Ahoj. Přiznávám, že tento tutorial je pro mě (absolutního začátečníka) asi nejlepší. Co mě ale vadí a dost zdržuje, je používání anglických názvů, protože musím nejdřív zjišťovat, co to vlastně je, abych věděl, o čem v tu chvíli mluvíš. Například: Budu držet tyhle dva edže... Kdyby existovala možnost si to video zpomalit, aby to moje "pomalá" hlava stačila pobírat a zapisovat, tak by to bylo úplně nej .-) V každým případě díky za tohle video. Určitě pomůže.
@Nikolas-rob4 ай бұрын
Ahoj dáš my odbet
@blitzik19744 ай бұрын
Crtl-A a skin zmenšen !!! a já to hledal a hledal. No nikdy nezklameš !!! Jsi dobrý pokračuj !!! Zdravím
@JiriMarek-qk6um5 ай бұрын
čau hele mam dotaz ohledně "bevel" normalně mi funguje ale kdyz vytvořím text ktery prevedu na mesh tak mi to ten text nechce od objektu odečíst. nemas na to nejakou radu co delam spatně?
@tpkowastaken5 ай бұрын
Díky moc, seš naprosto skvělý, žádný tutorial mě více nebavil než ten tvůj (na mou duši)- Díky za to .
@iSayWhatIThink19895 ай бұрын
Já jsem se rozhodl zvolit si styl beztexturového modelování a spoléhat pouze na barvy, případně materiály a světlo. Ale s tímto videem zřejmě tento svůj záměr přehodnotím, protože v podstatě řeší všechno, s čím jsem měl při tvorbě textur problém. Od chodníků, přes fasády až po povrchy například rostlin nebo zvířat.
@arakcze5 ай бұрын
1:45 Totally já. Tohle video mě celkem solidně zachránilo.
@NaeNae3706 ай бұрын
čauko, tu som ja td geometry, nový účet :D ✌ skvelé videá, kedy mc server? :D :D
@dtpkoweb6 ай бұрын
co klikáš 17:24 nebo držíš za klávesu, že se ti to rovnou ohýbá? :-)
@Awanys6 ай бұрын
Ahoj. Držel jsem Ctrl a klikal pravým tlačítkem myši (funguje jako automatický extrude) 🙌
@dtpkoweb6 ай бұрын
@@Awanys Díky :-) funguje
@FefoBurner6 ай бұрын
Bolo to perfektné
@AVCIvfx6 ай бұрын
Hodne pekny a prinosny video ^^ obdivuji tve dovednosti a knowledge :))
@cznoobik6 ай бұрын
Základní kostka... poslední krok kterému rozumím :33333
@chichman836 ай бұрын
🤣
@filipsamohyl93716 ай бұрын
Moc se mi tento návod líbil. Ocenil bych další podobné pro pokročilé.
@junkus646 ай бұрын
ano
@Flezh6 ай бұрын
Ananas na Pizzu NEPATŘÍ!!
@Negix_6 ай бұрын
Ale Awanas ano!
@AyanaDesign6 ай бұрын
Každý, kdo má rád pizzu hawaii🍍 I V
@AyanaDesign6 ай бұрын
A kdo nemá, ten nemá vkus!
@michalmacha66934 ай бұрын
🍍😅
@amaltheavansammael23897 ай бұрын
Super, přesně tohle potřebuju :) Těším se na další :)
@holubjonas7 ай бұрын
Pěkný. Jen bych tě opravil, že u toho Screw modifikátoru to jsou "iterace", ne "interakce".
@AyanaDesign7 ай бұрын
Zase další video? 😮 Věnuješ se vůbec svojí přítelkyni?
@jirk12367 ай бұрын
Crazy!
@the_scorpus6827 ай бұрын
Bylo by někdy video, které by se věnovalo základnímu seznámení s animací v Blenderu,
@Kykokos7 ай бұрын
Super!!!! Asi už moc v unity neděláš ale nemohl by jsi udělat návod na "animation rigging" ??? Je to hodně otravná věc a pořádně na ni nejsou tutoriály potřeboval bych totiž udělat nějaké chodící brouky nebo příšery.👍
@zaukr7 ай бұрын
7:43, a já bych už zapínal ve windows kalkulačku, a on má blender v sobě zabudovanou kalkulačku, tohle je teprve next gen!
@Awanys7 ай бұрын
Že jo! Je to boží!
@r1xper557 ай бұрын
Ty žiješ?? Ja som ťa už nevidel pár rokov
@Awanys7 ай бұрын
Comeback 2024? 👀
@r1xper557 ай бұрын
@@Awanys no tak to by bolo najlepšie
@jirk12367 ай бұрын
Já chci třetí díl!!
@AyanaDesign7 ай бұрын
Já chci druhý díl!
@Kykokos7 ай бұрын
Konečně video👍👍👍
@AyanaDesign7 ай бұрын
Shade on you! 👀
@AyanaDesign7 ай бұрын
Džeometrie💖
@amaltheavansammael23897 ай бұрын
Díky ❤❤
@BaronMartin7 ай бұрын
Ahoj, mohu pro příště prosím poprosit o lehké zvětšení textu v Blenderu? Na telefonu se na toto video špatně dívá, jelikož je to velmi malé :D Jinak super videjko, samozřejmě
@Awanys7 ай бұрын
Good point! Díky a napravím!
@cznoobik7 ай бұрын
další algoritmus komentř:3
@jirk12367 ай бұрын
Moje upřímná reakce, když no more auto smooth :( :( :( :( :(
@amaltheavansammael23897 ай бұрын
To je vopich
@junkus647 ай бұрын
Nemecké ryby
@janchromec16067 ай бұрын
Takže zůstávám ve verzi 3.8 😅
@cznoobik7 ай бұрын
Ale F pro autosmooth, bude mi chybět:(
@cznoobik7 ай бұрын
Komentář čistě pro algoritmus :3
@4PETR48 ай бұрын
Super, ale zasekl jsem se na kolech - takže hned v první minutě xD ... Mě se vždy zrcadlí symetricky ... ty je v jednu chvíli nějak chytneš a posuneš mimo osu autíčka 🤔
@Awanys7 ай бұрын
Ahoj, záleží totiž na tom, zda jsi v objektovém, či editačním módu. (klávesa Tab)
@4PETR45 ай бұрын
@@Awanys jasný, už to funguje - díky! Autíčko mám hotové 🚗😍
@janbado28869 ай бұрын
skvele aveľmi užitočne video,mne by nevadilo,keby to bolo vysvetlene aj trochu viac do širky, t.j. pre nas menej chapavych a nie priliš pokročilych,ale inak vďaka.
@NaeNae37010 ай бұрын
Cauko 😂 mozno si ma este pamatas 😂 pred chvilou som si na teba spomenul 😂
@Awanys10 ай бұрын
Nazdárek! To si piš, že si na tebe pamatuju 😋
@NaeNae3708 ай бұрын
kedy ďalšia sezóna minecraft serveru ? :D@@Awanys
@5Porygon11 ай бұрын
Ahoj tady Nogy jak se ti daří? Už je to nějaká doba co jsme byli v kontaktu na Twitchi. Vzpomněl jsem si na tebe když jsem projížděl klipy z Twitche z let 2017.
@Awanys10 ай бұрын
Čauko Nogy! Rád tě zase po dlouhé době vidím! Přijď někdy pokecat na náš discord. Btw: zase jsem sem tam začal zapínat stream na twitchi, tak možná se střetneme. 😂
@tominooo4511 ай бұрын
Mam tady doma 1. merch naramek z roku2020 snad nebo nevim
@Awanys10 ай бұрын
Legenda!
@KoCip55 Жыл бұрын
Ahoj , vytvářím 3d modely v blenderu do Unity a mám problém s exportováním materiálu ktetrý jsem udělal přes nodes , kde jsem použil : klasicky BSDF - Shader to RGB - Color Ramp - Material Output ,vždycky se to exportuje ale ten materiál vůbec nefunguje ,předem díky za odpověď.
@Awanys10 ай бұрын
Ahoj, v čem pak vyexportovaný soubor otevíráš? Jinak také záleží na formátu, do kterého exportuješ. .Fbx a .Obj jsou jistota
@justjanik Жыл бұрын
jak se robi uriznut troholniky plis
@Awanys7 ай бұрын
Triangulate modifikátor: awanys.eu/blog/34/blender-modifikatory-101-kompletni-navod Nebo jednoduše vybrat polygony a Ctrl+T.
@Sando16 Жыл бұрын
diky moc :D
@Neshicze Жыл бұрын
Začínam s Blenderem a děkuji za takový tutoriál.
@Awanys Жыл бұрын
Jen připomínám, že jsem do popisku doplnil reakci Unity na celou kauzu. Přehled změn najdeš v dopisu pro komunitu: blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee