강의내용은 너무 좋은데 음악소리 넣는 이유가 있나요?? 강좌 듣는데 음악은 소음이라 집중이 안됩니다.
@YDSKETCH14 күн бұрын
오디오가 비는게 그래서 넣었는데 소리도 크게 들어갔네요.. 시청 감사합니다.😀
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
도면을 못찾아서 아직 이 강의를 따라 해보지는 못했는데 런너는 그냥 사각형에서 한변만 지우면 될것 같은데 스터드는 옆에 곡선 부분같은건 그냥 아무렇게나 그리면되는건가요.... 댓글 보시면 좀 알려주시기 바랍니다.
@YDSKETCHАй бұрын
그냥 ㄷ 자로 그려도 됩니다. 사실 디테일을 그린건 어떤식으로 설치가 되는지 알려드리는 목적이지 실제로는 저렇게 그리지 않습니다. ㅎ
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
런너랑 스터드 사용하신 거 어디서 받을수 없나요
@YDSKETCHАй бұрын
런너 스터드 도면이라고 구글에 검색하면 나옵니다.~
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
영상을 보고 그렸는데도 경첩에는 사이즈가 너무크게 나오네요. 100,40 인가로 했는데. 뭐가 뭔지.
@YDSKETCHАй бұрын
40,100 정도면 맞습니다.
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
이미 바닥을 푸쉬풀 200을 하고 다 그려놨는데 바닥만 다시 푸쉬풀 되돌려 수정하는 방법도 있나요 하나를 배워도 제대로 배우려니
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
다그렸는데 또 바닥이 이상해지네요... 바닥을 그리는건 편법인지 몰라도 주위거 다 그려놓고 아래로 돌려서 그냥 사각으로 마무리 하면 안되나요...강화도어 있는 바닥이 샷시 프레임 과 일치하지 않고 들어가있고 가운데 샷시 는 또 들어가고 파일을 보내서 검토받고 싶지만 애매하네요..뭘 잘못한지도 모르겠고 원래 바닥이 샷시 보다 안으로 들어가고 하는건지 영상을 샤시 간격마다 바닥에 선들이 있는거 보면 맞는거 같기도 한데
@YDSKETCHАй бұрын
바닥 그리는 방법이 여러가지가 있는데 그중 하나는 일일이 사각형으로 그리는 방법이 있습니다. 또 하나는 섹션 툴을 이용해서 하는 방법이 있구요 섹션툴 이용방법은 kzbin.info/www/bejne/eWKwh2Njqc6jbZI 1분 정도에 나오는 방법을 이용하셔도 됩니다. 어려운건 패스 하고 아니면 다른 방법으로 그려도 되니 너무 스트레스 받지 마시길.~~ 그래야 오래 할 수 있어요. ㅎㅎ
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
6번째 그리며 질문입니다 강화도어 그릴때 1000,2100 으로 해서 안쪽 5미리 옵셋 하곤 어느걸 지우라는거죠 상식적으로 원래의 사각을 지우라는건 알겠는데 어떻게 한번에 지우죠.....답 좀 주시겠습니까 부탁드립니다
@YDSKETCHАй бұрын
5미리 옵셋한 면을 push pull로 밀어서 지우라는 말 같습니다...
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
벌써 몇번째 다시그리는건지 다 그리고 16강 가서 보니 화면 설명이랑 달라서 지우고 지우고 바닥이 잘못됐다고 하고 샤시가 잘못됏다고 하고 미치것네요...다섯번째 또 지우는건데 영상을 따라 하는게 이렇게 힘드네요
@YDSKETCHАй бұрын
저도 정신이 없었나봐요. 참고 정도로 봐 주시고 더 좋은 방벋을 찾으시길 바랍니다. 😀
@모델링공부Ай бұрын
최근 영상은 없는 것 같지만.. 최고입니다. 감사드립니다!
@YDSKETCHАй бұрын
일이 너무 바뻐서요..ㅜㅜ 방문 감사드려요. ㅎㅎ
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
따라할 강의가 아닌거 같아 아쉽네요 배우고 싶었는데 영상도 빠르고 설명도 없어서. 뒷강의를 보니 고수의 능력 을 겸비해야할듯
@YDSKETCHАй бұрын
담번에는 조금더 쉽고 자세하게 설명하겠습니다. 감사합니다.😀😀
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
기존 도면은 어디서 받을수 있나요. 따라해보려하는데 도면을 받을수가 없어서요
@YDSKETCHАй бұрын
samhouseplans.com에서 받을 수 있습니다.
@하이구정신머리없는세Ай бұрын
답이 올지 모르지만 벽을 굳이 각각 따로 그려야 하는 이유 와 문을 그릴때 사각형툴로 그려서 오프셋 한 후 프레임을 만들면 안되나요...그다음 팔로우미 로 해주면 안되는지
@YDSKETCHАй бұрын
초보강좌이다 보니 툴을 익히는 과정이라고 보면 될것같아요~ 벽체를 그릴 때 따로 그려서 그룹으로 묶어서 작업하면 혹시 있을지 모를 수정시 편하게 작업할 수 있습니다. 문 그릴 때 하이구님처럼 해도 괜찮습니다. 제가 하는 방법이 정답이 아니라 좀더 편한 방법을 찾는 과정이라고 보면 될듯합니다.~~ 방문 감사드려요😀😀
@김정수-j4v2 ай бұрын
자세한 설명 이해가 쉽네요. 감사합니다.
@기꺼이-c7t2 ай бұрын
프록시를 편집하는 방법은 없는지요? 소파를 예로 들 경우, 구성요소의 배치나 수량 수정 등....
@YDSKETCH2 ай бұрын
그건 저도 모르겠습니다.~~ 시청 감사합니😊😊
@yte38334 ай бұрын
안녕하세요 질문할있는데요. 4:24 에서 5000,3000 입력하니까 동영상에 나오는것보다 엄청더 커보이는데 .. 제가 2014버전 사용하고 있거든요.. 수치값이 다른건가요? 치수가..
@YDSKETCH4 ай бұрын
단위가 Cm ,혹은 m 로 바뀌었을수도 있으니 확인해 보세요~~
@yte38334 ай бұрын
@@YDSKETCH 감사합니다. 확인차원에서 여쭤보는건데 단위를 mm으로 바꾸는게 맞으신가요? 잘 안보여서 ...
@YDSKETCH4 ай бұрын
@@yte3833 스케치업 상부 메뉴에 window-model info - units - length - milimeters로 바꾸고 해보세요~~
@yte38333 ай бұрын
@@YDSKETCH 감사합니다 도움이 됬어요 ^_^
@용채김-e4w4 ай бұрын
수벽 높이는 완성 사진 보고 정하시는거죠,,? 실무를 안해보니 높이가 감이 안잡히네요 ㅠㅠ
@YDSKETCH4 ай бұрын
네 맞습니다. ^^
@Healing-z5p5 ай бұрын
어느정도 기초가 탄탄한 사람들은 이것만 봐도 바로 이해하고 바로 실행 가능하겠네요 감사합니다
@YDSKETCH5 ай бұрын
감사합니다.😊😊
@밤찌-l5q6 ай бұрын
감사합니다! 완강까지 갈게요 귀인입니다.
@해달-l2p6 ай бұрын
즐거운 하루 보내세요
@user-skywithyou6 ай бұрын
명강의 감사합니다...스케치업강의중에서 최고인듯 합니다
@YDSKETCH6 ай бұрын
감사합니다.😍
@Softmongle6 ай бұрын
마루도 타일링 없애는 방법 강의 찍어주세여ㅛ!!
@YDSKETCH6 ай бұрын
요즘 일이 너무 바뻐서 시간이 안나네요..ㅜㅜ 방문 감사드려요~~
@글라스-m2x6 ай бұрын
창문이 뻥안뚫리고 자꾸 늘어나요 ㅜㅜ
@YDSKETCH6 ай бұрын
Push/Pull로뒷면까지 밀다보면 On face는 문구가 마우스 커서에 나옵니다. 거기까지 해야 구멍이 뚫리고 더 밀면 뚫리지 않고 늘어나게 됩니다.
@서레오-u4w6 ай бұрын
꼼꼼한 설명 감사합니다 유리 작업할 때 ctrl+x까지는 되는데 shift+v가 안되는데 뭘 잘 못 했을까요?
@YDSKETCH6 ай бұрын
단축키설정을 해야 합니다. 혹시 설정이 되어 있는지 확인해 보시고 안 돼 있다면 단축키 설정강의를 들어 보시면 해결될것같습니다. 감사합니다.😀
@서레오-u4w6 ай бұрын
@@YDSKETCH 감사합니다 많은 도움이 됩니다
@moss19396 ай бұрын
감사합니다~~덕분에 간단히 만들었어요
@kman21457 ай бұрын
감사합니다 강좌 컨텐츠는 집중 하기좋게 빽뮤직이 없으면 좋습니다
@YDSKETCH7 ай бұрын
네 감사합니다.~~
@mymuchmatcha7 ай бұрын
16:20 이 부분에서 일단 전체 선택은 똑같이 한 것 같은데 모서리만 선택이 안 돼요 무브키로 왼쪽 마우스 누른채로 컨트롤 누른다음에 앞으로 이동하려고 해도 아예 안 움직여요 뭐가 문제인가요?
@YDSKETCH7 ай бұрын
선택툴로 창문 선택 - 무브툴로 꼭지점 선택 (왼쪽 마우스를 누르지말고 한번만 클릭합니다.) - Ctrl한번 클릭 (마우스커서에 +버튼이 보입니다.) 그리고 마우스를 움직이고자 하는 방향으로 놓은 후 값입력.. 요렇게 한번 해보세요.~~
@gaekuk7 ай бұрын
잘 쓰고 있다가 컴을 바뀌서 다 날라갔습니다. 다시 첨부터 하고 있습니다.. 소중한 자료 감사합니다.
@YDSKETCH7 ай бұрын
감사합니다.^^
@ChanJuHwang8 ай бұрын
15:26 창문까지는 그렸으나 창선택후 오른마우스 make component에 들어가면 create메뉴가 나오질않고 창끝선쪽에 조그만하게 xyz축이 그려집니다.ㅠㅠ사용하는 버전은2017 입니다 문제가 뭘까요 강사님
@YDSKETCH8 ай бұрын
답글이 늦었네요.. make component하고 확인 누르면 됩니다... 아니면 컴포넌트 단축키를 만들어서 바로 사용해도 괜찮습니다.~ 혼선을 드려 죄송합니다.
@toptop57978 ай бұрын
루비는 구입을 해야하나요? 2022년 거 쓰고 있습니다.
@YDSKETCH8 ай бұрын
curviloft루비가 유료화 돼서 구매를 해야 사용가능합니다.
@뻥이요-u8k9 ай бұрын
23:33 선생님 리니어로 바꾸는 이유는 뭘까요? 러프니스때도 그렇고
@YDSKETCH9 ай бұрын
해외 유튜버꺼를 보면 색감차이라고 이야기를 하더라구요. 이런 문제?들 때문인지 최신 브이레이에서는 리니어 메뉴가 없어졌습니다.~
@원콕문콕9 ай бұрын
스케치업 19에서는 위드모델이 없는데 어떤걸로 모델을 합칠수있을까요??ㅜㅜ
@YDSKETCH9 ай бұрын
zrr.kr/QFcA 여기 참고 하시면 됩니다.
@musom123ify9 ай бұрын
13:29 메트리스 추출부분 자세히 설명한번 더 부탁드려도 될까요 깨끗하게 사각 추출이 안되어서 한땀한땀 따려니까 오래 걸렸습니다
@YDSKETCH9 ай бұрын
편하게 그리는 방법을 연구해 보겠습니다.😊
@Hee-f8l9 ай бұрын
올려주신 강의 한편한편 정독중입니다. 혼자 독학하는데 도움주셔서 너무 감사합니다. 복받으세요..! 구독중입니다
이 움직이는 다이나믹컴포넌트를 랜더링 영상에도 표현가능한가요?? 3가지 샤이니지 간판을 엔스케잎영상에 담고싶은데용
@YDSKETCH9 ай бұрын
엔스케이프는 사용을 안해봐서 잘 모르겠습니다.
@hulRa-zg3sx9 ай бұрын
감사합니다 선생님! 1:05 시청자분들 중 혹시 우클릭을 했음에도 texture가 표시되지 않는다면, 좌클릭 후 explode를 해주시면 됩니다.
@YDSKETCH9 ай бұрын
설명 감사합니다.👍👍
@000000006479 ай бұрын
3:50에 외벽을 그룹으로 묶고 편집모드로 들어갈려면 더블클릭해서 들어가는건가요? 더블 클릭해서 들어가면 편집을 위해 분해된 상태라서 explode를 할수가 없는데 그냥 그룹으로 묶은것을 explode하는건가요? 그럴려면 뭐하러 그룹으로 묶죠?
@YDSKETCH9 ай бұрын
1.그룹으로 작업 후 전체 벽체를 다시 그룹으로 지정 2.전체 그룹으로 묶은걸 편집모드 안에 들어가서 그룹해제 왜 그룹으로 묶냐면 그룹작업을 안하면 그리기 불편해서 그렇습니다. 그리고 그룹을 깬 이유는 Faceup루비는 그룹상태에서는 작동하지 않습니다. 그룹상태에서도 벽체를 올릴 수 있는 건 joint pushpull로 작업하면 그룹을 안 깨도 됩니다. 마지막으로 그룹과 그룹 두번 묶어서 한번을 깨면 그래도 벽체는 그룹 상태로 돼 있어서 관리 하기가 편하다는 이점이 있습니다.
@000000006479 ай бұрын
@@YDSKETCH 네,처음 네모 그릴때 네모 그리고 그룹잡는것을 찝어서 언급안하셔서 그냥 그리기만하고 그룹안잡고 작업해서 돌아가는 상황을 몰랐네요.근데 faceup 루비는 유료로 구매해야하나요? 검색해도 없고 어떤 경로로 얻어야하나요? 스케치업에서 기본적으로 주어지는 루비는 아닌거같은데...
@YDSKETCH9 ай бұрын
@@00000000647 스케치업 extention warehouse에서 검색해서 설치 가능합니다. 무료입니다.😀 url.kr/f8n3ys 설치방법입니다.
@hulRa-zg3sx9 ай бұрын
감사합니다 선생님
@YDSKETCH9 ай бұрын
감사합니다.😊😊
@000000006479 ай бұрын
3:50에 외벽을 그룹으로 잡고 편집모드에 들어가서 그룹을 깨는거 어떻게 하나요?
@YDSKETCH9 ай бұрын
저는 그룹을 깨는 단축키를 x로 지정해서 사용하고 있습니다.
@0000000064710 ай бұрын
3:30에 창문네모 만든거 다 지우는건가요? 안보이게 잠시 꺼두는건가요?
@YDSKETCH10 ай бұрын
일정한 창문 크기를 만들기 위해서 틀만 만들어 놓은 걸 삭제한것입니다. 삭제 안하고 수벽을 만들때 사용해도 됩니다.
@---iy8xz10 ай бұрын
8:38 레이어 tags 트레이에서 tag 추가 10:23 entity info에서 tag바꿀 수 있음 tag 이름 우클릭 > 맨 아래의 select all tagged로 레이어에 속한 개체들 모두 선택 가능. 레이어 이름은 '오토캐드 약어'라고 검색해서 나오는 이름으로 하는것도 괜찮음. cen stu wall fin 16:35 make unique
@boar.duck_diet10 ай бұрын
저는 왜 유리뒤에 샤워기가 까맣게 나올까요? 렌더링 돌렸을때요..유리뒤로가면 까맣게 나오네요 ㅠㅠ 알루미늄으로 줬고 무광니켈색상에 가깝게 해봤는데요..
@YDSKETCH10 ай бұрын
다른 재질을 넣어도 그런가요/? Fresnel을 해제하고~ metalness 값을 낮춰 보세요 값이 높아지면 검정색처럼 나옵니다.~
@boar.duck_diet10 ай бұрын
@@YDSKETCH다른재질로 넣어보니 괜찮은것 같네요! 알루미늄 anodized사용했었는데 딴거 넣으니 제대로 보이네용 ㅠㅠ 감사합니다!
@---iy8xz10 ай бұрын
0:30 hidden objects match photo 방법 3가지 0:55 import > 이미지 파일 형식 선택 > new matched photo 선택 1:07 메뉴바 carmera 1:16 default tray우클릭 후 match photo 가져오기 1:15 축 맞추는 법 3:23 축 맞추기 완료시 우클릭 후 done 누르거나, 트레이를 꺼내놨다면 트레이의 done 버튼 누르기 3:44 rectangle 4:24 스냅? 5:29 휠로 형태 보기 5:40 그림으로 되돌아가기. 5:50 pushpull 가능!! 10:14 project textures from photo
@0000000064710 ай бұрын
15초에 정확히 어느정도 크기로 맞춰주나요? 대충 맞춰주나요? 기준이 있나요?
@YDSKETCH10 ай бұрын
buly.kr/FLVTd6a 블로그에 참고해 주세요 줄자 도구의 기능중에 하나가 길이를 맞춰주는 기능이 있습니다. 불러온 이미지는 실제 크기와 다르기 때문에 도면상에 8m로 돼 있는 부분의 처음과 끝을 줄자 도구로 클릭하면 그 사이즈로 변경하겠냐는 문구가 나오고 엔터 치면 도면상의 크기와 실제 크기가 맞게 됩니다.
@0000000064710 ай бұрын
@@YDSKETCH 그건 알겠는데 처음 import해서 불러올때 기준점 왼쪽 아래 클릭하고 오른쪽 위를 늘려서 클릭할때 정확히 어느정도로 늘려서 클릭해야하는지 모르겠네요.이때의 크기로 스케일해서도 크기가 적용되잖아요.
@YDSKETCH10 ай бұрын
@@00000000647 크게 하던 작게 하던 어디를 찍던 상관 없어요 줄자 도구로 어차피 스케일로 늘리고 줄이는거라서요~~
@---iy8xz10 ай бұрын
view 0:20 toolbars = 툴바 우클릭(0:50) 0:35 largr icons 끄기 1:00 scene tabs 애니메이션 씬의 표시 유무 1:20 hidden geometry 숨은 선 보이기 2:35 축 숨기기 3:00 가이드 숨기기 3:10 shadow 그림자 보이기 4:00 fog 4:54 edge style 여러가지 그림체로 보여줌. 6:40 용량 잡아먹지 않게 puge unsed 하기 8:30 뷰포트의 땅 하늘 바꾸기 8:45 watermark 15:19 carmera > previous, next 18:20 extension warehouse 루비를 다운받을 수 있는 곳.
@---iy8xz10 ай бұрын
안녕하세요 영상 너무 도움됩니다! 항상 감사합니다. 9:50에서 직육면체만 어떻게 선택하셨는지 궁금한데 질문드려도 될까요? 저는 원기둥이랑 직육면체가 겹친 상태에서 둘다 group이 안돼있다보니 3번클릭으론 다같이 선택만 되네요ㅠㅠ 드래그해서 직육면체만 선택하는 건 되긴 하는데 10:30에서처럼 원기둥 따로, 직육면체 따로 깔끔하게 선택은 안돼서요
@YDSKETCH10 ай бұрын
원통의 선과 육면체의 선이 맞 닿아 있는 상태면 3번 클릭 시 전체 선택이 되고 겹쳐는 있으나 서로의 선이 안 닿아 있으면 영상처럼 따로 선택이 됩니다. 저런 방법이 있다는 정도로만 알아 두면 되구요 그룹으로 작업 해서 서로 겹쳐 넣는게 더 편합니다.😊👍
@---iy8xz10 ай бұрын
@@YDSKETCH그렇군요 답변해주셔서 감사합니다!
@---iy8xz10 ай бұрын
3:20 export 2d 4:00 cut 잘라내기 8:30 lock 9:50 intersect faces> with mode(10:00)l/ with section(10:52)/ with context (11:18)
@---iy8xz10 ай бұрын
0:19 section: section plane을 생성함. 1:20 section plane은 움직이거나 회전시킬 수 있음, 1:40 선택이 돼있으면 파란색, 안돼있으면 주황색 1:55 더블클릭하면 비활성화, 활성화 시킬 수 있음. 2:28 section plane을 안보이게 함. 2:35 section plane으로 잘린 효과가 보이거나 보이지 않게 할 수 있음 2:44 단면을 채워서 표시함 3:07 reverse : section plane의 방향 전환 4:25 일부만 section plane하려면 그룹화 후 그룹 안에서 하면 됨. 5:35 create group from slice로 단면도 추출 후 복잡한 벽체의 바닥 그리기.
@helyou668310 ай бұрын
안녕하세요 새로 알게된 내용인데 필요했던 거예요!! 너무 감사합니다~ (바로 실행해봤는데 어떨땐 흰색으로 렌더링 되던데 혹시 이유를 아실까요??^^)
@YDSKETCH10 ай бұрын
특정 나무만 그런가요? 아니면 ... 브이레이 세팅에 material override 기능이 켜져서 그럴 수 있습니다. 만약 이게 켜져 있으면 나무뿐만이 아니라 재질이 들어간 모든 것들이 전부 회색으로 보입니다. ~