ШОУ БЛЕЙЗЕРА
18:56
4 ай бұрын
Пікірлер
@HAJA-JA
@HAJA-JA 3 сағат бұрын
Что значит против мутантов это чисто я после 2 лет в тфт решил скатать катку в пвп
@trash4484
@trash4484 4 сағат бұрын
2:11:25 факшиус 100% клипанет эту фразу про 15 летних
@D1k1y
@D1k1y 5 сағат бұрын
этот малолетний дед справа вообще не соображает походу...я теперь понял с кем я играю в лигу...это многое обьясняет
@user-pu5zg2fx4q
@user-pu5zg2fx4q 5 сағат бұрын
какой-то колхозник с ником олег инцел навалил базы по поводу лузерку, респект!
@D1k1y
@D1k1y 5 сағат бұрын
это генитально!
@D1k1y
@D1k1y 5 сағат бұрын
зацените высоту стола ахахахахах, они за ним как школьники, которые ща потянуться за конфетами ахахахахаххахахахаха
@e7sxnn
@e7sxnn 5 сағат бұрын
чел, она ныряльщик😂😂
@e7sxnn
@e7sxnn 5 сағат бұрын
ну ты понял ныряет в файт замес😅😅😅
@user-cm6bw8pq2m
@user-cm6bw8pq2m 6 сағат бұрын
почему я в тебя влюбился за 2 видоса? выходи за меня. стоишь на линии никого не трогаешь тут раз и какая то мартышка из твоей команды обсирает тебе игру и ты такой ну блин бывает чувак впервые играет. а оказывается это сука гайдоделы типа зака советов надавали а я сосу почему то
@zaraosel
@zaraosel 16 сағат бұрын
Интереснре выражение "горит катка". Возьму на вооружение.
@MsRaxim
@MsRaxim 16 сағат бұрын
25:56 Это рил можно отследить по тому где твой лесник забирает краба, на 3:30 Если он забрал сверху без проблем и не просветил ноктюрна, значит нок начинал с крагов, если просветмл то с громпа. Зачастую мид эло джанглеры великой сбмм начинают с нижнего леса ( все ещё ждут leash’a) так сказать it’s safe to assume 39:26 Чел хуйню забилдил ФЕРСТ итемом, санфайр вместо терновки и уменьшил эффективность трейдов на 40 процентов минимум ( я не говорю про урон с самой терновки ) т.к. крока нонстоп сустейн имеет БЕЗ МАНЫ ( братишка Дариус хотя бы Ману менеджит) Плюс к тому же он вместо граспы взял комету со скорчем ( в Инфинити сустейн лейт Лейн булли )
@MsRaxim
@MsRaxim 16 сағат бұрын
А че скажешь про люциана в топ или Вейну на мастере EUW? NAAYIL (отп атрокс) просто доджил как то 5 игр подряд из за этого (Бля я даун, что жду что он ответит на коммент 2-ух мес. давности?)
@Robert-un1ns
@Robert-un1ns 17 сағат бұрын
Половину исковерканых слов я не понимаю, так и сидим часик.
@user-bp5ic3ff6d
@user-bp5ic3ff6d 19 сағат бұрын
50 мин нытья
@user-bp5ic3ff6d
@user-bp5ic3ff6d 19 сағат бұрын
Какой же ты душный
@TheGuzari
@TheGuzari 21 сағат бұрын
Пишу коммент скорее готовый согласиться с автором и его поинтом про подкрутку, кдинственное чего я не могу понять, так это того, как система, если предположить что она действительно формирует скрытый пул "лузерку" или "винерку", то по каким критериям она отправляет туда игроков, и кто в конечном итоге играет в обычном ку, если таковое вообще есть. Это очень важный аспект, системе необходимы принципы и критерии кому подкручивать, чтобы автоматически подкручивать в ту или иную сторону
@TheBlazerGOLD
@TheBlazerGOLD 18 сағат бұрын
Чел, разнообразной статистики, которую собирает игра столько, что даже поверить иногда сложно
@TheGuzari
@TheGuzari 13 сағат бұрын
@@TheBlazerGOLD да, но какая именно категория статистики определяет игрока как "паровоза" для нубов? Кда? Сомнительно. Кда далеко не всегда отражает реальное валью на матч, да и наверное почти любой аспект статистики его отражает поверхностно. Домики, объекты? А сколько отсосавших по кда (стоны, йорики, трандлы, да просто отсосавший топер, который потом всю игру сплитпушит), но разваливших домики, и всё равно вы проиграли/победили. Урон? Сомнительно. Короче, ни один аспект статистики сам по себе не показывает тебя как сильного игрока или слабого, и даже комплекс не показывает, потому что ты мог сыграть катку где не сломал домиков всосал по крипстату, но давал очень нужный контроль, или танчил таковой от врага в файтах, форсил нужные файлы или объекты в нужный момент, и был очень полезен в итоге. Это как зайдёшь на оп гг смотреть ту или иную катку, и не понимаешь почему вдруг мвп удир 3/5/7 когда у вас была Кайса 19/2/23. А как понять кто мвп? Кто вообще вельюбл или не вельюбл если не смотреть катку, а смотреть чисто статистику? Интуитивные ответы про килы, голду и участие не работают, очень много иных внутриигровых моментов на которые даже сайты статистики и соответствующие разделы в клиенте не собирают, ибо это не особо возможно. Здесь нужен очень чёткий и очень верный маркер или несколько, которые отражают реальный скилл игроков, а такого маркера или даже совокупности пока никто не придумал кроме уже вышеперечисленных, но я думаю что мы согласны с тем, что они на самом деле мало чего отражают. Суицидник Баус на Сионе 2/15 кда берёт чалик, сап без урона даёт вижн и контроль, ебло с кучей урона всаживает его в танков, и тд и тп.
@TheBlazerGOLD
@TheBlazerGOLD 6 сағат бұрын
это не совсем та статистика, о которой мы привыкли рассуждать, в рамках дефолтного винрейта, скажем. Метрик столько, что просто выпасть можно, да, она тоже неточная, но её количество делает из неё на порядки, порядки более лучшую штуку для ранжирования и создания системы мемных 50%. Грубо говоря, она буквально есть, но как она работает "под капотом" - остается только гадать, что большинство и делает, через внешние факторы
@adosbladhell5490
@adosbladhell5490 22 сағат бұрын
Решило бы проблемы зеленой игры введение в нее войс чата?
@chaosekotov7914
@chaosekotov7914 22 сағат бұрын
грусный видос
@DIamondPropux
@DIamondPropux Күн бұрын
актероголовый
@d_ainter
@d_ainter Күн бұрын
Дай Бог здоровья Иблачеру
@glacaboba4275
@glacaboba4275 Күн бұрын
рексай
@twinktank4278
@twinktank4278 Күн бұрын
GearUp безполезное гавно, которое ничего абсолютно не делает, юзал его месяц, что с ним что без него
@RageUnited
@RageUnited Күн бұрын
Сколько эмоций, сколько ярости, я это чувствую, я там был
@OD1NNN
@OD1NNN Күн бұрын
Донило ждёт тебя
@iGaskc
@iGaskc Күн бұрын
18:38 бро не адаптировался к олафу+триндамиру в одном персе
@Jajan777
@Jajan777 Күн бұрын
Чувак играет как Гена и ноет про подкрутку...
@sdoifjj
@sdoifjj Күн бұрын
это не тот же чел, который про электрический инпут лаг снимает?
@user-hc1id8dc6s
@user-hc1id8dc6s Күн бұрын
А чем тебе смурф то насрал? На что обижен?
@Kazaxstanichk111
@Kazaxstanichk111 Күн бұрын
система лиги легенд - казино, либо ты попадешь в игровую сессию и выигрываешь миллионы поинтов, тупо, нихуя не делая, либо ты сосешь члены и делаешь хозяинов миллионерами, тупо одна и та же система
@VodugXander
@VodugXander Күн бұрын
Какая же база в конце
@user-ob6wb9hq5w
@user-ob6wb9hq5w Күн бұрын
А скива уже нокнули?
@chessmin1901
@chessmin1901 Күн бұрын
Вот смотрю на моменты из 2 игры где игрок пикнул Гвен, и очередной раз убеждаюсь что многие играют в Лигу легенд не ради компетитива, а ради вайфугейминга Иблачер часто говорил что в доте такие персонажи за которых играть не хочется, но именно это в лиге легенд и является одним из камней преткновения Игроки не умеют пикать, а тем более играть за того кого пикнули Они пикают просто красивых девочек писечек сосочек не потому что они нужны в пике, или потому что там чуваки на этих персонажах гигачады и вынесут вначале свой лайн в сухую, а потом и игру, а потому-что это просто красивая девочка Опять же слова Иблачера "спасибо что Олаф потный, волосатый мужик, а не девочка сосочка"
@The_Crucifix
@The_Crucifix Күн бұрын
В играх со случайным поиском игроков в ММе даже ПТС это крайне хуёвая концепция, которая влияет на подбор около-никак, если мы не говорим о самых высоких рангах; объясняю, почему: 1. - Моделируем ситуацию, в которой у нас нет ПТС и все игроки выбираются случайно из общего пулла. При такой системе результат каждой игры будет совершенно случаен, поскольку против тебя может закинуть как ЛСа, так и условного "про-ГЕЙмера" 2. - Теперь нужно добавить ПТС в эту систему, и вопрос, как это сделать. Как выбрать "хороших" игроков из общего пула с нормальными и хуёвыми? Ответ: никак, а если точнее, то сделать это крайне сложно. Пункты ниже объясняют, почему: 2.1 - Дело в том, что есть категорическая разница между хорошим игроком и стабильно-хорошим игроком. Т.е ты можешь разделить игроков по уровню знания механик, по реакции, по скорости принятия решений (все эти параметры к слову ПТС система определяет лишь частично) НО, даже если ты выберешь этих хороших игроков - они всё равно будут периодически показывать очень плохие результаты. Стабильно-хороших игроков практически не существует ни в одной киберспортивной игре, возьми того же симпла, который был лучшим АВП, а теперь ничего не может сделать буквально. Вопрос: почему? Тут всё сложно. 3. Фактор рандома сильно недооценивается при оценке ПТС систем и собственно скилла игрока. И под рандомом я подразумеваю физиологический рандом, включающий в себя гормональные скачки, плохое настроение, ошибки на уровне реакции и восприятия, стресс, психологические барьеры. Все эти вещи большинством людей игнорируются при оценке скилла того или иного игрока, в то время как стрессоустойчивость, например, является ОПРЕДЕЛЯЮЩИМ фактором в большом киберспорте, где даже очень хороший игрок при её отсутствии начинает играть на ~% хуже. 4. А теперь вспомним, что в публичном рейтинге все люди не только подвержены вышеперечисленным факторам, но так же и играют со случайным набором других людей. Т.е какой то дебик, который руинит тебе игру 0 20, мог добраться до своего птса попадаясь в катках с бустерами, или же напротив попадаясь против таких же дебиков. Да, ты не можешь выиграть 1 vs 9 в лоле, но ты можешь нарандомить себе хороших тиммейтов или слабых врагов, и по сути БРУТФОРСОМ доехать до тех рангов, где наличие всех пятерых игроков уже критически важно, и где ты не сможешь закрепиться по этой причине, ведь не умеешь играть. Так вот, я не знаю, где конкретно в лоле находится такой ранг и есть ли он там, но в целом это просто база для всех киберспортивных игр завязанных на менджменте ресурсов; 5. В лиге легенд (как и в любой другой мобе) в первую очередь всё решает ресурс, а не механический скилл. Если в шутере ты ещё можешь убить четверых в голову за 4 секунды, будучи просто суперменом, то вот в лоле так не выйдет даже на катарине; да, ресурс в том числе достигается за счёт механического скилла, но стоит признать: как бы идеально ты не нажимал кнопки, ты не убьешь 20 0 чела, если он не просто стоит на месте. И поскольку это командная игра - значение имеет общий нетворс и вклад КАЖДОГО игрока. Пятый герой, например, со станом, это не просто 120 урона с руки или 300 урона с кнопки - это полторы секунды контроля, которые позволяют реализовать ресурс всей команды, а не только этого героя. 6. Чем ЛОЛ действительно намного хуже доты, так это штукой которую я называю "асимметричным фидом". Короче, в чём суть: в доте, когда твой лайн давят, ты не получаешь ресурсы, что логично. Т.е враг становится сильнее, а ты слабее, и разрыв увеличивается не х1 а х2 таким образом. Только вот в доте есть комбек система, и она называется - лес. В доте лес доступен всем, и его можно стакать, по этому саппорт при достаточном количестве времени и скилла может застакать лес. Это позволит вам сократить отставание по нетворсу с х2 до х1 минимум, ведь враг не может стакать лес, ему нужно фармить лайн, а вы в лесу физически не можете его нафидить. В лиге, если ты проиграл офлейн - ты проиграл игру. У тебя нет НИ ЕДИНОЙ альтернативы для комбека кроме роума, который ещё нужно грамотно реализовать и не нафидить на чужом лайне. В противном случае на офлейне твой враг становится сильнее, зонит тебя от крипов, а ты становишься слабее, и единственный твой вариант - стать на базе. Всё, в этот момент у тебя герой выключается. Теоретически, тут можно задемеджконтролить, поймать чела на ошибках, разминать его и прочее, но для этого нужно: a) сохранить менталку, б) уметь кайтить и знать мачап, в) не ошибаться ХД - т.е это требует очень много чистого скилла, чего у многих даже "крутых" игроков нет. При таком количестве факторов довольно печально ожидать от РИОТЭГАМЕСЕ адекватного баланса подбора и героев, учитывая, что про баланс они читают из руководств по билдостроению в майнкрафте.
@shiroyashagg9037
@shiroyashagg9037 Күн бұрын
В доте также ток у нас сказочников нет которые дефают валвов
@kefirwarrior7901
@kefirwarrior7901 Күн бұрын
Гражданин Смолдер, я здесь только за тем,чтобы сказать насколько ахуенная тут превьюшка, а ля Мужчина честной судьбы Иблачер, идущий крутить казик(лига) в очередной раз с улыбкой на лице
@spscrt
@spscrt Күн бұрын
У автора рабочая сторона - левое предлобье? По аналогии с дудем)
@x_mak1ma
@x_mak1ma Күн бұрын
Про этот прекраснейший подбор могу рассказать свои ситуации: Решили с парнем создать парные аккаунты с никами и чтоб игры были только в дуо, как начали проходить калибровку - кидает спокойно в платину/эмеральд с поиском от 5ти минут). Не смотря на то, что аккаунты чистые, а нас кидает к типам 200-600 лвл акков. Таким же раком на наших же мейнах нам закидывало не смурфов на фрешах, а настоящих новичков, которые первый раз зашли в ранкед и у них все так же стоял гост и хил). И это настоящее колесо фортуны, но уж точно не подбор, что нынче новичков закидывает спокойно в средний рейтинг к более опытным игрокам, а они на него просто не отыграют. В тфт система получения рейтинга мне намного больше нравится, ощущение, что в этом режиме команда баланса хоть как-то старается.
@tuesday_everyday
@tuesday_everyday 2 күн бұрын
поздравляю смолдера с рекламой, наконец-то если честно, очень долго хотелось финансирования одного из лучших контентмейкеров в лиже, спасибо гир апу и блазеру за контент
@Fblpk.its_fine
@Fblpk.its_fine 2 күн бұрын
Подбор в лиге абсолютно никчёмный. Большая часть игр действительно "калиточные". За свою относительно недолгую жизнь я наиграл в доту около 15 тысяч часов, а в лиге у меня приблизительно ±2500 матчей. Заинтересовала меня лига тем, что относительно доты в ней куда больше инструментов для того чтобы переиграть оппонента. Уже более года играю только в лигу, но даже учитывая десятикратную разницу в наигранном времени количество потерянных мной волос в результате взаимодействия с местной фауной равнозначно тому, что происходило в доте. Не знаю, как сейчас, но раньше считалось, что комьюнити лиги более ламповое- это приводилось в качестве одного из главных её преимуществ. Однако я на личном опыте убедился, что этот факт буквально перевёрнут вверх ногами. В доте бОльшая часть игр предлагает тебе ± равное противостояние. Куда больше вопросов к самим механикам и геймплею, нежели к подбору игроков. Открытые руинеры, цель которых- исключительно слить игру встречались КРАЙНЕ редко (приблизительно 2-5% матчей). Лузы в большинстве своем были обусловлены плохим драфтом, или же банально тем, что мой оппонент сыграл лучше. В лиге же победы в большинстве своём состоят из сухого выигрыша всех линий, барона на 20-22й, и окончания игры на 23-25 минуте. Из чего же состоят поражения? ответ тот же. За сессию в 5-10 игр гарантированно получаю матч с шимпанзе, в количестве от одного до четырёх штук. Речь именно о тех, кто нарочно сливает игру, под предлогами, схожими с предлогами алкаша, дабы бухнуть- с горя, с радости, обмыть, помянуть. В результате чего парни либо: А- идут по одной линии, систематически игнорируя 80% карты. Б- приходят к тебе на линию/в лес и воруют твой фарм. В- Флеш на месте, афк. все три вида бесконечно флеймят в чат и спамят фф. Есть ещё четвёртый тип - обиженный саппорт. Проиграли ранний файт, отдав 1-2 килла (который вероятно он сам и зафорсил), уходит с линии роумить на 4лв, оставляя фри фарм/фраги/пластины вражескому ботлейну. Моё любимое. Геймплей- класс. Комьюнити - мусор. Отменить фф и ввести войс- львиная доля проблем исчезнет вместе с теми, кто их приносит.
@zloidooraque0
@zloidooraque0 2 күн бұрын
чел какой то нытик. подбор нормальный. скрытый пул -- добро. плак плак о несуществующей проблеме. сколько он сказал? три года бегает всем доказывает то что не нуждается в доказательства или вообще какого либо внимания. или играй или не играй, а не сопли эти мазать. когда межушный ганглий отсутствует, ты и будешь блеймить всех за барона, только что отдавшийсь в драгон пите, сразу после чего пойдёшь и отдашься в на бароне. но это уже не ты плох, а враги просто госу. не хватило блин 5 секунд в неуязвимости, чтобы четверо врагов вокруг рассыпались. жаль. а так бухой триндамер виноват во всём да, который стоит под т2 пока ты к барону прёшься. истеричка беспонтовая да и только.
@empty_fun
@empty_fun 2 күн бұрын
Ну, игра говна. Ты доказал уже достаточно, чтобы адекватные люди просто удалили игру и жили дальше. Отдельно от меня, большое спасибо😘
@Sol9ra.
@Sol9ra. 2 күн бұрын
Моя игра на бронзе:
@dimazter3676
@dimazter3676 2 күн бұрын
Я на Триндамире играл
@ecohix
@ecohix 2 күн бұрын
С первой ситуацией было десятки если не сотни раз. Играешь мид выносишь опонента в баночке с прахом, идёшь на другие лайны толкаешь их, выигрываешь несколько тим файтов в одиночку иии поражение, как почему? Всё было, всё сделал, другим лайнам помог, неа брайтмун решил что я проиграю, значит я проиграю, объяснять как нет времени трон то уже сломали
@winrareR
@winrareR 2 күн бұрын
Самое смешное, что даже в нарезках челиксов играющих на высоких рангах постоянно проскакивают вопросы типа "Чё этот человек забыл на этом ранге", лол
@user-yf1tl8jb8f
@user-yf1tl8jb8f 2 күн бұрын
Иблачер сомневается что он смолдер и что его скилл выше, чем у Лины. Для уверенности выпустил видос.
@Fizik298
@Fizik298 2 күн бұрын
как говорится, РАУНД
@user-zs4ok9dp6l
@user-zs4ok9dp6l 2 күн бұрын
Боты-новички уже в изумруде
@intotheabxss7577
@intotheabxss7577 2 күн бұрын
Не нашёл мувы
@AllLoveCatsAndYordle
@AllLoveCatsAndYordle 2 күн бұрын
Все говорят про даймонда, а я жду пчелиную войну 2
@user-uy3fy3pi4w
@user-uy3fy3pi4w 2 күн бұрын
Gospodin Brikachuev nedoplayl,vse fain,ne vsegda peremoga is possible...