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Пікірлер
@lixunxie6295
16 сағат бұрын
去年在Spotify刷到Sdorica的原声,惊为天人。之后又听了Cytus和Deemo的原声。于是想找个机会玩玩雷亚的游戏,所以好奇点了进来...
@hhhkWong
Күн бұрын
這遊戲美術已經嬴了
@希雅-v7q
2 күн бұрын
最後一句話真的讓人眼眶發酸,確實它就像我們那早已變質的青春夢想一樣一去不復返了
@ezhen6716
2 күн бұрын
現今聽到cytus2登入曲讓我起了雞皮疙瘩
@伊藍星
2 күн бұрын
讚
@Lelouch_vi_britannia_
2 күн бұрын
至今沒有音遊可以在我心裡達到跟Cytus一樣的高度 萬象物語初期的劇情跟立繪也深得我心 但cytus2之後感覺味都不對了 我也不玩手遊了
@minerdd3036
3 күн бұрын
雷亚在2代更新完大结局之后,在我的心目中就已经死去了 但是和雷亚的游戏一起度过的日子也已经是我青春当中的一个部分,感谢
@yuyu_1001
5 күн бұрын
CYTUS跟Deemo一代都是美好的
@荒野-m4h
5 күн бұрын
以前放學一群人留在教室都在打雷亞的音遊,然後互相討論,那時候正好雷亞做遊戲最火的時候 青春永遠只能是青春了
@shichitao7846
5 күн бұрын
Cytus 1代還是我心中的第一名, 可惜Deemo的玩法不合口味, 到Cytus出第2代的時侯我只看宣傳也感覺不是自己喜歡的1代那回事了, 之後就發現muse dash更好玩, 只能說可惜了.
@mahkatoeuja634
6 күн бұрын
红警美化了 苏联还差不多 😂颠倒阶级秩序 消费俄罗斯帝国的军事遗产 才勉强表现出能 颠覆全世界的家乡 。留下一个巨大的烂摊子 全球化就是 在治疗共产主义后遗症
@seeghost945
6 күн бұрын
2013高中第一次接觸雷亞,深深愛上了那款賽博未來的世界觀,還有那令我讚嘆藏彩蛋隱藏取的能力 到了2015念了大學,每次都搭來回7小時的客運去台北參加線下活動支持 Implosion聚爆第零日,也非常青春的買了贊助計畫,買了美術書,甚至帶了美術書去雷亞參加活動 因為念資訊工程系,當時還有問Tony會不會有實習計畫 然後就沒有然後了,萬象物語開始明顯感覺龍淵開始出手 劇情、世界觀、遊戲方式感覺少了那個味了,但還能說服自己至少美術和音樂還在 再來就是VK克事件、ice事件、AI美術、聚爆神隱 完完全全背離了我對雷亞的信任 雷亞對我來說已經不是從玩家的角度開發遊戲了,他們已經是資本家了 遊戲營收已經優先於遊戲性了,還有立場 補充一下在 10:16 提到的TBA,其實在 2019/1/23 我有收到來自雷亞透過贊助平台的發信 雷亞有承認無法在時限內完成了,並願意退款 但那2015投資的不只是錢呀,還有我的青春 已經投入的青春已經回不來了,所以我也選擇了不退款 從那一刻起,在我的心中,雷亞已經不再是那個雷亞了,我的青春也就這樣隨著進入職場結束了
@ouo8270
7 күн бұрын
bgm是鏡夜欸
@小翼-v6h
7 күн бұрын
從國中看著同學們手機裡的cytus,到拿到人生第一支手機後玩著曾經期盼的音遊,做為一位曾經的雷亞粉見證了一步步過來的興衰,時至今日回憶起來還是有那麼的心酸
@henrychin0
8 күн бұрын
我左看右看都覺得把雷亞換成米哈遊好像也沒怎麼問題啊 雖然但是米哈遊是更誇張更傲慢的那一批了,當然賺到的錢也是頂天的更多
@mingway
8 күн бұрын
苏联还需要黑? 一个国家领导阶层宣布解体 下层也没有任何人留恋反对的体制 还有什么黑不黑的? 何况 红警已经很美化苏联了。 要是搁现在的中国 出一个 RTS 游戏 中美对抗, 把美国的坦克设定成最强 中国的坦克设定成脆皮雪糕。 把美国的放空车防空炮设定成 最强。 中国的放空 十发九空 试试看? 妥妥的精美乳化作品。节奏一带 直接全网封杀 自媒体批斗到臭 比雄狮少年还惨。
@hellowilson3000
8 күн бұрын
感覺當初雷亞轉換方向,就是要放棄原本的遊戲人口,轉向更大眾,更不在意創作精神但更能收益的方向,但處理的太暴力, 就像是開車本來開在直線上,突然要右轉但卻沒有先去切到右線道也沒有減速,硬轉就摔了出去。 而原遊戲受眾就像車上的乘客,因為信任雷亞的開車方式連安全帶都沒掛,車禍後成了摔得最慘的那一群,成了對駕駛最失望的那群。 甚至可能我們感受到的雷亞心口不一(嘴上說著打磨,手上學著賺快錢), 其實反映的是內部當下對於轉換方向的分裂狀態,大家都有自己的道理,但反映在公司表現上的就是搖擺不定的公司價值。 想想或許雷亞103年重組成新雷亞的爭議,就暗示了這家公司未來的動盪吧。
@jack90054
7 күн бұрын
其實這種不一致不只影響外部,也非常影響內部。因為"花時間打磨"跟"賺快錢"本質上是相衝突的事,你要求員工雙線並行,結果一定是某一邊會烙賽 (打磨不足影響品質 and/or 做不完只好延期)
@哈哈是我啦-v9i
10 күн бұрын
他就算再爛,也依舊是我的童年。
@xmaner12341
10 күн бұрын
艾爾登很好玩
@miyokai1994
10 күн бұрын
1994年生的我 十年前在玩 十年後在玩 現在上steam了我還是在玩
@dan1mmm
10 күн бұрын
小時候還只能跟我爸拿手機玩c1,那時候求了老半天買給我了略過60秒的完整版多開心啊……現在看來不勝唏噓
@fcg9521
12 күн бұрын
正好是我经历的年代,大众软件和电脑报每一期都要买,排行榜上仙剑永远是恐怖的第一名… C&C系列也是榜上常客,从DOS版的C&C1一直玩到变味的C&C4和RA3,印象最深的其实是红警98,C&C2泰伯利亚之日和将军,对于玩过泰伯利亚的人来讲,同样引擎的RA2并不惊艳,和将军对比,3D的RA3科幻程度又太超出了。如果将军系列有续作就好了,我觉得这个边缘作其实很好玩,甚至它的可玩性和SC都有得一拼,可惜中国剧情第一关就搞恐袭… 加上配置有要求,没能普及开。 另外C&C1的时间段,它的竞争对手也都很强,沙丘和KKND都是神作。
@henrychin0
14 күн бұрын
INFP人格。 特色就是隔著鍵盤知無不言,碰到共同的話題言而無盡,一旦初次見面則支支吾吾 小弟也是如此的個性,每次碰到陌生人總是深受其害,但熟了之後又因其而福。
@我是一只北京狗汪汪
15 күн бұрын
中國人開蹭
@s0123d
16 күн бұрын
我夢到我遊戲產業的其他朋友聽說他某個朋友說:前期人少好好打磨容易溝通而且大多都在燒熱情,現在還在喊著幹遊戲要靠熱情薪水是其次
@ChingFaiYiu
17 күн бұрын
所以說西木和西木太平洋工作班底 說是神級也當之無愧 泰伯倫和紅色警戒多次被壓縮工期的不完全制誠品也如此驚艷
@yuzuge
18 күн бұрын
細胞迷途和Cytus我真的很愛,我還在等什麼時候會再出優秀的作品,沒想到公司已經爛了QAQ
@zhyang136
18 күн бұрын
玩个游戏而已,再说了苏联还用黑
@Eballguy
19 күн бұрын
萬象物語剛出來的時候大概就是雷亞的巔峰時期了 以前cytus在國外大家都說是超酷的遊戲 我還有花錢買擴充包 尤其是sdorica萬象物語 我曾經重課 只能說真的太愛了 蒐集全角色滿級 甚至還有買小說 (但超難看) 結果呢 開始往課金方向跑 pay to win 這時候已經離開初衷了 玩遊戲不開心了 我就索然退坑了 現在雷亞不只投共 而且只想著賺錢 尤其是萬象物語 完全變成魅宅遊戲 劇情爛 角色無聊 永遠都肌肉獸人和大胸部美女 不是賣慘就是賣肉 難怪 劇情無聊
@8964Xjpwcnmlgb
20 күн бұрын
首先台湾省你要加上中华民国,其次,没有任何黑苏和习近平共和国,无非就是把他们做过的事情情再说一遍罢了,能封这款游戏,共产党不用黑,他们本身已经黑到底了
@bobj8690
21 күн бұрын
日冕 corona 一语成谶
@ycchang305
22 күн бұрын
放十年前談到雷亞會想到很厲害的音遊公司 但上大學讀法律後,現在對雷亞的印象只剩下企業併購案例教材了
@ariedesu
23 күн бұрын
Cytus很好 光是那個介面就非常吸引 那怕現在也有幾首歌在我歌單中 但2就,已經不是那個味道了
@terminal2004
23 күн бұрын
小时候我们根本感觉不到红警被封,哈哈哈。反正从来也没玩过正版游戏,封不封毫无影响。
@tomkitty1998
24 күн бұрын
不吐皮的兵临城下4MOD还是很不错的
@allenj_42
24 күн бұрын
唉… 鳳毛麟角
@cheehohlee4108
24 күн бұрын
但是 d2 背刺国际服
@sam18701
24 күн бұрын
雷亞從前面幾次成功之後,看得出來是想要持續創新的,可惜AI美術這步棋下的太差了,考慮到當時的生產品質跟接受度,風險太高了。還有ICE跟V.K克事件的公關處理也是糟糕到不行。當然我現在說這些都是馬後砲啦。 現在手遊界開始卷精緻3D手遊了,我反而比較好奇雷亞下一步會怎麼走。兩代cytus跟deemo 也是陪著我到出社會了,如果雷亞就這樣結束了,也是感覺有點落寞的。 所以我說Cytus2的iOS 雲端存檔要修了沒(x
@機兵實況台挑戰500訂閱
25 күн бұрын
永遠的青春 雷亞
@我只想快樂-l1h
26 күн бұрын
高中的時候一下課好幾個人擠一起輪流玩一台ipod就是在玩Cytus
@HCC
27 күн бұрын
看哭了 以前一直追著雷亞最新進度 努力想把所有歌都打到滿分 到後來的根本不想打開遊戲…
@ntego369
27 күн бұрын
無是一代還是二代 Cytus永遠是最頂的音遊
@0lorin
27 күн бұрын
deemo cytus2 万象物语陪了我一整个大学😢
@pork_is_amazing
27 күн бұрын
高中時期特別喜歡CYTUS 差點把學歷給打沒了
@tgdtg123
27 күн бұрын
12年前,我只是無趣的國小生 ,只會偶爾打個勁舞團、楓之谷、網頁遊戲 12年後,我還只是個國中生,但雷亞公司讓我想要正式入坑音樂遊戲 讓我想認真對待音樂遊戲,開始在網路上看別人解析譜面,一些難過的地方該怎麼打,該怎麼理解 也是雷亞,讓我第一次進入有一定規模的粉絲圈互動,甚至這個非官方粉絲團還辦了比賽,讓我當工作人員 還看到當時很活耀的音遊玩家,規模到一定程度公司還發放獎品讓這個非官方的的比賽變得更正式 我其實也滿懷念當時瘋雷亞的各位,參加過CxD比賽的玩家那些互動的時光 雖然看著公司不斷的沒落,但我絲毫不會因為這樣後悔我當初踏進這個圈子
@seeghost945
6 күн бұрын
好懷念呀,以前也加入過瘋雷亞,那些都是青春呀
@tgdtg123
6 күн бұрын
@@seeghost945 而且當時的團聚力真的強 時不時還會有北中南聚大家一起吃飯、打機台玩遊戲
@leedenny4370
27 күн бұрын
聚爆電影當年也是發道歉信,說評估不足,做不出來
@liivsandboxnl
27 күн бұрын
從小學接觸第一個雷亞遊戲是Deemo,就迷上了這個遊戲,後面也去了解背後的作曲家還有雷亞這間公司,再從雷亞接觸Cytus等其他遊戲。 到高中的時候推出了Sdorica,根本不知道玩法,也沒接觸過這類遊戲的我,只因為是雷亞出品,上線第一天就載來玩了。 雖然玩法對於當時的我並不吸引,但高品質的美術,還是讓我有滿滿的動力繼續遊玩,也找很多攻略試著突破過不了的關卡。我在Sdorica是沒有課金的,但還是能保有很好的遊戲體驗,很多週關卡也都能順利通關。 後來也不知道從什麼時候開始,漸漸地不玩這些遊戲了。再聽到雷亞,是Ice在曲中用摩斯密碼寫下光復香港,時代革命,而後Ice離開雷亞的新聞,然後就沒有然後了。
@planesrift
27 күн бұрын
火星人已經靠雷亞買了兩棟房,賺夠本了
@will19181
28 күн бұрын
我國小玩的紅警是正版的
@nataliad3019
28 күн бұрын
现在听到还是觉得这是好久远的梦…不可否定这是第一个给我带来不少欢乐的音游!