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フアン
フアンと申します。任天堂ゲームのゆっくり実況を中心にやりたいことをやりたいようにするチャンネルです。
更新は基本2日に1本で18時。(編集が早く終わればその限りでは無い)
9:47
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【ゆっくり実況】泥船ならぬ、紙船。ペーパーマリオRPG(リメイク)PART43
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【ゆっくり実況】満場一致で厄介払い!?ペーパーマリオRPG(リメイク)PART42
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11:27
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【ゆっくり実況】くちびるドロボーチュチュリーナ加入!ペーパーマリオRPG(リメイク)PART38
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14 күн бұрын
18:06
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14 күн бұрын
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【ゆっくり実況】大樹の大爆発5分前!?ペーパーマリオRPG(リメイク)PART17
Ай бұрын
Пікірлер
@あーるぐれい-n4k
14 сағат бұрын
竜の舞うダンジョンの「竜」は、各階のダンジョンマップを重ねた(くっつけた)時に出てくる竜の形を指しているそうです(小声)
@user-wv2hj2iq2w
Күн бұрын
11:00 言葉にならない声(あびゃびゃべべぶぶぶぶ)
@banana-ananab
Күн бұрын
右上の「今使ってるやつ」、マリン紹介中のときのが直前のメドリのままになってますね
@yuuhinosorani
2 күн бұрын
迫力がある大乱闘🥹🥹🥹
@SpecialTheAppleJuice
3 күн бұрын
大樹は加速無しでもC6キャンセルを2回で殆どの魔獣のWP削り切れる
@user-rl6db7cq6k
5 күн бұрын
格ゲーでいうストライカー呼ぶのが好きなタイプなんで召喚扉ラナー愛用してますね〜解説感謝 そういえばヴァルガって「竜へ変身→突進」はプレイヤー側でもできますが「竜へ変身→特大火球」は敵限定技なんですかね…?
@rw4wc8uk2l
5 күн бұрын
@@user-rl6db7cq6k 残念ながら敵限定です...
@Raspberry_Spider
9 күн бұрын
18:23 なお、四季のロッドを入手した時も話しかけて来た模様
@Raspberry_Spider
9 күн бұрын
ブーメランで止められない相手は、サッサの実を当てると止められますよ
@Raspberry_Spider
11 күн бұрын
6:56 「伊達に◯◯」は「してない」に繋げるのが正しいです。要は「手抜きでやってない」って意味なので、動画の使い方だと「下手」って意味になります
@senchinental
14 күн бұрын
ヴァンドレの擁護ポイント、歴代の老兵キャラより顔がイケオジなのでイケオジ好きにはたまらないかと…
@nemunegoziware3
14 күн бұрын
おぉ急におすすめに出てきたけど、未だにこのゲームやってる人いるんだ!懐かしい〜♪ ここだけの話、リンクの片手剣orマスターソードとゼルダの細剣は、ガード成功直後に特殊攻撃をするとカウンターが出ますよ〜(小声) ゲーム内に説明がないから見つけた時感動したな〜
@user-xb3bo3bl7w
14 күн бұрын
それな〜
@soloaka
16 күн бұрын
こんばんは!投稿お疲れ様です!明日に繋がる👍を置いていきます!お互い頑張って参りましょう!
@goshimono3281
21 күн бұрын
なんでほぼドットなん
@rw4wc8uk2l
20 күн бұрын
@@goshimono3281 WiiU版の初期から実装されてた武器には見た目をドットにできる特殊な武器があるのです!もちろんオフにも出来ます
@user-xf8yx5zo1m
23 күн бұрын
オドロン寺院の鍵のかかった門。内側から開けられたはずです。
@user-xf8yx5zo1m
Ай бұрын
13:23 20枚でした。😅
@rw4wc8uk2l
Ай бұрын
@@user-xf8yx5zo1m 多過ぎ😭誰が捨てたんですかねぇw
@TEX-00
Ай бұрын
扉ってこんなに強かったのか
@TyoUSuKiPpu
Ай бұрын
この実況ってストーリークリアまで? それとも裏ボスを倒したり、料理やバッチをコンプリートするまで?
@rw4wc8uk2l
Ай бұрын
@@TyoUSuKiPpu 今のところはストーリーだけですかね...。裏ボスはやるかもしれませんが
@無名-z1j
Ай бұрын
ギラヒムとアゲハは攻撃加速で世界が変わった
@user-fx9rz5jj5v
Ай бұрын
待ち伏せ血讐 トロン装備シトリニカ。 彼女がなきゃルナティックは無理でした。
@70gogo71
Ай бұрын
プレイに個人の癖が出るからランキングって共感しあえないんだよね うちでは星玉つけてカムイ装備して龍脈サポート機能満載にしながらも勇将スキル(最終は速さ魔防スキルも)装備させたら物理魔法両受けできるラファールが壁界最強(クロム刻印2射程竜石) パネトネ(怒りキラー弓シグルド)とアンバー(力初期値パネトネより優秀+月の腕輪勇者槍ドラマスリン)が攻撃性能で同格で、アンバーは加入直後CCで錬成した勇者の槍持たせると敵ほぼワンパン神竜の章がものすごく楽、ふたりとも受けはやらないので魔防捨ててよい HPおばけの血讐ブシュロンも凶悪でウォリアでも強いけどミカヤつけてマージカノンさせて初手HP1血讐天刻させるとマップ破壊兵器と化す ディアマンドはマルス復帰後に滅茶苦茶強くなる(勇者2種でブレイク追撃たたみかけできる強み)月の腕輪となんらかの速さ補強つけて再移動つけられないので1段劣るけど
@shingen4644
Ай бұрын
他チャンネルのランク表でも思いますが、クランはDLCあり無しにかかわらずもっと評価されてもよいのではと、物理攻撃性能は今作最強クラスだと思います。 全体的に回避の高いキャラを高く評価してる印象を受けました。この辺はプレイヤー毎の好みなのでしょう。 個人的にオルテンシアS、セリーヌ、ラピス、シトリニカBは過大評価だとは思います。
@user-xf8yx5zo1m
Ай бұрын
2:00 (誤)戦いの火蓋が切って落とされる (正)戦いの火蓋が切られる
@rw4wc8uk2l
Ай бұрын
@@user-xf8yx5zo1m うわ恥ずかしい間違い
@kotitr1822
Ай бұрын
風邪お大事に。
@rw4wc8uk2l
Ай бұрын
@@kotitr1822 ありがとうございます!
@wize-tn7ms
Ай бұрын
子どもリンクとチンクル、武器表示が真のミドナになってますよ
@rw4wc8uk2l
Ай бұрын
@@wize-tn7ms ご指摘ありがとうございます!今気づきました...。
@wize-tn7ms
Ай бұрын
あとマリンの武器表示もメドリになってますよ😊
@user-se6zr9xg7i
Ай бұрын
もっと伸びるべき動画
@user-fn6yu4tz3x
Ай бұрын
どうやってオリジナルチームを作るんですか
@rw4wc8uk2l
Ай бұрын
@@user-fn6yu4tz3x 「チームドック」から「選手ドックの移動」を選択すれば出来ます。
@Redking-x8i
Ай бұрын
マリルイ復活よりも蜂に反応してる反応初めて見た
@hakujo-w3h
Ай бұрын
モコリム、原作だとこれまたいかにも「怪しいやつですよ」みたいなBGMまで流れ出すから マジで詐欺を疑って投資を渋った人多いと思う
@yuqianwu3792
2 ай бұрын
アンバーはロイの指輪装備で異形復讐を継承させれば異形兵ワンパンマンに化しますよ。 命中が足りなければ銀の大斧にエイリーク刻印をつけて個人スキルと共に補強すればほぼ100%確保できますし、個人スキルの回避低下やエイリーク刻印の回避・必殺回避補正も異形復讐があれば全部打って変わって長所になる。 敵の大半が異形の類である以上、このアンバーはHP満タンで銀の大斧装備で攻撃を仕掛ければ魔獣もジェネラルも関係なくワンパンです。異形復讐はSP100という激安額でセリカ離脱前でも継承可能なのが◯。もしそれを異形復讐+や++にレベルアップしたいならそれはセリカ帰還後でも全然遅くはない(最終的には+でも十分過ぎると思います)。 大体な流れは出来るだけ回復した状態で敵を攻撃→踏ん張りで耐える→異形復讐で大ダメージ→銀の大斧のダメージと合わせてワンパン という感じになります。ちなみにパラディンぐらいの硬さの相手までなら多分異形復讐を発動するまでもなくワンパン出来ます。つまりセアダスの個人スキルだけでオッケーです。 前回はエーティエで同じことをやってみましたが、微妙に命中率100%を確保出来なかったので多分これを実現出来るのはジャン、パネトネとアンバーの三人だけです。他の二人にはいつも別の事をやらせているので多分これがアンバーにとっての最適解だと思います。これだけあればAランクは確保出来たと思います(ジャンとパネトネは僕にとってはSランクの中でもトップクラスなので)。
@user-wi4jw8se4t
3 ай бұрын
FEエンゲージ面白そうで買いました!900時間プレイっていうのさひとつのセーブデータでですか? 口コミみるとクリア後のやりこみが微妙のような意見が見受けられるのですが、、
@rw4wc8uk2l
3 ай бұрын
コメント感謝!900時間はあくまでゲーム全体のものでセーブデータ1つひとつのものじゃないですね。クリア後に色々やり込むと言うよりは、クリアするまでの試行錯誤を何回も繰り返した結果のプレイ時間と言う感じです。
@ponpoko_jump
3 ай бұрын
10:03 数ヶ月を経て、タマがちゅ〜るを食べない美学が明かされるのおもろい
@user-yt1wf8zr5e
3 ай бұрын
なお胡桃
@roger0908haruhi
Ай бұрын
@@user-yt1wf8zr5e あるにゃん……?
@manatee1072
3 ай бұрын
tear表人によって変わるのが面白いなぁ。 どの動画でもアンナセアダスは絶対sなんだよね😅
@bluesnake701
4 ай бұрын
今作の難点はクラスチェンジが前作ほど気軽に出来ない事と紋章士途中離脱がスキル継承面で地味に痛いんだよなぁ。リーフも抜けるから中盤ダイムサンダガチャも出来ないし。
@user-fx3cc3kf5v
4 ай бұрын
feヒーローズだと恐ろしい強さのディアマンドが、原作だとCランクなの驚き
@bluesnake701
4 ай бұрын
他スペックは文句無しの高水準なのに技22が全てを台無しにするからねぇ…
@yuzuiro3898
3 ай бұрын
あのスキルで技低いの終わってる
@user-wu1lo2ys9e
5 ай бұрын
前作が生徒ならば初期兵種共通だから全員使いようがあったけど今作は従来通りにデフォルトで兵種を設定されてるから初期兵種で色々決められてる部分が多かった。 初期兵種で色々ケチがついている部分がifを彷彿としていた
@user-xu6ig3xd1g
5 ай бұрын
カゲツは初期値が例外レベルに高いので、比較対象としては除外して考えてます笑
@user-xu6ig3xd1g
5 ай бұрын
アンバー君は槍術・剛と勇将を継承させて、エイリーク指輪装備、リーフ刻印勇者の槍でワンパンマンにしてました。エイリーク加入までは辛いですが…
@rw4wc8uk2l
5 ай бұрын
コメント感謝!その育成はやっぱりウルフですかね?
@user-mq8fy6dy8j
5 ай бұрын
こいしから奇姫要素しか感じない
@アキラ-v7r
6 ай бұрын
ラピスかカゲツどちら使うかと問わればれ間違いなく ラピス 理由可愛いは正義 つまりは個人的にラピスはAもしくはSランク 他に無い特殊能力は可愛い という理由が通るF Eではなかなかあり得ない理由で使い続けられるエンゲージは凄いね😂
@rw4wc8uk2l
6 ай бұрын
コメント感謝!今までのFEと違って愛だけでユニット性能を無視しても問題なく使えるのはエンゲージの良いところですよね!
@user-kb8gb7in4x
6 ай бұрын
よくオルテンシアが最上位にいるtiar見るけどそのたびにマスモンで良くね?って思っちゃう。言うて大樹も運だし
@rw4wc8uk2l
6 ай бұрын
コメント感謝!他の皆さんはどうか知りませんが私は大樹より煌めく理力の方を重視してますね。射程1の回復杖を射程2で使えるの結構便利ですよ。
@エロいおっさん
6 ай бұрын
邪竜6章なら間違いなくSランクだけどね。
@popo-ih9jw
6 ай бұрын
DLCありだとやれることが多すぎるので格付けは難しいですね 早期に神竜の章に行くなら序盤メンバーはもっと評価してもいいかな
@rw4wc8uk2l
6 ай бұрын
コメント感謝!基本的に評価は全体を通したものですが、確かに神竜の章では序盤組の評価が上がりそうですね!
@kibako93
6 ай бұрын
ヴァンドレと同ランクって何なんだボネ
@rw4wc8uk2l
6 ай бұрын
コメント感謝!ボネは中盤加入で内部レベルも高いのに序盤みたいな初期値で加入してくるのが全部悪い...。 でも褒めるところがないヴァンドレは実質Eランクだからそれに比べるとマシな筈...。
@アキラ-v7r
6 ай бұрын
@@rw4wc8uk2l ヴァンドレは個人的にZ rank 頑張ってカンストまでやりましたが ヴァンドレだけに30時間以上かかりました 料理も下手くそなので 戦闘以外にも活用出来ない ボネは少し弱いけど 料理が上手い これだけでも 存在価値はある
@user-wx9jj7xv4p
6 ай бұрын
動画、ありがとうございました。 自分と評価が違うキャラも結構多くいて、見ていて面白かったです。 プレイングが合うかは解りませんが、ユニットに関しては エル(竜族)とセリカの組み合わせは、個人的に強いと思っています。 威力を1段階強化したエンジェルで終盤の異形兵を3射程で狩れるのは、なかなか便利でした。 スキルでかなり速さ盛れば、ルナ26章のシーフくらいにも追撃で倒せる様にもなりますし(固定成長時)、 他の竜族だと魔力か速さが足りないので、これはほぼ彼女にしかできないと思います。 シーフやブレヒまで相手するつもりなら命中を安定させるための何らかの補強や、 常にエンゲージ状態にしたいのでカウントを素早く溜めたりする必要はありますが、 追撃が出る物理相手はだいたい確殺できるのは頼りになりました。
@rw4wc8uk2l
6 ай бұрын
コメント感謝!エル×セリカの重唱エンジェル...その発想は無かったので参考になります!