Пікірлер
@user-xo6ks7ck9e
@user-xo6ks7ck9e 7 сағат бұрын
потому что игру с открытым миром надо уметь делать, а это сложно, ибо всю карту нужно прорабатывать так, что бы игрок постепенно, идя по сюжету изучал карту, закрывал побочки и оказавшись в конечной локации ему не приходилось опять бегать по всей карте, рдр 2 тому пример, не нужно бегать по всей карте, то что тебе доступно, находится в ближайшей локации, как побочки так и сюжет, коллекции так же находится там где ты по сюжету, что ограничивает тебя той малой локацией, будь то начальная или конечная.
@Andosav
@Andosav 8 сағат бұрын
Цусима, вообще не понятно зачем там открытый мир. Почти все побочные квесты люто скучные, диалоги просто пздц ужасные. Открытый мир там вообще ни к чему. Но сюжет в целом сойдёт, а боевика шикарна, плюс стилистика красивая.
@eRRi__
@eRRi__ 21 сағат бұрын
На удивление мало поосмотров. С таким контентом и его качеством их должно быть в разы больше.
@Володя_человек
@Володя_человек Күн бұрын
Миндастри и мини дэйз ❤
@ukusimenyapchola4826
@ukusimenyapchola4826 Күн бұрын
Так, а почему только 1.5к подписантов?! А ну-ка подписывайтесь, ребята
@SECURE_CONTAIN_BUGURT
@SECURE_CONTAIN_BUGURT Күн бұрын
Можно сборку модов, пожалуйста? Буду очень благодарен
@rorschach7312
@rorschach7312 Күн бұрын
Crusader kings!
@valerian3766
@valerian3766 2 күн бұрын
Жаль что компании умирают. Юбисофт теряют кучу денег, беседка (я сейчас не про зарабаток, а про долгосрочную перспективу), когда как нинтендо только растёт вверх
@l1ssitssa
@l1ssitssa 2 күн бұрын
Получилось очень интересно) сейчас тоже играю, только я начала с 39-ого)
@rickitiki
@rickitiki 2 күн бұрын
Европу обожаю, провёл в ней более 2000 часов. Что могу сказать. Торговлю в европе никогда особо во внимание не брал, европа как по мне это идеи из хойки на максималках. Можешь в своей голове придумать самые больные сценарии и попробовать их реализовать. А что если Инки высадятся в Европу и захватят Берлин? А что если браками захватить всю Европу? А что если Индия покорит весь Китай? А что если монголами захватить Китай намного раньше? А что если объеденить Японию, собрать флот и начать колонизировать Америку? А что если попробовать заколонизировать все самому? А что если попробовать не допустить религиозной войны в Европе? А что если бы Византия выжила и дала бы Османам отпор? А что если попробовать стать центром просвящения в своём зажопинске и стать самым технологичным государством? И ещё куча крутых и интересных идей, которые европа 4 позволяет вам реализовать.на максималках. Можешь в своей голове придумать самые больные сценарии и попробовать их р
@DmitryVolkov-tq5nv
@DmitryVolkov-tq5nv 2 күн бұрын
Интересный комментарий больше двух слов
@sheoborod
@sheoborod 2 күн бұрын
Обожаю разные песочницы как раз за комплексность механик и тоже играю в них запоями. Парадоксодрочильни, беседкодрочильни, иммерсивы, стратегии, симуляторы, рогалики. Если игра генерирует офигенные истории, имеет залипательный геймплей и каждый раз ты можешь играть по разному, то в такой игре можно кучу времени оставить.
@sheoborod
@sheoborod 2 күн бұрын
Нафиг вообще заниматься дополнительными активностями если они бесят? Все эти принеси подай квесты, собирательство вопросиков, прохождение на 100%. Просто иди по сюжету и если хочется чего-то еще в игре поделать, делай только интересные тебе активности. Ты сам себе портишь удовольствие от игры. Из большинства перечисленных проектов только Ассасины не зашли т.к. в старые не играл, а новые страдают гигантизмом, гриндволом и балансом заточенным под донат. Те же Фаркраи играются отлично, если ты не чистишь карту. Тот же Брейкпойнт. Купили его на летней распродаже и играем с товарищами, отличная игра сейчас. Лутер шутер с уровнями можно вырубить если не нравится гринд и просто подобрать под себя пушки и настроить игровой процесс. Можно даже не лутать все эти базы. Просто приходить, выполнять цель миссии и уходить. Причем как угодно. Стелсом или в стиле Лероя Дженкинса, игра позволяет проходить себя как угодно. Ну или зачищать всю карту если на это есть желание. Прокачка специализации может бесить на высоком уровне, но там за большинство уровней дают мусор, поэтому можно ее игнорировать. Все эти доп задания, коллектаблсы, дейлики, ачивки и прочие не нужные активности НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ. Они сделаны для того чтобы ты задержался в игре подольше, если она тебе понравилась. Так что в озвученной проблеме опенворлдов не игры виноваты, а беды с башкой. Перфекционизм не твой бро. Манчкин сам виноват, что его блевать уже тянет от игры, но он продолжает играть и делать скучные и бесящие его вещи в игре.
@Faolin345
@Faolin345 2 күн бұрын
Забавно. Автор, судя по тому, что его первая игра в Стиме - третий Ведьмак, мне годится в сыновья. Но рассуждает и про Обливион, в который я играл на релизе (очень ждал после Морровинда), и, как и я, считает первого ведьмака лучшей частью серии, и про Вегас с трешкой из серии Фаллаут рассуждает (мне кажется, надо было ещё и первые две части приплести), и музыку из МГС4 на фон ставит, с которым он в принципе не мог пересечься в силу возраста... 😂 У меня самого людо-нарративный диссонанс от такого. Но в целом - круто, что молодое поколение осваивает игры без привязки к их актуальности. Я-то сам открытые миры не очень люблю, играю пропущенные в детстве игры с пс1 и пс2 (понятно, по какой причине пропущенные - переводов-то всяких Ar-tonelico и разных SaGa-то не было), но боль чувствую. Последние Зельды норм - особенно для детей, но и мне зашло. Игры рокстаров не могу воспринимать вообще, что рдр, что ГТА. Последний мой ассассин - Блэкфлаг. Человек паук от Сони - мусор без залач, Хогвартс Легаси - чисто по Хогвартсу пройти, остальное даже не игра (хотя механика боёв норм), в старфилд и киберпук почему-то не смог играть тоже. Эллен ринг - мусор, мне больше нравится линия развития дс-бладборн-секиро, чем дс-дс-дс3-елда.
@Pippa_Salloway
@Pippa_Salloway 2 күн бұрын
О ведьмаке: А как же накопление 10 000 крон, чтобы уплыть на Скеллиге? Специальное затягивание игры? Скорее да, чем нет
@hohloyasher
@hohloyasher 10 сағат бұрын
Там похож не 10 тысяч, а 1 тысячу, что не так сложно накопить
@tigerblowakuma_shin5430
@tigerblowakuma_shin5430 2 күн бұрын
Норм!)
@user-eo2gl6tz5j
@user-eo2gl6tz5j 3 күн бұрын
только Кенши остальное не заходит как то.Жду второй части,надеюсь что она выйдет
@Zdischlik
@Zdischlik 3 күн бұрын
Про Кеньши, и не только, уже есть видос на канале, если интересно
@user-eo2gl6tz5j
@user-eo2gl6tz5j 2 күн бұрын
@@Zdischlik я смотрел дядька.
@pypss228
@pypss228 3 күн бұрын
Не мог бы ты сделать видео где рассказываешь про остальные очень годные песочницы? Очень прошу
@Zdischlik
@Zdischlik 3 күн бұрын
Какие, к примеру? У меня на уме ничего такого, кроме MnB и нет, если брать столь же комплексные экземпляры
@Slex18
@Slex18 3 күн бұрын
С релиза периодически слежу за игрой. Рад что скоро релиз
@forv1x
@forv1x 3 күн бұрын
Раст
@pypss228
@pypss228 3 күн бұрын
Это не особо песочница это онлайн шутер выживалка
@pypss228
@pypss228 3 күн бұрын
По твоей логике могу назвать foxhole
@forv1x
@forv1x 2 күн бұрын
@@pypss228 *игры в которых не стыдно оставить дизнь*
@KingstonMyles
@KingstonMyles 3 күн бұрын
Тут легко снова провести параллель с D&D или другими НРИ, потому что игроки получают удовольствие от собственных историй, а не когда мастер их тащит через сюжетную кишку, в которой действия игроков не имеют никакого значения. Все же в игры приходят именно играть, в остальном можно либо фильм глянуть, либо книжку почитать) Хороший ролик, лайк поставил
@yesassthisdungeon8022
@yesassthisdungeon8022 3 күн бұрын
Лучшая песочница это конечно же римворлд. Поставив моды ты забудешь о сне на ближайшие 1000 часов.
@pypss228
@pypss228 3 күн бұрын
Не играл но согласен
@crystalpath6073
@crystalpath6073 3 күн бұрын
Из новых для тебя я расскажу тебе только о Cataclysm у него насколько я знаю три разных ветки Dark days ahead, Bright night и Era of Decay, на которой я сейчас играю, не скажу сколько я точно угробил времени на эту игру, но определённо достаточно. Сейчас я играю за Афанасия - несчастного мужичка, который в этом безумном мире даже умереть не может, привязанный к острову в небе, с которого он выходит посредством таинственной статуи посередине ради добычи еды и воды в мир наполненный монстрами, которые с каждым днём становятся всё опаснее. Афанасию приходится изучать магию, дабы сделать себе более лучшее снаряжение и попытаться понять как свалить из мира, который катится набекрень
@extravazat
@extravazat 3 күн бұрын
буквально любимые игры перечислил бро)
@kordmanada4988
@kordmanada4988 3 күн бұрын
Вот по ассасинам не очень согласен. У меня лично AC4 Black Flag любимая игра в ЖИЗНИ. Да, это из-за чувства ностальгии, но игра в 9 лет мне взорвала голову. Так же в этой части ахуенный сюжет. Шикарная музыка Брайана Тайлера. Ахуенные морские бои в сингл 3А играх до сих пор. И да я знаю все минусы данной части серии, но ничего не могу с собой поделать. Так вот я люблю открытые миры AC, кроме 1 части и до новой трилогии. Мне нравится паркур, благодаря ему мир игорода кажутся больше, а на самом деле миры там довольно маленькие. Так же благодаря звуковом дизайну в городах и паркуру города кажутся более живыми, и сама игра более иммерсивнной. Вот в ранних частях серии, например обычные дома, которые не скопированы с реальных сданий, это по сути прямоугольники, но никто их такими не помнит. В 4 части море, но можно устраивать сражения с кораблями или фортами, погружаться с водолазным колоколом, освобождать плантации, это все разные активности. А из игр, где мне открытый мир не нравится хотел бы упомянуть как раз KCD и Ghost of Tsushima.
@Matrix_715
@Matrix_715 3 күн бұрын
По поводу зомбойда - в одиночной игре можно спокойно всё настраивать в режиме песочницы. Поэтому чтобы поиграть одному не обязателен для этого сервер
@user-oy6dp2xq2o
@user-oy6dp2xq2o 3 күн бұрын
Скрап механик там можно постороить почти любой механизм Всё ограничивается только твоей фантазией и неоптимизированой физикой которая лагает в любом возможном случае
@rpu6_6
@rpu6_6 3 күн бұрын
Ну и где эта ваша Кенши? Даже комментов нету про мою любимую игру 😭 Конечно, жизнь там не оставишь но контента не меньше чем в том же зомбоиде (Видос кайф)
@user-mj5yg1qc9i
@user-mj5yg1qc9i 4 күн бұрын
Очень залипательно. Особенно после просмотра фильма
@Fole537
@Fole537 4 күн бұрын
Первые 300 часов в зомбоид мне было интересно играть в сингле, потом заскучал и пошел на сервера
@socialistaZ
@socialistaZ 4 күн бұрын
Сам люблю песочек, очень любимая из списка - это Project Zomboid, особенно с модом на Россию. Топчик видос.
@greenrus33
@greenrus33 4 күн бұрын
Про ведьмака 3 абсолютно согласен, игра бы была только лучше без опенворлда. Если бы локация каждой главы была наподобие белого сада - игра была бы намного интереснее, и мир можно было бы сделать реагирующим на повороты сюжета, а не статичным. Также считаю что ведьмак 1 чуть ли не лучшая игра серии. А вторая часть смотрелась настоящим некстгеном в свое время, где кинематографичный сюжет соседствует с возможностями выбора и рпг-системой.
@zergon321
@zergon321 4 күн бұрын
Худший открытый мир для меня - это Elden Ring. Он там ну совсем ни к месту. Игра куда лучше чувствуется, когда тебя закидывают на типичную для соулсов коридорную локацию. И открытый мир сломал баланс. В каждом бою ты или перекачан, или недокачан. Но чаще перекачан, поскольку открытый мир даёт возможность нагриндить всякое и удалить челленж из игры. Вообще, делать открытый мир, когда до этого более 10 лет делали коридоры - довольно такое себе решение уже даже с точки зрения мэнэджмента
@user-io5ol1hb6d
@user-io5ol1hb6d 4 күн бұрын
Самый ущербный опен ворлд на моей памяти, это Геншин Импакт и Элден Ринг. Пустые, безидейные, с "маркерками интереса" которые ты должен искать по комунити-картам, пустые квесты, пустой и мёртвый мир. В случае Элдена это ещё и сдерживает, мешает твоей прогрессии - без комунити карты ты даже квесты не сможешь начать и закрыть, и найти заточки для оружия. В какой-то момент он меня так заколебал что я бросил игру. Возможно можно всё это обобщить словом "рудемантарный" - этим играм было бы лучше в линейном формате.
@batcat1508
@batcat1508 4 күн бұрын
factorio!
@sheoborod
@sheoborod 2 күн бұрын
2 конвейера этому инженеру.
@jageragog3558
@jageragog3558 4 күн бұрын
Совсем недавно, я купил себе ил-2 штурмовик и к сожалению у меня не осталось денег на эту игру, но возможно, если будут скидки, то она окажется в списке моих покупок и я засяду в нее также, как засел в MGS 5 TPP.
@worldcollection2422
@worldcollection2422 4 күн бұрын
Зомбоид, римка, призонархитект, симсити3000 (под него приспособлен отдельный системник Целерон 400 на виндовс98). Сейчас воркерс и ресурсес осваивается после релиза.
@user-zr8nn6sf1y
@user-zr8nn6sf1y 5 күн бұрын
Совет репаблик топ
@user-du8nv2zk5v
@user-du8nv2zk5v 5 күн бұрын
2:37 округ Нокс из игры- реально существующий округ Кентукки, причем довольно точно представленный в игре. Меня больше всего в зомбоиде прикалывает именно то, что в нем по гугл картам можно ориентироваться)
@Zdischlik
@Zdischlik 5 күн бұрын
@@user-du8nv2zk5v Окей, не знал об этом, спасибо!
@ArzantiX
@ArzantiX 4 күн бұрын
А меня в нем прикалывает то, что можно загуглить диету из рл и применить ее в зомбоиде) я уже давно не отношусь к зомбоиду, как к игре. Это жизнь. Легче запомнить, что сделать нельзя, чем то, что можно
@PilesosAntihype
@PilesosAntihype 5 күн бұрын
Вот не выкупаю и не вывожу все выживачи. Мне в них тупо скучно становиться, чисто физически тяжело играть. Что PZ, что какая-нибудь Terraria (очевидно, не выживач, но из той же оперы около песочниц). В Террарии вообще гринд, который я не переношу вообще. Мне, например, диаблоиды и мморпг поэтому не нравятся
@rikygaf215
@rikygaf215 5 күн бұрын
Люблю все игиы пароходов, кроме как раз Крусейдор Кингс, я люблю войну и гос.управление, а не фанфики, женщин и секс
@Grimrokgalaktik
@Grimrokgalaktik 5 күн бұрын
Где сука КЕНШИ ???????
@Zaryzhenniy
@Zaryzhenniy 5 күн бұрын
Самая базовая песочница это Майнкрафт
@crshdw541
@crshdw541 5 күн бұрын
мне нравятся песочницы, потому что люблю слушать ютуб на втором монике. по этому сюжетные синглы не играю почти. rimworld - 1 382,7 ч. Total War: THREE KINGDOMS - 463,3 ч. Stellaris - 428,1 ч. Project Zomboid - 403,2 ч. Mount & Blade II: Bannerlord - 402,7 ч. Crusader Kings II - 314,6 ч. Crusader Kings III - 295 ч. Prison Architect - 195 ч. Сейчас залипаю в Songs of Syx, и в недавно вышедший Norland
@sheoborod
@sheoborod 2 күн бұрын
И как Норланд? Отличная смесь Римворлда и Крусейдерсов получилась?
@crshdw541
@crshdw541 Күн бұрын
@@sheoborod да норм. немного балланс подправить бы. ранний доступ всё таки
@season1960
@season1960 5 күн бұрын
Люблю песочницы. Лучшими песочницами считаю симс и майнкрафт. Играл в каждую из них в моменты выхода, майнкрафт на тот момент был исключительный опенворлд с детальной симуляцией мира: деревья и растения растут, вода течет, животные, монстры, и всё это в практически 100% разрушаемом мире со своей физикой мира и возможностью его изменения. Сейчас это уже не так впечатляет, но на тот момент это было "вау". Всё же игры с честной симуляцией мира - восхитительны. Не горящий по скрипту домик до новой катсцены - декорации, не имитация живого диалога предзаписанными строчками (хотя и это тоже может быть круто, но по-другому), а реальное взаимодействие объектов мира игры, которые позволяют множество различных ситуаций. Например - тетрис. Правила мира просты, но выстраивают миллионы различных сценариев развития, в отличии от скриптовых игр, где ты в любом случае убьешь 10 крыс и найдешь принцессу. Именно свобода выбора и действий в игре и делает ее "песочной", живой. Это же можно наблюдать и в рогаликах. Например - исаак. Каждый раз уникальный новый мир, в котором твой персонаж проходит уникальный, лишь игроком направленный путь. Не заготовленная сценаристом или геймдизайнером узкая тропинка, вроде сюжетных или логических пазлов, с парой развилок. А когда оптимальных путей может быть много, в идеале - бесконечно. В симах это есть, в майнкрафте это было. Потом добавили драконов, но это уже сбоку припеку; наличие или отсутствие финальной цели не так важно - важна играбельность и без нее. Важно игроку дать с интересом наблюдать за теми изменениями игрового мира (в т.ч. и персонажа/персонажей), причиной которых он стал. Это достижимо и скриптами/сюжетами, но особый шик именно в реальных изменениях мира по своим правилам, на которые можно воздействовать. Это отдельная красота игр, вроде mount&blade, космические рейнжеры, factorio, dwarf fortress и т.д. Правила игры существуют не только для игрока, но и для всего мира, где игрок лишь одна из движущих его сил. Скорее даже просто задающего инерцию. Сам вынашивал идеи по созданию такой игры (я прогер ака ildarin), даже делал концепт на нейронках. В целом всё так же и осталась идея сделать игровой мир (дефолт средневековое фэнтэзи), где реальный бесшовный мир наполнен мобами, каждый из которых не предзаписанный нпц, а отдельная личность со своими желаниями и намерениями, оказавшийся на своем месте под напором обстоятельств. Вплоть до того, что игрок сможет договорится с гоблином и он свергнет своего лидера (механика тень мордора), или сжечь их посевы, вынудив покинуть местность из-за голода. Но именно на уникальной механике диалогов пока мысль особо не идет; Вроде своего языка, где игра сама будет интерпретировать последовательность слов, но уж проще сделать словарь предложений (подарить, угрожать и т.д. без созданных самим игроком смысловых конструкций). Хотя, на самом деле близкие по духу игры есть (Cresader Kings), хочется скорее готику с нпц из dwarf fortress. Palworld в этом плане шаг вперед, взаимодействие с нпц от первого лица, когда у нпц есть симуляция жизни (хотя и только у "рабов" пешек). Все равно видимо придется задавать правила мира руками (вроде шаблонов домов, которые нпц будут строить или жизненных целей; или некоего уклада их общества). Пытался делать жизнь на генетических алгоритмах с нейронками. Т.е. ИИ сам должен был прийти к каким-то правилам взаимодействия, формировать желания и т.д. вообще без моего участия, но это сложно. Даже простейшие действия требуют долгого обучения, а уж сложные, вроде строительства домов и торговли - даже и не представляю. Хотя, может и можно комбинировать эти подходы. В любом случае, приступать к реализации "всерьез" сложно - потратишь кучу сил и времени - а оно нафиг никому не упало в итоге 😂 А делать игру долго, особенно полировать до "приятного" состояния с удобным интерфейсом и анимациями, тот же майнкрафт на самом деле под капотом оч оптимизированный (невидимая для глаза работа). В дврафах, римворлде, оксигене - именно такая система. Пешки имеют индивидуальные желания и особенности, но всё же есть некий "большой брат" ИИ, который дает команды пешкам какую работу делать. В целом можно и такую систему реализовать на более глобальном уровне, вроде королевств. Например, два игрока-короля командуют своими пешками; или король-ии; или феодалы-ии; но это не совсем то. Куда любопытнее, если каждый нпц имеет свою голову, но функции "большого брата" выполняются посредством социальных механик. Например, кредитная система (на доверии), груминг (вычесывание) и задача двух заключенных. Т.е. НПЦ могут друг другу обещать что-то; запоминать добро и обидки; обманывать. И эта система применима как к нпц так и к игроку, т.е. работает на равных. НПЦ кузнец попросил тебя 10 слитков железа и обещал 10 золота, а по итогу ничего не дал, потому что ты ему не нравишься. И так же может поступить и игрок. Такие вот мысли 😁😁
@almit4707
@almit4707 5 күн бұрын
"Какая игра приходит вам на ум при словах "отличный и интересный открытый мир"?" Я прям задумался. Batman: Arkham Knight, Assassin's Creed 2, Fallout: New Vegas и Stalker: Call of Pripyat. И миры красивые, и изучать интересно, т.к. везде какие-нибудь головоломочки или или иные точки интереса. Нет, не перья. Пожалуй, больше ничего.
@streamstakemen1774
@streamstakemen1774 5 күн бұрын
300 часов в римке и 375 часов в пз, в пз я сейчас играю в соло, хочу прожить 100 дней без смертей, держусь хорошо, прошло 25 дней и я уже отстроил базу, посадил капусту, живу далеко за городом и смотрю за гигиеной(спасибо новому моду лайфстайл), короче сижу и чилю
@user-hk9dc9yq3r
@user-hk9dc9yq3r 5 күн бұрын
Пошёл на ...й со своей зельдой. Бестолковая песочница.
@LargeAndGamer
@LargeAndGamer 5 күн бұрын
есть ещё одна, пиздец какая душная игра - Power and revolution 2023 editon (начинать минимум с 2021-2022 edition). Симулятор призедента. ты можешь, контролировать буквально всё! От самых обычных налогов... на порнографию например, до того, разрешается ли в ващей стране выращивать животных ради меха, или например, содержать куриц в клетках, ну или - поддерживает ли ваше государство... да что угодно! От абортов, до пыток, рабства и т.п. Вообщем почувствуй себя призедентом (ну, или диктатором).
@Zdischlik
@Zdischlik 5 күн бұрын
Ого, звучит просто охуенно, спасибо!
@windpasha
@windpasha 6 күн бұрын
2:13 Зельда ботва или терка конечно