во время игры включаешь видео чтобы шумело на фоне = у тебя сдвг. за обзор спасибо
@user-eq4yk9tu4lАй бұрын
12:24 не подскажите как называеться игра?
@ShikomeAvgnАй бұрын
river city girls
@user-eq4yk9tu4lАй бұрын
@@ShikomeAvgn Спасибо.
@DarlingHarrySdauther2 ай бұрын
Чувак, таргет на врагах в дмс2 можно отрубить, держа кнопку R2 на геймпаде, только при условии когда ты находишься в бою и её необходимо держать. Вне боя сложится ощущение, что это просто пустая кнопка без действия
@lela27052 ай бұрын
Шикарный видос. Смотреть было очень интересно!
@ramseshawk332 ай бұрын
Честно говоря, твой пересказ сюжета вышел намного лучше чем у Сира. Не знаю причины, но Сира на этой части смотреть было просто невыносимо, нудно, скучно, затянуто. В то время как у тебя все гармонично. Спасибо за ролик, только благодаря тебе купил эту игру.
@prikolyyst2 ай бұрын
топ видик, бро
@spiffos68723 ай бұрын
Смотреть было сложно, Вам стоит уйти с ютуба
@ShikomeAvgn3 ай бұрын
так и сделаю.
@shaggydi95543 ай бұрын
По поводу кривого прицела вы не правы, сударь) его просто надо нажать и… всё) и плясать от того на кого персонаж залочился, вот и весь профит)
@ShikomeAvgn3 ай бұрын
50/50. Я понимаю, что можно залочиться на одного, и его же пинать. Но тогда весь дамаг пойдет в одну цель. Если хочется попробовать контролить толпу, то придется постояно отпускать лок. И вот при такой игре, с локом возникают проблемы. В пятой части есть смена цели, но не совсем полезная штука
@shaggydi95543 ай бұрын
@@ShikomeAvgn контроль толпы от оружия зависит, тем же Ниваном в 3ей, там урон по области есть, у Агни и Рудры тоже вихрь
@ShikomeAvgn3 ай бұрын
@@shaggydi9554 соглашусь.
@user-xt7gn7ts2p3 ай бұрын
Мне поху (я маленький сигма)
@kakemi93 ай бұрын
Надо же. Я нашёл человека который не облизывает тройку и не ненавидит двойку. Если вы и к перезапуску нормально относитесь (на момент написания комментария я ещё не досмотрел ролик), то... то это круто, вот.
@kakemi93 ай бұрын
Перезапуск, значит, вам не понравился... Ну хоть четвёрку похвалили.
1:06:24 ого сколько играл в ребут и не знал об этом. Однозначно плюс ребуту за это
@DenisRozenk3 ай бұрын
Эхх, жаль что ты не оценил Iris Heart из ДЛСшного контента ремейка, визуал атак бомба, как и набор скиллов (двойная серия атак 4+4 как у Непу, но чистый маг урон игнорирующий защиту и разницу в уровнях). Она имбищаю вытащила невытаскиваемые бои на лоулевеле (правда всё равно катсцена с проигрышем), и убербоссов на ангельские/демонические костюмы.
@DenisRozenk3 ай бұрын
Слушаю такой видос в виде подкаста на втором монике, попутно гринжу ивенты в PGR, всё идёт ровно до самого конца, и тут фраза "Я пошёл в Нептунию". Бро... БРО!!! Знаешь, тут ежегодные скандалы про то что генша-говно, но как бывший енджоер сделанных на коленке и за пачку доширака Нептунии и Мусни я аж выпал в 2007. Династи варриорс 3 в коопе на одном монике был щикарен, залетал ничуть не хуже Гилти Гира и Твистед Металов. Пс - Iris Heart или Pururut ван лав (комбо из двух серий чистым Маг уроном втащило), протагонистка с которой и сляпали Райден в генше (а костюм на Эолу ушёл) - лесом. Тэкс, уполз на видос по Нептунии. Какая же она гриндовая срань. То что и надо)
@albinash25713 ай бұрын
Как человек который играл только в 5ю часть, могу сказать что она вполне себе неплохо выглядит и играется. Я не знала о серии игр вообще ничего, первый раз знакомилась со всеми персонажами, но она все равно смогла погрузить в себя, заставила переживать за героев. Подача и сюжет там не особо сложные, поэтому следить за ними не составило труда. Но что самое главное, эта часть заставила влюбить в себя. Одна из игр которую перепроходила более 5 раз и она не надоедает. Она заставила меня посмотреть сотни часов контента на ютубе по другим частям серии и 5ка одна из причин почему я здесь. Да, некоторые моменты были непонятны, но благодаря блогерам эти пробелы были заполнены. +она достаточно френдли для новичков в этом жанре А автору канала огромная благодарность, безмерно люблю обожаю подобные видосы на 1-2-3 часа. Удивительно что тут так мало подписчиков. видос прилетел в ленту рекомендаций пару дней назад, но только на выходных дошли руки посмотреть, это было прекрасно, спасибо <3
@saikedaze13873 ай бұрын
Чел
@saikedaze13873 ай бұрын
Ты куш сорвал?
@saikedaze13873 ай бұрын
Какие 5 тысяч?
@saikedaze13873 ай бұрын
Эт ты ещё названия видоса капсом не пишешь
@saikedaze13873 ай бұрын
И если нравится dmc попробуй ninja gaiden различия между подходами к играм заметишь сразу
@ShikomeAvgn3 ай бұрын
Проходил всю нлвую трилогию (правда первая и вторая части были сигмами). С третей части конкретно пригорало XD
@user-pr3vc8fg6u3 ай бұрын
Про sdt при sss ранге: он включается сразу без анимации но у тебя есть 3 секунды чтобы успеть его выключить. Может времени мало но сколько вещей можно сделать, та же его черная дыра или удар по земле. Чёрная дыра долгий приём но если его делать не до конца то он просто притянет врагов
@Nether_reviews4 ай бұрын
Кайфовый видос бро , да и формат очень даже ничего . Люблю серию DMC , пускай зажравшемуся зумеру вроде меня , ранние части кажутся душноватыми
@Chess123chess4 ай бұрын
Про ДМЦ2: 1) По поводу дальнобойного оружия хочется заметить, что оно хоть и имбово, но с мечами враги разбираются быстрее. 2) В игре есть отдельная кнопка, чтобы снять таргетлок. На гейпаде это R2/ 3)В игре появилось большинство приёмов, которые потом растащили по стилям в ДМЦ3. Поосторожнее с лучшей игрой серии.
@prizrak40584 ай бұрын
Так блэт, а где мобильный ДМС, он так-то входит в канон
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
Гача? Про неё короткий отрывок. Мибилки про третью и четвертую части я не трогал.
@prizrak40584 ай бұрын
@@ShikomeAvgn ну так сюжет же является каноном
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
@@prizrak4058 я чуть большп двух недель поиграл, и честно говоря, не сказать что было желание уделять игре много времени. Думал объявить её дропом, но врод 9 глав были пройдены. Так что пару слов я высказал. + по опыту могу сказать, о гаче тяжело судить по 2 неделям игры
@prizrak40584 ай бұрын
@@ShikomeAvgn я взломанную версию скачал и просто за неделю пробежал сюжет)
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
@@prizrak4058 я играл в оф версию на телефоне, в игре стамина улетает в мгновение ока(
@Pinpirk4 ай бұрын
Ура, Наконец-то NG выложил марафон по дмс на ютуб!
@happybean91354 ай бұрын
Теперь понятно, почему Нагиб на самом деде не стал делать марафон. Передал эстафету.
@vektor34874 ай бұрын
Теккен или Резидент давай
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
Хех, не буду таить, по теккену начинаю кое что готовить.
@vektor34874 ай бұрын
@@ShikomeAvgn о ну кайф тогда)
@anbu06024 ай бұрын
Интересный видос бро
@vektor34874 ай бұрын
Зря ты длс за верга не прошёл в ребуте, уверен тебе бы понравилось
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
Я его не прошел только в этот раз. А так я его проходил лет 5 назад.
@vektor34874 ай бұрын
@@ShikomeAvgn пройди щас,освежи память)
@legufka4 ай бұрын
подписываемя, уважаемая рубрика дмц дмц великая игра все таки, каждый раз как сажусь перепроходить то пробогаю ее минимум 5 раз к ряду на всех сложностях чтобы все собрать 3 и 4 на дмд проходил отлично играется, а на 5 уже задыхаюсь, не нравится постоянно между героями переключаться да и так как то она передавлена в целом
@user-xh2ff2ow7c4 ай бұрын
Чел попробуй уже дмд в дмс3
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
Ну допустим что я его проходил. Игра от смены сложности лешилась душных врагов?
@exe59984 ай бұрын
Автопицел можно отключить зажать нажать на r2 на playstation на ПК не знаю
@exe59984 ай бұрын
13:51 ого не знал
@user-rk3dx8qf9y4 ай бұрын
Посмотрел я значит ролик и в целом остался доволен. Неплохая подача приятный голос и прослушивать видео фоном было приятно. Но есть несколько претензий к секции ролика про DMC Devil May Cry. 1.Секция про врагов :Для начала, враги с бензопилами убиваются только в воздухе, это не совсем верно, даже в игре была обучающаяя подсказка на счет вывода их из состояния рейджа, по мимо других менее или более очевидных способов (подкидывание девил тригера, несколько бомб шокера, заряженные выстрелы дробовика). Дальше так называемые "мыши" просто и спокойно забиваются любым оружием, кроме цветных версий с ними и правда большая морока. Про "Жиртрестов" с ними опять же есть несколько вариантов расправы например ими можно спокойно жонглировать как и другими врагами при помощи заряженной подкидывающей атаки перчаток или девил тригера, также против них отлично работают и остальные заряженные удары (что было показанно в в игре подсказкой). Про "челов с церкуляркой" при помоши перчаток опять же бой может сталь по интересние и не стоит забывать про отражение пил. Так что про эффективность и крутые комбинации говорить всё таки можно и эта не минус игры ,а проблема в том что автор не достаточно разобрался с боевой системой. 2.Насчёт кастрированности боёвки в ребуте, да можно сказать это шаг назад по сравнению с 3 и уж более тем с 4 частью где потолок изучения боевой системы просто улетел в космос. Мне не кажется что боевка в ребуте урезанная, приёмов достаточно и не сказал бы что чего-то конкретного в мувлисте не хватает, да она не может похвастаться глубокими механиками как 4 часть, но абстагируясь от этого можно сказать, что играть можно и разнообразно и стильно, а это главное для серии dmc. 3. На чет упразднения lock-on в ребуте. Очень странный тейк, так как при разговоре о предыдущих частях серии за исключением первой части lock-on автору казался неудобным и мешал нормально выбирать цель, и цеплялся за самый дальный таргет. В ребуте когда lock-on убрали и переработав систему, то это вызвало у автора негатив, довольно странно. И кстати насчёт выделения отдельной кнопки для подбрасывания, не очень понимаю что может быть неинтуитивного в нажатии одной кнопки, тоже весьма странное утверждение. 4. На счёт комбо потенциала. Тут есть тоже есть странные утверждения , 1:08:10 на этом таймкоде автор говорит, что оружее хорошо сочетается и проводить различные комбо круто, на 1:08:35 авто говорит, что удары просто стал использовать 1-2 комбы для большей эффективности, из-за того, что попытки сочинять комбо выглядели скушно и однообразно. К слову в этом блоке осноной мылью автора является: игрок быстро прощупает все приёмы и упрётся в "потолок" боевой системы. Крайне несогласен с этим утверждением. Хоть боевая система и более скудная чем в предыдушей четвёртой части серии, но всё же на хороша и даже очень хороша и не сводиться к паре комбинаций для каждого вида противников и как по мне комбо потенциал в игре довольно неплох и тот самый "потолок" может наступить не через одну, и не через несколько сотен часов. Не думаю, что ребут может показаться стать монотонным закликиванием(не касаемо цветных врагов. Крайне не согласен что игра является проходняком и на один раз. Не оставлял бы такой душный комментарий, так как формат ролика не предполагает детальный и глубокий анализ игры, а свежие впечатления от прохождения. Просто смутило именно упоминание получения автором платины странно слышать такие тейки о боевой системе. По моему для получения платины нужно пройти игру около 5 раз так что времени по изучать и потыкать игру было довольно много времени.
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
Хух какая паста. Ну начну с ответа на финалочку. Оправдаю это тем, что платину получал 5 лет назад. За эти 5 лет, запускал ребут ровно 1 раз для стрима, после чего его не трогал. За это время много что позабылось. Ну а теперь по понктам: 1) Хм, походу провафлил эту подсказку, буду знать. Про челиков с бензопилам: В основном, такой метод их убийства у меня сформировался из-за ДМД сложности, где они вызывали меньше всего проблем именно там. Из-за этого, видимо, в бою с ними, на подкорке, у меня остался только 1 вариант их убийства. Ну и один черт, он мне всё равно кажется самым эффективным против них. Про мышей: Всё же мне стоило сказать, что говорю про цветных, потому что обычные, в воздухе легко затыкиваються. Пухляши: про них говорил только с точки зрения простого и эффективного метода. Даже во время загрузки, когда показывают примеры комбинаций, в одной комбе показывают, что при помощи перчаток их можно поймать. 2) Говорил о боевке ТОЛЬКО в сравнении с третей и четвертой частями. Если абстрогироваться, то согласен, игра относительно разнообразная и стильная. Но я говорил в контексте серии. 3) Ну... хоть лок в номерных играх работал... странно, но: 1. С его наличием у Данте появлялись доп приёмы. И если бы он был в игре с самого начал, то подбрасывание выполнялось как обычно (лок+верх+атака). При учете того, что в оригинале лок всегда прожимается на автомате, то это действие выходит автоматически и интуитивно... кроме четвертой части. Я не сразу смог адаптироваться к новому способу подбрасывания, и всегда пытался использовать его по старинке. Если ещё что-то приводить в пример, то жало тоже выполняется не очень удобно. Вроде интуитивно понятно, что надо нажать 2 раза вперед + удар, но это не всегда регистрируется. С локом это действие превращается в нажатие 2-х кнопок. 2. Хоть лок и отсутсвует но иногда Данте один хрен ведет себя как хочет, потому что, может визуально этого не видно, но всё же таргет на противника есть. В целом, в этом пункте я хотел сказать, что не смотря на кривезну лока, он всё равно упрощал жизнь. Ну и за счет этого лока, у Данте в оригинале были доп. приемы. 4) Да, мувсет оружий в меру разнообразный в том плане, что они отличаются друг от друга. Это не тот же самы дмс2, где есть 4 (вроде 5) мечей, и они совершенно не отличаются друг от друга. Или не дмс1, где три зубочистки имеют почти идентичный мувлист. А касательно "быстро надоедает", может тут проблема чисто моя, пушо я постоянно переводил бои в воздух, от чего терял часть возможностей персонажа. Но делал я это не сколько из-за того, что было сложно играть. А сколько из-за того, что у меня остались не приятный воспоминания от ДМД сложности, которые я испытал 5 лет назад. В целом, спасибо за такую огромную пасту. Люблю такие диалог!
@exe59984 ай бұрын
8:28 вот эти противники есть в dmc5
@vladvolkov60524 ай бұрын
В блоке про 3ке сказано, что у Данте есть траблы с ангелами - это не так, на них очень хорошо работает Артимида и Неван. Вообще и дюлахонов можно убивать дольше если не юить по спине, которая их слабая точка. Короче ряд "минусов" надуман. В блоке про 4ку сказано, что Верг был переработан не очень, что не правда, так как и контрауию очень легко набрать и упровление стало удобнее, ну и плюс новые приёмы. А Неро - это очевидный чарджер. В блоке про 5ку сказано, что Ви имеет сложный контроль фамильяров, что не так как для суммонира у него достаточно простой и удобный геймплей. Спасибо за видео)
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
Ну, с вергилием в четверке у меня всегда были проблемы из-за его полоски "темной охоты", в четверке онс уж слишком чувствительная. А на счет Ви тезис был в другом. Контроль сумонами не сложный, просто игра не всегда верно определяет то, что ты от этих сумонов хочешь. А так, пасиб за комент
@vladvolkov60524 ай бұрын
@@ShikomeAvgn Вообще полоска называется "концентрация", а стиль "темный убийца". ☝️🤓 Она конечно чувствительная, но её легко набрать, да и без неё играется приятно. Считывание ипутов для фамильяров имеет определенный радиус, найти его вполне можно вне боя или в тренировке, так что всё норм.
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
@@vladvolkov6052 запамятовал как эта полоска называется, из-за чего называл её названием стиля)
@_niko_21614 ай бұрын
КАК ФАНАТ DEVIL MAY CRY я не смог пройти мимо и узнать получил ли этот человек после пройденной игры POWER и MOTIVATION
@kissme89144 ай бұрын
"так ли плох ребут, как все говорят" - когда я слышу эти слова мне хочется взять свою бензопилу и разорвать тех ублюдков, которые засрали эту игру и из-за которых она осталась без продолжения. Одноклеточным инфузориям в кои то веки дали врагов, к которым нужен свой индивидуальный подход. Красных демонов мочишь дьявольским оружием; синих демонов ангельским. И это при том, что переключение оружий и комбо в перезапуске сделано гораздо лучше, чем тот шлак из ДМС3. Я уж молчу о безумно ярких и креативных локациях ребута в сравнении с которыми те серые и унылые замки из старых частей даже в подмётки не годятся. Но нет. Хомячкам захотелось поныть, что "всю игру нельзя пройти долбя одной комбухой одним мечом, сложна-сложна!!!".
@qebsonblade1184 ай бұрын
❤
@lagmanthewizard46234 ай бұрын
Ну, даннная интерпретация или геймплейный каркас, с прокачкрй и типа открытым миром, ничуть не нов, и скотт пиллигримм ее использовал именно как референс к такой старой но культовой игре как...оригинальный ривер сити, пам-пам!
@user-nc6nw9qc7d4 ай бұрын
Крутой ролик, ты молодец)
@ivdodo15024 ай бұрын
Дослушал до 3 минуты и не могу понять, зачем переливать из пустого в порожнее ? "Мне понравился формат НГ", спустя минуту опять про это же. Это правда важно знать или все вступление можно скипать как ненужную воду, где ты будешь оправдываться ? "Ой мне понравилось, я сделаю также, но по своему", тебя что, ругать будут ? Даже если скажут что ты СПИЗДИЛ формат, в тех же комментах отвечаешь "Ну да, спиздил, вопросы ? ". Как будто у всех монополия на форматы видео.
@user-jf8gv4nk3s4 ай бұрын
Ого, очень удивлëн таким у себя в рекомендациях
@OffFreeddber4 ай бұрын
Видео как-то сильно недооценено... желаю удачи выстрелить!
@MrJaik-de6xx4 ай бұрын
1:03:31 не знаю как ты, но я убивал их с овердрайвам. По скольку это дало мне шанс передышку.
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
Я в целом по возможности уходил в воздух с противными врагами, потому что там их проще убить.
@MrJaik-de6xx4 ай бұрын
@@ShikomeAvgn для меня самые противные, это гарпий. Вот эти настоящий засыранки, которые портили моё комбо. Ещё была дева с энергополем, но её хотя божно быстро расхуярить кинув ему аквил или используя демонически крюк, можно бросить снаряд против неё. А вот цветные враги, с красными всё проще. А вот синий, можно с хитрить систему. Если использовать демонически рывок, уклоняя атаки врага последний момент в демоническом режиме, то можно получить временный буст, который повышает урон во всех оружиях. Даже ангельские, от чего мочить синий чудиков гораздо легче и быстрее. А ещё можно использовать цветных рыцарей их атаки против друг друга. Примеру заставить красного поджигать пукан синего или наоборот заставить синего облединить красного. А синий рыцаря можно порировать его ледяную атаку с косой, от чего он сам себя заморозит.
@ShikomeAvgn4 ай бұрын
@@MrJaik-de6xx Ага, использование атак цветных (которые можно) против друг друга, позлезная штука. А про баф от уклонения с красным оружием я забыл xD Надо написать про это.
@MrJaik-de6xx4 ай бұрын
@@ShikomeAvgn оно мне реально спасала в сложности "Данте должен умереть", и "Ад и Ад". Точно так же я жаловался и кричал что такую функцию нет длс за Вергили!!!! Без него, я бы мучился хуярить синих чудиков. Но справедливости ради, там нету цветных врагов, кроме баба с энергощитом. Но её хотя бы можно пробить спектральным клинком.
@MrJaik-de6xx4 ай бұрын
Хотелось бы обзор серий игр Shadow Warrior.
@misterjack38134 ай бұрын
Чел, ты обязательно выстрелигь. Такое старание не может не окупиться. Рано или поздно