Помогите мне пожалуйста,я пишу код и в нем 10000 ошибок,в основном "mixed tabs and space" я не знаю как исправить эти ошибки
@user-wm3lv9yp4k9 күн бұрын
Это бриллиант среди контента по годот в ру сегменте. Пожалуйста, не бросайте, вы нам нужны! Создайте страницу на бусти. Я уверен, что очень многие вас поддержат.
@user-zt9ho6iq8o17 күн бұрын
всё полностью как у вас сделала. не совсем поняла, когда появилось первое Item (Area2D). Возможно из-за этого всё полетело.. второй раз переделываю буду очень благодарно если поможете решить эту проблему
@Felex_Fox18 күн бұрын
Имба
@darkhunter77719 күн бұрын
Мущина, помоги движение по клику сделать в 3Д - Йа выложил исходник на кибер форуме, там никто не помогает ошибку найти 🤣 Машина уезжает вместе с маркерами под произвольным углом в неизвестное направление по клику 😁 В GODOT 4 .2
@user-fu8gq5xg5u121 күн бұрын
Отличный урок. Но так почитать конечно этот язык "get_parent(). add_child()" - достать родителя - прибавить ребенка.
@user-fu8gq5xg5u123 күн бұрын
Наконец-то 3д. Везде только 2д и очень старые видео. Спасибо тебе огромное. Отдельная просьба рассмотреть как можно больше механик в 3д. Пусть за основу будет взято что-то гта-подобное. Без графики особой и деталей. Именно механики, реализация, взаимодействие с миромтранспортом и объектами. Подписался
@user-fu8gq5xg5u127 күн бұрын
Достало 2д везде. Спасибо, что 3д. Может стоит сделать что-то гта-подобное без графики, но с подробным изучением механик?
@slasmo85Ай бұрын
музыку фоновую нужно тише на 50-80%, чтобы ееееле заметна была. многие ваши ролики смотрел и все что вы говорили пролетало мимо ушей именно из-за того, что сильно отвлекался на музыку, они слишком громкая и убаюкивающая. а в целом спасибо за урок!!!
@grammidinАй бұрын
Спасибо, в будущем это обязательно учту.
@user-jx6vp4sh9yАй бұрын
как раз недавно увлекся годо, рекомендации работают, продолжай!
@user-rs4fv6zy8dАй бұрын
Выдает ошибку в строке кода _set_current_player(EPlayerType.CROSS помогите пожалуйста.
@user-sd1sm8hc1cАй бұрын
Какую ошибку выдаёт?
@user-rs4fv6zy8dАй бұрын
Спасибо, разобрался уже.
@monsterdenrusАй бұрын
спасибо, очень помогает видео в освоении движка! подписался
@Games2Dev2 ай бұрын
Добротное видео
@user-fp7ur8f-eriichi2 ай бұрын
А как ничью сделать?
@bredoza2 ай бұрын
Недавно начал разрабатывать 2д игру для своей кампании друзей что бы на всяких посиделках было во что играть, хотел сделать выживач по типу vampire survivor's но только так что бы персонаж сохранялся и с этим сохранившимся персонажем можно было пойти в мультиплеер что бы играть с другими, то есть в синглплеере и мультиплеере должен был быть один и тот же персонаж, в итоге столкнулся с проблемами, я не знаю как реализовать такое, сейчас у меня в синглплеере персонаж держится всю игру и после окончания игры он ничего не сохраняет, в мультиплеере уже совсем другой персонаж, хотелось бы как-то узнать как это можно было бы реализовать, по хорошему я хотел реализовать создания персонажей в 3 слотах, первый слот для одного второй слот для третьего и каждого из этих персонажей можно было развивать и идти с ними в мультиплеер. Буду рад если вы сделаете ролик на данную тему, заранее прошу прощения если не ясно выразил мысли, сейчас у меня уже глубокая ночь а я всё ещё пытаюсь разобраться.
@ShelestVetra2 ай бұрын
О, новый полезный ролик! Звук отличный. Было бы здорово увидеть выбор персонажа по клику или клавише таб например и движение по клику как в ртс
@SuperPuperCode2 ай бұрын
Спасибо что незабрасываешь ❤
@maas33842 ай бұрын
Раньше на задачу уходило месяца 2-3, сейчас технологии экономят твое время и нужно всего минуты 3-5 для решения той же задачи, поэтому потребности в специалистах уже нет и не будет.
@The_Grinch642 ай бұрын
Cпасибо большое все понятно и подробно удачи вам
@vinny17342 ай бұрын
Я джун-вкатун, 3 месяца опыта. Пока учился тоже боялся, что полтора года на обучение коту под хвост из-за ИИ... Пока не попал на работу и на живые проекты, где поколения разрабов слой за слоем прикручивали свои костыли из-за постоянного меняющегося ТЗ от заказчика, которые в свою очередь менялись из-за изменения самого бизнеса, для которых и писались проекты. Пока ТЗ пишут и меняют люди ИИ не сможет замннить даже джуна
@Alex-ic1ix17 күн бұрын
Тебе кажется.
@user-vb7jq9ty5w2 ай бұрын
В свое время думал что перфоратор заменит монтажника. И знаете что произошло на самом деле- работы добавилось, теперь просто из рук его не выпускаешь😅😅😅. Просто границы расширились, а работы, наоборот, стало больше. Человек всегда найдет себе работу.
@user-ll1uu9hs7u2 ай бұрын
узпокоил))
@of_youtube2 ай бұрын
У нас в больнице до сих порт лифтёр...
@D00m6662 ай бұрын
Не заменит полностью, но людей поубавится. Ибо сейчас один инженер заменяет нескольких. Программирование это область где легко выявляется обратная связь, dl в таких задачах хорош, и будет как с игрой Go
@TitanRZ562 ай бұрын
Успокаивай себя дальше. Идите на завод
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Были уже там, не страшно :) Легко пойду. Но пока нет ни одной причины.
@warhouse6342 ай бұрын
То есть Фронт-Ендеров не заменит ИИ? А как на счёт графических дизайнеров и верстальщиков? Просто эти специальности / должности очень похожи между собой.. работа с визуальными данными. И ещё ведь недавно даже популярна тема со всякими сборщиками и конструкторами. Короче лет так через 5 могут уйти начальные позиции Джуниоры с насиженных мест? Ведь рынок труда их может заменить автоматизацией. Или для Джунов просто повыситься планка требований для устройства на работу? То есть Джуны будут обязаны уметь делать грамотные промпты для ИИ?
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Изменятся технологии, требования к кандидатам. Это естественный процесс. В разработке постоянно меняются/добавляются технологии, фреймворки, инструменты. В IT надо всегда изучать текущие тренды, интересоваться технологиями, изучать даже то, что напрямую в работе не используешь. Такая специфика IT сферы. Джуны, конечно, будут нужны. Они занимают свою нишу. Что касается дизайна - вопрос другой. Там процесс может больше поменяться. Но не думаю, что грядёт революция. Перемены, к которым надо будет адаптироваться.
@warhouse6342 ай бұрын
То есть Фронт-Ендеров не заменит ИИ? А как на счёт графических дизайнеров и верстальщиков? Просто эти специальности / должности очень похожи между собой.. работа с визуальными данными. И ещё ведь недавно даже популярна тема со всякими сборщиками и конструкторами. Короче лет так через 5 могут уйти начинающие позиции Джуниоры с насиженных мест? Или для Джунов просто повыситься планка требований для устройства на работу? То есть Джуны будут обязаны уметь делать грамотные промпты для ИИ?
@Bliding22 ай бұрын
Он не ведает что говорит) Поживем увидим, а то уже не вижу смысла переубеждать самонадеянных, только полные неадекваты не видят угрозы их творчеству изза ИИ. Спросите у художников, музыкантов и актеров озвучки, они тоже считали себя избранными))) А ирония заключается в том что программисты саме себе вырыли могилу создав нейросети. Гении блин)
@user-cx8kh4sb2i2 ай бұрын
а что с музыкантами и художниками?
@sergeyb28232 ай бұрын
Я другого не пойму. Как может большая фирма с приличным проектом отдать весь свой исходный код, все свои наработки и ноу-хау какой-то чужой нейросетке, принадлежащей чужому дяде? А со временем нейросетка научится любую программу декомпилировать до исходного кода, вносить в неё изменения и снова компилировать. Это конец всем защитам. Т.е. это будет кризис не профессии программиста - это мелочь, это будет конец для всех софтовых фирм как таковых. Какой смысл что-то делать, если это моментально сопрут и перепишут до неузнаваемости?
@VladislavNikolaevich952 ай бұрын
Да по впечатлением, дядя, чтобы не обидеть, типичный офисный планктон, не понимающий ни глобальной политики, ни что и почему сейчас в мире происходит)
@Bliding22 ай бұрын
@@sergeyb2823 вообще интересно почему создатели этих нейросетей делятся своими разработками? Не верю что они альтруисты, тут что то другое.
@zakchips2 ай бұрын
Спасибо.
@APride832 ай бұрын
Ну технологии от которой поднялся хайп не сто лет в обед, а вовсе даже только 7. Хайп идет от трансформера, изобретенного Гуглом в 17 году. Сейчас их просто немножко обучили, процесс этот не быстрый и требует много видеокарт и данных. Прикол в том, что эти модели на определенном этапе обучения начинают проявлять признаки, которые от них не ожидались. То есть, они действительно могут стать хорошими программистами среднего уровня, как пример.
@mr.persident2 ай бұрын
Здравствуйте ,программисты уже изготавливают зерокод сервисы, а это значит, что скоро программистов скоро станет меньше
@user-cx8kh4sb2i2 ай бұрын
зерокод сервисы появились в начале 2000х
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Этот тренд давно уже идет, но по статистике разработчики требуются больше и больше. В мире еще много областей, которые требуют цифровизации. Nocode - это штамповка, она тоже нужна. Но она только отчасти заменяет разработку.
@ShelestVetra3 ай бұрын
Ещё ни одного твоего видео не досмотрел до конца с первого раза. Очень высокая концентрация качественной информации! Когда уже мобов делать будем?)
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Скоро будем :) сейчас зашиваюсь на работе. Скоро разгребусь и попрёт контент.
@ShelestVetra3 ай бұрын
Вот в этом массиве пути можно точки добавлять? Например идёт персонаж в дом, увидел цветок или ещё что-то такое, подошёл к нему, собрал и дальше продолжил путь?
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Да, можно любой путь сделать, добавлять точки.
@ShelestVetra3 ай бұрын
Юрий, как всегда - спасибо за труд! Отличная подача и информация. По инвентарю хотелось бы увидеть как отображать его на разных персонажах и как не просто радовал использовать айтем, а например, надеть броню на себя.
@ShelestVetra3 ай бұрын
Не всегда получается за курсором успевать следить. Может стоит попробовать подсветку курсора в софтине по захвату видео включить?
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Подумаю об этом в будущем. Спасибо за идею.
@ShelestVetra3 ай бұрын
Это бооольшой комментарий чтобы продвинуть полезное видео. Пока что все получается, т.к. объяснение достаточно подробное. Отмечу, что много информации с системой управления персонажем с помощью стрелок. А вот аля RTS или только левый клик (что для мобилок нудно) нигде актуального не нашел. Еще здорово, что видео делаются в свежей версии Godot. Это сильно способствует пониманию, т.к. пока все, что нашел было в версиях постарее с другим интерфейсом, а то и и код еще отличался.
@ShelestVetra3 ай бұрын
Смотрел не один подобный ролик и на русском и на английском. То одного не хватало, то другого. Никак начать нормально не получалось. А тут как по маслу! Юрий, низкий поклон за труд! Из пробелов в ролике - не понятно как размечать атлас если не все размеры элементов в ассете одинаковые. Очень часто именно такие попадаются в сети.
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Можно разметить вручную, но это немного муторно. Проще всего сделать несколько палитр/атласов под каждый размер. Возможно, в будущем покажу, как вручную разметить. Но это немного скучная тема.
@luckyman93253 ай бұрын
Хороший туториальчик. Спасибо.
@user-fp7ur8f-eriichi3 ай бұрын
Выдает ошибку на последнюю строку, помогите пожалуйста
@NevzorovSemen2 ай бұрын
У меня тоже так
@user-sd1sm8hc1c2 ай бұрын
Что за ошибка? Что пишет?
@user-fp7ur8f-eriichi2 ай бұрын
@@user-sd1sm8hc1c я наследование сцен случайно удалил, сейчас все работает, но все равно спасибо большое, я ещё с дз не справился и не могу добавить ничью, помогите пожалуйста с ничьей
@ADA-yl3dm3 ай бұрын
при уменьшении масштаба переключатель ломается (кружок сползает то вверх то вниз)
@notthanks3 ай бұрын
Спасибо за вашу работу! Отлично объясняете и доступно излагаете. Есть вопрос: как сделать так, чтобы коллизии персонажа не застревали в текстурах? Бывает такое, что персонаж слегка застревает между тайлов (если говорить про 2д платформер с видом с боку).
@user-ym2kx1ky9f3 ай бұрын
Отличные уроки! Можно пожалуйста, затронуть тему пошаговой боевки?)
@user-ym2kx1ky9f3 ай бұрын
Отличный урок! Просьба: НЕ БРОСАЙТЕ ЭТО ДЕЛО!
@delast17724 ай бұрын
ждемс 🔥
@nomadsblitz45324 ай бұрын
Здравствуйте, можете видеоролик сделать про то как сделать спуск на второй уровень подземелья, или переход какой-то при взаимодействии с объектом например лестница вниз
@user-sd1sm8hc1c4 ай бұрын
Добрый день. В планах такое видео есть. Осталось еще одно-два видео по инвентарю. И далее как раз хотел сделать переход между уровнями.
@Wilson-or1rt4 ай бұрын
О-о, круто встретить на ру ютубе новые туториалы по годо) Особенно по таким незаезженным темам как ui и ресурсы
@nomadsblitz45324 ай бұрын
Продолжите пожалуйста серию видеороликов, мне по дипломной работе нужно сделать 2 д рпг игру