Пікірлер
@louisapeters7714
@louisapeters7714 3 ай бұрын
Wäre eigentlich echt cool wenn Tönning hier schon modernisiert wäre
@S.T.wie_218
@S.T.wie_218 5 ай бұрын
Sieht Mega aus !
@dergor7342
@dergor7342 5 ай бұрын
dtg hätte gesagt die ist fertig. Sehr schönes teil, freue mich schon auf weiteres!
@ryangregg1916
@ryangregg1916 5 ай бұрын
Hi, just wanting to know if you've managed to get passengers working on your route as I'm having a right game getting them working
@Lord_Fallschaden
@Lord_Fallschaden 5 ай бұрын
Geht das auch nsch st peter o.?
@BubbaDoodle
@BubbaDoodle 6 ай бұрын
Will you also include the 648 DMU that operate there? Would be very nice to see them in TSW. Looks great by the way, I can't wait to play it myself.
@nicolastruttmann9015
@nicolastruttmann9015 6 ай бұрын
Il arrive quand sur ps4
@pilotstas8574
@pilotstas8574 6 ай бұрын
Even at this stage I can already say that THIS is my favorite route in TSW. Can’t wait to run this route and do those cool turnarounds here at Tönning. Personally I love single track modern routes so keep this outstanding work. Cheers mate!🤩
@stokkernk
@stokkernk 6 ай бұрын
a very interesting piece of work, congratulations! I would like to ask you how it is possible to create routes like these, given that I don't know of an editor in TSW. Thank you
@PuppelzOnTour
@PuppelzOnTour 6 ай бұрын
geile Strecke
@flexxcolette-brawlstars7711
@flexxcolette-brawlstars7711 6 ай бұрын
Ich finde die Strecke bisher sehr gut gelungen, da ich selbst letztes Jahr dort war und es meiner Meinung nach sehr gut aus sieht wie in der Realität. Bin sehr gespannt, wie die Strecke am Ende aussieht.
@winstonpx
@winstonpx 6 ай бұрын
So excited! Great move by Dovetail to introduce the route editor so talented and creative third-party designers like you can do your magic!
@JulianGunkel
@JulianGunkel 6 ай бұрын
Moin! Gibt es irgendeine Möglichkeit, mit dir in Kontakt zu kommen? Ich hatte damals Teile der Marschbahn für Loksim3D nachgebaut und interessiere mich sehr für den Workflow mit TSW! Liebe Grüße aus Husum!
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 6 ай бұрын
Hallo Julian, sehr gerne! Meine E-Mail findest Du in den Kanal-Infos.
@juliensgamingchannel24627
@juliensgamingchannel24627 6 ай бұрын
Ist bei der Strecke eine Konsolen Umsetzung geplant oder wie ist da der stand wenn man fragen darf , sieht jedenfalls mega aus 💪
@TristanKrings1909
@TristanKrings1909 6 ай бұрын
Er ist nun offiziell Third Party Entwickler bei Dovetail Games 🎉
@juliensgamingchannel24627
@juliensgamingchannel24627 6 ай бұрын
@@TristanKrings1909 Das ja , weiß ich auch , aber die Frage ist da auch nicht wirklich somit beantwortet, würde mich echt interessieren, was da kommt , ob gar die Strecke kommt auch mit der Frage ob nur PC oder auch Konsole , allgemein was da so geplant ist in Zukunft.
@maxsteiner9833
@maxsteiner9833 6 ай бұрын
​@@juliensgamingchannel24627 Alle Third Party Entwickler müssen die Strecke auch für Konsolen entwickeln bzw macht das DTG vielleicht. Aber eine Konsolenumsetzunh wird kommen
@juliensgamingchannel24627
@juliensgamingchannel24627 6 ай бұрын
@@maxsteiner9833 OK da weiß ich bescheid vielen Dank für die Info
@ElmtreeLine
@ElmtreeLine 6 ай бұрын
I assume the LOD on the trees will improve with development
@mgking777
@mgking777 6 ай бұрын
Sieht sehr geil aus!
@mlpderick
@mlpderick 7 ай бұрын
I'm happy to see that you are an official TSW 3rd party now I'm definitely interested in seeing what you bring to the table for it
@Bcp123
@Bcp123 7 ай бұрын
What route is this?
@limpoderpimp
@limpoderpimp 7 ай бұрын
Als Husumer der oft Bahn fährt hab ich einiges "wiedererkannt". Hut ab, wirklich sehr schöne Arbeit. Gleis 4 und 5 sehen bei der Einfahrt wirklich fast wie das Original aus. Als Detail wäre natürlich die Husumer Skyline (Silos am Außenhafen 😂) der Knaller
@limpoderpimp
@limpoderpimp 7 ай бұрын
Habe gerade entdeckt das die Silos zumindest angedeutet sind, hammer😮
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
Da kann ich dich beruhigen, die Silos kommen auf jeden Fall bzw. sind schon zum Teil fertig. Die Büsche auf dem Bahnsteig zwischen Gleis 1 und 3 stehen noch auf der To-Do-Liste 😁
@robertschulz6558
@robertschulz6558 2 ай бұрын
@@limpoderpimp Moin Moin. Naja, was heißt angedeutet. Das eine mit dem ehemals grünen Hage Nord Streifen scheint ja bereits orginialgetreu modelliert gewesen zu sein. Ich frage mich auch, wenn die Silos tatsächlich alle modelliert werden sollen, dann würde eine Weiterführung der Strecke nach Norden über die Brücke zum Binnenhafen durchaus Sinn machen. 😁
@lokbe16
@lokbe16 7 ай бұрын
Looks great! Keep on the good work!
@monostripezebras
@monostripezebras 7 ай бұрын
schaut schick aus
@jonas880
@jonas880 7 ай бұрын
😍😍
@annadess
@annadess 7 ай бұрын
So the "randomness" of the request stops is actually just preprogrammed into the timetable, if I understand correctly? Do you know if you can then handle things like request stop lights in a cab, or passengers only spawning on the platform when the player service is currently expected to stop?
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
Yes, that is entirely correct. Without touching the rail vehicle itself, I fear a request stop light is not possible. Passengers spawning only when the player service is stopping is more likely, because as far as I understand it that spawn rate is controlled by a curve over time that I can set individually for each station in my project.
@annadess
@annadess 7 ай бұрын
@@TicketToTheNorth Seems fair enough, though I wish we had more of a special timetable node developed that would gather data from the spawn rate curve, and then calculate a % chance based on how likely it is people might want to stop there. If the random value is below the % threshold that node counts as a stop at instruction, if not it counts as a go via. It would require special setup for localization and such for the "T" key menu for example that shows the whole timetable, and it then only being revealed after a similar "go via" instruction a few hundred meters before the stop. And that'd require a lot of work on the core of timetable logic, which I doubt many would have the skills to do or the permission to let them change things. 😅 But I think it would be a "more complete" way of doing request stops and adding replayability to the same services, which due to the nature might have a sparse timetable already.
@TrainOmsiTV
@TrainOmsiTV 7 ай бұрын
wow, just amazing 😍
@pbannon7088
@pbannon7088 7 ай бұрын
Excellent idea and route looking great!
@andreaskoch2803
@andreaskoch2803 7 ай бұрын
Wooow, das sieht ja super aus. Gleich mal deinen Kanal Abonniert um die Fortschritte im Auge zu behalten. Ich träume noch von der Usedomer Bäderbahn im TSW. Das wäre cool.
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
Danke 😄 Kannst sowas immer bei dovetail games im Forum unter Suggestions vorschlagen, es kann sogar sein dass das schonmal jemand vorgeschlagen hat. Vielleicht wird's ja was oder jemand kriegt Lust drauf die selbst nachzubauen.
@andreaskoch2803
@andreaskoch2803 7 ай бұрын
@@TicketToTheNorth werde ich gleich mal machen. Danke für den Typ
@FolyLantern
@FolyLantern 7 ай бұрын
looking great mate, well done!
@VirtualComplication
@VirtualComplication 7 ай бұрын
Die Strecke sieht wirklich sehr gut und detailliert aus großartig. Bin sehr gespannt auf den weiteren Fortschritt.
@BGFutureBG
@BGFutureBG 7 ай бұрын
Didn't know this route was in the works. Great! Can't wait for it
@fhummels7233
@fhummels7233 7 ай бұрын
Is it Freeware?
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
It's not yet released, news on that will come at some point in the future. For the moment be prepared for more development updates.
@noppenzahler6959
@noppenzahler6959 7 ай бұрын
So schön ❤❤
@noppenzahler6959
@noppenzahler6959 7 ай бұрын
Ich muss das haben ❤
@combatshow2389
@combatshow2389 7 ай бұрын
Sieht echt richtig geil aus! Bitte mach weiter so 👏🏻
@ichbineinstrau2296
@ichbineinstrau2296 7 ай бұрын
Nice!
@mortenbrundk
@mortenbrundk 7 ай бұрын
Which train simulator is this?
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
This is Train Sim World 4.
@justuslm
@justuslm 7 ай бұрын
I think it might be closer to the real experience if you put the marker even closer to the platform, i.e. in direct viewing distance (where you'd be able to see if there are people who want to enter your train). This would require the player to brake sufficiently before reaching the marker, and maybe the marker description should be changed to try and reflect that - but I think that two or three stops in, the way it works would become obvious. From what I've heard, this can be how it goes in real life as well, where the train slows down as if it was a regular stop and only decides to pass and accelerate again very shortly before it would have stopped.
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
Thanks for the feedback, yes, that sounds like another option. There are two cases: Someone from inside the train uses the stop request button, or someone is waiting on the platform. In the former case, you know quite far in advance that you have to stop. In the latter case you already have to brake and watch the platform, like you said. Ideally there should be a good way to have both cases working. Maybe two markers like this, one checkpoint for the internal stop request and another one close to the platform. Not perfect but that could work. I doubt that DTG will create a dedicated feature for it anytime soon since they've already released routes without request stops which would have had them in real life.
@justuslm
@justuslm 7 ай бұрын
@@TicketToTheNorth I think two markers is a good idea, and would also add some variation to the cases where you do need to stop, while ensuring you can never know early when you don't need to stop. And yeah, a "proper" implementation is unlikely to ever happen, but I think this is already an improvement over Dovetail's "just stop everywhere". I don't know anything about how the game works internally, but maybe it could even be possible to make it random which markers will force you to stop and which will let you pass, even if it's decided at the very beginning, similar to the "On Your Bike" scenario on Maintalbahn where the bicycle spawns at a random station when you start. Ideally, you'd even have people on the platform only spawn if the second marker will tell you to stop, but I don't think this would actually work.
@christina5962
@christina5962 7 ай бұрын
Yayy New vid🎉
@erdem999
@erdem999 7 ай бұрын
Wow!🤩
@TristanKrings1909
@TristanKrings1909 7 ай бұрын
Looks great
@TristanKrings1909
@TristanKrings1909 7 ай бұрын
Cool❤
@dennis1451
@dennis1451 7 ай бұрын
Was denkst du wie lange du noch bis zur Veröffentlichung ca benötigst? Die Strecke sieht ja bis jz Mega aus💪
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
Danke sehr! Also wie und wann veröffentlichen weiß ich noch nicht. Wenn man's mal naiv hochrechnet dann hab ich jetzt vielleicht 21 von 44 km in gut 4 Monaten gebaut. Schlagen wir nochmal nen Monat für Feinschliff drauf - optimistisch ausgedrückt wird der Rest der Strecke sicher nicht in unter 5 Monaten fertig, da müsste schon eine helfende Hand vom Himmel fallen. 😁
@dennis1451
@dennis1451 7 ай бұрын
@@TicketToTheNorth Alles gut lass dir alle Zeit der Welt wollte nur wissen was du so persönlich anpeilst, selbst wenn es länger dauern sollte für so eine Mega schöne Strecke bis jz, die du sogar alleine baust
@DO7JLM
@DO7JLM 7 ай бұрын
Boah! 🤩
@tokei7999
@tokei7999 7 ай бұрын
Sieht schon jetzt super aus! Kannst ja offiziell als Addon anbieten. Nach dem tollen Projekt kannst du dann Kiel in Angriff nehmen (RE73) 😂. Mach weiter und beglücke den schönen Norden SH mit TSW input.
@fihn4376
@fihn4376 7 ай бұрын
Nice
@WestWind93
@WestWind93 7 ай бұрын
Wow.
@christina5962
@christina5962 7 ай бұрын
You have such an eye for detail, like it's crazy
@patrickauer7816
@patrickauer7816 5 ай бұрын
Das muss als dlc kommen
@AllAboutTrains_db
@AllAboutTrains_db 7 ай бұрын
Geht dann die Strecke bis Bad St. Peter Ording? Wäre richtig Cool. Jedenfalls, die Strecke ist richtig Nice geworden!!
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 7 ай бұрын
Danke sehr! Das war von Anfang so in Klammern das Ziel wenn alles gut läuft, aber im Moment liegt der Fokus noch darauf, den Abschnitt bis Tönning fertigzustellen. Da kann ich bald auch schon mehr zeigen. Wenn es konkrete Neuigkeiten zur Weiterentwicklung der Strecke gibt, mache ich einen Post oder ein Video 😀
@ichbineinstrau2296
@ichbineinstrau2296 7 ай бұрын
Sieht super aus!!
@Tutorialwork
@Tutorialwork 8 ай бұрын
Erstellst du die Strecke unter Linux? Sieht echt schon sehr gut aus.
@TicketToTheNorth
@TicketToTheNorth 8 ай бұрын
Danke! Ja genau, läuft alles halbwegs gut unter Proton Experimental, hab nur Probleme mit drag&drop.
@robertschulz6558
@robertschulz6558 2 ай бұрын
Ich hatte früher für eine Ausbildung mit Ubuntu Precise Pangolin zu tun. Hatte aber dann danach nie wirklich Zeit mich mit Linux anzufreunden. Gibt es denn irgendetwas was das Programmieren bzw. Hantieren mit Unreal Engine hilfreicher unter Linux als wie unter Windows macht?
@christina5962
@christina5962 8 ай бұрын
Crazy work!😍