Please make this a Battlefront 2 mod on Nexus - this is the best Ahsoka model I’ve ever seen, the face doesn’t look weird, and it’s even better that it’s based on season 7 clone wars. Well done 👏
@panzerdragonlegend6664Ай бұрын
It's very good although I prefer it not in the style of the movie Appessed Alpha
@stormk-1130Ай бұрын
Where did you learn sir?
@DZXBKАй бұрын
self taught, youtube, lots of practice
@stormk-1130Ай бұрын
@@DZXBK Classic, the bad part of that method of study is that take years to do something LOL. Quick question brother how you weld or fusion two mesh with box cutter and hardops?
@DZXBKАй бұрын
@@stormk-1130 No, I don't use plugins for these operations. In this case I've created everything from a single mesh using the subdivision method and then cleaned the mesh
@damjanzugic6343Ай бұрын
It's a little high poly for a game industry, I think a lot of it can be reduced and baked, but overall great model and perfectly executed!
@afnanahmed4717Ай бұрын
Which sculpting software did you use? and why didnt you use Blender for sculpting?
@DZXBKАй бұрын
I used ZBrush because I needed to remesh topology a lot and it has better performance for sculpting but in general blender would've worked as well
@КреветкинсАй бұрын
нет слов, я конечно не полностью посмотрел, но больше всего мне понравился этап моделирования и текстурирования. Желаю вам дальнейших успехов. Можно поинтересоваться сколько времени у вас ушло на эту работу?
@DZXBKАй бұрын
Спасибо, без создания рендрера на стриме около 34-36 часов и еще +-6 часов на рендер сцены
@Kanou1003Ай бұрын
Very boring
@КреветкинсАй бұрын
He was specifically asked to share the work process
@quadro1337Ай бұрын
and you took your time to comment under that "boring video", wtf is this
@BigBoi653Ай бұрын
Says you lol
@КреветкинсАй бұрын
Судя по револьверу, который вы делали 2 года назад вы превзошли себя в несколько раз, эта работа на мой взгляд принадлежит сеньеру, которым вы по сути можете себя считать. Ваш процесс моделирования завораживает, желаю вам дальнейших успехов и чтобы вы снова и снова превосходили себя
@DZXBKАй бұрын
Благодарю)
@3DARTIST4872 ай бұрын
Здравствуйте, искал референс в интернете, не нашел. Можете поделиться ссылкой или самим референсом?
@DZXBK2 ай бұрын
Здравствуйте, референс был сгенерирован в нейронной сети😄, вот ссылка ibb.co/hBcbd7M
@3DARTIST487Ай бұрын
@@DZXBKБлагодарю
@uruha41652 ай бұрын
Обожаю этого чувака, он правда круто делает!
@Anuj3DArtist5335 ай бұрын
Dmitry Bykov sir can I get a reference image of this microphone?
@DZXBK5 ай бұрын
Sure: x.com/dzx_bk/status/1817916017634328755 or ibb.co/0yFzxvD ibb.co/jGVcgHt ibb.co/yPY7kSS ibb.co/GQBCrtC
@Anuj3DArtist5335 ай бұрын
@@DZXBK Thank you 😀
@MuhammadFaseeh-d8t7 ай бұрын
How do you duplicate the faces and rotate them to make the shape, doesn't that cause double edges or vertices, I mean how do they snap together
@DZXBK7 ай бұрын
If you mean rotating like on the cylinder with ammo, I merge them all afterward using "Merge by Distance"
@ПастяПасть7 ай бұрын
как же круто! нужно повторить!!!
@ja3d7 ай бұрын
Ngons everywhere?
@DZXBK7 ай бұрын
tris and quads
@mahbubhassan25718 ай бұрын
Very informative 🔥
@grimanlabs23458 ай бұрын
Part 7?
@DZXBK8 ай бұрын
KZbin blocked some part because of the music but you can find all parts on Twitch www.twitch.tv/videos/1862953876?collection=fnS4_i2abhfDXg
@mr.hammer86558 ай бұрын
Параша
@foxshakespeare45729 ай бұрын
А можно ссылку на референс?
@DZXBK9 ай бұрын
Вот ссылка на один из референсов с которого я брал формы концепта www.artstation.com/artwork/8l46Yn. А вот ссылка на блюпринт что использовал я ibb.co/41tCyCB
@Buildingman-m1n10 ай бұрын
Amazing work
@aether238610 ай бұрын
clean 🔥
@АлексейНовиков-п8л10 ай бұрын
всего тебе хорошего
@АлексейНовиков-п8л10 ай бұрын
кайф, брат, спасибо за труд!
@pramodsahu552410 ай бұрын
please inculde realtime video
@DZXBK10 ай бұрын
Hi, unfortunately I don't have original live videos for this model. At that time I only streamed on Twitch and didn't save those broadcasts on KZbin
@pramodsahu552410 ай бұрын
@@DZXBK soo sad. No worries if you don't have.
@korayalkankarakoc523811 ай бұрын
Bro, what the fuck!!!
@АлексейНовиков-п8л Жыл бұрын
кайф, брат, спасибо!
@NETORO333 Жыл бұрын
Дароу. У меня пара вопросов, по поводу Unreal Engine 5 и Blender. Как нормально портировать объекты и их материалы? Я когда портировал, материал с металликом стал выглядить как деревянный, а неоновый свет вообще отсутствовал. Спасибо за видео, с кайфом посмотрел❤
@DZXBK Жыл бұрын
Если мы говорим про экспорт модели из блендера в fbx или obj, а потом импорт в UE, зависит от того, какие текстуры используются. Если текстуры из сабстанса конкретно для UE, необходимо снять галку с sRGB для карты ORM в UE. Если текстуры для блендера, возможно, материал в UE настроен неправильно. Еще есть различие между тем как модели с текстурами выглядят в блендере и UE, и возможно карта не подходит для UE(увеличить значение металика). Надеюсь правильно понял вопрос)
@АлексейНовиков-п8л Жыл бұрын
оо, с кайфом, начинаю повторять!!))) СПАСИБО, красава!
@3DUAChanale Жыл бұрын
вау, крутая работа! Было бы еще круче увидеть это не в таймлапсе, а вживую с обьяснениями, весь процес)
@DZXBK Жыл бұрын
Спасибо! Эту модель я делал на стримах. Все видео в реальном времени доступны на вкладке 'Live' на KZbin или в записях на Twitch.
@АлексейНовиков-п8л Жыл бұрын
всех с новым годом! пожалуйста, поясните для новичка, 1. нормально ли что на модели есть треугольники( я про видео), 2. для какой цели закидывают на ютуб с подобной скоростью видео?
@DZXBK Жыл бұрын
Треугольник это тот же полигон состоящий из 3х вершин. Любой полигон так или иначе можно разбить на треугольники.(видеокарты рендерят меш в треугольниках).С 4х угольниками проще работать, так как при операциях они делятся или умножаются ровно без остатка. Но это не значит что нельзя использовать треугольники, просто они не всегда уместны. Например, если меш статичный и не деформируется(как у этой модели) треугольниками проще строить геометрию, однако если меш деформируется, скажем персонаж, то лучше в местах деформации использовать 4х угольники. А таймлапс заливают чтобы быстро показать процесс создания модели, но все записи стримов к этому таймлапсу в риалтайме есть во вкладке лайв
@АлексейНовиков-п8л Жыл бұрын
низкий поклон за развернутый ответ, сытный лайк, подписка@@DZXBK
@maddleq7486 Жыл бұрын
Как же рендер круто выглядит
@DZXBK Жыл бұрын
Спасибо!👍
@NETORO333 Жыл бұрын
Хорош. Я тоже недавно револьвер делал. Только существующий Taurus 44.
@КонстантинЛихтар Жыл бұрын
как же круто
@cleysom1059 Жыл бұрын
Muito bom, trabalho incrível! Saudações do Brazil.
@remastermind2376 Жыл бұрын
What is your general workflow for game-ready weapons? Do you create low poly first, then high poly and bake, or do you block out basic shapes, create high poly, and then retopologize?
@DZXBK Жыл бұрын
Well, it's basically HP>LP>Baking. But since I use modifiers to create the HP mesh, I always try to keep all modifiers unapplied till the end so I can make LP from HP. It's more like cleaning the HP mesh rather than doing retopology
@JohnnyCashOriginal Жыл бұрын
This is great work Dmitry. Thanks for sharing!
@bernardusdeva5731 Жыл бұрын
COOL
@belovedtemitope83 Жыл бұрын
This is beautiful.. I love how you repurposed that base mesh..
@Please_give_me_a_name Жыл бұрын
Where can I download the reference images that you used?
@DZXBK Жыл бұрын
Here it is twitter.com/dmitrybykov_/status/1570149261299404802
@buda3d2007 Жыл бұрын
Nice work! May I ask where I may find the cloth brushes you used?
@DZXBK Жыл бұрын
I didn't find where I got original brushes, but here are the same brushes on the Artstation marketplace www.artstation.com/marketplace/p/BnMDD/ultimate-cloth-alpha-pack?
@ThisIsReallyStupid_Youtube Жыл бұрын
SMASHED
@adonismartins3204 Жыл бұрын
Great work, here is a fan from brazil, your videos help us to learn, thanks.
@DZXBK Жыл бұрын
You're welcome😄
@grimanlabs2345 Жыл бұрын
20 недоступных видео скрыто. просто пишет
@DZXBK Жыл бұрын
у меня тоже, видео с DMCA музыкой скрывает в некоторых странах
@grimanlabs2345 Жыл бұрын
3D | Spy Girl как увидеть скрытые видео?
@DZXBK Жыл бұрын
Ютуб блочит регион из-за музыки, скрытые только через впн или смотреть на твиче в коллекциях, там все есть вроде
@grimanlabs2345 Жыл бұрын
@@DZXBK просто там не проставлено часть 1 или часть 2(
@DZXBK Жыл бұрын
@@grimanlabs2345 на твиче в хайлайтах все стримы с номерами www.twitch.tv/dzxbk/videos?filter=collections
@sime9737 Жыл бұрын
where can i find pictures for refence like this
@DZXBK Жыл бұрын
Already answered but here are my references twitter.com/dzx_bk/status/1570149261299404802 , You can use sketchfab screenshots tool like I did with any model you want labs.sketchfab.com/experiments/screenshots/
@thanospl471diganaoamuie6 Жыл бұрын
Up
@I_Jakob_I Жыл бұрын
idk why but her face still looks a bit off
@56nights61 Жыл бұрын
i wanna learn this but i don’t even know where to start
@s.r.o7257 Жыл бұрын
what is that software you use?
@DZXBK Жыл бұрын
Adobe Substance 3D Painter
@roseskyler469 Жыл бұрын
He is here... I sense it..
@zaknofein Жыл бұрын
Where did you get ref immages for it?)
@DZXBK Жыл бұрын
Привет, я использовал скетчфаб labs.sketchfab.com/experiments/screenshots/#model/c6af895f2ef642bfbcfaf727b502ef2e а тут готовые рефы twitter.com/dzx_bk/status/1570149261299404802 😁