Пікірлер
@3starherotranslation717
@3starherotranslation717 4 ай бұрын
嶋村 侑さんの最高可愛い moment 49:50
@matsuko9121
@matsuko9121 4 ай бұрын
やすと嶋村さんの絡みが好き過ぎて嶋村さんのゲスト回は何回でも見てしまいます😂
@いずみ-j1m
@いずみ-j1m 5 ай бұрын
54:10 橋詰さんしばらく暴走😂 49:35 ご褒美からのめつっちゃかわいい嶋村さん💖 46:27 アニボイスやすさん喜んででかわい笑 1:03:30 かわいい超大型嶋村さん 51:16 トルトかわいそう笑笑 1:41:07 橋詰さんの心臓を捧げよ😭
@ogiyahabanana6272
@ogiyahabanana6272 5 ай бұрын
久しぶりのブレオダ通信嬉しかったし、橋詰さんノリノリで面白かった!あの声でゴー☆ジャスの「そーれ!」は何回聴いてもふくww
@kobie362
@kobie362 5 ай бұрын
Even though I don't understand Japanese, I watched it just to hear Annie's saiyu voice
@ぺンペーーーッ
@ぺンペーーーッ 5 ай бұрын
ベルトルト新衣装実装待ってます
@ちな-t5w6x
@ちな-t5w6x 5 ай бұрын
セリフ当てのところ最高すぎる、アニちゃんの言わないセリフもアニちゃんの声で聞けるのやばすぎた〜〜嶋村さんも橋詰さんもありがとうございました🥹💖💖
@ark.bureoda
@ark.bureoda 5 ай бұрын
生放送お疲れ様でした! これからもブレオダ楽しませていただきますので、よろしくお願い致します🎉 2.5周年おめでとう御座います🍾
@匿名-o8r
@匿名-o8r 5 ай бұрын
生放送めちゃくちゃ楽しかったです〜!橋詰さんも嶋村さんも素敵でした✨
@はたはまはたはまら
@はたはまはたはまら 5 ай бұрын
橋詰さん出演は神
@ゆい-e7u3i
@ゆい-e7u3i 5 ай бұрын
ベルアニ……はぁ尊い
@Musica1Academy
@Musica1Academy 5 ай бұрын
宇宙海賊結構似てるのワロタ😂
@Tom.RIDDLE1231
@Tom.RIDDLE1231 5 ай бұрын
アニの声優さんキャラクター同様色気ムンムンだな
@豊辺リョウ
@豊辺リョウ 5 ай бұрын
うひょー、とっても素晴らしきものを見てしまった…!
@roka3960
@roka3960 5 ай бұрын
Дякую, було приємно дивитися 😊
@スキルの書配布少なすぎ連合
@スキルの書配布少なすぎ連合 Жыл бұрын
Twitter、チャット欄、ゲーム内チャットの意見をまとめました。 あえてユーザーの目が触れるここに書かせていただきます。 もっと各々が不満な点は運営に問い合わせとして送らないと聞こえてなさそう。 ①依頼書相互機能 詐欺されるのではないかとビクビクしながら相互しています。そろそろお願いします。 ②育成システムがクソ これはもう諦めてる。確率システム導入はやりすぎ。せめて素材を複数個使えば100%にできるようにすべきだった。課金煽りしすぎ。 ついでに育成が終わらないがゲームの醍醐味と初期に言っていた通り育成が終わらない。 狙い通りかもしれないが、初心者が一生追いつけないシステムとなっているのは大きなデメリット。 ③スキルの書だけ少ない 育成素材不足は仕様だとしても、スキルの書だけ少なすぎて、新キャラゲットしても使えない。 ④進撃ルーレットの危険調査区域の依頼書は選択箱にして欲しい 強くなるために危険調査区域に行きたいのに、そもそも勝てもしない依頼書はゴミ同然。 ④ガチャシステム 今のガチャみたいに一定回数回せればポイントと交換できるシステムを続けるなら良いが、おそらくたまに来る程度。 ピックアップ確定枠くらいは赤輝石でも確定枠を用意して欲しい。 また、ピックアップキャラに関しても確率表記を見やすくすべきかと思います。最上位にピックアップキャラの確率をまとめる。そもそもピックアップキャラの合計値が2%というガチャが多いので、それをガチャお知らせに記載すべきかと。 ⑤中小連合にも人権を 12月のミッションで自由の翼をもらえるが、アクティブユーザーの少ない連合では達成不可となっている。連合クエスト達成回数とかならともかく、人数を求められると厳しい。弱者と強者の差を広げるのはどうかと思う。 中小連合を合併でもさせたいなら、そういう仕組みや流れを作るべき。報酬で差をつけるべきでない。 ⑥連合対抗戦がクソ。 意見が分かれるイベントだと思うが。 2時間拘束させても最初の30分で大体勝ち負けが判断できる。 連合に所属している以上、面倒だから参加しないという訳にもいかない。 マッチングも強い連合が強い連合と戦うというのは正しいようにも感じるが、実際はデメリットの方が大きい。 もっと楽しめるイベントにして欲しい。 1日数回だけ挑戦できる、巨人討伐タイムアタックや与ダメチャレンジが好ましい。 ⑦スキル使用時に固まる現象 何ヶ月か前に不具合として記載されていたが本当に直っているのか?未だに相手のスキルゲージだけ進んで、こちらはスキル使用状態で固まってしまう。当時のは不具合で今は正常のいうのは疑問しかない。 ⑧ミッション見直し メンテ後までしないでではなくて、24時起点にしたり、4時起点にしたり、統一すべきかなと思います。 ⑨対人格闘 ランキング報酬について、100位に入れない限り報酬が酷いです。もう少し100位以下でも少量でいいのでバランス調整して報酬が貰えるようにしないと最上位陣以外はモチベーションがないです。 また最終日に関して、時間制限ギリギリに対人格闘をするというやり方が優位になっています。もっと50位の人を倒したら何ポイント、1500位の人を倒したら何ポイントみたいな形にしないと順位が入れ替わるシステムは厳しいかなと思います。 ⑩不具合に対するお知らせ 進撃ルーレットの不具合に関しての声が多いです。あまりにも不公平だったのでは? チャットの不具合に関しては直ったのですか?相当不便でしたが、未だに何の進展の報告もないのではと思います。 放ったらかしは不信感を生むだけです。 11.スキルや限界突破がMAXの状態だけでなく、途中経過も見られるように記載しておいて欲しい。 ガチャでゲットしても特に後衛キャラは限界突破4くらいまでしないと使えないことが多い。
@ogiyahabanana6272
@ogiyahabanana6272 Жыл бұрын
最近ビッグタイトルのサービス終了が続いてるから余計に心配。原作に沿ったストーリークエストを展開してる以上、最終話まできっちり続けてくれ。