사람들이 오해하는게 스팩업하려면 노가다 심하다 하는데 다른게임은 노가다안하고 스팩업합니까? 사냥 한시간만하면 졸리다.. 같은동작 반복하는거는 다 졸립니다. 그리고 내가 이런거 할때 이러니깐 다른사람도 같다 라고 느끼면서 자기 최면 걸때 토나옵니다. 나는 그렇지않은데 왜 그걸 자기들이 정하는지.. 참..
이게임의 가장 큰문제는 깊이가 없다는거임.. 이거있는데? 저것도 있는데? 해도 깊이가 없음. 정작 파고들면 얼마 되지 않는 깊이의 컨텐츠들. 벌려놓고 유기당한 수많은 컨텐츠들. 미래를 기약할수없는 방치당한 컨텐츠들. 무언가 할걸 찾았다 싶으면 죄다 그런것뿐임 그냥 이겜을 오래 붙잡을수 있는 사람분류는 비교적 매사에 큰 신경 안쓰고 자기 하는거만 계속 붙잡을수 있는 사람들인듯
@user-xg7bm3cr8nАй бұрын
8:34 나는 사냥과 스펙업 외에는 절대 관심없다면 힘든게임입니다만 돈 안되도 이것저것 하는거 좋아하고, 남이 뭐라해도 나는 내 길을 간다하는 사람은 할 만한게 많은 게임입니다. 참고삼아 2년째 신캐나와서 키울때 제외하곤 사냥은 아예 손놓고 다른짓하고 있는 사람임.
@BangGood2Ай бұрын
적어도 뽑기확률 주작하거나 유저들 개돼지로 보지는 않아요. 그것만으로도 할 가치는 있다고 봅니다. 물론 과거에는 폭정운영을 하기는 했지만 요즘은 많이 나아졌습니다.
@tnghgood2 ай бұрын
모바일 검사도 짱!
@BJ-sl7cs2 ай бұрын
남과 비교하기 좋아하는 습성, 게임사가 정해주는 것만 할줄아는 수동적인 태도, 빨리빨리 문화. 이런데 쩔어있는 한국인들에게 맞지않는 게임일뿐, 검은사막은 아주 훌륭한 게임임. 사냥, 항해, 생활(요리, 연금, 수렵, 낚시) 말고도, 룩덕질, 벨리아지붕에 모여서 작곡 및 연주와 노가리, 경치좋은곳 가서 스크린샷, 해저탐험하고, 낚시하기.. 할거 무한함. 그리고, 글읽는거 싫어하고, 문해력 떨어지는 인간들은 검사 할 자격이 안됨. 그냥 뇌빼놓고 무지성으로 할수있는 게임이 아님. 능동적으로 구글링도 해가면서 해야되는 게임임.
@user-nt7rg6iw9f2 ай бұрын
응원합니다
@user-ke5zg8mr5y2 ай бұрын
오린님 하이!!
@rein61042 ай бұрын
맞아요 ㅋㅋ 현명하시네
@user-dh5ue8ny2i2 ай бұрын
소프트 리셋과 더불어 엔드유저들 쳐내기도 같이 하고 있기도 해서 정말 뉴비나 중간층들 겜 하기 좋아졌습니다. 엔드스펙들 효율 볼 수 있는 사냥터 자리가 채널당 한개라 자리 찾는다고 채널 이동 대기시간 5분씩 기다려서 한시간 넘게 해도 자리 못찾아요. 최근들어 더 심해져서 이게 뭔짓인가 싶어서 요즘엔 사냥터 두세군데 둘러보고 자리 없으면 마차 돌려놓고 최근 서비스 시작한 넥슨 총겜 하고 있습니다. 뭐 언제나 그랬듯 한두달 기다리면 사람 빠지고 사냥터 자리 찾기 좀 나아지겠죠. ㅋㅋㅋ
@rein610427 күн бұрын
고인물은 뽑아내야죠 ㅇㅇ 그래야 순환이됌
@user-gs8kf4qi9q2 ай бұрын
천천히 즐기다보면 어느새 스펙이 올라가는 게임 좋아하는거하세요..사냥이든 항해든 요리든 ..
@riolin912 ай бұрын
꼼사죠아
@BJ-sl7cs2 ай бұрын
룩덕질, 벨리아지붕에 모여서 연주랑 노가리, 경치좋은곳 가서 스크린샷, 해저탐험하고, 낚시하기.. 할거 무한함.
@SiBA2182 ай бұрын
겉만 번지르르한 속은 썩은 검은사막
@user-pm8fy5gu1oАй бұрын
이젠 겉도 그닥 ㅋㅋ
@heartwhite95082 ай бұрын
무현질 무과금러로 일년 반동안 많은 시간 할애하진 못하고 하루 두시간? 건너뛰는 날도 간간히 있는데 이렇게 하고도 이제 겨우 오캠에서 사냥할 스펙밖에 못됩니다. 290 370정도 ㅜ ㅜ 아재라 디아2로 치면 노멀디아 깬 것 정도로 비교 가능할거 같네요. 이것도 동검별,망치 이런거 뿌려서 이정도에요..진짜 마음 비우고 오래할거 아니면 비추..대신 나홀로 생각없이 돈이나 조금씩 모으며 콤보 스킬쓰는 맛,쬐끔씩 스펙 올리며 성장하는게 좋으면 강추..
@riolin912 ай бұрын
힝 접지말아줘 접으면 겜망해~
@user-dx1mi8pj3h2 ай бұрын
@@heartwhite9508 비유가 정확하시네요
@user-er7wq3tf1c2 ай бұрын
이만한 세계관을 가진 게임이 있긴 해요. 이브 라고
@riolin912 ай бұрын
이브 온라인도 검은사막과는 다소 다른 스타일이지만 상당히 크고 유명한 게임이죠!
@user-dx1mi8pj3h2 ай бұрын
사냥폐인 들을 위한 게임 사냥러 아니면 스펙업 자체가 힘들고 정체 발생 워낙에 고인물들은 사냥 폐인들임 하루종일 겜 만 하는 사람들 ㅋㅋ 사냥 하루에 네시간 이상 가능하신 분들 추천
@riolin912 ай бұрын
힝 그래도 해줘
@BJ-sl7cs2 ай бұрын
아닌데요? 사냥 거의 안하고, 룩덕질하면서 사진찍고, 연주하면서 사람들하고 노가리까면서 6년간 놀고있는데요?? 사냥 하고싶을때만 하고, 배타고 나가서 놀고싶으면 배타고나가서 낚시질하고... 사냥폐인들을 위한게임 절대 아닌데;;
@user-dx1mi8pj3h2 ай бұрын
@@BJ-sl7cs 맞아요 그래도 되는데 스펙업 이야기 입니다 스펙업 안할거면 뭔들 못하겄습니까
@Onetwo_Balisong2 ай бұрын
@@user-dx1mi8pj3h 더 큰 문제는 이겜은 스펙업을 해도 할게 없습니다...
@user-cm6dt6qi9f2 ай бұрын
@@BJ-sl7cs사람마다 게임하는 이유가 다른데 노가리 까려는 사람보다 스펙업 하려는 사람이 월등히 많으니….
@jaykim63862 ай бұрын
목소리 진짜 좋네요
@riolin912 ай бұрын
선생님 댓글도 진짜 좋네용
@user-qm2wk5wf3x2 ай бұрын
가끔 말타고 자동이동 하며 보고 있으면. 주변 풍경 과 말과 달리는 모습을 보고 있으면 정말 이런 게임이 없다고 느끼네요. 갓겜!!
@riolin912 ай бұрын
아니 저 나무가 나한테 먼저 꼬리쳤다니깐!
@user-tc4wg2uy3d2 ай бұрын
단하나.. 매크로들 안보이는거 쌀먹이 안되는거 인정.. 개발자들 게임을 검은사막에 애정 많은거 인정.. 근데 한계가 명확한것도 인정하셔야할듯.. 사냥 한시간하면 졸리구요..뭐하나 만들거나 이루려고하면 너무 많은 시간을 요구함..접속시간 늘리위한 꼼수같은데 오히려 그게 반감을 더산다는사실..
@user-er7wq3tf1c2 ай бұрын
모험을 해야 게임이 즐겁고 재미있을텐데 사냥 노역만 하시니 반감을 가지시는거에요. 검은사막은 종합콘텐츠 게임이고 이 콘텐츠들이 매우 유기적으로 연결 되어 있는 게임이에요. 모든 콘텐츠가 시간의 흐름과 인과의 관계로 흥망성쇠를 가지고 있는데 대부분의 게임 소모를 사냥 하나로만 하시니 불만만 가지게 될거에요.
@riolin912 ай бұрын
당연히 부족한 부분들 많죠. 영상에서는 인게임 이야기를 최대한 빼버렸기 때문에 말씀하신 부분들이 담기지 않았을 뿐입니다. 그런데 사냥하면서 졸리시다면 사냥 안하셔도 상관 없지 않을까요. 굳이 본인이 힘들어하고 지친다고 느끼는데 해야 할 이유가 딱히 없어요. 다른걸 하셔도 상관 없어요. 채집도 항해도 퀘스트도 재미가 없다고 하시면 검은사막을 굳이 안하셔도 상관 없어요. 다른 게임을 하셔도 됩니다. 선생님이 행복하게 즐길 수 있는 걸 찾으세요. 저로서는 그게 검은사막이었으면 좋겠지만 아니라도 괜찮습니다.
@riolin912 ай бұрын
다만, 누군가에게는 사냥이 한 시간은 물론이고 다섯 시간 열 시간을 해도 즐거운 컨텐츠일 수도 있어요. 그리고 또한 누군가에게는 목표 달성을 위한 긴 시간들을 하나의 과정으로써 그 자체로 즐기는 사람들도 있을 수 있습니다. 선생님의 말씀이 분명 선생님의 입장에서는 틀린 내용이 아닐 수도 있지만, 다른 누군가에게는 눈살을 찌푸릴 수 있는 내용이 될 수도 있어요. 우리 서로 조금 더 존중하고 생각하며 대화했으면 정말 좋겠습니다. 하트 받아가시고 행복하세요.
중간에 비각으로 바뀌는 경우가 있다면 매우 높은 확률로 비각성 스킬 중 하나인 '긴밤 지르기' 때문일 가능성이 높습니다. 사실 이 스킬은 각성 소서러를 하실거면 필수로 익혀야 하는 테크닉들에 매우 높은 비중을 차지하기 때문에 숙달을 하셔야 하는 스킬이기도 하고 비각성 스킬들을 조합한 콤보를 사용할때는 스왑과 치명타 버프를 함께 챙길 수 있는 매우 유용한 스킬이기는 한데 현재 사용하는 콤보나 상황에서 급하지 않다면 잠그셔도 될겁니다. 그리고 이 스킬을 잠궜는데도 비각성으로 전환된다면 '핏빛 재앙' 스킬도 같이 잠궈주시면 아마 어지간해서는 전환되지 않으실거예요.
@user-mb7sd7gn9w2 ай бұрын
@@riolin91 우어어 상세한답변 너무나도 감사합니다!! 차근차근 익혀보고 천천히 더많이 알아가보도록하겠습니다! 좋은정보와 영상 너무나도 감사드립니다!!
@user-oq1xc9gy6g2 ай бұрын
구독완료요!~
@user-wl9mv3hr9u2 ай бұрын
동 천장이20개인데 유6개팔면 동을산다? 검은사막 계산 잘못한거같은데ㅋㅋㅋ 그럼 유팔이가 동을 더빨리 맞춘다는건데 동트라이하는사람 바보로 만드는건가
@riolin912 ай бұрын
모루 시스템은 현재로서는 어디까지나 희박한 확률로 지나치게 많은 실패를 거듭하는 사람들을 위한 최소한의 안전장치로써 적용된 시스템입니다. 그리고 붙었으면 솔직히 이득이었자너~
@user-dg6zn4oh8wАй бұрын
대신 한두번에 붙으면 더 이득이죠 원래도 정가가 더 쌌어요 그나마 안전장치라도 준거죠 강화는 어차피 한방보고 가는겁니다 ㅋㅋ
@heechul_2 ай бұрын
유6개 팔면 하나 살수있어서 더 아쉽네
@riolin912 ай бұрын
재미로 불태운 유여명
@user-or2hu1kw9q2 ай бұрын
하~~~내마음 다아프네 여명 동 1개는 띄운줄알았는데
@riolin912 ай бұрын
아프지마 도토잠보
@user-kj1lw5wb1f2 ай бұрын
오버 오지시네요 😂
@user-cf1rh1kr7g2 ай бұрын
와 진짜 너무하네..😢 힘내세요 내가다 속상하네 ! 담엔 꼭 뜰거에요 아자!
@riolin912 ай бұрын
끝까지 가면 내가 이겨!
@Posksijrmskskseds2 ай бұрын
멘탈레전드
@riolin912 ай бұрын
멘탈 피감패치됨
@user-ff4zw2gw3x2 ай бұрын
저렇게 잃고 시원하게 웃을 수 있는 멘탈이 너무 존경스러워요
@riolin912 ай бұрын
울면 산타가 크론석 안줘요
@user-kj1lw5wb1f2 ай бұрын
동여명 25트실패후 두짝다 정가했어요😂
@riolin912 ай бұрын
26트에는 붙었을텐데!!
@hsman2655Ай бұрын
@@user-kj1lw5wb1f 2주전이면 피감패치때인데 동여명을 정가하는 이유가 ㅋㅋ..있나?
@user-cu3ki3tl6r2 ай бұрын
하루에 파밍 얼마나하세요.. ㅠ?? 엄청 금방 모으시넹..
@riolin912 ай бұрын
출근하는 날에는 2-3시간 정도 하고 쉬는날에는 8-10시간 정도 합니다. 이번에는 아획이벤트 기간이라 좀 빨랐다고 느끼실수도 있을거 같네용.
@DDUNGE_b2 ай бұрын
이러면 현타 씨게 올텐데 ㅜㅜ
@riolin912 ай бұрын
검사 어둠의 시대들을 몸소 버텨낸 강인한 멘탈
@user-ud1ci9ec7z2 ай бұрын
😢
@riolin912 ай бұрын
울지마 바보야 나정말 갠차나
@user-lc7vo5qu1k2 ай бұрын
진짜 파밍력 생각하면 하나쯤은 줘야했는데 정말 게임이 밉다ㅠ
@riolin912 ай бұрын
평생깸 검사절대사랑해
@tick-s7d2 ай бұрын
시원하게 강화박고 목소리도 듣기 편해서 구독합니다 강화 하나 정도는 붙을 줄 알았는데 슬프네요ㅠ