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2025.1.4更新。キスベル動画は諸事情により非公開にしました。それと、チャンネル名を変更しました。コンセプトは今までと変わらないと思います。
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Пікірлер
@ああ-t3q7x
25 күн бұрын
ばけものかよ…
@Reyan.0511
2 ай бұрын
やばすぎ!!!ディスコつなぎません?、
@greenpeace5656
2 ай бұрын
ありがとうございます! えっと、ディスコってチャットアプリですかね? 機器がPS4しかないんですよね
@cenorexia
3 ай бұрын
サイレンかわいそうwww
@natusweet3438
3 ай бұрын
6のオンソロ有効はやって無いですが、5のW検定でAP500で狙撃部隊オンソロやった時の装備は 指定装備のドラランМ3、グレキャ、V4コア。で、当時慎重にやった結果一応、一発でクリアは出来ましたが かなりキツかったのを覚えてます。(建物の利用が要になってました) 6だとエネ管が5と若干違うから同じ装備でイケるのかはわかりませんが オンソロ初期体力はやりたくないなと感じてます。(カエルの攻撃がエグいのです) 久しぶりのコメントですが、隙あらば観てます。
@greenpeace5656
3 ай бұрын
ここEDF5と6の違いはさほど分かってませんが、持久戦というか作業て感じでした。カエルの処理が遅ければ危険度は増すでしょうね。エネルギー管理の一例としては良いんじゃないでしょか
@barugido
4 ай бұрын
なるほど初心者にとってはタメになった
@greenpeace5656
4 ай бұрын
とてもわかりにくい事柄が多いゲームですからねー
@Hana-fu6pc
4 ай бұрын
夏休み明けだというのに恐ろしい打ち上げ花火と火遊びをするフェンを見つけてしまった!グッジョブです!( ¯꒳¯ )b✧
@greenpeace5656
4 ай бұрын
面白いコメントありがとうございます(笑) 夏休み明けに汚ねぇ花火と火遊び、これは悪ガキですねぇ・・・
@neoberry-iu2jp
5 ай бұрын
我らは歩兵隊、たくましい銃身(からだ)のガトリング〜 凄いぞ!
@greenpeace5656
5 ай бұрын
ガトリング
@neoberry-iu2jp
5 ай бұрын
@@greenpeace5656 dlcで拡散ガトリングの上位来て欲しかった、ミサイルの上位は要らなかったな。拡散ガトリングって1つしか無いからなぁ、大群を制圧粉砕出来る系の上位はロマンしかない
@aochanng
5 ай бұрын
夜のストーム1
@greenpeace5656
5 ай бұрын
ぐはっ!w
@NqFid
5 ай бұрын
初期体のRでタイプ3ドローンと真正面から地上で戦うのは流石にキツ過ぎましたね、そこでの壁抜けから建物内へのリクルーターでなんとかヘイトを向けて狙撃したいですが、道中普通に数体そちら寄って来ていた事もありましたし、謎の当たり判定のせいでリクルーターが壊れる場合もあるようですね、クリアお疲れ様でした
@不死身の雑草
5 ай бұрын
これ、ヘリの砲座に複数回乗るのってどうやってます?
@greenpeace5656
5 ай бұрын
足を着けた状態で、ヘリに乗る必要がありますね、でないとジャンプできないみたいです。
@NqFid
5 ай бұрын
ブルートの砲口部に乗るテクニックや、そこからのエアトとCAによる大群処理、更には態とマップから去る輸送船に押されてマップ端にまで一気に移動した時は ビックリしたぞ(定型文) 全てが噛み合った神プでしたね。 グッジョブ!
@greenpeace5656
5 ай бұрын
堅いのでCA90は使っても、なるべくヘリは使いたくなかったですが、上手い人は普通にやってるようです?
@NqFid
5 ай бұрын
@@greenpeace5656うーん、上手くやれるなら、味方NPCを引き連れて出落ちCAからのアンアシ等で距離を離してからCAの爆発でアンドロイドを倒したりして、大型に撃たれない距離で一生外周ぐるぐる出来るのかもしれませんが。 進行方向に大型がいる場合や、距離感覚のミスや味方NPCに撃っている大型のピンクの流れ弾が被弾する事もあるかも知れませんし、なんとも言えませんね。
@NqFid
6 ай бұрын
笑えるな
@greenpeace5656
6 ай бұрын
物理法則がところどころおかしすぎますね
@cris3f
6 ай бұрын
いいアイデアですね。おめでとうございます
@greenpeace5656
6 ай бұрын
ありがとうございます、こういうの好きなんです
@cris3f
6 ай бұрын
@@greenpeace5656 私にとっては、才能よりもアイデアの方が重要だ。同じミッションに参加したレンジャーの映像は良かった。確かに、C90の位置を把握するのに時間がかかった。 申し訳ないが、翻訳者は代名詞が苦手なんだ。
@greenpeace5656
6 ай бұрын
sure. cool & nice :)
@たた-u2o
7 ай бұрын
最高w
@greenpeace5656
7 ай бұрын
気持ち良いですw
@mrtt-016
7 ай бұрын
EDF6になってから謎ゲームオーバーちょこちょこありますよねw
@greenpeace5656
7 ай бұрын
そうですよね、EDF5でこのような記憶は無いですw
@たた-u2o
7 ай бұрын
これはひどいw
@greenpeace5656
7 ай бұрын
劣悪な職場環境ですねw
@NqFid
8 ай бұрын
EDF6の物理エンジンはやばいから仕方ない...のか?
@不死身の雑草
8 ай бұрын
ピット、この縛りでいけるんだ
@greenpeace5656
8 ай бұрын
どうやらシップを下から放電で壊せるみたいで、それが勝因ですね
@tas1056
9 ай бұрын
アーマー3000でも行けました
@mrtt-016
9 ай бұрын
ピットマン氏が、このネタのかなり先達だった事を最近知りましたよ アンカー封殺とかもそうですけど、相変わらず検証の幅がすごいですね
@greenpeace5656
9 ай бұрын
コメントありがとうございます! なんか、運よく遭遇したって感じの事象が多いんですよね、タマタマって感じですホント。 ただそれだけですし、僕の場合は深く掘り下げたり脚色も無いですから、 それに比べTTさんやすけざえもんさんの動画作りは素晴らしいですホント!
@yujishimabuku
10 ай бұрын
1000円シリーズに戻ったのかな?w
@音割れ
10 ай бұрын
すげぇ!
@greenpeace5656
10 ай бұрын
1000匹目くらいに産まれてくれました
@Bluehearts_love
10 ай бұрын
ちゃんと養殖場みたいなの作ってる、、 おめでとう!
@greenpeace5656
10 ай бұрын
養殖場の自覚なかったですけど、もろ養殖場ですねコレ・・・w ありがとー
@name-nc2sg
11 ай бұрын
分かる、オンラインで爆発物は同期ずれがひどくて地獄
@odenmaster
Жыл бұрын
あー、これは速攻封印されますね
@バリスラ-x5v
Жыл бұрын
出オチお見事!
@rebelbarrage7300
Жыл бұрын
お見事です! タイミングや位置を図るために一体どれだけの調査を行われたのか 想像するだけで怖くなるレベルですね(*´ω`*) それにしても、通信している人たちは何が見えてるんだろうw
@excellent5exp
Жыл бұрын
本編ミッションでも検証お願いします。
@霧雨魔理沙-m6d
Жыл бұрын
アンカーが壊れて降ってくるとは…
@やさぐれ太郎
Жыл бұрын
どれほどの研鑽を積んだのですか?
@志士憂国
Жыл бұрын
1分弱不燃ゴミが落ちてくるだけのミッション まともにやったら最後のアンカーでそこそこきついステージのはずなんですがw
@yukijimamarin
Жыл бұрын
戦列ってこの距離届いちゃうんだ((((;゚Д゚))))ビュビュテホ!
@かたかたたかたか-j2s
Жыл бұрын
天才だ!
@かたかたたかたか-j2s
Жыл бұрын
確かになんか可愛い
@natusweet3438
Жыл бұрын
初期体力は確かに強い装備だと正直、楽だなと感じます。 ましてや星MAXだと尚更。 星MAXのフル装備だと1、2回くらいでクリア出来てしまうのがザラですね。 私なんて全然下手な部類ですが、私もEDF5の時の初期体力は出来るだけ武器は片方のみ使用か、1種類のみ使用とかで遊ぶようにしてました。 全部の初期体力がそうでは無いし、Lv.制限とかでも無いですが ただ、例えば高レベの近距離(中距離)と遠距離の組合せは特に強過ぎるから 初期体力でやる意味もあまり感じなくて好きじゃなかったのが本音ですね。 だからせめて武器だけでも、片方だけにしようとか意識して多少の制限はしてました。 いんしばの場合は、例え強い装備が出ても 星未成熟が殆どなのと 例えばこのミッションとか、辿り着くまでが長い道のりという点と 人によって武器運が全然違うのもありますし 基本APも低めだから武器運によっては割と戦略変わるので、人によっては楽では無いかなとは思います。 運さえ良ければ終始天国という感じはありますがね。 私は運悪過ぎて、特にフェンサーはもう酷い…。 ハンドキャノンが下位グレラン並みに大きく放物線を描いて飛んでて絶望しました。笑 (尚、他の方々のハンドキャノンは精度◎) 何にせよ、武器制限縛りは見応えありますし いざ自分で遊ぶと楽しい縛りだと思います。 個人的には、星の数値も調整出来たら楽しいなと思うんですがね。 星MAXになった武器って正直、微妙に楽しく無いんですよね。 強過ぎるから、マンネリ化するというか。 かと言って最初から、やるのもキツいですし。 長々とすみません。 武器制限縛り、流行って欲しいものです。 良い練習にもなると思うし。 お疲れ様です。
@greenpeace5656
Жыл бұрын
要は3本のアンカーのピンク弱点にCA90が当たれば良いので、 設置箇所は多少自由がきくと思われます。参考までに。
@melon-3198
Жыл бұрын
素晴らしい情報です。 この情報は、多くの兵士の希望となるでしょう。
@greenpeace5656
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 情報部の台詞ですねニヤリ しかしフェンサーは壁抜けしにくい体質なのか、 なかなか成功しませんし特に場所に依存しそうです。 自爆の仕方もやりにくいですし・・・
@ぴぃすけ-x7e
Жыл бұрын
EDF5 稼ぎ
@まこ-g1n7q
Жыл бұрын
いつものタイムアタックかと思ったらダバ子がED叫んで終わって草
@greenpeace5656
Жыл бұрын
草がはえたようで何よりですw
@aochanng
Жыл бұрын
ストーム1改めピットマン
@greenpeace5656
Жыл бұрын
ドーモコンニチハミナサーン ワタシガピットマンデース!
@rebelbarrage7300
Жыл бұрын
( ゚д゚)ポカーン この発想はなかったです(*´ω`*) 初期体力では壁抜けは無理だと思っていましたが 200以下の時限式があったんですね 敵船の上に向かってくださいの台詞がシュールに聞こえますw
@greenpeace5656
Жыл бұрын
敵船への向かい方が・・・(苦笑い) あの武器は、ダメージが★なら203ほどのようです。 今回、壁を抜けた後が、乗り継ぎもできたのもあり、 面白くてスマートなクリアへの運びになったと思います。 僕も想定外でした🤤
@志士憂国
Жыл бұрын
残りアーマー8はすげえ、狙ったんですかw
@greenpeace5656
Жыл бұрын
いや、狙ってませんてw
@yukijimamarin
Жыл бұрын
5:26 9:07 10:23 ハヴォックサーカス!🙃 ライジンαとグレキャのEN重いコンビで敵から攻撃を受けずに撃ちこんだり緊急チャージ入れるそのEN管理と位置取り、ビューテホーでございます。
@greenpeace5656
Жыл бұрын
妙ちくりんに吹っ飛びますよね、面白くはあるんですけどねw ビューテホー入りやーす!ありやしたー! 隙あらば、緊チャをこれでもかとふんだんに採り入れるといいかもしれませんね。 ここは距離とってるし襲いかかる敵も少数なので楽でした。
@yukijimamarin
Жыл бұрын
ビュテホッ(゚Д゚)!
@kazushi8358
Жыл бұрын
本編同様、アンカーに仕事させない。
@greenpeace5656
Жыл бұрын
害虫は速やかに、発生源から駆除するのが望ましいですね!
@rebelbarrage7300
Жыл бұрын
( ゚д゚)ポカーン まさか、落ちてくる前に全て破壊できるなんて 思ってもみなかったです これは見ていて気持ちいいですね(*´ω`*)
@greenpeace5656
Жыл бұрын
リミカスで各一発なら、時間的に余裕はありました。 ただ、ほぼ命中させなきゃならないのは、今まで色々やってきた中でも難しめでした。 そこそこなエイマーなら2-8完封等も2時間もあれば一回は成功するとは思います。 しかし、これよりも2-3レッドアンカーでしたか、あれを可能な限り空中撃破するのは、 もはやTASレベルでないと不可能だと感じました。ここ2-21の比ではないですね・・・ 2-3EASYをターミガンHAZで空撃ちしたら、ちょうど間に合うかなという、理論上は可能だと思われますが、 これは誰かにやり遂げてほしいですねw なんか1つ降ってこず最初から地面にあるアンカーがあった気がしますけど。
@rebelbarrage7300
Жыл бұрын
お見事です! 凄く安定したクリア方法ですね(*´▽`*) 途中、地面に潜って落ちてきたアンドロイドには思わず吹きましたが 最初から最後までしっかり捌き切るプレイは驚くばかりです
@greenpeace5656
Жыл бұрын
ありがとうございます o(='ω'=)o ここ初見で特攻したら、えらいめに遭ったような記憶があります。 対策したら、たいしたことはなく、WやAは遠くから簡単に壊せる術があるので、 離れて迎撃するだけで比較的簡単にクリアできちゃいます
@simodahajime
Жыл бұрын
オンのR4INF縛りで全員でマグマ砲+火炎千鳥でハメて大蜘蛛出オチしてギリギリ勝ったことはあります(PS4とPS5で2人ずつ) 一応ダメージ的には怯みハメに足りるんですが沸きが長すぎてリロード入るまでに倒し切れないので火炎の密度が落ちたところで普通に抜けて来て溶かされます そこをリバシュと相互蘇生で強引に繋いで押し切りました ↓以下 未検証情報 キングの怯みは過去作などと同じ仕様ならHPの12%だと思います オンだとそれぞれがこの怯み閾値を越えないといけないっぽくて例えば1人で10000ダメージ与えると怯むのに2人で5000ずつだと怯まなかったりするっぽいです
@greenpeace5656
Жыл бұрын
おおふ、こ、これはレジェンドの下田一様ではないですか、詳細な情報をありがとうございます! 昨日に試したことがあって、2-20のアーケルス相手にオフソロとオンソロで、のけぞるまでざっくばらんに2倍くらい違ったので、やはりHPの一定割合なようですね。 しかし、下田一さんが仰る、オンマルチだとそれぞれがその閾値を越えないといけないという点、これは凄い情報ですね、そんなの思いもよらなかったです。 なにやらPS4と5でも何かが違うようですし、その人数やRMがどうとかで変わってくるのならば、なかなか仕様が難解ですねぇ~。 僕はPS4ですが、ラグいとフェンサー使いにくい気がしていますw
@BB-sn4fp
Жыл бұрын
パーフェクトだウォルター
@greenpeace5656
Жыл бұрын
感謝の極み
@mk.2790
Жыл бұрын
ネイカーが転送されてきます!(されてこない)
@greenpeace5656
Жыл бұрын
出オチ等でネイカーが出てこない場合も、台詞が発動しちゃってますね。 プログラムのアヤってやつでしょうか? ネイカーは姿すら見せてないのに、何故わかったのか?という変な事になってますw