KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
LPL駐韓研究員researcher of korea
遺民淚盡胡塵裏,南望王師又一年。研究LOL韓服新玩法,歡迎訂閱本頻道以獲取最新消息
4:24
5 NEW BUILD IN ARAM,介紹五個咆哮深淵玩法
Күн бұрын
4:13
奪魄之鐮傲慢史矛德,國服套路
14 күн бұрын
8:35
14.23套路總結,那歐閃刃庫奇,彈簧刀機會埃可尚,三項死亡之舞菲艾,盾擊即刻衝擊安比薩
14 күн бұрын
6:49
14.22咆嘯深淵套路總結,星河馳騁芬布爾之冬古拉格斯,惡意藍寶,風箭黑切姍娜,突破天際雲陶狂箭犽凝,精進之矛黑切達瑞斯,突破天際無盡絕望達瑞斯/厄薩斯,傲慢安比薩
21 күн бұрын
4:39
雲陶狂箭真的那麽強?盤點一下適合雲陶狂箭的英雄
Ай бұрын
5:29
2025年LCK賽製改革,MSI將爭取世界賽名額
Ай бұрын
2:40
打野提摩
Ай бұрын
11:31
BLG教練Big Wei什麽來歷?野雞教練?下一個冠軍教練?
Ай бұрын
8:55
14.21套路總結,那歐閃刃雲陶狂箭犽凝,穿甲庫奇,三相之力黑切突破天際庫奇,蒐集者雲陶狂箭埃可尚,史提克彈簧刀蒐集者凱莎,步履破壞者蒐集者貝爾薇斯,實驗型海克斯板甲肉菲艾,AP寇格魔
Ай бұрын
12:51
丹神?丹÷? 丹尼?全網Daeny教練最詳細履歷【LCK調查報告】
Ай бұрын
2:49
羊刀鬼索的狂暴之刃黯影之炎寇格魔,又是一個好玩不好贏的玩法,歐服新套路
Ай бұрын
6:15
開庭!復盤第三局裏大家沒有註意到的關鍵點
Ай бұрын
8:28
沖陣體系改變了世界賽!各位置優先級解析
Ай бұрын
2:09
精進之矛機會\\電流旋風劍物理致命厄薩斯
2 ай бұрын
5:20
LCK的不死之握阿璃是什麽思路?為什麽觀賞性不如去年的瞬疾步法阿璃?
2 ай бұрын
2:44
爲什麼TES前期換線被領先那麼多經濟?
2 ай бұрын
2:13
奪魄之鐮亞菲利歐,奪魄之鐮崔絲塔娜
2 ай бұрын
4:18
14 19韓服套路總結,致命節奏臨界點婕莉,上單寒冰霸拳悟空,寒冰霸拳伊澤瑞爾,黑色切割者姍娜,輔助波比
2 ай бұрын
7:43
職業哥怎麼看待世界賽版本改動? 對比賽影響在哪?
2 ай бұрын
2:24
不死之握犽宿&犽凝,步履破壞者犽宿&犽凝
2 ай бұрын
4:18
物理致命吉茵珂絲原來這麼強!
2 ай бұрын
2:05
電流旋風劍火炮路西恩
2 ай бұрын
2:19
不死之握汎
2 ай бұрын
2:09
上單主W不死之握弗拉迪米爾
3 ай бұрын
3:26
JUG星蝕賽勒斯,單人線日炎肉賽勒斯
3 ай бұрын
3:33
相位衝擊雷霆風暴奧莉安娜&下路辛吉德
3 ай бұрын
3:38
召喚艾莉黎安卓的折磨卡特蓮娜&下路刀鋒之雹犽宿
3 ай бұрын
5:30
14.17韓服套路總結,輔助星體抗力三相卡蜜兒,下路赫威,中單不死之握史矛德,精進之矛劫, 物理致命法洛士,物理致命吉茵珂絲,妖夢鬼刀燼
3 ай бұрын
2:18
韓服中單納瑟斯,中單蓋倫是什麽思路?能玩嗎?
3 ай бұрын
Пікірлер
@RonnyBautista-f8w
3 күн бұрын
感谢您的分享! 只是我有一个简单的题外话问题: 我的OKX钱包里有USDT,并且我有恢复短语. (pride)-(pole)-(obtain)-(together)-(second)-(when)-(future)-(mask)-(review)-(nature)-(potato)-(bulb). 将它们转移到Binance的最佳方法是什么?
@researcherkorea
Күн бұрын
what?
@DavidDL9527
3 күн бұрын
影片結束的總表能放個英雄頭像就好了。真的要找起來還是有點急的。
@iiiii2591
4 күн бұрын
4:41 的示意動畫是不是有什麼錯誤的地方。在前一張圖c是第一順位,e是第二順位。然後ei那組輸的進LR3但cb那組輸的進LR2。所以假設c和e都在R2輸了,然後c要多打一場才能會見e。這不會很怪嗎?第一順位沒有好處,反而還有可能受到“懲罰”。當然第一順位照慣例有優先選擇對手的權利,但還是很怪。而且就算是bi兩個在R2輸了,b作為被第一順位選擇的對象,應該算比較衰的那個,然後下一把的待遇還比較差,怎麼看怎麼不合理。還是說R2輸的兩個,看他們的順位排名,決定哪個進LR2和LR3
@happymogu6772
5 күн бұрын
5:47 操作瘋起來連自己沙皇的大技都躲
@羅嘉明-l7z
5 күн бұрын
6:06 寒冰的技能加點 Q W 圖示用反了
@jonathanjon1996
5 күн бұрын
最後整理沒角色不太行
@Lkksppgo
5 күн бұрын
眼花看錯標題,以為是破船戰斧拉克絲嚇一跳,還想說韓服現在這麼抽象嗎😂😂😂
@王靖軒-z4p
5 күн бұрын
+1
@BLACKTEACAT522
4 күн бұрын
+1
@g1343
5 күн бұрын
什麼洨都支國開始的,最後也是乖乖舔棒子
@defeffsf6576
5 күн бұрын
冰葬鱷魚猛的
@WDLGMIO
5 күн бұрын
緻命節奏貝蕾亞 海妖死舞卑爾維斯 這兩個是帶什麼蛋?
@che11yhsu3
5 күн бұрын
藍或綠,其實現在蛋沒差別
@che11yhsu3
5 күн бұрын
而且影片裏面兩個角色旁都有打野動物,應該不會看不到吧
@WDLGMIO
5 күн бұрын
@@che11yhsu3 喔,對喔!! 對耶!! 你好聰明,謝謝
@WDLGMIO
5 күн бұрын
@@che11yhsu3 我看他蓓蕾亞帶紅的!! 感覺比較好留人一點?
@froau2384
5 күн бұрын
蛋的差別性真的不高 跟打法比較有關聯 我布蕾爾更傾向綠蛋 再來是藍蛋
@forsongonly2909
5 күн бұрын
可以在片尾加英雄頭像嗎
@Frank-zc1ev
5 күн бұрын
好的 (1/1)
@OneF1SH
5 күн бұрын
看到國外影片有個復古燼思路 我覺得很有意思 帶叢刃+荒野箭給的高額攻速轉物攻 荒野箭蒐集者兩件套時 普攻觸發下去 直接給了快60AD 這是什麼 一件大裝的物攻阿 滿裝18等觸發甚至給破百AD 感覺有搞頭🤔
@leoli4640
5 күн бұрын
疊滿爆擊要疊多久啊,真的有搞頭嗎🤔
@gkbc_hot
5 күн бұрын
@@leoli4640 125下就是前期沒料
@bb3321ss
5 күн бұрын
@@leoli4640 aram應該可以玩
@阿C-f7f
5 күн бұрын
感覺真的有戲
@gtophgtoph00
5 күн бұрын
也不用疊滿 他是要那個打英雄觸發攻速 又能永動加AD 反正推後期 燼是不用擔心疊的問題
@ggininder1769
5 күн бұрын
1:56 突然開始rap起來了?
@lunari4202
5 күн бұрын
好的 低頭打....傷害
@YuMaoMao91
5 күн бұрын
好的
@蘇祤云
5 күн бұрын
:創作者未新增影片說明。
@researcherkorea
5 күн бұрын
这有啥了
@user-g2g7o
5 күн бұрын
好的👌
@crewmate2161
8 күн бұрын
惡意贖罪萬事通卡瑪 不一定會贏 但一定很快樂 鋼筋鐵骨老婦女
@david-ll1kn
9 күн бұрын
那麼想問對友什麼都缺,還嘴臭應該出什麼
@rose29huang
9 күн бұрын
給大家推薦一個魔蠍大帝,魔鬼半坦ap蠍 符雯帶征服者。出場墊一個水滴,然後接大面具峽谷水滴甲,後面出坦裝,又坦又痛
@pizza567829
9 күн бұрын
有介紹過ARAM全坦薩科嗎? 好幾次遇到比AP還麻煩
@HUNG-eo8gl
8 күн бұрын
怎麼樣的?
@pizza567829
8 күн бұрын
@ 火斗心鋼恨意
@henrychao6064
9 күн бұрын
不死之握/盾擊維克特我覺得蠻好玩的(選回春+過度生長、法力繫帶+超然),不俗的坦度同時傷害也不低(至少結算都有前二),優點是很盧小而且盾擊的傷害有時候會嚇到對面,缺點是大部分都是靠Q後面那下重製A打傷害 主Q副E,召喚師技能鬼步+閃現 開局直衝時光,然後看要配大天使/芬布爾配冰拳/冰杖,後面再出肉裝(深淵面具、欺瞞者或好戰),鞋子看情況選擇物防或魔防 裝出完Q跟W的CD超短看到人就隨便丟,血6~7千起跳,雙防也都不低(快200),開鬼步從頭黏對面黏到會戰打完
@卓琦侑
9 күн бұрын
好的1/1
@tfluan0606
9 күн бұрын
AR還有個問題是很多人玩這模式都只是圖個娛樂沒管太多,出裝都是OPGG打開來直接抄也不看陣容 最後導致很鳥很爛的出裝卻還是主流==
@OneF1SH
9 күн бұрын
沒錯 一堆喜憨還在出電刀 這確實
@Taklimakan_
9 күн бұрын
一个忠告,大乱斗底层逻辑是出伤速度要快,不要暖机型的。 实际伤害公式是 理论输出伤害*站场时间=实际输出。 平常队友都喜欢玩自己爽的根本不管团队,导致你的输出环境极其恶劣,想自己玩的爽就要压缩出伤时间,降低你的环境需求以变相提高你的站场时间。如果你玩输出端环境很一般第四件大装备就可以出抗性装增加你的容错,环境极差出个大小金人都没问题。 我大马人,平常都去腾讯服玩大乱斗单中,在这里玩永远不怕队友不玩战士,只管操作和冲,解压是真解压,强度也是真高。如果想要试试全程战斗的对局可以去玩一玩,选择艾欧尼亚区。新服和大马服真的太多乌龟了,很懦,但是看见有人头拿就疯了一样什么都不管直接上。配对时间本来就久,配的队友还都是这些人才,这种对局打的很累
@KMon99
9 күн бұрын
魟魚能不玩就不要玩, E砍過好幾次之後出什麼裝都變得很難玩。
@chanryan1702
10 күн бұрын
只有我一個覺得這片很廢話嗎,簡單一句話就是如果隊伍沒有坦克,前排輸出角或者開戰角可以適當出坦裝保證團戰發揮,後排角按情況上坦裝。說實話,會玩的一直都是靈活買裝,不會玩的你教他出裝只會嘴你
@ckyao375
9 күн бұрын
再廢也沒你這留言廢 你不說話沒人當你是啞巴
@chpaym7830
9 күн бұрын
沒錯 只有你一個
@user-vp7jx7kd8o
9 күн бұрын
所以说你是后者?
@rweiwei1532
9 күн бұрын
別人分享不同的思路 總是會有像你這種自視甚高的人
@AT_221
8 күн бұрын
我反而覺得影片很有啟發,就是告訴你ARAM有生存才是強,現在我覺得只要不是手很長,第三件就開始出容錯裝備
@worldpeace1255
10 күн бұрын
ar的讚一律只給玩坦的人 他們是英雄
@Birdy235
10 күн бұрын
<3 愛了
@w840410j
10 күн бұрын
許願成功,感謝研究員
@xuni1102
10 күн бұрын
卢灯ap卢锡安
@ELGXiaoReal
10 күн бұрын
AR塔莉亞也能參照冰女那種出法,在隊伍沒坦時幫撐坦,出一個星河其它有CD的坦裝配一個好戰回血,有傷害又能控又能靠E防對面突進
@陳聖儒-h9t
10 күн бұрын
好的👌
@mikusakura9466
10 күн бұрын
3:26 妮蔻闪现单大腕豪
@YunaNo.1
10 күн бұрын
請問無盡絕望的玩法在下版本削弱後還能玩嗎
@researcherkorea
10 күн бұрын
到时候得继续观察,现在还不好说
@OOO-lu6op
21 сағат бұрын
@@researcherkorea 請問觀察的如何~~~
@kkolk8485
10 күн бұрын
ARAM就是越多坦越好贏
@ansko6608
10 күн бұрын
为什么没人玩坦克前排?因为一堆抢头狗和kda玩家, 收集者根本孤儿鉴定器
@YuMaoMao91
10 күн бұрын
謝謝主播 該多出點
@koenji8072
10 күн бұрын
不錯不錯 別介紹人馬蠻王就可以
@user-hf1lf4er7v
10 күн бұрын
好的(1/1) 現在連英文字幕也有 研究員打算把頻道走向國際化嗎
@researcherkorea
10 күн бұрын
认识一个英文不错的台湾人,她英文很好,有她帮忙,加英文字幕是很简单的。播放量不赚白不赚嘛
@KMon99
9 күн бұрын
@@researcherkorea 挺官腔的,看了大概30秒就受不了,不過先求有再求好 👍
@jim-3406
10 күн бұрын
提醒各位一下無終恨意(無盡絕望)下版本有ar專屬削弱歐,而且砍蠻兇的,這些流派會被削弱,不建議無腦抄(好戰者跟心之鋼也會調整,可以根據調整內容思考一下下版本坦克或鬥士玩法的出裝思路)
@cruisey2111
10 күн бұрын
想問個問題 在單中裡面 如果你是前排坦克 一定會要買心鋼嗎 還是無終恨意加魔防的火抖 剩下看情況出物放還是魔防 ?
@OOO-lu6op
10 күн бұрын
@@cruisey2111 看對面陣容吧 如果對面都丟丟怪 你也鋼不到 對面前排最少兩個才會考慮出
@wei7486
10 күн бұрын
心剛純陷阱裝備 除非技能有吃生命否則別出
@OneF1SH
10 күн бұрын
心剛這版算法是疊道具生命值 第一件出也沒有疊多快 相反的你還缺雙防拿容錯(更何況大亂鬥有專屬削弱剩5%) 要出我是建議裸最終絕望第二件再疊也不會慢到哪 ///// 相反的 下版新版心剛算法是要先出 然後第二件綁新版好戰了
@盧奕傑
10 күн бұрын
心鋼就是低能在出的,你多那些血量難道有無終吸的多嗎
@xx-yb7ld
9 күн бұрын
坦克一律建議冰甲好戰,高分場的前排清一色號角冰甲好戰三件套,心之剛除了蒙多那種有生命加成的適合出,其他人出都是一坨
@rwei2002
10 күн бұрын
好的 肉B女
@陳竑瑜-e3t
10 күн бұрын
我真的覺得這個系列應該多出一點
@researcherkorea
10 күн бұрын
会说话你就多说点
@user-tg3hm1wd4n
10 күн бұрын
@@researcherkorea 你錯過可以講好的的機會了
@bedatias3736
10 күн бұрын
@@researcherkorea +1
@陳竑瑜-e3t
10 күн бұрын
@@researcherkorea 我覺得這個系列應該一週一更
@researcherkorea
10 күн бұрын
@@陳竑瑜-e3t 这个系列的难点在于如何统计,因为无效数据太多了
@OneF1SH
10 күн бұрын
好的 這版適合出海妖殞落的 一率一起出就對了 兩件裝有專屬加強 雖然海妖數值好像單中文本沒更新到 但體感應該有加強 海妖那專屬加強 數值沒寫錯的話 直接超越顛峰神話版本真傷海妖的數值 但我也測不了 她文本直接沒更新到
@koenji8072
10 күн бұрын
噓 別太大聲
@alanlee5303
10 күн бұрын
好的
@OOO-lu6op
10 күн бұрын
好的 許願成功 謝謝up主 請收下我的一鍵三連 辛苦了
@kayncer9141
10 күн бұрын
好的 終於有ar套路了
@763C8-f1u
10 күн бұрын
好的