Хороший вопрос. Для этого я 5 лет учился на педагога, затем устроился на работу в школу и 8 лет преподавал историю, после чего вышла нейросеть, которая сделала превьюшку за меня 😎
@Xlebu4ka16 сағат бұрын
Стрим оборвался. Жаль, я там какого-то капустника-дурачка нашёл. Ну ладно. Завтра в 16:00 продолжим!
@garus6945Күн бұрын
Пилят, стараются, а вдруг потом повторится история с модом Vice City Nextgen Edition? Выйдет Тодд, скажет что Скайбливион помешает продажам готовящегося ремастера Облы и убедительно попросит мододелов удалить все наработки и прекратить работу над проектом. Конечно, раньше Бесезда такого себе не позволяла, но сейчас я уже ничему не удивлюсь.
@adamdeacon52032 күн бұрын
Я пират
@alfredthegreat20382 күн бұрын
6 часов, уже все скачалось)
@alfredthegreat20382 күн бұрын
Сегодня буду играть в этот шедевр❤
@Xlebu4ka2 күн бұрын
@@alfredthegreat2038 И я)) Дождалис
@РоманРоман-ш6ф3 күн бұрын
Почему главный герой поверил Еве?) я бы ее загасил) Ибо слова очевидцев, тот факт что она без мужа шлялась в трактире, да и сам казанова, не сильно то оправдывался)
@АндрейТитькин-ь9ъ4 күн бұрын
Скайбливион теперь что мультяшный в оригинале и то лучше просто текстуры немного подравняли и прогнали через нейронку как рок стар гта сандреас и другие старые игры
@nikitalazarev36214 күн бұрын
Боевка должна быть чуть более казуальная. Хоть что говорите. Невозможность хотя бы частично реагировать на более чем 1 цель одновременно - это ужас.
@Sassssssssssssssssssssssss5 күн бұрын
зайчики вверху экрана супер
@Antidog-t7z5 күн бұрын
Понятно. через год - два допилят, потом наши рукожопы буду пилить года два или три перевод. все как обычно.
@faron1635 күн бұрын
да не, щас переводы быстро делают, вот выходил bannerlord за 2 недели сделали норм перевод
@Antidog-t7z5 күн бұрын
@@faron163 не те масштабы , чтобы сравнивать
@faron1635 күн бұрын
@@Antidog-t7z да сейчас благодаря нейросети можно переводить игры, мне кажется с переводом проблем не будет , но опять же, это если быстро спохватятся, проект не так уж популярен, не факт что переводить кто-то будет
@Antidog-t7z5 күн бұрын
@ а я вот жду его т.к. хочу нормально поиграть в современный обливион. пробывал играть в какую то популярную сборку модов, дошел до того места, где нужно было найти сына короля и скипнул игру ,играть было невозможно из за постоянных вылетов. в ванильный обливион не хочу играть. Честно сказать и эта сборка была не ахти какой по сравнению с тем как изменили модами " Реквием" тот же Скайрим, без которого играть в ванильный было попросту не интересно.
@Block-G6 күн бұрын
Я Так Рад, что ошибался в том, что проект завис в развитии!
@albertgreat59896 күн бұрын
С каждым годом мы приближаемся к последнему году разработки. Вот только каким он будет - мы не знаем
@overlordainzooalgown3116 күн бұрын
Смертьвсемсевергымвендиго=канибаламупырям
@keitarourashima9006 күн бұрын
Если честно, я бы даже поставил на качество Скайбливион, чем на официальное переиздание TES4.
@faron1635 күн бұрын
а обещали официальное переиздание?
@СергейШабай-ф6т4 күн бұрын
@@faron163Да
@ВасяВасин-б9м6 күн бұрын
Судя по видео игрушка яркая, не то что грязно-асфальтного цвета Скайрим, надеюсь и квестов добротных будет много и не извращенских
@saintbastard78346 күн бұрын
DLC из Обливиоеа тоже будут ?
@dansilvest37187 күн бұрын
А непись будет так же как обливионе -прокачиваться вместе с игроком?
@Alex-ps3pi7 күн бұрын
Вот именно, на горизонте 2025 год! Народ уже Скайрим забрасывает, а эти шлемазлы свой обливион никак не выпустят)
@ruscombine6 күн бұрын
Ничего себе забрасывает. Там по-прежнему выходит ежедневно просто тонна модов на несколько страниц Нексуса. Ни одна игра не может таким похвастать.
@НикитаТуранов-ь4ч7 күн бұрын
То есть, с первой части ничего не поменялось?
@Skipper44123 сағат бұрын
Да, летающие машины, энергетические щиты и экзоскелеты вместо лат решили не добавлять😂
@user-rg7ux5hn5t7 күн бұрын
Релиз - спустя 20 лет ... и даже нет поддержки линукса ...
@i_am_armas7 күн бұрын
Спасибо за озвучку. Перевод хромает. Они ищут не сотрудников, а волонтеров. Ячейки закончены, а не благоустроены. Сверяйте, пожалуйста, названия регионов с оригинальной русской локализацией игры 2006 года или оставляйте английскую транслитерацию. Очень режут слух корявые названия. Не Небон, а Небеней, не Сердце земли, а Средиземье или Хартланд. Не миры Обливиона, а Планы Обливиона. "Navmeshed" - это не переведено/ нанесено на карту, это создание навигационной сетки путей для NPC.
@tony89127 күн бұрын
Шляпа конская ! Вам все еще нужна красивая картинка с идиотской физикой боя и передвижения персонажа ?! Ландшафты, дома, одежда.... ЗАЙМИТЕСЬ РЕАЛИСТИЧНОЙ ФИЗИКОЙ, АНИМАЦИЕЙ и взаимодействием персонажа с окруж средой !!! Именно в этом проблема, а не в дизайнерстве, квестах и сюжете.
@Helnis_official_3337 күн бұрын
Кста кто знает как к ним попасть?
@user-xt5qt9wh1j7 күн бұрын
😂 для тебя ж на весь экран адрес напечтан в начале ролика
@chelovekX7 күн бұрын
и в чем прикол?
@ruscombine6 күн бұрын
Поиграть в Облу с механиками Скайрима, с более приятной графикой и окружением. Графические моды на Облу не прям таки сильно меняют ситуацию.
@Недоупоротыйлис7 күн бұрын
Поясните, это чисто Обливион на движке Скайрима или игра интегрирует Обливион в Скайрим? Глупый вопрос, но всё же. А так, мне очень нравится графений, правда я сомневаюсь, потянет ли его мой комп. Надеюсь, в настройках можно будет понизить графику до условно ванильного Скайрима. Мне давно хотелось поиграть в Обливион, но я как-то скачал и картинка конечно оказалась мега пресной, в принципе сама беседка отзывалась о дизайне Обливиона как о типичном средневековом рпг, а тут картинка как будто даже какая-то интересная.
@_ExCUt7 күн бұрын
Это Обливион, без Скайрима
@ruscombine6 күн бұрын
Полагаю, что это может быть вопросом времени. Наверняка кто-то попробует интегрировать это все дело. Единственное, что весить совместно это будет дофига.
@domitorisenshinokami62947 күн бұрын
Спасибо за перевод)
@-_Kined_-8 күн бұрын
надеюсь я смогу в это поиграть и мой пк не взорвется от нагрузки
@oskal7952 күн бұрын
Если у тебя есть хотя бы пожилая 1060 то сможешь.
@ИмператорЧеловечества-щ8ь8 күн бұрын
Опять эта кринжовая боёвка, сразу скип этот треш. Если разрабы на столько тупые, что не могут сложить 2 + 2, то хрен им, а не лавры Скайрима
@siniks78 күн бұрын
А я бы помог разрабам будь у меня больше свободного времени, даже за бесплатно :) Правда все равно не умею в серьезную разработку, максимум что делал это игрался с конструктором еще в далеком обливионе, а потом в creation kit
@Samadi_S8 күн бұрын
Какие только долбодятлы оставили своё мнение под видео, боже, что за овощи тебя смотрят? И ведь, эти люди даже не вникают в суть процесса разработки. Все кто пишет негатив, вы понимаете что вы конченные? В жизни который элементарно скрипт расширитель не способен поставить, пишет чтобы игру перенесли на UE5 🤣 А нормально то, что ремейк облы пилится исключительно на энтузиазме? И такой долгий процесс разработки чисто из-за этого, у них нет ни единого спонсора. Беседка может в любой момент прикрыть лавочку, если им что-то не понравится, как это было с проектом Mojave к Вегасу, исходники которого до сих пор есть в открытом доступе. Дебилы бл, так угарно читать дурачков, вы хоть поищите инфу, что да как, конечно процесс долгий, потому что без спонсоров за свои деньги делают.
@Kirill_Serg8 күн бұрын
Короче ясно, мы делали, делали и так и не доделали :D
@serikkpay18 күн бұрын
ну так помоги
@faron1635 күн бұрын
я в шоке с людей, фанаты делают огромную работу, а есть люди которые еще и желчью плюются
@kotonavt98018 күн бұрын
переходите на новый движок - unreal engine 5, а то графон выглядит уже не очень...
@Gipsy2368 күн бұрын
Это ведь так просто, просто перейти на новый движок, ведь разработка не превратится в сущий кошмар, все ассеты с нуля делать не придется и т.д
@VanGog-s4r7 күн бұрын
@@Gipsy236 а на кой черт делать такой вырвиглаз в чем смысл переделки тогда?
@Orange_Ant7 күн бұрын
Это буквально незаконно.
@Андрей-л7о4е9 күн бұрын
Лучше Моровинда ничего не было и не будет!
@Pusech6 күн бұрын
И тебе привет из дурки)
@Руслан17099 күн бұрын
А в стиме этот мод случаем не будет?
@vulpesinculta6729 күн бұрын
Не совсем понимаю, как они собираются выпускать игру в этом году, если судя по ролику, куча регионов ещё не доделана и не "нанесена на карту"? Очень надеюсь, что к осени выйдет официальный ремейк на движке UE5.
@harmonics93539 күн бұрын
"Не насенена на карту" aka NavMesh это значит что не построены возможные маршруты для НПС. То есть, как было сказано в ролике, текстуры и коллизии есть, но НПС по ним не будет идти. Как я читал, это не трудная работа, но однообразная.
@Gipsy2368 күн бұрын
Это слух не более
@EVG_guitar9 күн бұрын
я дкмаю что кто-то сделает апскеил всех текстур, и ремонт мешей, чтоб глаз не вытекал в 2025, сейчас картинка не лучше чем в оригинальной обливионе
@dersey15049 күн бұрын
23:21 I FEEL QUITE HUNGRY 🔥🔥🔥
@mackarn50679 күн бұрын
Как только захожу в комментарии под новостью о каком-то амбициозном моде к TES5, то обязательно вижу массовое набрасывание говна на вентилятор. И я не про затягивание релиза. Особенно под этим видео смешат тейки про графику. Ало, люди, это продукт для массовой аудитории. Поэтому здесь нету графики и физики, как в ваших Нолвусах, Ультимах и пр. известных сборок с "крутой" графикой, которые в реальности технически устарели на фоне последних разработок в графическом моддинге Скайрима, не говоря уже о технической отсталости от игр 8 поколения (о 9 я молчу). Во всех этих сборках просто нереальный жор ресурсов, в основном из-за ENB с его прожорливой реализацией интеграции шейдеров и костыльной реализации пользовательских лодов. Физика тоже оптимизацией не блещет. Я лично убедился в этом со своей 4080 и 5800х3D. Ещё кто-то под этим видео не постыдился написать о том, что в Скайриме графика лучше. Для таких альтернативно одарённых объясняю: если вы долго не играли в игру, которая вам нравилась, то её визуал в вашей голове будет выглядеть значительно лучше, чем в реальности. Поэтому зайдите в ванильный Скайрим и полюбуйтесь той графикой, которой Беседка решила покормить игроков в своём Anniversary Edition, спойлер: мыльные текстуры без смешивания, швы между текстурами шеи и тела, а так же низкополигональные модели (даже по меркам 2011), остаются на месте. А потом сравните это с моделями и их текстурами из Sky Oblivion, представленные в различных демонстрациях
@Maxoc1009 күн бұрын
Ну, справедливости ради, Скайрим на релизе выглядел довольно неплохо. После Обливиона мне казалось что это прям фотореалистичная графика. Так что если держать в голове ванильный вид 5 части, а так же то что в свитки играют не для графена, то Скайобливион смотрится вполне себе хорошо. Единственное что тревожит, это нарастающие слухи о настоящем ремейке облы, который если будет, и будет качественным, то титанический труд авторов Скайбливиона пойдёт насмарку.
@mackarn50679 күн бұрын
@Maxoc100 , Скайрим на релизе был чуть ли не самой графически продвинутой игрой в опен ворлде, если не самой. Но вместе с тем у Скайрима была весьма посредственная графика, если рассматривать её в отрыве от наличия открытого мира. Обливион имел прорывную картинку даже в среде игр без открытого мира. Но Обливион пожертвовал дизайном ради своих графических наворотов (убогие лица не в счёт), поэтому не так хорошо сохранился. Скайрим же очень недалеко ушёл от Обливиона в плане графики, а где-то даже отстал. Просто у Скайрима был сногсшибательный дизайн, который сумел хорошо сохраниться со временем. Да, в дизайне были крупные обсёры, например, с драконами и имперской бронёй, но в целом он был хорош
@sdfdfrgfghgfh9 күн бұрын
Ага, все прям ждут не дождутся Обливина, весь ютуб в этих вбросах. Проект по умолчанию провал, так он еще и долгострой. Ну вот завтра он выйдет, дальше что? В первый день 100 скачиваний, дальше тишина? Заходил и в «Скайморру», и сюда в беты, там финиша даже с луны не видать. А так это интересная, но бесполезная тема для неудачной игры, с перебагованными ремейками.
@Gipsy2368 күн бұрын
@@sdfdfrgfghgfh100 скачиваний если выйдет? Как фолл лондон тогда взорвался по скачиваниям и хайпу тебя не смущает?
@retou62866 күн бұрын
Кстати да,ванильный скайрим в моей памяти выглядил прекрасно,но я вот 2 года назад прошел ванильный обливион и он мне тоже понравился визуально,главное оиклбчить свечение и в настройках все подкрутить.
@akavir_rivaka10 күн бұрын
Если Bethesda сделает Oblivion на Unreal Engine 5, то это будет намного круче, чем Skyblivion 🤷♂️
@mackarn50679 күн бұрын
О, вы знаете как выглядит тот загадочный официальный проект по Oblivion на UE5. Можете поделиться инсайдами?
@akavir_rivaka9 күн бұрын
@mackarn5067 Нет, не знаю) Но UE5 сам по себе выглядит красочнее движка Скайрим, как по мне 🙃 И на KZbin можно найти видео, где любители переделали локации Oblivion при помощи UE5, выглядит очень зрелищно. А так, поживём - увидим, конечно.
@mackarn50679 күн бұрын
@@akavir_rivaka , это не значит что он будет выглядеть так же. На таких видео представляют художественную демонстрацию, которую нельзя реализовать в игре с текущим уровнем технологий. Реальные ремейки таких старых игр на UE 5 больше похожи на переиздание GTA: The Trilogy
@ChelSammi98378 күн бұрын
Skyblivion делается душой, выглядит красиво и будет бесплатный. А ещё мало весит. От бешезда на унреал 5 будет весить много, будет платный и багованый.
@sedunbb21798 күн бұрын
@@ChelSammi9837 Хоть от Беседки, хоть от фанатов, но ремастер Обливиона не особо нужен. Во-первых, есть сборки модов, где переделаны все внутриигровые текстуры. А во-вторых, опять же моды правят основные проблемы оригиналы, которые ремастер явно не исправит. А именно - автолевелинг. Вот Морровинду бы ремастер.
@SpecteR314510 күн бұрын
Не понимаю зачем нужен этот мод, если графика в обливионе местам даже лучше чем в скайриме? Графика скайрима всё-таки выглядит более "мультяшно", особенно в этом моде с этими пересвеченными деревьями, с листвой цвета салата.
@legatariy10 күн бұрын
у тебя всё хорошо со зрением?
@GrinOfficial9 күн бұрын
@@legatariyДа тут у всех комментаторов проблемы с мозгом. Ру комьюнити - животные.
@Gaben-v1n9 күн бұрын
@@legatariy нет, у него и у меня плохо со зрением
@retou62866 күн бұрын
В обле дальность прорисовки очень низкая,даже если выкрутить через мод оно криво работает.А так мне и ванильный обливион нравится по картинке и сейчас.
@Gaben-v1n6 күн бұрын
@@retou6286 да, и лица нпс уродливые. Все остальное можно и не менять.
@ПетяМожин10 күн бұрын
Выражаю благодарность автору канала за перевод видеоролика, Скайобливион - мечта что вот-вот станет явью, мы ждём и восхищаемся!
@Xlebu4ka9 күн бұрын
Спасибо 🔥
@ИванТеркин-ф8в10 күн бұрын
В итоге дождемся, зайдём и вдруг окажется что мир всё с таким же автолевелингом и геймплейно мало что изменилось. Зачем графически улучшать то-что 2025 всё равно уже не смотрится. Надеюсь что в их работе был смысл.
@ОльгаДуда-к6ь10 күн бұрын
Или при создании персонажа можно выбрать в 1 месте - автолевелинг или классическая схема.
@Рёидэнши-р7г9 күн бұрын
Надеюсь, что за дело возьмутся моддеры реквием-проектов.
@2Wtw9419 күн бұрын
Моды в помощь
@Gipsy2368 күн бұрын
Говорили то что данжи будут сделаны и наполнены вручную, без процедурной генерации. Автолевеллинг более дружелюбным, физ.урон будет иметь значение. А вот геймплей явно урезанным или костыльным будет, скайрим не обливион.
@dokka__6 күн бұрын
я и так хотел в Морровинд поиграть
@Николай-г4г8и10 күн бұрын
Так кто-нибудь объяснит мне или нет? Игра сделана на движке Скайрима или UE5?
@Linsay333-u5u10 күн бұрын
Скайрима
@konstantin50037 күн бұрын
Показанная версия на движке Скайрима. Ходят слухи, что издатель готовит официальный ремейк обливиона, вот она и должна быть на unreal engine 5. В общем будет официальная и любительская версия обливиона.
@tony89127 күн бұрын
На движке The Elder Scrolls: Arena. Главное картинка будет в 4k.
@brokenmindproject996410 күн бұрын
Страно но мне одному кажется что они решили взять за основу Обливион и прикрутить туда Скарим вот только текстуры и окружение выглядит как Обливион ведь Скайрим по графике выглядит на порядок лучше а значит вся эта затея успехом не увенчается, ведь пока они будут доделывать игру , Бедесда уйдет от своего движка и перейдет на более технологичный что поможет компании поднять уровень как графически так и гемлэйные состовляющие а еще возможно они уйдут от этих экраных загрузок через каждый метр что тоже многих уже задолбало. Сейчас есть сборки Скайрима по типу Нолвус где графически игра просто красотище так может надо текстуры от тудо брать ведь тогда это детище будет выглядить не так как будто игре 15 лет а как будто она вышла 2-3 года назад что подымит рейтинг как игре так и разработчику этого проэкта хоть я понимаю какой труд был уже проделан глядя на него особого желания играть в него нет но думаю фанатам серии зайдет
@321igorfd12310 күн бұрын
Так тут еще официально объявили о переносе Облы на UE 5 и что релиз через год.
@casualchannel10 күн бұрын
своим визуалом проэкто больше на ТЕСО смахивает чем на облу
@Delhat-z9q10 күн бұрын
Нанесение на карту стоило перевести как создание навмеша
@Xlebu4ka10 күн бұрын
@@Delhat-z9q Спасибо за комментарий. К сожалению я не обладаю статистикой по поводу количества игроков, которые знают, что такое "навмеш". Было решено использовать более доступный сленг. Однако я подумаю над этим в случае, если навмеш будет упомянут в следующих сериях.
@kostmin68159 күн бұрын
@@Xlebu4kaЕщё можно было перевести как навигационные сетки
@ruscombine6 күн бұрын
@@Xlebu4ka Не, так лучше. Все эти навигационные сетки и навмеши мне ни о чем не говорят.
@igemon484510 күн бұрын
Skyblivion выйдет тогда же , когда и Skywind, тоесть никогда
@yauhenbarysik225210 күн бұрын
Команда скайоблы хотя бы делится четкими метриками что они сделали и что не сделали, т.е. отчитываются за результат. А команда скайвинда - конченые двуличные жулики! их апдейты максимально обтекаемые, понятно, что что-то они делают (толи для вида толи действительно), но выглядит все так, что они скорее работают на портфолио, донаты (которые им больше не платят потому что заебали и потому что попахивает откровенным мошенничеством) и имя. Не зря команда Скайоблы отделилась сразу от Скайвинда - тупо не хотят себя афилировать с ними ровным счетом никак (значит там явно что-то нечистое робицца).
@321igorfd12310 күн бұрын
Ну да. 3 года назад разрабы утверждали что игра готова на 90%. И вот уже спустя три года все ни как не допилят эти несчастные 10%. Скайвинд я даже не рассматриваю т.к. вряд ли доживу до релиза 🤣
@Yarikslavik12 күн бұрын
Салаты купаты палаты стрима😄
@Xlebu4ka12 күн бұрын
@@Yarikslavik )))
@Zero-yl2nf15 күн бұрын
Столько лет разработки и опыт создания прошлой игры, а все действия и кат-сцены всё так же через чёрный экран... позор