А в какой игре можно отказаться от главной миссии?
@6fhjghkhjk21 сағат бұрын
Последний Линк андрогинный не более чем любой другой среднестатистический анимешный подросток. Мужская фигура со всеми нюансами и никакой гендерной нейтральности. Не нужно выдавать желаемое за действительное. Костюмы женские прикола ради. Ну и возможно чтобы яойщицам было интересно его переодевать.
@Not-Person2 күн бұрын
Фраза "он трансформер" Заставляет задуматься..
@MarkNotLazurit5 күн бұрын
Я ради спасения принцессы, но я против приколов которые рисуют некоторые художники
@crootoy12 күн бұрын
Феминизм головного мозга: ущемится там, где причин нет. Линк тоже переодевался в женщину, чтобы попасть в город герудо... Вроде никого это не задело. Зельде надо превратиться в Линка, чтобы сделать то, что не может сама. И в чем проблема? Ее нет, но надо обидится, делать контент.
@Sofia_Sadykova18 күн бұрын
3:37 хпхххпхпхпххпхпхпхпхпхпхпхп
@КириллБившов19 күн бұрын
Главный недостаток ботвы в том что Линк по сути как нежить из Dark souls , то есть не полноценная личность а аватар игрока и лишь для игроков которые пылесосят карту будет такая атмосфера
@АнтоновНикита-ч3ш7 күн бұрын
Ну так это иначальная концепция, которую в Нинтендо каждый раз обыгрывает с новыми коленцами.
@woronokin22 күн бұрын
Привет, отличный ролик! Я согласен с вами двумя, с одной стороны Ботва - моя любимая игра из Зельд и одна из самых любимых игр в целом, с другой стороны - там ооочень много манипуляции. Год с лишним назад высказался в своем видео "Абьюз и насилие Легенды о Зельде | Манипуляции The Legend of Zelda Breath of the Wild", где в некотором смысле высказываю противоположное мнение твоему относительно незримой любви в Ботве, с другой стороны там много мыслей, схожих с Дарьей. Спасибо за ролик, было интересно!
@woronokin22 күн бұрын
P.S. Мой ролик получился так себе в плане исполнения, так как это одно из моих первых видео, но там все аргументировано и некоторые манипулитивные приемы раскрыты с точки зрения психологии По поводу слов Дарьи: принимают Линка не все, народ Зора винит Линка в смерти своей героини, а то, что ты говорила, что изучаешь себя по чужим дневникам - ты изучаешь не себя, а чужие проекции на тебя, то есть их субъективные мнения. Каждый воспринимает все со своей колокольни, кто-то видит в игре одиночество, кто-то его не видит. В этом она и прекрасна в общем-то, открывается для каждого по-разному, в том числе можно отследить свои какие-то крючки и обозначить точки личностного роста. Например, проработать чувство одиночества, справится со страхом агрессии от мира, научиться не вестись на манипуляции и тд.
@PavelZhG25 күн бұрын
А мне понравилось видео и диалог с психологом. Вы в нём такая настоящая, неподдельная и искренняя! Не смотря на то, что разговор пошёл СИЛЬНО не по плану, вы выложили всё AS IS, за что отдельное спасибо! Это почти документальная комедия! P.S. Считаю, что ТоТка, в общем, лучше Ботвы, но признаю, что в Ботве есть некоторые аспекты, в которых она превосходит Тотку.
@Данил-с7о9ы25 күн бұрын
Ну наконец что-то стоящее
@d0nil50326 күн бұрын
Самый базированный психолог, реалист, всё чётко и по делу.
@job.ac.441026 күн бұрын
Слеза. Она уже с пролога бэнгер. Летать и ползать по норам интересно, но что кому-то не заходит более чем норм. Каждый выбирает свою игру.
@Karina-et8hm28 күн бұрын
Не могу сказать, что психотерапевт не права. Тут нет правых и не правых, она скорее очень мало поиграла, чтоюы втянуться, ибо до импы дойти - ничего считай не увидеть. Как раз таки свободой выбора действий и перекрывается момент с "навешиванием" долга, ты можешь не идти по этому сюжету, делать что вздумается, но так или иначе, тебе станет интересно Не нашла гостя отталкивающим, скорее слишком громко её назвали в видео, имхо было бы меньше возмущений, если бы просто была "подруга со своим мнением"
@diemoon256Ай бұрын
Очень много деталей, до которых докапывалась психолог, являются обычными условностями, без которых сюжет игры встанет на месте. Но в целом было очень интересно, даже послушал бы ваш диалог в виде подкаста)
@Леот-ъ8яАй бұрын
Фанат симс 4 , неделю проходит плато, где 1 час геймплэя. Короче бред полный. Кайф тёрки именно в том что это вторая часть, меня бесило донельзя, что линк просто самый сильный представитель своей расы, а в ботве к нему относятся как к непесю сходи собери принеси, а именоо в тёрки ко мне относятся именно так как нужно как спасителю мира (не однократного). Тёрка гениальная крутая игра и во всём лучше ботвы, ботва буквально скучная очень скучная, когда я видел светилеща в ботве я их не хотел проходить они все похожи и скучны, в тёрке всё в миллион раз лучше
@Леот-ъ8яАй бұрын
Нет, смотреть момент с психологом это просто смех, бред лютый. В целом не советую смотреть этот обзор. Полный бред, человек лор вообще не знает, нет зельда не спаситель мира, это разные сюжетные линии и вообще не в каждой зельде есть зельда , а если и есть то чисто наминально, не советую это смотреть
@rokinchikАй бұрын
Очень хочется посмотреть но Тотк я еще не проходил, боюсь спойлеров много будет:(
@MAJORA_ayayxaАй бұрын
Я предупреждаю о гигантских спойлерах
@krimsonotaku3546Ай бұрын
Сила женщины в играх "Легенда о Зельде" показана уже, в прошлых частях, это мотивация для рыцаря, любовь между принцессой и Линком, поэтому Линк идёт вперёд к подвигам, ими движет любовь)
@krimsonotaku3546Ай бұрын
радость иметь друга, с которым можно обсуждать такие истории, даже если друг Фома неверующая и никому не доверяет😂
@krimsonotaku3546Ай бұрын
на видео типичная ситуация меня и моего друга, когда я ему поясняю за Metal Gear Solid, но тщетно, он по пятому кругу не понимает о чем речь)
@krimsonotaku3546Ай бұрын
ну как интересно елы палы, надеюсь никто не обидится если я не досмотрю, а пойду и сам поиграю. Маджора, спасибо, ты крутая🎉
@Tony_rusАй бұрын
Какая то дичь😂
@ВладимирСелезнёв-м7жАй бұрын
2:36 Я поделюсь информацией, которую узнал случайно, слушая аудиокнигу по радио. «Остров спящего» - фантастический рассказ Эдмонда Гамильтона, написанный в 1938 году, в котором рассказывается о спящем после кораблекрушения. Сюжет: Гаррисон - единственный спасшийся после кораблекрушения - наконец-то видит землю. Его плотик принесло к острову, на первый взгляд, необитаемому. Однако через некоторое время к нему выбегает девушка по имени Мирра. Она рассказывает Гаррисону, что всё, что находится на острове, в том числе и он, и она, - всего лишь сон. И видит этот сон Спящий - человек, лежащий на постаменте в самом центре зелёной поляны в глубине острова. Поначалу Гаррисон не верит девушке, но вскоре видит, что Мирра, скорее всего, говорит правду. Ну-у-у, как?
@Vast1435Ай бұрын
В ботве дико приятные боссы и роботы в которых они сидят, как и стилистика шиика. В ТОТК мне не сильно понравились боссы и храмы. Мне больше понравились способности руки, чем камня шиика, но вот способности мудрецов из ТОТК как мне кажется проигрывают способностям мудрецов из ботвы. Музыка у всех на высшем уровне, особенно тема мифы и сидона. Ну короче они идеально дополнчют друг друга, я думал что менч не затянет ботва после ТОТК, но я сильно ошиблася ведь она затянула меня максимально сильно и не хочет отпускать). Если не разбирать шедевральный сюжет,то мой вердикт - победила дружба!!!!
@petrofvАй бұрын
А как же клан ига в ботве? Там каждый член знает Линка.
@MAJORA_ayayxaАй бұрын
На уровне рассказов, а не лично
@СаняКлименко-л7зАй бұрын
Если чесно, поигруя в любой опенворлд в откритом мире и ты будеш чуствовать тоже самое. Хорайзен, Ведьмак, Сталкер, Скайрим ( ну там опционально можна спутника позвать но не обезательно ) у Фалаут так же. Ну в приключения одиночного исполнения так и должно быть, особенно в откритом мире
@kell_phoenixАй бұрын
Мне напротив totk понравилась больше ботвы, но я себя к тому моменту полностью ассоциировала с Линком, и для меня вот этот более насыщенный геймплей и более направленный сюжет totk оказались гораздо ближе, типа это гораздо ближе к тому, как я живу свою реальную жизнь, и я такое больше люблю. Ботву я в первый раз прошла, не получив наверное и половины контента, потому что просто не видела смысла его искать. Totk я проаылесосила полностью, нашла наверное всё чо можно было найти, и исследовать её мне было гораздо веселее. Я сейчас перепрохожу ботву в режиме мастера и с dlc, и это действительно расширило для меня эту игру, теперь в ней больше какой-то цели. Но я уже жду, когда смогу снова вернуться в tears of the kingdom, вот это действительно "моя" игра)
@eg01stas87Ай бұрын
Начало отличное, прям воспоминания нахлынули, захотелось перепройти БОТВу. С появлением "психолога" всё упало - не надо так. Видно и слышно же (и чувствуется) - игра не для таких людей как она. Делает выводы об игре, забывая, что делает выводы об игре. Игра - это всегда в чём-то условность, она же воспринимает всё буквально. Спасибо, что не указала на то, что Линк ни разу не попросился в туалет во время игры. Играя в игру, я знаю и помню, что играю в игру - мне нахуй не нужен в ней 100% реализм, для этого можно не запусть игры.
@stymletАй бұрын
Ботва лучше, там путешествия ощущаются более натурально, большие расстояние и скрытые точки интереса. В тёрке же каждые 100 метров события приходят, не получается насладиться дальней дорогой, не ощущается что ты ушел далеко от дома в неизвестность. Большое кол-во событий в тёрке перестает быть чем-то особенным и становится какой-то рутинной
@ВладимирСелезнёв-м7жАй бұрын
Разве Шиика не деградировали все 10тыс лет, пройдя путь от техногенного до аграрного общества?!
@MAJORA_ayayxaАй бұрын
Да, но не на фоне Ига
@ВладимирСелезнёв-м7жАй бұрын
@@MAJORA_ayayxa так клан Ига именно что более развит. У его последователей есть свои приемы, они владеют геомагией, позволяющей сражаться без оружия, каверны первыми изучать начали тоже именно они. Творчески переосмыслили наследие Зонаи опять же они. Пока Шиика пропалывали грядки, Ига, за счет орденской структуры и жесткой дисциплины расселились по всему Хайрулу, организовав торговую и шпионскую сеть опутавшую все королевство.
@ПолетелиВолосыАй бұрын
Ни лучше
@НикитаШихов-к6хАй бұрын
Наконец то хоть один блогер считает что ботва лучше тёрке. Играя в тёрку я просто выгорел из за того что пытался пройти все храмы на скорость посколько мне дали машины быстрого перемещения и я скакал по карте как кузнечик пролетая все ресурсы и потом в панике гриндил и это меня выматывала. Потом я решил вспомнить свои чувства в ботве и вернулся но потерял сохранение, ничего зная места я открыл карту и стал прокладывать как я думал короткий пеший маршрут и меня снова затянуло часов 50 каждый из которых я отдыхал каждый час поскольку игра говорила спаси принцессу ну не получится ничего страшного там вон чудище есть там найдешь помощь и так до бесконечности, а терка говорит мне срочно беги туда тебе встретят.
@fintoreАй бұрын
Психологу нужно к психологу :) Очень нравится канал, но Дарью не приглашайте больше, пожалуйста. а то получилась лучшая антиреклама, как специалиста.
@Nahuyuna_MotanoАй бұрын
Наверно вы имели в виду эскапизм. Типа, побег от реальности через игры, книги... Нахождение там себя.
@TheHouseHusbandTVАй бұрын
Я заклинаю вас, прекратите называть эту игру ТёрКой! Какой то осел слабоумный сказал и все повторяют! Ну пусть будет хотя бы Тётка на худой конец, но Тёрка то каким боком привязалась?! Ну или тогда пусть будет не Ботва, а Братва, если так пофиг что буквы вообще другие.
@MAJORA_ayayxaАй бұрын
Вот поэтому братва лучше тёрки
@anchernyАй бұрын
Я не сразу понял насчёт одиночества, но когда Маджора сказала про одиночество как спокойствие, когда никто тебя не дёргает, то вдруг как понял!😁 Дыа!!! Вот тут согласен на 100500 процентов! Только я не назвал бы это одиночеством, которое несёт в себе некий негативный оттенок. Это скоее что-то вроде sanctum или asylum 😊
@MrRaccoon2000Ай бұрын
Tears of the kingdom Не является сиквелом Botw Начнём из далека События ботвы, это результат проигрыша в битве с Ганоном, в результате которого, Линк ранен и в бакта камере, Зельда сдерживает Ганона в замке, происходят кроволуния, а 4 чудовища под контролем Ганона. По итогу игры, мы освобождаем 4 чудовища, помогаем восстановить порядок и победить Ганона. На этом игра заканчивается. Позже выходит Хайрул Вариорс, по сюжету которой герои из Ботвы попадают в прошлое и помогают победить в войне, что была 100 лет назад. Это приводит к парадоксу дедушки(Джона Конора, где чтобы тот родился, должен отправить в прошлое своего отца, но это нельзя сделать, если не будет Скайнет), как можно отправить туда героев будущего, если в таком случае, событий Ботвы не будет. А теперь перейдем к Слёзам. По сюжету, Линк и Зельда(которая выглядит иначе, это важно) Спускаются под замок, мы не видим состояние замка снаружи, что говорит о том, что возможно, с ним все в порядке, также мы не видели как выглядит Хайрул, что тоже важно. Пробуждается Ганондорф, Зельда летит в пропасть, а Линк ранен. Зельда перенеслась в прошлое, Линк же от ранений погибает. Попав в прошлое, Зельда встречает короля и королеву, те признают ее своим родственником и Зельда рассказывает откуда она и кто такой Линк. Когда появляется Ганондорф и убивает королеву, то происходит первое кроволуние. Зельда отдает свой планшет сестре короля и та его сохраняет в будущее, сама же Зельда становится драконом и хранит меч в себе( возникает вопрос, как она оставила воспоминания для Линка, если потеряла личность и память). Возвращаемся к сюжету Хайрул Вариорс, герои чтобыли направлены на помощь в события до ботвы, среди них был Линк, но по какой то причине, он не попал туда, а попал в события Тёрки и проснулся уже на небесном острове, без руки, с новыми способностями. Линк не узнает мир Хайрула, изменилось абсолютно все, место прошлого пробуждения, это просто пещера, без следов, что там было его пробуждение. Это приводит к мысли, что в событиях в Тёрке, не было никакой битвы с Ганоном, также абсолютно другие технологии и нет 4 чудовищ, но есть святилища и они другие. Также есть кроволуние, которое происходит с тех пор, как Ганондорф убил Сонию. Более взрослая Пура, да это можно использовать как контр аргумент, но это не подтверждает, что это сиквел ботвы, тут она просто стала старше, также вспомним новую деревню, там уже у Топорды, родилась и растет дочь и он помнит как Линк ему помог деревню отстроить, это также не подтверждает, что это сиквел ботвы. Также обратив внимание на мир вокруг Линка ты узнаешь, но как то он выглядит иначе, технологии не такие, как были. Единственное, что ему осталось от старых технологий его мира, это пураншет, который был у Зельды, не у Линка, его ему передал робот на острове( аналогия с Делоиран, что откопали из шахты) По итогу, Линк, тут в роли Дженифер из Назад в будущее, где она переместилась в то же время, но в другую вселенную, в которой есть несколько отличий. Буду рад, если кто дополнит мою теорию
@anchernyАй бұрын
Зельда оставила воспоминания неосознанно, так как это её (дракона) слёзы, которые упали в рандомные места Хайрула, и которые как-то по-зонайски 😁 передают суть Линку
@anchernyАй бұрын
Вообще, это описание надо включить в канон, я щитаю! 👍
@ShadowNeilАй бұрын
Полностью не согласен с Дашей, но мнение послушать полезно
@ShadowNeilАй бұрын
Во, наконец-то кто-то выразил эту мысль! А дед не мог в храмы пойти потому что храмы не активны были. В воспоминаниях зельда пыталась войти в них, но не получалось. Там какая-то тема с пророчеством
@NotBadKaАй бұрын
Не зови больше эту подругу, она как ворчливый злой электрический пузырь. А если проще про ваш вопрос в духе А С ЧЕГО ОН И ЗАЧЕМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ? Ну дык душа героя неосознанно заставляет впрягаться. Это как в фильме ВОРОН, где Эрик восстал из мёртвых попав в уже чуждый ему мир. Даже без памяти он чувствовал любовь к погибшей невесте и жгучее желание за неё мстить. Так и Линк даже утратив память неосознанно должен идти и карать зло.
@anchernyАй бұрын
Ботва или Тёрка? Вот в чём вопрос! Достойно ли принять на веру чьё-то мненье Иль стоит возразить? Как я понял, во многом это мнение определит то, какую игру ты пройдёшь первой. В то же время, многим Тёрка понравилась больше после прохождения Ботвы, и нет никого, кому бы зашла Ботва после прохождения Тёрки первой, что делает Тёрку очевидно лучшей. 😁 Мне и самому крупно повезло - Тёрка попала ко мне первой. Ботву я проходил уже после - как ДЛЦ. И признаюсь, что моё впечатление прямо противоположное - это в Тёрке есть Душа!!😁 Что подтверждает теорию, что душа остаётся там, где ты появился в первый раз. Про одиночество вообще не понял.. Соглашусь с психологом - не ощутил его ни там ни там.. Или и там и там.. Фиг знает, в общем. Узнал про него только из обсуждений. Ну и кекнул, конечно с психолога - сперва она говорила, что свобода её напрягает, а потом, тут же буквально, что её напрягает, что от неё чего-то все требуют и куда-то посылают. При игре в Ботву даже были моменты, когда я замечал, что хочу бросить, так как появлялось ощущение, что играю в недоделанную версию Тёрки. Но, в итоге - ни разу не пожалел! Всё же было безумно здорово вновь вернуться в Хайрул, и вдоволь по нему нагуляться, так как в Тёрке я случайно стриггерил босс-файт, победил Ганона и "не догулял". 😁 Ну и сюжет - в Тёрке - Дракон, блин!!! Я когда в туторе первый раз увидел, как он вылетел, меня чуть не разорвало нафиг от офигевания происходящим! А потом ещё раз, когда всю тему понял! Слёзы катились! Ну, а история с Чемпионами и Чудищами - прикольно, конечно, но не разрывает на части твоё сердце, если вы понимаете о чём я. В Ботве меня только Стражи поразили - я ещё нигде так не очковал, когда они за тобой гнаться начинают. Так что последние новости о том, что на второй Свитч собираются выпустить ремастер Ботвы меня немного печалят, так как решил, что ремастер Ботвы я точно проходить не буду. Надеюсь, что ремастер Тёрки также подгонят.
@CPHEACАй бұрын
Нет не лучше. Разнтца примерно как между Дарк соулс 1 и 3, Терка жто вылизаная Ботва. А по факту и то и то - японская дрочильня ☝️🤓
@yakv_smАй бұрын
- Как тут раскрыто чувство одиночества? - Никак. Дарья - самый скучный человек, когда либо приглашенный в качестве эксперта)
@АнастасияАбрамович-й1ыАй бұрын
Формат видео интересный , но фраза от психолога, что жить в Хайруле «Боже, упаси». Ну такое 😢Никто ее туда и не звал с таким отношением. Пренебрежение какое-то.
@АлександрФедоров-г8б6бАй бұрын
Потому-что он герой а не чмо бесполое
@ilolkar7345Ай бұрын
Поговорить через призму психологии с человеком, который попробовал впервые эту игру - задумка занятная. Значит психолог больше по онлайновому Call of Duty😄 Понятно, что ты пыталась донести тему иначе. Но собеседник говорил с тобой на другом языке. Хотя, если посадить рядом такого же любителя Ботвы, то получилось бы просто облизывание игры (извините🤭). Крепкое 4 за ролик🫶
@DenisyanchikАй бұрын
Терка это не просто улучшенная версия ботвы, она та игра которую я искал в ботве, но не нашел. Спасибо, что меня услышали разрабы и сделали терку.
@FaBLeErroRАй бұрын
16:50 отец Зельды уже умер и не мог ничего особо сделать в форме духа, кроме как встретить Линка после пробуждения. А 100 лет назад он сделал довольно много, чтобы остановить бедствие. Но чтобы это понять, нужно, наверное, хотя бы поиграть в игру какое-то время.
@deazlylolАй бұрын
я глянул видос. Дарья конечно не тот кандидат,НО было интересно глянуть на человека,который совершенно противоположенный жанру игр с открытым миром и в целом игр как мне показалось))). Я даже удивлён, что она до Импы дошла. Начиная с пролога она испытывала к игре неприятности. Нужно выкупить что Линк проспал 1 век и всё в мире изменилось, друзья-хранители все погибли, король - мёртв. Разрушенный замок, куча монстров и остатки поселений. Она спроецировала игру на реальность, тобишь все манипуляторы , линк - жертва. Но это игра, и не стоит как помне делать на этом акцент. Возможно я не прав, я не психолог.Дарья увидела так ни больше ни меньше. Вам стоит поискать психолога-игромана, я думаю тогда выхлоп и потенциал будет в разы лучше,больше. К Дарье вопрсов нету, она просто не выкупила игру )) Видос интересный))
@MAJORA_ayayxaАй бұрын
Так в этом и интерес, я даже рада, что ее игра не зацепила 😁
@Linki-SoloАй бұрын
Не тирса лучше
@curce1Ай бұрын
Ботва ламповее. Да и к тому же она первая. Мне кажется в терке чувство исследования немного испортили полеты на пол карты. Даде лошади не нужны. А в ботве всё пешочком.