KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
SIGGRAPH Physically Based Shading Course
29:27
Let’s Get Physical: The Hairy History of Shading at MPC
4 жыл бұрын
37:49
Samurai Shading in Ghost of Tsushima
4 жыл бұрын
18:57
Physically Based and Scalable Atmospheres in Unreal Engine
4 жыл бұрын
21:20
Putting the Pieces Together: A Physically(ish) Based Approach to Material Composition
4 жыл бұрын
19:37
MaterialX Physically Based Shading Nodes
4 жыл бұрын
19:04
Bringing an Accurate Fresnel to Real-Time Rendering: A Preintegrable Decomposition
4 жыл бұрын
28:39
Some Thoughts on the Fresnel Term
4 жыл бұрын
Пікірлер