Пікірлер
@et_ern_al_hate
@et_ern_al_hate 23 күн бұрын
то что у каждого материала своя ЮВ это понятно , и что на 1 модель можно несколько материалов назначать это тоже ясно , но что такое ЮВ сет ? для чего и как его юзать я вообще не понял
@sergeydet3004
@sergeydet3004 2 ай бұрын
Автору спасибо! По теме смотреть с 5:24
@EugeneC_CG
@EugeneC_CG 2 ай бұрын
ЮВ сет это другое
@juliyaoshurkova7811
@juliyaoshurkova7811 7 ай бұрын
Спасибо! Супер полезная информация)
@Toliix
@Toliix 8 ай бұрын
Братишка спасибо! впервые узнал что это да еще и в Майа на которой я люблю работать! лайк!
@urod7149
@urod7149 8 ай бұрын
о да, мои любимые 3д программы - adobe, unity, godot, epic games
@mikhailzuev
@mikhailzuev 8 ай бұрын
Кто-то должен был, спасибо
@hinatahyuuga605
@hinatahyuuga605 9 ай бұрын
А за что Daz 3D так...
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 9 ай бұрын
в основном используют для рендера и анимаций, но насколько знаю он конкурирует с блендером в r34 контенте
@memphiscult8366
@memphiscult8366 9 ай бұрын
я поржал)
@Aleksei_Kharchenko
@Aleksei_Kharchenko 9 ай бұрын
А красиво сдела с майкой и блендером, поржал
@dimassaa573
@dimassaa573 9 ай бұрын
Как человек, работавший в Блендере и сейчас работающий на Компасе - Компас прост и интуитивно понятен. Другое дело, что он СУГУБО ТЕХНИЧЕСКАЯ ПРОГРАММА, которая разрабатывалась для ПРОЕКТИРОВАНИЯ МАШИН И МЕХАНИЗМОВ, что в Блендере не сделаешь, и потому для обычного пользователя не подойдёт. Но для Тинькова, либерала (вставить иную форму слова "слабоумный долбоёб"), это не важно.
@FexRash
@FexRash 9 ай бұрын
за шо синему(
@Kod_I_
@Kod_I_ 9 ай бұрын
Компас 3Д так то хорош. Осуждаю)
@Дмитрий-ъ1ц8н
@Дмитрий-ъ1ц8н 9 ай бұрын
Про пластисити очень недооценен софт. Очень. В смвое время как блендер недооценили лет 6 назад так и спластом ща. Ничего, проидет года 3 и все кады сосать будут молча.
@УлугбекМирзажанов-т3ъ
@УлугбекМирзажанов-т3ъ 9 ай бұрын
100%
@rustwolf675
@rustwolf675 8 ай бұрын
Как бы, через 3 года, все 3Dмоделлеры не засосали бы с этими нейросетями.
@УлугбекМирзажанов-т3ъ
@УлугбекМирзажанов-т3ъ 8 ай бұрын
@@rustwolf675 Это невыгодно для индустрии со всего сегмента, порядка сотни тысяч сотрудников числятся подобными специалистами. Нейросети создает человек, для упрощения задач в CGI, зачем человеку самому себе вставлять палки в колёса? Из твоих слов уже становится понятным, что у тебя совсем поверхностные представления в данной сфере деятельности
@rustwolf675
@rustwolf675 8 ай бұрын
@@УлугбекМирзажанов-т3ъ что значит не выгодно? ХД Как раз таки выгодно убрать 10 сотрудников, которым платишь по, условно, тысячу лолларов в месяц и нанять одного оператора нейросети и платить ему две тысячи. Выгода целых восемь тысяч и нейросеть не жалуется на кранчи, не выгорает, не болеет.
@apocalipzdec
@apocalipzdec 9 ай бұрын
тоже когда увидел гудини прихерел
@default2105
@default2105 9 ай бұрын
Когда попытался хоть что-то сделать без гайдов, прихерел еще больше
@ArtEM-41
@ArtEM-41 10 ай бұрын
про blender и maya очень смешно
@ArtEM-41
@ArtEM-41 10 ай бұрын
Ты на компас-то не гони. Отличная штука
@Psionic1986
@Psionic1986 10 ай бұрын
Странно, что про SketchUp не было... думаю многим эта прога знакома
@Ledeburite
@Ledeburite 10 ай бұрын
Ни слова про NX, SolidWorks и CATIA?
@Prigodost
@Prigodost 10 ай бұрын
Я даже, как разработчик игр, не знаю этих программ🤣
@Ledeburite
@Ledeburite 10 ай бұрын
@@Prigodost а я, как инженер, не знаю большинства из видео
@ArtEM-41
@ArtEM-41 10 ай бұрын
"Это кады. Это не совсем то 3д о котором ты думаешь. Правда почему-то автор засунул в видео великий Компас@@Prigodost
@t-moor6668
@t-moor6668 10 ай бұрын
3ds max и maya - вот какая разница скажи мне? Какая разница?
@MarkPavlovich
@MarkPavlovich 10 ай бұрын
Открытый либеральный скорее про блендер)
@asvasgo
@asvasgo 10 ай бұрын
Коротко и по делу, спасибо!
@septuleptum
@septuleptum 11 ай бұрын
Смешно, но мало примеров)
@Alexandra_Syro
@Alexandra_Syro 11 ай бұрын
Спасибо большое за туториал, подскажите пожалуйста, как можно вытащить карту Вертекс колор из Maya после окрашивания, чтобы потом её сделать как альбедо? У меня просто стои́т необычная задача покрасить игровые волосы из плашек в разные цвета и пока туториалов про такое в Maya нет и я думаю как лучше
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
так же как запекаете карты с хайпольки, вот вы открываете мармосет, закидываете модель которую покрасили, потом модель НА КОТОРУЮ БУДЕТЕ ПЕЧЬ, всё как обычно low/high poly, и там где выбираете какие карты печь есть кнопка "Configure", открывается окно где ещё больше карт и в самом низу есть Vertex Color, и оно запечётся просто вот как есть обычная карта касательно в целом про волосы ничем помочь не могу этим не занимался, но советую обратить внимание на канал @charlytutors может быть там что-то найдёте
@LightAirsoft
@LightAirsoft 11 ай бұрын
где то я уже видел данный видос
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
import maya.cmds as cmds from functools import partial def createCube(*args): w = cmds.intSliderGrp('widthSlider', q=True, v=True) h = cmds.intSliderGrp('heightSlider', q=True, v=True) d = cmds.intSliderGrp('depthSlider', q=True, v=True) cmds.polyCube(w=w, h=h, d=d) def updateTextField(*args): width = cmds.intSliderGrp('widthSlider', q=True, v=True) height = cmds.intSliderGrp('heightSlider', q=True, v=True) depth = cmds.intSliderGrp('depthSlider', q=True, v=True) cmds.textField('widthField', edit=True, text=str(width)) cmds.textField('heightField', edit=True, text=str(height)) cmds.textField('depthField', edit=True, text=str(depth)) windowID = "cubeCreatorWindow" if cmds.window(windowID, exists=True): cmds.deleteUI(windowID) cmds.window(windowID, title="Cube Creator", sizeable=False, resizeToFitChildren=True) cmds.columnLayout(adjustableColumn=True) cmds.intSliderGrp('widthSlider', label='Width', minValue=0, maxValue=10, value=1, step=1, cc=updateTextField) cmds.intSliderGrp('heightSlider', label='Height', minValue=0, maxValue=10, value=1, step=1, cc=updateTextField) cmds.intSliderGrp('depthSlider', label='Depth', minValue=0, maxValue=10, value=1, step=1, cc=updateTextField) cmds.textField('widthField', text="1") cmds.textField('heightField', text="1") cmds.textField('depthField', text="1") cmds.button(label="Create Cube", command=partial(createCube)) cmds.showWindow(windowID)
@till3160
@till3160 11 ай бұрын
На блендере прона больше
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
вы выбрали язык фактов
@pixel_empiremc
@pixel_empiremc 11 ай бұрын
Но всегда есть но. Блендер часто вылетает 😅
@Mark-MMVI
@Mark-MMVI 11 ай бұрын
Вообще разные проги
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
каждому своё
@user-tk1wh7sn3i
@user-tk1wh7sn3i 11 ай бұрын
Не пон меня назвали честь програмы
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
возможно ваши родители 3D художники)
@hidan2063
@hidan2063 11 ай бұрын
Ты блендер?))
@nefreax
@nefreax 11 ай бұрын
Кто-то вообще использует maya? Она стоит 2к баксов, когда блендер бесплатный
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/hIOwdHqAoMSbhJo хм странно почему-то не блендер,🤔🤔 как же так когда он бесплатный🤔🤔🤔🤔
@nefreax
@nefreax 11 ай бұрын
@@Purple_Beetle, пример так себе, так как это представитель крупной студии, но признаю, я поспешил. Но я всё ещё жду объяснения прикола.
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
объяснения нет, его просто нет
@maxdi-ln1ij
@maxdi-ln1ij 4 ай бұрын
Торрент тебе зачем придумали, дурачок?
@nefreax
@nefreax 11 ай бұрын
Не понял шутку
@crash_oyh
@crash_oyh 11 ай бұрын
Азазахазахах
@МаксБиш-м7ф
@МаксБиш-м7ф 11 ай бұрын
Врёт как дышит
@Fiuh67743
@Fiuh67743 11 ай бұрын
Все же блендер лучший
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle 11 ай бұрын
каждому свой софт, желаю вам успехов в этом новом году 😊
@LightAirsoft
@LightAirsoft 11 ай бұрын
Сомнительно, но окэээй
@LightAirsoft
@LightAirsoft Жыл бұрын
Что этот закон черт??
@edwordoz6795
@edwordoz6795 Жыл бұрын
Что этот закон черт??
@ЯкутскийПлиточникСахавцентраль
@ЯкутскийПлиточникСахавцентраль Жыл бұрын
Что этот закон черт??
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle Жыл бұрын
???
@ak-rz7em
@ak-rz7em Жыл бұрын
блин , годот4 редкостная шляпа
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle Жыл бұрын
каждому своё
@Al1987ac
@Al1987ac Жыл бұрын
Итс окей.
@NIKTO958
@NIKTO958 Жыл бұрын
Cinema 4D: Cосать Ушлепки
@Blender.projects
@Blender.projects Жыл бұрын
Не каждый поймет
@ЮрычСемёнов
@ЮрычСемёнов Жыл бұрын
Главный будет Шепард и под какой цифрой 4-5 ?
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle Жыл бұрын
под такой какой захочет EA (((
@LightAirsoft
@LightAirsoft Жыл бұрын
man good video? mass effect good game
@LightAirsoft
@LightAirsoft Жыл бұрын
Сделай сценарий, и поправь голос, ты слишком медленно говоришь
@LightAirsoft
@LightAirsoft Жыл бұрын
Поработай с задней музыкой
@LightAirsoft
@LightAirsoft Жыл бұрын
Сделай ешё shorts нарезку
@Purple_Beetle
@Purple_Beetle Жыл бұрын
Yes of course, thanks for help
@LightAirsoft
@LightAirsoft Жыл бұрын
yea man, good day and marry christmas @@Purple_Beetle
@LightAirsoft
@LightAirsoft Жыл бұрын
кахкхакха ты опоздал за хайпом, сомнительноооо, но окэээй
@NastiaSheft
@NastiaSheft Жыл бұрын
Спасибо за видео, было полезно!)
@IamFromOdesa
@IamFromOdesa Жыл бұрын
Видео о другом. Но увидел твой ауилайнер и понял) а так полезное)
@IamFromOdesa
@IamFromOdesa Жыл бұрын
Вот оно что. Вещи которые должны припечься к лоу поли и не имеют лоу соответствия нцжно обьеденятт с хай поли который имеет соответственный лоу ваниант.. вот оно что. А я думаю почему и следа от болтов нет после запечки. Они у меня в аутлайнере отдельно в групе хай поли висят) и никто не скажет