Я как человек не разумный который увидел так про на пиро хотел бы добавить что аирбласт имба, есть карта с 2 точками и на 1 точке пиро может просто кемперить и когда гигант выйдет выкинуть его в дробилку, ну или же просто выкинуть бомбу в яму или просто от точки так же если инж мертв сентри бастерс уйдет . Мысль проста, но я до этого допер только при виде другого пирика
@Professional4677 күн бұрын
Привет, что за худ?
@mrgnmf6 күн бұрын
@@Professional467 Прив. Это ahud.
@GSN_god9 күн бұрын
Видева кайф.
@_Kane56313 күн бұрын
Вот поэтому надо уметь стрелять из дробовика и страться быть более независимым. Инженер вплотную может налегке сносить солдат даже без критов. Главное - правильно выбрать цель. Например, того же солдата, котрый отвлечен на сокомандников. Поэтому я всегда беру либо дробовик, либо паническую атаку, ибо агрессивная игра даже с полноценной турелью будет сполна обеспечивать инжа металлом.
@mrgnmf10 күн бұрын
Моя агрессивная игра, обычно, для меня ничем хорошим не заканчивается 😢
@vkadmiral13 күн бұрын
К лодауту есть конкретные претензии: 1. На первый слот лучше взять базуку бродяги или же "бигарку". Это максимальный дпс в этом режиме. 2. Если человек прям совсем новичок, то лучше взять поддержку батальона или завоевателя. Первый даёт ризисты + отключение критов по тебе. Второй даёт отхил 3. Тут пойдёт вообще всё, ибо солд не должен драться ближним боем. Максимум - шлёпнуть хэвика, поэтому у меня там плётка. Ну и по раскачке, ей богу, это убеждённость что резисты не нужны. Они нужны, ибо чем меньше умираешь - тем больше вносишь вклада в победу. Да и в рокетджампах (основа мобильности солдата) резисты очень помогают
@Mikasinka9 күн бұрын
Бигарка не макс дпс в режиме, но самый большой по танку (без учета того, что есть экономный флог и супер дорогой и требовательный к медику аирстрайк с его эксплойтами). Буквально хевик без прокачек передамаживает фулл прокаченного солда. Прокачка там самая плохая, которую я когда либо видел, я даже скинул этот видос в парочку мвмных групп, когда видос только вышел, долго время люди думали, что это какой то мега русский пост ироничный тролль или там ру игроки на снууууттт спектре... Тут твоего маленького текста не хватит, чтобы описать весь ад этого ролика)
@vkadmiral9 күн бұрын
@Mikasinka Макс ДПС я имел ввиду среди ракетниц чистыми. То бишь без баффов от тиммейтов, без эксплойтов и всего такого. Если не прав - отпишите. Я написал только самое примечательное, ибо слушал видос играя в какой-то выживач. То есть банально услышал краем уха и такой: "Стоп, что?"
@Mikasinka9 күн бұрын
@@vkadmiral Ну, на самом деле если использовать ультра специфические стратегии и кантины, даже без помощи тиммейтов аирстрайк будет наносить больше УРОНА, но будет иметь меньше ДПС по сравнению с бигаркой. Это будет работать по тому же принципу что и у свети демо, просто от солдата (аирстрайка) требуется намного больше денег и геймсенса для исполнения. А так да, бигарка лучшая пушка, которая не требует особых навыков, является самой дешевой в прокачке, и при этом даёт постоянный высокий урон
@vkadmiral13 күн бұрын
Неумолимка тут, объективно, не нужна, ибо обладает отталкивающим эффектом и мешает твоим тиммейтам. Тому же снайперу, например. И это за счёт урона. А у вас тут описан явный саппорт на скауте
@Mikasinka9 күн бұрын
Про кнокбак эффект согласен. Я вообще не понял причем тут урон, у неумолимки кнокбак эффект не из за урона, а из за механики оружия, по твоей логике содапоппер также должен иметь безумную отдачу, даже большую, тк имеет даже больший урон на не упор дистанциях. А вот про саппорт скаута я прям не додумался в своё время, по сути да, в ролике именно саппорт описан, а форса это самая не саппорт пушка на скауте.
@vkadmiral9 күн бұрын
@Mikasinka "За счёт урона" имеется ввиду что у неумолимки урон порезан, а не что из-за урона отталкивание появляется. На -10% вроде урезается, если не ошибаюсь.
@Mikasinka9 күн бұрын
@@vkadmiral А ты всм "за счет урона" добавил, что это очередной минус? Нет, так то если неумолимку использовать только на танках в упор и под крит кантинами или крит медиком, то она даст больший результат чем содапоппер. Но а так да, сода будет получше по урону, удобнее, менее раздражающе
@Roltox_7214 күн бұрын
Вау
@Roltox_7214 күн бұрын
Что блять?
@Roltox_7214 күн бұрын
Маккей можешь скинуть свой конфиг иммено графики и если есть знающий человек что делать если в тф2 не включается сглаживание тоесть оно включено на максимум но его нет как-то странно
@mrgnmf13 күн бұрын
У меня всё на максималках
@Roltox_7212 күн бұрын
@mrgnmf не у меня просто какой-то баг со сглаживанием я всë перепробывал и конфиг переустанавливал иногда графика сбрасывалась до минималок но оно всё равно не работало
@Roltox_7212 күн бұрын
Сбрасывались когда я его в настройках включал
@mrgnmf12 күн бұрын
@@Roltox_72 я конфиги не использую, поэтому не могу помочь
@Roltox_7211 күн бұрын
@mrgnmf там вроде не сними дело но спасибо за ответ
@courier6.10.2315 күн бұрын
Хз, зачем смотрю это, ведь у меня 1000 часов уже, но ок) И кстати, важные вещи: 1. огненный дракон не спасет тебя от спая, а просто подожжет(а если спай с кунаем, то ничего не сделает вообще. Спасет этот пулемет только от сосульки и все) 2. Да, мед может раздавать убер сразу 2 или даже 3 игрокам, но это не имеет смысле, ведь в таком случае убер расходуется НАМНОГО быстрее, изза чего попросту может не хватить времени действия убера для прорыва 3. Как вариант можно брать далакош, если мед играет с быстроправом. Далакош будет частично компенсировать сниженное сверхлечение, и будет 425 хп максимум вместо 375. К тому же далакош повысит порог снижения урона на латунке или наташе с 150 хп до 175
@NonDamage25 күн бұрын
Мне нравится играть полубатл медиком. То есть кто то просит лечения? Ок! У всех всё норм? Атака!
@NoName-ze8kz25 күн бұрын
Синяя и красная команды: хорошо проводят время Тот самый синий спай идёт на последнюю точку, очень интересно и увлекательно стоит на ней, и захватывает её. Он скучно потратил своё время, не дал хорошо провести время остальным 23 игрокам, досрочно завершил игру единолично, и всё для того, чтобы посмотреть на экран загрузки в конце игры, не получив никакой награды за это (в казуале нет наград за победу).
@NoName-ze8kz26 күн бұрын
Меня какой-то микроцефал с тысячей туров начал поливать грязью за то, что я не купил двусторонний телепорт. Он не просил меня его купить, а сразу начал с оскорблений. Типа, я должен был телепатически прочитать его мысли или знать эту инфу откуда-то заранее? Я 70 туров в двух городах сыграл, и в Роттенбурге большинству игроков двусторонний тп не нужен. Я его покупаю, только в Манхэттене и только когда попросят в Роттенбурге. Но даже если бы после такого обращения он таки попросил бы по-нормальному, я бы всё равно не купил бы телепорт. Наполнять флягу пусть пешком идёт до спавна. Пусть учится нормально общаться. Это была катка с рандомами, без пати, к слову. То есть вместо того, чтобы собрать себе пати из таких же токсиков-тыщетурных-такоботеров которые играют прафысыанальна, он присоединяется к средненьким игрокам 10-60 туров и начинает токсичить. К последним волнам он начал афкшить и я попытался кикнуть его за это, но он начал писать в чат! То есть он бездействовал в игре, но продолжал сидеть перед монитором и следить за игрой. И сам не играет, и другим игру портит. С малотурами играть намного приятнее, напряжённее и дольше, а потому интереснее, яем с такими балбесами на мильён туров и раздутым ЧСВ.
@ЕрмаковВ26 күн бұрын
Кусок робота, а не гайд
@bivalvan156428 күн бұрын
Касательно Неумолимой силы или Газировщика, тут вопрос спорный. Казалось бы два одинаковых оружия, но DPS у них разный. Разница в 7 - 9% по DPS между Неумолимой силой и Газировщиком в пользу первого. А все из за +20% к пулям за выстрел, что увеличивает урон от кинетики и даже с нерфом по урону в 10% для Неумолимой Силы. Но Скаут с неумолимой силой теряет в мобильности в отличии от Газировщика. А Обрез, Спинобрез и Обрез Малыша - это одно и то же оружие по DPS только с разными статами с разницей в минус 17 - 45% в сравнении с двумя предыдущими обрезами.
@Mikasinka28 күн бұрын
У неумолимки ложная повышенная эффективность. Этот бафф будет работать исключительно по танкам. А для маленьких роботов, нужно будет подходить ВПЛОТНУЮ, а если к этому добавить эффект отбрасывания (главная причина, почему в хороших лоббях неумолимка - кик из игры), то это вообще очень плохо по урону, даже единичного обычного хевика будет уничтожить трудно, а про гигантов я вообще молчу. У неумолимки есть не очевидный минус связанный с аммо кантинами и критаколой, прикол в том, что у неумолимки слишком мало таймингов клипсайза для идеальных попаданий, что по сути, сильно снижает урон по танку. Так ещё и из за медленной перезарядки, прокачка газировщика и неумолимки отличается, что ТАКЖЕ влияет на урон при не полной прокачке.
@bivalvan156428 күн бұрын
Первое что вкачивается на оружие это урон и скорострельность, так как они влияют больше всего на DPS оружия. Все остальные просто не влияют на DPS оружия.
@Mikasinka28 күн бұрын
Эээээ, может быть ты имел ввиду перезарядку, а не скорострельность? И вообще это справедливо только для бигарки, и то от части. Для обычных пушек (а автор просто не знает что такое бигарка, лол) прокачка каждого улучшения (кроме рок спеца и частично клипсайза) все улучшения одинаково важны, я бы даже сказал, что после второго-третьего урона, можно полностью забить на его улучшение до тех пор, пока не будут улучшены другие. Для бигарки же, скорострельность дает улучшение дпс, правда улучшать скорострельность, следует уже после первого спеца, трех перезарядок, четырех уронов. Я вообще скорострельность беру вместо боезапаса, тк урон она даёт хороший, и удобство точечной стрельбы вырастает.
@user-bj3ls5tm329 күн бұрын
Медика озвучивал?
@mrgnmf29 күн бұрын
Да
@Jet_Prime_41Ай бұрын
Макей , скажи пожалуйста как ты сделал положение рук с оружием меньше , очень надо , а то я иногда врагов не вижу
@mrgnmfАй бұрын
В консоль tf_use_min_viewmodels 1
@кринж-мастерАй бұрын
Ждем
@zdesmoglabitvachareklamaАй бұрын
Оаоа, маэстро выпустил видео
@MikasinkaАй бұрын
Ну все, опять накручивать комментарии под мвм гайдами... После просмотра гайда уже понял, что это очевидная тролль паста для байта таких комментаторов как я, ну чтож, у тебя получилось. Ну, я не знаю кем нужно быть, чтобы променять две основные функции солда на "удобство". Без бигарки солд теряет возможность локать больших скаутов на первых волнах и наносить урон по танку. Линчеватель как раз единственная хорошая альтернатива бигарки, так как не требует от солда иметь боезапас, которого очень часто не хватает, особенно когда инж в команде не очень. Бафф банер только для тех, кто реально понимает как играть на этом классе, и точно знает, что он будет делать, во всех других случаях только завоеватель. Улучшение максимально плохое. Я даже разбирать не буду, я уверен, что ты больше 100к с таким даже в плохой тиме не нанесешь. Даже если брать именно улучшение не под бигарку, то в этих улучшениях смысла 0. Теряется возможность опять же локать гигантов (в особенности скаутов, из за чего первая волна бб, третья волна бб, хх, мм будет просто проиграна по вине солдата, либо спасена теми, кто вообще не должен был трогать скаутов (и это только 2с примеры, которые я сходу вспомнил). Ещё при таком улучшении теряется возможность ваншота роботов. Фулл рокет это всегда тролль улучшение. Солд вообще не должен реагировать на спаев и снайперов, особенно на 2с, где он попросту не берется на ЕЕ, на ММ берется как сапорт к инжу, а на хх и бб должен В СОЛО убивать всех роботов без поддержки команды. Демо вообще танк никогда не трогает, исключение только рандомные спидраны и последняя волна ББ. Пиро также никогда не берется даже в средних по скилу тимах, просто потому что солдат существует и наносит где то в два раза больше урона по танку, даже скаут и инж будут разбирать танк быстрее, чем пиро или демо (если речь про 2с). Солдат как раз создан для того, чтобы блокировать гигантов изначально.
@MikasinkaАй бұрын
И ну то, что я написал это не какое то откровение человека, который вероятно играл в мвм больше, чем все кто посмотрит этот ролик в видеоигры, а ну обычная информация даже из посредственных гайдов. Лично я когда вижу человека не с бигаркой и бафф банером просто ливаю. В особенности я хочу отметить, что инфа про бигарку, то что должен делать солд и в целом мой текст под этим роликом, это ну одна сотая от реального геймплея солда. Можно вечно говорить про годспоты, прокачку, когда нужно какие кантены закупать, как можно более эффективно играть при таком то таком то тиммейте. Но тут даже самого простого на солда нет.
@MikasinkaАй бұрын
Для тех, кто все же умеет читать напишу свой микрогайд на солде. Не пикаем солда на первой волне ХХ (и желательно второй), и в целом на ЕЕ, на первой ММ солд также бесполезен. Пикаем бигарку, завоеватель, эскейп план. Бигарка играется через спам ракетами, а не через задержку. Задерживаем только для более точных выстрелов, но против гигантов и танков про эту функцию можно забыть (даже на средних дистанциях, у них хитбосы супер жирные). Прокачиваем сначала всегда один рокет спец. Дальше до упора перезарядку, после до упора боезапас. Если знаем как играть, то качаем скорострельность, если не знаем, то качаем боезапас. Дальше или боезапас или скорострельность. Дальше качаем спор взрыву, чтобы джампить было удобнее, а дальше резы под волну. Хок можно полностью игнорировать из за завоевателя, им мы спамим по кд, что будет служить также и перезарядкой возле раздатчика. Солд ВСЕГДА фокусит больших скаутов, дальше идут толпы мелких роботов. Солд также фокусит танки, и криты чаще всего именно на него и будут раздаваться. Солд может дропать медиков, но пытаться так делать при снайпере или демо не нужно, ну или при наличии хорошего солда или скаута. Из более продвинутых советов могу порекомендовать использовать годспоты, можно просто в рукводах стима вбить, я про это отдельный гайд для солда написал, о том как их использовать. Из кантин на солда в основном будут нужны только аммо и криты. Аммо если нет инжа, криты если медик с низким iq.
@t-m9189Ай бұрын
еба тебя прям разнесло
@urpok_2Ай бұрын
Эхх, были бы билеты😔
@MikasinkaАй бұрын
Иди играй в буткамп, ну или начинай репитерствовать.
@АрсланШахбанов-ч9жАй бұрын
Есть люди играющие с друзьями, и они естественно если играют за медика то на максимум бегают только с другом, была у меня ситуация, что медик реально давал убер только другу, даже если мы можем победить из-за убера медик с убером просто бежит на респу за другом
@Gologolar7Ай бұрын
спасибо
@CTP-du2mrАй бұрын
Это типо надо задонатить что бы хорошо играть?
@mrgnmfАй бұрын
Это не обязательно
@as_tv124Ай бұрын
Его починили, и теперь можно делать комбо бак + аннигилятор
@mrgnmfАй бұрын
🤯
@Chyrniya228Ай бұрын
С трудом
@mrgnmfАй бұрын
oof
@ТэфтэлАй бұрын
Лол я буду у Инжа воровать металл
@diskoo-be4iiАй бұрын
неееееееет
@mrgnmfАй бұрын
БАН!
@user-im6eq8oc7g2 күн бұрын
Наш слоняра
@SFM-r2gАй бұрын
Я как медикмейн знаю что это правда, большинство хочет получать удовольствие и экшен от шутера, а не быть саппортом на 3-4 выстрела
@NosokazazaАй бұрын
Лучше не строиться в кишке,оставтье ее зажигалакам
@mrgnmfАй бұрын
Пару связок на сервере 32 на 32 они не остановят.
@DAra_k-AngelxKIRАй бұрын
Я медик любите меня пупсики ❤
@ri50412 ай бұрын
Комментарий от 2900-турного (топ-17 на данный момент) игрока (+ещё примерно столько же, если взять все игры в "Учебке" и на комьюнити серверах). Очень правильно, что написано для "начинающих", это очень важно. Ведь со слов, что Разведчик должен только собирать деньги, поливать молоком, ставить метки, каких-нибудь Снайперов подрезать, у продвинутых и профессиональных игроков "подгорит пукан", как всегда. Но ты допустил очень большую ошибку... "НЕУМОЛИМАЯ СИЛА", ну чел..., ну это как раз и есть БАЗА, основная база того, что НЕ нужно использовать. Используя это оружие, ты "взорвёшь пукан" процентов 95 постоянных игроков.. не случайных, - а именно постоянных. Хотя конкретно я не буду "бомбить", т.к. у меня уже хватает скилла бороться с этим оружием.. Бороться? Почему? Потому что это "knockback" (отталкивающие ботов) оружие, то есть в хороших-отличных командах такое сильно хейтится. И вот ты сказал "новичкам" использовать это оружие, что может реально "сказаться" на некоторых игроках. :) Поэтому, делая гайд для новичков, ты также можешь "задеть" и другие "уровни" игроков. Всё остальное - всё правильно.. именно для "новичков"... Однако, всё равно есть за что зацепится. Как по мне, нужно было обязательно упомянуть, что НЕ новички играют уже по другой тактике, то есть делают не только всё перечисленное, а ещё и набивают 50-100к урона не только по роботам, так ещё и по танку, успевая "дропать" убер-медиков, в случае, если команда этого сделать не может. Ведь, например, я использую чаще "Критоколу", если играю на урон, а это нужно ещё объяснять механику с флягой патронов, которая может дать тебе не 6 патронов в обойме "Газировщика", а сразу 12 за раз. Но так как мы говорим о "новичках", эту тему и механики затрагивать не буду.. но всё же, я не хочу видеть в очередной раз, когда я играю за Разведчика, а мне "новички" предъявляют за то, что я не собираю деньги, а стреляю в роботов, при этом они даже не смотрят сколько урона я наношу или вообще говорят, что я стою в АФК.. хотя я знаю, что времени, чтобы собрать деньги - примерно полминуты до того, как они исчезнут, то есть, я, как продвинутый игрок, зная это, бегу наносить существенный урон и только потом бегу собирать деньги (при этом ВСЕГДА успеваю, но, видимо, соображение того, что "ЫЫЫ денежки крутятся, а их никто не собирает" их мгновенно "триггерит") . Иногда сложно это объяснить прямо во время игры игрокам и на самом-то деле очень "раздражает", что они бесятся просто ни на что, зачем-то сами бегут собирать деньги, забирая моё здоровье с денег, а оно очень ценится, если ты играешь и прокачиваешься на урон. Поэтому, я даже не хочу играть за Разведчика, просто вот поэтому... Всё же, это хорошо, что на "ру" комьюнити что-то появляется, но.. нигде просто-напросто нет уже "продвинутых-профессиональных" гайдов про MvM, даже не только на "ру" комьюнити. Они может есть, но они очень и очень андерграунды, никто про них не знает ,даже загуглив, нереально найти. Разве что сами "Руководства", однако, там тоже есть полно "мисконцептов MvM" и всегда нужно смотреть кто именно делал этот гайд, ибо игра каждого отдельного игрока на таком уровне всегда отличается (то есть не конкретно оружиями, прокачками и .т.д., а то как он реагирует на те или иные ситуации, происходящие в рандоме "Mann Up"). Вообщем, основной моей "тейк" такой: новичок должен осозновать, что он именно "новичок" и смириться с тем, что он только познаёт этот режим и играет по "начинающей" тактике. То есть играть так, как сказано в этом видео (за исключением "Неумолимой Силы"), но ни в коем случае не судить других Разведчиков по своей игре и уж точно ни в коем случае не давать им советы и уж тем более командовать). Но будем честны, что никакие видео, гайды и тому подобное не помогут проблеме новичков, которые ничего не могут сделать, потому что, таковы реалии. 12 лет прошло, столько всего вышло видео и гайдов (именно про вот эти базовые знания), но ничего не меняется - как не умели играть, так и не умеют до сих пор уничтожить противника, который даже не стреляет (танк), причём без поддержки роботов. Да такое бывает и не очень редко. Поэтому, я сказал, что важно делать именно гайды для продвинутых/профессионалов, ведь именно заинтересованные этим режимом игроки смотрят всё это. А как правило у них уже есть эти базовые знания. Но чтобы делать такие гайды, нужно самому всё понять... Чтобы вы понимали насколько нужно долго это делать - ведь даже мне некоторые вещи до сих пор не понятны в этом режиме, включая поведение игроков.
@ri50412 ай бұрын
Добавил бы ещё то, что прокачка резистов/мувемента - всегда по ситуации. То есть где-то лучше взять резисты в начале, а где-то мувемент. Также, если используется сток обрез, то лучше качать "Урон" на 4 до максимума и потом "Скорость перезарядки", вместо "Размера обоймы". Вообще, при игре таким Разведчиком (саппорт-Разведчиком) тогда не нужно запариваться насчёт первого слота и что-то там выбирать. Просто использовать сток, вот и всё.
@MikasinkaАй бұрын
Не понимаю в чем прикол называть дамаг скаута типом игры каким то особенно сложным, ты по сути просто дамаг наносишь, деньги сами к тебе летят, наоборот сложнее играть через сапорт, тк там нужно сапортить дико чтобы тима нубов справлялась без доп дамага. Как по мне что то тяжелое, это когда ты на скауте одновременно сапорт, дамаг, собираешь деньги, при этом спамишь аммо кантинами на годспотах и делаешь дикий урон, это мега сложно, но по идее прибавка к дамагу будет в районе 20%. И ну вот это сложно, а просто бегать и там чето собирать постреливая это ну не так сложно как об этом говорят. Ну ладно, я сочту "нигде просто-напросто нет уже" и "андерграунды, никто про них не знает" как похвалу великому мне! Да кста, вот про то что новички не меняются вот это прям в точку. Это типа ещё кел про чтото такое говорил, что типа все про одно и тоже, и никто нормально не может ничего объяснить, и все на опыте приходится через ошибки. А вот на счет проф гайдов я тут скоро собираюсь один сделать, я даже скажу что он уже готов, но пока что идут правки итп, хотя его как обычно дай бог 500 человек увидит. Потому что все любят читать какойто кал (который у меня на 6к просмотров и 911 избранных взлетел)
@ri5041Ай бұрын
@@Mikasinka Они не смогут уворачиваться от урона и будут умирать. Будет прикольный Разведчик-новичок, который реально теряет деньги и умирает, пытаясь "играть на урон" :):) Они же даже не смогут реально понять, как именно его нужно наносить и когда-чего "выжидать". Это всё начинает пониматься именно по опыту, то есть по количеству сыгранных матчей.. Так что "туры" возможно "matter". У меня будет отдельный пункт про это в том месте, что выйдет дай Вселенная (Бог) в 30-ых годах, когда уже никого не будет в TF2
@MikasinkaАй бұрын
@@ri5041 Хз, как по мне под нубом обычно имеется ввиду чел, который просто в мвм мало играет, а не который вообще почему то в первый раз зашел первый свой режим мвм. В плане, если говорить именно о нубе нубе, который даже на скауте плох, то тут да. Просто если ты первый раз мвм, но при этом уже достаточно много играл вне мвм, то для тебя урон будет лучше, тк ты и уклонятся умеешь и стрелять.
@snejock14212 ай бұрын
Не знаю, после одной ситуации в МвМ я бегаю только с прерывателем (из дробовиков). Если бы тогда не он, к нам бы закинули бомбу, а так я тупо не давал роботам спрыгнуть в дырку отталкивая их.
@Mikasinka2 ай бұрын
Ага, вот только у сода попера урон значительно больше +он дешевле
@snejock14212 ай бұрын
@@Mikasinka скауту урон нахрен не нужен. Он саппорт, а не дд.
@Mikasinka2 ай бұрын
@@snejock1421 он как раз дд, а не саппорт, если дд может дать саппорт, то это не значит, что он саппорт, лол (те же банера солда дают больше хила чем медик В РАЗЫ), ты хотя бы 500 туров сыграл? XD
@Mikasinka2 ай бұрын
@@snejock1421 ну из за тебя поэтому и возникла проблема, что не хватает урона тиме чтобы инстантом всех килять. Ты ну или в мвм никогда не играл, либо просто стрелять не умеешь. Ну просто на скауте можно ротенбург в соло пройти))
@snejock14212 ай бұрын
@@Mikasinka я делал то, что мне говорил друг который и затащил в МвМ. И вау, вот это ДД который больше чем одного за раз не может дамажить, когда у солдата есть огромный сплеш и урон, и ещё обычно солдат с дудкой на миникриты.
@SimonRiley19492 ай бұрын
Теперь знаю больше про ската и буду больше его использовать в мвм спс
@Spuj-r7i2 ай бұрын
Где гайд на шпиона в мвм
@mrgnmfАй бұрын
А нужен?
@-crine-25722 ай бұрын
билет для мвм надо один купить и потом хоть 100 раз играть или на одну катку?
@Karavan_negrov2 ай бұрын
Одна
@Mikasinka2 ай бұрын
Ну мне на 10к часов онли мвм геймплея одного билета хватило)
@mrgnmf2 ай бұрын
1 билет на 1 миссию. Если миссия была провалена, билет остаётся. Если проходишь уже пройденную миссию, билет тоже останется.
@Mikasinka2 ай бұрын
@@mrgnmf дополню. Если ливнуть с миссии, выложить единственный билет на торговую площадку, передать единственный билет в другой инвентарь, пройти уже пройденную миссию, то билет также сохраняется.
@brinys2 ай бұрын
мвм на фоне это как паркур в майнкрафте, и другая шняга которую часто используют на фон
@mrgnmf2 ай бұрын
Ну таки видео то про мвм. Вот и мвм на фоне, а не просто так.
@2bsofa2 ай бұрын
Хороший Макей. Если сделаешь ещё 8 видео, мы выпустим тебя из клетки.
@Esik0v2 ай бұрын
Sofanka left the game (Client Disconnect)
@mrgnmf2 ай бұрын
Ладно(
@GPootisgaming2 ай бұрын
@@mrgnmfну, ну, не унывай Эта клетка создана мимами )))))
@Zaeball1852 ай бұрын
mvm для нубов
@mrgnmf2 ай бұрын
(
@Mikasinka2 ай бұрын
Согласен! Там же рандомные криты и рандомный разброс есть, а автобаланса нет!
@UpLyinkKralonMP_UAsoviet2 ай бұрын
Какой форс э натур? Сода Поппер же. Ало ты что? Уничтожать тоже можно роботов но совсем по немногу.
@mrgnmf2 ай бұрын
Я же сказал либо неумолимая сила, либо газировщик.