio aquí: - AMD Ryzen 7 2700 - Pláca base MSI B450-A PRO - Tarjeta gráfica NVIDIA Geforce RTX 4070 - Fuente Alimentación MPII 650 - Memoria 32GB
@Tengugame
@Tengugame 5 ай бұрын
@ ok gracias
@Tengugame
@Tengugame 5 ай бұрын
una duda cual es la config de tu pc tipo los componentes y asi :)
5 ай бұрын
Esta es mi configuración: - AMD Ryzen 7 2700 - Pláca base MSI B450-A PRO - Tarjeta gráfica NVIDIA Geforce RTX 4070 - Fuente Alimentación MPII 650 - Memoria 32GB
5 ай бұрын
Aunque empecé con una GTX 1060
@juandavidfrancofranco641
@juandavidfrancofranco641 5 ай бұрын
Como agregar un filtro para procesar las matrículas que en encuentren a diferentes ángulos. Por ejemplo casi horizontales respecto al piso?
5 ай бұрын
Es interesante la cuestión. Supongo que en la época en la que nos movemos seguro que es factible hacer una IA que nos genere una imagen a partir de la imagen girada. Pero si pensamos en algo más tradicional, yo buscaría los bordes de la matrícula y luego aplicaría alguna fórmula para girarla y mostrarla correctamente. Pero desconozco si hay algo ya en el mercado. Me lo apunto para hacer pruebas en directo....
@redmoonv3189
@redmoonv3189 6 ай бұрын
Sabes como se convierte una libreria estatica a dinamica?
6 ай бұрын
No debería ser complicado. Simplemente cambialo en el cmake. Pero supongo que si preguntas es que hay alguna otra dificultad o no es exactamente lo que necesitas. Comenta un poco más tu problema o duda
@bonestrike7127
@bonestrike7127 6 ай бұрын
Hola una joya muy valiosa y muy perdida tu canal +1 apoyo por aqui
6 ай бұрын
Gracias a vosotras/vosotros por estar ahí.
@CarlosAlbertoMeizosoAmeneiro
@CarlosAlbertoMeizosoAmeneiro 6 ай бұрын
Nunca se gana ona computadora ia vs otra ia empatan ni algoritmo ni programaciones
@CarlosAlbertoMeizosoAmeneiro
@CarlosAlbertoMeizosoAmeneiro 6 ай бұрын
Nunca gana ni co algoritmos ni programaciones a no ser que se modifique siempre empata se os fundes los microprocesadores todos ia vs ia
@Tole98257
@Tole98257 6 ай бұрын
Soy programador y me gustaria empezar en el mundo del modelado 3d y animación. quisiera saber si es muy necesario tener un ordernador potente o se puede iniciar en este mundo con un ordenador no tan preparado para animacíon ? aclaro que tengo un procesador i5 y una grafica gtx 1050.
6 ай бұрын
Con eso sería suficiente. En realidad lo que más esfuerzo lleva es el renderizado y solo sería problema de tiempo. Quiero decir que herramientas como blender funcionan con cualquier ordenador, lo que ocurre es que cada frame o paso de vídeo puede tardar varios segundos en renderizar frente a otro ordenador más potente que tardaría muchos menos segundos. Ya nos pasaras alguna imagen de tus trabajos. Ánimo
@autominyteam
@autominyteam 6 ай бұрын
Doctor buen dia primero que nada. Estoy trabajando en un proyecto de vehículo autónomo tipo Ackerman en simulación, el cual está equipado con una cámara y un odómetro. El sistema de control de trayectoria se basa en dos aspectos principales: Algoritmo de detección de carriles: He desarrollado un algoritmo que utiliza visión por computadora para detectar el ángulo del carril, el cual corresponde a la dirección deseada del vehículo. Durante las pruebas, el vehículo puede seguir la trayectoria sin problemas utilizando esta información. Fusión de sensores: Sin embargo, al intentar integrar los datos del odómetro, surgió un problema debido a que los datos de la cámara y el odómetro se encuentran en dos marcos de referencia diferentes. La cámara proporciona un marco de referencia egocéntrico (basado en lo que ve), mientras que el odómetro se basa en el desplazamiento físico del vehículo sobre las ruedas. Investigando más a fondo, descubrí que este enfoque se conoce como odometría visual inercial. Estoy buscando una manera de realizar la transformación entre el marco de referencia de la cámara y el odómetro utilizando ROS, para que ambos sensores estén en el mismo marco de referencia. Una posible solución podría ser ajustar el ángulo del odómetro para que coincida con el ángulo detectado por la cámara, o realizar alguna otra transformación para mantener la coherencia entre la odometría y la información de la cámara. ¿seria posible que realizara un video hablando de este problema? no logro encontrar mucha informacion sobre el tema y considero que su manera de explicar es escepional seria de gran ayuda. Muchas gracias
6 ай бұрын
No prometo nada. Pero a ver que puedo hacer ;)
@autominyteam
@autominyteam 6 ай бұрын
Muchas gracias @
@alexsandrobaldeon551
@alexsandrobaldeon551 7 ай бұрын
excelente, buen aporte 😀
7 ай бұрын
Gracias, es un video viejo, así que puede estar desactualizado. Ya sabes que si tienes alguna duda o inquietud puedes preguntar. 😉
@eduardoangelessotelo9168
@eduardoangelessotelo9168 7 ай бұрын
Se escucha sonido de fondo...
7 ай бұрын
Es lo que tiene no tener estudio de grabación. Si menos te ha salido gratis 😆
@neonghost1417
@neonghost1417 7 ай бұрын
super el video!!
@baguvixhesoyid
@baguvixhesoyid 7 ай бұрын
acabo de terminar un par de cursos de c++ ahora toca ver como implementarlo en unreal gracias por los tutoriales
@richartparadasiquita9029
@richartparadasiquita9029 7 ай бұрын
Excelente
@konradrosenkranz6814
@konradrosenkranz6814 8 ай бұрын
Por lo visto llegue tarde pero aun así ROS me parece un tema muy fascinante.
@vladimirputinovich2464
@vladimirputinovich2464 8 ай бұрын
hola, que hay de nuevo?