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こみぃ / Komi
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Пікірлер
@でるとん
Күн бұрын
酔ってる?
@komi17
Күн бұрын
酔ってな…いや自分に酔ってるかと言われるとそうかもしれん饒舌過ぎてすまん!
@7justhis569
Күн бұрын
paytowinやな これは…
@komi17
Күн бұрын
防衛施設の忖度ってやつだな
@つね-n5o
Күн бұрын
クラン対戦ならこの編成もまだ強いです💪 マルチだと事故率が増えました😭
@komi17
Күн бұрын
ファイボはしっかり考えてから攻めたいよね
@Kjduv6493
3 күн бұрын
最近ファイボ対策で区画広めの配置が流行ってますがそう言う配置に使える編成って何かありますかね?
@komi17
2 күн бұрын
ルートライダーが実は強かったりするイメージです!
@よっちん-k7s
3 күн бұрын
観てておっ!って目覚めたのに🥹w
@Onjyouji_Toki
3 күн бұрын
www
@komi17
2 күн бұрын
すまねぇw
@もち-z1v5n
3 күн бұрын
ラバルーンお願いします🙇🙇
@komi17
3 күн бұрын
ラバルーンおっけー
@もち-z1v5n
3 күн бұрын
@ 楽しみにしてます😊
@shiyumaruko
4 күн бұрын
なんでイーグル砲ないんですか?
@komi17
4 күн бұрын
自爆…うそ。タウンホールと融合しました。
@user-ShikaGiku
4 күн бұрын
ガゴプリこの使い方すると矢横向きに飛んで行って中央・防衛施設にあたらないのもったいないような気がしました
@komi17
4 күн бұрын
理想は防衛と共に援軍も吹き飛ばす事ですよね!
@BREMEN61
5 күн бұрын
いつもリプレイ参考にさせて頂いてるんですが、どうも最近防衛施設のレベルが低いのに強い強いに違和感があります。施設レベルが上った村はハードモード並に別世界です。
@komi17
4 күн бұрын
わかる!そうですよね。実はその辺に触れてる動画もいくつか撮ってます。
@Onjyouji_Toki
5 күн бұрын
私のドラ1体も死んでないのびっくりw 今気づいたw
@komi17
4 күн бұрын
こいつぁすごかったよトキニキ!
@Onjyouji_Toki
3 күн бұрын
@ ドラ神名乗れますねこれは
@あかし-w9k
5 күн бұрын
アチャ55の火力高過ぎてビビったけど、吹っ飛んだ時はクスッとしてしまった笑
@komi17
4 күн бұрын
僕は見てておいーってなりましたw
@5665ggf
6 күн бұрын
3つ目の戦術いいですねー アチャヒーはアチャクイが事故ったら大変なので苦手w
@komi17
6 күн бұрын
わかるわー。クイーン落ちると終わったな…ってなる。
@k.r.8353
7 күн бұрын
私は、前々シーズンから スパネク ファイボを 数百回使ってきました。今シーズンから、ファイボを打ちにくい(アドが少ない)配置が増え、施設数も追加されたことで 全壊が厳しくなってきたと感じます。 一方で、ロケルーンは、個人的に、全ての配置に対応出来る 最強編成だと思っています。高難易度であること、時間のかかる攻めであることの 2点以外に 弱点が見つからないからです。 カンスト&ハードモード環境で 最後までTOP tierで 生き残る編成の 一つであると考えて 日々練習しているのですが、こみぃさん的に、上記の2つ以外で 何か ロケルーンの欠点があると思いますか。
@komi17
6 күн бұрын
弱点らしい弱点は無いと思います! 難易度は高いけど使いこなせれば多分最後まで通用するかなと。 バルーンの新レベルが来たらめっちゃ評価が上がると思いますが、それが無くともヒーロー装備の追加やレベル上限の解放などでヒーローが強くさえなれば、それだけで強化される編成ですからね!
@どんどこどん-f6v
7 күн бұрын
1:30のスパーキーが手前の迫撃砲ではなく、ガーゴイルの住処にタゲを取ったのはなぜなのでしょうか? 迫撃砲にタゲを取っていた場合、インフェをワンパン出来ずにグダっていたと思うのですが
@komi17
7 күн бұрын
確かに。。なんでだろ?
@mi-9656
8 күн бұрын
ライドラは狙ってる施設をガゴプリが先に壊す感じがするのでキングに戻しました😢 ドラゴンはキング抜きプリンス採用してます😈🔱 でもスピアスローワーが育ったら陸戦術に戻ります😂😂
@komi17
8 күн бұрын
確かにライドラとは相性悪そうですね… スロワーの強い戦術あったら教えて下さい🙏
@まるーまるー-s5s
9 күн бұрын
素のステータスの高さ、地味に長い射程も魅力的ですよね。
@komi17
8 күн бұрын
そうなのよ。ドラゴン一体増えたとかそういうレベルではない強さかある。
@もち-z1v5n
9 күн бұрын
スパドラとドラゴンの使い分けの基準とかありますか?ノーマルモードです
@島の神
9 күн бұрын
スパドラ→サイドカット、呪文を割けば中央貫通力高い ドラゴン→足早い、雑サイドカットでもなんとかなる、呪文割かなくても強い、中央突破はガゴプリやら兵器等工夫必要 雑に使っても強いのはドラゴンの方ですかね
@もち-z1v5n
9 күн бұрын
@ 参考にします!ありがとうございます
@hashibirokamakiri0710
9 күн бұрын
火力もスキルも強い。けど何よりヒーローを一体ずっと寝かせても支障なくなったのが良すぎる🥹
@komi17
8 күн бұрын
これは悲願だよね!
@汐華初流乃-q3j
9 күн бұрын
同じこと思います。ファイボクエイク、凸バルクロ、削って削ってあとはパワープレイとかそれもあって良いけど結果的にバランスが悪くなった気はしてます。プレイヤースキルで難解な配置に立ち向かうというより安定戦術でゴリ押す感が強くなったと自分も感じてます。
@komi17
9 күн бұрын
ですよね。クイヒーが無くなったのはその最たる所な気がしまする。
@user-manocchi2001
10 күн бұрын
t-aceさんのスパドラ強かったですね…!関クラさん練習試合ありがとうございました!
@komi17
10 күн бұрын
ありがとうございました!
@mi-9656
11 күн бұрын
次の次の次🥺
@komi17
10 күн бұрын
すぐですよ、すぐ!
@パパゴッツ
11 күн бұрын
ほんとにハード難しいのに😰エースパイセン別次元やばかったです!フレ戦お疲れ様でした〜😆
@komi17
10 күн бұрын
ありがとうございました!
@k.r.8353
11 күн бұрын
スパドラ、GAKU選手も 最近よく使ってますよね! この間、運良く レジェ帯で 彼に 攻められたんですが、ロイなしで ほぼユニット残って 全壊していて、感動しました。 ところで、スパドラも 良いのですが、ロケットバルーンは どうでしょう。
@komi17
10 күн бұрын
ロケバルもまだまだ使えると思います! GAKUさんに攻められたの羨ましい!
@Hybrid_alta
11 күн бұрын
こみぃさんのクラン興味あるけどth13厳しいですよね💦
@komi17
11 күн бұрын
17だけなんです😭 村が育ったらぜひ来て下さい!!
@Kjduv6493
12 күн бұрын
スピスロ全然火力無い
@komi17
12 күн бұрын
レイジ乗らないとちょっとアレかも。。
@k.r.8353
13 күн бұрын
リーグ戦、オール全壊取れるように 模索していましたが、スローワー&スパネク試してみます! これで 私も最強のスパネク使いに(๑•̀ㅂ•́)و
@komi17
12 күн бұрын
なりましょう!
@kirii_wizard
13 күн бұрын
全く触れられてない🫣
@komi17
12 күн бұрын
えっ?
@kirii_wizard
11 күн бұрын
解禁すらさせてない😢
@komi17
11 күн бұрын
@kirii_wizard はよはよー
@茶々丸-p7z
14 күн бұрын
自分もスパネク使ってる。ドラゴン伸びないなぁドラゴン対策配置多いし、、
@komi17
14 күн бұрын
ですね。ドラゴンバルーンはガチに近い人たちの間ではだいぶ対策されてきてる印象。
@うーたん-u7v
14 күн бұрын
th15はともかく th13ロイチャン th14ペット th16装備と攻め強化が多かったがth17は新レベ追加以外に攻め強化要素が無いのが原因かと
@komi17
14 күн бұрын
ガゴプリがそうなんだろうけどまだ工事中。 スローワールドもぶっ壊れって程は強く無いしね。
@もち-z1v5n
15 күн бұрын
ドラゴンとドラゴンライダーの比率ってどう決めたらいいですか?
@丸でぃず
15 күн бұрын
maxでもドラライダー2:1ドラのが比率高め
@komi17
14 күн бұрын
個人的には2体か3体かなぁ
@もち-z1v5n
14 күн бұрын
@ ありがとうございます😊
@user-manocchi2001
15 күн бұрын
ガゴプリにタコ付けているとはいえ、結構ドラゴンいるからガゴプリがどこ向いているかしっかり把握しないとちゃんとスロウ効果入れられないので今までのドララにはないPSが要求されているなと感じました。ただそれに見合った強さだなと感じました! 主戦場がハードモードのプレイヤーの多くは未だに自分のなかでの最強全壊戦術がなかなか決まってないと思います。それくらい今の環境は難しいと感じております😢
@komi17
14 күн бұрын
わかるわかるわかるー! ほんとそんな感じです!
@k.r.8353
15 күн бұрын
私は、スパネクファイボを使っていますが、(🏆5600~5700で)th17は 全壊取れるなという感覚でいました。 しかし、リーグ戦で カンスト村を攻めてみて 撃沈(星2)。 ファイボ対策配置だったのですが、プラン通り攻めて 伸びなかったのは 久々で 頭を抱えました。 こみぃさん的に、スパネクファイボは カンスト村環境になっても まだ TOPティアに入る編成だと考えますか?
@komi17
14 күн бұрын
入ると思っています!今度、ファイボスパネクの強化版編成も動画にする予定です、
@yukino-k8l
15 күн бұрын
キングクイーンの後出し参考になりました😄なるほどね〜
@komi17
14 күн бұрын
長年のドラゴンの経験です🥹
@bbj2250
15 күн бұрын
私も全く同じこと思いました笑 防衛施設ほぼ全カンストを何回か攻めたのですが、流石に固いです😂 イーグルとポイズンが無くなった意味が分かりました笑
@komi17
14 күн бұрын
タウン爆発してたら詰んでますね😂
@よっちん-k7s
16 күн бұрын
ラジすき😁クランチャットで話した時点で既にこの動画を作ってた分析力流石です😎
@komi17
16 күн бұрын
ふふふ!よっちんさんもいつもクラン盛り上げてくれてありがとう!
@鯖の味噌汁-e2i
16 күн бұрын
こういう動画も好きだから定期的にお願いします!
@komi17
16 күн бұрын
おっけー!
@まるーまるー-s5s
16 күн бұрын
環境云々の前にスーパーユニットの訓練許容数を増やして欲しい。せっかく面白いユニットが多いのに、必須ユニットであるスニゴブ、スパwb、スパババで圧迫されてるのが残念
@komi17
16 күн бұрын
もう一体増やせる時期がいずれ来るかな? しかし昔に比べてほんとユニット増えたよね。
@KK-pj5gv
16 күн бұрын
@@まるーまるー-s5s 今の環境だと普通のババ、ゴブ、WBはほぼ使い道が無いのでスーパーユニットと入れ替えた方が使えるユニットの種類が増えて面白いんじゃないかな?戦術も多様になるだろうし
@猫の化身-f3h
17 күн бұрын
th12とか13とかの方が色んな配置があって色んな編成があった気がするなぁ
@komi17
16 күн бұрын
そうだねぇ。流行りのボックスはどれも似てる配置って印象が確かにある。
@user-ShikaGiku
17 күн бұрын
過去の大会でスーサイドパートで8割破壊していたのが一般化するのかもしれないですね〜 クイヒーなかなか難しいですね戦術が一辺倒になるのはあまり楽しくないなぁって感じありますが相手の村を見て編成を決めるクラン対戦だけじゃなくレジェンドリーグで編成したユニットでどう攻めるかが一般ユーザーの主点になってるのがあるのかなぁって感じもします p.s.リバイブの呪文はダウンする前に能力を使わなかったらリバイブ後に使えるテクがあるんですってね
@komi17
16 күн бұрын
そうそうリバイブね! でも能力のオート解放をキャンセルする勇気が無くて手を出せないでいます。
@もち-z1v5n
17 күн бұрын
ラバル系の解説もお願いします!特にヒーローパートについて知りたいです。
@島の神
17 күн бұрын
正直現環境だと難しすぎて誰も使ってない、、
@まるーまるー-s5s
16 күн бұрын
ラバルは天災で一区間抉って、ババキン、アチャクイ、ウッド差し込むのが1番楽ですね。逸れない様、ロケットスピアでカットする必要がありますが...
@もち-z1v5n
16 күн бұрын
@@島の神 15までは簡単ですよね。16から一気に難易度上がるかんじですか?
@島の神
16 күн бұрын
@@もち-z1v5n 厳密にはラヴァルが難しすぎるというより他の戦術の方が簡単で強いので採用されにくいと言う意味ですね。 16までならラヴァルでも一線級でしたが、アプデ後からは防衛ヒーローが増えたり向かい風が大きくてドラでいい感ありますね〜
@島の神
16 күн бұрын
@@もち-z1v5n ちなみに16環境の後半は自分の場合に超ざっくりいうと、th真ん中配置は突撃艦でthが外側の場合はthの反対サイドからランチャースーサイド→ラヴァル本体でth取りに行くやり方してましたね!
@KK-pj5gv
17 күн бұрын
今の環境は長射程か一撃のダメージが高い範囲攻撃設備が多すぎてHP1500以下のユニットはよっぽどPS高くないと使いづらいと思うんですよね。
@komi17
16 күн бұрын
まじそれですよね。
@burro1708
17 күн бұрын
施設の合体でHPの高い施設が増えたことで今まで体力の低さから使われなかったインドラメインの戦術が復活してくれたら嬉しい
@komi17
16 күн бұрын
確かに高HPにインドラは、理にかなってるね!
@shun3456
17 күн бұрын
結局大型ユニットって巨爆とかプランにないダメージを食らっても死なずにどうにか建て直せるってのがでかいと思うんですよね。小型でガッチガチにプラン組んで攻めて星3とれたら死ぬほど気持ちいいんでしょうけど安牌とるなら択に入らないのが現状かなあと個人的には思ってます。
@komi17
16 күн бұрын
確かにね。 テクニックは見栄えしてカッコいいけどリスクもでかいのはちょっと。
@ShsjKos
18 күн бұрын
17って弱体化な気がする。
@komi17
18 күн бұрын
タウンホールだけ見るとほんとそうっすよね。
@よっちん-k7s
19 күн бұрын
12から爆発実装で長い事TH避けてきたけど、17は迷わず飛び込む引き出しもいるんですよねー
@komi17
18 күн бұрын
そうなんすよね。ついついその感覚が持てなくてミスってしまいますよ。
@うめつん
20 күн бұрын
タウホは今星5つですよ。という動きだと思います😊
@komi17
20 күн бұрын
どうやらブースト中ってことだったみたいだ!
@Kjduv6493
21 күн бұрын
最初の配置、自分だったら6時方向ヒーローでサイドカットしつつドラゴン進行させるんですけど10時からヒーロー出す理由ってなんですかね?
@komi17
20 күн бұрын
跳弾大砲あるからかな?確かに6時ヒーローも良さそう。
@ダイナミックおじさん
21 күн бұрын
まだ防衛上がってないし今の所16の人気どころだった攻めは全て通用してるけど対空上がったらドラゴン減ると思う
@komi17
20 күн бұрын
陸がわりと難しくない?防衛強くなった頃には陸攻めがマジで通じなくなってそう。
@xixi1213
21 күн бұрын
まだ防衛もカンストしてない現状でそこまで言い切る根拠は…いつも適当言ってるよ。
@komi17
20 күн бұрын
俺の10年近くに及ぶ経験がそう言っている…カンストしたら止まるのかなぁ。
@c-kun非課金クラクラ入れ-x5j
21 күн бұрын
THあげた5日間、タウンホールドクドクしますよー
@komi17
20 күн бұрын
そうだ忘れてた!