Per me Nier Replicant è anche meglio di Automata, la storia mi ha colpito decisamente di più.
@FeiWongShezar4 күн бұрын
Per me manca Xenogears, un capolavoro!
@OmarCantarutti6 күн бұрын
Mi pare strano che tu faccia così poche visualizzazioni. Speriamo nel tempo. Apprezzo molto la tua critica, giusta e proposta in modo dolce. Buon occhio, spero tu attragga molti (e che continui così).
@SoulStormTV6 күн бұрын
@@OmarCantarutti grazie di cuore! È davvero un bellissimo commento e incentivo a continuare su questa via! Nel tempo cresceremo e miglioreremo, promesso 🙏💪
@TartaaSfera7 күн бұрын
Io sinceramente preferisco le recensioni di Steam
@SoulStormTV7 күн бұрын
@TartaaSfera sono un ottimo strumento per avere un’idea del prodotto! 👍
@BellugiParrucchieri9 күн бұрын
Bravo bel video 💪🏻🔥
@SoulStormTV9 күн бұрын
@@BellugiParrucchieri grazie mille! 🙏 è un onore!
@qdp_tv152414 күн бұрын
Per essere un canale nato da poco dimostra qualità di montaggio e contenuti superiori alla media di KZbin. Consigliatissimo. Sapere quello che si dice non e' scontato in un ambiente pressoché saturo👊 avanti tutta!
@SoulStormTV14 күн бұрын
@@qdp_tv1524 commento super-apprezzato e prezioso! Fa davvero piacere sapere che c’è gente che gradisce questi contenuti! 🙏🙏
@robertodebenedetti380515 күн бұрын
bravo Soul, bel video, mi trovo in pieno accordo con quello che dici, non mi sono mai messo a parlare di multiplayer con gli amici nella realtà di tutti i giorni ma sempre e solo di giochi single player, perché questi ti fanno emozionare. Solo un gioco multiplayer ha fatto bene alla mia "Soul": World of Warcraft wrath of the lich King, mi ha veramente tirato fuori da un brutto periodo, ma forse perché venni arruolato da una gilda megagalattica che mi ha fatto sentire parte di un gruppo! Non per merito del gioco in se
@SoulStormTV15 күн бұрын
grazie, lietissimo che tu abbia apprezzato e stimolato a questa riflessione! Beh, non per niente quell'espansione è annoverata come LA migliore, e non sei il primo nel canale ad avermi detto che è stata l'unica o ultima volta in cui c'è stata una autentica e fruttuosa interazione tra giocatori/amici! Sia mai che quei momenti possano tornare, per il momento ne facciamo tesoro, sono comunque ricordi preziosissimi! 🙏
@franczane1115 күн бұрын
Ciao soul ottimo video ❤ io ammetto che un gioco che mi ha stregato è zenless zone zero XD l'ultima fatica di miyoho diavolo ho 600 ore di game 😂
@SoulStormTV15 күн бұрын
ti salvi perchè hai una splendida immagine del profilo, altrimenti saresti in lista nera! 🤣 scherzi a parte, ti ringrazio davvero per l'apprezzamento! E comunque, se ti fa passare del tempo piacevole e di qualità, ben venga! 💪
@franczane1115 күн бұрын
@@SoulStormTV haha però è l'unico che faccio sinceramente. Il resto sono un single player nato o faccio qualche gioco coop col mio clan ad esempio abbiamo rifatto sniper elite bellissimo
@Valmin9815 күн бұрын
I multiplayer di massa ti prendono soprattutto quando sei adolescente e hai voglia di competere con altri giocatori dato che hai una mente più fresca, flessibile e prestante. Quando invecchi e cominci a diventare adulto, cominci a capire che certi passatemi videoludici multiplayer erano solo inutili perdite di tempo senza arte né parte tolta la componente dopaminica dell'intrattenimento. I videogiocatori più maturi infatti poi si spostano totalmente sui titoli singleplayer per via di un gameplay più "calmo", riflessivo e coinvolgente senza dover rendere conto a nessuno se non a sé stessi, abbandonando così la tossica voglia di "performare" ad ogni costo per stare al passo con altri giocatori nel loro livellaggio sfrenato. I multiplayer ormai sono come il gioco d'azzardo, più ci entri e più diventi dipendente, sperperando poi il tuo denaro reale per raggiungere obiettivi virtuali che sono solo bolle di sapone senza nessun valore concreto anche nella tua esperienza culturale come gamer. Ormai l'unico multiplayer che gioco è quello di Minecraft, in cui però non vado nella caciara dei server pubblici ma in un server privato con amici, in cui il nostro unico scopo è soltanto quello di sfogare la nostra creatività nel modo più sano e tranquillo possibile. Ormai i tempi di GTA Online, TF2, Left4dead 2, Star Wars Battlefront 2 ecc ecc sono ormai passati...
@SoulStormTV15 күн бұрын
@@Valmin98 storia e argomentazioni parecchio esemplari, nella quale mi trovo praticamente al 100%. Temo, però, che numeri e vendite dicano che il tempo, almeno di GTA Online, sia tutt’altro che finito. Aspettiamo di vedere che succede con il VI…
@Valmin9815 күн бұрын
@@SoulStormTV eh purtroppo i live service macinano tanto (banalmente un TF2 del 2007 è tutt'oggi in piedi) grazie al pubblico adolescenziale di gamer che cresce vertiginosamente di anno in anno. Inoltre possono avvalersi di un pubblico di giocatori con GPU di fascia bassa (o old-gen) che rappresenta l'80% dei gamer, ergo quel mondo è destinato a crescere purtroppo, anche con un eventuale GTA VI...staremo a vedere 😅
@theoldnerds15 күн бұрын
I tuoi video migliorano sempre, bravo!
@SoulStormTV15 күн бұрын
@@theoldnerds grazie, davvero! 🙏 è un piacere sia farli che sentire queste parole 💪
@theoldnerds15 күн бұрын
@SoulStormTV ma figurati, seguo il progetto dal tuo primo video e mi piace molto quello che fai 😁
@SoulStormTV15 күн бұрын
@ è sinceramente un onore sapere che c’è chi mi segue, ha interesse e apprezza quello che faccio 🙏🙏
@Valmin9815 күн бұрын
@@SoulStormTV mi accodo a @theoldnerds, continua così che sei molto bravo ;)
@SoulStormTV15 күн бұрын
@ grazie mille, lo farò e migliorerò, promesso 💪
@hmvvjcjv16 күн бұрын
No usi le tue abilità da programmatore a fai uno script così distruggi i tuoi amici dopo metti lo script online e diventi ricco (troppo facile)
@SoulStormTV16 күн бұрын
@@hmvvjcjv scusa, non ho capito 😥
@hmvvjcjv5 күн бұрын
@@SoulStormTVnulla ho appena riassunto la mia vita da programmatore
@stefanosbadili756617 күн бұрын
Si ma puoi dire qualcosa in più
@SoulStormTV17 күн бұрын
@@stefanosbadili7566 io ti ringrazio se ne volevi di più, tuttavia è l’estrapolato di un video e allungarlo purtroppo diventava destabilizzante e fuori contesto 🙏
@Xpowerforever18 күн бұрын
Esatto ed è per quello Classic rimane una delle migliori espansioni😅 c'è tanta interazione tra i giocatori
@SoulStormTV18 күн бұрын
@@Xpowerforever precisamente! Ed è un po’ strano 🤔 Nel prossimo video che faccio uscire venerdì tratto proprio di questa cosa!
@BellugiParrucchieri19 күн бұрын
Golden Axe 💪🏻
@SoulStormTV19 күн бұрын
@@BellugiParrucchieri gran perla del passato!
@BellugiParrucchieri19 күн бұрын
Bel Video….Bravo 💪🏻
@SoulStormTV19 күн бұрын
@@BellugiParrucchieri grazie davvero! Commento prezioso 🙏💪
@ArthurMorgan-s3d19 күн бұрын
Vero
@SoulStormTV19 күн бұрын
@@ArthurMorgan-s3d e chissà cosa combinerà il VI!
@ArthurMorgan-s3d19 күн бұрын
@ rumors parlano di una percentuale di wokkismo….. se fosse così ci saranno tagli al personale…. Spero di no , ma si sa: go woke go broke
@unpopodcast20 күн бұрын
Quasi abusato? La gente città su GTA online Bro
@SoulStormTV19 күн бұрын
@@unpopodcast si, l’open-world è un pochetto abusato al giorno d’oggi. GTA Online è un altro paio di maniche 😁
@MrLord-200820 күн бұрын
io che gioco a gta sa
@SoulStormTV20 күн бұрын
@MrLord-2008 IL GTA.
@MrLord-200820 күн бұрын
@SoulStormTV e sto cercando di raggiungere il 100%
@carma505420 күн бұрын
Jak and dexter?
@SoulStormTV20 күн бұрын
anche lui come Spyro è più un Platform-Adventure 3D, ma se non ricordo male Jak 3 ci si avvicinava moltissimo!
@fazber_tema852820 күн бұрын
Lo sviluppo di mafia è iniziato prima quindi non ha preso esempio
@zillo77720 күн бұрын
Spyro the Dragon?
@SoulStormTV20 күн бұрын
@@zillo777 quello è più un Platform in 3D 😁
@zillo77720 күн бұрын
@SoulStormTV si ma uno dei primi open world in prima persona. all'epoca i platform erano tutti su "binari". ed è uscito poco dopo gta1.... Il concetto alla base era lo stesso.
@DanielElia203621 күн бұрын
Il primo mafia è uscito solo un anno dopo gta3, era già un open world da prima dell'uscita di gta3, forse più ambizioso pure di gta3..anzi sicuramente.. per i tempi era un gioiellino. Inoltre gta3 non è il primo open world.. basta fare una ricerca..non fu ne il primo ne "quello che venne poi copiato da"..
@SoulStormTV21 күн бұрын
@@DanielElia2036 Capisco il tuo punto, ma c’è un fraintendimento. Nessuno nega i meriti di Mafia (che è uscito un anno dopo GTA III ed è un gran gioco), ma GTA III è stato il vero punto di svolta per il genere sandbox. Non parliamo di ‘primo open world’ in senso assoluto, ma di quello che ha rivoluzionato il concetto, definendo il modello moderno: un mondo vivo, strutturato e interattivo, con una libertà mai vista prima. Mafia puntava più su narrativa e realismo, mentre GTA III ha creato il format su cui si basano molti open world successivi. Riconoscere questo non toglie nulla agli altri titoli, ma serve solo a contestualizzarne l’importanza.
@DanielElia203621 күн бұрын
@SoulStormTV non è stato nemmeno il primo sandbox(amiga500 vide il primo sandbox con npc e mondo esplorabile, hunter..).. Anzi, per esigenze tecniche non è un sandbox! Non voglio essere pesante, è solo mia opinione personale che gta3 sia sì un bel gioco, ma tutto questo alone di "pietra miliare" che gli stiamo dando ex-post non se lo merita.. ripeto, opinione personale..e dati alla mano non è ne il primo sandbox(anche perchè genera npc e traffico in modo "procedurale" e anzi carica sempre gli stessi 3-4 modelli di auto e npc così da non occupare troppa memoria), ne il primo open world..😅🤣 Naturalmente pourparler, non è una critica.. è davvero difficile pescare il capostipite di ogni genere, e bisogna essere negli "anta" per averli vissuti🤣 Ps: mafia1 era molto più simulazione di gta3, davvero non era solo narrazione, anche tecnicamente il gioco era superiore..solo che era un team dell'est europa(illusion softwork, Repubblica Ceca), con poche risorse pubblicitarie rispetto Rockstar..
@MrKeith.21 күн бұрын
Ho giocato solo il primo Mafia: una missione dopo l'altra e niente altro da fare. La città non è altro che una (bella) scenografia teatrale, appunto, a forma di città, con NPC e auto che passano. Non c'è assolutamente niente da fare tranne che girare in macchina. Un vero peccato.
@MrKeith.21 күн бұрын
@@DanielElia2036mafia era "simulazione" di che?? Di girare per la città senza niente da fare?
@DanielElia203621 күн бұрын
@MrKeith. A differenza di gta non usava sotterfugi per risparmiare memoria..come ad esempio caricare pochi modelli (tra auto e npc) e ripeterli tutto intorno al giocatore. Gta da solo l'illusione di essere in un sandbox. Mafia perdeva con gta sulle missioni secondarie, ok, ma se passavi col rosso o anche in eccesso di velocità davanti a uno sbirro eri da multare.. ogni mezzo aveva la sua quantità di benzina, quindi potevate rimanere a secco durante un inseguimento o anche fare rifornimento al benzinaio. E sì, la città la simula meglio mafia, non c'entra una fava chi ha più missioni secondarie.. Quindi, o non ci hai giocato per nulla e vieni qui a frantumarmele, o questi "dettagli" dovevi ricordarteli.
@XMrR4z0rBl4d3X21 күн бұрын
Per questo per me resterà sempre il migliore, ogni volta che sento le prime note del tema iniziale ho i brividi ❤
@SoulStormTV21 күн бұрын
@@XMrR4z0rBl4d3X è pienamente comprensibile, vista la sua importanza 💪
@ClSCOTN24 күн бұрын
Dimenticarsi di indiana jones e l'ultima crociata è grave visto che sono usciti ben 2 giochi diversi (1 action e 1 avventura).
@SoulStormTV23 күн бұрын
Ahaha, lo so, ma in un minuto non si può mettere tutto! Ho voluto fare una piccola 'vetrinetta' con alcuni dei giochi più rappresentativi. Quei due su L’Ultima Crociata li conosco, ma citarli tutti avrebbe trasformato lo short in un banale elenco😅🎮
@vuototetro024 күн бұрын
genshin non è un buon esempio per questo argomento visto che la formula gacha e come funziona parte gia in svantaggio riguardo a contenuti e simili
@SoulStormTV24 күн бұрын
@@vuototetro0 vista così, la maggior parte dei titoli andrebbero contestualizzati in relazione ad ogni approccio e genere. Non è una competizione o gara a quale fa peggio o più marcatamente. Genshin è un gacha e live service, risponde a tutti i paradigmi classici di questo modello adoperati oggi nei GAAS (e non solo).
@vuototetro024 күн бұрын
@SoulStormTV i gacha in generale andrebbero contestualizzati in relazione.il sistema stamina che si ricarica nel tempo ed il fatto che tu possa fare solo X cose prima di finire la stamina o il fatto che l esplorazione prima o poi finisce,rende il confronto abbastanza inutile in partenza.
@_italian_reaper_.25 күн бұрын
In realtà anthem c'aveva il potenziale è solo dopo che gli sviluppatori se ne sono scordati, sennò la trama poteva andare avanti e forse anthem poteva diventare popolare quanto destiny o di più
@nvincenti25 күн бұрын
A me è piaciuto davvero molto! In alcuni momenti la versione PS3 era davvero clunky, con la PS5 me lo sono goduto davvero!
@SoulStormTV25 күн бұрын
concordo in pienissimo! Con quel coinvolgimento audio poi è stato una goduria!
@francescogarozzo625 күн бұрын
Di solito non le guardo
@SoulStormTV25 күн бұрын
@@francescogarozzo6 da alcune meglio starci lontano. Se posso: come scegli allora?
@francescogarozzo625 күн бұрын
@SoulStormTV Alla vecchia maniera, mi guardo i trailer e avvolte qualche gameplay
@SOLDATO-ENERGY-RED.26 күн бұрын
Era un gioco del 2020??? Io non ho mai visto un gioco del 2020 con quella grafica
@SoulStormTV26 күн бұрын
@@SOLDATO-ENERGY-RED. perché è stato un titolo di lancio della PS5 e uno dei primi ad avere la grafica “da next-gen”
@Sentry_The_26 күн бұрын
@@SoulStormTV E quanti ce ne sono tuttora, forse meno di 10, il che fa moolto ridere
@SoulStormTV26 күн бұрын
@ di quelli Veri e Pienamente Next-Gen forse si contano sulle dita di una mano? 🧐
@Sentry_The_26 күн бұрын
@@SoulStormTV Anche se non é uscito contiamo pure GTA VI solo per fare numero sennò davvero siam messi male🤣
@bartyx198526 күн бұрын
Per essere un gioco di 4 anni fa ha una grafica incredibile
@RobMosca7727 күн бұрын
Io avrei aggiunto il più sottovalutato dei jrpg con una delle colonne sonore più belle: eternal sonata
@SoulStormTV27 күн бұрын
@@RobMosca77 bellissimo Eternal Sonata!!
@spawn-848328 күн бұрын
Ho qst gioco ancora incelofanato,per paura di giocarci e di non riuscire a platinarlo.
@SoulStormTV28 күн бұрын
@@spawn-8483 in che senso per paura di giocarci? 🤔
@spawn-848328 күн бұрын
@SoulStormTV Nel senso che ho paura a giocarlo conla questione dei Colossi
@SoulStormTV28 күн бұрын
@ a costo di sembrarti scontato: buttati e vai! Vedrai che superare questa paura è parte dell’esperienza di gioco! 😉
@ilcommentatore.28 күн бұрын
Ancora non si decidono a portarlo su pc
@SoulStormTV28 күн бұрын
@@ilcommentatore. ci portassero questo E Bloodborne… 😭
@ilcommentatore.28 күн бұрын
@SoulStormTV e mancano pure gli Uncharted, gli infamous, i Gravity rush, medievil remake e molti altri. Fanno i loro comodi purtroppo per portarli
@robertodebenedetti380528 күн бұрын
"Molte testater" madonna come ti sei buggato😂😂. Parlando della mia esperienza non guardo molto le recensioni perché diciamo che vado a sentimento nel scegliere un gioco. L'unica volta che me la sono veramente presa nel didietro è stata quando mi sono preso al day one "Anthem" che gioco davvero inutile ragazzi, non mi ha dato nulla. Mi fidai delle recensioni e da quel giorno non lo feci più!.
@SoulStormTV28 күн бұрын
Proverò a patcharmi giuro 🙏 Solidarietà e pienissima comprensione per te! Anthem purtroppo si è rivelato non tanto una truffa forse quanto una colossale delusione. Personalmente ebbi la "fortuna" di provarlo nella versione beta, e grazie al cielo, perché già da lì mostrava pienamente i suoi prepotentissimi limiti. Come te, credo di avere avuto una prima grossa botta di sfiducia nelle recensioni da quel momento.
@eleonorazambelli380129 күн бұрын
Appena preso,non lo avevo mai giocato. Però siccome sono impedita a giocare,al secondo colosso ho cambiato difficoltà da "normale" a "facile". Adesso sto andando a cercare il terzo
@SoulStormTV29 күн бұрын
@@eleonorazambelli3801 sbattitene, se ti fa apprezzare e fruire meglio di questa perla, ben venga! 💪 fammi sapere come va!
@aces673229 күн бұрын
Mai fidarsi se le recensioni provengo dai soliti siti tipo multiplayer o everyeye. (CONFLITTO DI INTERESSI COFF COFF).
@SoulStormTV29 күн бұрын
@@aces6732 le testate da noi non saranno la “crème de la crème”, ma in America fanno molto peggio!
@qdp_tv152429 күн бұрын
Un canale in piena ascesa. I contenuti ti fanno riflettere e ti permettono di elaborare concetti che tutti abbiamo già. Ad accompagnare il tutto una salsa ricca di ironia e leggerezza. Bravo 👏
@SoulStormTV29 күн бұрын
@@qdp_tv1524 hai sempre delle belle parole per me, grazie davvero! Sono una bella spinta in più per andare avanti tutta 💪🙏
@collise951229 күн бұрын
magari fosse così oggi, oggi le recensioni vengono fatte tenendo tutto a mente e in maniera superficiale, i critici dovrebbero mettere da parte il gusto ed essere oggettivi grazie alla loro esperienza (che dovrebbero avere giusto?) ma invece ci mettono fin troppo cuore, dei loro gusti poco m'importa perché non devono necessariamente essere identici ai miei no? quindi devi descrivermi il gioco così com'è e sarò io a farmene un'idea, oggi invece è come se ti vendessero l'idea già formulata e a me sta cosa non piace per niente, per non parlare del fatto che oggi tutti sono esperti di tutto, anche in musica, in cinema e via discorrendo, tutti parlano di tutto avendo 0 competenza e conoscenza nell'argomento, mi son fatto l'idea che oggi è meglio provare con mano anche a costo di sprecare soldi qualora il gioco non dovesse piacerti e mettere da parte i recensori, opinione mia naturalmente
@SoulStormTV29 күн бұрын
Ci sta quello che dici, e purtroppo è vero: molte recensioni oggi sembrano squilibrate, puntano tutto sui pregi o sugli aspetti più appariscenti, a volte persino esagerandoli, mentre i difetti o le cose che non funzionano vengono lasciati da parte. Questo alla fine non ti dà un quadro completo del gioco. Detto questo, però, temo che un'eccessiva oggettività possa trasformare una recensione in un elenco sterile, annullando quel tocco umano che rende interessante ascoltare un recensore o un creator. Una recensione ideale dovrebbe mescolare oggettività (per darti un’idea chiara del gioco) e soggettività (per raccontarti come il gioco viene vissuto). È un equilibrio difficile da trovare, ma secondo me è questo che fa la differenza. Alla fine, come dici tu, niente batte il provare un gioco con mano. Ma avere una recensione che unisce informazioni tecniche a un’opinione genuina può aiutare a farsi un’idea più completa prima di investire tempo e soldi.
@collise951229 күн бұрын
@SoulStormTV magari puntassero suo pregi, il problema è l'opposto, appena c'è una stronzatina tutti impazziscono, come la gente che ha già i forconi in mano per il framerate di monster hunter wilds dimenticandosi che hanno giocato ad una fottuta beta e non ad una demo, che è ben diversa la cosa, però dai ci può amche stare, ma il fatto è questo: perché fai la recensione? per essere utile o per intrattenere e approfondire? se vuoi essere utile devi essere oggettivo perché come ho detto i miei gusti potrebbero non combaciare con i tuoi, quindi se mi metti un voto in meno al gioco perché, boh, non c'è il viaggio rapido per esempio, me lo potresti vendere (specialmente se non sai fare il tuo lavoro) come un problema enorme del gioco, ma magari a me non darebbe tanto fastidio, l'esempio migliore è dragon's dogma 2, che tutti hanno gridato al pay 2 win (cosa oggettivamente falsa), le voci circolano e si arriva al punto in cui anche chi non l'ha giocato lo critica per il pay2win, ma se si fosse detto oggettivamente da subito che le stronzatine che puoi comprare hanno un impatto ridicolo sul gioco e le puoi ottenere fin da subito tutte magari sarebbe andato diversamente, e così mi distruggi un gioco stupendo come dragon's dogma 2 che ha i suoi difetti ma mai sono i diffetti che i recensori hanno accusato, come hai detto tu è raro trovare chi sa fare una recensione, e sono dell'idea che per non marcire come esseri umani senzienti la recensione deve passare di moda e deve essere lasciata ad appassionati che amano cio che fanno e che hanno una grande competenza ed esperienza, e per far cio dovrebbo tutti ignorarle un po di più così che chi è solo interessato alla visibilità non trovi spazio
@armaggedon935329 күн бұрын
Cyberpunk è stato il piu grande flop truffa di sempre, l'unico gioco che è stato tolto dagli store talmente faceva schifo ahahah, ora è carino dopo anni di patch ma nulla di che
@SoulStormTV29 күн бұрын
@@armaggedon9353 IL più grande magari no, sono esistiti prodotti come The Day Before. E Cyberpunk 2077 non è esente da colpe, in particolare per i consumatori generazione PS4, ma ad oggi è un gran gioco che almeno ha fatto un po’ ammenda. Può non piacere o far storcere il naso, ma questo non ne fa un cattivo prodotto.
@XFactorFrank29 күн бұрын
Il problema sono i social e il giornalismo di settore : quando troppe persone parlano male di un gioco o un certo giornalismo lo spinge meno, succede questo : era meglio quando c’erano le riviste e se ti volevi fare davvero una idea dal gioco lo compravi o aspettavi il passaparola
@SoulStormTV29 күн бұрын
@@XFactorFrank è un ragionamento più che interessante: il giornalismo di settore a volte è “politico” e (ovviamente) di parte/schierato. I social e internet in questo a volte sono un bene secondo me: smascherano ed evidenziano aspetti che a volte passano inosservati o vengono omessi. Sottolineo: a volte. Perché purtroppo spesso è più che altro veleno e shitstorm. E oggi abbiamo comunque diversi sistemi per farci meglio un’idea del prodotto con cui avremmo a che fare, però bisogna che siano efficaci e trasparenti in todo.
@ilvenetoinfame8886Ай бұрын
Azzardo Cyberpunk? Con 30 milioni di copie vendute mi pare ben più che riuscito...
@SoulStormTVАй бұрын
@@ilvenetoinfame8886 wait! Parlavo solo del lancio 🚀
@armaggedon935329 күн бұрын
Il più grande flop truffa di sempre
@ilvenetoinfame888629 күн бұрын
@SoulStormTV si si,l'avevo capito. Ma visto che sono un rompipalle di professione non ho resistito. Scusatemi ahahahah.
@maximilian103Ай бұрын
Cyberpunk non era giocabile, hanno voluto fare troppe versioni tra console e PC, nuova e vecchia generazione, troppo fatto troppo male con troppi compromessi... Avessero fatto meno male meglio non avrebbero avuto tutti quei problemi e non avrebbero rischiato l'intera baracca.
@SoulStormTVАй бұрын
@@maximilian103 lo era, e non senza qualche problema, su console next-gen e PC di fascia alta, su cui sono state fatte le recensioni. E CD Project l’ha fatta fuori dal vaso. Ciò non toglie che ad oggi sia un prodotto eccezionale e completo. 💪
@nicolagambetta2033Ай бұрын
Ma che cazzo adri hai un canale????
@Monelloasinello9Ай бұрын
Mi piace come usi solo e unicamente musiche di cuphead 😂
@SoulStormTVАй бұрын
@@Monelloasinello9 lietissimo che ci sia chi apprezza 🤣
@riccardorosso2325Ай бұрын
Giocato come voleva miyazaki, mouse e tastiera 😎
@SoulStormTV26 күн бұрын
Hai fegato ragazzo!! 💪
@MarkeroroАй бұрын
Seguo la scia di tutti gli utenti che hanno scritto Xenogears e ti dico anch'io Xenogears
@SoulStormTVАй бұрын
@@Markeroro aaaaaaaaaaaah ma non so come recuperarlo 😂😭
@MarkeroroАй бұрын
@SoulStormTV DuckStation
@gianpietrogardellinАй бұрын
Anche indiana Jones e l'ultima crociata
@SoulStormTVАй бұрын
@@gianpietrogardellin giusto! Alla fine di giochi su Indy ce n’è più di quanti si possa pensare 💪
@bod967Ай бұрын
Onestamente Sekiro è il più semplice: Hanbei è un ottimo insegnante, la finestra di deviazione è molto larga e a semplificarla ci sta il linguaggio del corpo dei boss a comunicare bene al giocatore gli attacchi in arrivo, non è necessario saper deflettere tutto anche perché la postura la si recupera velocemente tenendo alta la guardia, le fasi stealth sono abbastanza telefonate, tramite gli strumenti prostetici si può dare vita a occasioni per infliggere danni in maniera diversa (dandogli fuoco per esempio i boss vengono storditi per qualche secondo)
@SoulStormTVАй бұрын
@@bod967 Capisco il tuo punto di vista e, in parte, concordo: Sekiro ha elementi che possono ‘agevolare’, come la finestra di deviazione ampia, il linguaggio del corpo dei boss e la possibilità di recuperare la postura. Ma proprio questi aspetti non sono così immediati per tutti: leggerli, assimilarli e metterli in pratica richiede comunque tempo e dedizione. Non è così automatico capire che un prostetico può creare un’apertura. I boss poi, anche se leggibili, hanno pattern e fasi molto diversi tra loro, soprattutto i main, e questo alza parecchio la curva di apprendimento. È proprio questo mix di possibilità e difficoltà che rende Sekiro così affascinante per me. Detto questo, non voglio decretare che sia il più difficile in assoluto, ma personalmente lo considero tale, ed è figo vedere come possa suscitare opinioni così diverse!
@bod967Ай бұрын
@@SoulStormTV Si, giustamente ognuno ha le sue difficoltà, non lo metto di certo in dubbio. Ciò che mi affascina di Sekiro è il feeling di duello di spada. Io dal canto mio trovo più difficile ds3 ed elden ring perchè pur livellando vitalità bastano pochi colpi per farmi fuori e la poise è quasi inesistente. Le opzioni difensive di Sekiro sono superiori rispetto ad Elden Ring per esempio e anche più interattive: con un buon timing, difesa e attacco si uniscono in un'arma pericolosa che i boss non possono contrastare. Invece in Elden Ring mi ritrovavo spesso a pensare (soprattutto col dlc) "questa combo è lunga x colpi, basta già un colpo a costringermi a curarmi... e menomale che l'ho livellata vitalità." Perlomeno in Sekiro i boss paiono averla un po' di stamina, i boss di Elden Ring paiono non stancarsi mai di saltellare per tutta l'arena
@SoulStormTVАй бұрын
@ DS3 sono ancora combattuto, è vero che alcune situazioni e boss sono ostici, ma la versatilità e possibilità danno sempre varie opzioni per uscirne o buttare giù chi ti sbarra la strada. E se parliamo di SotE, parliamo di casi che meriterebbero discussioni a parte: ha tra i contesti e boss più ignobili e al limite dello “scorretto” che ci siano in tutta From. Un po’ come un certo Demone dell’Odio… 🥶
@bod967Ай бұрын
@SoulStormTV vogliamo parlare della belva meteoritica? O delle sentinelle equipaggiate di scudo che hanno l'hurtbox più ingiusta che abbia mai visto quando colpiscono con lo scudo? XD Almeno il demone dell'odio (che non piace neanche a me, ci troviamo d'accordo) aveva due counter estremamente potenti Un'altra cosa da considerare è: su Sekiro sbagli il deflect e prendi danno alla postura; su ER sbagli un roll e probabilmente subisci una combo che ti lascia one shot se non t'ammazza
@ren064Ай бұрын
Tolgo Kingdom hearts per FFX e dragon quest 8 con dragon quest 11
@SoulStormTVАй бұрын
@@ren064 sono eccellenti sostituzioni!
@leonardo0029Ай бұрын
Secondo me è più difficile elden ring, se non consideri scorciatoie come rivers of blood, mimic tear, altri 2 alleati, overleveled build. Semplicemente sekiro ti obbliga a git gud
@SoulStormTV26 күн бұрын
Elden ha comunque molte più possibilità e alternative nella sua struttura di gioco, Sekiro non proprio, spesso hai situazioni e boss che ti sbarrano la strada, e o li superi oppure… ciccia 😂
@SaintSakura17Ай бұрын
Persona menzionato mi sono iscritto, di sicuro tranne Kingdom Hearts che ho già giocato proverò a recuperare tutto il resto
@SoulStormTVАй бұрын
@@SaintSakura17 eheh Persona è impossibile non menzionarlo 😉 fammi sapere se recuperi qualcosa degli altri!!