Ciao una volta completato il processo di importazione, pur trovando le cartelle nella finestra “scene” non mi appare il mio 3D nell interfaccia di twinmotion
@Progettiamodivertendoci4 ай бұрын
Ciao sì può usare su sketchup web free? Questo rendering in modalità gratuita? Purtroppo il mio pc non regge altri software e sto usando sketchup free perché Comunque voglio imparare non essendo un lavoro.
@WeisoftsrlTorino6 ай бұрын
LayOut è un'applicazione che consente agli utenti di creare documenti di progetto dettagliati, che includono viste in pianta, sezioni, prospetti, assonometrie e molto altro partendo dal modello 3D.
@WeisoftsrlTorino6 ай бұрын
Durante il webinar verranno analizzate tutte le nuove funzionalità introdotte dall'ultimo aggiornamento del programma Bluebeam REVU 21.1.0. Per la prima volta in Bluebeam viene introdotta una funzione che si basa su AI. Accederemo inoltre a Bluebeam Cloud per vedere l'introduzione ed il supporto ad alcuni servizi cloud esterni come fonte delle nostre informazioni di progetto.
@giulianapolito17917 ай бұрын
Ciao, io ho un MacBook Pro M2 2022, come mai a te esce così fluida e alta qualità l'immagine in anteprima? Io nemmeno esportando il render riesco ad ottenere un risultato così buono...
@WeisoftsrlTorino7 ай бұрын
Le scene in SketchUp sono un modo per salvare e gestire diverse viste o configurazioni della tua modellazione 3D. Scopri uno strumento potente per organizzare e presentare efficacemente i tuoi modelli 3D, sia per il tuo uso personale che per la condivisione con altri.
@enzoheisenberg13357 ай бұрын
Ma come si scarica twinmotion se andando sullo store epic non compare? bisogna usare una vpn per risultare in america?
@WeisoftsrlTorino7 ай бұрын
Buongiorno, è necessario andare nella sezione "unreal engine" (a sinistra) e poi all'interno cercare l'area Twinmotion (in alto a destra). Ci faccia sapere se riesce a procedere correttamente.
@enzoheisenberg13357 ай бұрын
@@WeisoftsrlTorino si ci sono riuscito, purtroppo credevo fosse nella sezione dei giochi, non avevo mai visto quella sezione
@WeisoftsrlTorino8 ай бұрын
Utilizzando i Template di Twinmotion velocizzerai moltissimo la creazione di rendering di qualunque tuo progetto.
@WeisoftsrlTorino8 ай бұрын
Una delle funzionalità più interessanti di SketchUp consiste nella sua facilità di gestione dei materiali all'interno del modello. Il software è già fornito di una libreria molto ricca da utilizzare sin da subito ma permette anche di creare da zero e gestire in maniera veloce e intuitiva nuovi materiali e texture.
@WeisoftsrlTorino8 ай бұрын
La modellazione informativa è un processo che ha come genesi la creazione di modelli digitali. In questo webinar analizzeremo nel dettaglio gli strumenti fondamentali che costituiscono il modello informativo. Illustreremo come Archicad, mediante una serie di funzioni avanzate, ottimizzi il processo di modellazione, fondamentale per la creazione di qualunque modello informativo.
@robociock9 ай бұрын
ho il problema che nel mio modello non vengono rappresentate le ombre derivanti dalle luci che ho messo nel mio interno, quale può essere il problema?
@WeisoftsrlTorino9 ай бұрын
Il problema sicuramente è dato dal motore di rendering che stai utilizzando. Se ne hai la possibilità usa il motore Lumen o meglio ancora Path Tracer. Nel caso non potessi, aumenta l'intensità della luce e attiva la spunta su Shadows
@ilKamuTube9 ай бұрын
Hai decisamente bisogno di una buona GPU.
@WeisoftsrlTorino9 ай бұрын
Si, ormai il mondo del rendering necessita di schede grafiche di buon livello
@ilKamuTube9 ай бұрын
@@WeisoftsrlTorino Vero, ma in questo caso è la svolta... Adesso lo confronto con D5 che fino a ieri era il miglior compromesso per uso free con GI RT, non ci speravo proprio in un aggiornamento così veloce a Lumen. Anche le comparative con il Path Tracer lasciano ben sperare, ottime anche le riflessioni e la nuova interfaccia è decisamente meglio.
@WeisoftsrlTorino9 ай бұрын
Scopri con quanta semplicità è possibile creare video rendering utilizzando il potente motore di rendering di Twinmotion 2023.2!
@carlopinelli653310 ай бұрын
Sbaglierò sicuramente io, ma con l'ultimo aggiornamento ho problemi sugli interni: lo stesso modello, con le medesime impostazioni utilizzate nella versione precedente, se renderizzato con path tracer dà un'immagine in cui le texture risultano "pastose", indefinite. Quale può essere il problema?
@WeisoftsrlTorino9 ай бұрын
Il problema potrebbe essere l'incompatibilità tra versioni: essendo state modificate molte opzioni può esserci stato un conflitto tra parametri
@asifiqbal410810 ай бұрын
i have a question about microporosity. How to avoid in simulation of LPDC
@robociock11 ай бұрын
bel video, ma la mia modalità di visualizzazione è diversa e non riesco a seguire cliccando gli stessi tasti tuoi perchè non li trovo
@WeisoftsrlTorino11 ай бұрын
Grazie per i complimenti, in ogni caso questo è un video realizzato con la vecchia versione, che ha un interfaccia diversa rispetto a quella attuale. Nonostante questo però, il funzionamento dei comandi rimane molto simile, tolte tutte le aggiunte che nel tempo son state apportate!
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Scopri con quanta semplicità è possibile creare rendering notturni utilizzando il nuovo motore di rendering Lumen, con la versione 2023.2 di Twinmotion!
@oscardesignstudios Жыл бұрын
madonna a me passare dalla 2023.1 alla 2023.2 ci mette 10 volte il tempo a renderizzare
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
è un problema di versione, a breve uscirà un hotfix!
@ricbattaglia6976 Жыл бұрын
Che gpu usi? Grazie.
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
RTX 4060 Laptop!
@virtualgodwin9088 Жыл бұрын
La versione prova, è solo per un tot di tempo o mancano solo delle funzioni rispetto a quella commerciale?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
La versione di prova non ha scadenze ma ha diverse limitazioni nell'utilizzo. Puoi contattarci allo 011616175 per avere maggiori informazioni!
@MarcoAndreazza Жыл бұрын
Ciao, altro bel video, bravi! Domanda: se provo ad applicare un color gradient a una vista con path tracer attivo, riparte comunque la renderizzazione, non mi succede come vedo qui, dove l'applicazione del color gradient è solo "grafica".. dove sbaglio?
@mariamurdaca2063 Жыл бұрын
È possibile importare un modello di twinmotion 23 sul 22 ?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Scopri le novità che Epic Games ha introdotto in Twinmotion 2023.2 con la nuova versione!
@mariamurdaca2063 Жыл бұрын
Ciao degli elementi di archicad sono stati cancellati accidentalmente sul file di TM è possibile rigenerare il modello senza perdere il lavoro fatto su Tm? Ho un a breve e nn ho il tempo di rifare tutto
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao, crea un nuovo file AC con solo gli elementi cancellati e importali nuovamente in Twinmotion!
@francescoborriello3080 Жыл бұрын
salve come faccio ad impostare l'esportazione video in mp4 grazie
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao, il formato dell'esportazione lo segoli in fase di Export, non durate la creazione del media :)
@francescoborriello3080 Жыл бұрын
grazie per avermi risposto, io uso la versione 2021, non trovo il comando dove andare a regolare il formato, potrebbe essere cosi cordiale da inviarmi anche uno screen oppure una descrizione le sarei davvero grato
@gabr1962 Жыл бұрын
Buonasera, vorrei sapere come attivare l'ombra dopo aver dato il materiale neon a una luce. Grazie
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao, dipende molto dal motore di rendering che utilizzi: con Path Tracer e Lumen non devi aggiungere ombre, se usi la modalità Raster devi inserire manualmente le ombre, che puoi trovare nella sezione Decals, come ultimi due elementi dalla libreria!
@edoardo-ll2hb Жыл бұрын
@@WeisoftsrlTorinoanche io ho il solito problema delle ombre...
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
@@edoardo-ll2hb veci il commento sopra :)
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Twinmotion non è solamente architettura e interior design, ma anche prodotto, fashion e soprattutto automotive. Con la versione Twinmotion 2023.2 Preview 1 sono state introdotte grandi novità a sostegno di questo meraviglioso mondo, guarda il webinar per scoprirle tutte!
@mariamurdaca2063 Жыл бұрын
Ciao cone faccio se il path tracer non va?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao, se il PT non va significa che la tua GPU non lo supporta, dovrai cambiarla con una che lo supporti, vedi qua: twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Twinmotion-System-Requirements?language=en_US
@fabrimaio Жыл бұрын
Ciao! Se volessi applicare una texture che ho creato io?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao, devi aprire la sezione del Color-> Details-> Textures e inserire la tua immagine!
@fabrimaio Жыл бұрын
@@WeisoftsrlTorino grazie!
@berardinolamura7508 Жыл бұрын
Buongiorno, innanzitutto complimenti x la chiarezza delle spiegazioni, vorrei chiedervi come mai al termine del processo di renderizzazione l'immagine che mi restituisce é doppia? In quale sezione devo entrare e settare in modo corretto? Con le versioni precedenti non mi sono mai imbattuto in questa problematica, dove ho sbagliato? Grazie
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Grazie per il complimento, fa sempre piacere! Purtroppo non mi è chiaro cosa ti capita: vengono renderizzate due immagini uguali? Può essere che abbia sdoppiato il media da renderizzare e l'abbia renderizzato due volte
@mariamurdaca2063 Жыл бұрын
ciao per modificare le texture mi consigli di sistemare prima su layer diversificati gli oggetti in archicad ?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao, le textures vanno modificate direttamente in Twinmotion, non ti consiglio di perderci troppo tempo in Archicad. Prima di importare in Twinmotion però, è importante diversificare le superfici con materiali, più che con layers
@mariamurdaca2063 Жыл бұрын
grazie mille @@WeisoftsrlTorino
@venkateshs517 Жыл бұрын
when i do the render in the view watermarks is coming
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
this because you need a commercial license!
@venkateshs517 Жыл бұрын
i need the Thea software, can you please send me
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
www.thearender.com/
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Twinmotion si differenzia dalla stragrande maggioranza dei software di rendering in quanto fa parte di un ecosistema di soluzioni marchiate Epic Games che, comunicando perfettamente tra loro, gli consentono di portare la caratterizzazione di un modello 3D a livelli mai visti fino ad ora!
@joseguevara184 Жыл бұрын
Infinite possibilities, for any kind of work, amazing.
@joseguevara184 Жыл бұрын
Thanks for your dedication, I don´t speak Italian, I speak Spanish and English as I live in Colombia. Try to understand many similar words between spanish and italian and visually understand a lot. Your videos in english would have been very global. A hug.
@joseguevara184 Жыл бұрын
I love this program, so practical with beautiful icons, much better than common 3d modelers. I only regret that help is too short. Try to learn by myself was a little tricky and with videos like this I could solve some issues. Thanks .
@massimozadra5089 Жыл бұрын
complimenti per il tutorial ..... una cosa mi lascia un po' dubbioso, ma il software non dovrebbe calcolare in automatico le ombre senza doverle aggiungerle ? grazie infinite
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Grazie Massimo! In realtà in Twinmotion esistono due motori di rendering, quello mostrato in questo video è quello in Real Time, dove le ombre vanno create autonomamente. Il secondo motore di rendering è il Path Tracer, che è un motore fisico. In questo video lo vediamo in azione: kzbin.info/www/bejne/jZbCqJWVn8dlbKc
@MarcoDeCarne Жыл бұрын
Ciao complimenti per il video. Quale CPU e GPU usi?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
CPU un i9 di non ricordo quale generazione, GPU invece una RTX 3060
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Scopri le grandi potenzialità di Twinmotion 2023 utilizzato nell'ambito dell'interior design, sfruttando il potente motore di rendering Path Tracer (PT)!
@adrianoleo3530 Жыл бұрын
Pazzesco grazie. due cose: Migliori siti nel 2023 dove scaricare modelli gratis tipo computer apple ad esempio ? Avete un corso completo ?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao Adriano, ti linko quello che chiedi di seguito: - download modelli: zeelproject.com/ - corso completo/avanzato: contattaci direttamente in azienda! -> www.weisoft.it/contatti.html
@ricbattaglia6976 Жыл бұрын
Molto bello il path tracing, credo lo usi solo TM e sia l'algoritmo più preciso e veloce ad oggi per molteplicità di numero riflessioni della luce. Bel video, grazie. Con la 4090 serve abbinare una CPU con molti cores o viene usata poco e si può risparmiare energia? Grazie ancora.
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Grazie per i complimenti, fa sempre piacere! Per rispondere alla tua domanda, Twinmotion lavora solamente su GPU, quindi la CPU non è fondamentale. E' molto importante la RAM della GPU e la RAM totale della macchina
@ricbattaglia6976 Жыл бұрын
@@WeisoftsrlTorino DDR5, certo. Mi tenta il 12400f😇
@ricbattaglia6976 Жыл бұрын
Mi sembra ad oggi il migliore per qualità e completezza. Fa anche effetti di movimenti particellari? E sopratutto i tempi di render on path tracing come sono rispetto ad altri engine rendering di pari qualità e con GPU RTX? Grazie molte.
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Twinmotion rende anche effetti particellari, sempre con la stessa semplicità con cui si inserisce tutto il resto. La sua libreria è immensa! I tempi di rendering del PT sono decisamente più lunghi rispetto al real time, e rispetto ad altri motori di rendering i tempi sono più o meno gli stessi penso, non ho avuto modo di paragonarli
@ricbattaglia6976 Жыл бұрын
@@WeisoftsrlTorino Credo che per l'architettura di un interno o di un edificio di pochi piani attendere in realtime 1 FPS o anche 0,1, in path tracing, sia nulla rispetto al gusto di vedere i cambiamenti in anteprima. Mi pare preferibile per semplicità a Vray e per qualità a D5.
@ricbattaglia6976 Жыл бұрын
@@WeisoftsrlTorino E rispetto a Blender com'è per qualità e velocità? Grazie
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
@@ricbattaglia6976 Blender è un software open, quindi puoi farci quello che vuoi. con Twinmotion renderizzi. la qualità di rendering è simile, quello che cambia è il tempo di apprendimento (Twinmotion in poche ore lo impari, Blender in mesi)
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Scopri quanto è semplice, veloce e soprattutto qualitativo renderizzare un qualunque progetto di Product Design con Twinmotion 2023!
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
In questo Webinar andiamo a scoprire insieme come utilizzare BLUEBEAM REVU in maniera integrata per aumentare la nostra produttività e digitalizzare i processi in ambito AEC
@marcoblues9986 Жыл бұрын
Ho importato da Archicad ma quando seleziono un oggetto anche staccato da tutto il resto, mi seleziona contemporaneamente tutti quelli dello stesso materiale, come posso evitare questa cosa?
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao Marco, devi fare attenzione al tipo di importazione: se selezioni "Keep Hierarchy", il modello 3D importato sarà suddiviso per struttura, quindi potrai selezionare tutte le mesh separatamente. Ti consiglio di visualizzare la nostra pillola sull'importazione: di modelli 3D kzbin.info/www/bejne/fJKcZnptmLGDiNU
@maxdesigns5002 Жыл бұрын
ciao, avevo abbandonato TM già da un anno, ho scaricato gli aggiornamenti per curiosità, c'erano tanti problemi per un utilizzo al di fuori dell'archittura, non riconosceva superfici per esempio il più evidente, ora ho importato sulla nuova versione un modello di auto e assegnando il materiale alla carrozzeria lo ha spalmato su tutto, come se non esistessero quella trentina di layers di cui il modello è composto, forse sbaglio io qualcosa ma se mi rispondi vediamo come proseguire o abbandonare del tutto TM
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Ciao Max, devi assegnare i materiali con l'opzione "Replace material", in questo modo assegnerai i materiali alle singole superfici!
@MirkoMancini Жыл бұрын
Grazie per il video. Liked and subscribed
@WeisoftsrlTorino Жыл бұрын
Scopri le novità che Epic Games ha introdotto in Twinmotion 2023 con la nuova interfaccia!