Я та людина яка не пограла в Сталкер 2 але дивився твої стріми і проходження. Скажу так чим більше буде виявлено проблем тим будуть звершення у їх вирішенні. Мені гра подобається сюжет захоплює персонаж живий говорить своїм голосом кінематографічні ролики, динаміка це плюси які насправді є звершеннями. Але мінуси теж є і вірю я що їх потихеньку будуть виправляти
@Renegade-sy6nm2 күн бұрын
Мінуси які ти описав від гри збігаються з тими які я для себе помітив, не додати не відняти,як то кажуть
@mapengukr56062 күн бұрын
Судити по технічній😐
@AntonKyreiev2 күн бұрын
На дузі є ще олень, вони обирають ареалом місця де багато квітів
@arminius67992 күн бұрын
Що апять.....
@VitaliyDruid2 күн бұрын
Прийшлось придбати нового ноутбука. Декілька "прибамбасів" для охолодження. Зареєструватися на стімі і придбати ліцензію - СТАЛКЕР-2 того вартий! GSC - натхнення і наснаги у розвитку. Автору - подяка і повага за розвиток українського контенту!
@yurun90073 күн бұрын
В світі не існує досконалості і тільки щоденне покращення дає надію наблизитись до неї
@Lesia-Arda3 күн бұрын
00:41 Довго думала, яку це впевненість в завтрашньому дні нам лишила повномасштабка. Не зразу доперло, що то русизм від позбавити😂 06:43 Ну мені на даному етапі невистачає складності майстер. Хоча, до ребалансу мутантів ветеран мене влаштовував 19:22 А не можна на Кордон потрапити? Бо я на кордон пішла замість виходу на Смітник по сюжету. Ти просто в своїй пропозиції не враховуєш, що назва повинна бути з 4 звуків, і результат звучить рагульно. Це дуже непроста перекладацька задача, і варіант Борг з усіх найадекватніший. Але не відоражає частину значення - власне, обов'язок. З цим варіантом працювало б "борги в Борзі повертають", частково працювало б у фразі "борг перед мешканцями всієї планети" і іншими схожими, але не відображає основне значення з двох, на яких грає назва. Тому, скоріше всього, добре подумавши, розробники вирішили зберегти як було (і переклад назви явно розглядався, але він реаллно неможливий без зміни суті угруповання, його гасел і частково концепції). І скоріше всього усіх бісить не твоя ідея українізувати назву, а твоє нерозуміння в чому полягає така задача. Ну тобто поверхневий підхід - "а давайте перекладем, ну так-же краще буде" просто не працює, бо зробити щось на стільки непрофесійно GSC з їх увагою до деталей не можуть собі дозволити. 39:08 Вони, здається, працюють по діагоналі (тобто з затиском клавіші вперед або назад і стрибком). Але тут можу помилятися - у мене зараз моя клавіатура в ремонті, а наявна - лайняна мембранка, яка не реєструє таке одночасне натискання. Щодо відсутності поранень у мутантів - теж бісить. 1:07:39 Та ні, загони з бази ходять. І частина сталкерів ходить. А частина і в перших там безвилазно сиділи. Але без лутання, без якоїсь мети походів, без здатності обходити аномалії - це таки не повноцінний а-лайф. Не згодна з тим, що західна авдиторія більш вимоглива. Ти от за усе відео не відзначив одного позитивного момента гри, крім стрільби і різноманітності зброї. Англомовних відео я таких узагалі не бачила. Зхідна авдиторія більш налаштована шукати у речах хороше і більш звикла цінувати те що є, тому критики лунало значно менше (ну крім критики штибу "мама, мені страшно", "мутанти надто сильні" і "вони так добре стріляють, ще і гранатами кидаються, а я так не можу", бо це не критика). Мені подобається твій канал. Я його дивилася раніше і буду дивитися. Але я маю працювати і усі улюблені канали дивитися просто не встигаю( Але не дивно що контент по Сталкер 2 не дав бусту каналу - ніхто не любить критику, навіть якщо справедливу, коли це критика улюбленої гри яка подобається. +за відсутність сталкерш. Реально невистачає їх. - За Гарпію - найгарячіша жінка Зони)) Це, звісно, особиста думка)
@daniltishcenko53563 күн бұрын
Дуже цікаво, гарна робота, доречі 2025 а в Запоріжжі ситуація від книг не відрізняється, у місті без протигазу мало хто хоче виходити на вулицю
@andriyradchuk12413 күн бұрын
Сталкер без Елайфу це симулятор справна мобів і монстрів. Гра повне розчарування. Все що зробили це безліч розвалюх.
@azzerot7773 күн бұрын
1:19 а можна назву трека в Фіналі за Варту ? Він також епічний і добре навалює 🥹
@Denys1013 күн бұрын
А ще було б дуже смішно якби плоть могла розмовляти як у деяких модифікаціях, коли у неї починаєш стріляти, а вона з криками "Это бандиты помоги!" починає від тебе тікати
@Denys1013 күн бұрын
Мені більше подобається коли кіт баюн каже "Виходьте пацани нема нікого"
@ПавелДидык-б7р3 күн бұрын
перепрошую але я зайшов подивитись гру а не так я ти постійно з кимось балакаєш на стрімі,дякую за розуміння
@AlexZaglushaka3 күн бұрын
А щодо того що краще було б робити на UE4 не погоджусь, бо все ж таки GSC розглядає цю гру як нову платформу для наступних ігр (як мінімум нової трилогії + ремейків) а це перспектива мінімум на десятилітня вперед, тому UE5 тут очевидний варіант з цієї точки зору, хоч і занадто важкий і складний на першому етапі
@AlexZaglushaka3 күн бұрын
Награв 170 годин. 2 кінцівки. Повністю згоден, гарна гра, місцями навіть повний екстаз, але її стан це залупа недороблена, вона потребувала ще мінімум 1-1,5 років розробки. Сподіваюсь що дороблять і будуть чудові dlc і продовження
@arminius6799Күн бұрын
Так автор відео перший хто топив за цю гру, що хоче тут і зараз. Тупо ниття було, я ще тоді задовбався писати, що пофігу на переноси, хай дороблять. Але ж ні панство хоче тут і зараз - а тепер ниє на стан гри. В логіку чувак не уміє, як вияснилось
@AlexZaglushakaКүн бұрын
@@arminius6799та отож, краще б не слухали нитіків і зробили б ще перенос на півроку хоча б; але я розумію що можливо вже не могли бо були домовленості з майкам по вікну релізів + бабки закінчувалися😢
@skotynyashka3 күн бұрын
Пане Вольницький, мені здалось що ви мало награли в Сталкер 2. Бо прохід до кордону є. І він відкритий з початку гри. Але йти потрібно не через КПП Схід, а через південну частину Малої, біля стіни. Там прохід увесь час відкритий. Я ще в перші 2 години гри був на кордоні. Хоча спершу теж через Схід ломився
@Олександр-л1ш9х3 күн бұрын
23:54 це що за мод?Модель обов'язківця з локалізованою текстурою форми сподабалась)Хочу собі в збірку закинути
@volnyckyi2 күн бұрын
Це OGSR, українська збірка. Я про нього огляд в 23-му робив.
@Олександр-л1ш9х2 күн бұрын
@@volnyckyi Дяка)
@chahlik31874 күн бұрын
ну і дуже дякую тобі за відос, справді пропрацьовано і дуже доцільно. Можливо, як ідея, яка мені ультра подобається, можливо й іншим зайде, можна показувати пропозиції англомовних та наших гравців і обговорити їх, що доцільно додати в гру, а що ні, в діскорді розробників такого повно
@volnyckyi3 күн бұрын
Ідея добре, але тоді би відео ще довшим було б і ще довше часу треба було б на те, аби його доробити.
@expl7s4 күн бұрын
*Не грав , залишив це до кращих часів🌟 (гра очікує на мене в Стімі)*
@romanbohdanov66444 күн бұрын
У мене більше ніж 60 кадрів бігає на i5-8500+24GB DDR4+GeForce RTX3060 12GB, SSD. Не на максималках, звісно. Особисто сприймаю гру не як самостійну, а як (фанатський) мод на іншому рушії і тоді все стає на свої місця. Свого часу так терпів Lost Alpha, який запускався по пів години та вилітав на 32-бітній Windows 7, аби поглянути на новий контент з покращеною графікою.
@romanbohdanov66444 күн бұрын
І сейви не можна називати, тому вгадати що то за "Мала Зона ГГ:ММ:ДД" досить складно...
@Andrij_Burym4 күн бұрын
Комент для підтримки Україномовного ютубу та перевірки на видалення коментарів
@aleksandercross59364 күн бұрын
Дякую за спрвідь, мені таке подобається дивитися. 17:10 це як мені здаєься ідея з The Wizard of Oz, там було макове поле яке так само присипляє назавжди
@volnyckyi3 күн бұрын
Може бути.
@rossibossi69494 күн бұрын
Я провів в Сталкер 2 вже 110 годин, і це тільки досліджую Росток. На базарі вилітає досить часто. Гвинтарь та лавина - гівно, яким неможливо користуватися. Туди й калаші. Улюблена зброя Попадос та Дніпро. А ще подобається по вигляду Гамбіт та потужний револьвер, з величезним прицілом)
@romanbohdanov66444 күн бұрын
Я долгівців або їх примар викликав при підриві гранат на горищі у будинку Дев'ятого на Заліссі - якийсь захисний механізм Дев'ятого... Також пару з червоними позначками на костюмах було поряд з млином Косого і їх забили плоті...
@weary7head4 күн бұрын
Так можна на початку зганяти на кордон. Необхідно спуститися вниз локації до блокпоста, там повернути ліворуч і вийдеш до бункера, в який ти йдеш по квесту сидора. Ну а далі йдеш собі на кордон
@D_TR_4 күн бұрын
Я років вісім тому пересів на геймпад. Справа в тому що на клавіатурі Я в основному друкую, можливо це профдеформація але пальці лягають в першу чергу для набору тексту. Якщо їх зміщую в позицію WASD, то починаю жахливо губитися, і натискати неправильні кнопки. Особливо це сказується в екшн проектах. Геймпад В цьому плані найоптимальніше рішення: невелика кількість кнопок і всі під рукою. Тобто я згоден що мишка - це ідеальний ігровий контролер. Але клавіатура - ні
@D_TR_4 күн бұрын
Чому ви кажете "професоресса", а не "професорка". Це слово має сталий фемінітив
@D_TR_4 күн бұрын
Не знаю я всі ваші відео дивився. Так Я не відвідував стріми, але чисто тому що жанр стримів мені є нецікавим. Але Основних відео я не пропускаю _)
@D_TR_4 күн бұрын
Щодо оптимізації: я грав на боксі, і за усе проходження сильних просадок було по суті всього дві. Це під час битви з Фаустом, там кадри безбожно падали, і під час другого походу у Сферу. Там падав не FPS, а картинка сильно розсипалась на пікселі. Схоже розширені екрану дуже сильно падало вниз. Але це все. Врешті часу я отримав нормальний фреймрейт. Тож слухаючи усі ці загони про те що в грі погана оптимізація, тут не з двох: або вони реально вилизали консольну версію, щоб вона працювала максимально добре і забили на ПК, або люди грали на вищих налаштуваннях ніж їхні комп'ютери здатні. Я схиляюся до першого варіанта
@Ghost-tp2if4 күн бұрын
Чудове відео, чогось такого я й чекав
@D_TR_4 күн бұрын
Коли треба було дістати регенератор по завданню доктора, Я проходив той квест фрагментарно: зберігся, пішов напролом подивився куди треба дістатися, завантажився, побіг до знайденої безпечної точки, знову зберігся. Жодного стелсу
@IceTroll_UA4 күн бұрын
Гарне відео, був радий дізнатись що моя крітика гри була не душнільством заради душнільства, а й інші гравці помітили те ж саме Гра гарний сюжетний атмосферний шутер, а з часом сподіваюсь стане гарною пісочницею
@simple_people_04 күн бұрын
Ох, ульта кровососа аж з ніг збиває)
@josephpoole97204 күн бұрын
На рахунок технологій, і те, що розробники з нуля зробили краще ніж на готовому рушії. В тому і проблема, епіки зробили поріг входу для створення ігор низьким для програмістів. Саме через це ігри виходять погано зроблені бо фактично вони не вміють правильно користуватись інструментарієм як то задумано. До прикладу в сайленд гілл на анріалі. Будівлі за 300м від гравця(Які потім були в тумані) залишались в такій самій якості як ніби гравець стоїть і дивиться на цю текстуру в 1 метрі. І до речі про технологію люмен, коли в сайлент гілл її вимикали гра докидала 30фпс зверху.Тобто сама технологія не правильно налаштована. Хоч і загалом я вважаю сталкер 2 ще достатньо оптимізована гра для гри на анріалі 5. В інших розробників ситуація не краща вийшла на релізі.
@dimamars13134 күн бұрын
Колосальна робота. Кожен пункт розібрано максимально детально і чітко.Дуже круте відео аж на півтори години, жесть
@volnyckyi3 күн бұрын
Дякую, що оцінив!
@zeus-gamechannel28974 күн бұрын
Вольницький, буде продовження проходження сталкер? Дивлюсь лише тебе, дуже чекаю на продовження
@dimamars13134 күн бұрын
16:30 Ребра не є архіаномалією, це звичайна гравітаційна аномалія, а от Пузир то архіаномалія, який втягує в себе тільки органіку
@Viktor_Zhylavyi4 күн бұрын
Потужність цього відео прсто на шаленому рівні! Thank you sir! 🤝
@volnyckyi3 күн бұрын
Потужна відповідь на потужний коментар ПОТУЖНОГО ВІКТОРА!
@chahlik31874 күн бұрын
Спойлер Розчаруванням для мене став квест з захистом Залісся. Все було ок до моменту, коли я виконав всі завдання Баті та інших персонажів. Знайшов пушку для Драбадана, набір для хірурга, вирішив все з Хом'яком та вбив монолітівців і дядю Льоню, бо той став монолітівцем знову. По поверненню до Баті він спамив тільки одну фразу: "Драбадан тепер спати буде з цим стволом" (бо я, власне, як раз знайшов його пушку). Однак це було все, квест став і не продовжувався ніяк, нічого далі. Думав може перепройти заново квест, загрузив сейв, повторив весь процес і все одно те саме. В результаті зрозумів, що квест забагований і я нічого не вдію. Мені було дуже сумно, бо по відвідуванню Ростка, Батя сказав по рації, що всьо, Залісся більше немає. І по поверненню в Залісся я побачив труп Баті, Лінзи та інших персонажів, до яких я так прив'язався. Ось вам наглядний приклад як один зламаний сайд квест може тебе засмутити. Дуже сподіваюсь на фікс(
@chahlik31874 күн бұрын
Через сталкер 2 я продав свій ноут на 3060 і заапгрейдив свій комп, поставивши в нього rtx4070, (раніше там була gtx1650) Мого і5 11400 і rtx 4070 +16 RAM цілком вистачило для класного сталкер експіріенсу
@mykhailolozynskyi20044 күн бұрын
Виходить, що моя RX 6900 XT в парі з 7500f працює краще, ніж твій сетам. в підземці генераторів були просідання максимум до 40, а з генераціюєю інпут лаг взагалі не великий. Хз. Правда я не значю чи це лише з AMD так працює, бо якщо увімкнути генерацію без обмеження кадрів, то інпул лаг був космос, а якщо поставити ліміт в 30 кадрів, то з генерацією отримував стабільні 60 і мінімальним інпут лагом. відзеркалення порізали налаштуваннями анрілу, ручками можна налаштувати дуже круті відображення та дальність пропальовування. З генерацією кадрів працює чудово.
@redraydhk5 күн бұрын
Я сподівюсь на покращення, патчі та ДЛС. Поки нічого мені не заважає так, як імітація Алайф...
@kokosiki405 күн бұрын
Ну полтерйста на початку по хорошому треба було просто оминути і не лізти до нього)
@RealTrizar5 күн бұрын
Так дійсно, певний час дуже багато відео виходило не про саму гру, а саме про реакцію русні на гру. Проте в січні здебільшого виходили вже повноцінні огляди від ігрових блогерів, причому доволі якісні.
@sirocco_root5 күн бұрын
погоджуюсь. гру хотів пройти, бо вже замахала своїми бісячими моментами. хоча фпс на фуллхд був 90-146