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リヲン
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Пікірлер
@にしん-q7n
8 күн бұрын
自分もデスヘルとか威圧持ちの防衛採用辞められません🥹
@リヲン
7 күн бұрын
単独で防衛の仕事できるし殲滅の支援も出来るし無限に強いですこのアビリティ🥺
@吉永雅-x7g
12 күн бұрын
非常に参考になる動画です あえてイチャモンつけるなら【キャラ作品共にレベル1】で比較したほうがもっとわかりやすかったと思いました(シュミレーターやICなしプレイなど) 多少なりともレベルが上がっていると誤差かもしれないけど上昇したときの数値にも影響してくると思ったので
@なまおの唐揚げ
12 күн бұрын
ルナもっと安くなってくれよ...
@リヲン
12 күн бұрын
あの女高すぎるんで代役早めに出てもらわないとゲーム的に厳しいです!!笑
@kakkun0824
12 күн бұрын
論理的な解説でめっちゃ分かりやすかったです!とてもためになりました 2弾も待ってます!
@simoty_kong0326
12 күн бұрын
続編希望!! こういうの絶対あったほうがいいですよ! ご自身でもいっておられましたが今すぐ強くなりたい人向けではありませんがアセベにハマってくれた人には追々必要となる動画ですよね!
@simoty_kong0326
12 күн бұрын
ベルリのGレコリンクもまさにそうですよねぇ。戦況リンク要員にしかみてないww
@雷神イシュタル
12 күн бұрын
アムロ採用するような編成ならそもそも殲滅で拠点を削る展開が強いと思いますし私も同意見ですね。 次は防衛を逃がす判断捨てる判断について、制圧での殲滅の釣り方などやって貰えるとありがたいです。
@としー閲覧
12 күн бұрын
すごい助かる動画です! 公式は数字についてあんま教えてくれないし、動画も少ないので… 続編希望です!
@リヲン
12 күн бұрын
ムダに計算複雑ですからねこのゲーム!!笑 極論知らなくてもいいからに集約されるんですけど需要あって良かったです😊
@kinpo9764
12 күн бұрын
初見です。 ルナが強すぎるってところもあると思いますが自分も結局のところどちらを取った方が強いのかというのはかなり疑問だったので解説助かります。 もし第2弾があるのなら各アビリティの能力上昇倍率とか解説してもらえるとありがたいです!
@リヲン
12 күн бұрын
コメントありがとうございます🙇♀️ アビリティの上昇倍率いいですね!!何か絡めて話せるもの考えておきます!
@ぺコリーヌだよ
12 күн бұрын
結構聞かれること多かったから助かります🙏 同じ意見で安心しました! やはり、ルナ採用して、逆シャアリンク取る必要ないですね〜 2弾楽しみに待ってます☺️
@リヲン
12 күн бұрын
これが殲滅のメインアタッカーのためのリンクとか6~7コスかけてる制圧の火力に繋がるとかなら話変わるんですけどね!!ジェガンアムロくらいならルナでいいと思います 2弾向きのいいお題ください!!笑
@ぺコリーヌだよ
12 күн бұрын
@@リヲン ではお言葉に甘えて🙏 2弾は、地形適正についてはどうでしょうか?
@nightmea455
12 күн бұрын
こういう数値の問題、大事ですよねこのゲーム。 上位陣の方々が考えるデッキの完成度には毎度頭が下がります。 次があるとしたら「ここのリンクは絶対に必要!」みたいなテーマがあると嬉しいです。 この辺はデッキの構築や主となる機体の構築なんかのキーになると思いますので…。
@リヲン
12 күн бұрын
ルナ・ハサウェイに限らず、カード比較する時にちゃんとした物差し持てているかっていうのはデッキ作成にあたってめっちゃ大事ですよね👍👍 完成品で出てくるデッキで捨てていいリンクがあるパターンはあんまりないですね...機動力単品の作品リンクくらいは無くても何とかなるパターンありますけど、火力がない体力がないは戦術が覆りかねないので🥺
@にしん-q7n
12 күн бұрын
ハサウェイ高スペック機乗ってるイメージない…
@リヲン
12 күн бұрын
正しい感覚で、今のトレンドが低コスト防衛な感じなんで、そこも考慮してあんま推せないな〜って感じですね
@にしん-q7n
12 күн бұрын
@@リヲン 自分は131とかにウンザリ気味で2防衛型ですけど時間かけて強化するくらいなら最低ロック取らせて殲滅戦有利に運べる低コス防衛のがいいですね
@リヲン
12 күн бұрын
2防衛なら尚更立ち上がりの方が大事なんでハサウェイあんま使いたくないですね( ・᷄ὢ・᷅ )
@生姜-x8h
12 күн бұрын
アムロの機体についてなんですが的確がジェガン以外で揃う場合(f91、パメスコ、ルナマリ、アムロ)、ジェガンと1コス百式どっちの方がいいでしょうか?
@リヲン
12 күн бұрын
リンク度外視の弱体化解除機体なら陸ガンおすすめです!!
@生姜-x8h
12 күн бұрын
それはなぜですか?射程4がやっぱり強いのでしょうか
@リヲン
12 күн бұрын
そうですね!!戦艦触れる展開になった時に殲滅のサポート無しで単独で押し込みに行けるのが推しポイントです👍 ただ拠点から離れて攻撃するんで弱体解除の範囲は若干使い勝手悪くなるので気に入らなければ百式推奨な感じです
@生姜-x8h
12 күн бұрын
非常に詳しい解説をして頂きありがとうございます!勉強になりました!一応これは自分の認識ですが、弱点解除は優勢をもっと優勢に、断砕は劣勢を覆す、と言う認識ですが合ってますか?
@生姜-x8h
12 күн бұрын
あとすごい初歩的な質問ですが、制圧断砕って敵MSに当たりますか?勝手に制圧は拠点しかロックオン出来ないと思っていますが
@mintmiyuki
15 күн бұрын
デスティニー枠で強い近距離居ないのめちゃわかります、、、というかソードとシンとルナ以外微妙枠なの地味にキツいですねぇ、、、
@リヲン
15 күн бұрын
当たり前のようにリンク出る作品なんで気づきませんでしたけどまあまあカードプール終わってて絶望しました( ˙▽˙ )
@猿投山-y2s
15 күн бұрын
ミーアいいけど 制圧ノルバが注目されないのが理解出来ない あいつ1人だけガード回数がケタ外れに高くて落ちづらいのに…
@瑞穂-b4t
16 күн бұрын
久しぶりにラミアのBGM聞いた
@にしん-q7n
16 күн бұрын
叢雲外がライブしてるのジワる
@野あざらし
18 күн бұрын
バルバトスと同じ稼働初期からいたリライズ組が泣いてるよ…
@鳳-c3f
18 күн бұрын
そのうちユーラヴェンとか引っ提げてくるからへーきへーき
@simoty_kong0326
24 күн бұрын
たしかになぁは流石に草
@nto544
26 күн бұрын
家電屋さんの店員さんの説明みたい
@zzzgundam8180
28 күн бұрын
推しの声が尊い…!べルリ君スコードなのだ
@katomaooooo
29 күн бұрын
スーツみたいな実況で笑いました
@simoty_kong0326
29 күн бұрын
10コスト陣略面白いっすね!
@maria-ss7bq
Ай бұрын
解撃使うなら命と引き換え込みのバフ盛りでぶっぱがロマンあっていいですよねぇ。私はタンク性能上げる側でやってみて殲滅赤龍編成相手にはよかったんですが圧3や122相手はどうしても厳しい編成でした・・・。奇しくもガンキャノン以外の9枚同じなので方向性自体はやっぱりこれなのかなという感じです。私はガンキャノンのところは増援Zにして声援でやってました!
@リヲン
29 күн бұрын
最初声援積んで通常運用でやってたんですけど、仰る通り制圧編成に仕事ないですし、火力出ないとこれ劣化FAZZにしかならん!!ってなってこういう形に落ち着きました✋ コスト無しで5コス制圧は苦しいんで少しでも軽くするためにガンキャ採用です👍
@simoty_kong0326
Ай бұрын
きちぃーーー
@simoty_kong0326
Ай бұрын
ほんとこのゲーム1つの判断で戦況が変わりすぎる!! だがそこが面白いんですよねぇ
@yuzupi508
Ай бұрын
銀魂の新八いる?
@simoty_kong0326
Ай бұрын
いますね!
@simoty_kong0326
Ай бұрын
いますね!
@ガンダムが好きな人
Ай бұрын
リヲンさんと相手、上手すぎ!
@西日ハトノ
Ай бұрын
相手のデッキが肉薄リンク組めてないのもあって素の撃滅の威力が控えめですね
@リヲン
Ай бұрын
肉薄組むために地上S捨てるかアムロ捨てるかの二者択一のはずなんですけどまさかの赤枠で瞬間火力出してきましたね笑 回せるのならアムロで全然火力の補正は効くんで重いデッキだとやられてたと思います
@西日ハトノ
Ай бұрын
@@リヲン 対戦相手の方のアムロのMS枠を肉薄ペイルにしたらどうなりますかね、もともとアムロに制圧としての役割を期待しないでおけばリンクまたはバフ要員として割れきれるのかなと、その場合的確リンクが取れませんが…
@リヲン
Ай бұрын
@@西日ハトノ1回似たようなことやった感想で言うと、そもそも重くて回転率に難が出始めるというのがおすすめしない理由の1つで もう1つが、制圧としての役割が薄いというのは正しい認識なんですが火力が10~とかになってしまうともう防衛出してすら貰えないので隠密やサイコを出させるっていう最低限の制圧の仕事すら失いかねないってところですね。アムロ自体が倒されないと真価が発揮されないのもありますし 制圧としての存在理由が薄いことと存在理由無くしていいことはイコールじゃないのでって感じです
@西日ハトノ
Ай бұрын
@@リヲン なるほど、制圧としての脅威を0にしてしまうと反応されなくなるってことですね、そしたらバフを回すってこともできなくなって負けてしまうと。 底辺プレイヤーながら勉強させていただきました、ありがとうございました
@Zenon_Xenon
Ай бұрын
極限は凄い性能になりましたね、こういうバ火力の瞬間最大火力に物言わすデッキすき
@リヲン
Ай бұрын
バフが乗算かかるゲームなんで+0.2倍でも十分意味不明な値になりますからね笑 撃滅そのものの瞬間火力にも目がいきますが極限のバフ自体も30c持続なのでSPと食い繋げば継戦能力も◎で、赤龍とめちゃくちゃ噛み合ってますね✋
@ガンダムが好きな人
Ай бұрын
Xから来ました!初見です!プレイ上手い!
@リヲン
Ай бұрын
ありがとうございます!!
@AnameLiceko
Ай бұрын
本当に3滅多いですよね。互いに受け寄りで2防衛出しでお見合いした時は頭抱えました。
@リヲン
Ай бұрын
そのシチュエーションが不毛すぎるんで自分はあんまり302やらないです笑笑 一応そういう盤面の対策として防衛にヴィクトリー入れといて増援出すことによって相手に動き強いるみたいなのはあるみたいです!
@鳳-c3f
Ай бұрын
手持ちが少いんで代用デッキ組みたいんですけど、ゼロ→ライフリ アムロ→プロモイモジャ とゼロ→プロモゼロ デスヘル→隠密デスヘルならどっちがマシですかね?
@リヲン
Ай бұрын
パイロットの代用にMSが上がってたりでよくわからないんですけど、このデッキはゼロと赤龍それぞれの唯一無二のSP能力に依存してるので代用は不可能だと思います💦 おそらく何にも勝てないデッキに成り果ててしまうので
@鳳-c3f
Ай бұрын
@@リヲン うう… フルゼ使う側は適当に両面攻めるだけで強いのに対策面倒くさい…😢
@HONETKING
Ай бұрын
ちょっと・・・ちょ・・・お・・・強すぎません???
@リヲン
Ай бұрын
古き良き一点突破戦法です👍👍
@Zenon_Xenon
Ай бұрын
ヤバめな前弾カードの修正来ても次弾カードが蹂躙って事がないからこれはこれで面白いとは思う、こういう方針も良いとは思うんですよね・・・
@リヲン
Ай бұрын
今回はヤバいやつが暴れすぎてたんで...笑 次レッドラねじ伏せるカードとか出たら本格的にゲームが終わりかねないです笑
@AnameLiceko
Ай бұрын
ロンド・ギナ入りの滅3相手はキツそうかなと思ってたらオチがあった…。
@リヲン
Ай бұрын
ウチ正直なんで!!笑 ただ、そもそも滅3が環境的に逆風で10戦に1戦出てくるかどうかですし、ギナ入れてる余裕ある滅3なんてほとんどないと思うんで切っていい対策の部類とは判断した上で運用してます!!
@くまぷー-p1k
2 ай бұрын
勝った対戦ばかりじゃなく こういう拮抗した対戦載せてくれて参考になります!いつもランク上がる時は編成参考にしてます🙇
@羽月舞
2 ай бұрын
天ミライ気になってたんでありがとうございます笑 フルアーマーZZと誘惑あるせいで今縛射にそこまでアドない感じあるし下手したら今多彩が結構しんどい環境なんじゃないかって感じありますよね...
@リヲン
2 ай бұрын
フルアーマーと誘惑が地上で一切流行ってないのでそこが原因というわけではなくて、インパルス・赤龍・天辺りに対抗出来るほどフィジカル強い殲滅が多彩で用意出来ないのが致命的なのかなって感じします😭
@ちょ-r8c
2 ай бұрын
投稿お疲れ様です。 アビリティにダメージ上限付けるくらいしか思いつきません!
@CR-bd7wm
2 ай бұрын
これ、相手俺だよね?
@遠野志貴-t2i
2 ай бұрын
やっぱりノリスレッドドラゴン無法ですよねぇ、1回通したらそれだけで勝負決まりかねない強さ
@リヲン
2 ай бұрын
運営さんなんのために拠点の防御力あげる修正したのか忘れちゃったみたいですね、お茶目だなぁ
@増援信者のアーセナルベース
2 ай бұрын
個人的には威圧撃滅で片方止めに来ようとしてるのは出撃時にもう陣略置いちゃって殲滅来れないようにして防衛出すことを強要させてたりします
@リヲン
2 ай бұрын
防衛出されないで死ぬくらいなら絶対その方がいいんですけど、あんまり自陣で縫い付けちゃうと陣略切れた後に即自陣で敵殲滅が暴れ散らかす羽目になりかねないので難儀だなぁってなってました🤔
@simoty_kong0326
2 ай бұрын
今日ビックリしたんですけど 禁忌型122に当たりました! 禁忌だけでもビックリやのに 122だったので声が出ました笑
@cookie2525
2 ай бұрын
ファンネルとかと同じ仕様だったんですね、SP優秀ですね
@リヲン
2 ай бұрын
破甲増援なんかにまとわりつかれてても気にせず撃てるっていうのは大きめのアドバンテージな気がします!!笑 あと何気に遠距離3コスト未満でヴィクトリー以上のSP火力持ってるのって4枚しかいなかったりで、単純に火力面でも優秀だったりします!笑
@CR-bd7wm
2 ай бұрын
若干のパーツ違いはあったけど、マッチしたガン1このデッキしかいなかった。
@リヲン
2 ай бұрын
2-2-1が取っ付きやすいゲームですからね、いけそうなのが出てくると爆沸きだと思います
@potoguti
2 ай бұрын
イグニッション!!
@maria-ss7bq
2 ай бұрын
ガルムレイド懐かしいですねww当時スパロボやってたのでわかりますよ!アムロ、ウッソ、ベラの同時採用は試してたのですがF91やレッドラみたいなトップ張れるカードをいれずにやったらいまいちぱっとしない感じだったので編成参考になります!
@ルシャーティ
2 ай бұрын
この時代にまさかMXの話題が出るとは思わなかったです
@猿投山-y2s
2 ай бұрын
昔の防衛コモンハヤト以来じゃないかな Spデ4桁出せるの
@user-shrimpuu
2 ай бұрын
イグニッション!! ですね╰(*´︶`*)╯♡ いつも楽しく動画見させていただいてますースパロボ懐かしくて思わずコメントしちゃいました笑