Автор неплохо стелит про окружение, которое основано на юнитовском ассете AZURE Nature за сорок бачей 👀
@yanstets283613 сағат бұрын
ладно разбор графики, вопрос другой, ты шо Jockii Druce???
@llldeluxelllКүн бұрын
где старые обзоры?
@-.MICHAEL.-2 күн бұрын
Всё же выглядит на двести голов лучше, чем рисовка NFS Unbound
@user-cl4mu5kf3i3 күн бұрын
К слову на днях хоё заевили что дудут идти в ногу со временем и ешо улучьшать графику куда уш больше?
@user-cl4mu5kf3i3 күн бұрын
Кстате в стар рейле всё немного по другому я не играла но даже так замечаю отличие стилистик
@kinderegg21714 күн бұрын
В чём смысл сраунивать стилизацаю персонажей? Зельда про геймлей, а геншин про персонажей. Это гача им нужно чтобы персонажи бцли красивыми.
@user-sd1zq6rg4h5 күн бұрын
Тебя тяжело как то слушать
@user-oj2hn4jp1i6 күн бұрын
В этой игре прикол в том что там оч реалистичое освещение и кажется что реалистично
@aza_znaet6 күн бұрын
Я как казах подтверждаю, ам с казахского - п*зда. Но видосы твои и говор это что-то с чем-то, иногда даже не успеваю понять и перематываю)
@gregbelkov11377 күн бұрын
Салат, где видео новое? Уже пора :) Я лайк не поставил этому, хорошо что заметил
@user-ju8ui3iu4z7 күн бұрын
А ты сам попробуй создать игру, вот так сделаем оценку твоей игре, и я уверяю что ошибок в игре у тебя будет немерено
@iDaniilS7 күн бұрын
Не совсем понятно, почему пропорции Линка сравниваются с Атреем да еще и с подогнанной головой, Линк это взрослый персонаж, Атрей ребенок, то бишь по сути большая бошка и все остальное по меньше, уичтывая стилизацию Линка он как раз начинает попадать в пропорциии АТрея, уместней было бы как будто сранивать его с Кртосом ну или Бальдром. Пропорции без сомнения в Зельде стилизованные но сделанно это куда более умеренно, чем в Геншине, и это имеет место быть, вот фэйсы на этом фоне действительно начинают сильно выбиваться куда большей утрированностью чем в том же Геншине
@Gwunplaine8 күн бұрын
ля ты натури батька
@user-so3ds4gr7j9 күн бұрын
жесть ты таратор
@Davidonch1k10 күн бұрын
Пожалуй остановлю видео на "дефолтной плоской траве". У нас же в реале она как бамбук точно...
@FradXD9 күн бұрын
Ага, в майнкрафта тоже реалистичная трава. Она же плоская, прямо как и в реале
@BrickHoplite10 күн бұрын
К вопросу о бюджете, тут вспомнил про стар ситизен. Больше полумиллиарда долларов, уже сколько лет в доступе и всё равно проблем очень много в игре. Так что тут дело даже не в бюджете а в отношении к своему продукту и потребителям. Что там, что тут просто пофиг получается. Но там хотя бы заявочка игры масштабная, а тут просто очередной "убивец ведьмака".
@CD_Fenix11 күн бұрын
Сразу по интонации понял что ты из украины
@olegshahov195411 күн бұрын
В смысле 3д ? Игра на экране она плоская как и устройство какие нахуй 3д ? Я в 3д мире персонаж в игре плоский как и мир в котором он они в 2 д мире
@yufhuh256212 күн бұрын
Про юбисофт убило😂😂😂 без опыта😂
@NIKZ190512 күн бұрын
Геншин ,отсосал у Зельды по всем параметрам !
@bt_trey12 күн бұрын
сделай разбор Anjmic heart
@slight-madness12 күн бұрын
Интересно какой еблан будет играть на низких настройках? А вот на эпических разве что мажоры. Это короче, простой работяга работал без выходных 1-2 года чтобы купить 3080 что-бы что? Поиграть в коммерческое дерьмо.. Мне стыдно за нашу матушку Россию, а не, не так, мне стыдно за Российских разработчиков что 15-20% людей на планете смогут посмотреть на нормальную картинку, а не в пиксельную кашу. Ведьмак 3 2015 года почему-то не требует 3080 и при этом картинка не хуже...