Пікірлер
@testosterone_nosferatu
@testosterone_nosferatu 7 күн бұрын
Очень хороший и удобный универсальный виджет. Огромное спасибо!
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 21 күн бұрын
Спасибо! Очень информативное видео! Приступаю к изучению Unreal Engine в 2024 году.
@shion1364
@shion1364 2 ай бұрын
В UE5 отключили её из за ошибок.
@hearthunter8029
@hearthunter8029 2 ай бұрын
Может кто-нибудь знает, не вижу в пятерки этот метод оптимизации. Его удалили в 5.4 и 5.3 или сделали какую-то замену?
@CP_GJuro
@CP_GJuro 3 ай бұрын
Вот только каст нагрузит железо сильней чем твой массив , для обращения к бп актору луче юзать интерфейсы
@airbrillianz9058
@airbrillianz9058 3 ай бұрын
Свет должен быть динамическим? Я правильно понял, иначе запеченые тени останутся.
@ART_SOL_GAMES
@ART_SOL_GAMES 3 ай бұрын
У меня просто нет такой кнопки в настройках.. И еще: кто-нибудь знает как остановить проигрываемый звук? Например фоновую музыку
@shion1364
@shion1364 3 ай бұрын
Совет: всегда закрывайте пины "world context". Причина: сборка роекта не пройдёт
@Facts_and_Fantasies
@Facts_and_Fantasies 4 ай бұрын
во как надо снимать уроки ! парень рассказал что у него есть "свой готовый старый пресет", и он с ним записал видео как ренедерить. Ну а вы зрители, у вас присета нету, да он вам и не нужен. Вы смотрите канал и обязательно лайкайте подписывайтесь, а как рендерить видео можете поискать где то еще , в интеренете много всякой информации
@stepanshnder1850
@stepanshnder1850 4 ай бұрын
Если сцену откроет тот у кого нет easy lod, то будут проблемы??
@_Zemlya
@_Zemlya 4 ай бұрын
Автор этого канала разбирал такие темы в Анриле, которые не разбирал больше никто в русскоязычном сегменте. И эти темы крайне важны, особенно для начинающих разработчиков. Очень жаль, что автор забросил канал.
@TvCinemaCraft
@TvCinemaCraft 4 ай бұрын
Добрый день изменилось ли в сегодняшней версии движка что то или плагин до сих пор необходим?
@srpgame
@srpgame 4 ай бұрын
Годнота!
@V47566
@V47566 5 ай бұрын
Простите за совсем уж нубовский вопрос, как то встретил на youtube случайно видео где было показано что можно очень сильно экономить ресурсы размещая не много объектов по отдельности например деревьев и т.п. а разместить например один какой то мэш и указать количество его копий, чтобы объектов было много а нагрузка была как за один, столько уже ищу но не могу найти видео с объяснением, просто в свое время забросил изучение unreal из за "доброго" совета одного большого "профессионала" об *обязательности только запредельно мощного компьютера* для работы с unreal, про оптимизацию программы человек скромно умолчал, а после того видео понял что не все потеряно, вот только теперь даже не знаю как правильно вопрос задать, объяснить для поиска, зная что нужно но не имея возможности сформулировать,, как только не искал. уже Вообщем если у вас будет время и желание подскажите пожалуйста хотя бы как запрос правильно для поиска писать. Всего вам🤝🙏
@ForeverNils
@ForeverNils 5 ай бұрын
Спасибо тебе, добрый человек.
@АбсолютныйМихаил
@АбсолютныйМихаил 5 ай бұрын
@mike1pmov
@mike1pmov 6 ай бұрын
Опасити дорогостоящие, даже когда они 0.
@girlsonstream
@girlsonstream 6 ай бұрын
игру можно создать?
@noname_2108
@noname_2108 6 ай бұрын
от души брат, а то болтовню на полтора часа от индуса не очень хотелось смотреть все понтяно!
@demisele83
@demisele83 7 ай бұрын
А ещё с нанитами не работает.
@YulikLisica
@YulikLisica 7 ай бұрын
Птыдыдыщь
@superspawn
@superspawn 7 ай бұрын
Добрый день спасибо большое за ролик, классная функция. А если немного усложнить , то какая функция будет работать на чарактерах и акторах с аи ?
@EvgeniySuprunov
@EvgeniySuprunov 7 ай бұрын
Привет! А можно в игре отключить лоды?
@mal1n778
@mal1n778 7 ай бұрын
Можно для конкретного объекта, просто в details объекта убрать галочки с "include Component in HLOD" и "include Actor in HLOD"
@EvgeniySuprunov
@EvgeniySuprunov 7 ай бұрын
@@mal1n778 Понятно, Я в файле настроек нашол LODS Greass это я так понимаю трава, и ароде ещë есть лоды деревьев, ну там стоят цифры 2, там помойму 0 надо поставить, если Я не ошибаюсь.
@KAT_Editor
@KAT_Editor 8 ай бұрын
Сидит такой чел с 20 FPS-ами, и у него виджеты обновляются раз в 3 секунды с Phase Count 60 )
@badgrimlen
@badgrimlen 8 ай бұрын
Супер !! Почему я раньше не увидел ваш ролик (((( Спасибо огромное ...
@KranPatsan
@KranPatsan 9 ай бұрын
А каст можно на что-нибудь ещё заменить, что бы совсем облегчить жизнь железу?)
@fanisir
@fanisir 9 ай бұрын
Про таска очень полезная фича
@fanisir
@fanisir 9 ай бұрын
Смотреть с 19:15😅
@Xeon-m2g
@Xeon-m2g 9 ай бұрын
Прометей называется на русском
@IDTFstudio
@IDTFstudio 9 ай бұрын
Мы инди студия работаем в 2-ом, сейчас на этапе выпуска своей хоррор игры , если интересно посмотреть заходите в профиль там есть геймплейные ролики и трейлер игры. Такого вы еще не видели , это что-то новое, почти все модели в игре были созданы в ручную.
@AlexGor3maxaspeed
@AlexGor3maxaspeed 9 ай бұрын
ну во первых нужно поменять эту настройку, а уже потом всё остальное. Автор, Вы торопитесь пропуская важное. Settings-Engine Scalability Settings - Resolution Scale на 100 (это для UE 4)
@creativepeople6769
@creativepeople6769 9 ай бұрын
По поводу pivot, его нельзя никак перетащить, если это какая-нибудь анимация от первого лица , том же blender
@Imersive---
@Imersive--- 9 ай бұрын
А как убрать лесничную графику?все из лесниц состоит.хочется чтоб красиво было
@Michael.Spears
@Michael.Spears 9 ай бұрын
Заебись, Чотко 😃
@Michael.Spears
@Michael.Spears 9 ай бұрын
Заебись, Чотко 😃
@AMALGAMA_69
@AMALGAMA_69 9 ай бұрын
Спасибо. Полезный урок случайно попался
@arifismayilov7826
@arifismayilov7826 10 ай бұрын
Frustum - звучит как фрАстум. Спосибо за урок!
@mike1pmov
@mike1pmov 10 ай бұрын
Хорошая привычка: знать ооп
@Kirill_Sergievich
@Kirill_Sergievich 11 ай бұрын
Спасибо тебе большое, очень кратко и информативно всё рассказал!
@РомеоГабашвили
@РомеоГабашвили 11 ай бұрын
спасибо. ждем от вас вас новых видео
@Puffik1987
@Puffik1987 Жыл бұрын
Спасибо большое за этот титанический труд!
@scorp9838
@scorp9838 Жыл бұрын
👍🤝
@МихаилЕфремов-х8с
@МихаилЕфремов-х8с Жыл бұрын
Ну отрендерилось видео А как его из анрила вытащить
@lyapinanton
@lyapinanton Жыл бұрын
Спасибище!
@СтепанЖиглов-ч3й
@СтепанЖиглов-ч3й Жыл бұрын
Крутой урок.Спасибо.У вас есть урок для композиции мира,чтоб скрыть постепенно меши в слои?
@Amordonec
@Amordonec Жыл бұрын
Спасибо!
@DodgerEcho
@DodgerEcho Жыл бұрын
Было сложно, но я досмотрел😁👍
@reilshat
@reilshat Жыл бұрын
а что с текстурами??
@OMG3Dmax
@OMG3Dmax Жыл бұрын
Полезнейший урок, от души Бро спасибо!!!
@fasytube
@fasytube Жыл бұрын
Спасибо