Vay canına, en eski videolarımdan! Ne gençmişim 😅😂 Beğendiğine sevindim. Paylaştığın için teşekkürler
@lancaster1749Күн бұрын
@@araklon ne demek ben teşekkür ederim
@shayknockout3 күн бұрын
Hocam bu oyunda 100 saatten fazla zaman geçirdim. Oynadığım hikayesiyle olsun, haritası olsun(Oyundaki bazi kalelerin kalıntıları hala Çekya'da birebir durmakta), karakterleriyle olsun en etkileyici oyunlardan birisidir. Sizin de keyif almanızı diliyorum. Gizlilik yeteneklerini geliştirmenizi öneririm. İkinci oyunu sabırsızlıkla bekliyorum.
@araklon3 күн бұрын
Yorumun için teşekkür ederim. Danışmanlığa ihtiyaç duyduğum ilk oyun oldu. Ancak başka kaynaklardan öğrenmeyi reddederek yalnızca sizin tiyolarınızla ilerleyeceğim. Beni kaderime terk etmeyin ❤️
@MythicalMerchant10 күн бұрын
Son videolar çok keyifli oluyor ağzına ellerine sağlık :D
Dungeons and Dragons gibi Masa Üstü Rol Yapma Oyunları. Diğer bir adıyla FRP. Kanalda birçok videoda bunun üzerine konuşuyorum. Eğer ilgini çekerse Discord sunucusuna da katılabilirsin! Tam olarak ne olduğunu anlamak için şu linkteki videoyu izleyebilirsin: kzbin.info/www/bejne/mJ-6npWZps-blZY
@Poosters12 күн бұрын
What the hell is he saying 🗣️🔥🔥🔥
@araklon12 күн бұрын
Click on the description. There you can find the entire video in English. Cheers!
@denizdemir545717 күн бұрын
Güzel içerik❤
@anoretu199518 күн бұрын
Bu da biraz senle ilgili. Karakter olarak hayatı tiye alan birisin ama herkes senin gibi değil doğal olarak yansıtacaklardır bunu ve senin hoşuna gitmez. Çözüm ne dersen küsecekleri noktaya getirmeden isteklerini kabul etmek ve ne kadar sana anlaması zor gelse de neyse RP yapmak istedikleri şey yapmalarına izin verip onun geçmesini sağlamak yoksa geçmiş olsun. -1 oyuncu.
@araklon17 күн бұрын
Diğer videolara da bir çok yorum yapmışsın. Teşekkür ederim. Farklı görüşleri almak gerçekten önemli. Ancak satır aralarını atlıyorsun gibi geliyor bana. Mesela bu videoyu bir kez daha izlersen aslında ne demek istediğim belki daha netleşebilir ❤️
@anoretu199518 күн бұрын
Oyuncuları istediğin gibi olmaya zorlayamazsın eğer adam buff'cı ise ondan zevk alıyorsa bence DM olarak her oyuncunun en mutlu olduğu şekilde olmasına izin verilmelidir. Tabi diğer oyuncuları mutsuz etmeden. Eğer tüm her şeyi kazanınca mutlu oluyorlarsa zaten bir noktada bu çok kolay diyip sızlanırlar. Yani oyuncular mutluysa günün sonunda sorun olamaz orada. Takıntılılar da aynı şekilde adam aynı class'tan mutluysa başka bir şey zorlamak yanlış. Israrcılar ve Elitler ise diğer oyuncuları bozacakları için haklısın.
@araklon17 күн бұрын
FRP çalışkan beynin işi elbet. Oyuncunun kişisel gelişimi için bir çok imkan sunuluyor. Kümülatif olarak büyüyen bir olgunlaşma söz konusu olmalı. Yorumlarım bunu anlamayıp da bilgisayar oyunu ile karıştıran arkadaşlara. Her sistem ve her sınıf oynatılmalı ki bu gelişimden söz edebilelim. Temelinde merak yattığına inanıyorum. Bu da bireyin sahip olabileceği en önde gelen erdem olsa gerek. Sevgiler
@anoretu199518 күн бұрын
%50 combat %50 sosyal derken zaten ayrı bölümler olarak değil. Kastedilen şey bence senin dediğin zaten iç içe geçmesi.
@araklon17 күн бұрын
Evet doğru, onu kastediyorum👍 İçe içe geçirme mevzusunu birçok GM anlamıyor ve beceremiyor. Sanki sadece orantısal olması gerektiğini düşünüyorlar. İşte o yüzden bu “en sevdiği bölümü bekleme” mevzusundan bahsediyorum
@Kizil_Sapka18 күн бұрын
Merhaba videolarınızı severek izliyorum, bir videonuzda da okunabilecek iyi ve farklı fantastik eserlerden bahsetmeniz mümkün mü?
@araklon18 күн бұрын
Selamlar! Elbette, istek parçası için teşekkür ederim! 😄 Bunu kesinlikle değerlendireceğim ❤️
@aliylmaz33725 күн бұрын
Ben bir DM olarak karakterlerin keskin kenarları olmasını isterim klişe ve keskin kenarlı karakterler özellikle yeni oyuncuların elinde güzel törpüleniyor bence zaten yeni oyuncular bu özellikleri tam olarak yansıtamıyor sürtüşmeler ise güzel bir hook güzel bir ortak hedefle nihayetinde tatlıya bağlanıyor düşüncesindeyim
@araklon25 күн бұрын
çok deneyimli oyuncular bir yolunu buluyorlar elbet ancak çoğu zaman da karakterin ve oyunun kısa ömürlü olmasına neden olabiliyor
@gurkancatal8479Ай бұрын
"Tamam. Oynama."
@beseapeaАй бұрын
vaaay kingdom come'ı DELİ ROMANce perspektifinden mi izleyeceğiz? 😂
@araklonАй бұрын
bunu kenara yazıyorum... bana bir logo dizaynı gerek haha!
@zebesttfdАй бұрын
500+ sayfa okuma zorunluluğu olduğunu düşünmüyorum kesinlikle. Oyunda dikkatli olmak, not tutmak ve kendini vermekle ne alakası var çok anlamadım. Tabii ki karakterinin nasıl işlediğini bilmesi gerekir bi insanın, ama yeni başlayan birilerinin bütün kitabı okuması gerektiğini söylemek yeni oyuncu potansiyelini çok kısıtlamaz mı? (Yanlış anladım belki dediğini ama fikrim böyle)
@araklonАй бұрын
Mesele verilen emek ve harcanan zaman karşılığında alınan şeyin kıymetli olması. Kıymetli bir şeyi edinmek için de zaman zaman bu emek ve zamanın harcanması gerekebiliyor. Öyle ki hakkıyla yapabilmek için okunması gerekenler söz konusu. Eleştirim uzun zamandır bu camiada olmamdan kaynaklanıyor. Emek koymayarak bir kazanım elde edinilemeyeceğinin anlaşılması önemli. Her şeyin bir düsturu vardır. Bu işin düsturu da okumak, öğrenmek ve uygulayarak eğlenmek ❤
@MythicalMerchantАй бұрын
Homebrew evrenleri yazan DM lerin, kaynaklarını paylaşınca okumayan oyuncu arkadaşlara selam :D sonra counterspell büyüsünün farklı olduğunu görünce üzülüyorlar. :D
@AlsakanАй бұрын
Ağlamak istiyorum. Oyuncularıma söylemek istediklerimin hepsi burada söylenmiş çok iyi
@araklonАй бұрын
Tam videoyu da paylaştım az önce, bakınız.
@huseyinemirkvanc5873Ай бұрын
minmax yapan adama güvenilir, kombatı kafasına takmaz rpsini yapar
@raikage8822Ай бұрын
Herkesin sistem öğrenmeye vakti olmayabilir bence ya :D İnsanlar eğleniyorsa problem görmüyorum bennnnn :D
@burakaktas2969Ай бұрын
Bence ne retro oyun olacak kadar eski ne de güncel denebilecek kadar yeni ama günün sonunda sen hangisinden keyif alıyorsan onu oyna ki senin keyfinle keyiflenelim:)
@araklonАй бұрын
Tesekkurler, bunu degerlendirecegim. Ilk defa anlatarak oynadım ve komple bu shortta olduğu gibi bir video oldu. Editlerken de bir hayli eğlendim.
@ravendark8953Ай бұрын
Güzel bir oyun. Rp ile hoş olabilir ama ben daha çok Baldurs Gate 3'ü görmeyi isterdim kanalda.
@FlowFixedАй бұрын
You should post more
@AndrisAqil-l3fАй бұрын
What a song?
@aliylmaz337Ай бұрын
Paladinin büyü kaynağı kısmında çok kafa karışıyor bir de paladin bölümü gelsin pls ❤
@araklonАй бұрын
Geçen haftaki videoda biraz çıtlattım ama konu başkaydı. Tamamdır, yazdım kenara (baş parmak yukarı) kzbin.info/www/bejne/g3rYdqufpdiom8U
@MythicalMerchantАй бұрын
büyülerin hepsinin birer dans gibi somatik hareket gereklilikleri olduğunu düşünüyorum. Seviye yükseldikçe koca koca hareketler yapılması gerektiğini düşünüyorum.
@AlorallАй бұрын
Aynennn öyle altına imza atıyorum. O yüzden sıra tabanlı oyunlarda 1 turnde yüksek seviyeli büyü atınca bana komik geliyordu.Ah keşke bu dm ler dnd nin çok güzel kitapları var rasitlin büyüsünü yaparken yetiştebilicem mi diye düşünüyordu baltayla adam üstüne koşarken.🤓🤓
@MythicalMerchantАй бұрын
@@Alorall bazı büyülerin 2 aksiyon olması fikri şu an beni çok tatmin etti. Bakınız polymorph.
@AlorallАй бұрын
@@MythicalMerchant normalde ice storm baldurs gate 1 2 de ice storm fire storm falan büyü süresi uzundu ok yiyorduk büyü yaparken consantırasyon bozuluyordu casting timeyi azaltan itemler vardı. İlk dnd oyunlarıda masa maşı turnlü değildi ama insanlar daha daha oynasın diye turnlü oldu.bir büyücü büyü yaparken rouge yafa figter dibine charge atınca arkadaşları büyücü güçlü büyüsünü tamamlasın diye dostunu korurdu. HEEEY GİDİ GÜNLER🤓🤓
@AlorallАй бұрын
@@MythicalMerchant evel: 3 School: Evocation Range: Long Duration: Instant Casting Time: 3 Area of Effect: 30’ radius Saving Throw: Breath half A fireball is an explosive burst of flame that detonates with a low roar, delivering damage proportional to the level of the wizard who cast it - 1d6 points of damage for each level of experience of the spellcaster (up to a maximum of 10d6). The wizard points his finger and speaks the range (distance and height) at which the fireball is to burst. A streak flashes from the pointing digit and, unless it impacts upon a material body or solid barrier prior to attaining the prescribed range, blossoms into the fireball (an early impact results in an early detonation). Creatures who fail their saving throw vs. breath at -2 suffer full damage from the blast. Those who roll successful saving throws manage to dodge, fall flat, or roll aside, each receiving half damage.Ben senin lakait olmayan anlatma tarzını seviyorum bir gün arkadaşlarınla turn bazlı oynama dene aşırı zevkli ama çok gerçekçi oluyor zorlar dm yi oynatıyorken yada turn bazlıya uydurma bir büyü yap casting timeyi 2 yap yada olan bir büyüyü güçlendir polymorp gibi yada firestorm yap damagesini yükselk işte kendin oyununa entrekte et dengele:D:D
@MythicalMerchantАй бұрын
@@Alorall bunlar geri gelmeli :D
@30-int-ability-scoreАй бұрын
Büyüleri arcane enerjideki, büyü ağındaki, kadim büyü kullanıcıları tarafından bulunmuş kullanışlı patternler şeklinde yorumluyorum. Sorcererları içlerindeki arcane enerjiye hükmederek o kaynağın önceki tecrübelerinden faydalanarak büyü yapabiliyorlar şeklinde yorumluyorum. Wizardları ise bu arcane büyü ağına daha bilimsel yaklaşıp kadimlerin bulduğu kullanışlı patternleri öğrenen ve hatta belki kendi kullanışlı patternlerini keşfeden insanlar şeklinde yorumluyorum.
@araklonАй бұрын
Diğer caster sınıfları da ziyaret edeceğim (göz kırp kırp emoji)
@WisdomSavingThrowАй бұрын
Çok doğru
@araklonАй бұрын
ismin çok iyiymiş :D Günde 18 kere attığım için, kendimden biliyorum. Bakınız: kzbin.info/www/bejne/p5asiWiubMxna7M
@MythicalMerchantАй бұрын
Min-max yapmadan oynayamayanlara selam olsun :D evet bahsettiğin statları indirme ve düşürme buna göre RP yapma işini ben de çok seviyorum. Özellikle karizması düşük olup kendisini komik duruma düşündüren, kitap zekası yüksek olmasına rağmen - sosyal zekası (karizma-wizdom) düşük olan karakterler yaratmak hoşum gidiyor.
@aliylmaz337Ай бұрын
ben dnd sevmiyorum abi hiç güzel bir sistem değil diyenlerle aynı kafa 4:07 onlara sesleniyorum, sen dnd sistemini bilmiyorsun okumak ve bilmek sana zor geliyor dnd kötülemek marjinal geliyor kendi sistemimi yaptım diye sistemsiz kafana göre bişeyler anlatmak bakın oynatmak demiyorum anlatmak hoşuna gidiyor olabilir. hoşuna giden şeyi yap tabi ama dnd ile kıyaslama dnd'den daha iyi bir sistem yazabileceğini düşünen insan ya dahidir, ya kibirli. Zor geliyorsa fate sistemi var çok kolay öğrenmesi ve türkçe kaynak da var seçebilirsin.
@karakol6Ай бұрын
Çok doğru bir bakış açısı
@karakol6Ай бұрын
2:45
@araklonАй бұрын
❤️
@muhammedensar5991Ай бұрын
Reis discord kanalına girmeye çalışıyorum ancak kayıt olmak için sorduğu sorulara cevap versem de bir şey olmuyor. Hala bekliyorum. Neyi yanlış yapıyorum? Yardım edersen sevinirim.
@araklonАй бұрын
Doğru yapmışsın. Çok kayıt var, bazen de başka işlerden yetişemeyebiliyoruz ama hepsine bakıyoruz. Mesela şimdi ben bakacağım :D
@gurkancatal8479Ай бұрын
Bana diyor
@celikcelikoglu7705Ай бұрын
ağzına sağlık
@AlsakanАй бұрын
ağzına sağlık üstüne yorum yok
@Rated-HKАй бұрын
"Sistem Bilmeden Sistem Yazanlar" başlığının neden videoda yer aldığını anlayamadım şahsen. Hasar zarlarını hesaplamak istemeyen bir ekiple oynadığım bir campaign vardı misal, daha sinematik bir hikaye istediklerini ve hasar zarlarının bunu yavaşlattığını söyledikleri için tamamen d20 üzerine kurulu bir sistemde oynamıştık. Oynanışta o kadar da sıkıntı olmamıştı, DM'e çok bağlı oluyor tabii lakin ilk FRP deneyimi olmasına rağmen fena olmayan bir sistem tutturmuşlardı. Özetle "1974 senesinden beri var olan" sistemleri araştırıp kafa yormaktansa oldukça basitleştirmişlerdi. Tabii ki başka bir sistem ile oynayacağınız zaman sıkıntı olabilir lakin bu daha önce sadece Pathfinder oynamış birisi veya sadece x sistemi oynamış birisinden çok da bir farkı olduğunu şahsen düşünmüyorum. Bundan keyif alıyor olmalarında bir sorun görmüyorum ben.
@araklonАй бұрын
Keyif alınması her zaman dediğim gibi en önemli unsur. O noktada hemfikiriz. Ancak deneyimsiz bir GM dengeli bir sistem yazamayacağı için zaman içerisinde haksızlıklar ve dolayısıyla huzursuzluklar çıkmasının önüne geçilemez. Belirttiğim "sistem bilmeden sistem yazanlar" konusunda deneyimin var belli ki. O vakit belirttiğim huzursuzluklara da bir çok kez şahit olmuşsundur. Her oyuncunun yapısı ve beklentisi başkadır. Sistemler bize bunları da öğretiyor. Haksızlık olan bir ortamda kırkınlıkların olması da kaçınılmaz. Doğru olanı öğretiyorum ❤️
@lowestma33Ай бұрын
Detaylı bir rehber gelir mi ırklar falan, tüyolar?
@araklonАй бұрын
Geçen sene ırklar üzerine videolar çektim. Insan, Cuce, Elf kzbin.info/www/bejne/eqbFZYqtd7-Xlck Gnome, Buçukluk, Ejderdoğan kzbin.info/www/bejne/pYTdXmmLh5iXg7c Yarı-Elf, Yarı-Orc, Tiefling kzbin.info/www/bejne/n5q9Z5aOpcqrrbc
@araklonАй бұрын
Tüyolarla ilgili olarak… geçen sene D&D soru/cevap başlatmıştım ama devam etmedim. Senin gibi takip edecek arkadaşlar illa ki vardır. Arada tüyolara devam edeyim. Shortları takip et 👍 Unarmed Strike Nedir? kzbin.infoYfRG2bxb7x0?feature=share
@raikage8822Ай бұрын
Hocam bi mikrofon iyi olur sanki ses seviyesi düşük.
@araklonАй бұрын
Evet ya, bu videoda biraz öyle olmuş. Sonradan farkettim. Ama hala anlaşıldığını ümit ediyorum
@raikage8822Ай бұрын
@@araklon Evet anlaşılıyor ama laptop hoparlöründen neredeyse duyamıyorum. Kulaklık takmak durumunda kalıyorum :) bi yaka mikrofonu iş görecektir diye düşünüyorum.
@MythicalMerchantАй бұрын
birileri gerçekten öfkelendirmiş ahahah :D
@aliylmaz337Ай бұрын
Sistem yazdım konusunda aynı hislerdeyiz abi ya 😂
@AlsakanАй бұрын
Ellerine sağlık çok güzel video olmuş. Homebrew hakkında konuşmak gerekirse ben de nispeten yeni bir DM'im (1 yıldan biraz daha fazla) ve sistem yazmak çok ağır bir iş olduğunun farkındayım. Önerim başka sistemlerden bazı kuralları çok büyük kurallar olmamak şartıyla sisteme ekleyebilirsiniz veya birkaç küçük homebrew kural ekleyebilirsiniz. İtemlar konusunda ise dengeyi yapamayacağınıza inanıyorsanız offical itemlardan esinlenebilirsiniz. Yine de emin deilseniz bir tık daha gücü düşük eşyalar üretebilirsiniz çünkü güçsüz eşyaları düzeltmesi veya egarte etmek op itemı düzeltmekten veya kurtulmaktan daha kolaydır(Sürekli homebrew itemlar kullanan bir DM'den tavsiyeler).
@AlsakanАй бұрын
Korktum ve oyuncularımdan gizlenecek videolar playlistime ekledim.(Şaka şaka varsa bir sıkıntımız çıksın ortaya ki geliştirelim kendimizi) Merakla Bekliyorum videoyu.
@NeinNeinNeingagАй бұрын
Guzel anlatmissin ağzina sağlik
@AlsakanАй бұрын
Clericler tanrılarının onayını veya iznini aldıktan sonra tanrıların onlara güç vermesi değil de onların tanrılarından güç çekmesi gibi bir durum söz konusuyken, warlocklar anlaşmalı olduğu varlığın izin verdiği alanda güçlerini kullanabilir ve onun varlığına anlık olarak ihtiyaç duyar. Mesela life domain bir cleric yaşam tanrısı öldürülse bile yaşama tapan insanlar yani yaşamın kutsallığı kaldığı sürece güçlerini kaybetmez ama bir warlock anlaşmalı varlığı öldüğünde yeni bir anlaşmalı varlık bulamaz veya eskisini geri getiremezse güçlerini kaybeder. (Tabii bu benim bildiğim kadarıyla. Arada yanlış bilgiler olduğunu düşünüyorsanız düzeltebilirsiniz)
@30-int-ability-scoreАй бұрын
Warlockun güç çektiği varlık ondan haberdar bile olmayabilir. Bu direkt ana kitaplarda böyle geçiyor. Yani ortada çoğu zaman bir anlaşma olsa da bir anlaşma olması zorunlu değil.
@araklonАй бұрын
Dediklerin doğru olmakla birlikte, illa bu şekilde olacak diye bir kaide bulunmuyor. Farklı settinglerde farklı yorumlar ile karşılaşmak mümkün.
@araklonАй бұрын
@20int Bütün kitaplar yoruma açık ve farklı settinglerde farklı uygulamalarla karşılaşmak da mümkün. Ancak özellikle kitap demişsin. Anlaşmaya gerek olmadığı hangi kaynakta belirtiliyor?
@30-int-ability-scoreАй бұрын
@@araklon Player's Handbook'ta The Great Old One subclassı için "The Great Old One might be unaware of your existence or entirely indifferent to you, but the secrets you have learned allow you to draw your magic from it." yazıyor.
@araklonАй бұрын
Şimdi anladım. İlk söylediğin komple bütün warlocklar için geçerli bir seçenek gibi anlaşılıyor. Great Old One'ın doğası daha iyi anlaşılsın diye eklenen bir ayrıntı. Bu şekilde mesela warlock bile olunmasa böyle bir tanrının kudreti kullanılarak; ondan habersiz bazı dungeonlar, kuleler, tapınaklar, pocket dimensionlar, nesneler vs bile inşa edilebileceğinin mesajını veriyorlar.
@raikage88222 ай бұрын
Oyunun ciddiyeti ve goy goy limiti ile ilgili de bir video gelir mi? Tamam yakın arkadaş arasında oynuyoruz 4-5 kişi ama ben dm olarak bir süre sonra goygoy yapılmasından rahatsız oluyorum. Arada bir elbette olur ama çok sık bir şekilde oyun kahkahalar ile bölünüyor. Bu oyun disiplini ve ciddiyetini nasıl sağlayabilirim.
@araklon2 ай бұрын
Ve campaign’in ciddiyetini etkilediğini düşünüyorsun, değil mi? Hele hele tam bu kahkahalar ardından verecekleri karar onları yanlış yöne sürükleyebilir. Ben de genel olarak belli bir ciddiyet olmasını seviyorum. Ancak şunu unutmamak gerek ki zaman zaman oyuncuları “salmamız” da campaign’e bağlılık anlamında iyi sonuçlar doğuracaktır. Sana tavsiyem tamamen dalga geçebilecekleri ve eğlenebilecekleri, hikayeyi pek etkileyemeyecek sekanslar ortaya atman. Hangi biranın daha iyi olduğu tartışmasından çıkan ve büyüyen bir bar kavgası, bunlara önce arkadaş gibi görünüp sonra soymaya çalışan bir çocuk çetesi, köşe başında oturup millete laf sokan bir amca, partiyi evladı olarak bellediğini söyleyen ama tek amacı bahçesinin bakımını yaptıracak enayiler arayan bir teyze vs 😃
@Alsakan2 ай бұрын
hoş gerçekten bu tarz bir ortama ilk defa girmiş bir insanın çekingenliğini doruklarıma kadar yaşatan bir ekibe oynattığım için tamamen anlayabiliyorum ve her yöntemi deniyorum. Ama bence bunun ilacı biraz da zaman. Oynadıkça ve zaman geçtikçe insanlar biraz daha alışıyorlar ve daha sık rp yapıyorlar. Bu yöntemler de bu süreci hızlandıran güzel destekçiler tabii ki bence.
@araklon2 ай бұрын
DM ve diğer oyuncular cesaretlendirici değillerse zamana bırakılması ters tepebilir. DM’in fikir vermesi, yapılan RP her ne kadar gülünç gözükse de zaman zaman gördüğümüz dalga geçmeye yönelik gülüşlerin önüne geçmesi ve hatta çekingen oyuncunun RP çabasını oyun içi yöntemlerle ödüllendirmesi şart.