Игры просели после первого блад амен Потому что их начали клепать пачками Или проблема в Эми Хеннинг
@kratodns97773 күн бұрын
Серия по ходу возраждается, вот ремастеры на подходе
@ardov47228 күн бұрын
Несколько моментов: 1. Вряд ли разработчик хотел сделать полный геймплейный клон Зельды, потому сравнение двух игр очень странное. Но даже если они действительно этого хотели, а у них не вышло, спасибо тебе, что дал этой игре шанс))) 2. "История с Эльзевиром и Оттмаром анимешный филлер" - так будет казаться, если неправильно понять сюжет. Каином манипулируют все, кроме вампира Ворадора, тот говорит прямо - не лезь в дела людей (которые собственно и являются манипуляторами). Каин его не слушает, от этого "кончаются" все вампиры (в том числе тот, который ему помогал). И именно это толкает Каина на каноничную концовку. Мне не нравится, что в конце нам дали выбор концовки. В сложившейся ситуации у Каина его не было, он не мог поступить иначе. 3. "Ариель и Мортаниус не знали, чем занимается Мёбиус" - знали, потому и не говорили об его устранении прямо, а только намёками, ведь только так можно перехитрить "повелителя" времени, который знает и прошлое и будущее. Игра хороша не потому, что это тёмное фэнтези или она похожа на Зельду, а потому что разработчики вложили в неё часть себя - и это чувствуется. Потому на мелкие нестыковки (не важно из за чего - нехватки времени, халатности, безрукости, конфликтов между разрабами), странные секреты (которые, однако, не мешают проходить игру) и линейность (в игре про судьбу, ага) можно закрыть глаза.
@arkedor1126 күн бұрын
Полный клон в любом случае не получился бы. (да и он не сильно нужен) Сравнение с Зельдой было потому что на нее сами разрабы ссылались, что очень многое оттуда подглядели. На счет 3го пункта не задумывался с такой позиции. Скорее всего так и есть. Так-то не смотря на все шероховатости - она остается моей самой любимой игрой в серии. Как по мне, что Даяк, что Хенниг одинаково душу вложили в проекты по серии. Просто разное видение у них было и свои трудности.
@TheDriamer-m6t11 күн бұрын
Vae victis!
@cupuyc198911 күн бұрын
Хороший обзор, Спасибо за него! Но пожалуй побуду "адвокатом дъявола". Из текущего времени игра смотрится не очень хорошо - факт, но это со стороны довольно избалованного и приевшегося человека :) В то время очень не часто нас баловали "вотэтоповоротами", новыми вселенными с хоть каким-нибудь свежим лором, а не стандартная фентезёй с гномами/эльфами и т.д. Про мрачные вселенные - вообще молчу :) 3Д измерение тоже было чем-то новым и интересным :) А тут и тёмная вселенная, разрушающийся мир, необычный сеттинг, стиля тоже навалили хорошенько, куча загадок, игра в 3д и при этом в нескольких параллельно существующих пластах реальности. Когда я был пацанёнком лет 14 - подобное меня восхитило и причём на столько сильно, что я до сих пор очень люблю эту серию игр и надеюсь, что к ней ещё вернутся :) Недавно объявленный ремастер спустя 20 лет (и уже купленный на предпродаже) даёт на это робкую надежду :)
@metro25production28 күн бұрын
я ознакомился с франшизой именно с "соул ривер 2 и блад омэн 2" в 2002 году...прошёл обе игры после чего ждал "дефаинс" чуть ли не целую вечность (20 лет назад года шли и ощущались по другому). так вот, даже когда вышел дефаенс я не понимал всего сюжета пока не прошел первый соул ривер и все вдруг стала на свои места. если сценристы имели проблемы со сценарием из-за сюжета в БО2 то они круто все прописали под конец "дефаинс" (янос жив в БО2 потамучто его воскресил разиэль в дефаинсе), а если бы вообще доделали "дарк професи" то у нас бы возможно было полное представление финала этой истории. мне вот одно мешает уже как более чем 20 лет...почему локации не имеют каноничность и с каждой игрой имеют немного другую структуру карты. в пример можно сравнить крепость сарафан в соул ривер 2 и с той что в дефаинс. ну и сам лес что во круг колон носгота немного другой в дефеинс. я понимаю движки разные, но даже на разных движках можно легко сделать полный в точности римейк карты, быдо бы круто затронуть эту тему в видосе про "дефаинс".....каторого мы ждём )))
@Иван-ь8ж4оАй бұрын
Т.е розейл стал тем кем он стал, из за того что его убили похитителем? Розейл сделал сам себя
@arkedor112Ай бұрын
Я не помню, как праивльно называется термин, который описывает объект, существующий только в рамках временной петли. Разиель по сути за рамки петли тоже не выходит
@ИеронимТотенраабэАй бұрын
приятно и душевный обзор посмотреть
@ИеронимТотенраабэАй бұрын
на блад борн обзор в твоём исполнении бы не отказался узреть
@ИеронимТотенраабэАй бұрын
когда демоны в первый раз возникают после переноса мёбиусом в будущее то из невидимость это не фича а баг, там короче 2 зелёных ящероподобных и один электирческий вроде
@arkedor112Ай бұрын
Да, мне тут подсказали, что это ошибка эмуляции. Родная ПК версия, увы, запускается крайне нестабильно. Возможно, для старых игр будет смысл заморочиться с виртуальной машиной
@ИеронимТотенраабэАй бұрын
наконецто!
@arkedor112Ай бұрын
Рад снова видеть на канале!
@ИеронимТотенраабэАй бұрын
@@arkedor112 а как я рад видеть лучший обзор на эту серию новый
@daemoniceman2686Ай бұрын
На плойке и Blood omen и Soul River перепроходил 10ки раз, обидно было что в моей версии были вырезаны все кат сцены а озвучка Soul River была просто ужасной, через некоторое время пробовал обе части "Похетителя душ" перепройти на компе и там тоже озвучка ужасна, год назад снова перепрошел "Кровавое знамение" а в этом году анонсировали Ремастер "Похетителя" 10 декабря для меня будет просто праздникком, автор спасибо за обзор ...но почему столько много предирок к балансу игры ? Эта первая игра от "Силиконов" неудевительно что с балансом будет проблемы, но сам геймплей и сюжет - прекрасны, даже сейчас ""Знамение" играется прекрасно
@arkedor112Ай бұрын
Возможно, местами я слишком докапывался до старенькой игрушки. Но в целом, видение не сильно поменялось - определенные предметы могут легко затмить все остальное, из-за чего несложно забыть про все разнообразие абилок. Возможно, на такой взгляд повлияли различные РПГ, в т.ч. ВоВка, где был смысл вглядываться в циферки статов, дпс, тестить разные билды и т.д., чтоб из персонажа выжать максимум. А в целом, игра все еще остается моей самой любимой в данной серии
@кириллорлов-у5ыАй бұрын
интиресно как варадор убил 6 хранителей калон за 500 лет до рождения кайна , если сам кайн гаварит как только он радился , напраптор нашол тело сваей любимой
@arkedor112Ай бұрын
В BO1 был ответ на этот вопрос. Как только хранитель умирал, колонны избирали новых хранителей среди людей
@кириллорлов-у5ыАй бұрын
@@arkedor112 я просто думал что хранителей убили за 30 лет до сабытий блад омкн 1 , а палучаеца что не за 30 а за 530 лети кайну тогда на мамент 1 игрв блад оман не 30 лет а 530
@arkedor112Ай бұрын
@@кириллорлов-у5ы Каину в BO1 все еще в районе 30. После того, как Ворадор вырезал 6 хранителей, колонны как раз избрали на их места Нупраптора, Ариель, Бейна, Анактрота, Азимут и Де'Жуль. Ариель убивает Мортаниус за 30 лет до BO, Ворадор тут уже не причем. Ну и в этот момент рождается Каин, которого колонны изберут хранителем.
А ещё персонаж перестал потешно покачиваться во время анимации ожидания как в первой части(только корзиночки с цветами не хватало для общей нелепости).
@by_bonesАй бұрын
У Вильяма блад ривер, у Каина соул ривер
@arkedor112Ай бұрын
У них у обоих SR, это проговаривается и в SR2, да и разрабы оригинального BO в свое время это подтвердили
@ManiacalFaustАй бұрын
Рад что набрёл на канал недавно - смог залпом посмотреть 5 шикарных видео) Мой путь в LoC тернист - я начал с BO2. Потому остальные игры сюжетом скорее удивили) Спасибо за видео, успехов автору и надеюсь на продолжение.
@arkedor112Ай бұрын
Самое сложное - не пропасть еще на год и не заморозить еще пару сценариев) Но в любом случае серию добить планирую
@painosonicАй бұрын
Большое спасибо за окно в прошлое))Помню мы с другом проверили наверно сотню часов или больше изучая этот мир и делясь друг с другом найденными секретами) По моему, если мне не изменяет память, не найденных секретов оставалось меньше десяти). Очень хотелось бы увидеть ремастер этой легенды который бы позволил поиграть в нее на современных платформах
@arkedor112Ай бұрын
Если честно, сам с радостью поиграл бы именно в ремастер. Может, подправил бы механику пары спелов, но в остальном игра вполне самодостаточная. Всегда любил ее больше других частей.
@painosonicАй бұрын
Большое спасибо за окно в прошлое))Помню мы с другом проверили наверно сотню часов или больше изучая этот мир и делясь друг с другом найденными секретами) По моему, если мне не изменяет память, не найденных секретов оставалось меньше десяти). Очень хотелось бы увидеть ремастер этой легенды который бы позволил поиграть в нее на современных платформах
@SebastianYarrik-x5iАй бұрын
Эх Надеюсь на продолжение Все таки шикарно получается
@Мертвец_Из_Далёкого_Космоса2 ай бұрын
У Малека не два трупа,а скорее всего из за сильных душевный страданий,что отсутствует собственное тело он усадил на трон своего мертвого слугу жалая видеть хоть какого нибудь на троне у кого есть плоть и пускай и мёртвая
@arkedor1122 ай бұрын
В том и проблема, что персонаж не так сильно прописан, чтобы можно было проанализировать его душевные переживания. А с трупами там прикол в том, что даже в официальных гайдах к игре что скелет, что тело на троне значались, как труп Малека. И в одной реплике он говорит о трупе в замке, как о своем.
@arkedor1122 ай бұрын
В том и проблема, что персонаж не так сильно прописан, чтобы можно было проанализировать его душевные переживания. А с трупами там прикол в том, что даже в официальных гайдах к игре что скелет, что тело на троне значались, как труп Малека. И в одной реплике он говорит о трупе в замке, как о своем.
@Мертвец_Из_Далёкого_Космоса2 ай бұрын
Так это в рамка фанатской базы,что бы дыры залатать. Круг поражён безумием и Малек тоже,Малек страдал без тела,он это говорит Ворадору,да и персонаж вообще трагический как и всё в этой игре,тёмное фентази хрен ли...
@Cryfon2 ай бұрын
Спасибо! Видели что скоро выходит комикс от создателей? Написано в рекламе что он ответит на многие вопросы.
@arkedor1122 ай бұрын
Да, видел. Если честно ожиданий особо нет. Делают другие люди спустя много лет со своим видением. Как по мне серию лучше ребутнуть.
@Ryomen_Sukunna292 ай бұрын
Legacy of Kain эт конечно шедевр и фанаты конечно врятли увидят продолжение а если увидят то это уже будет не то
@MrSlave132 ай бұрын
Спасибо за труд! С огромным удовольствием посмотрел. Жду разбор божественной BO2.
@Solemn_Lemon2 ай бұрын
57:17 не очень корректный перевод. Темный враг все-таки вернее, что как бы подразумевает более расплывчатое значение. Будто Янос это надуманный враг ордена, легенда о котором сформировалась в Уштенхайме.
@arkedor1122 ай бұрын
Возможно и так. Я думал остваить врага, но позже изменил вариант. Все же до самой встречи, нам представляли более жестокий образ, чем он есть на самом деле.
@Solemn_Lemon2 ай бұрын
Вообще игра вызывает чувство незавершенности, как минимум на уровне геймплея. Выглядит будто сделано на коленке. В первой игре геймплей таких ощущений не вызывал, хотя по сути то же самое. На твой вопрос о переделках есть, на самом деле, хороший ответ - Blood Omen 2. Из-за этой игры разработчикам второго Soul Reaver пришлось переписать сюжет. Сказать, что Blood Omen 2 - плохая игра, явно преуменьшить.
@arkedor1122 ай бұрын
Тут есть фрагмент об этом. И прям все камни бросать в BO2 я пока не тороплюсь. Не считаю, что вина исключительно на ней лежит. Надо все же подробнее ее рассмотреть с разных сторон, чтобы более четко сформировать свое отношение к ней. Но играть в нее было больно еще тогда
@Solemn_Lemon2 ай бұрын
@@arkedor112 да, но он в конце. Видео слишком длинное, чтобы можно было оценить сходу. Это коммент по ходу видео получился, ибо намёков на разбор этого момента в дальнейшем в начале ролика не заметил, мой косяк
@WarCriminalsimp2 ай бұрын
Этот чел не знает про фанфики и тд...не знает.....
@WarCriminalsimp2 ай бұрын
А, слишком рано
@WarCriminalsimp2 ай бұрын
О, ты воскрес
@arkedor1122 ай бұрын
Всего лишь годик не было)
@АлександрДианов-и4в2 ай бұрын
Великолепная работа, спасибо! Жду дефайнс.
@TheMrKlin2 ай бұрын
Друже, ты вернулся! Спасибо тебе большое! У тебя самые комплексные видео про LoK в рунете.
@VM132283 ай бұрын
Пипец, Скайлер Уайт озвучила бабу из легаси оф Кейн🎉🎉🎉😰😱😨😨😨
@snraijuu3 ай бұрын
Шутки про то, как Разиэль разговаривает, эх, хоть что-то стабильно в этой жизни)
@arkedor1123 ай бұрын
Ну конкретно в этом видео я местами до совсем мелочей докапываюсь. Сейчас, возможно, я бы его подсократил слегка
@Be3oHe3 ай бұрын
Спасибо тебе большое. Очень интересно смотреть. Давай девенс!!!!
@arkedor1123 ай бұрын
Увы, для полного контекста нужен BO2)
@snraijuu3 ай бұрын
Когда увидела превью, подумала, что ютуб порекомендовал мне видос из 2015-го. А оказывается, это видео вышло 6 дней назад. Жесть! Огромное спасибо, что освещаете эту восхитительную игру) И приятно от того, что прошлись не только по верхам, а провели хороший ресёрч.
@arkedor1123 ай бұрын
Все ждал, когда кто-то максимально подробно эту серию осветит. В итоге пришлось делать самому)
@rooney_42883 ай бұрын
Спасибо автору за труды
@ПаноДол3 ай бұрын
Звук речи из игры в два раза громче вашей. В конце как минимум
@БоббиГнуччи3 ай бұрын
Низкий поклон и большое спасибо господин Аркедор!!!Очень было интересно послушать как ковался шедевр,какие подводные камни,как получилось что получилось.В общем услада для фанатов. Не знаю могу ли себя причислить к фанатам серии,но знакомился с серией сначала BO2, а потом по пиратскому диску BO1.Никогда не забуду пиратский перевод,колонна с изображением волка и гнусавым голосом - Колонна государственности! Помню после прохождения BO1 сделал шизотеорию, что игра Sacred связана с Каином,ведь там тоже была вампирша,вывод она мать Каина, а значит и в Sacrede где то есть колонны Носгота. А музыка какая, музыка,Озар Мидрашип,Ариеэль Ламент,Напраптор Тема. Переслушиваешь и мурашки по коже.Эх было время.
@arkedor1123 ай бұрын
Так официально обращаться необязательно)) Сам больше фанат оригинального BO, и знакомство с серией происходило тоже в неправильном порядке: SR - BO - Defiance - BO 2 - SR2) Музыка и правда шикарная, некторые треки у самого в плейлисте.