Очень хороший и удобный универсальный виджет. Огромное спасибо!
@DeadRabbitCanDance21 күн бұрын
Спасибо! Очень информативное видео! Приступаю к изучению Unreal Engine в 2024 году.
@shion13642 ай бұрын
В UE5 отключили её из за ошибок.
@hearthunter80292 ай бұрын
Может кто-нибудь знает, не вижу в пятерки этот метод оптимизации. Его удалили в 5.4 и 5.3 или сделали какую-то замену?
@CP_GJuro3 ай бұрын
Вот только каст нагрузит железо сильней чем твой массив , для обращения к бп актору луче юзать интерфейсы
@airbrillianz90583 ай бұрын
Свет должен быть динамическим? Я правильно понял, иначе запеченые тени останутся.
@ART_SOL_GAMES3 ай бұрын
У меня просто нет такой кнопки в настройках.. И еще: кто-нибудь знает как остановить проигрываемый звук? Например фоновую музыку
@shion13643 ай бұрын
Совет: всегда закрывайте пины "world context". Причина: сборка роекта не пройдёт
@Facts_and_Fantasies4 ай бұрын
во как надо снимать уроки ! парень рассказал что у него есть "свой готовый старый пресет", и он с ним записал видео как ренедерить. Ну а вы зрители, у вас присета нету, да он вам и не нужен. Вы смотрите канал и обязательно лайкайте подписывайтесь, а как рендерить видео можете поискать где то еще , в интеренете много всякой информации
@stepanshnder18504 ай бұрын
Если сцену откроет тот у кого нет easy lod, то будут проблемы??
@_Zemlya4 ай бұрын
Автор этого канала разбирал такие темы в Анриле, которые не разбирал больше никто в русскоязычном сегменте. И эти темы крайне важны, особенно для начинающих разработчиков. Очень жаль, что автор забросил канал.
@TvCinemaCraft4 ай бұрын
Добрый день изменилось ли в сегодняшней версии движка что то или плагин до сих пор необходим?
@srpgame4 ай бұрын
Годнота!
@V475665 ай бұрын
Простите за совсем уж нубовский вопрос, как то встретил на youtube случайно видео где было показано что можно очень сильно экономить ресурсы размещая не много объектов по отдельности например деревьев и т.п. а разместить например один какой то мэш и указать количество его копий, чтобы объектов было много а нагрузка была как за один, столько уже ищу но не могу найти видео с объяснением, просто в свое время забросил изучение unreal из за "доброго" совета одного большого "профессионала" об *обязательности только запредельно мощного компьютера* для работы с unreal, про оптимизацию программы человек скромно умолчал, а после того видео понял что не все потеряно, вот только теперь даже не знаю как правильно вопрос задать, объяснить для поиска, зная что нужно но не имея возможности сформулировать,, как только не искал. уже Вообщем если у вас будет время и желание подскажите пожалуйста хотя бы как запрос правильно для поиска писать. Всего вам🤝🙏
@ForeverNils5 ай бұрын
Спасибо тебе, добрый человек.
@АбсолютныйМихаил5 ай бұрын
@mike1pmov6 ай бұрын
Опасити дорогостоящие, даже когда они 0.
@girlsonstream6 ай бұрын
игру можно создать?
@noname_21086 ай бұрын
от души брат, а то болтовню на полтора часа от индуса не очень хотелось смотреть все понтяно!
@demisele837 ай бұрын
А ещё с нанитами не работает.
@YulikLisica7 ай бұрын
Птыдыдыщь
@superspawn7 ай бұрын
Добрый день спасибо большое за ролик, классная функция. А если немного усложнить , то какая функция будет работать на чарактерах и акторах с аи ?
@EvgeniySuprunov7 ай бұрын
Привет! А можно в игре отключить лоды?
@mal1n7787 ай бұрын
Можно для конкретного объекта, просто в details объекта убрать галочки с "include Component in HLOD" и "include Actor in HLOD"
@EvgeniySuprunov7 ай бұрын
@@mal1n778 Понятно, Я в файле настроек нашол LODS Greass это я так понимаю трава, и ароде ещë есть лоды деревьев, ну там стоят цифры 2, там помойму 0 надо поставить, если Я не ошибаюсь.
@KAT_Editor8 ай бұрын
Сидит такой чел с 20 FPS-ами, и у него виджеты обновляются раз в 3 секунды с Phase Count 60 )
@badgrimlen8 ай бұрын
Супер !! Почему я раньше не увидел ваш ролик (((( Спасибо огромное ...
@KranPatsan9 ай бұрын
А каст можно на что-нибудь ещё заменить, что бы совсем облегчить жизнь железу?)
@fanisir9 ай бұрын
Про таска очень полезная фича
@fanisir9 ай бұрын
Смотреть с 19:15😅
@Xeon-m2g9 ай бұрын
Прометей называется на русском
@IDTFstudio9 ай бұрын
Мы инди студия работаем в 2-ом, сейчас на этапе выпуска своей хоррор игры , если интересно посмотреть заходите в профиль там есть геймплейные ролики и трейлер игры. Такого вы еще не видели , это что-то новое, почти все модели в игре были созданы в ручную.
@AlexGor3maxaspeed9 ай бұрын
ну во первых нужно поменять эту настройку, а уже потом всё остальное. Автор, Вы торопитесь пропуская важное. Settings-Engine Scalability Settings - Resolution Scale на 100 (это для UE 4)
@creativepeople67699 ай бұрын
По поводу pivot, его нельзя никак перетащить, если это какая-нибудь анимация от первого лица , том же blender
@Imersive---9 ай бұрын
А как убрать лесничную графику?все из лесниц состоит.хочется чтоб красиво было
@Michael.Spears9 ай бұрын
Заебись, Чотко 😃
@Michael.Spears9 ай бұрын
Заебись, Чотко 😃
@AMALGAMA_699 ай бұрын
Спасибо. Полезный урок случайно попался
@arifismayilov782610 ай бұрын
Frustum - звучит как фрАстум. Спосибо за урок!
@mike1pmov10 ай бұрын
Хорошая привычка: знать ооп
@Kirill_Sergievich11 ай бұрын
Спасибо тебе большое, очень кратко и информативно всё рассказал!
@РомеоГабашвили11 ай бұрын
спасибо. ждем от вас вас новых видео
@Puffik1987 Жыл бұрын
Спасибо большое за этот титанический труд!
@scorp9838 Жыл бұрын
👍🤝
@МихаилЕфремов-х8с Жыл бұрын
Ну отрендерилось видео А как его из анрила вытащить
@lyapinanton Жыл бұрын
Спасибище!
@СтепанЖиглов-ч3й Жыл бұрын
Крутой урок.Спасибо.У вас есть урок для композиции мира,чтоб скрыть постепенно меши в слои?