Пікірлер
@孤即
@孤即 16 сағат бұрын
すごく発売が楽しみ!VR対応とかにしたらもっとリアル感でそう
@みずぅぅの
@みずぅぅの 3 күн бұрын
落馬などのトラブルは実装予定ですか?
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 2 күн бұрын
コメントありがとうございます! 落馬に関しては今のところ実装予定はありません!
@sytrans
@sytrans 5 күн бұрын
左回りならムチは最初右手に持てたらうれしいです!
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 2 күн бұрын
コメントありがとうございます! まさにおっしゃる通りの実装にしたいなと考えています! 今回アニメーションを用意するのに左手のみで作ってしまったので断念してしまいました…
@へるどら_hd03uc
@へるどら_hd03uc 5 күн бұрын
Twitterで知り、このライブ配信を終了後に拝見させていただきました。 馬に関してはウ〇ニング系でたくさんしてきたので、ジョッキー目線でのストーリー、育成が気になります。 筋トレやテクニック、馬との出会いや相性、乗り続けることで生まれた絆パワーとかあったらどうでしょう・・? 馬の育成に関与できるのは1週前追切ぐらいにして、牧場まで手を出し始めるとジョッキーと生産者は別ですし、大変な気がしてます 両方できるようにしたいのでしたら、主人公選択のように最初に分岐するorジョッキー引退後の生活とかでしょうか・・? ジョッキー騎乗中、スタミナはゲージが徐々に減る形で、スティックニュートラル(移動キー何も押してない)の場合「作戦に応じた位置で平均的なペースで走り続ける」、スティックを前に倒し続ける(Wキー押し続ける)と「少しずつその馬が出せるトップスピードまであげる ただしその分スタミナをより使う」、スティックを後ろに下げる(Sキー)と「少し位置を下げる」、スティック左右(AとDキー)で内側外側の調整、とあるボタン押すと「鞭を使って、急加速 さらにスタミナを使う」 みたいなのになるのでしょうか・・?
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 5 күн бұрын
コメントありがとうございます! 乗り続けることで生まれた絆パワーみたいなのは実装予定になっています 深いストーリーなどは優先度が低く、簡単な会話にとどまることが多いかなと思っています できるだけ簡素なものにした分対応地域を増やして、いろいろな地域の所属騎手を体験できる形を目指していきたいなと考えています スティックニュートラル(移動キー何も押してない)の場合だと直線で折り合いが悪い馬は加速してしまうような形です また発走直後も基本的には最大速度まで加速するので脚質に応じた減速が気性がおとなしくない馬では必要な形になる予定です 詳しい操作方法については下記スライドをご覧になっていただければと思います! docs.google.com/presentation/d/1xJBWVhm3LuvV4OEZuK7yQPJJ9_t4zkXXD06y9LI8oik/edit#slide=id.p
@博麗剣
@博麗剣 5 күн бұрын
障害レースなどは有ります?
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 5 күн бұрын
コメントありがとうございます! 現在将来的なアップデート要素の一つといった状況でして、まだ未定といった形になります
@SANADA067
@SANADA067 6 күн бұрын
要望です! よりリアルに近づけるために、 鞭を打つときは手綱を片手に持って欲しいです。平場、ローカルなどのレースでは歓声が少な目など、レースによって強弱をつけて欲しいです。(観客の数も)
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 5 күн бұрын
コメントありがとうございます! アニメーションについてはできうる限りリアルなものにアップデートできるよう頑張りたいと思います! 観客と歓声の強弱については実装予定になります!
@SANADA067
@SANADA067 5 күн бұрын
@ 頑張ってください!いくらでも待つので素晴らしいのを期待してます!
@天豪-e8l
@天豪-e8l 6 күн бұрын
希望有中文版本 馬匹名稱不用
@天豪-e8l
@天豪-e8l 9 күн бұрын
希望遊戲有中文版本
@天豪-e8l
@天豪-e8l 9 күн бұрын
馬匹名稱可以日文
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 8 күн бұрын
感謝您的評論 很有可能會建立中文版的 UI
@turf6253
@turf6253 10 күн бұрын
距離表示がカウントアップではなく、カウントダウンの方がわかりやすいかもです
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 8 күн бұрын
コメントありがとうございます!参考にさせていただきます!
@aaaa-eq6ks
@aaaa-eq6ks 16 күн бұрын
色々開発もまだ詰める所があると思いますが、ジョッキーゲームが途絶えて久しくこの手のゲームに飢えておりましたのでホント楽しみにしております
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 12 күн бұрын
コメントありがとうございます!少しでも良いものをお届けできるよう頑張っていきますので引き続きよろしくお願いいたします!
@谷口拓也-b5p
@谷口拓也-b5p 20 күн бұрын
ギャロップレーサー初期からやってた自分からしたら、またこういうゲームが出てきてほんと嬉しい😢ハード買ってまでやりたくなります 笑笑
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 16 күн бұрын
コメントありがとうございます! 販売まで漕ぎ着けられるよう頑張ります!
@satorutakahashi1935
@satorutakahashi1935 29 күн бұрын
手前替えとかあと騎手それぞれの追い方とかあればいいなぁ…
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 28 күн бұрын
コメントありがとうございます! アニメーションに関してはまだ仮のものになっていまして、騎手の追い方については少なくとも2~3種類は用意する予定です! 手前替えに関しては完全に自在に操れてしまうとそれにより道中からの必須要素になってしまい、パズルゲーム化するのを回避したいなと考えており、初回発売時には未実装の予定になっています ゲームの設計としては道中では位置取りと仕掛けタイミングの駆け引きに集中してもらえるような作りにしたいなと考えています よろしくお願いいたします!
@archcoreinc
@archcoreinc 29 күн бұрын
ライブを見てなかったのでコメント欄で要望を書かせていただきます。絶対に入れてほしい機能:勝負服カスタマイズ、テレビ仕様リプレイ、ジョッキー名カスタマイズ(笑)入れて欲しくない機能:チャンピオンズジョッキーで最後の直線で馬が光るやつ(笑) <追記>次回レース画面で、ジョッキーを後ろから見た視点(TPS視点というのでしょうか)でデモレース見てみたいです。よろしくお願いします。
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 28 күн бұрын
ご意見ありがとうございます! 現状だとテレビ仕様リプレイがどうなるかわからない部分かなと思いました 勝負服カスタマイズ(一応ヘルメットも)、ジョッキー名カスタマイズについては実装予定です! チャンピオンジョッキーで最後の直線で馬が光るやつに関しては実装予定はありません! 動画として公開できるタイミングがいつになるかわかりませんがTPS視点に関しては実装できしだい何かしらの形で共有できたらと思います よろしくお願いいたします!
@archcoreinc
@archcoreinc 29 күн бұрын
やはりゲームとしては、騎手を後ろから見るアングルでやるのが一般的なので、そのビューもあるといいですね。現在ジョッキーゲームは某大手ゲーム会社も開発止まってますから、今発売したらめちゃ売れると思いますので、ぜひいいゲームにしてください。昔からギャロップレーサーに始まり、G1ジョッキーもやってきましたが、今までで一番バランス的によかったのは「G1ジョッキー4」です。このゲームをいいというユーザーは多く、ぜひ参考にしてもらいたい。チャンピオンズジョッキーのような、いらん機能(毎レースBGM選択、カメラ視点がズレたリプレイ機能など)を省いて、ユーザが望んでいたゲームにしてほしいです。
@長井邦彦-j1p
@長井邦彦-j1p Ай бұрын
実名馬は出せますか?
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc Ай бұрын
コメントありがとうございます! 一応最善を尽くすつもりです! ただエディット機能は実装予定なので編集は可能になる予定です
@長井邦彦-j1p
@長井邦彦-j1p 17 күн бұрын
ガッツポーズとかもあったらいいなと思っているのですがどうなんでしょうか?
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 16 күн бұрын
@@長井邦彦-j1p ガッツポーズについては何種類か実装予定です!
@sino0603
@sino0603 Ай бұрын
画面酔いしない程度に視界の上下の揺れはあったほうがいいかも。 やっぱりジョッキーゲームは乗っているという臨場感が欲しい。
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc Ай бұрын
コメントありがとうございます! 製品版ではぜひ実装したいと思います!
@だいやんだいやん-x9e
@だいやんだいやん-x9e Ай бұрын
ジョッキーゲーム大好きなので。もう一つ…他の騎手が右見たりとかアクションあれば、あー外出てくるなーとかかけ引きできそうなので、そのへんもほしい。
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc Ай бұрын
コメントありがとうございます! 馬のアニメーションや騎手AIについては製品版に向けてアップデートしていきたいと思います!
@渡邉丈
@渡邉丈 Ай бұрын
鞭回しはできますか?
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc Ай бұрын
コメントありがとうございます! 予定はしておりますが初回発売時からは漏れてしまう可能性はあるぐらいの優先度になっています!
@だいやんだいやん-x9e
@だいやんだいやん-x9e Ай бұрын
もう少し他の騎手の追ってる感じが必死感ほしいですね。ただ手だけが動いてる感じがします。実況は入りませんが。風の音とかあったほうがリアル感感じるかも。
@枯れたフシギダネ
@枯れたフシギダネ Ай бұрын
たてがみの向き逆です、、、
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc Ай бұрын
ありがとうございます! 基本的には左側を見せるために、たてがみは右側に流れるのが一般的なようですね。製品版ではその点を修正したいと思います!
@枯れたフシギダネ
@枯れたフシギダネ Ай бұрын
たてがみの向き逆です、、、、、
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc Ай бұрын
ありがとうございます! 基本的には左側を見せるために、たてがみは右側に流れるのが一般的なようですね。製品版ではその点を修正したいと思います!
@SY-tw3zj
@SY-tw3zj 2 ай бұрын
楽しみです ムチ持ち替えとかできたりしますか
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 2 ай бұрын
プロトタイプだとできないのですが、製品版ではできるようになります!
@ホロ-d1b
@ホロ-d1b 2 ай бұрын
おはようございます 昨日のライブ配信お疲れ様です 発売を楽しみにしていますが、寒くなってきましたので、体調優先で開発頑張ってください
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 2 ай бұрын
お気遣いありがとうございます! PCを暖房代わりに頑張りたいと思います、引き続き応援よろしくお願いいたします!
@game-bakari-oggy
@game-bakari-oggy 2 ай бұрын
寝起きで見たので義英真に見えました
@Fustrien-Du-Paon
@Fustrien-Du-Paon 2 ай бұрын
Looks very well made, can’t wait for an English release!
@BlueBullet_Inc
@BlueBullet_Inc 2 ай бұрын
English will also be available at the time of initial release, so please wait.🐴 Here are the English versions of the slides used in yesterday's broadcast. Please take a look if you'd like. docs.google.com/presentation/d/1MmLJsNxKQPH5pTxrvBfXCIxMRYL3KWW6ky852Z9MSfI/edit?usp=sharing
@RiyoYuki71
@RiyoYuki71 2 ай бұрын
馬を育てる。のや ジョッキーあっても海外でしかも クオリティが……て感じだったりするんでこれは面白そうで是非やってみたい!!