Hier ist das Finanzamt, Sie haben noch nicht die Umsatz & Gewerbesteuer abgeführt ;D
@_Anadar6 күн бұрын
da kommt jeden Morgen ein Mitarbeiter und holt das ab ;D
@alexsimonSoVt6 күн бұрын
Lieber Anadar Heute ist Zahltag, "El Patron will sein "Schutz- ähh Investionsgeld" sehen ;D die halbe Million Tacken haste sicherlich irgendwo rumliegen ;D
@_Anadar6 күн бұрын
die Frau des Hauses ist da Ansprechpartner ;)
@wolf310ii9 күн бұрын
Bei Hühnern und Schafen brauchst du nur 1 Männchen (bzw 2, damit man eins als Backup hat), wie in der Realität auch. Bei Angriffen, sammel die Leute erstmal relativ nah am Dorf und schick sie dann erst dem Feind entgegen, dann greifen sie auch alle gleichzeitig den Gegner an und nicht ein oder zwei alleine bis die anderen da sind. In der Zeremonienhütte könntest du noch den Boden machen, das gibt auch mehr Prestige und Zufriedenheit.
@wolf310ii9 күн бұрын
Durch die Zeremonie haben deine Leute +14,3 Zufriedenheit bekommen. Die Hummerfalle müsste unter Angeln zu finden sein. Bei den Erfindungen spielt es keine Rolle wer die Erfindung macht, die bekommen dafür keinen Bonus oder so.
@wolf310ii10 күн бұрын
Wenn du bei den Regenmänteln "erhalten bis 11" einstellst, würdest du genug Regenmäntel für alle haben wenn es anfängt zu regnen (die holen sich die dann selber) und einen fürs Lager (10 ausgerüstet + 1 im Lager = 11). Bei "einlagern 1" wird immer nur 1 Regenmantel hergestellt, bis du daran denkst jemand damit auszurüsten und dann wird der nächste hergestellt. Bei "einlagern 11" würden 10 mehr hergestellt als du brauchst.
@wolf310ii11 күн бұрын
Beim ersten mal waren die noch nicht alt genug um gleich mit dem Kinder machen anzufangen.
@_Anadar10 күн бұрын
:D heutzutage ist das doch schon mit 14 normal ;-D naja es klappt später noch
@Profnplayer0711 күн бұрын
Und wie kann man mods anmachen
@_Anadar11 күн бұрын
am besten hier kzbin.info/www/bejne/iqqxh2mZh8-LpKM mal schauen (oder ähnliche)
@Profnplayer0711 күн бұрын
Wie heißt das spiel
@_Anadar11 күн бұрын
Supermarkt Simulator
@KhaledOthman-gc9wb13 күн бұрын
O
@KhaledOthman-gc9wb13 күн бұрын
K
@tinafehrentz594725 күн бұрын
Huhu finde den umbau echt gelungen mit geziehltem laufweg bin mal gespannt es im betrieb zu sehen 😊
@_Anadar25 күн бұрын
Danke, hat lange genug gedauert >.<
@wolf310ii26 күн бұрын
Um Waffen/Rüstungen auszurüsten kannst du auch erst alle auswählen und dann einmal auf den Speer/Rüstung ausrüsten klicken, das geht schneller als jeden einzeln auszuwählen.
@_Anadar25 күн бұрын
stimmt, wollte mich ausnahmsweise mal ans Tutorial halten ;D
@kaffeekanne3439Ай бұрын
Schöne Folge. Werde die Bodenfliesen auch in meinen Markt verwenden. Bin gespannt wie es weiter geht.
@_AnadarАй бұрын
Danke :) Ja die Bodenfliesen nen netten Gimmick :)
@alexsimonSoVtАй бұрын
Kauf vor der Reorganisation noch paar 1-2 x "LAGER🪞REGAL", viel Platz verbessert die Übersicht Adel mich zum Mitarbeiter des Monats, schließlich war ich eine zeitlang in einem Supermarkt beschäftigt ( aus datenschutzrechtlichen Gründen keine Nennung möglich, aber wir lieb(t)en Lebensmittel 😅
@wolf310iiАй бұрын
Wäre interessant gewesen zu sehen ob man sich davon nochmal erholen kann
@_AnadarАй бұрын
da stimme ich dir zu, ich werde den Spielstand auch weiterspielen und schauen ob es sich erholt
@alexsimonSoVtАй бұрын
6:26 Verkaufe am besten Gras, das geht immer 😅 7:19 Also erste Anzeichen von Paranoia scheinst ja zu entwickeln 🤔 20:52 Naja, schau mal selbst beim Einkaufen; am Anfang kommt das Obst/Gemüse, dann Musli, dann Süßes, dann TK, dann Haushaltsartikel und dann Getränke Von Vorteil wäre es, in Querverbindung die Regale zu stellen als Abgrenzung und wäre thematisch sortiert & abgegrenzt Ansonsten kann ich gerne mal Cheffe via Teamviwer machen und die Kontrolle übernehmen 😁
@_AnadarАй бұрын
teamviewer kommt mir nicht aufn rechner da hat pwsh was gegen :D
@alexsimonSoVtАй бұрын
Wäre eher für einen Regolith Boden...
@alexsimonSoVtАй бұрын
🤔🤔🤔 Ich sehe mindestens 5 Arbeitnehmer... Gründen wir einen Betriebsrat 🤗
@_AnadarАй бұрын
xD Moooooment ... obwohl okay, wer bringt Kaffee und Kuchen mit Sitzung? :D
@alexsimonSoVtАй бұрын
@@_Anadar sind aufwandsbezogene Firmenkosten...
@alexsimonSoVtАй бұрын
Demenz lässt grüßen Ggf so umräumen, dass die Produkte thematisch miteinander passen sind zB Getränke, Nonfood, TK Trockennahrung 12er Eier in 3x4 Schachtel
@_AnadarАй бұрын
nene demenz ist es noch nicht aber das aaalter xD Eine ordentliche Sortierung ist geplant aber es macht ja keiner :D
@alexsimonSoVtАй бұрын
" 0:01 so Jungs unsere Aufgabe ist es hier mit 0:04 unserem Supermarkt die Leute glücklich 0:07 zu machen nicht hier einfach nur 0:10 rumzustehen das genau gehört nicht das 0:15 glücklich mach jetzt auf und dann zack 0:19 zack füllt ihr 0:20 auf so zack offen jetzt auch zu dir" "3:16 viel dann auch ein Kunde zu mir 3:19 oder keine Lust" Ich glaube immer noch, der Supermarkt ist nur eine Tarnung für ein kinky Club wie das KitKat 😉 (Kommentar kann wie immer, Spuren von Satire enthalten <----(^ v ^)/ )
@_AnadarАй бұрын
ich schwöre dass es nicht so ein Club ist ;D nur rein, kaufen, abkassieren, raus :D
@alexsimonSoVtАй бұрын
rein, [kaufen,] abkassieren, raus <----(^ v ^)/
@wolf310iiАй бұрын
Solange du darauf achtest das die Alten ihr Wissen aufgeschrieben haben bevor sie den Löffel abgeben, geht kein Wissen verloren, da sollte dann aber auch ne Meldung kommen. Du könntest versuchen Thulga Brel und Drakar Zult in ein Bett zu stecken, die anderen 3 werden aber auch sehr Zeitnah den Löffel abgeben. Das du dann nur noch 2 Erwachsene hast, wirft dich sehr weit zurück, da rächt sich jetzt das du so früh 2 Leute verloren hast.
@_AnadarАй бұрын
ohja Zwangsverbettung :D gefaällt mir :D jap der Verlust am Anfang war ungünstigst
@wolf310iiАй бұрын
Mit den Namen und Generationen könntest du so kreativ wie die Römer werden, Primus, Secundus, ..., Quintus, ..., Octavian, ..., Decimus, die haben ihre Kinder oft auch einfach nur nummeriert. Eigentlich hättest du für 195 irgendetwas kaufen können, so hast du jetzt quasi 5 Harpunen für nix verschenkt.
@_AnadarАй бұрын
hm das mit den Namen hab ich trotz Lateinunterricht nie in der Schule gelernt, danke für die Info :) wieder was gelernt :) die Harpunen ... nunja legen wir es mal unter Nettigkeit unter Nachbarn ab >.<
@wolf310iiАй бұрын
@@_Anadar Am römischen und sogar im Gerorianischen Kalender (Sep. Okt., Nov. Dez.) sieht man das auch. Die ersten 4 Monate waren nach Göttern benannt, 5.-10.Monat durchnummeriert und dann wieder Zwei nach Göttern benannt und zum Schluß noch ein 13. Monat der einfach nur Schaltmonat genannt wurde.
@wolf310iiАй бұрын
Mit den Relikten könntest du theoretisch jetzt schon Totems bauen, falls 14 Relikte für ein Totem reichen, die brauchten glaube ich mehr. Und die Trommel hat noch eine 2. Funktion, du kannst auch jemand zur Trommel schicken um die Moral im Kampf zu erhöhen. Wärend es bei der 1. Generation noch recht lange dauerte das Wissen zu erhöhen, geht das bei den nachfolgenden Generation durch die Mentoren und das auf den Steinen niedergeschriebene Wissen deutlich schneller
@_AnadarАй бұрын
mit den Totems schau ich mal
@wolf310iiАй бұрын
Es wäre eventuell sinvoller Knochenspeere statt Knochenharpunen für den Handel herzustellen, da die Speere ca 3 mal zo viel wert sind. Wenn der Handel abgeschlossen ist, kommen die eigentlich von allein zurück, d.h. du musst die nicht zuückrufen. Was mich etwas wundert ist das noch kein Händler bei dir war, zu der Zeit wo die erste Generation bei mir so alt war, waren schon 2 oder 3 Händler bei mir. Es wäre auch sinnvoll wenn sich die Leute die einen Wolf/Hund haben sich auch um das Schafe hüten kümmern (und nicht Beeren sammeln, das können auch die Kinder machen), da die mehr Schafe auf einmal hüten können (damit die Schafe Wolle und Milch geben, muss man mit ihnen "Gassi" gehen). Leider kann man den Kindern, die sich am meisten darum kümmern keine Tiergefährten geben.
@_AnadarАй бұрын
Händler wären schon schön aber hm keine ahnung O.o
@alexsimonSoVtАй бұрын
Anzeige ist raus! 👮♂ Datenschutz ! Es ist der Kunden ihre Sache was sie sich kaufen! 👨✈ 😂
@alexsimonSoVtАй бұрын
Na, installier wenigstens Den Twitch Mod, dann können deine (Twitch) Follower mit dir chatten (beugt u.a durch Ingame- Isolation hervorgerufene psychische Auffälligkeiten vor) <--(^ V^ )/
@_AnadarАй бұрын
ich streame nicht ;)
@alexsimonSoVtАй бұрын
@@_Anadar Würde deine Videos aber lebendiger gestalten, zumal würde dich öfters dann als Kunde besuchen 😜
@_AnadarАй бұрын
@@alexsimonSoVt kann ich verstehen ( ja ich kenn die mod) aber twwitch nutz ich seeehr selten und heiß da auch anders ;)
@alexsimonSoVtАй бұрын
najaaaa 🙄 Möbel kaufen und daaaaaann? (O.o)? Nach einen Sex-Dungeon schaut es immer noch nicht aus... 😅
@_AnadarАй бұрын
das ist ja ein Supermarkt, kein Eate Buhse oder Uriun (Namen geändert :D )
@alexsimonSoVtАй бұрын
17:44 und 18:25 Ein und derselbe Typ, der wie Kassenpersonal aussieht Anscheinend wird das unrechtmäßig irgendwo hart verdiente Bargeld beim Chef "gewaschen" 🤣 @Anadar Hoffe der Gewinn wird beim Finanzamt versteuert 🥲 (Kommentar kann Spuren von Satire enthalten 🤗) + ein Abonennten mehr 🙃
@_AnadarАй бұрын
😂Nein nein die Situation wird verkannt :D der Typ hat nur den Merch vom Supermarkt an :D Danke :)
@wolf310iiАй бұрын
Wenn du Tiere dabeihast, Kämpfen die mit, d.h. du hast quasi 8 losgeschickt. Wenn du alle als Gruppe in die näche des Gegners schickst, separieren sich Nah und Fernkämpfer automatisch wenn der Gegner in Reichweite kommt, da Fernkämpfer stehenbleiben, wärend Nahkämpfer zum Gegner laufen. Bevor du ein Jagdteam zusammenstellst, check vorher die Haltbarkeit der Waffen, Bolna Harts Steinschleuder war am Ende des Kampfes aufgebraucht. Schau mal in den Arbeitsprioritäten nach, es ist schon Mitte Frühling und keiner kümmert sich um die Felder. Wenn es nicht rausgepatcht wurde, kann man wenn man schnell genug ist, 2x ernten, dafür muss man aber auch halt am 1. Frühlingstag anfangen zu pflügen, damit nach der 1. Ernte noch genug Zeit für eine 2. Aussaat ist.
@_AnadarАй бұрын
Da war ich absichtlich vorsichtig, konnte ja nicht ahnen, dass die fernkämpfer mitdenken ^^ Bei Bolna war mir das bewußt aber no risk no pig oder so :D wegen den Feldern schau ich nochmal
@wolf310iiАй бұрын
Bei Haustieren musst du erst einstellen, wer mit wem, bevor da Nachwuchs kommt.
@_AnadarАй бұрын
:D gezielte Züchtung :D herrlich :D das wird getestet xD
@wolf310ii2 ай бұрын
Wenn du jemand für eine Quest losschickst, brauchst du nicht lange suchen wer die richtige Fähigkeit hat, in dem Bildschirm wo du das Team zusammenstellst, steht mittig "Lademenge", das kannst du umstellen auf Angeln, Jagen, Kräutersuchen, ect. Die Feindlichen Relikte werden für bestimmte Bauwerke gebraucht. Ist jetzt schon zu spät, aber im Winter solltest du dafür sorgen das genug Saatgut für das Frühjahr auf Lager liegt, damit auch beide Felder bestellt werden können
@_AnadarАй бұрын
ok das umschalten wäre sinnvoller und leichter gegangen ;D Gut dann bewahre ich die Relikte auf. Mit dem Saatgut ehm ja stimmt
@wolf310ii2 ай бұрын
An den Schlitten müssen die noch schrauben, da die Leute die auch benutzen wenn sie die eigentlich garnicht bräuchten. Die Waffenständer wären sinnvoller näher an der Werkbank, so muss der jetzt erst in die eine Richtung laufen um die Waffe abzulegen (weiter als bis zum Lager) und dann in die entgegengesetzte Richtung zum Lager um neues Material zu holen und dann wieder zurück zur Werkbank und in der ganzen Zeit wo er nur hin und her läuft, wird nichts hergestellt.
@_AnadarАй бұрын
ja die Schlitten sind optimierbar aber ansich eine gute idee :) Die Laufwege optimieren ist denke ich bei den richtigen häusern dann wichtig
@wolf310ii2 ай бұрын
Bei den Schafen musst du auch etwas Platz für die weiblichen Lämmer lassen, sonst wird das Gehege überfüllt und produziert nicht, d.h. am besten etwas unter dem maximum bleiben, da deine Leute ja auch etwas Zeit fürs schlachten brauchen. Wenn Nahrung ein Problem wäre (was es nicht ist), wäre es auch besser erwachsene Schafe zu schlachten, da sie mehr Fleisch geben, aber du kannst die Wollprodukrion steigern indem du erwachsene Tiere die wenig Wolle geben zuerst schlachtest, d.h. schauen wieviel Wolle deine Schafe im Moment so geben und dann einstellen alle Schafe die weniger als X Wolle geben schlachten. Mit jeder Generation kannst du die Grenze dann etwas höher setzen.
@alexsimonSoVt2 ай бұрын
Ungekühlte TK Lebensmittel im Lagerraum🧐 Anzeige ist raus & der Laden wird dicht gemacht 👮♂ (╯^ V ^ ) ╯︵ ┻━┻
@_Anadar2 ай бұрын
Hallo Ihrs, leider gibt es beim Primitive Society Simulator Probleme beim Laden, daher ist diese Woche noch einmal Going Medieval an der Reihe. Ich hoffe, dass danach alles wieder klappt.
@wolf310ii2 ай бұрын
Die Felder brauchst du nicht pausieren, wenn die Zeit nicht mehr ausreicht, bauen die auch nichts an. Pausieren macht nur im Frühjahr Sinn, wenn das Saatgut nicht für alle Felder reicht. Ne, das funktioniert so nicht. Die Hütten können nicht als Dach verwendet werden, die müssen auf dem Boden stehen. Wenn du die Lehmwände erforscht hast, sind da auch Dachelemente bei und bevor du das Dach setzen kannst müssen erst die Wände gebaut sein. Die "müssen" auf dem Boden schlafen, weil die sich noch kein Bett ausgesucht haben und statt ein neues Bett zu bauen, kannst du auch einfach ein freies Bett aussuchen und Leute zuweisen. Statt wenige Gerichte 50 mal kochen, setzt lieber alle oder fast alle Gerichte mit 10x rein. Gekochte Gerichte halten nicht so lange
@_Anadar2 ай бұрын
Ich schreibe Dienstag eine Antwort , bin derzeit unterwegs 😉
@_Anadar2 ай бұрын
die pause war zur vorsicht ;) herrlich - zwangsschlafplätze ;-D
@wolf310ii2 ай бұрын
Saatgut aussieben auf immer zu stellen ist zuviel, im nächsten Frühling brauchst du 96 Saatgut, damit beide Felder voll bewirtschaftet werden, d.h . einlagern bis 100 oder 150 damit du Saatgut für den Notfall hast reicht. Verschieb den Zeremonienplatz mal weg vom Erzählplatz, am besten in ein Zelt und planier den Boden, das gibt mehr Moral. Du hast nur noch 1-2 Leute die Endeckungen machen können, weil die Anforderungen für die Endeckungen höher werden, d.h. du brauchst nicht nur genug Siedlungswissen, der Endecker muss auch gewisse Erfahrung auf dem Gebiet haben und später auch einen Gewissen Inteligenz oder Vitalitätswert.
@_Anadar2 ай бұрын
Ich schreibe Dienstag eine Antwort , bin derzeit unterwegs 😉
@wolf310ii2 ай бұрын
Der Teich sollte eigentlich schon längst Fische haben. Bei den Quest, schick nicht irgendwen los, die 100 Wissen in einem Bereich sind nicht nur für die Forschung, der den du losschickst, bekommt 100 Erfahrung in dem Bereich, d.h. wenn du z.B. den Handwerker losschickst, statt den Fischer, sind die 100 Wissen im Angeln quasi verschwendet. In dem Bildschirm in dem du die Leute auswählst kannst du umstellen das statt der Tragekapazität, die Erfahrung im Angeln angezeigt wird. Und schau mal ob du bei der Aufnahme beim Mikrophon Rauschunterdrückung einstellen kannst, diesen bzzzzzzzz ...... bzzzzzzzzz ...... bzzzzzzz, jedesmal wenn du redest stört irgendwie. Wäre das ein durchgehendes bzzzzzzzzzzzzzzzzz als Hintergrundrauschen wärend des ganzen Videos, wäre es weniger störend. Hintergrundmusik überdeckt das bzzzzzz auch.
@_Anadar2 ай бұрын
Ich schreibe Dienstag eine Antwort , bin derzeit unterwegs 😉
@_Anadar2 ай бұрын
anke das werde ich mir anschauen :) das bzzz bzz war beim check nicht da aber ich werd mein bestes tun das zu vermeiden
@wolf310ii2 ай бұрын
Beim Jagen wird bei der Automatischen Futterzuteilung schon die korrekte Nahrungsmenge mitgegeben, 4 Mann, 2 Tage, 10 Nahrung pro Tag und Mann = 80 (obwohl man eigentlich nur die Hälfte bräuchte, auf dem Rückweg bringen sie ja eh das Fleisch von der Jagd mit) Nur beim Kräutersuchen wird Nahrung für 5 Tage mitgegeben, was meiner Meinung nach zu lang ist. Ja, Bäume wachsen nach. Die Gehege für die zähmbaren Haustiere müssen nicht ganz so groß sein, das Schafgehege dagegen könnte größer sein damit du mehr Milch und Käse produzieren kannst.
@_Anadar2 ай бұрын
So rum war das mit den Gehegen, stimmt. Bäume wachsen nach? yeah !
@TooLostToB2 ай бұрын
ich finde es geil wie du seit 17 damn jahren dein ding durchsiehst W in den chat❤
@TooLostToB2 ай бұрын
mach weiter so
@_Anadar2 ай бұрын
Danke :) 17 Jahre ist der Account alt, Videos mach ich noch nicht so lange, aber trotzdem Danke :)
@wolf310ii2 ай бұрын
Ne, geanu umgekehrt, beim Kräutersuchen weniger Nahrung mitgeben (pro Tag und Mann 10 Nahrung), damit die nicht solange am Stück weg sind, bei Handel und Quest spielt das keine Rolle da dort die Reisezeit durch die Entfernung vorgegeben ist. Beim Handel reicht auch wenn du einen losschickst, 2 oder mehr brauchst du erst wenn einer allein die Güter nicht tragen kann. Wenn du die Regale einzeln baust, statt eine Reihe zu ziehen, kannst du auch einzeln bestimmen was in das Regal eingelagert werden soll, d.h. bei einem 2er Regal beim Käsetopf das für Käse und Milch reserviert ist, kann es passieren das beide Slots mit Milch belegt werden. Baust du dagegen 2 Regale einzeln nebeneinander, kannst du eins für Käse und eins für Milch reservieren. Beim Kochtopf wäre es besser wenn du ihn ins Lager stellst, wegen der vielen Zutaten die beim Kochen gebraucht werden und der vielen Gerichte die gekocht werden können. Für Rüstungen und Kleidung kannst du auch Kleiderständer bauen
@_Anadar2 ай бұрын
Eine ganze Folge Micromanagement ;D aber stimmt alles was du schreibst, macht Sinn
@matzeopatz18382 ай бұрын
da bekomme ich augenkrebs schlecht ausbalanciert aber was frist jetzt die leistung die gebäude?am anfang ist das ja alles flüssig!
@_Anadar2 ай бұрын
Erstmal Sorry für den Augenkrebs :-/ Nunja ich denke mir, es liegt daran, dass es eine Liste gibt, mit allen offenen Aufgaben (Handwerk, Bauen, etc.), Transporten (Heu von A nach B und so), Nachfüllen von Behältern (Trog aber auch Feuerstellen). Diese Liste geht dann JEDE Entität bei jedem Statuswechsel (eine Aufgabe beendet, nun schauen was als Nächstes dran ist) durch und schaut ob die Tätigkeit möglich ist und wie weit diese Entfernt ist (im schlimmsten Fall immer wieder Pfadfindungsalgorithmus oder zumindest Luftlinienberechnung). Am Ende wird geprüft welche Tätigkeit am nächsten ist und diese wird gemacht. Gleichzeit laufen aber auch die Algorithmen zwecks eigener Bedürfnisse, Tagesplan, Soziales etc. auch. Da im Rahme einer EarlyAccess eine Optimierung nicht an erster Stelle steht, ist das nicht ganz so performant. Anfangs lief es noch recht akzeptabel, da nach dem Laden des Spielstands wahrscheinlich erst nach und nach die Liste gefüllt wird. - Meine Meinung :-) -
@matzeopatz18382 ай бұрын
@@_Anadar tut mir ja leid aber ich kann nix unter 60fps mehr sehen^^so noch mal zum thema schauen sie sich mal EndZONE A world apart an da haben letztens an die 400leute mit kinder 600 hatte da immer min 60fps auch mit bedürfnisse arbeit zu teilen! komischerweise kann man auch die grafik runterschrauben ändert sich rein garnix an der leistung daran erkennt man schlecht ausbalanciert würde ich jetzt mal so schätzen da das alles die cpu errechnet und ich 6x4,5ghz habe aber das normal durchschnit heute vieleicht machen melden sie mal denn fehler habe es auch schon;) macht echt laune aber nicht so!übrigens tolle stadt haste da gebaut^^ das mag sein aber das man schon ab 10leute und an die 8gebäude fps einbrüche hat ist merkwürdig hatte letztens überleben gemacht auf har da kammen 2jahr 40banditen 20fps! sonst so 45-55
@wolf310ii3 ай бұрын
Für Trank und Kräuter reicht jeweils ein einzelnes Regal, am besten direkt neben dem Kräutertisch, mehr als einen Stack Kräuter und einen Stack Tränke wirst du nicht haben. Die Meldung zu wenig Tränke gegen Pest kommt immer wenn du weniger als 5 Tränke im Lager hast und Pest ist einfach nur Krankheit. Die Hütten kannst du eigentlich auch gleich in der maximalen Größe (11x11 oder 12x12) bauen. Für Lehmhütten lohnt es sich schonmal einen Vorrat an Grass und Holz für das Dach zusammenzutragen, bei maximaler Größe brauchst du davon je 250 und die fangen erst an das Dach zu bauen wenn das Material komplett da ist. Meine erste Lehmhütte war relativ schnell gebaut, da ich genug auf Vorrat hatte, die zweite Hütte hat ewig gedauert, weil entweder die Schafe das Grass weggefressen haben bevor ich die 250 Holz hatte oder die Handwerker das Holz verbraucht haben wenn ich genug Grass zusammen hatte. Auf gebauten Boden laufen die glaube ich schneller, auf jedenfall macht es die Leute zufriedener, vorallem wenn der Zeremonienplatz einen Boden hat gibt es mehr Moral bei Festen.
@wolf310ii3 ай бұрын
Sammeln ist Steine und Holz sammeln, Hirse und Beeren sammeln ist Nahrungssuche, das können auch die Kinder machen. An der Kriegstrommel kannst du übrigens mit einem Klick alle auswählen und zu den Waffen rufen. Die scheinbar werden die nicht mehr ganz so schnell schwanger, vor dem Patch wurden die Frauen sofort wieder schwanger wenn die Kinder laufen konnten. Die Reiher sind die schwächsten Biester, das Problem war einfach das du nur 2 Mann losgeschickt hast, gegen 3 Reiher, mit 4-5 Mann sollten die 2 Wildschweine kein Problem sein, da du jetzt ja auch Rüstungen hast und weißt wie man kämpft. Wenn du Leute auf die Weltkarte schickst, wähl die Nahrung lieber selbst aus, 5 Tage Kräutersuchen sind schon sehr lange
@wolf310ii3 ай бұрын
Wildhirse anbauen lohnt sich eigentlich nicht, da die auch so überall wächst (bringt halt nur am Anfang Erfahrung im Anbau). Braune/grobe Hirse bringt deutlich mehr Ertrag und kultivierte Hirse am meisten. Sobald du braune Hirse hast, solltest du auch das Saatgut aus brauner Hirse aussieben (gibt mehr Saatgut und ist damit schneller) und aus wilder Hirse nur noch im Notfall. Jetzt wo du einen ausgewachsenen Wolf hast, solltest du schleunigst einen 2. fangen, damit du Hunde züchten kannst und immer Naschschub hast. Wölfe/Hunde können nur 4 oder 6 Jahre lang Nachwuchs zeugen und werden auch nur 8-10 Jahre alt.
@wolf310ii3 ай бұрын
Fischfitter könntest du auf Einlagern bis 5 oder 10 stellen, beim Fischteich war es glaube ich so das er 5 pro Tag braucht oder insgesammt 10 Fischfutter und nach ein paar Tagen hatt man dann Fische und Hummer im Teich.
@_Anadar3 ай бұрын
Jop so kann ich das einstellen, macht Sinn. Hm 10 Futter und paar Tage ... nix für Ungeduldige :-D
@wolf310ii3 ай бұрын
Um etwas Zeit zu gewinnen und die Türen zu schützen, könntest du ein Stück vor dem Tor ein oder zwei Scheiterhaufen bauen. Und gibt es in dem Spiel einen toten Winkel oder können deine Leute von oben "durch" die Mauern schießen (ich hab das schon ewig nicht mehr gespielt)? Wenn ja, könntest du die Tore ein Stück zurück setzen, so 4-5 Felder, damit deine Bogenschützen von links und rechts auf die Angreifer direkt am Tor schießen können.
@_Anadar3 ай бұрын
Ja durch die Zinnen kann geschossen werden, also senkrecht nach unten. Die Möglichkeit mit dem Einrücken der Tore kenne ich, das kann man bis zu einem langen Gang ausbauen, auf dem die Siedler oben stehen. Sogar Fallen gibt es. Die Idee mit den Scheiterhaufen funktioniert, ja, aber ich denke die Doppeltüren sollten das aushalten und ansonsten werden die Angreifer über die Mauer gekitet (wenn ich es nicht vergessen sollte)
@wolf310ii3 ай бұрын
@@_Anadar Das mit den Zinnen ist klar, ich meinte eher ob Leute die nicht direkt an den Zinnen stehen auch Gegner an der Mauer treffen können. Das mit dem langen Gang ist eher was für Rimworld. In Going Medieval wären vorspringende Türme links und rechts vom Tor und ein Torraum in den man von allen Seiten reinschießen kann passender für eine Stadtmauer.
@Viedochiller3 ай бұрын
Bescheidene Frage, spiele das Spiel auch seit 2 Tagen, aber bei mir werden die Bestellungen immer vor die Tür geworfen.. Wie machst du das?
@_Anadar3 ай бұрын
Das stimmt, das ist normal auch so. Ich hab Mods installiert, damit sich das Lagereinräumen nicht so zieht. :)
@_Anadar3 ай бұрын
Ich habe gerade nochmal nachgeschaut: Mods gibt es hier: www.nexusmods.com/supermarketsimulator/mods/ ich habe: - StoreDelivery - BetterCashier - PortableScanner
@Viedochiller3 ай бұрын
@@_Anadar In welchen Ordner muss man Melonloader und die Mods reinpacken?
@_Anadar3 ай бұрын
@@Viedochiller ich find es hier sehr gut erklärt, ist denke ich einfacher als das aufzuschreiben :) kzbin.info/www/bejne/Z3nHkpR7gNCJmKc
@wolf310ii3 ай бұрын
2 Hähne reichen und das Schafgehege könntest du vergrößern. Säbelzahntiger kommen sehr viel später, Säbelzahnwolf ist einfach nur schlecht übersetzt (ähnlich wie braune und grobe Hirse), im englischen heißen die Dire Wolf (schrecklicher Hund) Bei Waffen, Rüstungen und Werkzeugen wäre es besser bei der Herstellung auf "Beibehalten bis" einzustellen, mit 1-2 mehr als du brauchst. Wenn du es z.B. auf 1 Rüstung einlagern einstellst, wird auch nur eine Rüstung hergestellt und ins Lager gelegt und erst wenn du jemanden damit ausrüstest, wird wieder Eine gemacht. Bei Beibehalten bis 10 (8 Leute, 2 fürs Lager) dagegen werden gleich 10 Rüstungen hergestellt, auch wenn du nach und nach die Leute damit ausrüstest und immer wenn eine Rüstung verbraucht ist, wird eine Neue hergestellt. Da du jetzt schon etwas grobe Hirse angebaut hast, kannst du auch das 2. grobe Hirse aussieben in Auftrag geben, aus 10x Wildhirse bekommst du 3x grobe Hirse Saatgut und aus 10x grober Hirse bekommst du 6x Saatgut. Hat es eigentlich einen bestimmten Grund das du die Instrumentalversion der M*A*S*H Musik als Hintergrundmusik gewählt hast?
@_Anadar3 ай бұрын
Mit dem Beibehalten bis komm ich noch nicht so klar ... muss ich mal testen. Zur Musik: Öhm oha O.o nein das hat keinen Grund, das sind Songs aus der YT Audio-Mediathek, die random laufen, da noch kein Track im Spiel ist ;-)
@wolf310ii3 ай бұрын
Soviele Steintafeln auf einmal setzten, dauert ewig und 3 Tage, es wäre besser erstmal die schon gebauten Steintafeln zu versetzen. Mit etwas Pech, ist das 2. Kind erwachsen bevor der Erzählplatz fertig ist. Du kannst auch auf ein Bett klicken und Besitzer zuweisen. Bevor du soviele Leute hast um die ganzen Betten zu füllen, wirst du wohl schon Lehmhütten und Holzbetten bauen können.
@_Anadar3 ай бұрын
ist korrigiert ;)
@wolf310ii3 ай бұрын
Grobe Hirse aussieben steht deshalb 2x da, weil du einmal grobe Hirse aus Wildhirse aussieben kannst und einmal aus grober Hirse, wobei das 2. auch mehr Ertrag gibt. Mit Handel wird kein Geld verdient, es gibt keine Währung im Spiel. Uhrzeit, Tag, Jahreszeit und Jahr fand ich besser als einfach einen Zeitbalken, ebenso das einem vor dem Patch gesagt wurde an welchem Tag der Angriff kommt. Da konnte man sich viel besser darauf einstellen. Solange immer nur ein Angreifer kommt, ist das Risiko noch überschaubar wenn ein paar Leute unterwegs sind Kräuter suchen oder so. Das werden aber mehr Angreifer mit der Zeit, und wenn man dann eine Gruppe losgeschickt hat um ein Tier einzufangen und dann nur wenige oder garkeine Erwachsenen im Dorf sind, steht man vor einem riesigen Problem.