Привет! Можешь гайд на статую волка из мрамора запилить?
@ksanleon2 күн бұрын
Боюсь, волка сделать не смогу)
@A_M..2 күн бұрын
Я просто балдею!
@6eJlblu_rocTToguH3 күн бұрын
Красиво однако
@Elishai4 күн бұрын
Какие же кайфовые у вас видео по строительству, уважаемый автор! Приятные комментарии, ненапрягающая музычка, а самое главное - чёткие и понятные инструкции. Жаль, что так мало просмотров. Вальхейм, конечно, не майнкрафт, но всё же-таки не такая уж малоизвестная игра.
@ksanleon4 күн бұрын
Спасибо за добрые слова) Майнкрафт - великая игра с безграничной вариативностью. Вальхейм мне, конечно, нравится больше, но ему ещё есть куда расти.
@Elishai3 күн бұрын
@ksanleon Да, согласен, майнкрафт - глыба. Я до сих пор с огромной теплотой вспоминаю ноябрь 2011-го, когда мы с друзьями впервые запустили эту игру. Очень редко игры дарили мне те чувства, что подарил майнкрафт: захватывающие дух приключения, жажда исследования мира. До сих пор помню как, прорубая коридор в скальной породе, мы наткнулись на пещеру с глубокии ущельем, на дне которого бурлила лава. Мы тогда буквально замерли на несколько секунд - настолько красивым и эпичным нам показалось увиденное. Да, майнкрафт, при всей квадратности своей графики, вполне мог уже тогда выдавать красивые виды. А моя первая ночь в одиночной игре? Я ведь натурально сидел в своём домике из булыжника и глядел в окно, испытывая настоящий страх, глядя как поодаль от дома эндермены(я тогда вообще не знал кто это) таскают блоки земли и песка. Да... А Вальхейм я тоже полюбил чистой и светлой любовью. Воо уже почти три года мы с двумя товарищами играем на своём серверке. И как же похожи были мои впечатления от Вальхейма на впечатления Майнкрафтовские... Я испытал примерно те же эмоции. Например, а нашем мире Эйктюр сгенерировался на, как нам тогда казалось, другом острове. И когда мы на убогом плотике, в кое-какой броне, с примитивным оружием, плыли на битву с Эйктюром, я испытывал смесь восторга с волнением перед неизвестным. Ведь мы отправлялись через море, на другой остров(остров, по итогу, оказался тем же), для битвы с потусторонней сущностью. Да я себя ощущал буквально смесью Колумба с крестоносцем.(то есть и иследование Нового Света и битва с неизвестным противником). Да... Прекрасная игра - Вальхейм.
@Elishai3 күн бұрын
Раз уж речь зашла... Скинул ссылку на ваш канал товарищам, чтобы тоже ознакомились. Качественный и интересный контент надо продвигать.
@ksanleon3 күн бұрын
Ооо, за это отдельная благодарность!
@Elishai2 күн бұрын
@@ksanleon Да не за что! Вам спасибо за годный контент!
@alexuslizard24615 күн бұрын
вот только локса в стойло можно поставить только предварительно разобрав крышу...
@ksanleon5 күн бұрын
@@alexuslizard2461 поставить можно, просто крыша мешает видеть. Но тут да, постройка получилась декоративной, на переделку уже не оставалось времени
@alexuslizard24615 күн бұрын
@@ksanleon локс у меня в арку уперся. Надо хотя бы на метр выше. Впрочем, для асксвинов в самый раз...
@ksanleon5 күн бұрын
Я проверял, зверь нормально заходит. Возможно ты арку чуть ниже поставил, там точек привязки много из-за горизонтальных брусьев. Но в целом всё равно лучше повыше делать, да, потому что крыша мешает обзору
@Tocamax6 күн бұрын
Титаническая работа, выполненная с большим художественным вкусом. Респект, лайк и подписка автору! Только у меня вопрос - разве к плавильням доступ нужен не с трех сторон - с одной загружать уголь, с другой руду, ну а с третьей брать готовые слитки?
@ksanleon6 күн бұрын
Для доступа к загрузке в стенах есть окошки
@ksanleon7 күн бұрын
Друзья! На 2:18 я допустил неточность: длина внешнего контура должна составлять 72 метра вместо 70. Это не повлияет на стройку, просто ров окажется ближе к забору. Вы в любой момент можете скорректировать расстояние от забора до рва, добавив или убрав землю.
@ykeshax15787 күн бұрын
Вопрос будет ли дом в туманных землях? Очень жду, самый мой любимый биом.
@ksanleon7 күн бұрын
Конечно, будет. Остались Туманные и Пепельные земли. По срокам точно не скажу.
@s1r0237 күн бұрын
какой размер внутреннего контура рва?
@ksanleon7 күн бұрын
64х45 метров. Я неверно указал длину внешнего контура, должно быть 72 метра. В общем, расстояние от забора до рва я делал два метра, сам ров шириной четыре метра.
@s1r0237 күн бұрын
@@ksanleon спасибо
@Олег-з2в7н7 күн бұрын
купи себе кубики или конструктор - зачем тебе игра? ))
@ksanleon7 күн бұрын
А зачем мне кубики или конструктор, когда есть игра?
@Олег-з2в7н7 күн бұрын
@@ksanleon потому что кубики всегда в доступе, а создания игры под нужные запросы можно и не дождаться))
@Fin8407 күн бұрын
Пересматриваю начало стрима на который не успел. А тут 22:37! ахахвхахахаха. Мой сын, сразу видно))
@ДмитрийКурахтанов-ч8ф8 күн бұрын
Запредельная вершина строительного мастерства!!! 😌Браво! Я семь раз уходил в нирвану,пока смотрел видео!😁Просто бесподобно!!! 👏👏👏👏👏 P.S. Серьезно,на этом канале всего 2,3 тыщи подписчиков?🙄 Автор канала достоин миллионов!.... И да,спасибо ютубу за рекомендацию! Я давно так не кайфовал! Сам люблю строить и игры со строительством,но до таких чудес мне как до Юпитера!
@ДмитрийКурахтанов-ч8ф8 күн бұрын
О-бал-деть!!😳 Просто нет слов,одни эмоции! 😮"Лепота"-это не про вид с гор,это про творение автора,про эту магию вне Хогвардса!🙄Что-то мне подсказывает,что у автора архитектурное образование. Ну или просто огромный талант к архитектуре! Моё почтение и поклон до земли за эту красоту!)
@ДмитрийКурахтанов-ч8ф8 күн бұрын
Сижу и восхищённо матерюсь просто! Отстроить такую красотищу в мерзком,отвратном Болоте!!😳 Автор-гений!..... P.S. Оказывается,простая деревянная дверь-это тоже инструмент,по полезности не уступающий молоту и топору😃
@ДмитрийКурахтанов-ч8ф8 күн бұрын
И опять масса крутых идей и тонкостей от автора!) В Чернолесье в начале игры строиться нереально,аборигены просто не дадут)) Я строюсь в лугах,но теперь точно знаю,что буду строить основной дом с использованием сосновых брёвен,выглядят они потрясающе,но подвал будет из камня) Огромное спасибо за видео!)
@ДмитрийКурахтанов-ч8ф8 күн бұрын
Сколько интересных тонкостей о строительстве узнал из видео) В качестве благодарности с удовольствием подписался)
@ИванСинкин-о3г9 күн бұрын
фармить деготь.... фармить дерево.... я устал, но спустя 15 часов игры я это построил
@DenzY_chk11 күн бұрын
Дом просто шедевр, но не понял один момент: куда будет уходить дым от камина на втором этаже?
@ksanleon11 күн бұрын
Дым уходит под потолок. Высоты потолка достаточно, чтобы дым не мешал
@DenzY_chk11 күн бұрын
@@ksanleon Он разве не будет накапливаться? просто мы с другом делали особняк в равнинах, потолки были в 3 стены, дым стакался и вниз опускался. В итоге мы перенесли очаг на улицу
@ksanleon10 күн бұрын
Высота до конька крыши здесь - четыре полных стены, или 8 метров, этого достаточно, чтобы дым не опускался до персонажа.
@Отшощезапсевдояхз11 күн бұрын
а брусья на крыше сгниют кстати
@ksanleon11 күн бұрын
Не сгниют
@Отшощезапсевдояхз11 күн бұрын
эх картинку по получше сделали б в игре и мобов не таких топорных, цены б не было.
@ksanleon11 күн бұрын
На вкус и цвет. Картинка в игре отличная
@thenox767411 күн бұрын
есть ли желающие вместе сыграть?
@Fin84011 күн бұрын
еще раз спасибо за стрим. Жду следующие стримы
@gaming_arrakis12 күн бұрын
Сказать что я ахренел ничего не сказать. Сколько на это времени ушло даже в режиме строителя. Респект. Я даже по твоему видео так не сделаю я уже на стадии выравнивания грунта и копания рва замахаюсь :))
@sex_barbarian13 күн бұрын
Отличное вступление
@MaestroMip13 күн бұрын
Очень красиво , но я боюсь даже представить как же этот дом просаживает ФПС ) , с учетом сколько сотен элементов в нем сделано
@ksanleon13 күн бұрын
Почти не просаживает, на самом деле, потому что декора я добавлял минимум
@mkc137413 күн бұрын
Приходи один, мы тоже одни придëм..
@toron_198814 күн бұрын
музичка зачет!
@splif658314 күн бұрын
привет. Классный видос. Подскажи пожалуйста как ты выбираешь направление куда будешь пристраивать элемент не шевеля мышкой?
@ksanleon14 күн бұрын
@@splif6583 если ты про смену точек привязки, то это делается на клавиши Q и Е
@splif658314 күн бұрын
@@ksanleon спасибо :)
@НикитаКоваленко-ш2р14 күн бұрын
Грю! Я тут цыферки прикинул... В бюджет не входит для обычного выживания, если конечно не собирать всю карту ❤
@ksanleon14 күн бұрын
Насчет всей карты загнул, конечно. Да и что понимать под обычным выживанием? Есть необычное? Какие-то есть устойчивые критерии?
@НикитаКоваленко-ш2р14 күн бұрын
@ksanleon Ну я в том плане что хватает обычно парочку озёр дёгтя очистить, а то что я вижу у тебя так там озёр 10 по ощущениям особенно на заборчик
@ksanleon14 күн бұрын
@@НикитаКоваленко-ш2р Ну десять ям - это не весь мир. Опять же, не вижу проблемы для людей, увлеченных стройкой. Это видео как раз для таких людей.
@sex_barbarian14 күн бұрын
Хороший контент Хорошая работа. Не бесполезно проведенное время. Спасибо
@ksanleon14 күн бұрын
Почему же бесполезно?
@MessNik1214 күн бұрын
я построил дом этот и тут встал вопрос. В туманных землях появится новый камень и станок, куда это все ставить?
@ksanleon14 күн бұрын
Если не заниматься перестройкой дома, то черную кузню можно поставить в правом крыле напротив склада вместо стола ремесленника. Сам стол, который нужен почти никогда, можно убрать на дом, в нишу между курятником и центральной частью дома, что прямо за складом. Если играешь сам или народу немного, можно сделать перепланировку на втором этаже, чтобы поставить стол гальдров, там вариантов много. ради машины для эйтра можно пожертвовать частью огорода. Стойло для быкоящеров также опционально, если оно не нужно, вместо него можно что угодно сделать.
@MessNik1214 күн бұрын
@ благодарю за советы ))
@RafeBordo14 күн бұрын
Ля, офигенно получилось. И не знал что в Валхейме такая крутая система стройки. Интересно даже стало, какой шедевр ты бы построил в Винтаж стори)
@ksanleon14 күн бұрын
Стройка в Вальхейме восхитительна, мало какой выживач может таким похвастать. Винтажка топ, кстати, давно на нее смотрю, даже пробовал пару раз. жаль, в стиме её нет.
@Silver_One14 күн бұрын
исполнение красивой песни - это что-то душевно волшебное..) Вы талантливы во многом. спасибо огромное ❤
@КсенияСилина-ц1т15 күн бұрын
Гениально
@alexandrkazanz319116 күн бұрын
Это Великолепно!
@3ep96816 күн бұрын
Хорошая рубрика) Больше всего нравится выцеплять какие-то интересные фишки чтобы потом применить у себя, рад что здесь такое - сплошь и рядом)
@darnassovskyqt766216 күн бұрын
Большое спасибо за данную рубрику. Чувствуется, что очень много труда и любви к игре заложено при создании такого контента. Начал играть в эту игру чуть меньше месяца назад и появилось желание научиться строить красиво, для себя считаю этот аспект игры самым интересным. Построил по видео все 4 здания из данной рубрики в предыдущих биомах в режиме выживания, теперь пытаюсь повторить этот шедевр, сейчас где-то на середине 😅Может, есть какой-нибудь совет от бывалых игроков, как быстрее научиться придумывать такие классные проекты?
@ksanleon16 күн бұрын
До того, как начать строить что-то более-менее путное, я смотрел много роликов других строителей, да и сейчас продолжаю это делать. Идеи можно также брать из картинок в интернете, фотографий реальных построек
@darnassovskyqt766216 күн бұрын
@@ksanleon Спасибо, про реальные постройки, кстати, хороший совет. Может через игру разовью интерес к архитектуре 😄
@wlakegamechannel745616 күн бұрын
как же так что у такого отличного строителя всего 2 к подписчиков? дом уже почти доделал))))
@ksanleon16 күн бұрын
Каналу только год, потихоньку растем
@antoniofigvam940616 күн бұрын
Чтоб я так жил)) а можно мне такую дачу за городом построить? 😇
@Evgeny_art16 күн бұрын
Смотришь на это и самому хочется заняться подобной стройкой
@АнастасияТарасова-ш4з16 күн бұрын
Как перестать перематывать ролик на начало......
@ihormida210216 күн бұрын
У меня только один вопрос. Я так понимаю, что вы строили это всё в выживании, сколько (примерно), у вас ушло на это чудо ресурсов и времени на добычу?
@ksanleon16 күн бұрын
Дома для видео я строю в креативном режиме, потом разбираю их и подсчитываю ресурсы. Этот дом я пока не разбирал
@rinapalenkova-d8d17 күн бұрын
Ksan Leon, можно ли скачать карту с этой постройкой?
@ksanleon17 күн бұрын
Я пока мир никуда не выкладывал. Думал сделать это после завершения рубрики.