Пікірлер
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 4 күн бұрын
【目次】 0:00~ 冒頭 1:02〜 主要技 12:23~ イアイ・ポズィション 15:30~ パヒューマー 18:00~ コンボ 21:11~ 割れない連携 21:51~ 割れない連携【1RKヒット時】 23:44~ 割れない連携【666RP2ガード後】 25:44~ 割れない連携【有利フレームから】 27:18〜 ヒート状態の攻め 28:43~ 最後に
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 11 күн бұрын
【目次】 0:00~ 冒頭 1:02〜 主要技 14:53~ 風神ステップ 18:18~ コンボ 21:57~ 割れない連携 22:40~ 割れない連携【1RKヒット時】 25:09~ 割れない連携【6☆23RP】 26:05~ 二択ポイント 28:05〜 ヒート状態の攻め 29:57~ 最後に
@ecchizen00
@ecchizen00 16 күн бұрын
勝てないんで助かります!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 16 күн бұрын
割れない連携などは一例ですが、 少しでもお役に立てれば幸いです! 今作、強い技も多いみたいなので、 技の振り方は近い段位のプレイヤーを参考にするとよいかなと思います。 一緒に頑張っていきましょう!
@user-ob2qd5kw7t
@user-ob2qd5kw7t 17 күн бұрын
39:45
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 17 күн бұрын
【タイムスタンプ】 0:00~ 冒頭 1:07〜 主要技 16:13~ 背向け 19:42~ 擺歩 21:13~ 鳳凰の構え 24:32~ コンボ 28:31~ 割れない連携 29:12~ 割れない連携【1RPヒット時】 31:53~ 割れない連携【確定反撃】 34:08~ 割れない連携【擺歩二択】 36:11〜 ヒート状態の攻め 38:00~ 最後に
@宿狩-j6i
@宿狩-j6i 25 күн бұрын
じゅんきたーーーー!! あざす!😂
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 25 күн бұрын
アップが予定より少し遅れてしまいました。 少しでもお役に立てれば幸いです!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 25 күн бұрын
【目次】 0:00~ 冒頭 1:02〜 主要技 18:46~ 出雲 14:37~ 幻日 21:32~ 御阿礼 22:32~ コンボ 25:20~ 割れない連携 26:02~ 割れない連携【横移動RK】 28:01~ 割れない連携【出雲連携】 30:14~ 割れない連携【66RP連携】 32:01〜 ヒート状態の攻め 33:08~ 最後に
@田中りきや-m3p
@田中りきや-m3p 28 күн бұрын
神動画見つけた 鉄拳初プレイが8で難しすぎてやめそうになってたけどコレ見て頑張ります!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 28 күн бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます! ドラグノフはキャラの強い部分がはっきりしていて、 初心者の方も使いやすい部類だと思います。 割れない連携の項目の部分を見てもらえると、 ダメージを取れるポイントもなんとなく見えてくるかと思うので、 少しずつできることを増やしていけるといいですね。 最初は安定して勝つのが難しいゲームですが、 楽しみながら継続していただけたら幸いです! 一緒に頑張っていきましょう!
@teru4527
@teru4527 29 күн бұрын
図で展開とコマンド出してくれてるので初心者さんから見てもわかりやすいです!ありがとうございます!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 28 күн бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます。 そういっていただけて嬉しいです! 今後もわかりやすい動画づくりで頑張ります!
@takaiu2542
@takaiu2542 29 күн бұрын
簡単とされているコンボ レシピ1のWPが空ぶってしまう😢
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 29 күн бұрын
コメントありがとうございます。 自分も実戦でちょいちょい落とします💦 気持ちゆっくり目に技を出すと繋がりやすいかと思います! そのあとの風神ステップも少し長めに踏み込んでから出すと当たりやすいです!
@ルイ-u5b
@ルイ-u5b Ай бұрын
マジでありがとうございます!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
コメント・ご視聴ありがとうございます! こちらこそ動画を見ていただけて嬉しいです。
@takashi1150
@takashi1150 Ай бұрын
分かりやすい解説動画ありがとうございます🎶マジで感謝です🎶
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます。 基礎的なところしか掲載となりますが、 少しでもご参考になれば幸いです!
@naston7912
@naston7912 Ай бұрын
3(RKRK)強いですね!降っていきます!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
ガードさえさせれば優秀なので、要所で擦っていきましょう!
@porschecarrera7961
@porschecarrera7961 Ай бұрын
レイナの解説動画楽しみにしてました、ありがとうございます。m(__)m 最風が出したくてT16を購入しましたが、あきらめていたレバーでも最風を連続で出せるようになってきました
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます。 レバーレス、いろいろと紹介いただきましたが、R16を購入することになりました。 最風バリバリ出るようになると三島系が楽しいですね!
@uhhh1910
@uhhh1910 Ай бұрын
ありがとうございます🙌
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
先日は配信にも足を運んでいただき、ありがとうございました! 少しでもお役に立てる内容になっていれば幸いです。 今後ともよろしくお願いいたします!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
【目次】 0:00~ 冒頭 1:04〜 主要技 12:21~ 風神ステップ 14:37~ 旋体 16:47~ 金剛壁の構え 18:47~ コンボ 21:34~ 割れない連携 29:05〜 ヒート状態の攻め 30:27~ 最後に
@1031flea
@1031flea Ай бұрын
中段とガー不の二択、羨ましすぎ。 中段と投げの二択は、上位帯じゃ バンバン抜けられるんじゃ…。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
初心者から上級者まで、この二択は平等ですからね。   ジャイアントキリングを起こしやすいですし、実践値高めなのもいい感じですよね。
@芽鞄人
@芽鞄人 Ай бұрын
いつも素晴らしい動画をありがとうございます。吉光を使い始めたので嬉しいです!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
コメントありがとうございます。 ボリュームがすごいことになってしまって、 ご負担をおかけしております💦
@芽鞄人
@芽鞄人 Ай бұрын
@@Zawa_Tekken それくらいボリューミーなキャラってことですね!ざわさんは鉄拳初心者の救世主です。これからも応援してます。
@宿狩-j6i
@宿狩-j6i Ай бұрын
じゅん。。。待ってます。。。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
リクエストってことで承りました! 麗奈をアップしたら、お盆休み期間中になんとかあげられるよう頑張ります!
@宿狩-j6i
@宿狩-j6i Ай бұрын
@@Zawa_Tekken なんと!まってます!
@よしぽん-s2d
@よしぽん-s2d Ай бұрын
否定する気はないですが技ごとの解説はいまさらだと思いますよ。 どうやったら勝ちに繋がるかを教えてあげる方が有益だと思います。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
コメントありがとうございます。 ご意見参考にさせていただきます。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
超長尺動画ですいません。 タイムスタンプをご活用いただけますと幸いです。 【目次】 0:00~ 冒頭 1:08〜 主要技 22:12~ 金打 25:20~ 卍蜻蛉 27:22~ 無想 28:10~ 地雷刃 29:47~ 卍あぐら 31:09~ コンボ 34:18~ 割れない連携 41:24〜 ヒート状態の攻め 42:10~ 最後に
@ひろカズヤ
@ひろカズヤ Ай бұрын
尺が草
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
あれもこれもと詰め込んだ後に削りはしましたが、 超長尺動画になってしまいました。 チャプター・タイムスタンプをご活用いただけますと幸いです😅
@user-mq5og8bl3t
@user-mq5og8bl3t Ай бұрын
構えのフレームがあるから66RPガードされたらマイナスではないですか?
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
構えでフレームを消化するのであれば、 カウンターヒット後のRP派生が連続ヒットしなくなるため、 おそらく構えのフレーム消費も含めて、+5フレーム有利なのかなと思います。 間違っていたら申し訳ないです。
@3793-b5o
@3793-b5o Ай бұрын
コンボ④の4RPLK届かないんですけど何が悪いのか教えて欲しいです。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
3【RKLK】を当てた後、最速でボタンを入力することを意識すれば、当たりやすくなると思います。 もしも硬直やタイミングを掴めないようでしたら、トレーニングモードの設定を変えて、練習してみてもいいと思いますよ。 【設定方法】 1.トレーニングモードの表示設定 2.相手のフレーム情報 3.簡易表示する この設定をすれば、硬直が終わった後に色が変わるので、視覚的にもタイミング取りやすいと思います! コンボばかりは反復練習なので、ちょっとずつ頑張っていきましょう!
@3793-b5o
@3793-b5o Ай бұрын
練習の方法まで細かく説明ありがとうございます。頑張って練習してみます!!
@mona3728
@mona3728 Ай бұрын
松濤館って実は猫足使う形は少ないだなぁ〜 観空大とか見てたらわかると思うんです… けどリディア好きで使っております😊
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
コメント・ご視聴、ありがとうございます。 空手は詳しくないですが、ちゃんとモーションを撮ってるのか、 リディアは動作がキビキビしていてかっこいいと思います✨
@user-qe2yg4ij9i
@user-qe2yg4ij9i Ай бұрын
素晴らしい
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
コメント・ご視聴、ありがとうございます! 今後も改善していきたいと思いますので、 ご視聴していて気になる箇所があれば教えていただけると嬉しいです!
@hyper072
@hyper072 Ай бұрын
強いキャラ使うには金払って下さいのシステム。4入れっぱであっという間に3タテ×2でした。ボタン押さずに死にました。つえぇっすよリディア。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
解禁直後、対戦慣れしていない要素も相まって、気づいたらラウンド取られますよね。特に横押しが強い。 動画作ってて思ったところとしては、構えを絡めた連携に対して、発生の速い技やパワクラで割り込んで、攻めの流れを止めてあげるのが良さそうかなと思ってます。
@よっさん-f2e
@よっさん-f2e Ай бұрын
そして一定期間経てばナーフさせて他のキャラを使わせる所までワンセット。やってることは詐欺です。
@rise1257
@rise1257 Ай бұрын
リディアかなり微妙だぞ 分からん技が多すぎるだけでちゃんと分かったら結構苦しいキャラ 下段弱すぎて全部浮くレベルだし
@rarihana555
@rarihana555 Ай бұрын
打ち上げたらRP連打するだけでコンボできるの優しいよなぁ…
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
そうですよね! RPRPから猫足構え、猫足RPRPでトルネード誘発まで持っていけるので、最初はそのレシピを採用していいと思います。
@rarihana555
@rarihana555 Ай бұрын
@@Zawa_Tekken 咄嗟のコンボ判断が難しい時は取り敢えずRP連打すればいいのは初心者の僕には助かりすぎます…!
@オランダミツバ-n3b
@オランダミツバ-n3b Ай бұрын
お忙しいのは承知してますが、何とか吉光の解説動画を上げてもらえないでしょうか。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます。 リクエストも確認いたしました! 次に誰を触るか決めてなかったですし、 せっかくリクエストも頂戴したので、次回は吉光の解説動画アップしますね。 来週末に公開できるよう準備進めていきます! 今後ともよろしくお願いいたします!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
【タイムスタンプをご活用ください】 0:00~ 冒頭 1:07〜 主要技 16:16~ 騎馬立ち 18:07~ 猫足 19:54~ 前虎後狼 21:19~ 天上天下 22:44~ コンボ 25:35~ 割れない連携 31:44〜 ヒート状態の攻め 33:01~ 最後に 興味がある方はぜひ購入して使ってみてくださいね。 押忍!
@canned.food.
@canned.food. Ай бұрын
素晴らしい動画😂 ありがとうございます。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken Ай бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます! 少しでもお役に立てていれば幸いです!
@ミネタカズノブ
@ミネタカズノブ 2 ай бұрын
丁度ドラグノフ使い始めたので嬉しい☺️
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます。 タイミング良かったみたいで何よりです!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
【タイムスタンプ】 0:00~ 冒頭 1:04〜 主要技 16:17~ スニーク派生 18:17~ コンボ 21:22~ 割れない連携&二択ポイント 28:39〜 ヒート状態の攻め 29:43~ 最後に
@tarachie8068
@tarachie8068 2 ай бұрын
質問なのですが、前身からの最速右は生で出す最速右と違いがあるのでしょうか?プロの方もやっていてなにか理由があるのかと思うのですが教えていただけますか?
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
ご質問ありがとうございます。 前心から踏み込み派生として右回し突きを出した場合、必ず最速右回し突き扱いになります。 コンボで使用するならダメージに差はないですし、入力ミスでコンボを落とすこともなくなるので、前心〜踏み込み派生を使用しているのかな? と考えています。 また立ち回りでの場合は、前心〜踏み込み派生から出すことで最速右回しにはなるものの、相手に予想されやすい(読まれやすい)ですし、動作を挟む関係上、発生までタイムロスがあります。 その点、ステップから出す場合は、予備動作を少ないため発生が早くなりますし、ダッシュを挟むことで距離を伸ばしたり、緩急をつけることができます。 置き技やスカ確定などで狙う場合は、コマンド入力が使われることが多いのかなと思います。 あくまで個人的な見解となりますので、間違っていたらすいません(;ω;)
@tarachie8068
@tarachie8068 2 ай бұрын
@@Zawa_Tekken ご回答ありがとうございます! 前心でしたね(--;)やはり安定として使っているのですね!私自身はステップから出していたのですが初心者の頃は下に化けていたので府に落ちました!いつも楽しく見させていただいてます!応援しております(*^^*)
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
@@tarachie8068 ステップから安定して出せるなら、ダッシュ右回し突きで運び距離がちょっと伸びそうな感じですね。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
※本編長いのでご活用ください。 【タイムスタンプ】 0:00~ 冒頭 1:04〜 主要技 14:34~ 右構え 18:05~ レフトフラミンゴ 21:37~ ライトフラミンゴ 24:34~ コンボ 27:31~ 割れない連携&二択ポイント 34:24〜 ヒート状態の攻め 35:54~ 最後に
@yok-en7762
@yok-en7762 2 ай бұрын
666LKガードからの2RPは多分鉄拳8から割れる連携になってしまってるかもです。 鉄拳7の時はガードで+8やったのですが今回ガードで+6になってしまったので2RP割られちゃいます… 2RPの発生15してくださいナムコさん。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます。 自分も調べてきたらフレーム間違っていました。 7のテキストとごっちゃになっていたみたいです。 ご指摘ありがとうございます!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
【目次】 0:00~ 冒頭 1:04〜 主要技 16:04~ 掌握ステップ 18:02~ スウェー 19:06~ コンボ 22:33~ 割れない連携&二択ポイント 29:31〜 ヒート状態の攻め 30:41~ 最後に
@はいでん
@はいでん 2 ай бұрын
リロイの解説本当に助かりました。動画のおかげで段位を上げることができました!! リクエストになって申し訳ないのですがドラグノフをいつか見たいです!!
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
ご視聴・コメントありがとうございます! 昇段おめでとうございます! はいでんさんの努力が実った結果ですね。 これからも上達を目指して一緒に頑張っていきましょう! またリクエストもありがとうございました。 近日中にニーナをアップした後は、ファランの動画を作りますので、 それが終わったら着手しますね。 その前にリディアが出たら、そちらを優先するかもですが、 今後ともよろしくお願いいたします!
@hyper072
@hyper072 2 ай бұрын
全てぼっ立ちガードで処理されるだけのキャラなんだよなー。下段を一つでいいから追加して欲しいところ。ヒットでプラス1でいいから。他の強キャラのうらやましいのなんの。
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
ヒットしてプラスを取れる下段技、欲しくなりますよね。 横移動RKも有利取れますが、予備動作、発生、ガード後のリスクを考えると、 気軽に振れないのがつらいところ。
@ppd847
@ppd847 2 ай бұрын
上がるの速すぎて間に合わなかった…
@Zawa_Tekken
@Zawa_Tekken 2 ай бұрын
過去一番早かったランクマでした。 メインキャラ候補にして良さそうな感じでしたね。