Большое спасибо, отличное видео! А на 3ddd .blend файлы загрузить нельзя?
@3DPaz3 күн бұрын
Рады был помочь, заходит в телегу к нам. на 3ддд нельзя бленд файлы
@2696437 күн бұрын
Жаль 2025 макс нету
@3DPaz7 күн бұрын
а вы пробовали? не устанавливается?
@2696437 күн бұрын
@@3DPazда сегодня на Макс 2025 побывал ставить не открывает и нету в списке кастумайс
@vladimirshabalin7948 күн бұрын
А как из Блендера?
@DenysHaikov-q5q8 күн бұрын
У Вас на 9:35 не получилось выделить лупом так как на вертикальные полигоны являються н-гонам с которыми выделение лупом не работает. У Вас, к тому же, лишние ребра, которые не влияют на геометрию.🙂
@3DPaz8 күн бұрын
да, там уже разобрался. кто-то писал в комментах. я там прошляпил. бывает
@MetodSergio10 күн бұрын
это хорошо но у мекя какая то проблема с колесиком в обычном проекте зумирует в проекте с домом не реагирует вообще
@ramilkashapov217410 күн бұрын
Спасибо, помогли, очень полезная информация!!!
@3DPaz10 күн бұрын
рад был помочь
@3DPaz11 күн бұрын
Друзья, не забываем про лайки, репосты и комментарии! Жду ваши отзывы о уроке. Пишете, что было бы интересно в следующих уроках!
@AnVas88811 күн бұрын
здорово, спасибо
@3DPaz11 күн бұрын
Рад, был помочь!
@cggeneral11 күн бұрын
Очень плохая идея делать зависимыми base color и roughness от одной ноды color ramp лучше уже скопировать image texture с color ramp и подключить к base color это все отдельно да настраивать все отдельно. от цвета металла не зависит его шероховатость а в вашем варианте все именно так
@3DPaz11 күн бұрын
ну есть разные способы настройки материала. я уже сейчас иначе делаю. Спасибо за ваш совет
@3DPaz13 күн бұрын
Друзья, набиваем 100 лайков и записываю след. видео по Blender!
@ДмитрийЛубянко-ч5с13 күн бұрын
Мусорное видео. Окей, что все мы здесь чере ХХХ сидим, но зачем рассказывать, то что устарело еще пять лет назад. Есть донатные помойки. Есть скрытая продажа курсов. Всегда пожалуйста за Честный коментарий.
@3DPaz13 күн бұрын
только "честности" твоей грош цена. одно название
@ДмитрийЛубянко-ч5с13 күн бұрын
@3DPaz лайк за ответ и не удаление коммента, но все равно, вам не кажется это лицемерием, избегать ответов в комментариях на, и правда, важные вопросы?
@3DPaz13 күн бұрын
@ так какой вопрос у вас?
@3DPaz13 күн бұрын
Народ, мало просмотров. Делайте репосты. Напоминаю на бусти можно смотреть видео так же. Подписаться boosty.to/3dpaz
@AJIexanderKuz13 күн бұрын
В блендере вместо фрейм буфера можно цвето Кор накручивать в композиторе и оно тогда потом на все последующие рендеры применяется
@3DPaz13 күн бұрын
ну там в конце я показал пост
@fr30wi14 күн бұрын
Подскажите вопрос не по теме. Как только начал осваивать блендер, у меня возникла проблема с размерами, дело в том, что в настройках объекта не было привычных мм, см, и я так и не привык к этому и бросил блендер, не удобно. Можно это как то изменить или поставить расширение какое ? За видео большое спасибо! Класс и подписку оформил, может начну заново учится
@Igoreshkin13 күн бұрын
В закладке Scene Properties (по правой стороне иконка с конусом и двумя шариками) можно выбрать, в чём будет измерятся длина(Units/ Lenght).
@3DPaz13 күн бұрын
ниже там вам ответили. по поводу подписки не понял. вы про какую подписку говорит?
@МаксатИсмаилов-ш5ю14 күн бұрын
Спасибо за Ваши уроки! Вы делаете мир Blender проще и интереснее. Да пребудет с Вами сила! 💪✨"
@3DPaz14 күн бұрын
Спасибо! Да пребудет с тобой сила, всегда!
@ГошаШторм14 күн бұрын
отличный урок
@Xlopok5627415 күн бұрын
Выставил 2 сцены на продажу на ФАБе и СДТрэйдере - ноль продаж. Все только заходят и смотрят. Складывается впечатление, что на всех этих площадках сотни и тысячи продавцов и нет покупателей. Все хотят на этом заработать денех, а платить за это никто не собирается. А если гдето и готовы платить, так это там, где это стоит копейки типа 3ддд, но там к сожалению зарабатывают только владельцы площадки, а пользователи по сути работают на них за дошик.
@3DPaz15 күн бұрын
нужно понимать что выкладывать. заходите в группу в телеграмм, там можно детальней пообщаться
@АлександрФисенко-м5ю15 күн бұрын
Нравится интерфейс блендера. Конвертер бы да вирейку с короной, наверное изучал бы )
@3DPaz15 күн бұрын
для блендера есть и корона и врей www.chaos.com/vray/blender?srsltid=AfmBOooen-vmps_kkw9R4mhqc9zLda1To2WXAw8g-3blntTpRfmtRitx blenderartists.org/t/corona-render-for-blender/1526916
@АлександрФисенко-м5ю15 күн бұрын
@@3DPaz мы люди простые, народное есть ?))
@3DPaz15 күн бұрын
@@АлександрФисенко-м5ю может и есть. я не искал) было интересно как рендер базовый в блендере устроен
@torppfx42914 күн бұрын
Шикарное видео. Спасибо
@3DPaz14 күн бұрын
@@torppfx429 Спасибо!
@3DPaz15 күн бұрын
Друзья, вышло новое видео. Для канала это новый и очень классный материал. Прошу поддержать, лайком, репостом и комментарием на ютубе! Делитесь видео в соц. сетях. Первые дни для видео это Очень важно! Всем спасибо!
@3dmodelingig15 күн бұрын
Спасибо вам за такое отличное видео
@3DPaz15 күн бұрын
спасибо. пользуйтесь на здоровье
@3DPaz15 күн бұрын
Пишите как вам отличия с 3ds max и Corona Renderer, нравится ли подход в Blender. Давайте обсудим, разница есть. Что-то удобно, что-то кажется совсем неудобно.
@analizator130918 күн бұрын
Душевная благодарность за помощь в освоении приложения с интерфейсом не на "русском" !
@veraburenko860920 күн бұрын
здорово получилось!) спасибо!
@MedVedrusskiy21 күн бұрын
Нейронка подобный круасан замоделит лучше. Пример с хлебо-булочным изделием не совсем удачный, думаю.
@3DPaz21 күн бұрын
На развитие канала boosty.to/3dpaz/posts/7b780573-2b7f-40ad-a2a1-a3431db80d2a?share=post_link
@ДенисНикитенко-я6я22 күн бұрын
Спасибо, очень интерсно, что в этой проге есть фотограмметрия😮. Нужно попробовать. Но я себе купил, 3d сканер и это можно делать в разы быстрее.
@3DPaz22 күн бұрын
круто! успехов в сканировании)
@Leonard_Gray22 күн бұрын
Полигонов: 201 тыс. А всё почему? Потому что топология булочки и кофе создана автоматически. У меня по этому поводу возникает вопрос: а что, так действительно можно оставлять? Беспорядочная паутина из рёбер - это допустимый результат?
@3DPaz22 күн бұрын
можно. а что мешает? там помимо кафе еще и конфеты и ложка и чашка. На набор это не так и много. Вы же не собираетесь в сцене размножать его. а делать ретоп, заново запекать, тратить кучу времени, чтоб поставить за пару баксов на продажу?
@Leonard_Gray22 күн бұрын
@@3DPaz Я придерживаюсь позиции, что если топология модели не идеальна, то для неё есть два варианта: либо удалять, либо переделывать. О том, чтобы так оставить, речи не идёт. А о том, чтобы такую модель опубликовать - даже и подумать сложно. 😖
@3DPaz21 күн бұрын
@@Leonard_Gray что вы ерунду говорите. сетка как сетка, реднериться и все норм. вы конечно делайте как хотите. если бы я грузил на сайт анрил, то может быть да. там требования другие. но это не лоуполи модель и не игровая.
@simonb100917 күн бұрын
@@Leonard_Gray тогда в мире не существовало бы моделей.
@3DPaz22 күн бұрын
Друзья, маленькая напоминалка. Скидка на обучение 20% будет действовать еще неделю. Такое бывает 1-2 раза в год максимум. Так, что если кто планировал, самое время.
@VladimirClopot_Archviz23 күн бұрын
Фотограмметрия для создания 3д моделей очень интересная тема, спасибо за урок!
@3DPaz23 күн бұрын
всегда пожалуйста
@MicroDobb23 күн бұрын
Большое спасибо! Как снег на голову, но в хорошем смысле) только совсем недавно думал о такой проблеме и вот оно! Ваше видео! Спасибо!
@3DPaz23 күн бұрын
рад был помочь
@pashaasd528023 күн бұрын
Привет, 3Dpaz, как я заметил, вы не стали использовать делайтер текстур в сепмлере, чтобы получить чистый альбедо по всем канонам PBR.
@3DPaz23 күн бұрын
ну тут нет) на рендере смотрится норм. вообще нужно начинать с хорошей камеры и освещения. я на дешевый телефон снимал) Привет)
@Виктор-м3г26 күн бұрын
Хорошая игра. За использование "непростительных заклятий" ничего не будет.) Использование боевых и защитных зелий значительно упрощает игровой процесс. За разные факультеты прохождение миссий отличается локациями и процессом.
@3DPaz26 күн бұрын
Да, интересная. Честно я уже местами запутываться стал.
@Виктор-м3г26 күн бұрын
@3DPaz Небольшой совет, чтобы учить непростительные заклятия, то нужно снисходительно относиться к другу из Слизерина, он тот ещё косячник 😀
@goodmantactics27 күн бұрын
Спасибо за метод)
@3DPazАй бұрын
Пишите как вам графика и играли ли в игру
@Me9accАй бұрын
Вы имели отношение к этой графике/проекту?
@3DPazАй бұрын
@@Me9acc нет. просто сейчас играю, а видео как референсы
@Me9accАй бұрын
@@3DPaz Ну, текстуры персонажей упрощённые, вместо волос не пойми что. Современные 3D игры недалеко ушли от игр начала 2000-х.
@I_lnrАй бұрын
распухает системник диск от проги .где и как очитить от мусора ?
@alexdereza7728Ай бұрын
Хорошо получилось! Но для себя решил не тратить больше время на ТМ. Эпики купили их уже давно, но развитие - "в час по чайной ложке". Особенно в сравнении с конкурентом D5render. Что странно и обидно, ведь в основе ТМ уже лежит UE с его огромным функционалом. Такое впечатление, что ТМ занимаются студенты по выходным.. Жаль, ожидание не оправдалось..
@3DPazАй бұрын
Спасибо! в 2025 версии много положительных изменений. Твин это урезанный анрил, я смотрю в сторону Анрила в дальнейшем. Поэтому выбор очевиден.
@ГригорійСавіцький-й3гАй бұрын
Цікавий відео-контент, обов'язково перегляну, можливо, зможу заробити гроші на 3д стоках!
@Shumer82Ай бұрын
Вот сейчас плавно, фризов нет, отличный ролик.
@3DPazАй бұрын
спасибо!
@ДенисНикитенко-я6яАй бұрын
В твинмоушин рендер анимации идет в разы быстрее😊 Хейтеры идут лесом😂
@МаксимПазуренкоАй бұрын
Круто!!!
@3DPazАй бұрын
спасибо)
@k0m18arАй бұрын
видео начинается с 2:50
@3DPazАй бұрын
видео начинается с 0:00
@arhviz2457Ай бұрын
Очень красиво. Это для игры?
@3DPazАй бұрын
Спасибо. Это не для игры. но можно перенести в анрил из твинмоушина и использовать как игровую локацию
@3DPazАй бұрын
Друзья, интересен ли обучающий материал по таким локациям? Жми лайк
@АнатолийМедведев-ь3шАй бұрын
Спасибо! А то разработчики TM не удосужились адекватный разбор показать