респект, благодаря тебе я сделал таракана) ток дизайн доработать осталось (6:07 утра) |||
@forarato-16 ай бұрын
Шаттл норм а бочка и твердотопливные не соответствуют размерам
@Chicnh_Warrior8 ай бұрын
Много дельты для орбиты.. на такой можно до минмуса..
@TokAreVisH8 ай бұрын
Ну так отсек был пуст, с полной нагрузкой как раз только на взлет и хватает
@Oskolochniy_fugas11 ай бұрын
Автор молодец
@HooMikk Жыл бұрын
а как зделать паука без модов?
@JoJoFun-2465 ай бұрын
Братан ты дурак?
@purple13. Жыл бұрын
Почему у меня лагает когда с гусеницами, фпс улетает
@Bogdan-f1z Жыл бұрын
КОГДА ПОКАЖЕШЬ КАК ДЕЛАТЬ
@zhalgas27077 ай бұрын
Я могу помочь
@Bogdan-f1z7 ай бұрын
@@zhalgas2707 мне это очень нужно
@eggeggeggeggegggegg Жыл бұрын
Спасибо большое, всё прекрасно работает)
@Satva-tv Жыл бұрын
А как красиво всё начиналось 🙌👍🏻💪 но потом сгорел бы в жизни 😂9:59
@mr.wolfson6022 Жыл бұрын
Оно работает на двух Ногах?
@DixogonLegend Жыл бұрын
Со стабилизаторами чтобы не падала то да
@ilya38k49 Жыл бұрын
Как ты отделяешь держатели все сразу? На старте
@АНФАЛ-з4з2 жыл бұрын
Спасибо бро помог
@Your_creat0r2 жыл бұрын
Спасибо! Я на твоём механизме сделал фуру из фильма "Безумный Макс: дорога ярости" на ножках, ещё и так что нажав на кнопку разворачиваются колеса и можно ехать! Правда я из-за большого колличества соединений он еле ковыляет... Но ходит же! Измененно: К тому моменту как я начал делать ноги уже было огромное количество соединений, и понять что-либо уже было трудно... Но я думаю что ковыляет он из-за того что я слишком близко разместил 2 ноги...
@SHITonosec2 жыл бұрын
Конструкция простая как палка с говном, но надёжная как швейцарские часы! А посадка ваще атас!
@Monkey_mani2 жыл бұрын
Можно название игры
@syrex72992 жыл бұрын
Я немного поздно, но можно ли спиратить дополнения?
@TokAreVisH2 жыл бұрын
Конечно, на торрентах поищи
@zaratustra12052 жыл бұрын
После взлета надо делать разворот на 180 вокруг оси
@Кирило-е7о6 ай бұрын
На 360, чисто что бы экипаж взбодрить
@He_Komi_Go2 жыл бұрын
А зачем это?
@213angh52 жыл бұрын
Аппарат то хороший но бустеры или твёрдо топливные двигатели не те что на шатлах
@borshik20542 жыл бұрын
Ещё оранжевый бак должен быть больше. И двигатели для спуска с орбиты выглядят как у буран, а должны быть просто 2 маленьких движка
@warskill34242 жыл бұрын
@@borshik2054 вот можешь посмотреть мой ролик про шатл kzbin.info/www/bejne/p6OudZqkp96eY9U&ab_channel=WarSkill
@barbosspirat2 жыл бұрын
при запуске шатается. Просто типо не много топлива в пустую уходит. плюс можно сразу ориентировать корабль так что бы после отсоединения 1 ступени шатл летел как самолёт, хоть и в этом мало смысла будет выглядеть эстетичней.
@TokAreVisH2 жыл бұрын
Шатлы всегда кверху брюхом взлетали. А раскачка - тут дело в бустерах, и мощность движков на них расчитана, чтобы опрокидывания не было
@apollo11452 жыл бұрын
Аппарат хороший, единственное, что не понравилось, это то, что в нижней части детали накладываются друг на друга, визуально выглядит не очень, но если тебе нормально, то ок. А так, опять же, крафт очень крутой.
@Sooqa002 жыл бұрын
потому что там не должно быть бака с ракетным топливом, там должен находиться бак с монотопливом, который как раз по длине и подходит. так же у него на верхних боковых конусах отсутсвуют орбитальные движки, которые используют монотопливо для своей работы. а так в целом реплика у товарища вышла Ахуенннннная🤤
@ЛУЧШИЙКАНАЛЧИТЕРА7772 жыл бұрын
Ты взял постройку из мастерской или сам сделал?
@UkgAza2 жыл бұрын
Gfbcf
@oldnurse96962 жыл бұрын
Еман ты гений, Я бы никогда не додумался до этого
@thehuman29682 жыл бұрын
Прощай пэка
@SHASLUK12 жыл бұрын
Амортизацию на минимум надо поставить всё должно быть норм
@ЖанатханАбдуллаева2 жыл бұрын
.ррту
@sus_asho2 жыл бұрын
Бустеры слишком маленькие, это должны были быть тяжеловозы
@go_zigzag16822 жыл бұрын
Почему ты так думаешь? Эти прекрасно справляются со взлетом
@Alex_the_engineer7372 жыл бұрын
KSP Буран Тест
@derkoflagen98822 жыл бұрын
чувак, можно файл с шаттлом? просто я попробывал сделать но не совсем получилось
@rleight42332 жыл бұрын
Для начала советую засунуть куда-нибудь гиродины. Конечно, опытные игроки и без них стабилизируют аппарат, но для начала вполне полезная вещь.
@derkoflagen98822 жыл бұрын
@@rleight4233 сколько бы я не засунул туда гиродинов, у меня на скорости 400м/сек он переворачивается
@rleight42332 жыл бұрын
@@derkoflagen9882 Ну значит надо его сбалансировать.
@KurtKabuu2 жыл бұрын
@@derkoflagen9882 нужно оранжевый бак выше поставить, я тоже пробовал много раз, только спустя месяц я добился результата которого хотел
@timohaer_tf22 жыл бұрын
Надеюсь карьера Ютуба проростёт в популярность
@ciber_kot75242 жыл бұрын
Да
@Andrian_Lykashevih_2 жыл бұрын
М-да, я его днями делал...
@HaleraVirus2 жыл бұрын
какие маршевые вакуумные использовал?
@VincentValentain2 жыл бұрын
Дык там стоковые Векторы .
@HaleraVirus2 жыл бұрын
@@VincentValentain ты гений?
@qweqweewqewq4932 жыл бұрын
@@HaleraVirus там определённо векторы
@HaleraVirus2 жыл бұрын
@@qweqweewqewq493 тебе знакомо слово ВАКУУМ, 6:22
@НазарСолиев-ь7ю2 жыл бұрын
Перфект!
@Matthew_ksp2 жыл бұрын
nice
@mashacergeeva33212 жыл бұрын
Я чего то так и не поняла чего Шаттлом произошло все пошло нормально полёт хороший был он достиг своего места створки открылись Шаттл должен быть оставить Аппарат для Исследования но в место этого на. борту Шаттла произошёл отказ Створки закрылись и Шаттал полетел обратно на Землю и так и не оставил груз он мало того что он не оставил так он ещё загорелся мне даже показалась что когда Шаттал загорелся у него одна сторона была обугленна🚀✈️🌍🌕🔥
@globus93602 жыл бұрын
Так это тест шаттла. Это не финальная версия шаттла, он изменится в будущем. А загорелся он из-за трения о воздух.
@globus93602 жыл бұрын
И то что он загорелся - это нормально.
@kostasgame00183 жыл бұрын
а теперь скажите КАК ИМ ПОВОРАЧИВАТЬ!??!
@20010sony Жыл бұрын
Можно на каждую ногу отдельный контрольер и при повороте на право тормозить правые ноги и наоборот
@iamcenditrap51543 жыл бұрын
Норм так
@scp--yo7pl3 жыл бұрын
А как поворачивать?
@Your_creat0r2 жыл бұрын
Баг на поворот с помошью подвески, я сам им частенько пользуюсь
@hoomee373 жыл бұрын
файл крафта есть
@TokAreVisH3 жыл бұрын
Неа, слишком давно делал. Да там элементарщина, главное высоту бачка и бустеров относительно орбиттера поймать и все. И угол наклона двигателей.
@ПрофессорОтом3 жыл бұрын
Как с тобой связаться? Я хочу подробно паучий ход изучить.
@johnlemon71394 жыл бұрын
Спасибо что показал как поставить гусеницы Я то я весь вечер мучаюсь с вопросом
@KETVA_4 жыл бұрын
Мда... Амортизацию в ноль и если полностью не поможет, то скорость постановки угла раза в 2 меньше поставь. Если не умеешь толком управляться с DLC, то нечего на него жаловаться
@АрсенийБилецкий-х3ф4 жыл бұрын
Давайте так 10 лайкав под коментов и я паказовую как это строить
@ДаниилЕремечик Жыл бұрын
Можешь снять гайд как сделать этого робота пж Я шагоходы не умею делать😢
@paragonx78034 жыл бұрын
Схема гавно лапы проскальзывают и паук двигается со скоростью 0,000000000000001 см в час, я серйезно
@lozkif55753 жыл бұрын
После обновы 0 4 0 в игру добавили трение блокам
@Your_creat0r2 жыл бұрын
Боже блин, сам попробуй сделать ноги паука без модов которые ходят! Либо будет слишком сложная дичь либо с модами либо не будет работать вообще!
@nerido74954 жыл бұрын
а я сделал настоящего паука чёрный и не с 6 ногами а с 8 и с красными глазами как у большенства пауков и я сделал его по твоей схеме хоть и есть у тебя несколько ошибок но всё равно респект спасибо
@terramap_4 жыл бұрын
А можешь сделать гайд?
@TokAreVisH4 жыл бұрын
Если по тому, который зеленый - я записывал как-то. Тот который на логике, ну нахер, там черт ногу сломит, еще и 3 года назад баловался.
@TokAreVisH4 жыл бұрын
Альтернативный способ заключается фиксации параллельности плоскостей док-портов. То-есть автоматика держит не направление на Док-порт, а нужную ориентацию крафтов друг относительно друга. Полезно, когда у вас огромная станция с кучей модулей, вертеть которую проблематично и она всегда висит в одном положении относительно планеты - в общем, как в реальности и происходит стыковка с МКС. Принципом служит понимание работы навибола. При выставлении соосности крафтов - мы с помощью зеленого значка прогрейда (точка ускорения) - пытаемся загнать маркер цели в центральную отметку. Маркер цели всегда смещается ОТ прогрейда по лучу из центра. Проще говоря, стараемся получить линию: Прогрейд - Маркер цели - Центр. И постепенно маркер уйдет куда нужно. Подобный способ позволяет проводить стыковки вслепую. Особенно это заметно на 21:50 , когда я переключил фокус на станцию и стыковался абсолютно с другого ракурса, не глядя на док-порты. Базовый метод может давать сбои, когда док-порт расположен слишком далеко, относительно центра масс и авто-ориентация "К цели" начинает творить дичь. MexJeb необходим для того, чтобы при переключении крафтов не слетала настройка САС, для удержания градуса стыковки, и для стыковки к портам спереди и сзади, так как при переключении на цель на навиболе мы не можем ориентироваться по линии орбиты - в прогрейд или назад, а только в нормали. А с небольшим, но крайне полезным модом на индикатор параллельности (красный кружок на навиболе) - альтернативным способом невероятно эффективно стыковаться к мертвым объектам. Один из модов, который должен быть и в оригинальной игре.
@TokAreVisH4 жыл бұрын
Дополню. У меха во вкладке таргет нижняя правая кнопка может поворачивать порты друг к другу в любой плоскости... Кто ж знал.