Очень нравится твой канал. Очень Интересена твоя рефлекссия по поводу опыта и выводов, мотивации
@DmitriyTernov14 күн бұрын
Вспоминаю старые добрые времена, молодого Тангара и активность на канале... энтузиазм... А сейчас Тангар постарел, и ощущение что выгорел. Душевные такие видео разговорные, но жаль видеть вот такое вот "состояние"... Прям выживание... Надеюсь я ошибаюсь... К сожалению в этой жизни надо пахать, и надеяться что останется время на себя и свои проекты. Я выгорел... Тангар молодец что подготовил базу... Желаю тебе Тангар процветания, чтобы наконец нашел свою золотую жилу, и счастье в жизни... Эх...
@luciffferrryt550328 күн бұрын
E*ать чувак, как я тебя понимаю.... я 5 лет ищу свою ММО , и не нашел, это вымирающий вид. Дошло до такого что я начал учить простые движки типа констракт3, который перекрыл в прошлом месяце доступ к пиратке, и поскольку больше вижуал конструкторов располагающих к себе новичков не существует (блюпринты в анриал4 для 2д пиксель ммо это зашквар) то пришлось искать дальше и думать что мне интересно учить в плане языков. Остановился на GODOT и вот 2 недели сижу читаю документацию, смотрю ролики и пытаюсь понять как работать с его локальным языком программирования))) И я рад что забросил поиск конструкторов и начал учить движок с языком. Надеюсь тоже когда-нибудь сделаю свою игру. А, к чему я все это вел, я в тебе увидел себя, я так горю желанием сделать игру для себя, ммо но не для людей и заработка, а для себя чтобы играть в то что нравится мне, видеть то что хочу я. а люди так, если захотят пусть бегают рядом там для массовки))))
@РоманИванов-л3л28 күн бұрын
Когда там уже игра будет бесплатной?))) 2024 заканчивается
@Poloskun4ikАй бұрын
Неужели ты решил сделать ремейк Therian saga? По описанию очень подходит. Если так, то максимально одобряю, аналогов ее не хватает. А сам оригинал разрабы забросили. А меня тоже бесят эти "ютуберы-программисты". Не верю, что если они работают на фултайме в крупной известной компании (как они сами хвастаются), что при этом у них еще есть время полноценно вести ютуб канал и обучающие курсы.
@RelaxationMusic1611Ай бұрын
Открой чат GPT через впн, он тебе поможет сильно ускориться в плане кода. Он правда делает ошибки, потому с нулевого человека с ним разработчиком не стать, но если ты сам умеешь писать код и можешь проверить его работу, то можешь избежать много рутины ) будем очень ждать выхода идеальной игры
@NeiroFoxАй бұрын
Внатуре до сих пор снимаешь ? 😵💫 10 лет назад я смотрел твоё видео про ревелейшен и стримера стеклоочистителя. 🤣
@Zain_Passing_ByАй бұрын
а там пожно будет грабить корованы?
@DOOMachevskyАй бұрын
Так и не получил ответ: почему только английский язык?)
@sankarshanarama6753Ай бұрын
Как же интересно вас послушать было!) Я соло игру пишу уже 3й год. Тоже мечтаю доделать, чтоб пощупать что получилось. Про Divinity - там очень хорошо квесты прописаны)) Вам, как писателю должно это понравится) Про билды - я делаю сам билды)) В Рагнарёк онлайн по 2-3 недели создавал и обсчитывал билды на всех своих персов) Это особый вид задротства)))
@НаталияТолканова-э5уАй бұрын
Интересно.
@UcickeАй бұрын
интересно, что это видео появилось в такой период моей жизни: я уволился с галеры -- решил стать геймдизайнером. посмотрел целиком -- остались приятные впечатления
@Last_Player555Ай бұрын
когда господь бог творил мир, он не выпилил горькое, оставив только вкусное. Зачем горькое нужно? Чтобы после него ты смог оценить вкусное. Если ты думаешь, что оставишь в игре одни вкусняшки и это будет успех, то я думаю, что на первых минутах игроки будут наслаждаться, но быстро им все это приестся и все, конец игре.
@WaxpicАй бұрын
Хрена ты похудел, чувак {болеешь?}. Ты давай, кушай побольше! {Давно тебя не смотрел, не обижайся если что}
@404NegativeАй бұрын
толк из чип шовми зэ код
@jertvaonlinesАй бұрын
Чего бусти для поддержки тебя не заведёшь? Я думаю хоть несколько человек но копеечкой бы поддержали. Плюс мог бы материалом по игре там делиться. Вставил бы хоть парочку скринов с игры в видео для интриги)
@USSR900Ай бұрын
Я вот полумал, почему бы тебе тапалку в телеге не сделать , раз времена не простые и лишняя копеечка не помешает, мог бы залететь в нишу когда она на самом хайпе была и поправить финансовое положение тем более там заморачиваться особо не надо , а там бы уже спокойно долелывал бы свой проект.
@ivanpriz4547Ай бұрын
Имхо ты зря считаешь, что гайды от сообщества - зло. ММО это соцсеть чуть более чем наполовину. И долголетие таких проектов часто сводится именно к комьюнити вокруг этого проекта. Поэтому мне кажется, что чем больше у игры и вокруг игры контента от игроков, будь то срачи на форумах, гайды, общение в дискорде - тем лучше, ведь игроки в ммо часто возвращаются не к механикам, а к другим игрокам, и взаимодействие между ними в современных реалиях не может ограничиться только внутриигровыми средствами. Вероятно, кстати, карту соберут довольно быстро) Была очень старая ммо, забыл название, там игрокам нужно было исследовать как работают скилы, и удачные находки давали преимущество. Разрабы думали, что игроки будут держать топ комбинации (или что там надо было находить) в секрете для собственного преимущества. Но детальные гайды о том что и как делать чтобы нагибать появились в первые несколько недель.
@sankarshanarama6753Ай бұрын
Согласен на 110% ммо - это чат, только с аватарками общающихся))
@yuriss9809Ай бұрын
Игроглаз, посмотри игровую библиотеку Raylib. Все на любимом си. Я поюзал ее, был доволен.
@МаксимЛандышев-э5дАй бұрын
Поэтика Аристотеля: искусство это подражание. Подражание высоким натурам это трагедия, а низким это комедия. Поэтому сортир вроде игры престолов не работает. Ее автор просто тупой варвар, не знакомый с древними основами искусств. Поэтому и выбор между маньяком и нормальным челом приводит лишь к лишней работе, в психов никто не играет (даже психи, они предпочитают реальность), а мемы когда шеппард бьет девушку по морде просто так тебе обеспечены. Вообще, деление страстей на зло и добро это признак очень плохого драмматурга. Зло никому не интересно, даже злодеям. Вилла Папирусов из Стабиев была завалена трудами эпикурейцев, которые создали целую коллекцию, обширную библиотеку интереснейших страстей. Порой мне кажется, что варвары, разгромившие Рим так и остались варварам .
@light3484Ай бұрын
я бы на твоём месте не рассчитывал на доход от игры, которую ты делаешь для души, иначе будет разочарование и резкое выгорание. Чтобы заработать на игре нужен совсем другой подход (бизнесовый) - это анализ и выбор ниши, проектирование игры отталкиваясь от доната, выбор механик и сеттингов исходя из того что нужно игроку, а не нравится тебе и много ещё всякого маркетинга. А для себя - это творчество, самовыражение - своё видение, которое ты хочешь донести миру. Лично у меня не получилось совместить бизнесовый и творческий подход на своих паре релизнутых проекта, я остановился над тем что делать буду для души, а деньги заработаю на работе. Если получаешь кайф от процесса разработки своего проекта, то уже радуйся, мир тебе платит за разработку кайфом)
@Last_Player555Ай бұрын
не соглашусь. бизнесовый проект это обеспечение игры всеми плюшками и мощью множества профессиональных работников своего дела, там тебе и графику и все механики сделают и тд. Но идея игры она существует отдельно от этого, и поэтому иногда выстреливают инди игры.
@light3484Ай бұрын
@@Last_Player555 всякое бывает, но шансов выстрелить уже очень мало, т.к. высокая конкуренция. Уже почти школьник может сделать игру (в том числе на движке без единой строчки кода), а количество платящих игроков ограничено, хардкорщики кстати не любят платить)
@Last_Player555Ай бұрын
@light3484 это кажется, выстреливают периодически, хотя куча сильных компаний инровых и все равно появляются идеи у инди, которые игроки хотят купить.
@light3484Ай бұрын
@@Last_Player555 не кажется, изучал вопрос и сам релизнул 2 проекта. У меня теперь дилемма менять один из них под донат или оставить в нём душевность. Делать новый не вариант, т. к. уже потрачено куча сил и у проекта есть органика по скачиваниям, уже около 50к скачиваний.
@Last_Player555Ай бұрын
@light3484 неплохо. Успехов.
@toweliegmАй бұрын
Перезжай в россию здесь еще спокойней
@user-boostyxАй бұрын
Спокойно😂 в глуши какой то - да) а в западной части уже военкоматы бегают по домам
@toweliegmАй бұрын
@user-boostyx с чего ты это взял максимум есть плакаты и видел один раз в метро школьники стояли со столиком и то на одной станции
@ktak1989Ай бұрын
Я уже год залип в игру CIFI. Но ее порой не хватает, хочется что то поактивнее, но не очень. Интересно что у вас за игра получится. Готов донатить если игра будет стоящая :) Я тоже из Израиля, кстати, можешь возвращаться, тут уже все закончилось)
@vladislav-lapshinАй бұрын
Java года?)
@thersmg2Ай бұрын
Рад слышать респект за упорство и увлеченность. ^_^
@IamNotBURNАй бұрын
Когда нибудь поиграем) А вообще начинай вести на регулярной основе дневник разработки... и контент будет и маркетинг)
@DeadRabbitCanDanceАй бұрын
что то я не увидел даже скриншотика. почему? а я вот карточную игру хочу делать, давайте расскажу. хотя едва ли без прототипа который можно показать - это ведь будет не интересно?
@igroglazАй бұрын
скриншоты в дискорде)
@DeadRabbitCanDanceАй бұрын
@@igroglaz не пользуюсь дискордом. так уж повелось.
@evgevg5636Ай бұрын
Джва года на джавескрипте или джаве!
@homecala9397Ай бұрын
ждём
@brutalhost228Ай бұрын
Сколько появлялись твои видео за год-два - как не было MVP, так и нет
@vladimir7759Ай бұрын
а кто его спонсирует если он 24/7 игру делает? жена?
@DARK_ESSENCE_Ай бұрын
Возможно а что не так?
@vladimir7759Ай бұрын
@@DARK_ESSENCE_ тогда все норм
@alexanderd8398Ай бұрын
Я конечно ничего не понимаю в программировании, но равзве тот факт что у тебя вся игра тупо на сервере крутится серваки не перегрузит? Не просто так же большинство разрабов на клиент многое вешает.Сколько ты за серваки платить будешь если так сделать? Опять же подчёркиваю я ничего не понимаю в программировании. Просто интересно. Так же странно что ты ни одной секунды геймплея не показал в этом видео. Ты говоришь что снимать видео = отвлекаться от процесса создания игры, но мне кажется что эти видео являются частью создания игры. Это буквально единственный маркетинг твоей игры. Тебе полезно с нимать какие-то видео об игре чтобы о ней хооть кто-то узнал и поиграл кроме тебя. Хоть пару секунд геймплея было бы неплохо увидеть,, подогреть интерес аудитории.
@stavatar28Ай бұрын
Вот насчет маркетинга более чем согласен - блог отличное место для пиара и регулярные блоги на тему разраьботки отлично подогревают интерес.
@pashkhanАй бұрын
Рад что снова на связь вышел. молодцы что в более безопасное место перебрались. Из idle-игр регулярно играю в idle slayer & tap ninja. А из новых игр Backpack Brawl зацепил, своего рода новый жанр набирающий популярность. Графику там ИИ нагенерил, в стиле Хартстоуна и ники у русскоязычных игроков забавные, т. к. никак не модерируются.
@DOOMachevskyАй бұрын
Очень заинтересовался, думал поиграть, но почему игра на английском будет? Как же так?
@TashchinskiАй бұрын
АААА! дак ты оказывается делаешь ОЧЕРЕДНОЙ мобильный ВЫСЕР играющий сам в себя, а не подобие Ультимы или ВОВа как хотел это сделать 5 лет назад. Я понял... можно даже не ждать.
@stavatar28Ай бұрын
Почему мобильный и почему высер то? Классные игры так-то такого типа, жаль что нормальных не было, помимо нескольких игр
@maks2Ай бұрын
У меня тоже было пара таких проектов, в итоге сделал и забил. Так как там помимо программирования, дизайна, администрирования надо быть маркетологом, организатором, а потом ещё и hr, если пара из приведенных ролей выпадает из сферы интересов, то можно сушить весла. Следующий проект если и успею сделать, то буду искать кого-то на стороне, либо инвестора какого-то. Но по хорошему, это всё так не работает. Кстати говоря, я думаю вся это соло-деятельность это избегание какое-то, типа синдрома.
@asteron6276Ай бұрын
Так оно и есть я в этом плавал пару лет и сейчас смотрю тангара и вспоминаю себя, это как пойти в тайгу и в одиночку её освоить всю попробовать, в итоге наматываешь круги, разбив палатку и ищешь что то
@PeopleAreWaitingForMeАй бұрын
Спасибо, что не забываешь про канал, всегда приятно послушать
@ilay_ilya9905Ай бұрын
Держись там. Насчёт разработки, то единственное, что я делал, это калькулятор для арт обстрела в Arma 3 :))
@shokk1135Ай бұрын
Очень интересно наблюдать за процессом разработки!)
@g7tfgАй бұрын
Игры делаются на движках и фреймворках. Графических редакторах. Вы про один из них слышали?
@Maksim-hn3lnАй бұрын
Эти движки не помогут тебе сделать web-часть. Надо разбираться в таких вещах как сокеты, компьютерные сети. Я вот работаю java-разработчиком. У меня есть коллеги, которые сразу учили фреймворки, такие как spring. И у них шаг в лево шаг в право и они нихера не знают, просто по нулям. Так что то, что делает тангар, это уже сразу понятно что человек глубоко копает, а не просто, как нуб пишет на фреймворках
@g7tfgАй бұрын
@@Maksim-hn3ln На языке вы делаете не игру редактор игры (движок) или протокол. А зачем их делать с нуля, когда они уже десять раз написаны.
@lyber-u9nАй бұрын
Буду ждать игру.
@ropy28Ай бұрын
В твоих долгих видео очень нехватает деления на секции по таймкодам
@stavatar28Ай бұрын
Яндекс браузер или чат гпт в помощь)
@ropy28Ай бұрын
@@stavatar28 Яндекс браузер это просто вирус(почитай соглашение которое ты подписал запуская его) а гпи это уже изощрения. Нормальные ютуберы делают таймкоды в видео, а не несут треть четверть часа воду, без возможности пропустить её сразу.
@asteron6276Ай бұрын
Ну наконец то ролик устал ждать, снимай хотябы одно в 2-3 месяца, благодарю
@ssistantАй бұрын
Это уже не Тангария?
@asteron6276Ай бұрын
🎉🎉🎉
@alexandervladimirovich6914Ай бұрын
Не работает
@BahaSkazАй бұрын
Помню потрясающая текстовая боёвка была реализована в ммо Бойцовский клуб. =)
@EcstasuGu2 ай бұрын
Не пойму как запустить приватный сервер какие вообще нужны файлы