Надо еще режим одиночного прохождения, не люблю игры с напарниками.
@markyanovskiy8 сағат бұрын
Главное не допускать либеральных защинтиков цинзуры😂
@aes16bit9 сағат бұрын
Еще немного и все уже забудут что такое tes
@Andreii14410 сағат бұрын
Ироды, чтож вы делаете?! А если серьезно, есть тут те кто реально хотел такое?
@Pavelq1111 сағат бұрын
А зачем?
@someone-from-somewhere9 сағат бұрын
Успокоить фанатиков БГ1 и БГ2 от Биотварей, которым "Дивинити 3 подсунули".
@user-gv7ld5fo6k11 сағат бұрын
Ну это жестко
@lilkotik727512 сағат бұрын
Она не дотягивает до 2fh , а ты с 5 сравниваешь
@Симулятортурников13 сағат бұрын
SXFBT-39953-J33TT-3T333-KSHW6
@gogogogodzillaaa862614 сағат бұрын
Assassin's Creed: Повесточное говно...
@everrise532818 сағат бұрын
Валв полностью передали заботы над интом PGL, так что теперь им даже заморачиваться не надо и все косяки теперь лежат не на них, а на новом организаторе
@revorxx17 сағат бұрын
@@everrise5328 Принял. Не знал об этом, я думал они вместе это организовывают
@ValeraGaydamaka19 сағат бұрын
за день
@bobka_old20 сағат бұрын
Да уж, для успеха хватит ее выхода. Киркбрайда нет и подобных прекрасных укурков вряд ли с серией случится, поэтому примем любой, что уж
@МиколаБершадський-х3х20 сағат бұрын
Я первый
@revorxx20 сағат бұрын
@@МиколаБершадський-х3х 🥇
@wizardbfmv21 сағат бұрын
Всё, что нужно - это стать компетентней. Но это сложно. По мне беседка - это прокаченная версия пиранья байтс. Отряд любителей, которые нащупали не сложную, но более менее рабочую схему и делают по этой схеме одну и туже игру в различных антуражах. Переплюнуть тес 5 вообще не проблема, вот вообще! Даже я бы смог, будь я на посте ГеймДиректора или ведущего ГеймДизайнера у них. В ней полно косяков и изъянов, полно деградировавших механик даже в сравнении с предыдущими играми серии, да в ней даже боевая система как таковая не реализована, алё, о чём речь вообще!? Там простора для роста - поле непаханное. Но повторюсь ещё раз - дилетантам, коими сейчас и является Бесезда это действительно не по зубам. Что бы вы понимали - они чисто технически не умеют кодить игровые механики! Поэтому в тес боевка шлак. В фолыче стрельба шлак. А в старфилд эти бездари, насколько мне известно, приглашали стороннюю студию, чтобы они им стрельбу сделали. Их текущий уровень компетенций - это уровень CD прожект ред времен создания ПЕРВОГО ведьмака
@revorxx20 сағат бұрын
@@wizardbfmv В целом, очень даже соглашусь 🤝🏻
@Alexiiiist21 сағат бұрын
Чет мало, я за смену 21000
@evilelffКүн бұрын
Пусть пройдёт всю карту одиссея.
@4mzikКүн бұрын
Так же дэдпул который и( создал ) эту игру и то есть дэдпул решил заработать на своей популярность
@skorobogatyiexe4893Күн бұрын
Чел дефолт игры час рассказывал пиздец. Удали видео
@artemaldonkin2149Күн бұрын
Хотелось бы что бы была возможность создать себе базу, от хижины, большого поместья до замка по типу колдовской башни.
@maxk207Күн бұрын
Убрать Тодда Говарда
@Firefox56yКүн бұрын
Для успеха нужно сделать тот же самый скайрим, но с графоном нынешнего поколения, с большим количеством магии, оружия и сюжетных квестов (влияющих друг на друга).
@aSiw-q7rКүн бұрын
Для успеха этой игры сначала нужно ее выпустить наконец-то
@ДенисПак-э4зКүн бұрын
Валв?
@revorxx19 сағат бұрын
Да?
@nikk382619 сағат бұрын
Нет
@hotcoffeehot8922Күн бұрын
1:Отсутствие повестки. 2:сюжет и оптимизация, НЕ как в Starfield 3: (Имхо) горячие аргонианские девы.
@Oniliker15 сағат бұрын
3 это фури, а значит повестка
@Miidro-chanКүн бұрын
Чтобы свидки 6 был хороший игрой, нужно переиздать скайрим ещё раз 0w<
@psych0timest0pКүн бұрын
Единственное что реально нужно для успеха tes 6... Чтобы она вышла
@dark_warrior_666Күн бұрын
Система диалогов в 4м фолыче была не очень Я: * сарказм *
@dark_warrior_666Күн бұрын
Заставить ТоддаКупиСкайрим Говарда продавать его лично
@yuraperak5989Күн бұрын
Как убрать оповещение на каждое видео?
@revorxx19 сағат бұрын
Не стоит его убирать, ведь новости нужно не пропускать 🤝🏻
@yuraperak598919 сағат бұрын
@@revorxx оно не стоит😅
@revorxx18 сағат бұрын
@@yuraperak5989 Принимаю предложения по улучшению контента, чтобы тебе было интересно его смотреть 😏
@Хых-п1хКүн бұрын
1) Возможнгсть жениться на каджитке 2) Изменение роста гг и био. возраста (вплоть до подросткового) 3) Полноценное деление на классы.
@АндрейСоловьев-т6шКүн бұрын
Зачем классы? Только в одной номерной части они были, в остальных лучше был конструктор. А Скайрим конструктор классов развил. Нужно дальше это развивать, а то классы уместны в днд, но никак не в игре с открытом миром и свободным перемещением
@Хых-п1х15 сағат бұрын
@@АндрейСоловьев-т6ш я это и сам допёр, но в падлу было редактировать
@PriezzhКүн бұрын
Что бы тес6 стала успешной ведущие разработчики должны ИГРАТЬ В НОВЫЕ ИГРЫ. В интервью Тодд сказал что за все время не играл ни в одну игру со времен скайрима. И что мы видим? Фпллаут 4 и старфилд буквально тот же скайрим, но с другими текстурами. В лучшем случае мы получим скайрим 2 В худшем.. даже не хочу и думать, тут игру спасет только сюжет на который они забили в 5й части игры.
@itsmax0Күн бұрын
Это аналог worldbox
@itsmax0Күн бұрын
?
@revorxx19 сағат бұрын
Нет, не совсем. Worldbox - симулятор бога, а Stardew Valley - выживалка.
@ВладиславКудлаенко-п4щКүн бұрын
Новый движок
@dezmondaingrimm5200Күн бұрын
Меня конечно поражает эта тупая тема - мол элден ринг сложный и тем более длс, которое по моему мнению легяе основной игры. Я, как человек, котрый даже первого боса в дарк соулсе убить не смог - легко прошёл элден. Ну не бывает игр с открытым миром - сложными. Ну надо быть официально - идиотом, чтобы рпг с открытым миром было для тебя трудным.
@n3xt_genКүн бұрын
эоден - помойка с нечестными юоссами, поэтому её и называют сложной, хотя она не сложная, она скорее душная или как можно это ещё назвать в то время как соулсы это про честных боссов, убийство которых - достижение не считая парочки неудачных экземпляров конечно, и всего дс2 в целом
@kabalashKa-t8o13 сағат бұрын
@@n3xt_gen я Астрологом всем ебальники начистил))))
@Archer-c1fКүн бұрын
Для успеха нужно: 1) Огромные города с таким де огромным количеством жителей 2) Много квестов в пределах этих городов 3) Большая карта (Нет, в скайриме карта большая конечно, но если в дневниках в самой игре мы читаем о том что путь из Вайтрана к Виндхельму занимает 2 недели ходьбы, а мы пробегаем это расстояние за 10 минут. Это ломает восприятие и реальность мира). И лучше уж сделают 2-3 больших города нежели 15 маленьких. 4) Возможность самому создавать заклинания 5) Побольше видов оружия и брони, пока в других играх вовсю использую копья, алебарды, катаны и т.д., в Скайриме: Меч, Топор и Булава, и это же оружие только двуручное. 6) Убрать или изменить быстрое перемещение. 7) Больше вариативности в квестах их влияния на мир игры
@ЯрославЕгоров-к9иКүн бұрын
Нужно ещё сменить движок, а то этот движок со времён Морровинда никуда не годится (Starfield яркий пример). Убрать процедурную генерацию или свести к минимуму. Обновить команду разработчиков, нужна молодая и горячая кровь.
@МаркСушко-ю9ъКүн бұрын
Заклинания как в магике, то есть ты из пяти разных частей собираешь заклинание или типа того
@Империя-д6э15 сағат бұрын
К 50 годам, может смогут это осуществить😅
@Archer-c1f15 сағат бұрын
@@Империя-д6э ты почему в Беседку не веришь? Я уверен, к 40-му году ТЕС 6 точно выйдет)
@ToxiLime-qx3dxКүн бұрын
Xуйня
@mr.hellman6820Күн бұрын
1. Нет не были, это байка. Компании даже не дали нормально изучить Сабир изнутри из-за чего восстановление по игре тупо не возможно. Так это еще и добавляется к непропорциональным масштабам 2. Если ЭТО ЧУЧЕЛО отсылка на Unity, то в первой части я явно играл на Эдварда. Это же смешно! Больше похоже на то, что Ubisoft просто подмазались к событию 3. ПРОВЕРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ
@kukindikКүн бұрын
Типа ему обещали подсказки и низкую сложность игры ?
@mike-hx8kcКүн бұрын
Нужны нормальные квесты В скайриме 99% квестов сводится к походу в пещеру с последующей зачисткой. Мало квестов, которые выполняются в городах, и которые требуют взаимодействия с другими НПЦ
@FRISER-Күн бұрын
У вселенной TES лор размером с библию если не больше, там идей ещё на 5 частей вперёд, главное чтобы они не добовляли туда повестку и донат как делают юбисоф и всё будет норм
@MelcyarКүн бұрын
Как минимум они должны учесть все косяки старфилда... Просто не нужно делать как в старфилд🥲
@KenzoNakamuroКүн бұрын
Юнити это начало конца. В этой игре был неплохой сюжет и проработка окружения, но технические реализации были тем ещё говном. Ну а потом пошло-поехало и мы пришли к черному самураю-асассину )
@kalashnikovrararaКүн бұрын
дегроиды , сделайте как раньше , и все спасибо скажут
@kdvr4746Күн бұрын
Чел буквально озвучил: «хорошее должно быть хорошее, а плохое - плохим». С таким же успехом мог сказать, что надо мыть руки перед едой и заниматься спортом.
@canthodaКүн бұрын
жду морровинд 2
@ЯнекЯн-ц9яКүн бұрын
4
@hiraizenКүн бұрын
враньё собачье, уже всем известно что ни какой исторический точности там и близко нет.
@Life_for_the_future_of_peopleКүн бұрын
Это примерно мои 7км
@Собакен-я9мКүн бұрын
А написано 3
@revorxxКүн бұрын
@@Собакен-я9м Еще написана валюта «австралийские доллары», а также выше сколько равняется 3099 австралийских долларов долларам США.
@nenegr227Күн бұрын
Для американцев это копейки и только руZZкие плачут что дорого😂