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NEG-Garage
I have been collecting classic video games for almost 30 years, mainly NES.
I also own several arcade game cabinets. Mainly creating gaming environments and repairing motorcycles.
Programming, electronics, electrical work, furniture building, tinkering in the garden, and tool collecting. DIY anything if necessary.
5:12
Ridge Racer 2 - 1994 - NAMCO - Arcade - 60fps / ADVANCED - Drive U 2 dancing
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3:40
Cyber Cycles - 1995 - NAMCO - Arcade - 60fps / GREEN HILL - Rough Rider
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Rave Racer - 1995 - NAMCO - Arcade - 60fps / MOUNTAIN - Euphoria
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Rave Racer - 1995 - NAMCO - Arcade - 60fps / CITY - Blue Topaz
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3:59
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2:13
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My MAME play environment / automatic demo (shuffle start)
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Пікірлер
@DarkMatter284
Күн бұрын
このBGM(blue topaz)に対して海外勢がmouseってコメントしてますけど、どういう意味なんですかね?🤔
@noka3362
2 күн бұрын
神を倒したじゃなく かみは しんだって表現いい しんだって表現する事でもうくだらない神のゲームが起こることなく平和な世界が訪れるから
@ヒロミン-d6w
15 күн бұрын
アーケード版ドルアーガの塔はナムコミュージアムDS(DSエミュレータ)でプレイしたけど難しすぎる!(練習します)
@tabagen
17 күн бұрын
公道でこんな運転したら事故る(*_*)
@謎ガン
22 күн бұрын
テイルズでも同じ装備があるけど。一番強いって訳でも無いのがまたねっ!(笑)
@桜-j6r
23 күн бұрын
BGMいいね
@matatabi9973
26 күн бұрын
レッドナイト、ハイパーナイト、リザードマン この中で最強は誰なのか?という小学生の頃からの疑問がHPを可視化して下さったおかげで解けました。ありがとうございました。
@鈴木大介-m2i
Ай бұрын
懐かしいなーっ‼️ PCエンジン版だけど、 やりまくったよっ‼️
@13ley
Ай бұрын
7:56
@しんたま-p8e
Ай бұрын
60Fにてギル「あ、イシター様だ・・めんどくさいんだよなあの神様・・(HPー1)
@岳史松川
Ай бұрын
名作中の名作😊。
@なかなかいい名前が思いつかない
Ай бұрын
いやぁ懐かしい・・・ あの頃はひとつのゲームをしゃぶりつくすようにやり尽くしてたなぁ 突然こういう動画がおすすめにでてくるのがyoutubeのいい所
@thetreyceratops
Ай бұрын
THE MOUSE!
@敦野口-w2o
Ай бұрын
59のステージ音楽、歌詞があるの知っていた?
@kei6285
Ай бұрын
ドルアガー ドルアガー ドルアガー ドルアガー くるくるくるくる だっけ?
@ほんまいまい
2 ай бұрын
小学生の頃にファミコン版を攻略本見ながら必死にクリアしました 子供ながらに充実感ものすごかった思い出 この動画を観終わり、再び謎の充実感w 配信ありがとうございました
@上州ねぎ
2 ай бұрын
当時稼働当初に60F行った人達はどういう行動取れば良いか色んな試行錯誤があったんだろうな 60FでZAPとか心折れそう
@saburiryu28go
2 ай бұрын
20:33 ここが一番のボーナス。ドラゴンキラーのパールが、セレクトボタン一打で入手できるというサービス。
@上州ねぎ
2 ай бұрын
ただし前フロアの宝箱の取得が必要な模様
@まととまと
2 ай бұрын
実はチェーンソーなしなら結構強いかみ 真の敵はかみをチェンソーで楽に終わらせようとする自分なのかもしれない つまり、これはおのれとの戦いってわけだ(^^)
@ボクのギターにはいつもジミーペイジ
2 ай бұрын
このゲーム設定ってどうすると手にはいるのですか?
@takao461
2 ай бұрын
音楽が神!
@姫路きよとんま
2 ай бұрын
ギルの体力増減が見えるので非常にわかりやすいです。
@jackykasuga1369
2 ай бұрын
ファミコン版をコンティニューを延々と繰り返して1回だけクリアーしたくらいの者です。ナイトを倒すと体力が回復するのは知らなかったので目から鱗でした。「レッドナイトのイビルソードはギルの体力を吸い取るので強敵」という公式設定も、一体どういうことだろうかと思っていたのですが、彼だけは倒しても体力があまり回復しないと聞いて、ああ、そういうことか!と納得しました。 優れたゲームシステムを上手く文章にまとめて世界観に落とし込む遠藤さんの凄さを40年後に知る事が出来ました。ありがとうございました。
@ys814
2 ай бұрын
メビウス1、スライム3体を撃破せよ。解法を知っているとミッションクリアゲームになりますね。 ボタンひとつでここまで奥深いテクニックが。 当時はドルアーガファミコン版クリアして、ゼルダの魔法のアイテムに感動して、ゲームブックをプレイして、またドルアーガのスピーディーな展開に戻ってきた感じです。生徒手帳にドルアーガ風ゲームブック書いてたの思い出しました。
@ys814
2 ай бұрын
数値化視覚化ありがとうございます。ゲームボーイ版は一瞬期待したのですが残念でした。 floor10がワンコイン目でなかなか越えられません。動画見たけど、位置取りもだいたいいつもとおなじ。ここはまぁ修行するしかないすねー。
@bit287
2 ай бұрын
スライムは進行方向にスペルを出すのでそれを意識するだけでも変わると思います。 袋小路の最奥にスライムがいてこちらにしか道が開いていない状況が最善と言えます。実際にそんな状況は生まれないのですがそれに近いほど勝率が上がります。
@naka-dq8qs
2 ай бұрын
プレイを見ながら字幕なんて読めません 見るの諦めます 声に出してくれればいいのに
@Darkest_matter
2 ай бұрын
remember this track from ridge racer psp
@dpangel4163
2 ай бұрын
FCの機能の限界かな ブラックナイトの色が 黒/赤 の時 と黒/緑の時がいますね 当時のブラウン管&RF出力でははっきり見えませんでしたが、今ならくっきり見えます^^。
@手洲兎投稿
2 ай бұрын
逆アセンブルしてソースに手を加えたのでしょうか?バイタリティの変数が見えるのは素晴らしい👍
@もけ-v6g
2 ай бұрын
お疲れ様でした。自分はクリアしたのがファミコン版だっただけに、細かな相違点をアーケード版と見比べておりました。 あと自分のうろ覚えなのですが、ファミコン版はマトックの使用判定が緩くて、たしか「剣を仕舞わなくても常に壊せる」だったはずです。 イメージとしては、壁が壊せる位置でボタンを押せば常に壊れる的な。上下右、みたいな壁も向き変えれば即壊れたはず。 自分はこれで、アーケード版プレイ時に「なんで壁が壊れない?」ってなった記憶があります。
@とある鈴木のデコイ
2 ай бұрын
動画ありがとうございます。ドルアーガの対する熱意が伝わってくる良い動画です。 個人的には、ギルの移動速度をさらにもう一段階上げるハイパージェットブーツ?なるものが用意しておいて欲しかったですね。
@bit287
2 ай бұрын
宝としては実装されていませんが…実はデータ上にはもう一段速いブーツが存在しています。 検証の際には便利に使っているのですがゲームバランスは崩壊してしまうので無くて正解だと思いました。
@とある鈴木のデコイ
2 ай бұрын
@@bit287 すごい!そんな事までご存じなのですね!
@もけ-v6g
2 ай бұрын
興味深く拝見させて頂きました。レッドナイト、存在がずるじゃん!ww また某動画でドラゴンで「剣を連打するドルアタック」みたいなのも見て「効果的みたいだけどなぜに?!」って思ったら、可視化されて一目瞭然…凄く納得出来ました。剣先で突くのがよいということなのですね。他、ナイトを倒すと体力回復など、可視化しないと判らないことが沢山…まぁ本来はこういうのを目隠しで楽しむゲームなのでしょうが、ここまで時間がたったならばこういう楽しみ方も有用ですね。有難うございました。
@yuripa-mp9jx
2 ай бұрын
字幕で解説してくれるのはありがたいですが大きすぎて肝心の画面が全く見えません。
@カンノコーセイ
2 ай бұрын
ファミコンではポーズボタン活躍しまくりだったね懐かしいです
@reconcatToE
2 ай бұрын
曲も効果音もいい😻
@Hussy-vh7ru
3 ай бұрын
ハイパーナイトの上にアキンドナイトいなかったっけ?と思ったけど、あれイシターの奴やったわ
@makusuke99
3 ай бұрын
ドルアーガは確かに足が遅いのがストレスですよね、足が速いPCエンジン版がいいです。
@hisyd1745
3 ай бұрын
今聴いても素晴らしいBGM、まったく色あせない
@deepseafish2302
3 ай бұрын
モンスター好きで毎回入れてるんだけど、モンスターってスーパースライムしか通用しないのかな・・。フレアは弾切れするし。
@bit287
3 ай бұрын
このプレイにあたってWebで見つけた情報を元にパーティーを組みましたが私も同じ理由でスーパースライムを選択しました。
@deepseafish2302
3 ай бұрын
@@bit287さん やはりそうなんでしょうか。なんにせよ全員モンスターパーティでクリアできる可能性があるだけ嬉しいです。 スーパースライム4体だと逆に楽勝なのが残念ですが。
@thorshammer8755
3 ай бұрын
昔々、同級生がノーミスクリアを達成したので、私も挑戦しました。ドルアーガ出現まで完璧に進め、マップ左上に陣取り万全の状態で待ち伏せ。しかし、ドルアーガと接触した瞬間にミス判定・・・。どこかでスペルを食らっていたのかもしれませんが心当たりなく。この動画のようにステータスが見れていればわかったと思います。その後もノーミスクリアは達成できず、今でも心残りです。ドルアーガは足踏みで倒せたのですね。ちょっと驚きでした。
@西村正記-z4y
3 ай бұрын
ゲーム内容を大きくアレンジしたPCエンジン版を知っている人はどれだけいるのだろうか?
@kinop36
3 ай бұрын
懐かしいゲーム動画をありがとうございました。ブーツなしクリア、キャンドルなしクリア、聖書なしクリアなど、毎日毎日突き詰めて攻略していた頃が思い起こされます。
@uma-68
3 ай бұрын
スマホの縦画面にピッタリで驚いている😮
@ponponpain2230
3 ай бұрын
子供の頃2面クリアできなくて辞めた記憶^が蘇った。懐かしすぎる。こんなゲームだったんだ〜。
@ぼっち-q1f
3 ай бұрын
初めてゲーセンで見たとき衝撃を受けました😊 その頃は個人で作成した攻略本?を100円で買って挑戦してたなぁ ほんと懐かしい 動画ありがとうございました
@4wdcat17
3 ай бұрын
これはいいチートw これがあればスペル事故も起こるまいw 今となっては攻略ポイントは詳らかにされていますが、稼働開始時は宝箱の出し方等全部ノーヒントでやらされてましたから恐ろしい時代でした 如何にお金入れさせて長く遊ばせないかってのがアーケードゲームですから、そんな状態で60階分の宝箱出現方法探しは本当に地獄でしたねw
@tettyan-ta-tyan5511
3 ай бұрын
これのリメイク出してくれないかな リアルグラフィックで
@4wdcat17
3 ай бұрын
一応これよりはリアルなグラフィックのPCエンジン版リメイクならございますよw
@tettyan-ta-tyan5511
3 ай бұрын
ドルアーガは間違いなく不朽の名作です コレを昔のユーザーは攻略本なしで解いてたんだよね ところが今のゲーマーときたらw
@hekepu2000
3 ай бұрын
このくらいのヒントあれば、fcのもACのもまだ一般人にも愛されたのかもね
@イヨカン-m8m
3 ай бұрын
ラスボスと思ってたアシュラが手応えなくてちょっと物足りなく思ってたら 最後にいつもヒントくれてたあのシルクハットの人が実は黒幕 心の準備がないままにいきなり戦闘開始、しかも「かみ!」、BGMもいかにも最終決戦 「おっしゃっ!勝負だ!!」ってむっちゃ燃えましたねぇ~中1のときです
@waka0730ya
3 ай бұрын
41:11 国破れてサッカバス