40:07 надо же какой эксклюзивный товар "Сделано на Фронтире"
@vincenthanna396021 сағат бұрын
36:07 по случаю перехода на новый уровень аграрии получили внеплановый отпуск, заслужили
@RonikEnable14 сағат бұрын
да так себе отпуск, сидели батрачили в лесу)))
@vincenthanna396021 сағат бұрын
30:16 кстати, конник уже мог бы пол глухоманьской округи объездить, проведя разведку местности, а он сидит вместе с конём баклуши бьет.
@RonikEnable14 сағат бұрын
пускай отдыхает, всё равно люлей быстро получает. А так дома сидит отжирается))
@vincenthanna396014 сағат бұрын
@@RonikEnable ну так цель разведки не в том, чтобы найти неприятности и огрести, а в том чтобы их обнаружить, обойти и сообщить, где эти неприятности могут ожидать.
@RonikEnable13 сағат бұрын
@@vincenthanna3960 у меня разведчики работают по другому))))))
@vincenthanna396021 сағат бұрын
29:04 и планов громадьё
@RonikEnable14 сағат бұрын
ага планов вагон и маленькая тележка))
@vincenthanna396022 сағат бұрын
8:28 это была бы самая лучшая в мире игра, если бы не вся эта рутина, на которую приходится тратить внимание и нервы и вообще приподниматься в кресле )
@RonikEnable22 сағат бұрын
Да я записывал в в пол одиннадцатого, а у меня аклимитизация во всю. Там где я был, уже было 5 утра))
@vincenthanna396022 сағат бұрын
8:13 да, туточки на пригорке
@RonikEnable22 сағат бұрын
Понял))
@vincenthanna396022 сағат бұрын
8:02 полагаю, следует произвести разведку местности, (так много черных пятен) чтобы найти новые месторождения каменюк, а не скрести по сусекам и амбару, в надежде, что где-нибудь завалялся булыжник.
@RonikEnable22 сағат бұрын
Да надо бы) но я нашёл, но долблюсь, чтобы там поставить глубокую шахту
@mr_VadimS4 күн бұрын
поздравляю с покупкой камня!) - все серии о нем мечтаем - клумбы и дорожки недостроены)
@RonikEnable3 күн бұрын
@@mr_VadimS спасибо, не прошло и 3 лет))
@vincenthanna39605 күн бұрын
52:08 более чем
@RonikEnable3 күн бұрын
Как нить опробую)
@vincenthanna39605 күн бұрын
32:48 для садо-мазо игроков ) с такой активированной шкатулкой в храме три охотника еле-еле справляются с косолапым и двое могут отправиться гарантированно на погост хотя без неё хватает двух, чтобы завалить топтыгина
@RonikEnable3 күн бұрын
Жесть и нахрена такое))
@vincenthanna39605 күн бұрын
30:24 в поиске ютуба набирается Farthest Frontier terraforming и изучается по видео, я именно так и сделал, когда решил познать сие искусство землекопания, увидев случайно пол года назад у парнишки чертовски охренительную крепость на скале, и пересмотрев до черта видео, ибо заниматься земледелием на равнине вельми скучное занятие в игре, где на 80 % всё готово для постройки городка. есть довольно годные видео, показывающие поэтапно основные приёмы как выравнивается площадка сиречь создаётся плоскость, а не приемлемое некое положение, на котором можно приткнуть лачугу, опускается, поднимается грунт, как создаются плато, террасы, серпантины, как можно исправить неправильное или точнее неудачное терраформирование на склоне и т.п. в последний раз, в своём городке Hill Valley, я экспромтом просто возвёл стену из грунта не прибегая к стене из камня (стена из камня была тоже, но уже больше от безделья и от того что камень куда-то нужно было пристроить) не потому что у меня его было мало, мне его даже негде было хранить и мои торговцы устали его продавать, а ну-ка потаскай каменюки со склада на базар, а просто потому что решил создать вот такой экспериментальный земляной вал вокруг своей цитадели добавлю, что терраформинг, пожалуй, самое интересное занятие в игре на фоне скучного развития, когда всё строится уже по определённой схеме и нужно просто тупо дождаться накопления определенного количества ресурсов ну и как вариант можно бегло на х2 глянуть терраформинг в моём текущем прохождении Farthest Frontier - Fort Scarlett там всё начинается уже с первой серии
@vincenthanna39605 күн бұрын
17:55 чуть ранее было сказано что амбаров надоть больше ибо сушка, утруска, порча и начинай списывать
@RonikEnable3 күн бұрын
Да не у меня зёрна дохуища просто))))
@vincenthanna39605 күн бұрын
15:05 боевая конюшня на одном конце городка пастбище на другом, в случае тревоги пока ребята сбегают оседлают лошадок и затем доскачут до оружейки, а потом вернутся к месту сбора в конюшню явившись для прохождения службы, война и закончится.
@RonikEnable3 күн бұрын
Ой чо началось, один раз сбегают и всё) я не привыкший тыкать людей на солдатскую проффесию) сразу сделаю пару штук и пускай сидят пердят))
@vincenthanna39605 күн бұрын
10:11 надо же как в средневековье красиво называли дилер центры, а можно было просто назвать лавка Дуремара
@RonikEnable3 күн бұрын
😂
@vincenthanna39605 күн бұрын
8:47 а пивная у школы не нарушают часом общественную мораль? или местный городничий так заботится о том, чтобы у учеников младших классов не пересыхало горлышко от ответов на уроках и им надо куда-то быстро и самое главное недалеко бегать на коротких переменах, чтобы его промочить )
@RonikEnable3 күн бұрын
Так трудовику же надо куда-то ходить) а тут рядом будет))
@vincenthanna39605 күн бұрын
46:23 нет, придётся менять реликвии, чтобы действовали разные бонусы
@RonikEnable5 күн бұрын
да уже понял) Обидно конечно
@vincenthanna39606 күн бұрын
43:33 Срочная новость! ⚡Молния! ⚡местные поселенцы варварски разграбили и уничтожили лагерь мирных лесных туземцев.
@RonikEnable5 күн бұрын
Ничо не знаем, они первые начали. Не захотели принимать нашу культуру и религию, ну и под нож их!))
@vincenthanna39606 күн бұрын
36:18 Но... У (местного) Абдуллы очень много людей... для таких психических атак)
@RonikEnable5 күн бұрын
Эт ты про меня?))
@vincenthanna39605 күн бұрын
@@RonikEnable как бы да)
@vincenthanna39606 күн бұрын
36:12 И боец молодой Вдруг поник головой - Поселянское сердце Пробито...
@vincenthanna39606 күн бұрын
35:46 И бесстрашно отряд Побежал на врага, Завязалась Кровавая битва,
@RonikEnable5 күн бұрын
и лишь позорные слухи, о той бойне дошли!
@vincenthanna39606 күн бұрын
16:50 будучи на прежнем месте, башня не сразу попадёт под удар вражин, а когда те будут ломать частокол у того места куда её переместили дабы поживиться чужим барахлишком, она их будет обстреливать, находясь вне зоны подавления средств любителей лёгкой наживы.
@RonikEnable5 күн бұрын
ну она там еле-еле доставала до края забора)
@vincenthanna39605 күн бұрын
@@RonikEnable её радиуса обстрела вполне хватало наносить урон тем, кто ломал частокол , а это главное
@vincenthanna39606 күн бұрын
15:38 полагаю, им нужно дать время хотя бы на новом месте освоиться, а то новый хозяин едва купил, а уже требует приплода прям как в известном фильме ― Джони, я хочу как в синематографе! Прошу тебя - «сделай монтаж».
@RonikEnable5 күн бұрын
Да! Требую и имею на это право, стоят как крыло самолета)
@vincenthanna39605 күн бұрын
@@RonikEnable вот потому я и предпочитаю на ранней стадии развития покупать козликов, два козлика -- 500 дублонов и пошел процесс плюс останется на хлебушек, а 500 дублонов это даже не самая дешевая бурёнка ибо нужно намазать сверху ещё с пол цыпы, но вместо козликов подсовывают коровок.
@vincenthanna39606 күн бұрын
6:32 телеги не роскошь, а средство передвижения
@RonikEnable5 күн бұрын
поэтому их надо больше, а потом налог на телеги ввести, как атрибут роскоши))
@vincenthanna39607 күн бұрын
55:51 а не проще ли было занести лагеря за частокол городка ибо лес они всё равно сажают в двух шагах от него, а пройти на десяток шагов больше не такая уж большая проблема
@RonikEnable6 күн бұрын
может быть и проще) Но я не ищу легких путей))
@vincenthanna39606 күн бұрын
@@RonikEnable ясно, нам не надо как легче нам надо чтоб замучились
@RonikEnable6 күн бұрын
@@vincenthanna3960 крестьяне ептить)
@vincenthanna39607 күн бұрын
52:28 у меня мобилизационная экономика, все военные объекты сконцентрированы по сути в одном месте и защищают склады с добром ибо именно эти склады и притягивают налётчиков, то есть не разбрасываюсь башнями по всему фронтирскому лимису поэтому когда налётчики приходят в 70% процентах они пытаются разграбить золотой запас ещё 30% разрушить гражданские объекты, насолить обывателям, вызвать социальный взрыв, мол, нас не защищают, мы уедем из этого грёбанного места и т.п. смысл мобилизационной экономики на данном и раннем этапе заключается в том, что все рабочие предприятий обычно это третья графа (редко первая) слева направо (за исключением тех, кто производит провиант, у них бронь) увольняются как только появляется плашка сообщение о нападении и отправляются занимать боевые посты лучше дать народу боевой отгул чем потом сидеть за бухгалтерской книгой и подсчитывать убытки того чего вынесли, съели или выбросили в пропасть ибо свободных нет так уж много и они могут находиться вельми далече от от места где трубит набат времени вполне хватает игра даёт на раскачку от сорока секунд до минуты сорока (зависит от этапа развития поселения и уровня экономики) до появления второй плашки о том, что поселение подвергается налёту. но даже в этом случае лесные родственники сиречь братья могут задержаться на уничтожении внешних построек поэтому если оружейки (кладовая, тачанка, сокровищница) рядом с казармами и башнями, то вооружиться не проблема, а если надо бежать от забора до оружейки и потом обратно, то вполне может получиться так что ополченца перехватят ещё по дороге на боевой пост и он сдохнет уставшим. плюс системы в том что не надо держать гарнизоны на постоянной основе на ранних этапах да и на позднем особо тоже, все заняты на работе так как налёты происходят через каждые два-три года, то в год предполагаемого налёта можно заранее, во время прибытия первого торговца, вооружить какую-то часть стрелков либо стражников если упор на пехоту, а лучше коней, когда они будут и встречать ими (конями) первый натиск, задерживать продвижение пока остальные надевают бронетруселя.
@RonikEnable6 күн бұрын
да я привык на самом деле к такой система( как на видео), единственное к такому кардону я строили ещё и сокровищницы(только убирал из хранения золото), золото оставлял в сокровищнице, которая возле рынка была. Тут я так не делал, потому что камня не хватало) но вообще надо будет построить.
@vincenthanna39607 күн бұрын
39:35 вторая иконка "меч с флагом" типа указателя, где солдатам нужно собираться, выставить в месте от балды можно рядом с ними, нажать на него и в меню выбрать нужный подпункт
@RonikEnable6 күн бұрын
да я потом уже разобрался)
@vincenthanna39607 күн бұрын
34:40 а на вершине сопочки поставить никак дабы урон был чуть побольше?
@RonikEnable6 күн бұрын
Да ну нафиг эти сопки. Разработчики так и не научились работать с ландшафтным дизайном. Как было криво, так и осталось.
@vincenthanna39606 күн бұрын
@@RonikEnableопределённые минусы есть, но там же не паркет настилать, чтобы сделать плато под казарму и частокол вполне хватает ... для небольших масштабов самое оно,.. вот, когда начинается больше 625х625 тогда наступают выгибоны с закидонами
@RonikEnable6 күн бұрын
@@vincenthanna3960 хочу ПАРКЕТ!) Не но там на сопке если я правильно понял, там золото, казарма ну вообще не стоит))
@vincenthanna39606 күн бұрын
@@RonikEnable даже не знаю, где там на сопке можно было увидеть золото между зеленью и орехами всё чисто, сектор клир, а вот за забором есть железка внизу и она никак не мешает
@vincenthanna39607 күн бұрын
29:45 на вершине в промежутке межу орехами и капустами можно было бы сделать небольшое плато и поставить туда казарму дабы она с вершины держала под обстрелом подходы
@RonikEnable6 күн бұрын
Не люблю использовать казармы как форт) Всё таки для таких целей нужен форт))
@vincenthanna39607 күн бұрын
21:36 может статься что этого будет даже мало, но если всё же хочется продавать зерно тогда следует сделать упор на муку её покупают
@RonikEnable6 күн бұрын
у меня уже больше 4к зерна. Я конечно предпринял меры, чтобы оно в таких количествах не копился))
@vincenthanna39607 күн бұрын
19:10 лесные братья любят разрушать иногда конюшни именно вот такие
@RonikEnable6 күн бұрын
со мной они разлюбят так делать)))
@vincenthanna39607 күн бұрын
18:57 на локациях подобно этой обычно делаю одно большое ранчо ибо намного легче найти хорошие лужайки, внутрь такого ранчо без всяких ненужных заборов и прочих изгородей загоняются два коровника, два козлятника, четыре курятника, причем периметры пастбищ не пересекаются, коняшки пасутся отдельно желательно поближе к боевым конюшням на случай тревоги дабы всадник успел добежать до пастбища, оседлать коняшку и прискакать в оружейку за оружием. помимо этого внутри этого большого пастбища для экономии пространства и создания фэн-шуя высаживаются сады, четырёх вполне хватает, и животине летом не жарко под кронами древ и яблони с грушами не убегут перескочив через плетень, все под контролем и присмотром. в идеальных условиях на две боевых конюшни три обычных две для службы и одна для развода лошадок на замену, если будут потери.
@RonikEnable6 күн бұрын
ну размеры пастибища нифиговые, особенно у лошадей. Это охренеть какое большое ранчо))
@vincenthanna39607 күн бұрын
9:02 обычно делаю не больше двадцати мечей по лимиту (20/20) пять штук для охотников, если их работает столько и восемь кладенцов для первых восьми конников, если есть проблемы перейти сразу в тяжелую кавалерию итого 13 штук, остальные семь в качестве резервных, если поломают или продадут втихаря на базаре ещё пара штук из этого числа уходит в местный театр как реквизит для постановки пьес типа Генрих VI также металл может тратиться на капканы у охотников, те, буквально, разбрасываются железяками по лесу, выгода чуть больше шкурок, а в конечном счете на данном этапе страдает экономика
@RonikEnable6 күн бұрын
ну у тебя и система другая, да) Типа максимум в 36 сделали и норм, на три полные роты) хотя я опять же использую по 8 рыл с мечами и 4 дальников. Надо бы уменьшить лимит до 24))
@vincenthanna39608 күн бұрын
26:59 ну так среди селян дураков нет, голодными сидеть не будут, семена покидали и пошли перекапывать с тяпками новое поле ибо нет смысла сидеть и ждать пока они прорастут ... а покамест прорастает они идут на другое поле помогать другой бригаде либо заниматься подготовкой нового земельного участка под вспашку
@RonikEnable7 күн бұрын
логично-логично) Ну иногда не понятно бывает всё ли они сделали на своем поле, прежде чем идти на другое)
@vincenthanna39608 күн бұрын
23:48 в это число входят аграрии прикреплённые к полям плюс студенты троечники, которых отправили на помощь селянам по распахиванию новых полей, но судя по количеству на поля отправили весь поток включая деканат вместе с ректором фронтирской школы
@RonikEnable7 күн бұрын
все на ПОЛЯ!! На самом деле херня какая-то случилась))
@vincenthanna39608 күн бұрын
18:55 ох, уж эти хозяйственники-рационализатора инноваторы )
@RonikEnable7 күн бұрын
а что не так с нами?) Всё красиво по фэншую))
@vincenthanna39608 күн бұрын
15:38 а в данном случае рядом делается разметка нового поля с уже распаханным
@vincenthanna39608 күн бұрын
15:30 выделяешь уже распаханное поле, слева будут две иконки "отмена сельхоз культур" с крестиком и ниже крестика другая иконка нажимаешь на неё, которая активирует функцию увеличения сиречь расширения данного поля и от его края начинаем вести разметку нового увеличенного участка
@RonikEnable7 күн бұрын
а мне чет показалось, что просто новое поле будет строится)
@vincenthanna39607 күн бұрын
@@RonikEnable ну как минимум следовало попробовать новую опцию, чтобы узнать, а зачем она здесь и с чем это едят, а не предполагать )
@RonikEnable7 күн бұрын
@@vincenthanna3960 дык она была и в 7.6 версии насколько помню)
@vincenthanna39607 күн бұрын
@@RonikEnable тогда странно почему она, сия функция, так и осталось нетронутой за всё это время, не поддалась искусству распашки столь опытного поселянина ибо я в игру играю с конца января сего года. )
@RonikEnable7 күн бұрын
@@vincenthanna3960 ну дык я играл почти три года назад)) Память дело такое, забывает ненужное
@vincenthanna396011 күн бұрын
42:20 резюмируя, тот самый случай, когда смотришь сериал, а потом тебе подсовывают серию в стиле нуар и в титрах режиссер Макджи ... одним словом Сайлент Хилл
@RonikEnable10 күн бұрын
Я чет не понял, а что с картинкой стало))) почему цвет такой странный
@vincenthanna396010 күн бұрын
@@RonikEnable Есть версия, что данную серию решили снять в стиле пост фронтирного апокалипсиса ""Да придёт спаситель: новый переселенец" и так всё хреново, но картинкой в сепии решили добавить безысходности )
@RonikEnable10 күн бұрын
@vincenthanna3960не-не-не, при рендере такой фигни не было)) Видать нейросеть какая решила поглумиться))
@mr_VadimS4 күн бұрын
@@RonikEnable это наверное какие-то настройки "цветовой слепоты" включились - для людей с ограниченным цветовосприятием
@RonikEnable3 күн бұрын
@@mr_VadimS не, причина была в другом)
@vincenthanna396011 күн бұрын
8:32 поэтому и нужно делать в первую очередь кузницу с приоритетом изготовления тяжелых инструментов до полного лимита (условно 8-10 штук) ибо они архи нужны для разных производств и на замену вышедших из строя ибо с мечами можно подождать, ребятки вполне могут отбиться стрелами, с обычными тоже можно обождать малость ибо тех можно докупить с десяток и этого как бы будет хватать, а вот с тяжелыми встанет всё и покупать их много сразу накладно
@vincenthanna396011 күн бұрын
5:25 так может стоит разведать темноту манящей своей опасностью
@RonikEnable10 күн бұрын
Разведал потом) но я чет не понял с картинкой, че со цветом)
@vincenthanna396011 күн бұрын
53:12 на Самару похож )
@RonikEnable10 күн бұрын
Не был в Самаре))
@vincenthanna396011 күн бұрын
52:27 лесная турбаза "Разбойник"
@RonikEnable10 күн бұрын
И главное лезут не с нее)
@vincenthanna396010 күн бұрын
@@RonikEnable это же турбаза, тут отдыхают после налётов)
@RonikEnable10 күн бұрын
@@vincenthanna3960 рано или поздно я с них спрошу за налёты))
@vincenthanna396011 күн бұрын
49:05 на всю оставшуюся игру хватит
@RonikEnable10 күн бұрын
Ну да остаётся только консервировать или продавать))
@vincenthanna396011 күн бұрын
48:01 и транжирная 😀 то арбалеты дорогие, то инструменты с переплатой в сотку, как говорил Черный Джек -- Запомните, джентльмены, это поселение погубит коррупция! 😉
@RonikEnable10 күн бұрын
Ну кучеряво жить на запретишь))
@vincenthanna396011 күн бұрын
46:10 угля много не бывает
@vincenthanna396011 күн бұрын
29:04 первым делом, как по мне, лучше сделать кузницу дабы она самым, самым наипервейшим делом сделала тяжелые инструменты (с запасом дабы не покупать на рынке) лимит восемь на восемь штук вполне ибо они потом потребуются как на замену, так и для расширения производств, где они потребуются: литейка, стекольный, лесопильня и т.п. плюс данный небольшой лими легче поддерживать на складе затем делаем обычные инструменты и мечи штук двадцать больше особо не нужно, излишек отдаём местной театральной труппе для использования в качестве реквизита при постановках пьес а кирпичный заводик может строится попутно особо не напрягая строителей
@RonikEnable10 күн бұрын
Ну я литейку сделал, ибо всё-равно надо металл переплавлять в слитки)
@vincenthanna396010 күн бұрын
@@RonikEnable 18:29 82 металла в загашнике, его что есть? как по мне только на тяжелые инструменты
@vincenthanna396011 күн бұрын
17:25 ну так купил десяточку и роздал местным работягам, а остальное перепродай тому кто нуждается, купчишка хрен знает в какую глухомань приехал, а тут рисуются, мол, мы не спекулянты прям святее папки римского =)
@RonikEnable10 күн бұрын
Ну так-то туда конечно, но бюджет у нас урезанный)
@vincenthanna396010 күн бұрын
@@RonikEnable 1697 до и 2047 дублонов после того купчишка уехал это разве урезанный, покупаем партию 10-15 штук, перепродаём, получаем прибыток и так поступаем до тех пор покамест не скупим и не перепродадим все инструменты, время позволяло
@RonikEnable10 күн бұрын
@@vincenthanna3960 я же копил на 3 уровень ратуши)
@vincenthanna396011 күн бұрын
4:05 если поселенцам приходится работать на вахте, у себя делаю лесные кордоны, без всяких башен, делаю небольшой периметр, обнесенный плетнём, дешево, надежно и практично, куда в зависимости от местности и её природных ресурсов помещаются собиратель, охотник, лагерь рабочих и рыбак, если рядом есть озерцо, колодец и бытовка. но как правило собиратель и рыбак имеют отдельный кордон, их поселенцы так и называют "У Кузьмича" ... таких кордонов вполне хватает дабы народ при возникшей опасности успел забежать внутрь периметра и крутить шиши косолапому
@RonikEnable10 күн бұрын
Ну вообще вполне удобно, жалко что строить стенки можно квадратами/прямоугольными)
@maderahiesso14712 күн бұрын
как же я в какой-то момент замахался с деревом, просто вечная недостача досок, в итоге не работает ничего, денег нет, с голоду пухнут, но лес пойти порубить не изволят желания
@RonikEnable12 күн бұрын
@@maderahiesso147 с досками да бывает прикол, тут конечно вообще следить за логистикой надо. А то тоже же влияет на то как долго идти до работы и тому подобное) Благо на 2 уровне лагеря рабочих можно выращивать деревья)
@vincenthanna396013 күн бұрын
36:30 так дорого же а бурёнок можно купить и дешевле бывают и по пять сотен с гаком
@RonikEnable12 күн бұрын
Да знаю что дорого, но хотелось как можно раньше начать разводить буренок, но один хрен не успел)
@vincenthanna396012 күн бұрын
@@RonikEnableя строю заранее в таком порядке: курятник, козлятник, конюшня, коровник, а не по факту завтра нам привозят коровок из Маслёнкино, а у нас ничего не готово даже валежник не собран ) бурёнки меня интересуют меньше всего, но часто именно их и приходится покупать первыми ибо на всё остальное цены как будто их из Багдада везут
@RonikEnable11 күн бұрын
@@vincenthanna3960 ну так и есть)) Ну кроме кур, куры вроде дешевые)