Пікірлер
@LeeShka-hs6vl
@LeeShka-hs6vl Күн бұрын
51:41 Помню в каком-то шоу каскадёров, какого-то чувака зажало между двух машин которые ещё потом взорвались но чувак выжил пусть и остался калекой на всю жизнь. Так что думаю что от таких ударов ножом которые получил Ваас в теории можно было бы выжить.
@amorreifor1500
@amorreifor1500 4 күн бұрын
ДАИ - перехейчена фанатиками ДАО. Я тоже таковым был до того как поиграл в Инквизицию. Теперь для меня это вторая лучшая игра в которую я играл, первая это киберпанк.
@ПрячущийсяХитрец
@ПрячущийсяХитрец 7 күн бұрын
СЕТЕВОЙ режим в ФАСРСУ1 лучшее что было в игре! Я прекрасно помню как мы (школота) играли по стеи в комп.клубе, режим ШТУРМ, где нужно было поднять флаг (команда "ФИСТинг" нападает , а команда SHIT ну тоесть ЩИТ обороняет 3 точки, 1 точку по очереди оборонять нужно, 1ю захватил, потом 2ю, потом 3ю). НЕЛЬЗЯ захватывать любую точку с начала боя , нужно по-очереди отвоёвывать их.
@евгенийнаседкин-м7ж
@евгенийнаседкин-м7ж 19 күн бұрын
Да, главная проблема этой игры в том что это не плохая игра. Будь она плохой было бы проще. Ну и то что сюжет это последняя треть изначально запланированой истории, а там столько всего крутого задумывалась...
@Zaeros04
@Zaeros04 19 күн бұрын
4:22 Знакомая песня)) ($Ieg kla$)
@neutralbbname9152
@neutralbbname9152 23 күн бұрын
5-й масс эффект скорее всего будет, несмотря на "успехи" DA 4. За это не переживай. Но не факт что студия Bioware переживёт это.
@ВасильВасиличь
@ВасильВасиличь 26 күн бұрын
Ахах, Челюсти Гаккона настолько классное ДЛС, что про то, что это ДЛС я догадался только по резко возросшей толщине мобов и жирному луту из разрывов. Миссия на Глубинных тропах уже лучше, с красивой финалочкой, но откровенно не закончена. Нам задают новое в лор категории вау и после этого сливаются не раскрывая тему. Чужак по сути аналог расширенной концовки МЕ3, который приводит финал к тому как должно быть изначально.
@ВладимирБогачев-ю6з
@ВладимирБогачев-ю6з 26 күн бұрын
Мужик, крутой видео! Чуть над звуком поработать и монтажом. Это моя любимая студия, я рад, что ты ее популяризируешь. Хорошо углубился. Спасибо за видео
@Nakeee888
@Nakeee888 26 күн бұрын
А мне понравилась инквизиция, хотя я не играла в предыдущие две части (так получилось), и не буду играть.
@starslover3527
@starslover3527 29 күн бұрын
У меня Нэв в начале игры получила синяк под глазом, потом я не стал защищать Минратоус, который она так отстаивала, а в конце игры, перед битвой с Эльгарнаном и сСоласом, я бросил еë щупальцам порождений тьмы в качестве заложницы. И она за всю игру никак не изменила ко мне своего дружелюбного отношения, не в еë лице, ни в еë поведении не было никакого негативного отношения к Руку. Как она не могла хоть как-то ответить на все зверства, которые случились из-за моих выборов.
@irinazhurova4632
@irinazhurova4632 29 күн бұрын
Играй в Стражей. По крайней мере, закончишь историю. Мне, романсившей Соласа и верящей в Солавеллан все эти десять лет, удалось расставить все точки на i. Вчера только завершила прохождение четвертой части, эмоции еще не отпускают - я не рыдала так даже над финалом Хатико. У меня достаточно претензий к самой игре, некоторым её аспектам, но за концовку Солавеллан я им благодарна.
@asidiansandro3913
@asidiansandro3913 29 күн бұрын
Еще более трагической делает сюжетку инквизитор эльфийка с романом с соласом. Там с мотивацией все в порядке в "Чужаке"
@remotespace
@remotespace Ай бұрын
3-4 лучшие, переигрываю раз в год. 5 бесили проповеди, постоянное выдёргивание игрока из реальности. 6 цирк и клоунада, все злодеи умирают в мультике, а не от действия игрока. Зачем там инопланетное оружие выдали и голову крокодила носить заставили. Герой за которого играешь не убедительный. Революционеры шуты. Кстати миссия в 4 части про йети прикольная. С удовольствием прохожу.
@lancerevox6880
@lancerevox6880 Ай бұрын
Видос топ! Black ops 1 самая лучшая!
@Koditan
@Koditan Ай бұрын
Тааш и по моему мнению была самой печальной частью игры. Даже ее личный квест трогать не хотелось - но пришлось( Но тут я наконец-то могу сказать, что подписываюсь под каждым (или почти каждым) словом. Игра не без изъянов, но за квесты сопартийцев, сюжетную линию, Соласа и финальные три миссии я готов простить Вейлграду любую повестку. Про боевку за магов: в сочетании кинжала+сферы темп боя ничуть не уступает разбойникам. Гораздо эффектнее, чем просто размахивать посохом, так что спасибо за это игре. Плюс этой игры еще и в том, что он аккуратно подвязывает персонажей из книг по драгон эйдж и их истории (сюжетка с грифонами и плакальщицей, тейа и виаго, сам луканис). Если начинать углубляться в лор, разбросанный не только в играх, это вызывает живейший интерес. А еще я знаю, что никогда, скорее всего, не увижу самую трагичную концовку, потому что я не могу не пылесосить локации, память о третьем масс эффекте слишком сильна D
@battlecapchannel2666
@battlecapchannel2666 Ай бұрын
Интересный факт, в COD BO CW за захватом заложников в Тегеране стоит СССР, что является отражением пропагандистского мифа, который во время событий распространялся в США
@СергейЕлхов-ц5ь
@СергейЕлхов-ц5ь Ай бұрын
Нет сюжетных откровений? SPOILER ALERT/SPOILER ALERT/SPOILER ALERT/SPOILER ALERT/SPOILER ALERT Эльфы были духами, сделали себе плоть при помощи лириума - крови титанов Великая война древних эльфов - война с титанами Титаны лежат в коматозе потомучто Фен'Харелл отрубил титанам сны, сделав их овощами, тем и выиграл войну Скверна - это отрублинные кошмары и злость титанов Андрасте говорила что сияющий город построен Создателем, но оказалось это золотой город и его построил Эванурис Джун, т.е. развенчали местную религию (и обсудили это даже). Многие эльфийские боги - козлы, а долийцы верят в пропоганду победителей Тут очень много "откровений" в прямом смысле этого слова.
@devons.5897
@devons.5897 Ай бұрын
Очень обидно, что Рюшечка-Каллен не попал в 4ую часть. А всё из-за того, что актёр озвучки высказался про то, что существует 2 гендера. Пепец.
@r00mofangel
@r00mofangel Ай бұрын
Ну как, смогли поиграть? Я вот DA люблю так же сильно как Вы Масэффект. И Солас мой краш на все времена. Но я не смогла себя заставить поиграть в новую часть. История, нарисанная другими авторами - это не проноценное продолжение, а фанфик. Уж лучше на высокой ноте засончить, чем мучиться с продолжением.
@ERumorERumor
@ERumorERumor Ай бұрын
Эй, апистархоз. У меня труба сломалась, как придумаю чёт появлюсь
@Soller._
@Soller._ Ай бұрын
Инквизиция то же самое повесточное говно, как и первый драгон эйдж, как и массыч первый и второй. Просто в одном месте хорошо написанная история, в другом плохо сделанная история. Повестка не причина, а возможность зацепиться. Первую драгонагу тоже поносили, что она уступает балдуру 1 и 2, от Зеврана блювали, но вот, жизнь все расставила по своим местам
@StuckLyric67
@StuckLyric67 Ай бұрын
>повесточная боже… чувак выйди на улицу подышать
@asohinosama3118
@asohinosama3118 Ай бұрын
Вейлгард -- объективно хорошая игра. Как огромный и давний фанат драгонаги тотально кайфанул. Сюжетно, пожалуй, лучшая игра в серии. Главные слабости: - не очень умело раскрыли персонажей, хотя у всех есть потенциал (даже у Тааш); Дед с Манфредом и Солас раскрыты на божественном уровне, обожаем их; - не очень глубокая проработка вселенной (Тевинтер далеко не так страшен, как показывали три игры подряд + в книгах); - убийство ролевой системы (мне на неё +- пофиг); и ужасающее отсутствие влияния прошлых игр, явные сюжетные лакуны (Хоук, Фенрис, сосуд Митал, что Изабелла вообще делет в игре? Она ни на что не повлияла); - излишняя доброта и ламповость.
@josmick
@josmick Ай бұрын
Если бы Veilguard не делали продолжением Dragon Age, то игра получилась бы хорошая.. А так, Ролеплей составляющая и сюжет очень сильно разочаровывает. Соласа отбросили на второй план, играешь только добряка, УБРАЛИ ИМПОРТ СОХРАНЕНИЙ и дали только 3 выбора из инквизиции, а вороны вообще стали добряками
@ДарьяАккерман-г2к
@ДарьяАккерман-г2к Ай бұрын
Моя самая любимая игра❤ перепроходила 42 раза
@Ab1-e5y
@Ab1-e5y Ай бұрын
Вороны в этой игре - отдельный прикол. Типа, из гильдии убийц, которые воспитывают рабов-детей как убийц и убивают любого члена, который не выполняет поставленную задачу, они превратились в борцов за свободу, которые организуют госпитали для раненных и, со слов компаньона Луканиса, "не убивают невинных". Но, справедливости ради, следует отметить, что все игровые фракции лишены какой-то остроты.
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
@@Ab1-e5y точно так, как вы описали поведение Воронов, себя ведут Якудза в реальном мире. Они - кровожадные мафиози, но о простых гражданах заботятся в трудные времена. Можно предположить, что итальянские мафиози поступают примерно так же. Им нужно, чтобы местные были благосклонны и старались скорее прикрыть жопы этих бандюков, чем чуть что бежать стучать в полицию. Это не отменяет жестокости внутри организации по отношению к рекрутам, ну и самой преступной сути Якудза/Мафии/Воронов.
@Ab1-e5y
@Ab1-e5y Ай бұрын
@@A11ie_Russo >но о простых гражданах заботятся в трудные времена Нет, они всё такие же мерзкие преступники, вся "забота" которых - фасад. Достаточно почитать про распространение членами якудзы метамфетамина после поражения Японии в ВМВ. >Можно предположить, что итальянские мафиози поступают примерно так же И что подразумевается под "мафиози"? Просто если говорить про реальную жизнь, то, по крайней мере на момент написания комментария, существует два вида "мафии" - американская и сицилийская. Причем обе имеют как разную историю, так и принципы. >то не отменяет жестокости внутри организации по отношению к рекрутам В случае "Воронов" отменяют. При выборе Тревизо амбициозный ворон-рекрут (12 летний) может получить согласие Первого Когтя на основание своего Дома, что, опять же, не сочетается с описанием "Воронов" в предыдущих играх. При этом нам не дают никакой информации о каких-либо злых или просто неоднозначных поступках "Воронов" - ни в кодексе, ни в памятных вещах, ни в записках.
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
@Ab1-e5y наркотики распространяют, да, но напрямую не убивают мирных граждан. А Вороны - всё ещё наёмные убийцы, они не прекращали это делать за время игры, и ГГ, как и сам игрок, про это прекрасно в курсе. Если играть за Ворона, то в диалоге с одним из спутников есть реплика: "ну, я из Воронов, я сам/-а далеко не образец добродетели...". Или вам надо, чтобы игра в лоб показала, что Вороны - это бандюки, с расчленёнкой и поеданием младенцев в кадре?)) Где сказано, что воронёнок-фанатик не может основать свой дом, в кодексе какой из игр почитать можно про это? Или вы думаете, что Яков не будет проходить обряд посвящения? Об этом в игре не говорится. Вот станет полноправным Вороном, потом получит свой Дом.
@Ab1-e5y
@Ab1-e5y Ай бұрын
@@A11ie_Russo >наркотики распространяют, да, но напрямую не убивают мирных граждан. А ещё занимаются рэкетом, вовлечением в проституцию и поддержкой разного рода праворадикалов. >А Вороны - всё ещё наёмные убийцы, они не прекращали это делать за время игры, и ГГ, как и сам игрок, про это прекрасно в курсе При этом практически все их цели в игре - венатори, дезертиры Антаама и прочие не слишком хорошие люди. >Или вам надо, чтобы игра в лоб показала, что Вороны - это бандюки, с расчленёнкой и поеданием младенцев в кадре? Ну да, очевидно. Потому что сама игра никак не показывает и не обыгрывает недостатки "Воронов". С таким же успехом можно сказать, что, за кадром, тревизский Антаам переводит бабушек через дорогу, помогает сиротам и снимает котят с деревьев. > Где сказано, что воронёнок-фанатик не может основать свой дом, в кодексе какой из игр почитать можно про это? Чисто логически. Он провалил своё первое задание, а остальную часть времени просто маячил на горизонте. Зеврана за такую неудачу собирались убить. Ещё можно вспомнить про энциклопедию "Мир Тедаса", где на примере Дома Валисти показана борьба как между Домами Воронов, так и внутри конкретных. С подобной конкуренцией создание Дома сирот-убийц было бы не только глупо, но и неуместно.
@RobertRozhdes
@RobertRozhdes Ай бұрын
@@A11ie_Russo В этом споре вы были побеждены и сокрушены.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
Причины, почему вейлгард- позор серии, ЕА и Bioware- я уже пояснил под топовыми комментами. Автора в продажности обвинить не могу, ибо он ноунейм. По моему, автор просто соевый казуал.
@Koditan
@Koditan Ай бұрын
ваше высочество пройдите нахуй и запустите ориджин, если так сильно его любите.
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
Игра нормальная. В ней есть место для реиграбельности, прохожу второй раз сейчас. Ту же Андромеду я прошла один раз и забыла про неё, совсем такое себе. Вейлгард повеселее, да и будущим спутников можно распорядиться по-разному в личных квестах, на это тоже хочется посмотреть.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
Для реиграбельности нужны вариативность сюжета или ОЧЕНЬ крутая боёвка. Тут вариативности нет, как и боёвки. Вместо боёвки- кликер с уклонениями. Поиграй в ориджинс, увидишь разницу.
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
@@ВашеВысочество-к3ж я много раз играла во все игры серии. Сюжет Ориджинса быстро приедается, а внешне игра страшная, как моя жизнь. Страшная - не в смысле что это качественный ужастик. Там кровь из глаз, в том числе от моделек персонажей с руками-лопатами. Боёвка унылая как не знаю что, стоишь колупаешь с одной и той же анимацией, персонажи не бегают, а ползают.
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
@@ВашеВысочество-к3ж вот в том же DA2 боёвка манит куда больше, хоть какой-то движ. Там даже у воина бои не тошнотные, это большой шаг вперёд.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
@@A11ie_Russo не согласен. Анимации конечно сделали более динамичными... Хотя я так и не понял, каким образом воины и разбойники научились прыгать на 5-10 метров. Они киборги шоль? Или это магия усиления тела, как у рыцарей-чародеев? Но вернёмся к нашим баранам. В DA 2 сильно повысили кулдаун любых абилок. В итоге, не смотря на зрелищные анимации, большую часть урона вливаем закликиванием, а в первой части решали умения и заклинания (по крайней мере магом).
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
@@A11ie_Russo Да и билдостроение порезали. В DAO маг с высоким телосложением, или разбойник с перекачанной силой могли серьёзно так наваливать. Магу можно было даже качать силу, чтобы играть за оборотня. А в ДА 2 всё понерфиги до "маг-аое, воин-танк, разбойник-дд"
@dartlins
@dartlins Ай бұрын
Проблема ведь не в воукнотости. Уверена, если студия умрет, никто не поймет, что это было вот из-за этого, к сожалению. Проблема в том, что они на этом делают основной фокус и ломают все остальное. При этом огромная часть аудитории, которая будет играть в драгонагу - это парни, которые играли в ориджинс еще детьми-подростками, а сейчас уже такие трушные мужички, кто-то уже с семьями и детьми. И им абсолютно все равно, что там по повесткам он/она/оно/они, они хотят сюжет, серьезность поднимаемых тем и дарк фентези. Почему студия решила пойти по пути аудитории девчушек, которые сидят в твиттерах и отстаивают любую воукнутую позицию. Прикол в том, что они это только обсудят, а вот играть или покупать игру не будут. Из чего имеем, что да, отзывы в твиттере, в принципе критиков будут хорошие, а людей, кто будет играть и покупать - мало. Сама игра не скажу что дикое дно, она прикольная, интересная механика, очень смахивает на хогвартс легаси)) Сюжет более менее адекватен в рамках продолжения. Но она будто бы мертвая. Не знаю как это объяснить. Персонажи все будто бы не хотят общаться с гг, они живут свою жизнь, вместе радуются там, собираются, обедают, а нас в их жизни нет. Что уж говорить, что более милые фразы они говорят про друг друга, а романы с гг это просто разговоры стоящих людей. Очень мало катсценок, а если они и есть, то опять таки это просто они стоят и общаются. Я в первый раз в этой серии игр ощущала себя лишней. Вот есть команда и ей и без меня окей. Еще меня разочаровала музыка. Музыка из инквизиции это наверное лучшее что я слышала в играх (+масс эффект 3). Такая воодушевляющая, одновременно эпическая и нагоняющая тревогу перед предстоящим боем, и еще и с каким-то шармом. Настолько подходила окружению, композиторам мое почтение, это ну должно остаться в легендах. В 4 части я не помню ни одну композицию, вообще вот, просто звуки на фоне. Очень разочаровалась в этом. Очень хочу чтобы студия биовар не умерла и сделала еще свою легенду. Они должны уйти на эпике. С интересной историей и сюжетом. После прохождения ДА 4 словила апатию и грусть. Вот я прям ощутила, что это все. Это последняя часть этой серии. А я просто обожаю эту историю. Очень грустно. Надеюсь я еще увижу игры биовар в их лучшем свете.
@leonidyankin4651
@leonidyankin4651 Ай бұрын
шикарная игра я прошел её полностью и насладился
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
Я бы назвал её обычным соевым двухкнопочным проходняком. НО эти членоглоты из ЕА пытались нам продать этот проходняк как сиквел ориджинса. И это оскорбление всех фанатов.
@АнастасияГребенникова-м2к
@АнастасияГребенникова-м2к Ай бұрын
Занавеска просто ужасная, к тем кто остался в восторге у меня много вопросов.Причем это неплохая игра, но очень плохой dragon age. Как будто фанфик по вселенной, но не продолжение. Обидно, вначале было вполне себе приятно играть, но чем дальше…
@eugene_rikka
@eugene_rikka Ай бұрын
как же приятно посмотреть нормальный обзор от человека, который действительно играет в игры, а не только о них говорит
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
Как человек, который к сожалению потратил время на вейлгард, и многократно перепрошёл ориджинс: Боёвка деградировала в течении всей серии, и стала двухкнопочной. Под стать современным фанатам геншина с IQ 70. Зато мобы нереально жирные и душные- "хардкор-по-скайримски" Сюжет потерял нелинейность. Герой соевый, толерантный, вежливый и скучный. Напарники тоже. Кстати, последнее время взлетели нарезки диалогов с Морриган, советую заценить.
@evakhaan
@evakhaan Ай бұрын
Инквизиция всегда была хорошей игрой. Я могу понять, почему у людей к ней есть претензии. Многие из них я сама поддерживаю. И даже при всех неидельностях Инквизиция - самая сбалансированная игра между графикой, механиками и лорной состовляющей. Она неидельная, но она полноценная, завершенная игра с хорошими длс. Вейлгуард же больше похожа на пустой черновик, который выглядит завершенным только из-за графики. Но это иллюзия "красивой обложки". Там буквально имеет смысл только пролог и финальная миссия. Всё, что происходит между ними, сшито между собой белыми нитками и никак друг с другом не связано.
@HeavyGriffin
@HeavyGriffin Ай бұрын
Несмотря на все дополнения Инквизиция это плохая игра, за всю игру вместе с дополнениями у меня было ощущение что играю в ммо дрочильню по типу геншина, только без онлайна, и дополнения не улучшили ситуацию, это были тупо еще одни локации чтобы закрыть
@ikondmpupkin6647
@ikondmpupkin6647 Ай бұрын
Западная игрвая индустрия(последняя игра по ЗВ,Конкорд,перенос Ассасина,Скалл энд Боунс) в таком состоянии потому,что КТО-ТО ЖЕ это покупает,кому-то это...нравится.Но кому?
@needhealing4059
@needhealing4059 Ай бұрын
А толку, что перевернули? В Вейлгарде всё опять обнулилось, это классика уже. Как и восстание магов, тьфу, забудь вообще. Солас совсем не хотел уничтожать мир, он передумал, его не так поняли. И он вообще не плохой, у нас тут опять очередной мор и злые-злые злодеи - кушайте
@bek1388
@bek1388 Ай бұрын
Не ну автор дает канеш. Если переключаться на сопартийцев не нравится, то тебе в рпг делать нечего в принципе. Ты не рпгшник значит, а тапальщик.. Визуал ему понравился. Оуеть. Продажный обзор крч.
@cunningfox9847
@cunningfox9847 Ай бұрын
Хорошо,тебе удалось продать мне Far cry 4,пройду его как-нибудь
@VeronaW
@VeronaW Ай бұрын
Прохожу игру, уже закрыла где-то на 70%. Не лезь в неё, запомни лучше старую Dragon Age. Это словно вылизанная, стерильная игра, где всё утопает в ультратолерантности. Но дело не в повестке. Главная проблема - полное отсутствие конфликтов. Все персонажи милые, хорошие, уникальные. Никакой серой массы, никакой серой морали. Здесь даже нет настоящего зла - только условные «диснеевские злодеи», которые плохие просто потому, что им так положено. Эльфы теперь потеряли свою уникальность. Это просто люди с ушами. Прохожу за кунари, но и здесь ничего интересного: никакого культурного различия, практически нет уникальных реплик, люди относятся к тебя как к условному Ивану. По.уй+ по.уй Честно говоря, я уже просто пропускаю половину диалогов. Повествование супер рванное и слишком странное. Диалоги звучат так, будто их писал чат ЖПТ, а врагов и визуал рисовала нейросеть.
@ajena8809
@ajena8809 Ай бұрын
Я еще до конца не прошла. Не торопясь пылесошу локации, но вот личный квест Соласа (Сожаления) который... Двенадцать лет ждал! В Азкабане! Наконец-то. Наконец-то насыпали лор, который так долго был только предположениями. Что такое Черный Город, откуда взялась скверна, и даже про Андрасте Морриган намекнула. Теперь я хочу перечитать весь Кодекс с первой части, особенно Песнь Света и посмотреть сколько нам еще тогда ружей навешали.
@ЮрийСоколов-ц5с
@ЮрийСоколов-ц5с Ай бұрын
А какой там намек от Морриган? Типа Андрасте это Митал?
@ajena8809
@ajena8809 Ай бұрын
@@ЮрийСоколов-ц5с Не совсем. Андрасте это Андрасте. Одна из носительниц Митал, умеющая использовать ее силу. Какой была Флемет. И да, я понимаю, что это очевидно может быть. Но все-таки одно дело, когда фанат делает вывод, пусть и логичный и правильный, и совсем другое, когда говорит автор.
@RyoShido
@RyoShido Ай бұрын
Про все это жирно намекали еще в инквизиции. Тот же храм праха ранее принадлежал Митал. Четверка просто безыдейно сблевывает уже известную информацию не наделяя никакими подробностями или смыслом. Я даже диалог не помню с таким "важным открытием", настолько это бездарно написано.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
Закрытие дыр в лоре- единственная приятная часть игры. Но я уверен, что происхождение скверны продумали ещё разрабы инквизиции, если не ориджинс. А то что накидали от себя современные соевые разрабы- просто позор. И боёвка для одноклеточных.
@ajena8809
@ajena8809 Ай бұрын
@@RyoShido Вот именно что намекали. Но намек это все же не "инфа сотка". А четверка как раз подтвердила все то, что раньше было лишь догадками. Это важно. Я не говорю, что форма не хромает. Но как давний поклонник лора ДА, я довольна.
@kefirni
@kefirni Ай бұрын
Вообще, смотря на четвёртый Драгон Эйдж, у меня складывается ощущение, что его делали не самые хорошие фанаты Инквизиции (некоторые, скорее всего, писали фанфики по роману с Соласом). Посудите сами, в основе сюжета находится вмешательство гг в могущественный ритуал, и там, и там гг случайно получает магическую приблуду от этого. Немного моветон уже. Импоритровать из прошлых игр мы можем лишь роман с Соласом, да самого Инквизитора. В персонаже детективе индуске проглядывается Вивьен, по стилю и характеру, но без той харизмы. Эльф серый страж такой же добрячек как и Блеквол, но без изюминки в характере, и вроде тоже деревяшки строгает. В некроманте прям был виден Дориан, по внешности и по роду деятельности. Ну, Хардинг ещё в инквизиции полюбили ( тут нет претензий, ну кроме того, что она как не второстепенный персонаж так себе выглядит ). Одержимый асасин (Коул привет) выглядит как прилизанный Блеквол . Тааш кунари убийца драконов, Железный Бык кунари который очень любил убивать драконов, пропасть в харизме между ними бескрайняя (ну и семейная проблематика у того же Дориана раскрыта гораздо лучше чем у Тааш) . Разве что эльфийка инженер выглядит оригинально. У меня также есть стойкое ощущение, что фамилию Рук ггшке дали только из-за того, что кому-то очень нравится как Варрик говорит Хоук, вы послушайте озвучку, очень схоже будет. Хотя, может у меня паранойя, не знаю....
@dartlins
@dartlins Ай бұрын
Интересная мысль с Рук и параллель с Хоук. В ориджинсе был одержимый гном с именем Рук)) Беллара очень похожа на эльфийку в дрэгон эйдж 2, которая магией крови интересовалась, тоже всякими приблудами, и такая няша стесняша. Почему-то она мне ее напомнила.
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
У персонажа фамилия зависит от выбранной фракции, имя выбирает игрок. А кличку "Рук" персонажу дал Варрик в те времена, когда ГГ был/-а в роли спутника/спутницы Варрика - это выясняется в первый час игры. Смысл клички объясняет сам Варрик в первой миссии. Так что многое мимо у вас)
@kefirni
@kefirni Ай бұрын
@@A11ie_Russo Ну, эта игра упорно хочет, чтоб я её забыл. Учитывая, что я помню имена лишь двух спутников. Тааш ( уж очень часто обсуждают её :"Я небинарная") и Эмириха ( у него хоть скелетик забавный есть.)
@ArchitectKirill
@ArchitectKirill Ай бұрын
Не стал проходить до конца. Отыграл 9 часов. В это дерьмище играть невозможно
@LisaStar-y7w
@LisaStar-y7w Ай бұрын
Понравилась игра -- хорошо. Вот только не надо использовать в названии слово "ролевая" -- потому, что это не ролевая нифига. Если от выбора реплик ничего не зависит, то зачем они вообще? Чтобы сидеть и вдуплять пиксаровский мультик в перерывах между боями? Единственная симпатичная тян на всю игру, и той ногу отпилили. Варрика слили. Соласа вернуть невозможно, им обязательно нужно это эпическое жертвование в конце. Одна надежда была на гномку, и той какие то сверх-силы ввинтили -- ведь персонаж НЕ МОЖЕТ быть ОБЫЧНЫМ, и просто ИНТЕРЕСНЫМ сам по себе. Я люблю боёвки, лут, деревья прокачки, но не могу забить на повествование. Есть такой жанр "утопия" когда всё слишком няшно-гладенько, от чего становится тревожно. Появляется мысль, что всё вокруг ненастоящее, как в матрице. "Либо со мной что-то не так, либо все вокруг жертвы лоботомии".
@POJEBISTICS
@POJEBISTICS Ай бұрын
Факты. Я вот тоже задавался вопросом: нахрена делать ролевую систему, где роль по сути только хорошего парня/девушки. Тян мало того что ногу отпилили, так она еще и не дает до последнего и даже перед финальным замесом не поддержит, а просто такая типа: «рук, ну ты меня тоже пойми…» кринж)))
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
​@@POJEBISTICS все романы в DAV так развиваются, медленно и романтическая сцена только перед финалом игры.
@FAKKER_rap
@FAKKER_rap Ай бұрын
Ноль импакта от боевки, которая кор геймплей. Спустя пару часов понимаешь что ради этого однообразия не стоит тратить время.
@Greywarden1999
@Greywarden1999 Ай бұрын
Защищать фейлгард.....себя не уважать
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
Вы сами игру прошли или просто хейта наслушались?
@MrZorge
@MrZorge Ай бұрын
Поиск розы в куче навоза...
@bek1388
@bek1388 Ай бұрын
ОХ как точно...
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
Вы прошли игру?)
@MrZorge
@MrZorge Ай бұрын
@@A11ie_Russo наиграл 20+ часов и дропнул. Досмотрел кат сцены на ютубе.
@A11ie_Russo
@A11ie_Russo Ай бұрын
@MrZorge поняяятно))
@Fenharelcamelater
@Fenharelcamelater Ай бұрын
Мне игра ОЧЕНЬ зашла. Прошел вот на выходных за рогу, был поражен продуманностью крупных битв и в особенности, в конце игры ожидал такой неплохой кармический бумеранг (без спойлеров). Сразу начал 2-ое прохождение на повышенной сложности за мага, за мага конечно игра в разы проще, чем за рогу, который должен все парировать, чтобы выжить. Когда я прошел БГ3 - я снес нафиг её, больше желания в неё играть нет. Слишком медленно и намудренно, вот вам и РПГ отыгрыш. В Вейлгард я залип. Прохожу теперь второй, буду принимать в течение игры другие решения, чтобы получить другую концовку (в 1 получил просто хороший эндинг). Повестки в игре оказалось оч мало, на экране создания персонажа и квесты Таш, и то не все, а однополые пары (Зевран, Лейлиана) были и в первой игре. Игра содержит прикольные отсылки к предыдущим частям (привет, квесты Даврина), сцена со скелетом Архидемона до мурашек. В общем, будучи ценителем всей саги, благодарен разрабам за такую прикольную часть. Из минусов - выдача квестов, которые явно не по зубам игроку. На 10-м уровне получил квест битвы с чемпионом который 35 уровень, типа втф.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж Ай бұрын
Продуманностью крупных битв... В этом двухкнопочном недослешере с "губками для пуль"? И да. Ориджинс, как и БГ3- тактические РПГ с продвинутым билдостроением. Игры для людей с мозгами. У тебя их просто нет, поэтому бг3 тебе не зашла. Кстати, раз уж вспомнил Зеврана... В вейлгарде есть возможность при первой встрече чиркнуть ножиком Тааш по горлышку?
@A3zazel
@A3zazel Ай бұрын
Я
@turukbayev
@turukbayev Ай бұрын
Я скачал поиграл пару часов удалил..... трансгендерность или гомосексуальность это не сексуальная девиация это во первых, а во вторых этого в игре даже не так уж много, т.е практически нет! Проблема игры в сюжете, плоских персонажах и геимплее
@leenuar
@leenuar Ай бұрын
отсутствие последствий прошлых решений вообще не оправдано. в ДАИ либо мы, либо морриган пьем из источника скорби. казалось бы, какой лютейшей хрени можно было бы наворотить!... но нет. разрабы просто выкинули. по факту да. я относился с большим скепсисом к игре из-за всего хейта + плюс мне безмерно не нравится околомультяшный визуал (но к этому привыкаешь). и первые 10-20 часов игры диалоги будто нейросеть писала. причем хреновая нейросеть. игра не плоха, хотя это и не ДА тащемто. элемент рп выкинут нахер - по мере игры вообще не ощущаешь, что твои действия будут иметь последствия. равно как и слова сопартийцам - чоб не сказал, отношения с ними растут. эпичность есть только на бумаге, по факту это "мы все в дерьме и скорее всего сдохнем" не ощущается. оно было в ДАО, было в ДА2, даже в ДАИ было понимание, что инквизиция постепенно растет и укрепляет свои позиции на мировой политической арене. здесь... ну все как то наивно. игра то не плохая, да, но до самого конца есть ощущение что могло быть лучше. ты не чувствуешь, что можешь проебаться и проиграть. а это плохо(
@ultrolor4846
@ultrolor4846 Ай бұрын
Как продолжение драгонаги , говно. Сюжета лучше бы не было. Персонажи-говно. Визуал на любителя , тыкать кнопку ,что бы светяшки появлялись и лут падал ,вот что нужно современным ГЕЙмерам.