Пікірлер
@keim1249
@keim1249 Ай бұрын
もう、ひたすらオシャレ♪さすがデザイン会社!!!
@Parasweet
@Parasweet Ай бұрын
この頃の東場SPECIALさんのデザインが大好きでした。
@れびあ-b8w
@れびあ-b8w Ай бұрын
LC40が正義
@youchi009
@youchi009 2 ай бұрын
コレとかヴァリスのチカチカするゲーム画面で 目が悪くなって気がする・・・
@TheEmeraldMenOfficial
@TheEmeraldMenOfficial 2 ай бұрын
This song kicks ass, but I’m sorry, the MT-32 rearrangement is so much better than the original…
@knightstormy5065
@knightstormy5065 2 ай бұрын
当時このゲームもPC-88も持っていなかったけど 友達の家で このゲームを知り この音楽に感動して テープに録音してもらい ウォークマンで聴きまくった。 まわりはアイドルやら聴いている中で このゲームの音楽聴いてた。 バンドブームが始まっても ユニコーンやボウイの間にこのゲームの曲や ドラスピ なんかがはさまってたな😊
@user-ultimate-violin1207
@user-ultimate-violin1207 6 ай бұрын
懐かしい。 社会人になって、いずれ電卓のように誰もが使う時代が来ると、先輩から勧められて買ったPC-8801mkⅡ。 それから発売されたSRのFM音源がうらやましかった。 高くて買い換えられなかったところに廉価版のFRが発売され、思い切って買い換え。 延期に延期を繰り返しやっと発売されたシルフィード、全クリは叶わなかったけどオープニング曲は今でもギターで弾いている。 Nintendo SwitchでPC-88のゲームを配信されてるので、最近購入。 いずれシルフィードもSwitchで遊べると期待して👍
@余市-g7c
@余市-g7c 7 ай бұрын
懐かしいな!小学生の時、よくやったものだ
@茶臼山ルーベン
@茶臼山ルーベン 8 ай бұрын
当時のPC-8801 FR標準のしょぼいスピーカーで聞いた時の音と比べて、最近のPCで聞くとかなりイメージが変わってる気がします
@英幸草野
@英幸草野 10 ай бұрын
😊よい
@sorato0327
@sorato0327 Жыл бұрын
あと、ハーディの元ネタはシュヴァW2のナタリィのような気がする。もしかしたら逆かもしれないが。
@sorato0327
@sorato0327 Жыл бұрын
今やKOGADOは百合ゲー専門メーカーになっちゃったからなぁ……。また、パワードールシリーズや、ブルーシリーズのような名作を出してほしいところだが……
@BIRO023
@BIRO023 Жыл бұрын
オープニングで、格納庫の奥にあるシルフィードまでカメラが移動したあとに、視点が180度回転して出撃方向に切り替わる際に、5インチディスクからガチャガチャ必死にデータを読みまくっている処理がいまでも記憶に残っている。 多分このOPを実現するまでに相当な無理をしてメモリ内で処理ができるように工夫をした、当時のプログラマにマジで尊敬する。
@manabuh6004
@manabuh6004 Жыл бұрын
高校生当時、夢中でプレイさせてもらいました。今、見てもカッコいいOP。FM音源で奏でる見事な曲。シューティングゲームとしてのゲームバランスも秀逸でした。テクザーの成功に驕らずこのゲームも作りあげたのは見事です。
@崇宏長友
@崇宏長友 Жыл бұрын
仲間は不用。バズーカと毒ガス兵器だけでクリア可能だ。全員生きてトゥルーエンドだな。ファイナルゾーン2が無期限延期になったのは残念だ。アイリーン(リン・モモコ)が整形をやめて元に戻した設定資料は見た事あるが。
@シノギケズル
@シノギケズル Жыл бұрын
欲しい漫画マダー。( `д´)
@takeyan_arara
@takeyan_arara Жыл бұрын
2022年で、この音楽・映像を堪能できることに感謝します! 懐かしい😄
@andoh01
@andoh01 2 жыл бұрын
OPは好きだったけどゲームはつまらなかった
@mikiomano6206
@mikiomano6206 2 жыл бұрын
FM音源で音声再生してるし、シングルタスクの時代に画面描画しながらディスクアクセスし、音楽再生を並行処理してたんだっけ。今じゃ当たり前だけど、この時代でこの技術を考えたのはすごい
@princesschocola24
@princesschocola24 2 жыл бұрын
やっぱりシルフィードといえばこのPC版が1番好き❤ もうちょっと後でしか使えないけど超強力レーザー砲が特に快感🥰 なぜメガドラ版はSA−77に大規模改修したシルフィードからあれを無くしたのか…😥
@alienorange6888
@alienorange6888 2 жыл бұрын
曲調が変わった途端に、 グロアールがワイヤーフレームで現れる演出は。 思い出補正が掛かってるとは言え。 今でも鳥肌が立ちますからね。 (´;ω;`)ブワッ
@alienorange6888
@alienorange6888 2 жыл бұрын
最初の、子供の様な たどたどしい声で。 「ぷれぜんてぃっど ばい げーむあーつ」 ってのが、良いんですよね。 シルフィード以降は、 このたどたどしい子供みたいな声じゃなくなったのが…。(´;ω;`)ブワッ あ…ザカリテの真似なら。 今でも自信があります。(笑)
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h 2 жыл бұрын
8MHz対応謳って置きながら8MHz動作でクリアするとスタッフスクロールの方が先に終わってしまうんだよな 垂直同期取れよ~
@izumimakiko
@izumimakiko 2 жыл бұрын
15面クリアの木製ムービーBGMが一番好きですね。 ラジカセに繋いでボリューム上げるとホントいい音してた。
@izumimakiko
@izumimakiko 2 жыл бұрын
PC88SRのFM音源BGMに音声合成、ワイヤーフレームCG、素晴らしいの一言。 ゲームアーツの技術力に脱帽。
@山田太郎-g7x9j
@山田太郎-g7x9j Жыл бұрын
これが、4MHzのZ-80が2個(でも1個はFDD制御用)と、YM-2203 1個で造られた音と映像だと言う事実を知っているだろうか。RAMは、64MB(メインメモリ)と、32MB*3(G-RAM)それと320MBのFDDが2基
@ppppentun
@ppppentun 6 ай бұрын
@@山田太郎-g7x9j 揚げ足を取るわけではないけど単位はKBでは?
@Kozzy_E_ZookeR
@Kozzy_E_ZookeR 2 жыл бұрын
この音源で工夫して音楽を作る。この時代には創意工夫があった
@nazyoko985
@nazyoko985 3 жыл бұрын
自分も持ってた。たしか剣持ってる敵が倒せなくて断念した、こいつはパンチでゴリ押しなんだね
@坂明-e3h
@坂明-e3h 3 жыл бұрын
SRとASCIIスティック2ターボ 発売延長につぐ延長だったが待った甲斐のあったゲームでした ど真ん中の高校生だったな
@92poisonidea
@92poisonidea 3 жыл бұрын
持ってた。ファミコン版とあまりにも違うので友達には内緒にしてたw 3人目何のために剣持ってんねん!
@yasutsumada7035
@yasutsumada7035 3 жыл бұрын
チョー懐かしい! あの当時…私は中学生でしたが、自力でクリアしました。 今考えると、よく全クリ出来たなぁと思います。
@ayhht1768
@ayhht1768 3 жыл бұрын
「戦場の狼」のノリで始めるとドエライ目に会うゲームですね 何度プレイしても仲間がすぐ死んでしまうので、悟った結果・・・ ボウイ大尉「今回のポイントマンは俺1人でやる」これが正解
@knm5194
@knm5194 3 жыл бұрын
チートじゃんか
@ttytrd
@ttytrd Жыл бұрын
右上にあるBアイテムが何なのかわからないのか
@douro20
@douro20 3 жыл бұрын
In the original PC-88 version the animation data for the intro was actually streamed off of the boot disk in real time to make up for the limited memory space.
@douro20
@douro20 3 жыл бұрын
CASSIUS: How many ages hence Shall this our lofty scene be acted over In states unborn and accents unknown! (Julius Caesar, Act I, Scene 3)
@モンキャー
@モンキャー 3 жыл бұрын
なっちー!おれも持ってた😹 最後までクリアした🙌
@ps4ariga107
@ps4ariga107 3 жыл бұрын
懐かしい。通しでエンディングまでの動画ないかな?見たいな~
@ddipocket3
@ddipocket3 3 жыл бұрын
ゲーム自体の実装はBASICだけどBGMだけマシン語(フレーム割り込み)とかあったね コンパイルのディスクステーションのおまけゲームとかね
@たけじゅん-l6e
@たけじゅん-l6e 3 жыл бұрын
京都
@xjester1830
@xjester1830 3 жыл бұрын
1クロックでも削る、1バイトでもプログラムやデータを削るという時代でしたね。88だとFD制御CPUまで使って処理したり、涙ぐましい努力をしていましたね。 いい曲を作っても数バイト足りなくて泣く泣く入れれなかったとかいう記事があったりしました。懐かしいです。
@gzzexpel
@gzzexpel 3 жыл бұрын
クリア出来なかったけど、当時はまってました。懐かしくなって先日88を押し入れから引っ張り出しました。
@gzzexpel
@gzzexpel 3 жыл бұрын
Bはバリアなのか。
@u1625
@u1625 4 жыл бұрын
よく見るとジャッキーが時速500kmで走っているから、バイクは止まってるんだな。
@knm5194
@knm5194 4 жыл бұрын
わしは宇宙の帝王ザカリテ グロアールある限り 貴様ら如きに倒されはせぬ!
@ケイジトルネード
@ケイジトルネード 2 жыл бұрын
ありがとうごさいます、そう言ってたんですね 長いこと 私は、宇宙の帝王高嶺、グロアール加トちゃんに、つまらぬ敵、存在はせぬ って聞こえてました(笑)
@tecori4636
@tecori4636 4 жыл бұрын
スパルタンXとしてはある程度正しい
@りおりお-t9f
@りおりお-t9f 4 жыл бұрын
88でスタークルーザーっていうソフトが完全ポリゴンで作りましたね。でもそれはだいぶ後の話。あれも後から考えたらありえない話。ちなみにパソコンの方がゲーム専用機より当時はポリゴンが得意だった。計算能力が高い方が有利なんで、当時ファミコンなんかは計算能力はゴミなんで
@trinityaim3
@trinityaim3 4 жыл бұрын
このゲーム、楽しく遊んだ記憶があります。いいところ悪いところがはっきりしすぎててとにかく個性的でした。1.音楽:今でもたまに脳内再生されます。今の音源で聴いてみたい良い出来の曲ですよね。2.演出:「当時としては」相当よかったのではと。3.キャラ:ボウイが意外とキャラ立っててそこそこのストーリーになってましたよね。 悪いところは言いません(笑) さて、私も動画の投稿主さんもほぼ同じ攻略でした。「ポイントマンはボウイ一人」「とにかく最後までさくさく進んで最後で火力を集中」(ガスでの攻略は知りませんでした)その一方で、このゲームを「ちゃんと仲間とフォーメーションを組んで」攻略できた人っていますか?私も何度も試してみたのですが障害物に必ず引っかかって攻略不可になってしまうという… フォーメーションで攻略したよ!という人がいたら動画見てみたいですね。
@山田太郎-g7x9j
@山田太郎-g7x9j 4 жыл бұрын
幾度か、発売が延期されてやっと発売された待望のゲームだった。伝説の糞ゲーブラスティーのような糞ゲーでは無く、、買った人の期待を裏切らなかった珠玉の名作の一つ。ブラスティーは、本当に酷かった。雑誌がさんざ煽ってお店の側も販売数を見誤る事になって、イザ発売されたら3日で熱が冷め切って、多くの店で、大量の在庫を抱えてのたうち回った。
@ジャンゴミ太郎
@ジャンゴミ太郎 4 жыл бұрын
これ初めなんて言ってるの?未だに謎なんですがw
@hirabann
@hirabann 4 жыл бұрын
私は宇宙の帝王ザカリテ。グロアールあるかぎりきさまらごときに倒されはせぬ。 だそうです。 グロアールは何かはナゾw
@princesschocola24
@princesschocola24 2 жыл бұрын
@@hirabann さんへ グロアールとは最後の面で登場する大型ビーム搭載の巨大戦艦です、当時は全く避けられませんでした😂
@daviddyer3543
@daviddyer3543 4 жыл бұрын
0:05 Sorry, wrong dimension, you're needed in Arkanoid 3!
@濱本貴寛
@濱本貴寛 4 жыл бұрын
秋篠雅弘(大西一斗)氏の自己顕示欲の強さを、改めて感じる作品です。 最空と九条院伊織は兎も角、3人目の夜叉とされる女性(竜造寺沙羅)がいきなり出てくるってどういう事?