Пікірлер
@JosepTablet-bk3uv
@JosepTablet-bk3uv 14 күн бұрын
Aquest parell de xerraires , Beumala/Cortés , serien capaços de fer-me aborrir els castells !! El castell pateix ....tremola ....l'estan perdent ....😬
@juanateresabadiataboada6195
@juanateresabadiataboada6195 Ай бұрын
❤Ets fantàstica.De totes formes encomanes optimisme i respecte a tots els Pobles que compartiu.Joana.Padrina.
@herminiagimenezesmel7815
@herminiagimenezesmel7815 Ай бұрын
Però el que no surt ni diuen, es la bruticia que hi ha, els robatoris, ocupes, etc.
@jondoval
@jondoval Ай бұрын
Les dos millors colles del mon castaller
@juanateresabadiataboada6195
@juanateresabadiataboada6195 Ай бұрын
❤❤Uns reporters Tot Terreny.Gracies TAC.12.
@Astroterrat
@Astroterrat 2 ай бұрын
Vinga colla!!! clar que sii
@ainajoan1
@ainajoan1 2 ай бұрын
Bona tarda , que sabeu perquè a montblanc tenim un tren amb més de 200 coches parat des de fa més de 10 dies , gracies
@lalalala4857
@lalalala4857 3 ай бұрын
Informació molt valuosa. Molt bon programa. Estaria escoltant hores la nutricionista Natàlia Pérez Llauradó i el Joan Ballart. També genial el reportatge de la Nit de Bruixes. Des d'Altafulla, moltes gràcies.
@Amigo0768
@Amigo0768 3 ай бұрын
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 gracias Godoy contigo empezo todo Gracias por tanto perdón por tan poco
@xavierverdes4894
@xavierverdes4894 3 ай бұрын
Amb aques-ta página tenim uns informadores: El Met de Les Pilas I el Cesar que ho saben tot. Volia fer aquest comentari
@Fgc132
@Fgc132 3 ай бұрын
Hola
@tata16974
@tata16974 4 ай бұрын
Estem orgullosos de tu Badia ❤
@mounaimtanger32
@mounaimtanger32 4 ай бұрын
A7san Badia f3alam❤❤❤❤❤❤
@safaeomu1123
@safaeomu1123 4 ай бұрын
🎉🎉 badia
@TatianaR.L.
@TatianaR.L. 4 ай бұрын
Enhorabona per la vostra actuació Guiem!! ... en especial per musicalitzar el poema de la Teresa León... és una cançó preciosa, com era ella... Gràcies ❤
@wumanasplatform
@wumanasplatform 4 ай бұрын
Muy bien Marta
@margaritaballester8986
@margaritaballester8986 4 ай бұрын
Enhorabona als premiats , a L’organització i a la estimada ciutat de Tarragona! Besades des de Menorca!
@margaritaballester8986
@margaritaballester8986 4 ай бұрын
Montserrat Abelló sempre en el record !
@margaritaballester8986
@margaritaballester8986 4 ай бұрын
Recordo la meva cussa, na Bini estimada! Gràcies!!! La Violant la recorda.
@margaritaballester8986
@margaritaballester8986 4 ай бұрын
Guiem gràcies i enhorabona per aquest concert
@margaritaballester8986
@margaritaballester8986 4 ай бұрын
Poeta Pons Felicitats!!!
@margaritaballester8986
@margaritaballester8986 4 ай бұрын
Enhorabona Violant ! Una abraçada gran! 13:17
@josen6615
@josen6615 5 ай бұрын
Mare meva quin desastre tot plegat, al final no votaré
@discoveringfreedom7954
@discoveringfreedom7954 5 ай бұрын
Más chiringuitos de la dona y más paguitas a los jovenlandeses que viven del robo y del machete. No hay más ciego que el progre que no quiere ver
@discoveringfreedom7954
@discoveringfreedom7954 5 ай бұрын
Madre mía la del psc está nerviosísima
@antoniomartin4745
@antoniomartin4745 5 ай бұрын
Que guarros sois los separatas
@magojosemaria
@magojosemaria 5 ай бұрын
jo he tingut oportunitat de participar en un dels capitols d'aquesta serie i a sigut una experiencia molt gratificant i ojala continuar sent particip de les proximes idees d'aquests grans amics i gran circ com es el passabarret
@heartmoon972
@heartmoon972 5 ай бұрын
Parlant de l'espectacle de Sant Jordi de Montblanc: Está molt xulo aquesta versió, es diferent a la resta d'anys, però la única pega que poso es que la princesa vagi a matar el drac sense saber lluitar (es a dir, no han dit cap frase tipo "com aneu amb el vostre entrenament d'espasa?" o "avui no practiqueu?" o inclus alguna escena on ella estigui amb l'espasa en mà). La cosa es que s'ha vist una miqueta extrany, perque no hem vist cap indici de que sapiguès lluitar. Però la resta molt bé, m'ha agradat molt! :)
@Español334
@Español334 5 ай бұрын
Ami no me gusta el cole 🏫🚫
@joseppardo9905
@joseppardo9905 5 ай бұрын
FELICITATS TAC 12...La majoria de vegades feu pogrames mès interesans que l'altre canal que diuen que es la nostra....continueu aixi....
@GhulamRaza-td3dp
@GhulamRaza-td3dp 5 ай бұрын
Chico del Khurram muy bien
@ragdegdi
@ragdegdi 5 ай бұрын
<Zasxdfvgbthnjymuk,il.oñ-.l,kmjnhbvcxcdfvegbrhtnjymuk,il.oñ-.,mnbv
@ragdegdi
@ragdegdi 5 ай бұрын
kjewvhehdgtrunueryuyyewdbudgyudygrycybycbyfbyyeuyeybhkbh
@fabienfalque-l5m
@fabienfalque-l5m 5 ай бұрын
En el vasto cosmos del pensamiento humano, cada mente es un universo por descubrir. Desde las profundidades de la introspección hasta las alturas de la creatividad, el viaje de la mente es una odisea sin fin hacia el conocimiento y la comprensión. Nuestra mente es el escenario de innumerables paisajes mentales. Desde la infancia, cuando nuestras mentes son como tablas en blanco, hasta la adultez, donde cada experiencia ha tallado su marca en el tejido de nuestra conciencia, estamos en constante exploración y descubrimiento de lo que somos y lo que podemos llegar a ser. En este viaje, nos enfrentamos a un sinfín de desafíos y obstáculos. La duda y el miedo pueden detener nuestro progreso, pero también son catalizadores para el crecimiento personal. A través de la superación de estas barreras internas, encontramos nuestra fuerza interior y descubrimos nuevas facetas de nuestra propia existencia. La mente humana es un laberinto de pensamientos y emociones, donde la razón y la pasión luchan por el control. En este laberinto, nos perdemos y nos encontramos una y otra vez, en un ciclo interminable de autoexploración y autodescubrimiento. La creatividad es el combustible que impulsa este viaje. Desde las musas que inspiran a los artistas hasta las chispas de genialidad que encienden la mente de los inventores, la creatividad es el puente que conecta lo posible con lo tangible. En los momentos de mayor inspiración, la mente humana es capaz de alcanzar alturas inimaginables, trascendiendo los límites de lo conocido y explorando nuevos horizontes de la imaginación. Pero el viaje de la mente no solo se trata de explorar las alturas de la creatividad, también implica descender a las profundidades de la psique humana. En las sombras de nuestra mente yacen nuestros miedos más oscuros y nuestras emociones más primarias. Explorar estas profundidades puede ser aterrador, pero también es esencial para comprender completamente quiénes somos y por qué actuamos de la manera en que lo hacemos. La mente humana es también un campo de batalla, donde las ideas compiten por la supremacía. Las creencias arraigadas y los prejuicios pueden nublar nuestro juicio y limitar nuestra visión del mundo. Pero a través del pensamiento crítico y la autoevaluación honesta, podemos desafiar estas ideas preconcebidas y abrir nuestra mente a nuevas posibilidades. En nuestro viaje, también encontramos compañeros de viaje: amigos, familiares, mentores. Estas relaciones son fundamentales para nuestro crecimiento y desarrollo como individuos. A través del intercambio de ideas y experiencias, aprendemos unos de otros y nos enriquecemos mutuamente. En momentos de dificultad, son estos lazos humanos los que nos sostienen y nos ayudan a seguir adelante. Pero el viaje de la mente no es solo un viaje individual, también es un viaje colectivo. A medida que exploramos los confines de nuestra propia conciencia, también contribuimos al vasto océano del conocimiento humano. A través del arte, la ciencia, la filosofía y la religión, dejamos nuestra huella en el tejido de la historia humana, moldeando el mundo que nos rodea y dejando un legado para las generaciones futuras. En última instancia, el viaje de la mente es un viaje de autodescubrimiento y realización personal. A medida que exploramos los límites de nuestra propia conciencia, nos acercamos a una comprensión más profunda de quiénes somos y cuál es nuestro lugar en el universo. Y aunque el viaje nunca termina realmente, cada paso que damos nos acerca un poco más a la verdad última de nuestra propia existencia. En resumen, el viaje de la mente es un viaje hacia lo desconocido, un viaje hacia los confines del pensamiento humano. A través de la introspección, la creatividad y la exploración del mundo que nos rodea, nos embarcamos en una odisea sin fin hacia el conocimiento y la comprensión. Y aunque el camino puede ser largo y difícil, cada paso que damos nos acerca un poco más a la verdad última de nuestra propia existencia.
@AlessandroMendoza-sg5tr
@AlessandroMendoza-sg5tr 5 ай бұрын
Para entender la historia de "Five Nights at Freddy's", es útil conocer algunos elementos clave de la trama que se han revelado a lo largo de los juegos, libros y otros medios relacionados. Aquí hay un resumen general: Antecedentes del restaurante: La historia comienza con la apertura de una cadena de restaurantes llamada "Freddy Fazbear's Pizza", que cuenta con animatrónicos animados para entretener a los niños. Sin embargo, los lugares sufren una serie de incidentes trágicos, incluidos asesinatos y desapariciones de niños, que arrojan una sombra oscura sobre la franquicia. Guardia de seguridad nocturno: En cada juego, el jugador asume el papel de un guardia de seguridad nocturno que es contratado para vigilar el restaurante durante las horas nocturnas. La premisa es simple: sobrevivir durante cinco noches mientras se enfrenta a los animatrónicos que cobran vida. Los animatrónicos: Los personajes principales de la serie son los animatrónicos, que incluyen a Freddy Fazbear, Bonnie the Bunny, Chica the Chicken, Foxy the Pirate Fox, entre otros. Estos personajes, destinados originalmente a entretener a los niños, se vuelven hostiles durante la noche, persiguiendo al guardia de seguridad. El misterio de la historia: A medida que avanza la serie, se revelan más detalles sobre los incidentes pasados en los restaurantes, incluyendo la identidad del asesino conocido como "Purple Guy", quien es responsable de los crímenes que ocurrieron en el pasado. También se exploran temas como la conciencia de los animatrónicos y la naturaleza siniestra de la empresa propietaria de los restaurantes. Saltos temporales y perspectivas múltiples: La narrativa de "Five Nights at Freddy's" no sigue una línea cronológica lineal, y los diferentes juegos y medios ofrecen diferentes perspectivas y saltos temporales que añaden capas a la historia general. En resumen, la historia de "Five Nights at Freddy's" es un misterio complejo y oscuro que se desarrolla a través de múltiples juegos y medios relacionados, explorando temas de terror, supervivencia y el lado oscuro de la tecnología. uwuu
@ragdegdi
@ragdegdi 5 ай бұрын
🍊🍊🍊🍊
@fabienfalque-l5m
@fabienfalque-l5m 5 ай бұрын
para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quiénes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Qué son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de resortes que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80s habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro. En paralelo a estos hechos, empezaban a haber roces entre la dupla principal, ya que William no solamente había abierto el restaurante para comer, sino que detrás de sus intenciones había algo mucho más oscuro, matar gente. Es por eso que en u
@BielVacaFranco
@BielVacaFranco 5 ай бұрын
Portada » Marcas » La verdadera historia de Johnnie Walker La verdadera historia de Johnnie Walker Marcas No hay comentarios ¿Conoces la verdadera historia detrás de la icónica marca de whisky Johnnie Walker? Posiblemente hayas oído hablar de la etiqueta roja, la etiqueta negra o incluso la etiqueta azul, pero ¿sabías que la historia de Johnnie Walker se remonta a más de 200 años atrás? La marca de whisky Johnnie Walker fue fundada en 1820 por John Walker en la ciudad de Kilmarnock, Escocia. En sus primeros años, John y su hijo Alexander se dedicaban a la venta de whisky a granel, pero fue en 1865 cuando Alexander creó la etiqueta Walker’s Old Highland, que más tarde se llamaría etiqueta roja. Esta etiqueta se convirtió en la marca insignia de Johnnie Walker y se exportó a todo el mundo, lo que llevó a la marca a convertirse en una de las más reconocidas en la industria del whisky. Pero la historia de Johnnie Walker no se detiene ahí. En 1909, el maestro mezclador de la marca, Alexander Walker II, creó la etiqueta negra, una mezcla más compleja y sofisticada que se convirtió en un éxito instantáneo. Y en 1992, la marca lanzó la etiqueta azul, una mezcla de whiskies de malta y grano de las destilerías más exclusivas de Escocia, que se convirtió en una de las bebidas más caras del mundo. ¿Quieres conocer más detalles interesantes sobre la historia de Johnnie Walker y cómo se convirtió en una marca tan icónica? ¡Continúa leyendo nuestro artículo! La verdadera historia de Johnnie Walker En titulares [Mostrar] JOHNNIE WALKER: TRAS LOS PASOS DEL WHISKY ¿Qué sería de la historia sin el whisky? ¿Y qué sería del whisky sin Johnnie Walker? Este destilado dorado es uno de los más populares del mundo, y no es para menos. La marca Johnnie Walker ha sabido conquistar los paladares de millones de personas a lo largo de los años, y su legado es algo que no puede ser ignorado. Desde su fundación en 1820, Johnnie Walker ha sido sinónimo de calidad y excelencia. Su proceso de elaboración es meticuloso, y cada botella es el resultado de una combinación única de whiskies de malta y grano cuidadosamente seleccionados. Pero no solo eso, la marca ha sido pionera en la industria del whisky, siendo la primera en introducir el concepto de mezcla de whiskies y en crear diferentes etiquetas para identificar la calidad y el sabor de sus productos. El éxito de Johnnie Walker no solo se debe a su proceso de elaboración y a su innovación constante, sino también a su marketing. La marca ha sabido crear una imagen única y reconocible, con su icónico logo del caminante y su famoso eslogan “Keep Walking”. Además, ha sido capaz de asociarse con eventos importantes, como la Fórmula 1 o la serie Game of Thrones, para llegar a un público aún más amplio. Curiosidad: ¿Sabías que Johnnie Walker fue el whisky preferido de Winston Churchill? Dato relevante: Johnnie Walker es la marca de whisky escocés más vendida en el mundo, con más de 223 millones de botellas vendidas en 2019. Johnnie Walker es mucho más que un whisky. Es una marca con una historia fascinante, una calidad inigualable y una imagen única. Si aún no has probado uno de sus productos, te animamos a hacerlo. Y si ya eres fan, te invitamos a seguir los pasos de este caminante dorado y a descubrir todo lo que Johnnie Walker tiene que ofrecer. Johnnie Walker: tras los pasos del whisky LA HISTORIA DETRÁS DE LA FAMOSA MARCA DE WHISKY Y SU LEGADO El whisky es una bebida alcohólica que ha sido muy popular en todo el mundo durante siglos. Una de las marcas más famosas de whisky es Johnnie Walker, que fue fundada en 1820 por John Walker en Escocia. La marca ha sido muy exitosa y ha logrado mantenerse en el mercado durante más de 200 años. Johnnie Walker es conocido por su etiqueta de color negro, que se ha convertido en un símbolo de calidad y sofisticación. La etiqueta negra fue creada por Alexander Walker, hijo de John Walker, quien en 1909 quería crear un whisky más suave y fácil de beber que el resto de las marcas de la época. La marca ha sido muy innovadora a lo largo de su historia. En 1865, Johnnie Walker lanzó su primer whisky mezclado, que fue un gran éxito. En 1908, la marca lanzó la botella cuadrada, que se convirtió en un icono del diseño de envases. En 1920, Johnnie Walker comenzó a exportar su whisky a todo el mundo, lo que ayudó a que la marca se convirtiera en una de las más reconocidas a nivel internacional. Johnnie Walker ha sido muy exitoso en el marketing y la publicidad. La marca ha utilizado diferentes estrategias publicitarias a lo largo de su historia, como el uso de celebridades en sus anuncios y la creación de campañas publicitarias innovadoras. Una de las campañas más famosas de Johnnie Walker es “Keep Walking”, que se lanzó en 1999 y se ha convertido en un lema para la marca. Johnnie Walker es una marca de whisky con una historia rica y un legado impresionante. La marca ha sido innovadora en su producto, diseño, marketing y publicidad, lo que ha contribuido a su éxito y reconocimiento a nivel mundial. ¿Quieres saber más sobre la historia de Johnnie Walker? Mira este video sobre la historia detrás de la marca: LOS GUARDIANES ESPIRITUALES DEL WHISKY JOHNNIE WALKER Desde tiempos inmemoriales, los espíritus han sido guardianes de la humanidad. Algunos han sido benevolentes, otros malévolos, pero todos han tenido un papel importante en nuestra historia. En el caso del whisky Johnnie Walker, hay cuatro guardianes espirituales que han protegido su sabor y calidad durante más de dos siglos. EL GUARDIÁN DEL AGUA El agua es un ingrediente esencial en la elaboración del whisky. En la destilería de Johnnie Walker, el guardián del agua es un espíritu acuático conocido como Uisge Beatha, que significa “agua de vida” en gaélico. Se dice que Uisge Beatha protege el manantial de agua que se utiliza para elaborar el whisky, asegurándose de que esté siempre pura y cristalina. EL GUARDIÁN DEL FUEGO El fuego es otro elemento fundamental en la elaboración del whisky, ya que se utiliza para calentar los alambiques. El guardián del fuego en la destilería de Johnnie Walker es un espíritu conocido como Peat Reek. Se dice que Peat Reek protege el fuego que se utiliza para calentar los alambiques, asegurándose de que esté siempre encendido y caliente. EL GUARDIÁN DEL GRANO El grano es el ingrediente principal en la elaboración del whisky, y el guardián del grano en la destilería de Johnnie Walker es un espíritu conocido como Barley Bree. Se dice que Barley Bree protege los campos de cebada que se utilizan para elaborar el whisky, asegurándose de que estén siempre fértiles y saludables. EL GUARDIÁN DEL TIEMPO El tiempo es un factor crucial en la elaboración del whisky, ya que el envejecimiento es lo que le da su sabor y carácter únicos. El guardián del tiempo en la destilería de Johnnie Walker es un espíritu conocido como Old Father Time. Se dice que Old Father Time protege las barricas de whisky durante su envejecimiento, asegurándose de que el tiempo transcurra de manera adecuada para lograr el sabor perfecto. “Los guardianes espirituales del whisky Johnnie Walker han sido fundamentales en la protección de su sabor y calidad durante más de dos siglos”. Estos cuatro guardianes espirituales han protegido el whisky Johnnie Walker desde su creación en 1820. Pero, ¿son reales o simplemente una leyenda? La verdad oficial es que la destilería de Johnnie Walker no ha hecho ninguna declaración al respecto. Pero, para aquellos que creen en la magia y la leyenda, estos guardianes espirituales son una parte importante de la historia del whisky Johnnie Walker. ¿El consumo de alcohol es una forma de expresión cultural o una adicción peligrosa? ¿EL CONSUMO DE ALCOHOL ES UNA FORMA DE EXPRESIÓN CULTURAL O UNA ADICCIÓN PELIGROSA? El consumo de alcohol ha sido una práctica común en muchas culturas a lo largo de la historia. Desde la antigua Grecia hasta la época actual, el alcohol ha sido utilizado en celebraciones y rituales. Pero, ¿es el consumo de alcohol una forma de expresión cultural o una adicción peligrosa? EL ALCOHOL COMO PARTE DE LA CULTURA En muchas culturas, el consumo de alcohol está profundamente arraigado en las tradiciones y costumbres. Por ejemplo, en España, el vino es una parte integral de la cultura y se consume con frecuencia en comidas y celebraciones. En México, el tequila es una bebida emblemática y se utiliza en rituales religiosos y fiestas. En Rusia, la vodka es una bebida nacional y se consume en ocasiones especiales. En estos casos, el consumo de alcohol no es visto como una adicción peligrosa, sino como una forma de celebración y expresión cultural. LOS PELIGROS DEL ALCOHOLISMO Por otro lado, el consumo excesivo de alcohol puede llevar a la adicción y tener graves consecuencias para la salud. El alcoholismo es una enfermedad que puede afectar a cualquier persona, independientemente de su origen cultural o social. Además, el abuso del alcohol puede tener consecuencias sociales y económicas, como la pérdida de empleo, problemas familiares y la violencia. “El alcoholismo no es una falta de voluntad, es una enfermedad que necesita tratamiento y apoyo”. - Gabrielle Glaser El consumo de alcohol puede ser una forma de expresión cultural en muchas sociedades, pero también puede ser una personales.
@BielVacaFranco
@BielVacaFranco 5 ай бұрын
A estas alturas es casi imposible, o mejor dicho muy difícil (para no caer en exageraciones) que alguien no haya leído, visto u oído hablar de Five Nights at Freddy’s. Pero si preguntamos acerca de su historia, aquí la cosa comienza a tambalear. Y es que los títulos de FNAF siguen teniendo a día de hoy múltiples teorías y misterios que son en gran medida parte del encanto de sus videojuegos. En este artículo, trataré de aportar un poco de luz a la macabra historia que se oculta detrás de esta saga que revolucionó el género de terror en los videojuegos para que la disfrutes como si de una leyenda urbana se tratase. Así que, por supuesto, este texto contendrá spoilers de toda la saga. Pero comencemos por el principio. En 2014 Scott Cawthon crea Five Nights at Freddy’s, un point and click de terror con un objetivo claro: sobrevivir al posible ataque de los animatrónicos durante 5 noches en las que trabajaremos como guardia nocturno de una pizzería. El videojuego se desarrolla en primera persona y su jugabilidad se basa en controlar elementos del medio como son las puertas de acceso a nuestra sala de control, las luces y las cámaras de seguridad. Todo ello gestionando muy bien la energía que empleamos en cada sistema, ya que a mayor uso, mayor consumo, y si la energía se agota todo dejará de funcionar y seremos asesinados. Five Nights at Freddy’s 1 es por así decirlo el juego “padre” que da rienda suelta al resto de la saga. Pero la dificultad para entender la historia es el orden cronológico y cómo se relacionan entre sí los videojuegos: el primero sería el tercero, el cuarto sería una precuela a todos, el segundo se situaría entre el cuarto y el primero y… mejor deja que te cuente. Five Nights at Freddy’s: más que un videojuego Todo comienza en la Freddy Fazbear’s Pizza, una pizzería que en los ochenta triunfa con las funciones de una especie de robots gigantes con formas de animales que amenizan las veladas. Y este sería el escenario inicial con el que el videojuego Five Nights at Freddy’s 4 levantaría el telón de la historia y daría comienzo a lo que, a título personal, considero una maldición en esa pizzería. El protagonista en este caso es un niño que le tiene verdadero terror a los animatrónicos. Tendremos que superar noche tras noche las horribles pesadillas que le causan. A medida que avanzamos y vamos superando noches, iremos desbloqueando pequeños minijuegos que, como en todos los Five Nights, a modo de 8 bits nos irán desvelando la verdadera historia que hay detrás. Y será ahí donde descubriremos que su hermano mayor y sus amigos se divierten burlándose de él por su miedo a los animatrónicos del restaurante llegando incluso a ponerse caretas de los robots para asustarle en repetidas ocasiones. Pero lo peor está por llegar: el día de su cumpleaños. La celebración, como no podía ser de otra forma, tiene lugar en la Freddy Fazbear’s Pizza. El hermano del niño y sus amigos deciden dar un paso más en sus macabras bromas y suben al niño al escenario, en el cual uno de los animatrónicos está dando su función. El niño, llorando, es obligado a meter su cabeza en la boca de Freddy. Las risas y burlas ensordecen cuando Freddy cierra fuertemente su boca con la cabeza del niño dentro. Five Nights at Freddy’s 2: la maldición continúa Tras el accidente sucedido en la pizzería, cronológicamente daría comienzo Five Nights at Freddy’s 2. En esta ocasión, estamos en 1987 y nos metemos en la piel de Jeremy, un guarda nocturno encargado de vigilar el recinto gracias a unas cámaras de seguridad instaladas. En este segundo título, a las cámaras de seguridad se le suma otro elemento clásico de la saga: las llamadas telefónicas de un anónimo para dar instrucciones sobre cómo funcionan las cosas y aportar información sobre los sucesos que han ocurrido en la pizzería. En este caso, tras el accidente sucedido con el niño, han decidido reabrir la pizzería pero han renovado los animatrónicos. Han añadido dos completamente nuevos: Ballon Boy y Puppet y para el resto de los nuevos animatrónicos se han basado en la apariencia de los anteriores: Chica, Bonnie, Freddy y Foxy. Todos ellos dotados ahora de un sistema de reconocimiento facial capaz de reconocer a las personas y así evitar accidentes. El problema surge por la noche. Cuando se supone que todo debe estar en silencio, son atraídos por el ruido asumiendo que hay gente con la que deben cumplir sus actuaciones. Y la única fuente de ruido que detectan es la sala de control desde la que Jeremy debe trabajar. La programación de estos nuevos animatrónicos no es tan sofisticada como cabría esperar y es esta misma la que les indica que tampoco puede haber nadie en el local a partir de las 12 de la noche. Con lo cual si te ven te reconocerán como un exoesqueleto, osea, como un robot fuera de su traje y tratarán de meterte en uno y devolverte a tu lugar. Para evitar este macabro resultado, a Jeremy le asignan una máscara de animatrónico, que podrá ponerse cuando los animatrónicos estén cerca, así le reconocerán como a uno más y no le atacarán. En este juego, todo se vuelve un poco caótico. Las llamadas que te hacen se empiezan a volver más confusas con el paso de los días. En una de ellas se menciona que han traído los antiguos animatrónicos al restaurante para implementarles los nuevos dispositivos de reconocimiento y así volver a incluirlos en el espectáculo. Con lo cual puedes tener nuevos movimientos nocturnos durante tu vigilancia (¡qué bien!). Al día siguiente, se nos informa de que ha habido un accidente del cual la persona del teléfono no termina de entrar en detalles: los animatrónicos están empezando a actuar de forma extraña, uno de los trajes del almacén ha desaparecido y la policía se encuentra investigando el caso. Debido a esto, el restaurante cerraría sus puertas y Jeremy sería trasladado en su último día al turno diurno. Los niños desaparecidos Y llegamos por fin al juego que lo inició todo: Five Nights at Freddy’s 1. Freddy Fazbear’s Pizza ha reabierto sus puertas, y tras lo sucedido en el 87 ha decidido descartar a los animatrónicos modernos (los que tenían el sistema de reconocimiento facial) y ha restaurado a los clásicos: Freddy, Chica, Bonnie y Foxy, y de nuevo encarnamos a un guardia de seguridad nocturno, Mike. La mecánica se repite: aguantar noche tras noche el ataque de los animatrónicos. Pero lo interesante es la historia que podemos descubrir a través de las llamadas telefónicas y de los recortes de periódico que podemos encontrar en la pizzería. Al parecer, el restaurante ha sufrido algunos pequeños accidentes antes de nuestra contratación (¿pequeños? ejem…). El hombre del teléfono menciona “la mordida del 87”, en la que alguien del personal habría sido atacado por uno de los animatrónicos en su turno de día. El mordisco habría llegado incluso a dañar su lóbulo frontal. ¿Quizá se trate de Jeremy? ¿El anterior guardia de seguridad que en su último día fue trasladado al turno de día? Es mi suposición, ya que no se revela el nombre de la persona. Pero esto no es todo, la peor parte que nos queda por saber es que, si leemos una de las noticias de los recortes de periódico que nos podemos encontrar en la pizzería, descubriremos que el cierre del local no fue realmente por “la mordida del 87” que nos mencionan por teléfono, sino por la desaparición de cinco niños. Desaparición tras la cual los clientes de la pizzería informan de que de los animatrónicos se desprende un fuerte olor a sangre… Durante la penúltima noche de Mike, la llamada que recibimos es, cuanto menos, escabrosa. Nuestro interlocutor comienza con su sketch nocturno pero de pronto le atacan mientras graba su mensaje y la llamada se corta. La última noche lo que escucharemos a través de la grabación telefónica será una especie de chirrido y al día siguiente seremos despedidos. Fazbear’s Fright: The Horror Attraction, la mejor idea La historia en orden cronológico terminaría con Five Nights at Freddy’s 3. La pizzería Freddy Fazbear’s Pizza lleva cerrada 30 años. Pero con todo lo que ha pasado, la genial idea de negocio surge en montar una atracción de terror basada en los macabros hechos que han sucedido en la pizzería. La semana previa a su inauguración, seremos contratados de nuevo como guardia de seguridad nocturno. En este título la jugabilidad se complica, teniendo en cuenta que, además de vigilar las cámaras, debemos atender también a los conductos de ventilación y reiniciar distintos sistemas operativos cuando comiencen a fallar. En esta ocasión solo tendremos que temer a un único animatrónico: Springtrap, un animatrónico muy deteriorado con aspecto de conejo dorado. El resto de animatrónicos que veremos serán alucinaciones que no podrán dañarnos. Si conseguimos llegar al final de Five Nights at Freddy’s 3 podremos ver uno de sus dos finales. El final “bueno” si hemos conseguido desbloquear todos los minijuegos y el “malo” si no hemos podido. ¿Pero qué explicación hay en estos finales? Aquí es cuando toca poner nombres y exponer teorías. Atando cabos Ahora que ya conoces la historia de cada uno de los títulos, toca, como he mencionado, atar cabos. A través de todos los minijuegos y pistas que puedes encontrar en toda la saga, surgen dos grandes incógnitas: qué sucedió con los niños
@BielVacaFranco
@BielVacaFranco 5 ай бұрын
bro ayer mi tio me regalo diamantes pal free
@fabienfalque-l5m
@fabienfalque-l5m 5 ай бұрын
quien vea esto es gay 🏳‍🌈🏳‍🌈
@fabienfalque-l5m
@fabienfalque-l5m 5 ай бұрын
estoy vivo
@AlessandroMendoza-sg5tr
@AlessandroMendoza-sg5tr 5 ай бұрын
mi tio siempre me recarga diamantes pal free
@fabienfalque-l5m
@fabienfalque-l5m 5 ай бұрын
quieres una recarga
@AlessandroMendoza-sg5tr
@AlessandroMendoza-sg5tr 5 ай бұрын
@@fabienfalque-l5m no to noooooooooooo
@AlessandroMendoza-sg5tr
@AlessandroMendoza-sg5tr 5 ай бұрын
embaraze a mi tia este comentario se perdara
@fabienfalque-l5m
@fabienfalque-l5m 5 ай бұрын
este comentario se perdera entre el monton
@AlessandroMendoza-sg5tr
@AlessandroMendoza-sg5tr 5 ай бұрын
noo tio no
@josen6615
@josen6615 6 ай бұрын
La mescla de so, no gaire Bona. No obstant, Gràcies pel treball realitzat
@quimmach8292
@quimmach8292 6 ай бұрын
Quan comenceu a retransmetre El Sant Enterrament?
@aitorc7011
@aitorc7011 7 ай бұрын
Vergonzoso este alcalde, primera y última vez. Lo de las plazas azules y verdes da vergüenza, con precios abusivos y además cerrando los descampados en los que no pueden pintar lineas azules.
@Fgc132
@Fgc132 7 ай бұрын
Hola Bona nit.😅
@winsorjaldincrespo3738
@winsorjaldincrespo3738 7 ай бұрын
En que idioma ablan estos Españoles ? En marciano ? No se supone que deverian ablar Español ? Parece una joda Asi siento desde Latino America No nos traicionen No eran marcianos los que colonisaron America eran Españoles