Ennyire tartalmas, minosegi, preciz, hozzaerto es vajtfulu csatorna nincs meg egy ezen a platformon!
@GodGamer8617 сағат бұрын
Az Ecco the Dolphin egy csoda volt mikor először láttam, a House of The Dead 2 meg egy máig nagy kedvenc hangulatbomba. Pár éve szereztem egy Dreamcastet nosztalgiázni, és az élmény hasonlóan csodás volt, mint annó huszonéve. :) Amúgy köszi a videót, nagyon jó összefoglaló lett.
@_Claymen_22 сағат бұрын
Továbbra is tartom, hogy az ilyen doku jellegű videóidat megirigyelhetnék a tech csatornák. Nem csak informatív de marha szórakoztatóak is ezek a kis múltidézések. Sokan foglalkoznak retro címekkel, de csak elenyészően kevés videóból jön át ami nálad. Hogy igazán szívvel, lélekkel készülnek, és látszik rajta a belefektetett munka. Köszönjük az újabb időutazást, várjuk a követezőt :)
@The_Calamity_Trigger17 сағат бұрын
Nem nekik készítem, nagy valószínűséggel nem is néznek, ám nincs is rájuk szükség, amíg a kozonségem legalább olyan lelkes mint én, miközben ezeket az anyagokat gyártom :)
@_Claymen_17 сағат бұрын
@@The_Calamity_Trigger Lelkesedésből nincs hiány az biztios :) Mindig kváncsian várjuk milyen új anyagot hozol nekünk a Calamity szarvas hátán :D
@bucbuc472Күн бұрын
Ez király volt. Mondjuk a sony mindent is elkövetett, hogy kinyírja a konkurrenst.
@The_Calamity_Trigger17 сағат бұрын
Nem múlt idő, a mai napig elkövet mindent, bár egy ideje már kilóg a lóláb és kontraproduktív a folyamat.
@vilmoscsontos4054Күн бұрын
Ez a játék tökéletes!
@The_Calamity_Trigger17 сағат бұрын
Vagy legalábbis közel van hozzá :)
@vilmoscsontos4054Күн бұрын
Kiváncsi lennék hogy egy alternatív univerzumban a Dreamcast DVD meghajtóval ès szerencsével kartöltve mire jutott volna negyedszázad alatt!
@The_Calamity_Trigger17 сағат бұрын
Nem tudták volna megoldani, ugyanis ahogy a PS2 volt mindenki első DVD lejátszója is egyben, úgy a PS3 volt mindenki első BluRay lejátszója is egyben. Ezek a Sony szabadalmai és zsíros pénzért adták volna el, pláne a Seganak, hisz adott volt hogy mit szeretnének vele. Pont ezért döntöttek a GD-Rom mellett.
@bati67Күн бұрын
Nekem is van és nem fogom eladni soha! A kedvencem a Tokyo Bus Guide, de azért a Metal Gear Solid-ot is végig nyomtuk rajta... 🙂
@The_Calamity_Trigger17 сағат бұрын
Életed legnagyobb hibáját követnéd el az eladásával. :)
@ati6812Күн бұрын
Nagyon szerettem,az egyik kedvenc konzolom.Azért volt pár játék rajta amitől tényleg leesett az arcom és a ps2 nem volt már akkora csoda és olyan varázs.Kár hogy bukott😔.
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
Addig nem bukott míg vannak, akik életben tartják :)
@ati6812Күн бұрын
@@The_Calamity_Triggermeglepődve hallottam hogy erősebb volt mint a ps2,nem tudtam.Furcsáltam hogy a ps2 mindig homályos volt a Dreamcasthez viszonyítva..Még nagyobbat nőtt így a szememben..Blue Stinger volt az első amitől letettem az arcom,majd jött a Shenmue,a Resident,a Sega Rally otthon és micsoda minőségben,Soul Calibur csak így ami hirtelen eszembe jut..,..Így végig gondolva akkor tiport mindent.Köszönöm hogy ezt megosztottad velünk.Tényleg egy Ikon ez a gép.
@Dave-M91Күн бұрын
2002-ben a 11. Születésnapomra kaptam egy Dreamcast-et amit korábban kölcsön kaptam ismerősöktől hogy játszhassak vele, és ők eladták anyukámnak később. Volt meglepetés... :D Én nagyon szerettem azt a konzolt. Első kedvencem a Sonic Adventures volt. 2004-ben megváltam tőle, hogy vehessek egy PS2-őt a megjelenő GTA San Andreas miatt. Pár éve pedig egy kollégám meséli van neki egy jókis konzolja amikor megtudtam hogy egy Dobozos Dreamcast azonnal mondtam holnap hozhatod is megveszem ! :D Úgy hogy a konzolgyűjteményembe vissza került ez a csoda patika állapotban ! :)
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
Az ilyen torténetektol mindig párás lesz a szemem :)
@Dave-M91Күн бұрын
@@The_Calamity_Trigger Elő is szedtem a polcrol a gépet hamar bekötöttem a képcsoves Sony Trinitronra. Mehet a Crazy Taxi 2 😎😇
@sanyisanyi461Күн бұрын
messzeringó gyerekkorom világa
@The_Calamity_Trigger18 сағат бұрын
..és még sok millió másik gameré :)
@adam_tth89Күн бұрын
Ú esz á
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
:'D Fakk them
@sanyikardos6002Күн бұрын
Most fedeztem fel ezt a csatornát, egész részletes! A Többi klasszik-konzolról megnéznék ilyen érdekes videókat! "Messzeringó gyerekkorom világa " Hajrá!‼
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
Lesz még az év végéig másik két konzolról is /egyrol biztos, a másik ido kérdése/, de igyekezni fogok, úgyhogy tessék résen lenni :)
@zsirvezerКүн бұрын
Ez is a szokott k..a magas (a magyar nyelvben az ilyen paratlan minoseget kizarolag a "k..a magas" jelzo tudja visszaadni :D ) szinvonalon lett kivitelezve (nem volt ketsegem) , koszonet erte! Külön köszönöm, hogy nem rabolsz értékes adásidőt azzal, hogy vásári reklámpojáca hangnemben felhívod a debil barmok figyelmét arra, hogy fel kell iratkozni, és kisharangot nyomni :D
@jozsefbuzas5181Күн бұрын
Első amit láttam tőled, de tetszik.. informatív, részletes kicsit a véleményed is hozzá adódik. Tetszett... köszönöm
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
Én koszonom a figyelmet :)
@JohnDoehuntubeКүн бұрын
Még pár hónapja, Phelan ajánlására jöttem át a csatornádra, imádtam főleg az MK-s videókat, egy utazás volt a gyerekkoromba. Fantasztikus videókat csinálsz, sokkal de sokkal több nézettséget kívánok neked! Piszok jó hangulatú anyagokat teszel össze, informatív, jól fogyasztható, kellemes. Csak így tovább.
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
Koszi szépen. Phelannak sokkal tartozom, mert az elmúlt egy évben neki köszönhetően nagyjából 300-350 lélekkel lettunk többen :)
@Zolega89Күн бұрын
Volt esélyem kipróbálni még anno
@makkosrittyoКүн бұрын
Ismét rendkívűl tartalmas, tömény és informatív videó lett. Emlékszem akkoriban az egyik haverom vett egy Dreamcastet és a Soulcalibur 1-et nyomtuk rajta, de én bele voltam buzulva a Playstationbe és kérdőre vontam a havert, hogy miért ezt vett, miért nem várt a PS2-re és ő meg győzködött, hogy ez egy nagyon bitang konzol lett. Akkoriban nagyon nem értettem meg, de néha még a helyi játékbarlangokban is rápróbáltam a Dreamcastre, de 94-től kezdve engem már menthetetlenül behúzott a Sony (ami igazándiból azóta is tart). A videódat végignézve felmerült bennem a kérdés, hogy vajon amit az elején, 2:00 -nál mondtál, amikor Hayao Nakayama választási lehetőség előtt állt és nem a Saturn továbbfejlesztésénél tette volna le a voksot és hogy ha egy új, erősebb konzol fejlesztését szorgalmazza még időben, akkor úgymond jókor jött volna ki az a konzol és így versenyelőnybe lettek volna a Sonyval szemben? Lehet, hogy már ennél a döntésnél megpecsételődött a Dreamcast sorsa? (tudom, mi lett volna ha feszegetése, de érdekes ilyen történelmi távlatból elemezni a helyzetet)
@The_Calamity_Trigger18 сағат бұрын
A Saturn és a Dreamcast sorsa is összetettebb ennél, de a Sega történet ezzel a videóval nem ér végét, nemsokára jön egy hasonló, ám velosebb anyag. A Soulcalibur DC portján nincs fogás, az a játék a mai napig gyönyörű. Szerintem még az Xbox Classicra megjelent második résznél is szebb.
@Irving-or8dsКүн бұрын
Hát ez megint egy istenesen kurva jó videó lett. 🤘
@The_Calamity_Trigger18 сағат бұрын
Danke, danke :)
@TheZombi742 күн бұрын
Hogy lehet ilyen hulyeseget mondani, hogy a dc minden tekintettben erosebb volt mint a ps2? Jesszus! Az, hogy a ps2 kezdeti idoben borzalmas nehezen kezelheto volt es a naomi jatekok joval jobban voltak optimalizalva dc-n (nem meglepo modon) ez nem jelenti azt, hogy erosebb. A ps2 sokkal erosebb masina, EZ TENY! a cpu kb 6x gyorsabb. Sot meg az xbox phentium proci is alulmaradt az emotion cpu-val szemben. Egy gran turismo meg sem mozdult volna dc-n. Felreertes ne essek, imadom a dc-t, mai napig kedvenc konzolom egyike, de maradjunk a foldon. Egyebkent a video meg kiraly lett, gratula es koszi
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
Attól, hogy a foprocesszor erősebb, még nem jelenti azt, hogy a konzol mint egész erősebb vagy jobb végső teljesítményt nyújt, pláne nem egy DC-hez hasonlítva, ami a Saturnnal együtt többéves játéktermi hardver fejlesztői know how eredménye, ahol is maga a foproci mindig is gyengébb volt, merthogy a custom chipek végezték az extra számításokat, lásd SuperScaler avagy bármelyik lap a Model sorozatból. A DC PS2-hoz képest sokkal jobb a textúrázásban, élsímításban és képminoségben. Tény hogy a PS2 32 MB rammal rendelkezik a DC 16-jával szemben és az erősebb CPU-nak köszönhetően a geometriai engine is jobb, de a DC 8 MB-nyi VRAMja a PS2 4-vel szemben sokkal nagyobb frame buffert tud renderelni natív felbontás mellett /lapkán belüli Z-Buferrel/ és egy időben 20-60 MB közötti adatot tud tárolni a videó memóriában, míg a PS2-nek pont ezért kell a 32MB ram, mert kénytelen a rendszer arra támaszkodni a rendernél. Így a PS2 CPU-GPUja közti adatátvitel bár gyorsabb 50%-al, a DC a VRAMban tárolt textúrákkal sokkal effektívebben dolgozik és a leírtakból adódó különbségek pontosan láthatóak a Dead or Alive 2 összehasonlításban. Az hogy valamin fut-e a Gran Turismo 2 vagy sem, engem teljes mértékben hidegen hagy, de valószinusítem hogy már ezen is dolgozik valaki a nappaliban, ahogy az Unreal, a Metal Gear Solid avagy az RE2 is fut már Saturnon, nem is akárhogy, szóval ne haragudj, de nekem ez nem érv, arra viszont kiváncsi lennék, hogy ha a God of War 1-2-nek natív 640x480-at kéne PS2-n produkálnia, az hogy nézne ki. :) Koszonom szépen és külön örülök, hogy van ellenvélemény is.
@ThePandavenomКүн бұрын
@@The_Calamity_Trigger Hm, én kicsit máshogy fogalmaznám ezt meg, mint "ellenvéleményt". Én mind a két konzol játékait boncolgattam, mint modder és talán elmondhatom, hogy egész jó rálátásom van a "reális" teljesítményeire a konzoloknak. A DC-nek nagyon nagy előnye a 8MB vram, amivel valóban képes natív 640x480-at kitolni és alapvetően látványosan szebb színei is vannak, mint a PS2-nek, sőt, ha egymás mellé rakjuk szinte bármelyik játékot, ami mind a két platformra megjelent, akkor a DC-n látványos az eltérés. Ugyanakkor a PS2 sokkal több polygont volt képes kipréselni magából, amit főleg a későbbi játékok használtak ki (többet is tudott ilyen téren, mint a GC vagy akár a base Xbox). Itt érdemes egymás mellé rakni a Shenmue 2-őt és a Yakuza 2-őt. DC színesebb, tisztább, viszont cserébe a PS2-n vagy 4-szer annyi polygon van a képernyőn + sokkal komolyabb vizuális effektekre is képes volt addigra (motion blur, dof, stb.). A God of War-t bár sokan imádják felhozni, mint a PS2 technológia csúcsa, azért ha kicsit megnézzük hogyan is épül fel, akkor azért gyorsan kiderül, hogy 80%-ban az art része viszi el a műsort (ettől függetlenül egy embertelenül profi munka minden téren). Ahol a PS2 igazán megmutatta az erejét az a Metal Gear Solid 2-3, Black, Final Fantasy 12, Valkyrie Profile 2 (ez már a ps3 határát súrolta) vagy akár a Dragon Quest 8 és GTA San Andreas, mint openworld játékok. Ezek a DC-n már sehogy sem futottak volna el, még jelentős kompromisszumokkal sem. Ugyanakkor mivel a DC korán meghalt, így igazából sosem tudtuk meg, hogy mi a pontos limitációja, de talán a Shenmue 2 egy jó irány.
@The_Calamity_TriggerКүн бұрын
@@ThePandavenom Ezt a véleményt már hamarabb el tudom fogadni, de ne felejtsük el hogy a Yakuza 2 2006-ban jelent, egy hónappal a PS3 megjelenése után, melynek korai verzió tartalmazták az Emotion Enginet, ergo PS2 hardvert. Nem akarok légből kapott spekulációkkal dobálózni, de nagy eséllyel ezen a vonalon indulva találnák összefüggéseket azzal kapcsolatban hogy miért néz ki / fut úgy a Yakuza 2 ahogy. Hat év /2000-2006/ mint software, úgy hardver szempontból hosszú ido, de ahogy te is mondtad és tőlem elhangzott a videóban: nem élt annyit a DC hogy bármit is biztosra tudjunk mondani a benne rejlő avagy belőle kisajtolható maximumról. A Yakuza 2 - PS3 összefüggés egyikét viszont talán ott keresném, hogy a PS3 megjelenéséig a Saturn volt az egyetlen kaszkádkapcsolásos, multiprocesszor rendszer és mivel a Sega készítette a Yakuzát, pontosan tudták hogy mit csinálnak, illetve simán meg tudták oldani kello módon a "downgrade"-et egy erősebb hardverrol.
@ThePandavenomКүн бұрын
@@The_Calamity_Trigger A Yakuza 2 - PS3-as összefüggés teljesen valid lehet, bár én inkább a Valkyrie Profile 2-őt mondanám az igazi átmenetnek a 2 konzol között, ahol nagyon érződött, hogy olyan software-es trükköket használtak, amire a konzol megjelenésekor még senki sem álmodhatott (primitív pixel shaderek, textura tömörítések, 1080i felbontás a japán verzióban... ami valójában 640x540-es rendert jelentett, de framebufferből nagyon látványosan tudtak vele egy közel 720p-s képet kirakni). Ezeket a technológiákat a Tri-Ace teljesen egyértelműen vitte tovább X360-ra és PS3-ra is, pl. a Resonance of Fate le se tagadhatja, hogy a VP2 motorjának felpiszkált változatát használja. A legnagyobb gond a PS2-vel talán mindig is az volt, hogy semmilyen élsimítást nem támogatott, ami a sub-480p melletti alacsony felbontáson ugye azt jelentette, hogy még interlace mellett is "zajos" volt a kép. Amit sok fejlesztő egy ocsmány blur effectel próbált meg "orvosolni" (szerencsére ez sok esetben kikapcsolható volt). A színek hiánya pedig nagyon egyszerű okból volt, a PS2 bár képes volt kezelni akár 24bites texturákat is, de a fejlesztők rendszerint maradtak 4-8bit-es palettáknál, mert azokat könnyebb volt a memóriába beletuszkolni (és a dvd-ról folyamatosan streamelni is). Ezzel szemben a DC egy más utat követett, kevesebb textura, de azok 8-16bit-esek legyenek és azok felmehettek simán 512x512-re is (bár a standard azért ott is a 128x128 volt). Két játéknál jött ki ez pl. nagyon érdekesen, az egyik a RE Code Veronica, ahol jól látható, hogy a DC-n nagyobb a színmélység (cserébe pár effekt hiányzik) és emiatt tisztábbnak és nagyobb felbontásúnak tűnik a kép. A másik pedig a Grandia 2, amit a fejlesztők képtelenek voltak átportolni Ps2-re rendesen, ezért minden texturánál szimplán behúzták a 256x256-ot limitnek, ami miatt a PS2 változatban a UI és map assettek valami ritka ocsmányak lettek (hogy a többiről ne is beszéljek). Viszont a Grandia 3-ra már mindent sikerült orvosolni, egy teljes generációval néz ki szebben. Tényleg az a gond, hogy a DC nem jutott el odáig, hogy kiderüljön software-esen mit lehetett volna rajta fejleszteni, a legnagyobb limitációja idővel a polygonszámban jött volna ki, illetve a GDi rom miatti tárhely hiánya.
@molnibalage832 күн бұрын
Mai szemmel nézve hihetetlenül érdekes volt a '90-es évek, még ha nagy bukták is tarkították. 3DO akkor egy kisebbfajta csodának tűnt, csak jó drága is lett...
@The_Calamity_Trigger18 сағат бұрын
Számomra a mai napig egy csodálatos berendezés és mindig örömmel tolt el, ha látok egyet élőben :)
@borsodi232 күн бұрын
Én még a controllere ki tértem volna. Szintén korát megelőzte. Konkrétan nem tud driftelni a stick. Nem is értem miért nem ezt vitték tovább. Már mint értem csak... ez egy jól működő megoldás volt. De jó videó. ✌️ Küldöm is tovább a haveroknak.
@The_Calamity_Trigger18 сағат бұрын
Jogos, de azért az a kábel pozicionálás megér vagy két misét. :) Koszonom a hozzám való jóságot.
@antalpager21062 күн бұрын
Mára már rengeteg retróval foglalkozó magyar csatorna létezik, de magát a retró életérzést átadni és az akkori emlékeket kristálytisztán felidézni csak a te csatornád tudja. Dreamcast és PS2 összehasonlításban nagyon beszédes cím még a Grandia 2... Köszi a tartalmat, jó volt nosztalgiázni....
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Talán azért mert nekem ez szívügyem, de lehet a többieknek is, csak szinten. Nem tudom, de az jó ha valaki meglátja benne a hozzáadott értéket :)
@Mrboiiii992 күн бұрын
Komolyan mondom a legminőségibb videókat készíted! :)
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Én pedig komolyan hiszek neked :)
@KRX012 күн бұрын
Nem volt Dreamcastem amikor kijött, de ha jobban belegondolok, mindenhez kicsivel vagy sokkal később jutottam hozzá. Az első találkozásom, egy játékterem szerűségben volt ahol Soulcalibur ment rajta. Maxi-val végig vittem, emlékszem nem volt nehéz. Olyan fluid volt, smooth hihetetlenül kézre állt az amúgy kifejezetten hülyén kinéző kontroller. De ami a szemnek tetszik és ami a kéznek az ritkán ugyan az, mint azt tudjuk a Ponyvaregény c. film óta. Valamint 576 konzol újságokból értesültem, hogy éppen mivel csapatják, a szerencsésebb fekvésű országokban élő játékostársak. Így akadtál rá rá arra ami sok-sok éven keresztül elérhetetlen célként lebegett a szemem és a pénztárcám előtt... Illbleed. Horror-vidámpark, groteszk japán humorral átitatott csapdarendszerekre épülő játékmenet?! Furcsa brutális harcrendszer, ijesztegetések?! Horror filmekbe léphetek be mint szereplő és lejátszhatom a filmeket?! A pályák közti szünetekben implantátumokkal tudom upgradelni a Karaktereimet?!...."Say no more dude!!" Megannyi emulátort kipróbáltam és akkoriban mindegyiken szarul futott. Amire pedig egy kézzelfogható konzolom lett, amin tökéletes pompájában mutatkozott, addigra az emulátorok már 4K ban 60 fps-el verették közel hibátlanul, akármilyen általam preferált kontrollerrel. Amikor kijött nem érdekelt a gép, de be kell valljam, hogy modolgatok ilyen és ehhez hasonló gépeke, és belátom ez egy szelet, vagy inkább egy kiskocka japán.
@kempet2 күн бұрын
Mai napig az egyik kedvenc kozolom - heti szinten még most is játszom vele & a gyerekek is imádják. jelenleg 2 DC-m van, mindegyik GD Emu-s, új PSU-val - remekül fest HD TV-n mai napig. Csak ajánlani tudom mindenkinek!
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Én soha nem értettem a PSU cserét. Ezek a tápegységek ki vannak találva, meg vannak csinálva és anyag is van bennünk, soha, egy konzol esetében sem éreztem szükségét cserélni. Az egyetlen dolog, ami fontos a 2000 elott készült berendezéseknél, hogy az ember 20-25 év után kondizza őket újra és nincs velük gond. :)
@24Steevy2 күн бұрын
Titkon reménykedtem benne hogy a következő videó egy Alien:Isolation bemutató lesz, de ez is nagyon király. Látszik hogy sokat dolgoztál vele. Profi munka mint mindig
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Úúú, az még nagyon messze van, kismillió dolog készül még előtte :) Koszonom szépen.
@Nizeno2 күн бұрын
Mennyivel jobb mint annó a töri óránk:'( (eggyet tudok mondani, ne legyen vidió a legacy of kain soul reaver-ről) tulságosan szeretem hogy haljak róla bármitis. :D
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Lehet 20 év múlva valaki a videóimat fogja felhasználni diplomamunkának vagy előadás alapnak. Sosem tudhatjuk :)
@robertbotos5072 күн бұрын
Mennyire a múltban élünk. Most is a régi klasszikusokat tóljuk, Resi remakek, majd most a Silent Hill 2 remake. Egyébként a Silent Hill 2 remake nem is tűnik rossznak, kíváncsian várom majd a recenziódat miután végre a jövőhónapban megjelenik. Kíváncsi vagyok változik e majd a véleményed róla, mert az egyik videód alatt pont ez volt a téma, és akkor nem jósoltál neki túl sok bizalmat.
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Szerintem nem számít múltban élésnek, ha régi játékokkal játszik az ember. Én pár címet/konzolt leszámítva nem nosztalgiából játszom velük, hanem mert ilyen-olyan okokból átsiklottam felettük és be szeretném pótolni, valami az akkor játéktervezés egy teljesen más műfaj. Van kihívás, van történet, nem csak gombokat nyomkodunk miközben nézünk egy "filmet". :) Az SH remakenak továbbra sem jósolok sokat, de ahogy mondani szoktam: ne legyen igazam.
@zsirvezerКүн бұрын
Ez nem múltban élés szvsz, ez csupán a készítők mérhetetlen ötlettelensége, és/vagy a kiadók feneketlen profitéhsége. NA ezek a g..k a múltban élnek, elő valamit a sifonérból lepoprolni, HD texturával ellátni és csilliárdokért eladni. Nincs új ötlet, ha van és az nem hozza a kokainos delirumban megálmodott számokat, már meszelik is el a projectet . A játékosnak meg marad az ami egyszer már bevált.
@Vilagvegivideoteka2 күн бұрын
Méltatlanul kevés a megtekintés a csatornádon, szóval gratulálok, szurkolok, hogy még több megtekintésed legyen! Csak így tovább! (Ja és remélem az algoritmust is berúgja a komment) És persze feliratkoztam!
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Koszonom szépen, a felhasználó neveden pedig nincs fogás! :)
@VilagvegivideotekaКүн бұрын
@@The_Calamity_Trigger köszönöm! ☺️
@dawebee90732 күн бұрын
Végre megint retro ! Fear Effect 1-2 ps1 esetleg? Még nem láttam magyar videóst aki feldolgozta..😢
@dmnemo2 күн бұрын
Oh, a jó öreg Fear Effect, imádom, azóta is sírok a törölt 3 rész miatt
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Évek óta tervben van, de mindig találok valamit, ami "fontosabb." Egyszer biztos lesz, még ha közben valaki kap is az ötleten és lehozza hamarabb. :)
@buttgereit65622 күн бұрын
A DREAMCAST bukásához szerintem hozzájárulhatott hogy egy anyra kényelmetlen bumfordi szar kontrollert terveztek hozzá hogy iszonyat.
@MrAvolance2 күн бұрын
Nagyon köszönöm a c Videót 36 percre elfeledtette velem mennyire bele estem ebbe a lázas takonykórba... Nagyon vártam már egy jó kis retró/console/játéktörténelmi videót nagy pacsi ismét, és koszönjük a munkád!
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Lassan már receptre fogják osztogatni a videóim. Jobbulást! :)
@karfiol12 күн бұрын
Nekem van Dreamcastem. Shenmue volt a kedvenc játékom.
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Nálam az a játék soha nem talált be, de megértem hogy miért szeretik oly sokan. Yu Suzuki érinthetetlen :)
@Lackooo842 күн бұрын
Vót eccer, eccer nekem is vót.... :D Egy játékért vettem meg, a Resi Code Veráért... :D
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Készült rá több jó játék is :)
@Lackooo842 күн бұрын
@@The_Calamity_Trigger Úgy emlékszem hogy akkor perpill még nem. :D
@gargoylecass40462 күн бұрын
magyarorszàgon mikortol volt kapható???
@kevin979512 күн бұрын
Ritkaság volt itt.
@Lackooo842 күн бұрын
2000 év vége ha jól emlékszem.
@gargoylecass40462 күн бұрын
@@kevin97951 Nem hiszem mert tele voltak vele az akkori 576ujsàgok,ès ahogy làtom lehetett is kapni itthon. Gondolom nèpszerű volt mert könnyű volt rà iratni
@kevin979512 сағат бұрын
@@Lackooo84 Hivatalosan is megjelent itt? Én úgy tudtam hogy sokan mint pl. az uncsi tesóm is Ausztriában vette, és úgy hozta be.
@Lackooo842 сағат бұрын
@@kevin97951 Hogyne jelent volna.
@BalazsDrSzabo-nz9zr2 күн бұрын
Már vártam!
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Nagy késore, de szállítottam, doktor úr! :)
@gargoylecass40462 күн бұрын
Tartok egyet otthon,kàr èrte! Mèg mindig jók a videóid.
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Amíg van ki emlékezzen, addig örökké élnek :)
@momoszgaming2 күн бұрын
Na már pont gondolkozok egy hete hol a videó erre hopp itt is van! Éljen! :D
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Mániám, hogy adott dátumokhoz kotok videókat, ugyanis ez már majdnem két hónapja fent volt és várta szeptember 9-ét :)
@momoszgamingКүн бұрын
@@The_Calamity_Trigger Nem panaszkodás, de akkor be lehetett volna iktatni eddig a dátumig egy másikat is hogy ne legyen ilyen hosszú a várakozás két videó között. 😀
@istvanm5672 күн бұрын
Végre új videó. Köszi.
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Én koszonom a figyelmet. :)
@robertbalogh36632 күн бұрын
Kb egyetlen videós vagy, aki ha feltölt valamit azonnal nézem is. Nem azért mert fancy, hanem mert valódi. Az aminek látszik, nem több és nem kevesebb. Ma is hallgattam az öreg deckemen a zenét kazettán, vezettem az öreg 124-es Mercimet, és boldog voltam. Na ilyenek te videóid gaming tekintetében.
@The_Calamity_Trigger2 күн бұрын
Csak az érzés, a többi nem fontos :)
@polgarjozsefКүн бұрын
@@The_Calamity_Triggerérzés, valódiság, korrektség, becsület és két egymással versengve működő két here.
@christoferus53566 күн бұрын
Van egy olyan érzésem, hogy nyílvánvaló mély hatással volt rád ez a "kis" kiruccanás, a felkelő nap kiinduló pontjára. :D Már a pár perces aláfestőzenés tájkép montázs részek miatt foglalnám is a jegyem a következő járatra.
@The_Calamity_Trigger6 күн бұрын
Tokéletes megérzés, ráadásul olyannyira, hogy idén is megyek :)
@danielmolnar343512 күн бұрын
Ez nekem tetszett szerintem ez egy eleg jo video is volt szeretem a spawnt jol felvezetted jo volt e beszámolo es a bevágott kepek megy a feliratkozas csak igy tovabb 😊😊😊
@The_Calamity_Trigger4 күн бұрын
Koszi szépen :)
@gergoszalmas770312 күн бұрын
Hali, a befejezésrôl mit gondolsz? Màrmint a DLC-rôl , nekem tetszett a jàték. Én a testàpolóra gyúrtam. Standard-on toltam és szerintem a harcrendszert 1 óra alatt meglehet szokni amit sajnàlok , hogy a közelharc hamàr arra van fòkuszàlva lehetett volna vàltozatosabb ( pl valami normàlis combo rendszer, nyílvàn nem Devil My Cry szinten) de azt a fos tengert nem értettem. Sajna nem hiszem hogy lesz 2. rész kàr érte, korrekt jàték, fasza atmoszféràval. Evil Within lesz esetleg?
@The_Calamity_Trigger8 күн бұрын
Megmondom az őszintét, én azóta nem játszottam a játékkal, csupán töltöttem az updateket, viszont karácsonykor nekiugrok és kiporgetem a DLC-t is.
@SylasthewarАй бұрын
Szia a videó végén a policenauts felgyorsított zenéjét hogyan találom meg? 😁 Nagyon tetszik ahogy a videó is!
@The_Calamity_TriggerАй бұрын
Tessék és egészségedre! :) kzbin.info/www/bejne/qYqylZmhoceVa9k
@SylasthewarАй бұрын
@@The_Calamity_Trigger nagyon szépen köszönöm! 😊
@The_Calamity_TriggerАй бұрын
@@Sylasthewar Igazan nincs mit :)
@gerim.8046Ай бұрын
14:00: TAKAROOOODJ, ide kérem a lakcímkártyámat a Saturn részlegre :D Az izotóniás cuccból van még egy zöldes színű is amit ajánlanék, illetve Taiwanon úgy ment a buli, hogy sok dolgot promóba árulnak, érdemes a kis színes cetlit a termék előtt megnézni és kamerás fordítóval megnézni! BTW, Saturnos House of the Deadekbe szoktál belefutni? Anno rendeltem eBayről egyet tök jó áron, de eltűnt útközben, a reklamációs időből meg kifutottam, az eladó húzta az időt....
@_Claymen_Ай бұрын
Fogalmam sincs hanyadik alkalommal nézem újra, de csak most tűnt fel, hogy eddig nem írtam le, mennyire imádom ezt a videódat. Az egyik, ha nem A kedvencem a munkáid közül. Érződik belőle a tisztelet Eno és az életműve iránt, az utolsó pár perctől pedig ezredjére is összeszorul a torkom. Azóta is, ha valahol szoba kerül, mindig ezzel a videóddal példálózok, hogy miként is néz ki egy jól átgondolt és odaadással készített portré. Zseniális, és sokadik alkalommal is remek utazást kínál a múltba, nem tudok betelni vele. Annyira nyugodt, és informatív, hogy jóformán terápiás jelleggel felejtem el vele a saját nyűgömet majd egy órára. Egy igazán részletes, tiszteletteljes prezentációja egy nagyszerű ember életének, végtelen hálám érte.
@The_Calamity_TriggerАй бұрын
Ez az anyag nekem is kellemes emlék sok szempontból: abban az időben eléggé ki voltam égve, ám a viszontagságok ellenére sikerült egy jobb gépet beszereznem és ez volt az első videó, amit azon készítettem, valamint itt tanultam meg hogy nem használok soha többé alacsony felbontású forrást teljes képernyő szélességben, ugyanis ocsmányul néz ki. Banális dolognak tűnik, de ruhellem, amikor 200k+ pluszos csatornán ott virít a 4K embléma, aztán 30 mp után 240 és 360p-s, silány minőségű pacákat látok és egyszerűen nem tudom kivenni mit történik a kijelzőn. Eno mester pedig követendő példa, leszámítva a munkamorált, de ez Japánban ugyebár adott.
@amnesia5038Ай бұрын
Ilyen rég jött ki az utolsó ritkaság? 😳
@The_Calamity_TriggerАй бұрын
Hát, látod. Időközben volt itt vagy 10-15 játék, aminek nekiultem, de azok egyszerűen olyan szarok voltak hogy még fogás sincs rajtuk, amit ki lehetne figurázni, izzadtságszagú videókat kényszer poénokkal meg nem szokásom lehozni.
@amnesia5038Ай бұрын
@@The_Calamity_Trigger Remélem hamar találsz egy tökéletes alanyt,a kedvenc "sorozatom".
@Csitimoments2 ай бұрын
Üdv tudja valaki hogy ha van egy chippelt ps1 em elinditja e a japán változatú játékokat?
@The_Calamity_Trigger2 ай бұрын
Amennyiben elindítja az írott lemezeket, akkor a japán játékokat is.
@Csitimoments2 ай бұрын
@@The_Calamity_Trigger igen elinditja akkor elinditja köszi a választ mester várom a következő videód
@The_Calamity_Trigger2 ай бұрын
@@Csitimoments Igazan nincs mit :)
@mclanebacsi2 ай бұрын
Esetleg nincs egy Discord szerver, egy közösség kiépítéshez.Én pl építettem egy mk2 kabinet replikát és szívesen megosztanám a tapasztalataim.
@The_Calamity_Trigger2 ай бұрын
Megmondom oszintén, hogy abszolút nem konyítok a Discordhoz és nem is oldottam sohasem. FB csoporton már gondolkodtam, ugyanis az utóbbi időkben egyfolytában SPAM-ként akadnak fel az anyaiga és eléggé fárasztó minden egyes új megjelenésnél korbekalapozni az adminokat hogy engedjék ki a cuccot..
@_Claymen_2 ай бұрын
Köszönőm az újabb utazást, egy élmény volt a cipődben járva végigmenni ezeket az utcákon. Amikor felcsendül az első dallam, meg mertem volna esküdni, hogy a vándorló palota egy zongora feldolgozása. A zeneválasztás továbbra is verhetetlen, tökéletesre polírozza az élményt . Lehetne-e egy amatőr kérdésem? ( mint abszolút világtalan a témában) amik ilyen százezres értékre vannak címkézve azok pontosan mik, vagy mivel többek? Ami mellett nem tudok szó nélkül elmenni az a borítókép. Álmaimban mikor valami kerget silent hill utcáin, a calamity őz léptei fognak kísérteni, majd felnéz rám, kimerült tekintettel és álmos hangon megkérdezi nincs -e egy cigim buszjegyre :D Fantasztikus video volt, köszönöm az élményt és a beletett munkát, várom a következőt.
@The_Calamity_Trigger2 ай бұрын
A borítókép egy pillanatnyi elmezavar szüleménye, csakúgy mint az eddigiek, de úgy látszik ez most nagyobb lelki sérülést okozott a nektek, nézőknek :D Amennyiben a konzolokra célzol a százezres árcédulákkal, akkor az egyik egy Vectrex: en.wikipedia.org/wiki/Vectrex A másik, ami számomra jóval nagyobb varázzsal bír, pedig egy Sharp X68000, melyen anno a Capcom Play System 1 játékait is készítették. Természetesen ez egy "stock" gép, nem pedig devkit. en.wikipedia.org/wiki/X68000
@_Claymen_2 ай бұрын
@@The_Calamity_Trigger ohh, köszönöm, így már értem az árazást is :) A X68000 elnézve a maga korában egy kis erőmű lehetett.