Пікірлер
@carrera4966
@carrera4966 17 сағат бұрын
Интересная игра, нравится, что можно прокачивать героев и у них есть абилки своих классов. Сам сейчас в Runebound 3 играю. И единственное не нравится в нем, что воин или лучник может и с посохом волшебным бегать. Пока не придумал как это исправить, т.к. баланс в игре хороший и ограничивать рынок не хочется
@Сергей-г5г6л
@Сергей-г5г6л 18 сағат бұрын
Как вы считаете (естественно ваше личное мнение) зайдёт игра ребенку 10 лет?
@MagicBG
@MagicBG 16 сағат бұрын
нет. вообще не подходит детям.
@Сергей-г5г6л
@Сергей-г5г6л 19 сағат бұрын
А какое издание считается на русском? Англоязычная уже 3ье издание и как говорят оно больше доработано
@MagicBG
@MagicBG 18 сағат бұрын
Насколько я знаю, для локализации брали самую новую редакцию.
@Сергей-г5г6л
@Сергей-г5г6л 18 сағат бұрын
@MagicBG вот смотрю и не могу найти/понять... спасибо за ответ
@carrera4966
@carrera4966 Күн бұрын
34:20 собрав хорошую компанию друзей, которая любит подобные игры - с этим как раз обычно и сложности))
@SonyaUsova
@SonyaUsova Күн бұрын
Спасибо большое за обзор! Хотела купить эту игру, но после Вашего видео поняла, что игра не для меня)))
@flipbard
@flipbard Күн бұрын
Чел, не хорошо так делать. В названии видоса D&D, а в самом видосе совсем другая игра.
@MagicBG
@MagicBG Күн бұрын
Игра Dragons Down
@flipbard
@flipbard Күн бұрын
@@MagicBG я заметил. Но в названии ролика, когда я по нему кликал, было D&D. А это расшифровывается как Dungeons & Dragons
@RoboDev1L
@RoboDev1L Күн бұрын
Обзор на ротас будет?
@MagicBG
@MagicBG Күн бұрын
вот тут: boosty.to/magicbg/posts/4f3d6b77-cacb-4440-8833-dd42d776ec68
@GorPointer
@GorPointer 2 күн бұрын
Привет... Дополню для истории - сегодня начало 27 января и по прогнозу +5 - +7(днём было +3), а в моё детство в 80-х - под.. - 20 и ниже, снег в метр, полтора высотой... Как то так.
@inozz4c
@inozz4c 2 күн бұрын
А это все плитки, прежставдегные в коробке?
@MagicBG
@MagicBG Күн бұрын
Нет, мы с 2 террэйнами играли, чтобы уместиться на стол, в базе их 3, в дополнении ещё 2.
@MagicBG
@MagicBG 2 күн бұрын
ошибка в летсплее: в мультиплеере порядок хода определяется случайно каждый ход, а не по-порядку. Это важно.
@mariaalasina
@mariaalasina 2 күн бұрын
Надеюсь, что проблема с лентой а не с головкой..))
@MagicBG
@MagicBG 2 күн бұрын
да, с лентой, я почистил, заработало со всеми другими цветами, поставил снова золотую, отпечатал несколько наклеек и снова забилась. Обидно! Чистится специальным карандашом для термоголовок.
@mariaalasina
@mariaalasina 2 күн бұрын
Блин, я тоже только что его заказала из-за золотой ленты! Видела, что на сайте они не доступны, решила - ну подожду 🥲😅 надеюсь, они что-нибудь придумают 😊
@MagicBG
@MagicBG 2 күн бұрын
зато они белый цвет выпустили, которого не хватало. уже заказал. С золотом пока решения нет.
@terapevt_energo
@terapevt_energo 2 күн бұрын
Практически копия Особняков безумия, только проверки там на кубиках, а не на картах. Спасибо за обзор!🙏🏻
@Bravo-world
@Bravo-world 2 күн бұрын
Автор, ты не просил но вот совет. Есть русская программа компас 3Д например 21 версия. Лицензия недорогая и есть взломанные версии. Простые модели делать в ней просто, и она понятна интуитивно. И по ней много огромных уроков. -Орка слайдер- даст больше возможностей и скажу по себе он также прост но как по мне более грамотный.
@alexandrsol999
@alexandrsol999 3 күн бұрын
В России тоже нет снега и тепло)
@GorPointer
@GorPointer 3 күн бұрын
Доброго времени.) Красиво. У нас, на севере Беларуси зацвели подснежники в лесах и появились грибы : опята, вешенки.
@MagicBG
@MagicBG 3 күн бұрын
Архив-коллекция материалов по игре Dragons Down (перевод правил под распечатку на а4, видео-правила, несколько летсплеев в соло и на двоих): boosty.to/magicbg?postsTagsIds=6623689
@ЮрийКобовец
@ЮрийКобовец 4 күн бұрын
Отличный обзор.
@Fenixtremo
@Fenixtremo 4 күн бұрын
А можно вписаться в новый кик
@MagicBG
@MagicBG 3 күн бұрын
@@Fenixtremo можно, но там свои проблемы типа отсутствия базы: kzbin.info/www/bejne/i2a0k6SmlL2jfpI
@MagicBG
@MagicBG 3 күн бұрын
текущий кик: www.kickstarter.com/projects/activemagic/dragons-down-natives/description
@Fenixtremo
@Fenixtremo 3 күн бұрын
@ я вписался в легендарный алл-ин
@Loskutov_Igor
@Loskutov_Igor 4 күн бұрын
Какая она тупая
@andreikarmakskikh5744
@andreikarmakskikh5744 4 күн бұрын
Очередное фэнтези , этих фэнтези прям уже пруд пруди. Так много разных возможностей, но все как всегда лезут в драконов, рыцарей и тд. Как по мне так настолько приевшиеся эти фэнтези, что как бы классно не игралось, то уже прям перебор и скучно
@MagicBG
@MagicBG 4 күн бұрын
это не очередное фэнтези, это остальные фэнтези - очередные после этой. Это игра зародилась в 1979 году. Я специально не брал в обзоре историю игры, так как уже рассказывал ее в распаковке и обучалке, а в обзоре решил специально не упоминать о богатом фундаменте и истории игры.
@andreikarmakskikh5744
@andreikarmakskikh5744 4 күн бұрын
@ такой вопрос, будет может в планах сделать обзор на верные клятве? И если да, то видео правила было бы супер сделать :)
@4x-Noob
@4x-Noob 4 күн бұрын
Ну, фраза про рандомные события может ввести в заблуждение. Тут нет случайных событий в современном понимании приключенческих игр, тут не изменятся правила посреди игры, не появится какой то уникальный монстр по событию, вы не найдете внезапно сокровища, которых не должно быть и т.д. Поле статично, монстры спавняся в строго определенных локациях, и то что для одних "создаете сами себе историю", для других это просто шатание по лабиринту из дорожек и полянок со случайным спавном врагов и местами с "сундуками", с периодическим возвращение в безопасный магазин, продажей лута и повтором цикла. Ну и собственно по этому она не особо взлетела в свое время (79г.), так как вышла в один год с первой редакцией DnD, где игроки по настоящему "создают историю", а не развлекают себя сами. Ну я конечно про оригинал говорю, которая Magic Realms эта игра по сути просто ремастер.
@MagicBG
@MagicBG 4 күн бұрын
автор обижается, когда так говорят (про ремастер), и я его понимаю, все же, пощупав получившуюся игру, вижу, что это самостоятельная игра, а не ремастер или редизайн классической. Случайных событий в стиле event когда, например, тянете карту в начале хода и что-то происходит, тут действительно нет, но события случаются по-другому, например, открытие проклятого сокровища, тот же камень призыва, когда резко происходит наплыв монстров на владельца сокровища, а безопасные цивилизации стновятся вдруг небезопасными. А в новом допе автор вообще разошелся (следите за новым киком?), там есть классы которые в принципе меняют правила игры, вон вчера анонсировали изгоя, играя за которого ты не можешь торговать (!) и это компенсируется весьма необычной механикой. В целом игра получилась лаконичной и цельной, я ожидал меньшего.
@4x-Noob
@4x-Noob 2 күн бұрын
@@MagicBG То что автор обижается - это исключительно проблемы автора. В целом игра - это чуть допиленный Magic Realms, поэтому естественно будут сравнивать с оригиналом. Dragon's dawn полностью повторяет практически как механики, так и концепцию. Если уж он хотел сделать что то совсем свое, так кто ж ему мешал то? да хоть бы сеттинг помял, но нет взял все один в один.. и обижается еще.. пф
@gerasimos5491
@gerasimos5491 15 сағат бұрын
Well, random events through dice rolling have been replaced by other means in newer games, like random events happen via cards drawing, which in many games just add difficulty for the shake of difficulty and the shake of "randomness". In addition, another way to "replace" dice rolling randomness is to write down stories where different answers will lead to different events, monsters spawning etc etc. In dragons down you always rolling dice for local and wandering monsters that happen to pass by. Maybe it feels dry to you but at the end of day its the same randomness as drwing a random card from a random stack where it may happen to spawn a maonster in your position. Its just maths and possibilities covered either with dice rolling or other means.
@x3AMpolit
@x3AMpolit 4 күн бұрын
Доп все же взяли или нет? :)
@vladimirstulov5253
@vladimirstulov5253 4 күн бұрын
Отменная штука==такие принтеры..Узкое направление, но вещь однозначно годная в узком сегменте.
@TWITexe
@TWITexe 4 күн бұрын
Круто! А подскажите, можно ли ввести туда свою картинку?
@MagicBG
@MagicBG 4 күн бұрын
можно, на тайминге 13:50 показываю
@TWITexe
@TWITexe 4 күн бұрын
@@MagicBG понял. Мне просто показалось, что там выбор из предложенных вариантов, а собственно нарисованное изображение нельзя.
@terapevt_energo
@terapevt_energo 4 күн бұрын
Кажется эта игра мне должна понравиться😇
@ДенисЗарудний-ц6о
@ДенисЗарудний-ц6о 5 күн бұрын
Привет! Только сегодня купил себе iss.) В тему космоса, как тебе voidfall ?
@MagicBG
@MagicBG 5 күн бұрын
сильно тяжелая...
@vera_vera12
@vera_vera12 5 күн бұрын
почему меня в видео не упомянули?
@speedyganzales9386
@speedyganzales9386 6 күн бұрын
То что вы сделали с газой никто никогда не забудет. Нация убийц
@psarabeev
@psarabeev 6 күн бұрын
Вообще удивительно интересная тема оказалась. Но я наверное пользоваться Niimbot B18/ N1 хотя он по расхоникам раза в 2.5 дороже... Сегодня светящиеся наклейки на озоне забрал...
@MagicBG
@MagicBG 6 күн бұрын
они разве уже появились для B18?.. Вроде свеящиеся только термонаклейки были. Кстати, важно понимать, что для B18 подходят только специальные наклейки для термотрансферной печати (это должно быть указано на упаковке наклеек). Только сейчас появилась мысль, а что будет если в термотрансферный принтер попробовать термо-наклейки?.. Хотя Нимбот понятное дело не позволит из-за рфид.
@PixyTech
@PixyTech 6 күн бұрын
Где брать? Ссылок нет)
@MagicBG
@MagicBG 6 күн бұрын
я не продавец, поэтому конкретных магазинов не посоветую, если сайт производителя не подходит, просто введите название в маркетплейсах, которыми пользуетесь.
@Bravo-world
@Bravo-world 6 күн бұрын
😮🚨Привет автор, дам совет которым пользуюсь я. Я покупаю лак который можно нанести тонким слоем, наношу на символы, а потом заливаю строительным Краско маркером, а сверху прохожусь спиртовой салфеткой. Лак поможет пересекаются а спирт салфетка убрать лишнее. 🚨Чтобы не было пропусков нужна стабильная система подачи и сам пластик. Катушка должна легко вращаться, достаточно распечатать цилиндр из пластика и засунуть между катушкой и держателем. Так-же обеспечить прямую подачу пластика например уголком из птф трубки наверху рамы, а катушку лутче на стол. 🚨По поводу стен, скачать орко слайдер и провести тест ряби и печатать стенки на скорости на которой стенки не ребят. 🚨По поводу шрифта, секрет. Расписать шрифт и символы под толщину сопла. Например сопло 0.4 значит ширина символов должна быть кратна ширине сопла. В верху включить разглаживание и один периметр на верху.
@terapevt_energo
@terapevt_energo 7 күн бұрын
Хочу в коллекцию! Спасибо большое за обзор!!🙏🏻
@MagicBG
@MagicBG 7 күн бұрын
вот здесь есть наш летсплей на ттс boosty.to/magicbg/posts/225290e4-723b-477e-a8a7-796c0cc03716 но игру уже разослали бэкерам, один из участников летсплея получил еще осенью.
@terapevt_energo
@terapevt_energo 7 күн бұрын
@ спасибо за инфо! На каких площадках лучше всего разыскивать подержанные подобные игры?
@MagicBG
@MagicBG 7 күн бұрын
@@terapevt_energo ebay? www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Fall+of+Lumen+board+game
@terapevt_energo
@terapevt_energo 7 күн бұрын
@@MagicBG не было опыта заказа с eBay. Нужно будет попробовать. Спасибо за ссылку!🙏🏻
@AlekseyKabanov
@AlekseyKabanov 7 күн бұрын
Ждём распаковку, обзор и летсплей
@AlekseyKabanov
@AlekseyKabanov 7 күн бұрын
Подскажите, в итоге вы взяли игру ?
@MagicBG
@MagicBG 7 күн бұрын
и даже получил: kzbin.infoZJ0Gu5odBGI
@MagicBG
@MagicBG 7 күн бұрын
вот здесь рассказывал, почему все же передумал и бэкнул: kzbin.info/www/bejne/fX7dq6N_ZtaojbM
@AlekseyKabanov
@AlekseyKabanov 7 күн бұрын
@@MagicBG Очень рад за вас! тоже получил вчера свою коробочку, и как раз вспомнил про это видео!
@АлексейБольшов-л1н
@АлексейБольшов-л1н 8 күн бұрын
Марк, с запоем посмотрел все твои видео по этой игре, теперь очень хочу себе в коллекцию. Не знаю правда как. Давно забытое ощущение после опять твоих же видео по рыцарю-магу.
@MagicBG
@MagicBG 7 күн бұрын
Пока физически игра недоступна (но есть на ттс), но возможно с ростом ее популярности, это изменится.
@wadimnikolaev1156
@wadimnikolaev1156 8 күн бұрын
спасибо за обзор. Тоже не перевариваю онлайн симуляторы.)
@alexanderF9sss
@alexanderF9sss 9 күн бұрын
Хоббит, копался в пещере дракона, нашел кольцо. Совпадение? Не думаю.
@slent_terri
@slent_terri 9 күн бұрын
Хорошо, что есть такие детальные обзоры. Игру точно себе брать не буду, не моё) Слишком много костей :))
@avendim
@avendim 9 күн бұрын
Да, золото выглядит шикарно, надеюсь они найдут решение и выпустят обновленный вариант ленты.
@MagicBG
@MagicBG 9 күн бұрын
1:42:00 - самая большая битва партии с вызовом элементаля и минимумом ошибок (хотя игра не про битвы)
@MagicBG
@MagicBG 9 күн бұрын
1:57:35 - забыл атаковать элементалем.
@MagicBG
@MagicBG 9 күн бұрын
вопрос по последнему победному очку, которое дается за выход на пенсию на 30 ходу. Разе он не гарантирован по идее? Даже если я решил уйти на пенсию на 25 например ходу или даже 10-м, я же могу просто ходить по плитке цивилизации туда-сюда до 30 хода ни чем не рискуя?..
@MagicBG
@MagicBG 9 күн бұрын
я еще забыл про титулы, которые тоже могли дать дополнительные LP
@Maksuka1010
@Maksuka1010 10 күн бұрын
Насколько сложен Тинк в полностью одиночной игре по вашим личным ощущениям? Не по рейтингу из памятки.
@MagicBG
@MagicBG 9 күн бұрын
Мне нравится, главное хоть немного прокачать ботов, и сложность резко падает.
@Maksuka1010
@Maksuka1010 10 күн бұрын
Где ж вы таких свинот находили, у которых руки в майонезе и масле? 😂
@sky_fish8
@sky_fish8 10 күн бұрын
Марк, спасибо за выпуск
@sky_fish8
@sky_fish8 10 күн бұрын
спасибо за выпуск!
@user-MasterHu
@user-MasterHu 10 күн бұрын
Тенденция : рассказывал о СМК,Миндфинде и Акариосе,сделают на русском..Ждём на русском))
@dmitriburov6141
@dmitriburov6141 10 күн бұрын
Спасибо за "воду", в геймдеве вообще, и в геймдеве настолок в частности, на удивление мало глубокой рефлексии. Сотни миллионов людей играют в игры, десятки тысяч людей их разрабатывают, а размышлений по теме с гулькин нос. Если игрок не обязан понимать генезис игры даже для того, чтобы хорошо в неё играть, не говоря уже о том, чтобы просто получать удовольствие от игры, то для геймдизайнера нелюбовь к размышлениям - это профнепригодность.