Пікірлер
@toppattontop3adrot393
@toppattontop3adrot393 8 сағат бұрын
Хорош, все по фактам раскидал. Открыл ролик чисто снова посмеяться с ютуба. Но ты хорош, респект. Кроме мышечной памяти, в целом про нее правил но сказал. Но я скажу проще мышечная память это и есть «привычка». Просто геймеры привыкли ее так называть и все, в одной игре она у тебя такая, в другой такая и это норм. Потому что голова помнит как ты играл в первую игру и как во вторую)
@mr.miwokerhd
@mr.miwokerhd 12 сағат бұрын
Dpi не dpi, скажу так, человек жить захочет будет играть и с 2 dpi😂
@Ewispa
@Ewispa 14 сағат бұрын
Лайк, подписка, уважение, респект за проделанную работу и разжевывание
@alexeyshiryaev2906
@alexeyshiryaev2906 15 сағат бұрын
В SteelSeries GG пользуюсь сонаром. Отличная фича. Позволяет настраивать звук на разных каналах, убирать шумы, делать компрессию и все в реальном времени.
@d1namis
@d1namis 16 сағат бұрын
2:30 - тут не совсем корректная аналогия, Если у нас мышка в друх режимах работы: А_ - 4000 CPI, и другая Б_ - 400 - то оба случая начнут отправлять данные только тогда когда считают 1 пиксель на передвижение, мышка у которой 400 DPI конечно должна проделать большее расстояние для чтения этого одного пикселя. У случая А_ есть один нюанс, она быстрее забьет отправкой данных частоту опроса, если движения очень хаотичные, это увеличит задержку отправки данных. Так вот если мы будем считать Клик на голову противника как конечная точка движения мышки, то 400 DPI выиграют, по средней задержке, а 4000 при одном нажатии, но это только при 500 или 1000Гц, 4К+ работают совершенно по другому, это отдельная технология. 3:40 - мое любимое CPI 800 при 1.0 сенсе в игре, но я могу получить ровно столько же в игре если сделаю CPI 1600 и 0.5 сенс, что я от этого выиграю - сенсор будет отправлять данные не по 16-20 пикселей за одну отправку, а по 4-5, и если скорость опроса позволяет, то я буду ощущать более плавный микро трекинг, но тут нужно понимать не с точки зрения мышки и скорости опроса, с точки зрения процессора и на сколько он быстро успевает подготавливать кадры на прорисовку(Draw Calls), если игра позволяет мне играть на 300 ФПС, то больший CPI и большая частота опроса будет отправлять больше данных процессору и он будет использовать более актуальные данные что бы отобразить мое движение мышки в игре. И еще я тут не затрагиваю тему Софтовых сглаживаний или Драйвера Акселирации, если использовать драйвер Kovaak - там чем больше данных для определения математических функций сглаживания, контроля кривых скорости в разы увеличивают точность. 8:00 4К и 8К+ и 4000hz и 8000hz очень разные вещи(не путать с частотой радиоканала 2.4G), многие беспроводные мышки имеют 8К, это количество обновлений радиоканала, реально кабель до приемника имеет только 1K, есть реальные 8000Hz проводные мышки, вот там оно уже реально отправляет данные напрямую процессору. Тут очень много нюансов как работает мышка в связке с процессором и на сколько свежая информация будет идти в Draw Call, просто по теории вероятности чем выше реальных герц тем более новые данные будут у процессора, так же нужно понимать что каждый кадр требует множество Draw Calls, и многие игры не корректно читают данные на 8000Гц. Я считаю что 4К это оптимально для беспроводных мышек. 13:00 - в Overwatch, за данную механику отвечает опция Unbuffered Raw Input, в Valorant - Raw Input Buffer многие игры поддерживают данную фишку. Частота ввода тут не при чем. Можно прочитать статью на реддит: "Your mouse input is being buffered to the next frame". Reflex и MS Paint не имеют проблем с регистрацией, кликов, но сейчас все больше игр делаются с учетом буфера ввода, так что проблема может исчезнуть сама собой. Да и в целом человек просто привыкает когда нажимать и не ощущает особых проблем. И буферу на самом деле плевать сколько у вас мышка поддерживает Гц, он просто собирает данные в себя и защищает их от возможности читать и записывать одновременно, потому что это может вызвать ошибки работе системы или игры. И при всем при этом, это только влияет на игру, но не на систему, то есть Драйвер с Акселирацией и примагничивание углов, всякие драверы на сглаживание, все это отлично работает с 8К+ и это все сохраняет свои плюсы. 20:00 - Частота опроса это НЕ ПОСТОЯННОЕ ЗНАЧЕНИЕ, никогда им не было и НИКОГДА ИМ НЕ БУДЕТ. Частота опроса это УДЕЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ, то есть максимально возможное. Мышка отправляет данные, только тогда когда она их соберет в достаточном объеме. Это просто ограничение, контроллера USB, сам по себе USB 3.0 контроллер может регистрировать два тика подряд с разрывом в 0.125ms то есть в разы меньше чем одна милли секунда, в Секунде 1000 миллисекунд. Если бы 1000Гц была бы постоянным значением, то данные отправлялись каждую 1мс, но они могут отправляться намного быстрее. 1000Гц пропускной способности можно израсходовать за 125 милли секунд, то есть за 1/8 секунды. Причина почему это так - USB основное применение это высоко скоростное устройства передачи данных, там очень много встроенных проверок на помехи, является ли устройство подчиненным или говорящим и т д для этого как следствие нужна очень высокая пропускная способность, это все потом буферизуется на самом контроллере и по мере надобности отправляется на процессор. 24:00 - мышечная память реальна, я играю на очень низкой сенсе, мои мышцы обучены, что когда мне нужно сделать очень большой поворот вправо, нужно сперва поднять мышку, перенести мышку к самому левому краю ковра и потом поставить ее и начать движение в право. Я делаю так более 20 лет, у меня это рефлекторно, у кого то рефлекторные флики, у кого то лучше и плавнее трекинг. Разница в игре на 80см на полный оборот вокруг своей оси в игре на подобии Quake и 20см - очевидна и требует массу хороших рефлексов для высокого уровня игры. Это и есть мышечная память. 27:00 - слишком много чего нужно написать, мне честно лень.
@snakermanttv
@snakermanttv 13 сағат бұрын
Годно, в видосе много чего истолковано неверно.
@ejice
@ejice 17 сағат бұрын
Какой у тебя хват мыши?
@ejice
@ejice 17 сағат бұрын
Какой у тебя dpi?
@ejice
@ejice 17 сағат бұрын
Расскажи про лучший хват мыши
@dred8345
@dred8345 18 сағат бұрын
Очередные догадки и море воды..
@snakermanttv
@snakermanttv Күн бұрын
Одинаковое значение дпй на разных мышах действительно отличается и есть тесты на эту тему, только отличия там на уровне погрешности, исчисляется в единицах дпй. Сенсоры умеют в разную высоту отрыва кстати, а еще есть ковры на скорость и на контроль.
@snakermanttv
@snakermanttv Күн бұрын
Касательно частоты опроса и сенсы. Конечно мышь работает на 4000 постоянно, но регает она 2 тысячи точек за секунду из-за того, что у тебя недостаточно высокий дпй и курсор банально не успевает пройти 4 тысячи точек за секунду.
@snakermanttv
@snakermanttv Күн бұрын
Про разрешение. На видеокартах уровня 4090 игра упирается в процессор зачастую даже в 4к, проверено лично. Соответственно оно никак на фпс не влияет, проверено лично. И приводить в пример киберов как тех, кто ставит низкое разрешение для повышения фпс в корне неверно, еще раз, это чисто привычка.
@snakermanttv
@snakermanttv Күн бұрын
Касательно киберкотлет и их выбора в плане дпй. Многие играют в 4 на 3 из-за того, что привыкли. С ДПЙ такая же ситуация в большинстве случаев. Шарят или нет отдельная тема, на которую можно поболтать. Однако это никак не идет в противовес тому, что ты сказал, это чисто как пища для размышления, не больше.
@MrNikish777
@MrNikish777 Күн бұрын
Это и так было понятно, что в дорогих флагманских мышах есть избыток по характеристикам. Но имхо: 1. Комплексно - влияет все. Если ты хочешь систему без узкого горлышка, то тебе придется все составляющие подтягивать. Условно винда реально дерьмо и затмевает своей коричневостью все инпут лаги, но если ты ее настроишь или если мелкомягкие завтра вменяемый патч выпустят ( как 24H2, который например всем понравился, только на тему корректного инпута), то девайсы начнут играть более значимую роль. 2. Флагманские решения и должны быть с опережающими технологиями. Никто в игры не станет вводить независимый от частоты кадров опрос, когда мыши не поддерживают опрос более 500.
@karniflex9706
@karniflex9706 Күн бұрын
Играл всю жизнь на 800dpi, но стал слышать что это плохо, переходи на 400 говорят, привыкай и так далее, правда надо привыкать или играть на той, на какой удобнее?
@droidnah
@droidnah Күн бұрын
Самые оптимальные и универсальные настройки мыши это 800 дпи и 1000 Гц, для 99% обычных игроков это лучший пресет, всё остальное настраивайте непосредственно в самих играх
@nosfer4tu872
@nosfer4tu872 Күн бұрын
Видимо многие из нас пришли по крайней мере к паре данных вопросов, спасибо что ввели в курс дела. Я тоже менял дпи, сменил за три месяца 4 мышки. Сейчас продаю beast x max, весь этот маркетинг забил голову впечатлениями, мышка лично для меня оказалась полным фуфлом, хотя и стоит не малых денег. По итогу всегда сидел на тех мышках, которые мне не подходили по форме, теперь заказал atk z1 после пробы thorn (которая сразу села как под меня, только чуть маловата), всё гениальное просто...
@kartav1y372
@kartav1y372 Күн бұрын
Чееел, все по факту. Как приятно не видеть эмоционального, а просто конструктивного аратара
@eZstah
@eZstah Күн бұрын
DPI долгое время использовался в качестве маркетинговой цифры «выше = лучше», в то время как мыши на самом деле не обладали хорошей точностью при высоком DPI. Зачастую они просто удваивали входной сигнал. Мыши же с современными сенсорами точные. И чисто в теории лучше играть на высоком DPI. В реальности же всё руинят игры и сама Винда, в которых просто невозможна точная конветация сенсы при разных DPI.
@Raid0ut
@Raid0ut Күн бұрын
Очень информативно. Спасибо
@ictr3ma255
@ictr3ma255 2 күн бұрын
прикольная тема. жаль что пока мы сидим на винде, и пока все вокруг экономят на серверах, разработке и тестировании, от нас мало что зависит.
@strr1t716
@strr1t716 2 күн бұрын
Здравствуй, великий человек. Ролик просто шикарный. Всё по факту без воды. Спасибо тебе за такое ❤ Хотел спросить, есть ли разница от оптимизации во весь экран в свойствах игры? Пробую разное, но пока не могу понять. Может запишешь ролик как нибудь, было бы интересно послушать об этом
@MAXiM0V
@MAXiM0V 2 күн бұрын
@@strr1t716 Развёрнуто ответил в телеграмм: t.me/c/1476515235/15492
@open_your_eyes_and_listen
@open_your_eyes_and_listen 2 күн бұрын
Как бы уменьшить инпут лаг? Ну хоть совсем чуть чуть?
@TycoonsFact
@TycoonsFact 3 күн бұрын
Чел, где же ты был раньше, гений мысли! Была у меня мышка logitech g102 горе не знал. Захотелось беспроводного чего-то, посоветовали Lamzu maya без донгла 4к. Думал ща начну ставить головы, все такое…. Уже больше месяца играю и никак не могу привыкнуть, толи мышка такая кривая, руки, игра….. Оказывается все было проще некуда, плацебо взяла свое + игры такие кривые, которые не регистрируют твои попадания как нужно….. Дай бог здоровичка, процветания твоему каналу!!! Пили еще чет полезное, все заценят🥹❤️
@ac130kz
@ac130kz 3 күн бұрын
есть еще патч увеличения числа кодировщиков "NVENC and NvFBC patches"
@ac130kz
@ac130kz 3 күн бұрын
годный видос
@pmk-hikkzer
@pmk-hikkzer 3 күн бұрын
на счет мышечной памяти вроде как даже есть исследования (на счет качества их проведения и прочего сказать ничего не могу), вывод - ее не существует (хотя мб через время будут еще исследования где все это опровергнут) НО, если сравнить кс и апекс к примеру, то лоу сенс в кс мастхев тк микро наводка нужна и сама по себе точность, а в апексе больше нужен трекинг и на лоу сенсе трекать сложно (да трекинг будет плавный но будет тяжело "успевать" и переводиться если к примеру 2 энеми, в каких-то ситуациях могут появляться симптомы туннельного синдрома) но главное что нужно еще учитывать, что кому-то удобно играть лишь на низкой сенсе а кому-то на высокой, тк в первом случае ты "аимишь" предплечьем а во втором - кистью. ну и еще важен коврик, а именно его чистота и "влажность", тк болотный эффект это совокупность этих 2 факторов, даже на чистом и высушенном ковре, через определенное время может быть дискомфорт тк ты ощущаешь что мышь хуже перемешается по ковру, это может быть либо из-за высокой влажности в помещении, либо что более частое явление - потеют ладони и запястье (если оно касается ковра). если у вас нет проблемы с кистью, но липнет запястье и предплечье к ковру - купите рукав (но нужно выбирать материал рукава который совместим с покрытием ковра, чтобы не стереть его), если проблема только с кистью - 1 вариант) рукав который одевается на половину кисти с отверстием под большой палец (в продаже я таких нигде не видел, хз как они называются, видел такой у Тенза около года назад, кто шарит - подскажите) 2) сушите коврик к примеру феном в котором регулируемая температура (чтобы все что под тканью не превратилось в кашу и не "убило" коврик) ну либо на расстоянии 3) сухие салфетки - хорошо протереть коврик ими будет вполне достаточно, если нет - можно оставить их на время и чем-то прижать сверху для лучшего соприкосновения с ковром (можно вообще на ночь оставить их) 4) иссушитель воздуха, но 1000 раз подумайте прежде чем покупать его, тк штука может быть вредна в определенных случаях и могут появиться проблемы (к примеру сухость глаз или проблемы с слизистой носа). многа букаф, кто дочитал - герой
@NiksA445
@NiksA445 3 күн бұрын
Что делать если пропал курсор в игре?
@hAckoFt
@hAckoFt 4 күн бұрын
Такой бред! Вы просто вдумайтесь, чел утверждает что ваш фпс влияет на регистрацию действий на сервере! Это просто невозможно! Это бы значило что ваш тупой компьютер влияет на саму игру, сервер, и игру других игроков. Т.е. отображение данных на ваш монитор не может управлять отправкой данных на сервер. П.С. и еще ваш любимый блогер почти миллионник - фиспект соглашается с ним))))
@humr1st494
@humr1st494 4 күн бұрын
можно подробней про привязку частоты кадров к частоте опроса? интересная тема
@jamesmackalen9428
@jamesmackalen9428 4 күн бұрын
Я сижу на 2560x1440 мониторе и раньше использовал 3200 dpi, но сейчас снизил dpi до 1600 так как я привык играть на низкой сенсе, а в большом количестве игр нет точной настройки сенсы и бывает такое что сенса слишком большая или слишком низкая, а при прибавке становиться слишком большой, поэтому пришлось снизить dpi (возможно буду снижать еще).
@FXtrtzor
@FXtrtzor 4 күн бұрын
Когда играешь на 400 дпи потому что понимаешь что на значениях выше мышь ощущает джиттеры, но тебе продолжают говорить что надо переходить на 800, на 1600. Когда проводишь 6-часовые тесты и сравниваешь показатели аима на 400 и 1600 дпи и видишь просадку в перформансе в 15-20%, а тебе говорят у тебя инпут лаг... теперь я буду всем пихать в нос это видео.
@mocanudan1500
@mocanudan1500 4 күн бұрын
Привет, как тебе Lamzu??? Сколько держит батарея и в чем разница между Altantis Mini и Mini PRO?
@MAXiM0V
@MAXiM0V 4 күн бұрын
Автономность при 1000Hz хорошая. Достаточная чтобы о ней не переживать. Для настолько лёгкой мыши отличный результат. А если переключаться на 125Hz когда не играешь - можно выжить ещё дольше. А при использовании 4000hz всё как и у всех, держит 1, 2 ну максимум 3 дня. У меня отключены все "Галочки" и ожидание на установлено на 30 сек в настройках, и включен режим HP (Высокая производительность). При LP может отработать ещё дольше, а разницы в производительности я для себя не заметил, но и не особо пытался сравнивать. У Atlantis Mini есть три версии: Atlantis Mini: Базовая модель. На 2г легче других версий, цена значительно ниже, легко купить на б/у. Три цвета на выбор. Но полностью отсутствует поддержка высокой частоты. Atlantis Mini Pro: Поддерживает высокую частоту но донгл покупается отдельно. Два цвета на выбор. Но нет цвета Charcoal Black с лучшим покрытием. Atlantis Mini 4K: Самая заряженная версия. Поддержка высокой частоты и донгл в комплекте. Один цвет: Charcoal Black с приятным, цепким и надёжным покрытием. Такой же цвет + покрытие доступны для базовой версии, но не для Pro. Таблица со сравнением версий от Lamzu: t.me/c/1476515235/15407 Вчера отвечал такой же о ней в тг обсуждении. Послушать можно по этой ссылке. О Lamzu с 4:28: t.me/c/1476515235/15327
@mocanudan1500
@mocanudan1500 4 күн бұрын
@@MAXiM0V оо, спасибо бро за такой детальный ответ, я уже заказал Mini 4k а после дал вопрос 😂😂
@1288832
@1288832 5 күн бұрын
Хватило на 5 минут. Вспомнил байки в молодости, когда кто-нибудь по старше рассказывал как он чпокал соседку взрослую)) 5 минут пустой разговор, я без тегов дабы не продолжать этот пустой разговор.
@ScreedRed
@ScreedRed 5 күн бұрын
95% Видео - лютая база, но я с тобой абсолютно не согласен в моменте о разной сенсе в разных играх. Да, я в какой-то момент сам перестал заморачиваться по этому поводу, но это не значит, что это никак не влияет, хотя, возможно, влияние это сугубо индивидуально. Да, конечно, за моторику отвечает мозг, это очевидный момент, но вот лично я очень хорошо замечал такой эффект - у меня в КС сенса около средней (чуть-чуть выше) 952, выражая в eDPI, так вот, когда я играю в игры где мой eDPI ощутимо выше, скажем, x1.5-2.5 к значению КСа, а затем возвращаюсь в КС, я очень хорошо ощущаю что те движения, где требуется в основном мелкая моторика - я начинаю выполнять четче и лучше и напротив, широкие флики - намного хуже, логичное объяснение - на высокой сенсе в основном мелкая моторика и задействована.
@vabru2397
@vabru2397 5 күн бұрын
Бро, спасибо большое!❤
@olegvlasov2252
@olegvlasov2252 5 күн бұрын
И опять не слова про отключение акселерации мыши через правку реестра. Или это только такие старпёры как я юзают, которые со времён кс 1.5 и windows xp так аксель отключают?
@PLOVqq
@PLOVqq 5 күн бұрын
Харош, рили харош! А теперь давай ещё расскажи, зачем нужен утюг, чтобы уменьшить инпутлаг?)
@synd1cates
@synd1cates 6 күн бұрын
Очень много неверных выводов, я бы обьяснил все, но комментарии ютуба не то место для этого
@3ero3erkas
@3ero3erkas 6 күн бұрын
27:28 скажи это мне, майнкрафтеру, человеку который делает 60 кпс
@Fillin-j3f
@Fillin-j3f 6 күн бұрын
Мне играть на 1600+ дпи удобнее, 400 дпи в пабге уже ощущается очень топорно. При игре на высоком дпи средний урон у меня выше, нежели на 400. Поиграй в пабг на 400дпи пару дней, потом переставь на 1600(с изменением сенсы в самой игре на более низкую) и сразу будет видна разница, в щели размером в миллиметр к примеру в заборах, на 400 дпи жать не реально, а про "топорно" это как будто на 400дпи есть плавность в движениях мыши. На хреновом монике и ПК возможно разницы видно не будет. Тестил на msi qrx271, 14900k+4090
@Pashatracer
@Pashatracer 6 күн бұрын
Есть какая-то разница, использовать мышь на коврике или на белом столе, в плане регистрации движений мыши? Я пробовал коврик, но от быстрых движений, рука часто трётся об коврик и натирает руку, потом болит. А на столе всё ок, он гладкий.
@nybaray4053
@nybaray4053 4 күн бұрын
Если у тебя стол идеально гладкий, то думаю с регестрацией проблем не будет. А вот покрытию стола и глайдам на мышке будет плохо. Если тебе ковёр натирает руку, то ты либо слишком сильно давишь этой рукой. Либо сидишь так, что упор идёт как раз на руку, из-за чего ты опять сильно давишь ей
@nybaray4053
@nybaray4053 4 күн бұрын
Если у тебя натирает предплечье, то можешь купить игровой рукав и проблема решена. Если кисть, то действительно слишком сильно давишь
@Pashatracer
@Pashatracer 6 күн бұрын
А что можешь сказать про беспроводные мыши? Я давно не обновлял железо и мышь, собираю новый компьютер для динамичных шутеров. Нет ли проблемы с более высокой задержкой или ещё чем на беспроводных мышках, в соревновании с проводными?
@Pashatracer
@Pashatracer 6 күн бұрын
Очень полезно, много нового узнал, спасибо! Собираю новый комп для шутеров, осень актуально)
@malbara7359
@malbara7359 6 күн бұрын
༼ つ ◕_◕ ༽つ
@hddhhdfhfh
@hddhhdfhfh 6 күн бұрын
Будет ли эта программа работать на видюхе mx110 ?
@LeMontAgr
@LeMontAgr 6 күн бұрын
В общем ничто ни на что не влияет, играйте на мышках с шариком
@72967RAZOR
@72967RAZOR 6 күн бұрын
Ну в целом ролик концетрированая база. Для меня ничего нового, но вот когда очередной чел будет меня убеждать что 8000гц нужны и он чувствует разницу... Я могу ему просто скинуть этот видос. Ещё у про девайса был очень давно годный видос на эту тему.
@layton-8764
@layton-8764 6 күн бұрын
Браво, подписался, жду дальше ооооочень годный контент, ты талантливый человек, который разобрал всё по полочкам и облазил интернет. Таких людей мало(. Желаю тебе больше подписчиков, ведь для такого контента у тебя мало подписчиков.
@darksunb0t
@darksunb0t 6 күн бұрын
Ого, моё уважение, используешь тоже obsidian в ресёрчах