Карта генерируется не до конца или я криворукий. Генерируется острый пик на углу терраина, а остальная ровная поверхность.
@MrVictorVibes4 ай бұрын
HeightMapProvider отсуствует на гитхабе, таким образом ошибки появляются(
@vagonmetala6 ай бұрын
Знаете есть ещё такая фишка что есть кнопка "применить" и только если на неё нажать то настройки сохранятся. Как так сделать?
@Could_be56 ай бұрын
Блять, после того когда я задумался над созданием игры с процедурой генерации планет, ютуб стал рекомендовать мне туторы по созданию генератора
@ЕваДева137 ай бұрын
Очень крутое видео, спасибо!
@iliyaavdeenko11 ай бұрын
Извините, не могли бы вы выложить на гитхаб скипт HeightMapProvider
@AizarkLizard Жыл бұрын
Очень крутой пример, жаль я не вижу что бы получаемые карты были цыкличны
@Badyaga29 Жыл бұрын
Цикличны
@hinarhorn4920 Жыл бұрын
Видео урок просто класс, побольше бы таких. Единственный вопрос: что за трек на фоне?
@СергейЧучалин-ъ5д Жыл бұрын
Какой размер карты в Unity для слабых компов?
@МаксКузнец-п1б Жыл бұрын
А подскажите пожалуйста, почему просто не поменять мин и макс значения слайдера, а наоборот приводить текущие значения слайдера через формулу к значениям микшера?
@Raikis11 Жыл бұрын
не знаю
@menshs5620 Жыл бұрын
Мне как раз что-то подобное надо для своей игры)
@VilertoWOT Жыл бұрын
Спасибо тебе большое, ты очень мне помог!)
@joblab1967 Жыл бұрын
Ты крут, спасибо большое!
@krino_079 Жыл бұрын
Как сделать, чтоб скрипт Destroy не срабатывал на нужных мне сценах? К примеру я в меню выбрал старт, и он не срабатывает, чтобы музыки в самой игре не было.
@vayre19692 жыл бұрын
Здравствуйте! Могли бы вы залить весь код на гитхаб?
@expanse95802 жыл бұрын
Скачал. Потрясающе, очень перспективно выглядит
@BiChezGame2 жыл бұрын
большое спасибо за видео. Но как все же изначально сделать ползунки слайдера на макс значении? При запуске игры ползунок музыки стоит на нуле и музыки нет
@Raikis11 Жыл бұрын
не знаю
@thompson2491 Жыл бұрын
Нажимаешь на слайдер, ищешь Value и там ставишь 1@@Raikis11
@Jenikby2 жыл бұрын
Самое годное видео. Долго долбался с этими настройками и только это видео спасло. Спасибо автору!
@JustaFrogger2 жыл бұрын
Очень круто!
@spayman34932 жыл бұрын
привет помоги пожалуйста я сделал все как ты но у меня высвечивается эта ошибка и я не знаю как ее пофикситью. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object musicSlider.Awake () (at Assets/musicSlider.cs:17)
@indiedev31222 жыл бұрын
Привет. Похоже ты забыл добавить ссылку на объект в инспекторе
@mryoutube96612 жыл бұрын
Пожалуйста
@Devardent_432 жыл бұрын
Красава! Лучший, норм видео делаешь💪💥
@ArtDen10002 жыл бұрын
Однозначно подписочка. Пойду свою выживалку делать))
@Андрей-р5л5ш2 жыл бұрын
Очень крутое видео Было бы интересно увидеть генерацию каких-то объектов поверх(растительность, здания) и тропинок
@DenisFomin2 жыл бұрын
Регулировать громкость разных микшеров получилось, а вот сохранять значения параметров при перезапуске игры почему то не получается (((
@DenisFomin2 жыл бұрын
Сделал вот так. using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SaveValumeSoundFX : MonoBehaviour { public Slider soundfxslider; public float sliderValue; // Start is called before the first frame update void Start() { if (!PlayerPrefs.HasKey("SaveValumeSoundFX")) { PlayerPrefs.SetFloat("SaveValumeSoundFX", 0.3f); Debug.Log("Set_Valume_SoundFXt - 0.3"); soundfxslider.value = PlayerPrefs.GetFloat("SaveValumeSoundFX", sliderValue); } else { soundfxslider.value = PlayerPrefs.GetFloat("SaveValumeSoundFX", sliderValue); Debug.Log("LoadValumeSoundFX"); } } public void ChangeSlider(float value) { sliderValue = value; PlayerPrefs.SetFloat("SaveValumeSoundFX", sliderValue); Debug.Log("SaveValumeSoundFX"); } }
@Raikis11 Жыл бұрын
@@DenisFomin не работает
@DenisFomin Жыл бұрын
@@Raikis11 чуть конкретнее, что не получилось?
@Raikis11 Жыл бұрын
@@DenisFomin значение слайдера либо во всех случаях 0.3, либо значение просто не сохраняется
@DenisFomin Жыл бұрын
@@Raikis11 если мой скрипт использовал, то у меня в консоль выводиться сообщения при старте Debug.Log("SaveValumeSoundFX") Кроме того, это же только часть которая загружает значения, а нужно ещё сделать ту что сохраняет изменения.
@anto80622 жыл бұрын
Почему никто не может дать просто скопировать скрипт(
@spayman34932 жыл бұрын
потому что ты должен сам научиться писать скрипты а просто копируя ты ничего не научишся
@лиза-в8ь2 жыл бұрын
@@spayman3493 а тебе , надо научиться писать на Русском языке
@sapuhuluq6815 Жыл бұрын
@@лиза-в8ь После "тебе" запятая не ставится, а "русский язык" пишется с маленькой буквы. Учите русский язык и не позорьтесь.
@Antrix1232 жыл бұрын
Видео круть, очень помог, а как собственное сделать слайдер, что бы ползунок в начале был...
@KalimBatony3 жыл бұрын
Объясняешь супер, всё понятно. Удачи)))
@sally45643 жыл бұрын
Я попробовала добавить в этот скрипт чтобы при нажатии на кнопку звук был и у меня не получилось пока что, а вообще нужно в этот добавлять или можно новый написать, как правильнее?
@indiedev31223 жыл бұрын
Зависит от проекта, можно отдельный скрипт
@1mpulse6963 жыл бұрын
круто, но хотелось бы увидеть весь проект
@cmaxep2 жыл бұрын
Уже есть) посмотри в плэй маркете и вбей в поисковике "генератор миров" и третье приложение с низу это и есть тот проект.
@vayre19692 жыл бұрын
@@cmaxep имеется ввиду код
@Marcos-bo4wm3 жыл бұрын
Subbed&Liked!! You really need to look into Promo-SM!!
@dima6peyc1543 жыл бұрын
Очень крутой и интересный урок. Я уверен он много кому поможет!