Жду режим, где не будет техники и сделают поменьше дыма. Мне кажется будет интересно. Половина смертрей за катку от БТР-ов и танков. Луной нихрена им не сделаешь ((
@v1tawtКүн бұрын
Эх, я в отчаянии)) клешни, чертовы клешни. Часов 60 наиграл в Сражениях, а по-прежнему мясо. 5-10 килов за катку, с КД 0.2. Не могу понять как набивают люди по 60-90 килов.
@baboss97935 күн бұрын
Давай новые сборки
@wallawi58757 күн бұрын
Привет! Понравилось твое видео, хотел бы узнать у тебя как сделать подобное с м4а1? А именно какие лучше моды на нее ставить? Заранее спасибо если ответишь!
@rom6ik_7 күн бұрын
Привет! Автомат M4A1-Сражения-6EOVQQ00F4UOB7S05B
@cyberpunk36957 күн бұрын
По поводу дыма у медика который хилит. Он закрывает весь обзор или позицию очень неудобно. Было бы круче если бы этот дым был высотой по колено, что не мешало бы его использовать.
@deniskotovec47569 күн бұрын
есть гайд как открыть всех оперов?)
@Entermencom10 күн бұрын
То что вас убивают за считанные секунды виноваты сами разрабы. На мой взгляд, как человека который наиграл наверное в каждую БФ по +- 400 часов. в Дельте явно видна проблема с картами и очками, условно, "поддержки". Карты не имеют внятного баланса, если это открытая карта, то на ней как правило нет нормальных укрытий, спавны очень странные и сама структура открытых карт, это какая нибудь точка которая в низине, а противники с возвышенности, что вообще не играет на баланс. Если это закрытая карта, то это не двух и не трёх-линейка как принято в таких играх, это двадцати-линейка с тремя уровнями, уймой обходов, что делает удержание точки на увроне- ОВЕРХАРД. Касательно очков поддержки, то нужно ВЫРЕЗАТЬ из игры этот орбитальный удар, потому-что на открытых локациях, последние точки вообще нет смысла держать, хватит 1 такого удара, что бы обнулить всех, и пока вы реснитесь, точка будет захвачена, это просто маразм. Также, хоть и в малой степени, но баланс оружия, ну это просто какой-то мем, все играют с обычными метами которые вкачивают в 0 отдачи и по итогу это Лазерган, и тут спрашивается, а смысл тогда от остального оружия если по итогу в каждом классе вооружения есть Одна имба которая способна всё уничтожать.
@Safar-o3m10 күн бұрын
Разноцветное оружие и экип это капец как убого.
@bynoksvel508313 күн бұрын
Поднял лицо = умер высунулся из-за угла = умер запушил = умер лежишь в краю карты,приехал БМП и = умер лежишь в краю карты прилетела ракета = умер у тебя не лазер = умер p.s. вся карта в дымах,ничего не видно,продвинулся на сантиметр = умер
@ДанилМиргородский-л6е12 күн бұрын
Бля, правда. Я только начал играть. Ничего про игру и про серию, историю и т.д. не знал. Наиграл часов 8 в Delta Force, и бля это пиздец. Постоянно дым, только заспавнился сдох, вышел из-за угла сдох, бежишь занять точку с пистолета со 100 метров в тело снял. Бред. Можно подумать - да ты нихуя не понял и играть не умеешь. Ну особо онлайн шутер на пк не играл кроме батлы и колды. Средний K/D 1.83 на 1100+ часов в 4 и 1 BATTLEFIELD. Ну тип опыт есть. Игра DF сильно отличается от батлы, тут е*ут, сразу как только ты зашёл, перфоратором без лубрикантов. Но мне кажется что я просто пока не понял что это за игра, и буду пробовать в неё и дальше Всем удачи 😉🤠
@Малификару15 күн бұрын
В принципе верно. Но в конце про тимейтов, улыбнуло. Только и наблюдаю как стоят и швыряют друг в друга чем попало , луна не подсветит, ворвался за тобой никто не пойдёт, и не прикроет.. в общем полный хаос творится. Хоть добавили нового оперативника с щитом.)
@aesvesaes379818 күн бұрын
карты устроены так, что можно найти несколько разных иногда очень неожиданных вариантов попасть на точку. Шахта ластовый этап 😁
@rom6ik_18 күн бұрын
Шахта, да, ластовый этап, но на то он и ластовый - потому что там много кто ласты сдает)
@xanderspbrus318520 күн бұрын
Переключил на удержание? На геймпаде играешь что ли?
@rom6ik_19 күн бұрын
Только КМ. Удержание дает мне немного больше контроля. Я даже целюсь с непрожатым пкм хуже)
@ИванИцаков24 күн бұрын
Вот я согласен что нет смысла бежать за киллами,тут больше надо рассчитать на поддержку для победы, где-то маячок кинуть в интересном месте, где-то сидеть,и поднимать тех кто упал,а где-то и технику помутузить
@rom6ik_24 күн бұрын
На реддите есть парень который очков в минуту среднее сделал в 1500, а он просто тусил на целях хилил и патроны раздавал. Ну и немного убивал. Это и есть эффективность
@SnukBS-CUP24 күн бұрын
Я как недавний новичок тоже дал бы совет. Даже у оружия 1 уровня есть возможность поставить прицел, дуло, ручку и приклад. Если не разбираешься что за что отвечает по первой, то просто поставь где есть контроль. Остальное поймёшь со временем.
@rom6ik_24 күн бұрын
Отличный совет! И правда, совсем об этом забыл!
@black_gamer363023 күн бұрын
Даль = контроль, близь = эргономика
@verego25 күн бұрын
покажи пожалуйста свою сборку на ппшку 5:35
@rom6ik_25 күн бұрын
В тг у меня по поиску sr-3m сделай, там есть)
@DESENTSHOW26 күн бұрын
Скажи пожалуйста как удалить свою сборку на оружие? Случайно задвоил сборку. Но не могу понять как удалить
@rom6ik_26 күн бұрын
Слушай, я не помню. С работы вернусь, подскажу.
@ДимаБрегид27 күн бұрын
Что хотелось бы сказать. Не играйте в эту читерную помойку. Игра мертва не родившись. Кишит червями и отбросами человека.
@РицуКавай28 күн бұрын
а из пулемета можно что то подобное сделать?
@rom6ik_28 күн бұрын
Конечно, у меня есть хорошая сборка в тг на м249. На м250 выложить не успел, через неделю только выложу)
@empty2701329 күн бұрын
Автор подскажи пж не нашел в ютубе как настроить правильно чувствительность мыши у меня logitech g102 dpi 1600 могу и на 800 поставить основную часть скажи пж
@empty2701329 күн бұрын
в игре именно на что смотреть когда настраиваешь чувствительность
@rom6ik_29 күн бұрын
Ну, это тема для отдельного видео. Так в кратце то и не расскажешь. Но я настраиваю так. Кладу руку на стол, и удобное для меня действие, которое я делаю интуитивно, должно быть 180 градусов. То есть я вот закрыл глаза. И провел рукой, думая что это разворот. Под такое значение я подгоняю в игре чувствительность. Далее, беру прицел х1, что бы без зума, и делаю то же самое при прицеливании. Что бы у меня эти значения и ощущения были схожи. Высокий dpi не рекомендую, привыкай к 800, остальное тебе только вредит, если ты не понимаешь для чего тебе это. То есть подстраиваешь ощущения под максимально интуитивно удобные для себя.
@empty2701329 күн бұрын
@ Спасибо большое за объяснение
@ясосупісюн29 күн бұрын
Здравствуйте, зделайте пожалуйста збор на ксюху ( aks 74u), буду вам руки целовать если сделаете
@ГеннадийБеспалов-ф2ь29 күн бұрын
Всем добра продал ps5 собрал пк да джойстик и клава очень тяжело играть
@rom6ik_29 күн бұрын
Я думаю быстро привыкнешь и вспомнишь что да как)
@streetstreetcom4253Ай бұрын
частота кадров- 70 временами
@VolodyaHarizmaАй бұрын
Дай, пожалуйста, код пушки SR-3M тайм-код на видео 5:27
@rom6ik_Ай бұрын
В тг у меня есть, просто по поиску)
@LaLala-myrkotАй бұрын
Можешь рассказать подробнее про пинг и как он влияет? У меня точь в точь ситуации, как ты рассказал 11:40
@rom6ik_Ай бұрын
Условно и кратко, это время за которое сигнал доходит до сервера. То есть ты на компьютере сделал действие, и через суммы n-миллисекунд твоей и врага считывается сигнал и возвращается обратно. То есть формально, если у тебя 100 а у врага 20. То ты увидишь врага позже чем он. Он начнет стрелять раньше тебя, и убьет тебя раньше, даже если вы сделали это одновременно. Это очень грубо и вкратце. Но на самом деле выходит что ттк в среднем в игре 300 мс, сумма ваших сигналов от начала стрельбы и до смерти больше чем средний ттк, то получается при высокой пинге, приемущество в 60 мс, которое можно помножить на 2 с учетом передачи сигнала в обе стороны просто колоссально. Вот и получается, что у врага на экране иы уже умер, а у себя ты успел забежать за стену, но потом приходит сигнал что ты умер.
@ТимурМаякулов-р1вАй бұрын
У меня у одного как будто бы сенса в игре чутка тормозит? В других играх сенса норм, а тут тормозит на миллисекунду будто бы. Можно ли это как-то пофиксить?
@rom6ik_Ай бұрын
В-синк, или г-синк. Из за любых штук что синхронизируют частоту кадров монитора с частотой кадров компа. Попробуй отключить
@ТимурМаякулов-р1вАй бұрын
@rom6ik_ спасибо
@theo4933Ай бұрын
На самом деле многое становится проще со временем. В батле 2042 я тоже поначалу только умирал, но со временем стал показывать хоть какой-то результат. Хотя таких откровенных читеров, как тут, я не встречал. Лежишь за коробками, которые стоят у стены, где не то что меня не видно, там целую роту спрятать можно, а снайпер в противоположной стороне на другом конце карты делает выстрел и убивает в голову. В батле надо снайпером долго пристреливаться, и не факт, что попадешь, а тут только вылез на долю секунды, и тебя уже шотают
@zheludkov1189Ай бұрын
+++
@SOFTTT31Ай бұрын
Как убрать анимацию лечения
@rom6ik_Ай бұрын
Может реса?
@SOFTTT3128 күн бұрын
да
@ЯтутУлыбнисьАй бұрын
Спасибо
@igorsmirnov-v9gАй бұрын
спасибо бро благодаря твоим советам я решил вернуться в дельту 👍
@rom6ik_Ай бұрын
Рад за тебя!)
@igorsmirnov-v9gАй бұрын
@@rom6ik_ спасибо я уже установил и иду твоим советам
@igorsmirnov-v9gАй бұрын
выставил все как у тебя где момент с мышью и мини картой
@igorsmirnov-v9gАй бұрын
буду прокачиваться
@igorsmirnov-v9gАй бұрын
@@rom6ik_ я кста наверное буду собирать свою сборку
@-RAMSES-Ай бұрын
Игра конечно ещё та помойка с гриндом, лутом и читами. Ничего общего с добрым и старым Delta Force. У игры высокий порог вхождения для основной массы простых игроков, которые пришли именно в Delta Force, а не покорять киберспорт. Лично у меня AIM,a хватает для PvE, которого нет в игре, хотя разработчики обещали. В какой то степени не долго можно пострелять в ИИ, но в операциях очень много читеров, да и в целом хороших игроков у которых как будто прицел приклеен к твоей голове. За 45 уровней п/у на уровне бесполезного 139. Возможно в режиме сражения все радужней, но в таком хаосе и бесконечном убийстве одной и той же массы игроков толком не разобрать, да и надоедает однообразие и мясо с захватом точек.
@rom6ik_Ай бұрын
Завезут сингл в январе, только не фри, а платный.
@-RAMSES-Ай бұрын
@rom6ik_ а пве когда не в курсе?
@qmind711528 күн бұрын
Никогда не понимал зачем в шутерах пве режим... ок если это интересная сюжетка с кат сценами , но не гринд ботов изо дня в день. P.s. объяснять не нужно ))
@-RAMSES-28 күн бұрын
@qmind7115 лучше гринд игроков изо дня в день, это кардинально другое ...
@MISNOI-PYPSIKАй бұрын
Хотел найти что то полезное но не нашел, видос чисто для новичков , им он будет кстати в общем и целом видос хорошо сделан и разделен на этапы это + с меня лайк
@KolokoLOVEАй бұрын
на какую кнопку в игре ложиться можно?) подскажи, пжлст)
@rom6ik_Ай бұрын
По умолчанию Z, но я поменял на ctrl, дропшоты работают в 80 процентов случаев
@KolokoLOVEАй бұрын
@ игра на английском была, затупил на русский переключить почитать управление) теперь тоже ложусь на выходах) спасибо!
@theheller5871Ай бұрын
Не понравилась упоротая система лечения из Таркова. Мешает бодрому геймплею. 9 из 10 каток просрать только из-за медицины. Нет. Не для меня такое.
@rom6ik_Ай бұрын
Попробуй медика с медпистолетом
@vetalichok5098Ай бұрын
а можно пожалуйста сборку на QBZ95-1?
@vetalichok5098Ай бұрын
сделай пожалуйста ещё гайды на разные карты где и как лучше брать позицию или как лучше пушить или защищать позицию
@TheBeavis777Ай бұрын
ты не сказал ещё что можно вызвать крылатую ракету
@rom6ik_Ай бұрын
Ты прав, нужно было.
@iridiumhawkАй бұрын
Советы хороши, но ты лучше научи как в такие бот лобби попадать. Стоит толпа чуваков, ты из расстреливаешь, а в ответ никто не стреляет. Также хочу.
@rom6ik_Ай бұрын
А я сам не знаю! подписывайся на тг, там я анонсирую стрим, и вместе разберемся как)
@Александр64-в3эАй бұрын
И ещё бесит механика что на бегу нельзя сменить оружие или гаджет.Чтоб сменить оружие нужно остановится сменить оружие а потом снова бежать
@Александр64-в3эАй бұрын
Да хз как другие играют как не глянешь по 70-80 киллов а то и больше,был один тип 120 киллов было.Стреляешь в одного в это время в тебя стреляют двое а то и трое и дохнешь не убив ни одного.Бесит такая ситуация когда прочекал право,лево...никого,впереди враг только прицелишься набегает толпа целая и хана.За какую ту секунду с*ка.А ещё такая ситуация посмотрел назад....никого и только отворачиваешься тебя с ножа режут.....ДА КАК ТАК С*УКА? я смотрел никого не было ппц просто.А то что часто за стенами откисаешь это в точку,вспоминается старый добрый БФ4)
@rom6ik_Ай бұрын
На самом деле это у всех норма, просто нужно стараться минимизировать такие моменты, и стараться их избегать, прикидывая вероятности того что тебе зайдут за спину. И представить что это игра adar.io, где ты откусываешь по кусочку карты, ведь если ты откусиль самый большой кусок, то вероятность что теья не сожрут в момент откусывания крайне мала. Так же и тут, нужно шаг за шагом аккуратно увеличивать безопасную зону)
@karatel3274Ай бұрын
Походу только у меня против меня играют киберспортсмены которые убивают за 0.0000000001 сек со 100 метров
@rom6ik_Ай бұрын
Не знаю, не встречал)
@DecikАй бұрын
Ты не одинок, это привычный для меня раунд. Сбмм кривой до невозможности
@AndruciyАй бұрын
Это боты
@karatel3274Ай бұрын
@@Andruciy надеюсь))))
@СкаянюсяНюнюсяАй бұрын
Скажу честно, все зависит от твоего интернет соединения, фпс и герцовки. У чела на видео во всех аспектах это есть, поэтому против него зяблики гоняют. Другое дело, я пробывал играть в МВ2019 на старой помойке с вай-фай соединением своей и поиграл у друга в топ комп с проводным интернетом. И поверь мне, У/С 0.86 против 1.92. как видишь, железо решает чуть ли не на 45%
@ЕвгенийНезнаю-в2ьАй бұрын
Судя по видео ты играешь с ботами у которых нет мозгов.
@mlpjuАй бұрын
судя по комментарию ты бот у которого нет мозга ❤😊
@rom6ik_Ай бұрын
Конечно, у меня одни боты, а у всех остальных читеры и играть невозможно) По этому я и делюсь опытом что бы ботов поменьше было в лобби)
@Krake_DansonАй бұрын
У тебя не наблюдается проблем со звуком? Вообще не слышно позиционку хоть с включенной функцией "звука травы на 360", хоть с выключенной. Топот игроков в тоннеле под тобой слышно так, будто топают прямо по тебе...
@rom6ik_Ай бұрын
Вообще, из за бардака в сражениях наблюдается, потому что звуки тиммейтов и врагов сильно сливаются, и в основном я определяю по выстрелам. Но в операциях все хорошо.
@Krake_DansonАй бұрын
@rom6ik_ вот а операциях и проблема. Сидишь на казарме и слышишь топот из дамбы, будто у входа в казарму маслают
@rom6ik_Ай бұрын
@@Krake_Danson А шлемы какие используешь ? там в шлемах так же есть с бонусами к слышимости, и это очень сильно влияет.
@Krake_DansonАй бұрын
@@rom6ik_ любой, что под руку попадется, либо с бота сниму. Независимо с ушами ли без шлем - дальний звук близко
@rom6ik_Ай бұрын
Ты посмотри по всем шлемам, полистай, там есть бонус к слуху. Ты удивишься разнице.
@DecikАй бұрын
Лайкос влепил
@rom6ik_Ай бұрын
От души, брат)
@lex-v1jАй бұрын
Играть не реально , либо читеры , либо задроты , не успеваешь прицелится , сразу шотают , играть не интересно
@7nevadaaАй бұрын
"Ты развиваешься только тогда, когда играешь с более сильным соперником". Учись играть, думать головой и игра пойдёт. Но проще же ныть) ты слишком слабый, играй в танки лучше
@rom6ik_Ай бұрын
А этот парень хорош)
@HeiNaiXАй бұрын
Я уже давно достиг 50го уровня, но даже я узнал пару новых фишек о некоторых абилках. А вот на счёт смг45 не соглашусь, во-первых в видео показан смг45 топовый, а не 5го уровня, который имеет жуткую отдачу, лучше уже начать с кар-15 - он хоть с 3х попаданий в голову сносит, а в тело так же как и смг45, при этом имеет чуть большую скорострельность и дальность и доступен всем классам с самого старта , а смг-45 имеет всего лишь +25% урона бонуса в голову и доступен только поддержке. Если не ошибаюсь сиг552 у штурма и разведчика тоже достаточно рано открывается - он лютая имба, поскольку изначально у него очень низкая отдача при его скорострельности.
@rom6ik_Ай бұрын
Сг552 хрен законтролишь пока ты не понял механнику стрельбы, а на смг быстро модули открываются и его выкачать давольно легко. Да, урон ниже на дистанции, но в упоре выше при такой же скорострельности чем у кара, у кара просто дистанция падения урона дальше и выше коф в голову, и вопрос, как метко ты стреляешь что бы постоянно попадать в голову? А если новичок? Мне кажется показатель урона в тело и по конечностям куда более практически применим в разрезе новичка. У меня в тг канале табличка по эффективности оружия, и смг он почти как мп5 при низкой скорострельности, и бонус у пп к точности при заливке от бедра и высокой эргономики, что делает оружие в применении куда более универсальным. Ну и когда ты выкачаешь смг до топа, он все еще будет сильнее кара топового. И в принципе остается все еще очень сильным оружием на дистанции имеясь не только у поддержки но и у разведчика тоже. Но, я не оспариваю твоего мнения, каждому удобно свое. И как бы я сг552 не любил (одно из любимых) но субъективно, не самое удобное оружие из за высокой горизонталки и того что бьет по дыханию, как и ас вал. По этому в руках многих неопытных, та же qbz с мизерным уроном показывает себя куда более эффективнее чем птр с топ уроном, у которого урон в голову стал самым высоким после нерфа CL-19.
@HeiNaiXАй бұрын
@@rom6ik_ во-первых, я даже не понимаю о чём ты по поводу контроля сига - у него одна из самых низких отдач среди всех автоматов, взять тот же стоковый сиг против стоковых хк416 (хотя это скорее смг по ттх в игре) или пулемёт м249 - у них схожая скорострельность - так это небо и земля будет и при этом всём у него ещё и 40м дальности, во-вторых одна-две случайно попавшие в голову пули уже уменьшат на одну пулю в тело, потому что у кара 90% бонуса урона в голову, тоесть по сути одна пуля в голову равна 2м в тело, в-третьих, ты говоришь о единице урона разницы? в сражениях это не имеет никакого значения, потому что у врага 100 хп, разница в количестве попаданий между каром и смг45 только живот - смг45 убивает на одну пулю быстрее, по конечностям - одинаково, в-четвёртых, как я и сказал, кар доступен каждому классу, поэтому предлагаю как минимум сойтись на том, что для новичка подходят оба этих оружия. А ещё ты не дал самый главный совет по поводу моддинга оружия - смотреть не на циферки, а "подробнее", потому что сколько раз я наблюдал картину, когда по циферкам показывает плюс, а в реале же минус по всем строкам, а ещё каждый модуль по-разному действует на каждое оружие.
@rom6ik_Ай бұрын
я про отвратительную горизонталку у сига. Ну и да, согласен. А не сказал о подробнее - в прошлом видео об этом упоминал)
@HeiNaiXАй бұрын
@@rom6ik_ не знаю, не наблюдаю такого, вполне вменяема, вот взять qbz или ак-12 - вот там действительно отвратительная горизонталка, которая лечиться только топовыми дтк и диагональной рукояткой (не помню как в игре она называется)
@kaktacАй бұрын
Самый прлезный это разведчик со станцией респауна.
@rom6ik_Ай бұрын
И ты, на самом полезном, ставишь маяк за 5 км от всех активностей и стоишь там перестреливаясь с таким же как и ты ничего не делая. А возрождение на маяке твоей команды сколько очков "полезности" дает? А очков за рес? А потом ты, будучи новичком, бежишь максимум с своей командой, и сливаешь себя и их в попытках захватить вторую точку, потому что на точке никого перестрелять не можешь. И так раз за разом на все время действия маячка. Маяк - инструмент тонкий, и пользоваться им надо осмысленно, а не просто для того что бы в спину убить одного-двух врагов, с переменным успехом. При этом, достаточно во вражескую команду одного хорошего игрока, который просто хоть чучуть следит за игрой и видит что есть фланк, и он минимум минуту будет издеваться над твоим сквадом на этом маячке в соло выключая четырех человек. Вредный совет для новичка.
@CaptainAlatriste-h5g8lАй бұрын
А я постоянно вижу с читами. Постоянно с аим ботом в тебя попадают как ты только высунулся с любого расстояния с любого оружия даже стандартного без обвесов. Т.е. Он тебя не только увидел за камнем но еще и прицелился в тебя и попал в тебя выняся сразу без возможности маневра для тебя. Т.е. ты только голову высунул и ТЫ уже труп. Просто за то что ты высунулся из-за камня. Откуда он знает что я высунусь именно из-за этого камня? Откуда он знает попадет он в меня возле этого камня или не попадет? Но он не просто попадает и отнимает хп. Он сразу убивает. Это скилловый игрок? И таких скиловых каждый второй. Они все видят через стены. Через дымы. Ты еще не подошел к ним и за стеной они уже тебя там ждут. Когда ты выглянешь из-за угла или немного корпусом покажешься. Это чтобы не палиться что они тебя и так знают где ты и как двигаешься. Как то раз был случай. Держим точку. В сторону противника накидали дымов. Никто ничего не видит ни противник ни мы. В результате нас шотают. По 3 по 4 по 5 человек через эти дымы. Как они попадают? И ладно попадают. Как они убивают? Мне один раз это все надоело и я просто тупо наугад стрелял в дымы где должен быть противник. И 2-3 убил этих читеров случайно. Ну так они знаешь что сделали? Они выбежали из дымов и зашли с фланга чтобы нас наконец подавить. Т.е. перешли в открытое наступление. А до этого чего сидели? Ждали подходящего момента? Фармили фраги? Вот то то и оно. Почему удаляют коменнатрии??????
@ДанилМиргородский-л6е12 күн бұрын
Месяц прошёл. Обнова появилась. А проблема осталась все та же. Ахах да согласен. Это больше всего меня бесит в этой игре и то что она бесплатная - дело не решает. Просто нужно надеяться что читеров забанят, игру починят, и поднимешь опыт в игре чтобы шарит как про. А пока все мы нубы по началу
@blankgi953312 күн бұрын
Типы такие наивные. Если кто то играет лучше вас - это не значит что они читеры. Наиграл уже более 200 часов и явных читеров не видел ни разу.
@КириллКісАй бұрын
Для прокачки каждого класса оружия которое качать?
@rom6ik_Ай бұрын
Да попробуй все, какие к душе ближе. Я на штурме Ас Вал и CL-19 Медик - СР-3М Инженер АУГ или АШ(не рекомендую) Разведчик СГ552, СКС, М700
@CaptainAlatriste-h5g8lАй бұрын
А я постоянно вижу с читами. Постоянно с аим ботом в тебя попадают как ты только высунулся с любого расстояния с любого оружия даже стандартного без обвесов. Т.е. Он тебя не только увидел за камнем но еще и прицелился в тебя и попал в тебя выняся сразу без возможности маневра для тебя. Т.е. ты только голову высунул и ТЫ уже труп. Просто за то что ты высунулся из-за камня. Откуда он знает что я высунусь именно из-за этого камня? Откуда он знает попадет он в меня возле этого камня или не попадет? Но он не просто попадает и отнимает хп. Он сразу убивает. Это скилловый игрок? И таких скиловых каждый второй. Они все видят через стены. Через дымы. Ты еще не подошел к ним и за стеной они уже тебя там ждут. Когда ты выглянешь из-за угла или немного корпусом покажешься. Это чтобы не палиться что они тебя и так знают где ты и как двигаешься. Как то раз был случай. Держим точку. В сторону противника накидали дымов. Никто ничего не видит ни противник ни мы. В результате нас шотают. По 3 по 4 по 5 человек через эти дымы. Как они попадают? И ладно попадают. Как они убивают? Мне один раз это все надоело и я просто тупо наугад стрелял в дымы где должен быть противник. И 2-3 убил этих читеров случайно. Ну так они знаешь что сделали? Они выбежали из дымов и зашли с фланга чтобы нас наконец подавить. Т.е. перешли в открытое наступление. А до этого чего сидели? Ждали подходящего момента? Фармили фраги? Вот то то и оно. Почему удаляют комменты?????
@rom6ik_Ай бұрын
Ну, скажу по своему не самому большому, но и не самому маленькому опыту, но про меня тоже можно сказать что я читер. Я часто знаю где противник по 1) Мини-карта - на которой я масштаб увеличил 2) Трасеры откуда ты стрелял - даже если не в меня. 3) Звук - как правило в игре все слышно 4) Метка через среднюю кнопку про которую я говорил в видео. Когда пользуешься всеми возможностями игры, не так уж и сложно определить противника и откуда он высунется. А с дымами, я очень часто просто вижу дым - туда стреляю, появляется хит-маркер, и по хитмаркеру начинаю заливать. Как правило за дымами люди статичны, а оружия с которыми я бегаю - скорострельны, и не очень сложно отследить местоположение цели. Очень часто враги в дымах лежат/ресают друг друга. Это на самом деле все механики которыми можно пользоваться, и приходит с опытом. И по этому тебе кажется потом что вот чувак носится со счетом 80/18/40 и это что то не вероятное, но на самом деле просто очень хорошее чувство и развитое понимание игры. И да, читеров я встречал, но только в режиме операций. В сражениях пока что никого не попадалось. В игре быстрый ТТК, и если с того же CL-19 с муфтой на скорострельность можно убить в голову с трех выстрелов - а это 0.23 секунды, и это не чит, это реальные цифры, с которыми например и я убивал, и меня убивали, просто тупо в торчащий пиксель над камнем.
@wolf_the_grey4609Ай бұрын
Есть простая вещь, о которой ютюбер умалчивает или не знает. В бою из 128 участников живых игроков обычно с десяток на две команды. Остальные - это боты. И настройки аима и реакции у этих ботов, мягко говоря, нечеловеческие. Это тебе ответ, почему тебя убивают якобы равные тебе люди. Просто они - не люди.
@iridiumhawkАй бұрын
@@wolf_the_grey4609Нет там ботов, не сочиняй херню.
@Majorka-YT39Ай бұрын
@@wolf_the_grey4609 Что это реально правда ? если это правда я даже играть больше в это не буду
@rom6ik_Ай бұрын
Нет, как минимум потому что катки 32х32, 128 нет в дельте. Боты были - разрабы их убрали еще во время альфы. И с ботами было еще проще раза в 2.