Пікірлер
@user-cw2ur2hd2y
@user-cw2ur2hd2y 21 күн бұрын
最近リュウを使い始めてジェイミーが1番勝率悪い相手だったので参考にさせていただきます。 有益な動画ありがとう。
@KM-qs9vj
@KM-qs9vj 22 күн бұрын
でもリスク背負って弾を撃ってるのは自分なのに読み合いを仕掛けるのは自分からじゃないのなんか悲しくないですか?
@kenty9399
@kenty9399 19 күн бұрын
コメントありがとうございます。 弱波掌撃フェイントは自分から仕掛けるので、自分から読み合いを仕掛けていると僕は思っています!
@sorao-skyyo
@sorao-skyyo 24 күн бұрын
これがあるのでリュウ戦は腕の動きじゃなくて弾の発生を見てからパリィするようにしてます。
@5v-162
@5v-162 Ай бұрын
いつも動画視聴しています!私もリュウを使っています。 今までノリで勝ってきましたが、 壁に当たり、地上戦を鍛えたいと思うようになりました。 いつか、「そもそも地上戦とはなにか」、 「地上戦で考えていることについて」、 動画を出してくれたらうれしいです!
@kenty9399
@kenty9399 Ай бұрын
ありがとうございます! 僕も地上戦を語れるほど上手くはないですが考えます。
@ygbtoybn
@ygbtoybn Ай бұрын
こないだ1800とかで対戦させてもらって内心喜んでたのに2000じゃもう会えないな…
@kenty9399
@kenty9399 Ай бұрын
対戦したことあったんですね! 昨日全然勝てず1800代に下がったので大丈夫です笑
@homemade02
@homemade02 Ай бұрын
こういう覚えゲーを相手に強制するキャラほんましんどい
@user-jw7ek7ui3o
@user-jw7ek7ui3o Ай бұрын
マジで今シーズンの豪鬼ベガエディション飽きる…よくみんなランク回してるよなぁ
@m1xq_ow
@m1xq_ow Ай бұрын
確かにどの技から何が繋がるのか書いておいて欲しいですね
@user-me3hb8xp4k
@user-me3hb8xp4k Ай бұрын
全部同じ技にしか見えねえんだよなラシード
@user-yv9zi9xz4l
@user-yv9zi9xz4l Ай бұрын
1:10
@user-kv2uu8ng6b
@user-kv2uu8ng6b Ай бұрын
待ってました、いつもありがとうございます。 とても勉強になります。 ところで、リュウ……作り直しませんか? 最初期のせいで何フレとかも書いてないし(しかもベータ版)、アプデで訳分かんないことになってるしで、隆じゃなくてリュウなんですよ、今。 作るのも大変だと思うので別にいいんですけど。 とにかくいつも見て勉強させていただいてます、ありがとうございます。 これからも頑張ってください。
@kenty9399
@kenty9399 Ай бұрын
ありがとうございます。 この形式の内容にするかは考えますが、僕も対リュウ苦手なのでリュウ対策的な何かは作りたいです🙇
@ByeByekanimiso
@ByeByekanimiso Ай бұрын
父の仇ベガ...!!
@user-uj7gh9jv9u
@user-uj7gh9jv9u 2 ай бұрын
いつも助かります!
@ygbtoybn
@ygbtoybn 2 ай бұрын
お、いつものやつ。待ってました
@user-iz1dp5nk4o
@user-iz1dp5nk4o 2 ай бұрын
いつもありがとうございます。参考になります。
@welchi_7275
@welchi_7275 2 ай бұрын
キャミィ使いですが大変参考になりました
@user-cl4mh1lq1f
@user-cl4mh1lq1f 2 ай бұрын
見てから無理だろ😅
@szamenbo
@szamenbo 2 ай бұрын
動画どれも参考になります。ありがとうございます。
@Tumblr7004
@Tumblr7004 2 ай бұрын
12:22 「まがつき」です、、、
@kenty9399
@kenty9399 2 ай бұрын
すみません、ご指摘ありがとうございます🙇
@xz119
@xz119 2 ай бұрын
牽制の強Kに困ってたんですが、かなりのぼったくり技なんですね 下段ガード出来れば何でも入ると知れて良かったです(豪鬼未購入で調べられなかった;;)
@ygbtoybn
@ygbtoybn 2 ай бұрын
いつもありがとうございます! 百鬼豪衝は、ひゃっきごうしょう みたいです
@kenty9399
@kenty9399 2 ай бұрын
すみません、ご指摘ありがとうございます! 失礼しました🙇
@user-iz1dp5nk4o
@user-iz1dp5nk4o 3 ай бұрын
いつもありがとうございます。 参考になります。
@ygbtoybn
@ygbtoybn 3 ай бұрын
とてもいい動画だったので是非アプデ版も…
@e__t-ysbquxk
@e__t-ysbquxk 3 ай бұрын
繋がるか繋がらないかは二段目以降ガードの設定にした方がわかりやすいと思います
@kenty9399
@kenty9399 3 ай бұрын
すみません、そうですね。 次回からそうします。
@e__t-ysbquxk
@e__t-ysbquxk 3 ай бұрын
@@kenty9399 他の内容はとてもわかりやすかったです!動画投稿頑張ってください!
@ygbtoybn
@ygbtoybn 3 ай бұрын
いつもリュウ使いのためのマニアックな動画ありがとうございます! 試遊バージョンだと5強Pの有利フレーム増えてたらしいので、コンボルート解説の賞味期限が心配…
@kenty9399
@kenty9399 3 ай бұрын
ありがとうございます。 確かに影響あるかもしれませんね〜
@user-iz1dp5nk4o
@user-iz1dp5nk4o 3 ай бұрын
参考になります。 あとはエド購入して攻撃モーション区別して反確を身体に覚えさせないとだなぁ🤔
@user-do1ot4rh4r
@user-do1ot4rh4r 3 ай бұрын
7:28
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d 4 ай бұрын
良い動画や。ありがとうございます😊
@user-gt8wt2hq8p
@user-gt8wt2hq8p 4 ай бұрын
こうみると普段めっちゃぼったくられてるんだなぁと感じました…対策感謝!
@user-ii4pd4mu9n
@user-ii4pd4mu9n 4 ай бұрын
むずいぜ
@Raptan
@Raptan 4 ай бұрын
ちょうどこれ気になってました。
@xz119
@xz119 5 ай бұрын
見た目に隙の少なそうな通常技多いのでいままで大分ボラれてました 確定反撃多いですね~
@ygbtoybn
@ygbtoybn 5 ай бұрын
毎度参考にしてます
@tukki_exvs
@tukki_exvs 6 ай бұрын
@icpor5675
@icpor5675 6 ай бұрын
えっ全員同じじゃないのか…
@user-oq7fb5vn8k
@user-oq7fb5vn8k 6 ай бұрын
これめっちゃ気になってた!ありがとうございます!!
@ygbtoybn
@ygbtoybn 6 ай бұрын
リバーランはかなりの先端ガードでも2強P→強波掌撃が届くのでお気に入りです 持続ラスト1Fガードでも届くかまでは調べてないですが…
@user-iz1dp5nk4o
@user-iz1dp5nk4o 6 ай бұрын
ありがとうございます。 いつも参考にしております。
@babanavava
@babanavava 6 ай бұрын
リリーは出来るだけCAで打った方がいいか
@user-fs9lo1gt4x
@user-fs9lo1gt4x 6 ай бұрын
ブランカは胸を叩くシーンが省略されてる分、通常より演出が短くなってるから回復量落ちてるのだろうか?
@komukomupon_ariari
@komukomupon_ariari 6 ай бұрын
多分上級者にとっては、Dゲージが何本回復するのかを把握しておくのはすごく大事なポイントだと思います!
@ubeshi5
@ubeshi5 6 ай бұрын
回復量地味に気になっていたので、動画にしてくれて助かります。 個人的にはバーンアウト中の回復量も気になります。 出来たらそちらも動画にしてくれると助かります。
@kenty9399
@kenty9399 6 ай бұрын
バーンアウト中のSA3も今回の結果と比例すると思ってましたけどどうですかね。。
@ubeshi5
@ubeshi5 6 ай бұрын
@@kenty9399 申し訳有りません、コメントが説明不足でしたね。 私が知りたいのはバーンアウト中の「回復量のランキング」ではなく バーンアウト時にSA(CA)を当てることで 何秒後にオーバードライブゲージが元に戻るのか。 「オーバードライブゲージ復活の目安」みたいなのが知りたいなと思ったのです。
@tomorrow114room
@tomorrow114room 6 ай бұрын
ラシードSA3が1.8本なら33位ではないかな?
@kenty9399
@kenty9399 6 ай бұрын
すみません字幕間違ってますね。ご指摘ありがとうございます。 33位タイ1.9本が正しいです。
@lilica6656
@lilica6656 6 ай бұрын
ブランカはCAになると起き攻めもなくなるんですよね SAより価値が下がるのは流石に直してほしい
@user-nz2ri1pj6p
@user-nz2ri1pj6p 6 ай бұрын
SAの性能自体に差はあって当然だと思うけど、ここの差までつけちゃダメでしょ
@umenosato
@umenosato 6 ай бұрын
マニアックだけどけっこう差があるんですね 春麗はSA2主力でそこではドライブゲージもSAゲージも溜められるのでSA3であんまり回復しなくてもいいですけど ブランカだけ飛び抜けて悪いのはなぜなんでしょうね
@knucosuke
@knucosuke 6 ай бұрын
いつも参考にさせていただいてます! ルークのイレイザーなんかモリモリ回復するSA2編もあると良いかも? 回復するキャラとそうでないキャラと極端だとは思いますが😅
@kenty9399
@kenty9399 6 ай бұрын
ありがとうございます。SA2編もおもしろそうですね!
@user-fl6tb4hm6t
@user-fl6tb4hm6t 6 ай бұрын
逆にJPは何を持ち得ないのだ
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv 6 ай бұрын
中足ラッシュ
@user-kd1fu3ry4h
@user-kd1fu3ry4h 6 ай бұрын
弱さ
@user-uj7gh9jv9u
@user-uj7gh9jv9u 6 ай бұрын
ジェイミーSA3はノーゲージでの追撃込みだと回復量変わりそうですか?
@kenty9399
@kenty9399 6 ай бұрын
変わると思います。 そこは確かに気になったんですけど、どのコンボ選択するかで変わってややこしくなるので省略しました🙇
@user-uj7gh9jv9u
@user-uj7gh9jv9u 6 ай бұрын
@@kenty9399 なるほど。いつもためになる動画ありがとうございます。
@ygbtoybn
@ygbtoybn 7 ай бұрын
いつも参考になります
@TAKAMIKA
@TAKAMIKA 7 ай бұрын
レアすぎて対策後回ししてところ大変参考になりました!