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Professor M's channel
I'm a university professor in Tokyo, Japan, conducting teaching and research on online business and eSports. I do streaming here for sharing my thoughts on various business and tech news especially in the eSports and content business areas as well as for streaming my casual game play.
twitter.com/masaokakihara
Пікірлер
@user-lu8xq4vj7h
Күн бұрын
この年代でしてる方いるのが嬉しいのでチャンネル登録しました。雰囲気オシャレ!
@user-kt8et7nt8u
2 күн бұрын
どこの教授かあんまりわかんないけどガンバ!
@prof_m
4 күн бұрын
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@prof_m
13 күн бұрын
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@prof_m
Ай бұрын
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@user-qr1vz6ci7k
Ай бұрын
おじさんがんばれ!
@_.i._i._i._
Ай бұрын
2:15:37 ここ狙う敵間違ってますね、マーシーはマジでミリなんで味方に任せて後ろのソルジャーを狙うべきかと思います。 2:15:45 そしてここのイモータル出してって言う場面イモータル出さなくても勝てました。無理に詰めて死んでしまいましたね。タンクが死んでしまうと一気に不利になるので生き残りを意識しましょう。 2:17:27 ここのタレおじに詰めるシーン、判断自体は悪くないんですけど、ヒール貰ってから詰めるか、死にそうなら引くべきです。 この状況で勝つためなら玉を吸うやつとロケットを打ちながら詰めたら勝てると思いますよ。 2:19:40 味方4人死んでるのでアビリティを使いガードをしなくていいです早く4んだ方がリグループが早くなります
@_.i._i._i._
Ай бұрын
2:20:14 ここ詰める判断は○、キャスディDVAが詰めてること分からないと思うので、この時点でまーしーを狙うべきです。 あと全体的にロケットをしょうもないところで使っていて、詰める時最大効率の火力を出せてないことが多いのでしょうもないところで使うのはやめましょう。 2:27:12 ここヒールされるのを待ちましょう、ここでもしDVA破壊されてもウルトで復活すればいいという考えはだめです。なぜならこういうしょーもないウェーブで使ってしまったら、ほんとに重要な時にウルトがなく負ける確率が上がってしまうからですね。
@_.i._i._i._
Ай бұрын
2:28:48 ここも相手を狙う優先順位間違ってますね、こちら側は人数不利なので、タンクを狙っても明らかに倒せない、なのでマーシーやアナを狙うべきです。ナノブも着いてるのでメイのクソ壁があっても死にはしないはずなので、マーシーやアナを狙いに行きましょう。 2:29:36 ここ瀕死なのにもうちょっと粘って打たないのは負ける確率が上がってしまう。 2:33:05 ここは裏行くよりザリアのヒールを防ぐためにサポートにちょっかいを出すべきです。それか引くターンでいいと思います阻害いれられてしまったので。 サポートにちょっかい出してザリアに圧をかけれなかったのでサボートDPSが死んでしまってます
@prof_m
Ай бұрын
@@_.i._i._i._ 非常に細かいアドバイスありがとうございます! 細かなミスがまだまだ多いですよね。キルの優先順位はいつも悩みます。また教えてください!
@_.i._i._i._
Ай бұрын
@@prof_m シルバーゴールド帯あたりで停滞してる人はしょうもないウェーブで死んでしまうことが1つの問題点だと思うので、キルは結構取れてると思うから、あとはデスを減らすことを意識したらランク上がると思います!
@prof_m
Ай бұрын
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@nishimura2716
Ай бұрын
オジサンはイイね
@user-mz6xo2lx9u
Ай бұрын
上手いなぁ
@prof_m
Ай бұрын
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@prof_m
2 ай бұрын
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@user-pl3sz5oi3r
2 ай бұрын
リアタイ出来なかったですが、アーカイブ拝見します!
@prof_m
2 ай бұрын
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@user-rf8mh4le1d
3 ай бұрын
タイトルが長続きしない、盛り上がり方が分からないは結構納得する。他のコメントは普通のスポーツとかでも言えそう
@prof_m
3 ай бұрын
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@prof_m
3 ай бұрын
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@mt-dr9id
3 ай бұрын
海外と比べるとグレーやダークゾーンな話題が少ないから良くも悪くも注目されてない気がします。いい事なんだけど、複雑ですね。
@prof_m
3 ай бұрын
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@prof_m
3 ай бұрын
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@kazu_kagura999
3 ай бұрын
OWは特に難しいですよね。ある程度、最適解やお作法があるようですが、全てが状況次第で変わり、無数の勝ち筋があるのはMOBAや、FPSの中でもOWぐらいな印象があります。私はやれることが多すぎてやめてしまいましたw ただ、OWやMOBAで培われる、チームワークや戦略的な思考は、将来的に価値が失われることは無さそうですよね。FPSのエイムや、格闘ゲームのコマテクに代表されるようなテクニックは、メーカー側にクラシック化される中で、取れる選択肢が多く答えがいくらでもあるゲームの方が経験価値が高い気がします。
@kazu_kagura999
3 ай бұрын
OWをすごいポジティブにプレイされてて良かったです!これからも頑張ってください!
@prof_m
3 ай бұрын
コメントありがとうございます!ほんとOWはFPSの顔をしたMOBAですよねー。操作だけで言えば、必要なキーも少ないし、弾は無限だし、アーマーは多めだし、FPSとしては易しめのはずなんですが、なにせチームプレーしないとどうやっても勝てない。この局面ではこう、この局面ではこう、っていう戦術の基本を覚えるまでは沼ですね。まあ、シルバー帯すら危ういオジタンクは、他責にしないでポジティブに楽しみながらやるしかないですw また見に来てください!
@prof_m
3 ай бұрын
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@kiriko1024
3 ай бұрын
応援してます。
@prof_m
3 ай бұрын
ありがとうございます!オジタンク、へこたれずに頑張ります!
@kazu_kagura999
3 ай бұрын
理科大経営学部BE学科4年です。まさかおススメ動画に、身近な理科大の教授が出てくるとは、とても驚きました。ゲームも配信も楽しんでください!!
@prof_m
3 ай бұрын
なんとBEの学生さんですか! ようこそです! BEの学生に回してチャンネル登録をオススメしておいてくださいw ぜひまた見に来てくださいませ。
@prof_m
3 ай бұрын
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@acchel_taira
4 ай бұрын
初めまして!私はプラチナとゴールドを行き来してるタンク専です!!タンク専で頑張ってる方と出会えて感謝です!!自分もあまり上手くはないので、サポート専のフレンドにもらった言葉を共有するだけにとどめておきます。 1.後ろを見る癖をつけること。 →これは、味方との距離間を確認する事と、相手とぶつかる前にざっくりでもサポートの射線を確認するために行います。壁に隠れるのも重要なんですが、同じくらいに移動スキルの弱いorほとんど無いヒーローを使う際は、特に気にした方がいいです!! 2.エイム練習をすること。 →単純な話ですが、基礎的なことなので。カスタムゲーム→作成→設定→ロード→空欄に「9TVHD」を入力して、ソルジャーなどのヒーローで命中率33%以上をとれるようにしましょう...!!ダメージ量が上がるのはレートを上げるうえでも重要です!!より質を求められますからね。 3.使えるヒーローをある程度増やすこと。 →これも言わずもがなですが、選択肢が増えることに越したことはありません!!戦績を、勝ち星をより良くするために頑張りましょう...!!(私もドゥームが難しくてアンランクでひたすら練習してます) とりあえずは各ヒーローの練度上げとプレイヤーである自身の基礎上げですね!!難しいことですが、地道に頑張りましょう!!
@prof_m
4 ай бұрын
コメントとアドバイスありがとうございます! いやーほんと、タンクの上手い人って、頭の後ろに目が付いてんのかっていうくらい後ろのことが見えてますよね。僕なんか、味方ヒーラーの位置すらよく見失って、ヒールもらえなくてオッ死にますw あと、やっぱりいまはドゥームですよねぇ・・・。アンランクで練習してきます! 今後もぜひアドバイスくださいませ!
@low8086
4 ай бұрын
おじさんクラン作ってください先生^^
@prof_m
4 ай бұрын
いいですね!Above 40でフルパしたい!😆
@low8086
4 ай бұрын
@@prof_m セレクションのご招待お待ちしています^^
@user-lu6es5hn6y
4 ай бұрын
初めまして。気になってアンランクと1戦目のランク戦を観させていただきました。 前線で耐えられずにやられてしまう原因として、各スキルを無駄遣いしていることが挙げられるかなと思いました。各キャラに与えられたスキルに無駄遣いしていいスキルはありません。特に身を守るスキルは使い所を見定める必要があります。ラマットラの盾、変形、ジャンカークイーンのシャウト、これらがないときのタンクは前に出たら死ぬと思っていいです。 必要な時に必要なだけスキルを使う意識を持てばシルバー脱出もすぐだと思います。応援しています。
@prof_m
4 ай бұрын
コメントありがとうございます! まさにです! アビリティとウルトの無駄遣い、いま一番の課題だと思っています。他の視聴者さんにも同じアドバイスを頂きました(汗) 体力管理がシビアになった今、アビリティの無駄遣いはすぐに死を意味しますね。今回もラマのシールドを良いタイミングで出せなくて死んだケースが多発しました。つまり、意味のないところでシールドを使ってるからですよね。JQのシャウトもですよね。体力減ってきたら適当に使ってる感じなのですが、仲間と合わせる意識も必要ですよね。必要なときにだけ有効に使う。肝に銘じて頑張ります。あこれからもよろしくお願いします!
@galbomini6419
4 ай бұрын
53:00頃のBLIZZARDWORLDはdivaからザリアに変えたら楽だったかもしれませんね。相手がトールビョーンなのでビームを強化しやすいですし、divaはマトリクスで防御出来ません。また、ヒーラーがゼニヤッタとモイラなので火力で押せばヒールが回らなくなります。 シルバー脱出、陰ながら応援しております。
@prof_m
4 ай бұрын
コメントありがとうございます!いやーほんと、その通りですよね。しかしながら、実は... ザリア使えないんです...😱 いや、アンランクでは使ったことあるのですが、ランクでは使ったことなくて。最初からD.Vaばっかり使ってたので、ザリアとかシグマとかの鈍足タンクがどうしてもイライラしてしまって(笑) シグマは環境的に必須なので最近練習して少しは使えるようになったのですが、ザリアはまだまだ。ということで、ザリア練習します!これからもよろしくお願いします!
@prof_m
4 ай бұрын
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@prof_m
4 ай бұрын
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@kk-uj7td
4 ай бұрын
初めて見ました。オリーサのアビリティ、ウルトをガンガン使うのは良いかと思いますが使い方があまりにも適当過ぎて思わずコメントしてしまいました。タンクが居なくなったら基本後衛は何も出来なくなります。デスするのはヒール不足では無いように見えました。 偉そうにコメントしてすいません。頑張ってください。
@prof_m
4 ай бұрын
コメントありがとうございます! いやほんと、オリーサのフォーティファイ、まさに適当に無駄吐きしすぎですよね(汗)。オリーサは今シーズンのメタなのでかなり使うようになったのですが、まだまだ慣れていません。お手軽ヒーローなのであんまり考えずにウルトも使っていたように思います。ナイスアドバイスありがとうございます! 気になった点があればまたぜひ教えてください! 早くゴールドに行きたいぃぃぃ!
@prof_m
4 ай бұрын
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@prof_m
4 ай бұрын
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@prof_m
4 ай бұрын
オジサンはイイねやコメントをもらえるととても喜びます。チャンネル登録してもらえるともっと喜びます。よろしくお願いいたします! ※今回なぜか音ズレしています。気づかず最後までそのまま配信してしまい、失礼しました!
@blackman9323
4 ай бұрын
オーバーウォッチのやりすぎで博士課程を中退しました(笑) まぁ半分冗談として、博士課程にいたのもあって大学教員でゲーム配信というのに惹かれました✨配信時間に合うときがあれば見に来ます!
@prof_m
4 ай бұрын
ありがとうございます! シルバーでスタックしているオジサンゲーマーですが、ぜひまた来てくださいませ!
@user-zj6kq8eo7t
7 ай бұрын
マナーに問題があるのは視聴者の方でしょ
@user-kp7jz6gh8n
7 ай бұрын
ならゲーム競技って言えばエエのにな
@user-bz8ol5zy6e
8 ай бұрын
それってどの市場でも言えることでは?
@user-fv4qt6qt9m
8 ай бұрын
それを入れると色んなものがおかしくなる プロ野球選手の年俸 → いやいやテレビやCMに出てるからもっと多い アプリの売り上げ → いやいやグッズ売り上げもあるからアプリの売り上げだけではない こうなるから市場判断は直接市場で判断しないとだめ
@SUZAKU99
8 ай бұрын
中国経済低迷を客観的に報じても捕まり、気に入らないものは規制したり、厳格なスパイ防止法、海外文化の規制などをして経済を締める、これで海外からの投資を呼び込むとは笑わせる
@GURUNO
9 ай бұрын
eスポーツ国際教育サミット2023 柿原正郎教授の講演、大変興味深く拝聴しました。 ゲームの期待効果とその課題について、「核となる突出したイメージ」が無いとおっしゃっていましたね。 私は、水泳、ピアノ、英会話、サッカーとゲームの違いは、教育者の有無が注目すべき点だと思います。 水泳やピアノ、英会話、サッカーなどの伝統的な教育分野では、指導者が存在し、学習者はその指導に従って学びます。 一方、ゲームは、基本的には教育者が存在しない状態で、学習者自らが学ぶものです。 そのため、ゲームの教育効果は、学習者自らが主体的・能動的に学ぶ姿勢にあると思います。 柿原正郎教授のeスポーツのお話しに大変興味があるので、今後のチャンネルの更新を楽しみにしています。
@prof_m
9 ай бұрын
コメントありがとうございます! eスポーツ国際教育サミットの動画も見て頂いてありがとうございます。「教育者の有無」、まさにその通りだと思います。フィジカルスポーツの世界では、指導者とよばれる人たちが若手の育成に携わっているわけですが、eスポーツはコーチはいても、指導者と呼ばれるような人はまだいない、もしくは非常に少ないと思います。では、「教育者」「指導者」「コーチ」の違いはなんなのか、非常に重要な論点だと思います。今後しっかり考察していきたいと思います。すばらしいご指摘ありがとうございます!
@うじむし
Жыл бұрын
ブリカスの頭がおかしい